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蘋果公布2024財年第二財季財報:高於市場預期,CEO稱對中國市場「非常樂觀」

近日,蘋果公布了2024財年第二財季財報(截至2024年3月30日),顯示季度營收為907.53億美元,同比下降4%,高於市場900億美元的預期;淨利潤為236.36億美元,略高於市場預期的231.7億美元,相比去年同期的241.6億美元下降了2%;每股攤薄收益為1.53美元,高於去年同期的1.52美元;毛利率為46.6%,相比上一個財季增長0.7個百分點,也高於去年同期的44.3%。 從營收結構來看,iPhone業務作為蘋果產品線的支柱,營收占比達到了50.6%,達到了459.63億美元,相比去年同期的513.34億美元,同比下降10%;Mac業務的營收為74.51億美元,相比去年同期的71.68億美元,同比增長了4%;iPad業務的營收為55.59億美元,相比去年同期的66.7億美元,同比下降17%;可穿戴設備、家居產品和配件業務營收為79.13億美元,相比去年同期的87.57億美元,同比下降了10%;服務業務的營收為238.67億美元,相比去年同期的209.07億美元,同比增長了14%,創下了新的收入記錄。 備受關注的大中華區營收為163.72億美元,相比去年同期的178.12億美元,同比下降8.1%,整體表現比不少市場研究機構的預測要更好。蘋果執行長Tim Cook表示,iPhone在中國的銷量有所增長,這可能會讓一些人感到驚訝,蘋果接下來在中國市場還有更多工作要做,目前仍然對中國市場感到「非常樂觀」。 此外,蘋果董事會還授權額外的1100億美元用於股票回購,並宣布將股息從每股0.24美元增加到每股0.25美元,將於5月16日支付。 ...

《莊園領主》CEO:遊戲火了,但你不必急著買

說起Steam上最近的爆款遊戲,4月26日開啟Early Access(搶先體驗)的《莊園領主》絕對是其中之一。 這是一款中世紀時期的城市建造遊戲,玩家要扮演一個領主,從一個小營地開始,領導村民、收集資源、規劃城鎮、擴張領地,並在和其他領主接觸後決定是和平共處還是武力爭奪。遊戲精緻的玩法和畫面細節,以及頗有《全面戰爭》風格的大規模戰爭場景吸引了不少玩家前來嘗試,發售不到一周,Steam在線人數峰值就達到了17萬。 作為一款「搶先體驗」的遊戲,也有不少玩家指出遊戲雖然底子不錯,但完成度著實不高,期望製作組在後續能及時更新。 不論是好評還是差評,遊戲的完成度問題在很多評測中都被提到 但這並不妨礙遊戲發售後單日銷售便破百萬,其中顯然也有不少中國玩家的貢獻。 遊戲發售前,遊戲發行方的CEO Tim Bender在B站放出了給中國玩家的特別來信,在視頻中Tim本人用標准且流利的中文感謝了中國玩家一直的支持,並提前祝願中國玩家「有一個美好的五一假期」,瞬間拉滿了國內玩家好感度。 截至目前,該視頻獲得了超過200萬次播放,並被收錄至B站的「每周必看」 除了「本地化營銷」,這位CEO老哥看來也深知「真誠是必殺技」,在官方發布的發售公告最後,Tim又放上了一些「私人想法」:他建議玩家不要有壓力也不要急躁,不必擔心錯過最佳入手時機——發售初的25%優惠在今後也會不定期「返場」。並且Tim承認遊戲目前處於「搶先體驗」階段,並不適合所有人,等待遊戲完善完全沒問題。 這篇公告收獲了超過1萬的贊 公告很快得到了玩家的熱烈回應,僅僅在公告5分鍾後,發行方Hooded Horse就發布了一條官方評論:「買的人太多,商店被擠爆了」。 無獨有偶,作為2月大火的聯機PVE射擊遊戲,《絕地潛兵》的CEO也曾在推特上回復過心急的玩家:「手頭緊的話沒關系,遲些再買也可以,現在伺服器動不動被撐爆我怕你買完心疼錢」(當時《絕地潛兵2》受伺服器被撐爆的困擾,高峰期玩家一度要排隊半小時以上才能進入遊戲)。該推特被不少網友轉發、截圖,也被媒體作為「遊戲公司和玩家之間的正面溝通案例」來報導。 可見這年頭做遊戲,不光「打鐵還要自身硬」,有個會說話、會做人、懂得「欲擒故縱」的CEO也是很重要的。 來源:遊研社

ASML被禁止維修售華光刻機 CEO:基本不影響賺錢

快科技4月29日消息,美國對中國的封鎖進一步加劇,甚至不想讓ASML為已經賣給中國的光刻機提供售後維護服務,不過在ASML看來,這麼做影響並不大,至少基本不會影響其收入。 Peter Wennink雖然從ASML CEO的位子上退了下來,但似乎更敢說話了。 他告訴媒體:“我們可以為他們(售華光刻機)提供服務,只是使用不能美國技術,而且受影響的光刻機系統數量很有限,也依然可以提供安裝服務。其他已經銷售的光刻機,都可以提供安裝和維護服務。” 2023年,ASML賺取了56.2億歐元的所謂裝機管理銷售收入,包括光刻機的維護、調整和升級服務。 2023年第四季度,ASML共賣出70台光刻機,其中中國大陸地區貢獻了多達49%,環比還增加了10個百分點。 Peter Wennink此前還曾明確表態:“沒有什麼可以阻止我們為中國現有的已安裝系統提供服務。” 來源:快科技

ASML前CEO:在中國的浸沒式DUV光刻機維護將受限

當地時間4月24日,荷蘭光刻機大廠ASML在年度股東大會上宣布,ASML原執行長Peter Wennink(溫寧克)和原首席技術官Martin van den Brink正式退休,ASML原營運長(COO)、法國籍的Christophe Fouquet正式成為ASML新的總裁兼執行長。 △Christophe Fouquet 法國籍新CEO帶來的遐想:總部將搬到法國? 資料顯示,Peter Wennink從2013年7月以來一直領導著ASML,帶領這家荷蘭企業邁向巔峰。在過去10年當中,ASML推出了最先進的晶圓製造設備,Peter Wennink成功地將ASML打造成全球領先的半導體設備供應商。 Christophe Fouquet則是在ASML工作了15年,主要專注於ASML的技術、產品和客戶。在其職業生涯中,開始於DUV業務,隨後領導ASML應用業務和EUV(極紫外)業務,擔任 EUV技術執行副總裁,並於 2022 年成為ASML的營運長。 Christophe Fouquet 表示:“我很高興……能夠譜寫 ASML 的新篇章,並繼續為我們的股東創造巨大的價值。” 需要指出的是Christophe Fouquet是一位法國人,因此在其於去年12月被提名為ASML新CEO之後,在傳出ASML因“移民政策問題”考慮將總部搬出荷蘭的傳聞之時,有報導就將其與法國籍的ASML新CEO聯想到了一起,認為ASML將考慮把總部搬到荷蘭。 另一方面則是由於,法國總統馬克龍打造“更加獨立自主”的法國的承諾,使得有分析認為,ASML將總部搬到法國,將有助於ASML從美國與荷蘭政府對中國的貿易限制導致的業務受損中脫身。、 歐洲科技媒體“Bits&Chips”就評論稱,Christophe Fouquet的法國國籍可能是有利的。雖然他在與荷蘭政客打交道時可能處於不利地位,但“他的法國血統可能會在地緣政治風暴繼續肆虐的國際舞台上有所幫助”。 “法國代表著一個自豪和自信的歐洲,因此在遏制美國的干涉,例如出口措施時,新任ASML執行長總是會發現法國總統站在他一邊。” 但是從現實情況來看,ASML將總部撤出荷蘭的可能性很小,即使有撤出荷蘭的可能性,那麼搬到法國的可能性也更小。 首先,ASML從誕生到發展壯大的數十年來一直都是紮根於荷蘭,想要撤出並不是一件簡單的事,也不是一個作為職業經理人的CEO所能夠決定和推動完成的。 前CEO Peter Wennink公開抱怨“移民政策”問題,可能只是為了向荷蘭政府施壓以改善“移民政策”。 其次,ASML的很多的關鍵技術的研發、核心工程師都是在荷蘭。 目前ASML只在荷蘭和美國有研發中心。更為關鍵的是,ASML發往全球的設備都是在荷蘭的工廠進行總裝測試完成之後,再進行拆包分發給全球客戶的。 目前ASML還沒有在荷蘭之外有這樣的工廠,並且該工廠內的組裝調試的資深工程師都是荷蘭人。 第三,雖然ASML的供應商遍布全球,但是在數十年的發展過程中,圍繞ASML的荷蘭本地供應商也是非常眾多,其中不乏一些關鍵零部件的供應商。 相比之下,法國不僅缺乏半導體生態,ASML的供應商也很少,相關的半導體人才就更少了。半導體廠商到一個地方建廠首先要考察的就是當地的半導體生態系統,更何況的搬遷總部。 而且,如果ASML真的將總部撤出荷蘭,那麼其與荷蘭政府的關系必然會鬧僵,荷蘭政府後續必然會出台相關限制政策來限制ASML將一些關鍵資產、智慧財產權及人才轉移出荷蘭。這對於ASML可能將會得不償失。 在華浸沒式DUV售後維護將受限! 值得注意的是,據路透社的報導,ASML原執行長Peter Wennink在當地時間4月24日對外透露,在某些情況下,美國政府將阻止ASML為其之前出售給中國客戶的一些機器提供售後服務,而這一表態與Peter Wennink於4月中旬在ASML一季度財報會議上的表態大相逕庭。 此前一直有報導稱,美國正在向荷蘭政府施壓,希望進一步限制ASML對於中國客戶提供售後的服務。 美國商務部負責工業和安全的副部長Alan Estevez此前表示:“我們正在與我們的盟友合作,確定什麼對服務重要,什麼對服務不重要。我們正在推動不對這些關鍵部件提供服務,因此我們正在與盟友進行討論。” 他補充說,美國並不打算限制設備供應商維護更多中國企業能夠自行修復的外圍部件。 對於半導體設備來說,要想持續穩定在半導體製造產線上運行,設備的維護極為的關鍵。 如果這些設備離開了售後維護,甚至可能會在一周之內就會出現問題。同樣,設備的一些核心零部件也需要定期更換。 對此,Peter...

英偉達CEO黃仁勛將在Computex 2024前發表主題演講,分享AI推動新的工業革命

今年台北國際電腦展(COMPUTEX Taipei)的主題演講日常安排非常地緊湊,目前已經宣布了多個重要的主題演講,包括AMD、英特爾、聯發科、高通和Arm等業界大巨頭,預計都涉及產品陣容的重大調整。去年曾登台的英偉達創始人兼執行長黃仁勛,今年似乎沒了動靜。 事實證明,英偉達還是有自己的計劃安排的。英偉達已經宣布,黃仁勛將會在台北國際電腦展開幕前的6月2日晚上7點,在台灣大學綜合體育館發表主題演講,分享人工智慧(AI)時代如何在全球范圍內推動新的工業革命。這次演講會進行現場直播,可以通過網絡在線觀看。 值得注意的是,雖然有一些媒體將英偉達組織的這次主題演講標記為台北國際電腦展的活動,但其實並不是台北國際電腦展主題演講的正式部分,沒有被官方列入名單,同時英偉達也沒有提及這次展會,所以兩者是無關的。 今年的台北國際電腦展(COMPUTEX 2024)將會在2024年6月4日到7日之間,在中國台北南港展覽館1號館及2號館舉行,涵蓋了人工智慧運算、前瞻通訊、未來移動、沉浸現實、綠能永續及創新等六大領域。本屆展會以「AI串聯、共創未來(Connecting AI)」為主軸,聚焦全球AI最新技術與產業趨勢,吸引了1500家參展企業、使用了4500個攤位。 ...

OpenAI CEO 的「作秀」開始讓投資者厭煩

據 Insider 報導,最近風險投資家們對 OpenAI CEO Sam Altman 和他的言行越來越「不感興趣」了。 OpenAI 目前正在准備為 AGI(通用人工智慧)的研發籌集 1000 億美元資金,而在與 Altman 的接觸中,風險投資家們開始覺得這位矽谷目前的「掌上明珠」有點讓人厭煩了。 有位投資者表示,他在去年參與一次 OpenAI 的投資電話會議時,發現自己最激烈的競爭對手就在同一個線上會議之中,他當時還認為自己「點錯了連結」。 OpenAI 還直接將報價擺在了桌面上,條款不可協商。這位投資者表示,這樣的投資協商方式也超出了他的想像。Altman 則認為這樣的投資方式避免了 OpenAI 受到不當影響,能夠使其自由追求人類福祉。 這位投資者最終因為 Altman 的條件和推銷而放棄了投資,但是同一會議內的競爭對手們都爭先恐後地開支票准備投資,甚至包括「曾經對 Altman 表示厭惡的人」。 ▲...

《幻獸帕魯》CEO稱選擇獨立發展:暫無被收購計劃

在最近一次與彭博社的采訪中,《幻獸帕魯(Palworld)》的開發商Pocketpair的執行長水部拓郎分享了遊戲取得巨大成功後,這家小型工作室所面臨的挑戰與未來的展望。水部拓郎,曾經在摩根大通擔任技術工程師,於2015年創立了位於東京、擁有55名員工的Pocketpair,目前他不僅是公司的CEO,也是唯一的所有者。《幻獸帕魯》自發售以來,首月便吸引了超過2500萬名玩家,為工作室帶來了巨額收入。 水部透露,《幻獸帕魯》的開發預算不足10億日元(約合900萬美元),但遊戲目前已經獲得了數百億日元(數億美元)的利潤。盡管如此,水部並沒有因為財務上的成功而急於擴張工作室規模、大量招聘新員工、揮霍財富或是將公司上市。他強調,盡管工作室願意開放合作夥伴關系,並不排斥在適當的情況下進行收購,但目前還沒有與任何方面進行談判。 水部對未來持現實態度,他並不期待能夠再次復制《幻獸帕魯》的成功。他認為,中等規模的工作室是遊戲創新和發展的關鍵力量。他表示:「我們現在是,將來也會繼續作為一個小型工作室。我想要製作一些小型遊戲,大投資的3A遊戲並不適合我們。」這一態度反映了水部對於保持工作室獨立性和創新精神的堅定信念。 來源:遊俠網

由於《劫薪日3》表現不佳 開發商已將CEO解僱

這家開發商在給投資者的通知中表示,在《收獲日3》發行後的一段艱難的不穩定時期之後,公司「需要一個不同的領導層」。 Juergen Goeldner被任命為臨時CEO,他於2023年加入Starbreeze董事會。開發商董事長Hellström在一份聲明中表示:「公司有一個明確的戰略,即圍繞自有和授權IP開發有吸引力的游戲。董事會的綜合評估是,戰略的執行需要一個不同的領導層。」 「Juergen Goeldner自2023年以來一直是董事會的一員,擁有40多年的行業經驗,(對他的任命)將是一個強有力的臨時解決方案。」(來源:VGC) 來源:遊民星空

美光委任Robert Swan為董事會成員,曾擔任英特爾CFO和CEO

美光宣布,委任前英特爾執行長Robert「Bob」Swan為董事會成員。美光表示,Robert Swan在半導體、技術和工業領域擁有傑出的職業生涯,目前擔任Andreessen Horowitz的運營合夥人,為成長型投資組合公司提供建議。 美光總裁兼執行長Sanjay Mehrotra表示:「Robert Swan在一些世界領先的技術公司推動增長和卓越運營方面的記錄對美光來說將是無價的,因為美光會繼續擴大業務規模,鞏固在內存和存儲行業的前沿地位。我們非常歡迎Robert Swan加入到董事會,並期待他為美光的戰略方向和長期成功做出貢獻。」 除了在美光的新職位外,Robert Swan還是耐克、Flexport和GoTo Group的董事會成員,過往還曾擔任eBay、Applied Materials、英特爾和Skype的董事會成員。Robert Swan的職業生涯始於通用電氣,在15年中曾擔任多個高級財務職位。 最為人熟知的,當然是Robert Swan曾擔任英特爾的財務長及執行長。2021年1月14日,英特爾宣布Robert Swan將於2021年2月15日離任,接替他的是當時VMWare的執行長Pat Gelsinger。自擔任英特爾執行長後,非技術出身的Robert Swan備受爭議,在與AMD競爭中承受了很大的壓力,加上製程工藝上連續受挫,使得英特爾面臨的形勢雪上加霜,業界認為Robert Swan由於財務出身而缺乏技術敏感性。 Robert Swan在紐約州立大學布法羅分校獲得了學士學位,在紐約州立大學賓漢姆頓分校獲得了工商管理碩士學位,2022年還獲得了榮譽博士學位。 ...

《絕地潛兵2》工作室並未被索尼收購,CEO已做出澄清

《絕地潛兵2》這遊戲最近很火,單是Steam同時在線人數最高就曾經到達了45萬。而遊戲的爆火除了讓Arrowhead遊戲工作室要緊急擴容伺服器之外,也讓他們遇到了一些預料之外的事情。 根據VG247、PCGamer的報導,近期一些「內部人士」就表示PlayStation已經收購了Arrowhead遊戲工作室。由於索尼近幾年確實也收購了一些中小型工作室,再加上這位「內部人士」同時也帶來了《對馬島之鬼》移植PC的相關信息,因此這個流言看起來的可信度就特別高了。而這個流言隨後不僅引起了激烈的討論,有人甚至已經做出了相應的宣傳圖。 對此,Arrowhead遊戲工作室CEO兼《絕地潛兵2》創意總監JohanPilestedt的反應相當迅速。他在X上首先表示:「我們不屬於任何人,我們是獨立的工作室!。」 接著他也銳評了網友自製的宣傳圖:「這個是假的......除非我漏掉了什麼。附帶一提,這是一個非常老的標志,是2008年我們剛成立工作室用的。」 雖然在遊戲啟動時,玩家會看到PlayStation的標志,但索尼互娛只負責《絕地潛兵2》的發行部分,負責開發的Arrowhead遊戲工作室至今為止還是獨立的。因此,在CEO的說明下,這個流言是到此為止了,除非索尼真的有進一步的動作吧! ...

Groq CEO控訴NVIDIA:阻礙公平競爭

上個月,美國人工智慧初創公司Groq最新推出的面向雲端大模型的推理晶片引發了業內的廣泛關注。 該晶片採用了全新的Tensor Streaming Architecture (TSA) 架構,以及擁有超高帶寬的SRAM,從而使得其對於大模型的推理速度提高了10倍以上, 這也使得一些客戶對於Groq的AI晶片產生的興趣。 但是,根據最新的報導顯示,Groq CEO Jonathan Ross近日在接受采訪時控訴NVIDIA阻礙公平競爭。 “我們見過的很多人都說,倘若雙方見面的消息傳到NVIDIA耳里,他們會打死不認。” “問題在於,你必須提前一年付款給輝達,但產品交期或許是一年、或許要更久。他們會說:‘哎呀,你跟別人買了,那我猜交貨時間可能要晚點了。’” Jonathan Ross說道。 這似乎暗示,即便是微軟、谷歌、亞馬遜這些也在開發AI加速器的科技巨頭,也會堅稱他們不打算成為NVIDIA的競爭對手。 NVIDIA僅是上一季從谷歌、微軟及亞馬遜身上賺取的營收就超過92億美元,對這三家雲服務廠商商同期間的資本支出(約350億美元),占比超過四分之一。 微軟通過聲明稱,其定製化晶片與輝達相輔相成、彼此並非替代關系,目的在提供客戶最佳的價格與性能方案選項。 熟知詳情的人士也透露,谷歌同時拿出自家晶片與NVIDIA晶片方案,讓客戶依據自身預算及技術需求進行選擇。 亞馬遜雖也有自研AI晶片,但仍強調公司2023年跟NVIDIA擴大了長期合作,雲端服務能提供種類最多的晶片。 來源:快科技

AMD CEO蘇姿豐博士將在Computex 2024發表開幕主題演講:Zen 5要來了嗎?

台北國際電腦展(COMPUTEX Taipei)發表公告,宣布AMD執行長蘇姿豐博士將於6月3日星期一早上發表開幕主題演講,不過具體時間待定。2024年被譽為AI PC元年,人工智慧的發展推動了AI PC、AI伺服器和AI手機等產品在市場上的銷售,相信蘇姿豐博士的演講內容應該也涉及與人工智慧有關的內容。 在COMPUTEX 2022上,蘇姿豐博士也是首位登台發表主題演講的企業高管,當時AMD帶來了基於Zen 4架構的Ryzen 7000系列處理器,並詳細介紹了AM5平台。不知道這次COMPUTEX 2024是否會有驚喜,傳說中的Zen 5架構真的會出現嗎? 今年的台北國際電腦展(COMPUTEX 2024)將會在6月4日到7日之間,在中國台北南港展覽館1號館及2號館舉行,涵蓋了人工智慧運算、前瞻通訊、未來移動、沉浸現實、綠能永續及創新等六大領域。本屆展會以「AI串聯、共創未來(Connecting AI)」為主軸,聚焦全球AI最新技術與產業趨勢,吸引了1500家參展企業、使用了4500個攤位。 此外,COMPUTEX 2024論壇以生成式AI為主題,邀請了業界領袖和技術專家,為全球產業提供前瞻而多元的趨勢觀點。 ...

聯發科CEO暗示天璣9400進展順利,正在與台積電密切合作3nm晶片

今年聯發科(MediaTek)帶來了天璣9300(Density 9300),跳出了傳統架構設計思維,開創性地設計了「全大核」CPU架構,4+4的二叢架構包括了四個超大核([email protected] GHz)和四個大核([email protected] GHz)。傳聞明年的天璣9400會堅持同樣的設計,並採用台積電第二代3nm工藝(N3E)。 據UDN報導,近日聯發科執行長蔡力行表示,得益於人工智慧(AI)的蓬勃發展,2024年的市況會有明顯好轉,而聯發科也將專注於這一領域的晶片,應該會帶來積極的結果。目前天璣9300的策略似乎取得了不錯的效果,訂單數增加,提高了聯發科的全球市場占比,給高通造成了更大的壓力。 蔡力行稱,聯發科正在與台積電深入合作新一代3nm晶片,目前項目正在推進當中,不過沒有透露具體的細節,同時聯發科也會與英特爾緊密合作,讓其代工生產16nm晶片。雖然談話中沒有指出具體是哪一款3nm晶片,但極大機率是指天璣9400。由於選用的是N3E工藝,產量和良品率方面比起蘋果A17 Pro和M3的初代N3B工藝有所提高。 有消息稱,明年高通第四代驍龍8也同樣選擇了N3E工藝,這意味著與聯發科在半導體工藝上處於同一水平,雙方都不會有製造上的優勢,接下來就是純粹的性能比拼了,可以讓大家更好地做比較。 ...

英偉達CEO為快速變化AI時代提出職業規劃建議:要不斷學習,把工作做到最好

今年英偉達的創始人兼執行長黃仁勛可謂是春風得意,雖然半導體行情低迷,業界不少巨頭都受到了不同程度的沖擊,但是英偉達得益於人工智慧(AI)熱潮,成為了最大的受益者,迎來了營收和名聲的雙豐收,不但鞏固了數據中心和遊戲顯卡的市場領導地位,而且很可能超越英特爾和三星,成為半導體領域收入第一的公司。 據TomsHardware報導,近日黃仁勛參加了華美半導體協會(CASPA)的活動,並在問答環節中與年輕的專業人士分享了在快速變化的人工智慧時代尋找職業道路的看法。簡單來說,黃仁勛的建議是:「全身心地投入到學習中,不要停止,盡自己所能做到最好,並熱愛自己從事的每一份工作。」 黃仁勛談到了自己的職業生涯,在創立英偉達之前,最早在Denny's餐廳當服務員,接著先是去了AMD,然後再到LSI Logic。黃仁勛說喜歡其中每一個角色及做的每一份工作,包括洗碗和清潔廁所,並認為這些工作里自己都是做得最好的。黃仁勛提出的另外一點是,從來不戴手錶,認為最重要的時刻就是現在,要活在當下。 此外,黃仁勛還通過在日本京都參觀寺廟遇到的一件事,闡述了自己對時間的觀點。當時是在一個炎熱的夏天,年輕的黃仁勛去了一座古老但保存很好的禪院,裡面長滿了苔蘚。他注意到一個老園丁手裡拿著一把竹鑷子蹲了下來,旁邊小籃子裡只有兩三片枯苔,黃仁勛問對方,這麼小的工具這麼大的院子,什麼時候才能完成工作,對方用流利的英語回答:「我有足夠的時間。」 在黃仁勛看來,這是一段深刻而又富有哲理的經歷,讓他恢復了輕松的心情。 ...

英特爾CEO稱摩爾定律仍在發揮作用,不過承認周期已放緩至三年

半導體行業先驅、英特爾聯合創始人戈登·摩爾(Gordon Moore)在1965年提出:未來十年裡,晶片的電晶體數量會每年翻倍。後來戈登·摩爾對之前的說法進行了修正,周期變成了兩年。加州理工學院的教授Caverns Mead將其總結為半導體行業的規律,稱之為「摩爾定律」,從此廣為流傳。 近年來,隨著半導體工藝技術疊代更新速度放慢,加上先進工藝的成本大幅度上升,不少人認為傳統上的摩爾定律已經不存在了,比如英偉達創始人兼執行長黃仁勛去年就公開表達了這種觀點。近日,英特爾執行長帕特-基爾辛格(Pat Gelsinger)在公開活動中表示,摩爾定律仍在發揮作用,不過承認周期已放緩至三年,這意味著實際上已大大落後於原來的速度。 自擔任英特爾執行長後,帕特-基爾辛格一直強調摩爾定律仍然有效,並提出了「超級摩爾定律」的說法,意思是利用利用小晶片設計和2.5/3D封裝等創新技術來增加電晶體數量。英特爾也稱這一戰略為「摩爾定律 2.0」,持有類似觀點的還有其老對手AMD,認為短時間內摩爾定律並沒有消亡。 帕特-基爾辛格認為,現在已不再處於摩爾定律的黃金時代,要實現提升比以往困難得多,所以大家都能看到節奏放緩。帕特-基爾辛格的表態其實已經與之前有很大的轉變,至少承認經濟層面上摩爾定律正在瓦解,畢竟現代晶圓廠的製造成本比以前要高得多,這是一個很大的不同。 ...
Intel 14nm又雙叒叕缺貨:這次是十代酷睿筆記本

英特爾CEO吐槽黃仁勛 英偉達成功純粹源於運氣:後者霸氣回應

快科技12月22日消息,據媒體報導稱,英特爾執行長帕特蓋爾辛格嘲諷NVIDIA在數據中心領域取得的財務成就,稱NVIDIA執行長黃仁勛"運氣好"。 上述發言是蓋爾辛格在麻省理工學院廣泛討論中的發言,在這位英特爾CEO看來,如果公司當時繼續開展Larabee項目,NVIDIA不會有那麼多的機會,該項目在蓋爾辛格離開公司之前一直在進行,後來又在11年前重返公司。 這樣的發言很顯然引起了友商的不滿,NVIDIA應用深度學習研究副總裁布萊恩卡坦扎羅表示,盡管英特爾的收入是NVIDIA的10倍,但當時他們並不清楚自己在 Larabee 上做了什麼,這最終讓他們落後於快進十年的NVIDIA。 隨著NVIDIA在GPU和計算領域(包括硬體和軟體)的不斷努力,NVIDIA征服了市場且至今沒有競爭對手。 其實有這樣的發言也很正常,NVIDIA為當今世界的人工智慧計算樹立了標杆,控制著超過90%的市場份額。這促使英特爾和AMD加速自身的人工智慧開發,試圖與NVIDIA競爭,搶奪市場份額。 來源:快科技

英特爾CEO重申:不會剝離晶圓代工業務

今年6月,英特爾召開了「代工模式投資者網絡研討會(Intel Internal Foundry Model Investor Webinar)」,介紹了內部晶圓代工業務模式的轉變,計劃將設計與製造業務分離,未來其晶片製造業務部門將單獨運營,且財報也是獨立的,將從2024年第一季度開始。 要知道數年前,英特爾還在10nm製程節點上苦苦掙扎,不少投資者認為,晶圓製造對於英特爾來說是一個長期的負擔,會影響其財務表現,通過業務獨立運作的方式,內部效率應該會有較大提升。從長遠來看,走向類似於AMD拆分Global Foundries(格羅方德)模式更具有可行性,問題是要找到合適的投資者。不過英特爾頂住了壓力,選擇繼續在內部製造晶片,甚至還創建了英特爾代工服務(IFS),成為了IDM 2.0戰略里重要的一環。 近日英特爾CEO帕特-基爾辛格(Pat Gelsinger)出席了公開活動,並接受了媒體的采訪,當被問及擴大晶片製造業務需要大量資金,是否會選擇進一步拆分晶圓代工業務時,給予了否定的答案。帕特-基爾辛格表示: 我們認為,在當前環境下,內部代工模式的想法是正確的。自帕特-基爾辛格回到英特爾擔任CEO以後,就分拆了多項業務,比如Mobileye和可編程解決方案部門(PSG),而對於晶圓製造的態度卻恰恰相反,與其他部門形成了鮮明對比,帕特-基爾辛格更希望英特爾代工服務能保持原有的模樣。 雖然為了讓其晶圓代工業務在財務方面變得更加透明,選擇讓英特爾代工服務單獨運營,但英特爾始終不願意執行真正意義上的拆分。其始終相信,以統一方式運營會有更明顯的好處,比如能更好地運用產能。 ...

台積電董事長退休,董事局提名CEO接替

台積電(TSMC)宣布,董事長劉德音已經決定不再尋求下一屆台積電董事會成員提名,並會在2024年年度股東大會後退休。台積電董事會提名、公司治理和可持續發展委員會建議副董事長、總裁兼執行長魏哲家擔任台積電下一任董事長,但須經過2024年6月舉行的下一屆董事會選舉產生。 劉德音於1993年加入台積電,並在2018年6月創始人張忠謀退休後擔任董事長。在劉德音任內,重申了台積電對其使命的承諾,並專注於加強公司治理和競爭力,特別是在技術領先、數字卓越和全球足跡方面。 劉德音表示:「在台積電的30年對我來說是一段非凡的旅程。我想向我們才華橫溢的團隊致以最誠摯的感謝,是他們使公司成為今天的全球領導者。我很榮幸能在我們傳奇的創始人張忠謀之後擔任這樣一個世界知名企業的董事長。我現在想把我幾十年的半導體經驗用於其他用途,花更多的時間和我的家人在一起,開始我人生的下一個篇章。我將繼續與董事會一起努力監督公司治理,直到本屆任期的最後一天。我相信台積電在未來幾年裡繼續會有出色表現。」 魏哲家於1998年加入台積電,在此之前曾在新加坡特許半導體製造有限公司和德州意法半導體擔任要職。 ...

Epic遊戲商城月活躍用戶數突破8000萬,CEO對Steam Deck表示贊賞

由於此前將谷歌告上了法庭,Epic Games最近登上新聞版面,而執行長Tim Sweeney也是頻頻出鏡。隨著在反壟斷訴訟中取得了里程碑意義的勝利,Tim Sweeney也長舒了一口氣,顯得非常高興,近日還接受了The Verge的采訪。 針對谷歌和蘋果的訴訟主要目標之一,是能夠在Android和iOS上建立Epic Games Store。當被問及這只是一個遊戲商店還是一個更通用的應用商店時,Tim Sweeney認為Epic Games Store不僅僅是遊戲商店,裡面還有許多非遊戲工具,可以上架任何類型的應用程式。 Epic Games Store大概是在五年前面向PC發布的,目標是挑戰近乎壟斷的Steam,可以作為一個替代品,同時Epic Games還允許開發者保留更高比例的遊戲收益,只收取12%的收益(Steam為30%),而且還取消了通過Epic Games Store發行的虛幻引擎遊戲通常收取的5%費用。被更多玩家熟知的,是Epic Games Store定期贈送免費遊戲和付費購買限時獨家遊戲的活動。 雖然Epic Games Store還沒有實現盈利,但Tim Sweeney稱Epic Games Store是一個「難以言表的成功故事」,而目前月活躍用戶數已突破8000萬,拉近了與Steam之間的距離。至於Epic Games Store是否會繼續追求獨占遊戲,Tim...

世嘉CEO解釋《土狼》被取消原因會從中吸取教訓

《全面戰爭》系列的開發商Creative Assembly在今年9月時宣布旗下多人射擊遊戲《土狼(HYENAS)》終止開發,有消息稱其至少已經開發6年是世嘉有史以來預算最高的遊戲,但還是胎死腹中了。世嘉CEO 里見治紀 在近日的財報會上提到《土狼》被取消是因為他們認為其質量無法讓用戶滿意,同時世嘉會吸取這次教訓,之後會讓工作室去做自己拿手的遊戲類型。 里見治紀 說到:「Creative Assembly擅長 RTS 類離線遊戲,但他們接受了開發 FPS類遊戲《土狼》的挑戰。不過,雖然遊戲本身很好,但我們決定取消《土狼》的開發,因為當我們考慮是否真的可以將其作為競技網路遊戲長期運營時,我們認為它無法達到讓用戶滿意的質量」。 里見治紀 表示每個工作室都有自己的優勢和劣勢,他補充說:「作為以Creative Assembly為中心的結構改革過程的一部分,我們打算優化工作流程,並將資源集中在他們專長類型的發展上」 來源:遊俠網

發力AI,微軟CEO官宣OpenAI兩位創始人及其同事將加入微軟

不久前,我報導過OpenAICEO、聯合創始人SamAltman已被OpenAI董事會解僱,與此同時,OepnAI總裁兼聯合創始人GregBrockman也在X上宣布了自己的離開,並表示該決定是基於SamAltman離職一事所做出的。而就在今日,微軟CEO納德拉發文宣布該兩位OpenAI創始人及其同事將會加入微軟來領導一個新的高級AI研究團隊。 納德拉表示:微軟仍然保持住與OpenAI的合作關系,並對自身的產品路線圖和在Microsoft Ignite上宣布的一切持續創新能力以及一直支持我們的客戶和合作夥伴充滿信心。微軟期待著了解Emmett Shear和OpenAI的新領導團隊,並與他們進行合作。同時,其代表微軟非常激動地宣布,Sam Altman和Greg Brockman將與其同事一起加入微軟。他們將會領導一個新的高級AI研究團隊,公司期待著馬上為他們提供成功路上所需要的資源。 近期,微軟在23H2版本的Windows 11里添加了備受矚目的人工智慧(AI)助手Copilot,這也讓Windows 11成為了第一個為用戶提供集中式AI協助的PC平台。更值得注意的是,微軟過去先後向OpenAI投資了數十億美元,利用英偉達最新的H100計算卡,以滿足處理訓練和擴展AI所需的巨大計算負載,並於不久前的開發者大會上,微軟宣布推出其晶片實驗室設計的兩款定製晶片——Azure Maia 100 AI加速器和Azure Cobalt 100處理器以實現更高效、更低成本地適配其開發的大型語言模型(LLM),滿足未來算力的需求。從長遠來看,這也是為了減少對英偉達的依賴,避免出現「卡脖子」的情況,更好地往AI方向發力。 ...

大反轉! Sam Altman 回歸再生變數,OpenAI 三天換了三個 CEO

種種消息表明,兩天前才被 OpenAI 突然開除的 Sam Altman ,似乎就要回歸了。 然而 OpenAI 董事會卻做出了一個令人意外的決定——聘請亞馬遜遊戲直播平台 Twitch 的前 CEO Emmett Shear 擔任執行長,臨時接替 CEO 的 Mira Murati 才上任不到兩天。 一家市值近千億美元的明星公司,擁有市場上最領先的大模型產品,三天換了三位 CEO,放在整個科技商業史上都是相當炸裂,1985 年把賈伯斯掃地出門的的蘋果都自愧不如。 ▲Emmett Shear . 剛剛彭博社援引知情人士消息稱,OpenAI 的臨時執行長...

專訪「什麼都沒有」CEO 丨多樣性公司

編者按: 當我們想喝可樂的時候,在極長的時間都只有兩個選擇:百事可樂和可口可樂。 當我們選擇手機的時候,有 90% 的機率在蘋果和華米 OV 等品牌里輾轉。 當我們買運動服飾的時候,第一時間想到的,大機率是 Nike、Adidas。 但世界之所以繽紛多彩,是因為在這些巨頭之外,有一些不遵從傳統,力求創造不同,注重設計和功能,著眼於明日的公司存在。 它們有著非主流的商業模式,設計與產品能提供獨特的用戶價值,和足夠的社交談資。重點是,它們沒有大公司的包袱,敢於不顧一切的進步。 它們,是「多樣性公司」。 多樣性,是開放世界的關鍵。愛范兒相信,只有真正關注和理解多樣性公司,才能比更多人更早地看見未來。 在同名欄目中,愛范兒將以專訪的形式,與你一同見證這些多樣性公司,如何重塑未來,定義新常態。 本文為「多樣性公司」欄目的第一篇。我們將為你呈現,面對極度飽和、相對固化的手機市場,Nothing 如何不吝底牌,依靠獨特的設計與產品殺出一條路。其創始人裴宇從哪裡來,又將走向何方。 初見 Nothing 的產品,你大抵會有兩個反應: 這設計真特別。 誒,Nothing 是個什麼鬼名字? ▲Nothing 的手機與無線耳機 三年前,裴宇力排合夥人眾議,堅定把新品牌取名為 Nothing。這讓他每次出場的自白,都帶點黑色幽默:「嗨,我是 Nothing 的 CEO」。 灑脫不羈的品牌名稱,也是其產品設計的底色。憑借透明、燈帶、波點等風格化強烈的設計語言,Nothing 的手機、耳機等產品迅速在海外走紅,並攬下多項設計大獎。 與此相對,裴宇身上「一加聯合創始人」的舊標簽日漸淡化,越來越多的人因為 Nothing,才認識這位 89 年生的年輕創業者。 ▲ 裴宇 不久前,愛范兒在深圳約見了裴宇。兩小時的對話里,我們並未聽到爽文般白手起家的造富神話,也沒看到教科書般精力永遠旺盛的 CEO。 我們看到的,是一位同樣需要睡夠七八小時才能好好工作,同樣會因壓力大而做噩夢,同樣會用蹦迪驅趕焦慮的大男孩。 為什麼說是大男孩?因為他對科技的熱忱,對有趣的追求,以及身上那股理想主義者的倔勁兒,像極了一位二十齣頭的真誠的大小伙。沒有架子,沒有套話,這可能是「什麼都沒有 CEO」的另一層含義。 以下是愛范兒與裴宇的對話記錄。 01 Q:現在 Nothing 團隊有多少人了? A:全球一共...

英特爾CEO看好AI帶動PC銷售,承認過去或對客戶過於傲慢苛刻

近日在「Intel Innovation Taipei 2023科技論壇」上,英特爾CEO帕特-基爾辛格(Pat Gelsinger)發表了有關人工智慧(AI)平台發展藍圖與願景,並接受了媒體的采訪,面對外界的質疑也沒有選擇迴避。 據Digitimes報導,帕特-基爾辛格直言英特爾過去曾犯下錯誤,導致沒能抓住機會,也讓對手取得了競爭優勢,比如智慧型手機業務、早期取消了一款面向人工智慧的GPU架構沒有推出、以及沒有將「打造晶圓代工事業」作為運營重心等。同時帕特-基爾辛格承認,英特爾過去並非以客戶為中心,而是自認科技領先者,有時候會讓客戶覺得太過於傲慢和苛刻。此外,這種態度還錯誤地用在內部管理上,導致在關鍵決策上不斷出現錯誤,最終丟失市場份額,人才也在不斷流失。 帕特-基爾辛格認為,英特爾已經意識到時代不一樣了,現在要符合客戶的需求,並且讓客戶取得成功。英特爾仍保留不少自身的優勢,未來需要將原本的長處進一步加以利用,另一方面要將准時交貨、紀律文化視為基本核心,讓客戶恢復信心。 過去幾個月里,人工智慧成為了業界的熱門話題,發展非常迅猛,儼然成為了PC的救世主。帕特-基爾辛格指出,英特爾與微軟等有著多年的緊密合作,而且與Arm也開始展開了合作,整個產業的發展是多元化的,自己非常有信息未來兩年裡AI PC的出貨規模將達到1億台,而英特爾會有最強的產品藍圖。 當然,現在如何定義AI PC還有很多爭論,而且用戶暫時也還沒有真正感受到基於人工智慧技術的應用。帕特-基爾辛格希望,英特爾能像20年前以「Centrino」品牌整合CPU、晶片組和無線網絡模塊的三合一平台那樣,藉助人工智慧的東風,重現昔日輝煌。 ...

《原神》塵世巡遊第四輯成就達成方法一覽

需要達成美泉之地、欺詐師列那、怪盜與名偵探、不幸的總集四個成就。 完成四個成就,即可獲得名片——成就·游涉 成就-美泉之地 主角接觸楓丹七天神像,交互,選擇「與水元素共鳴」 即掌握「水」的元素力,獲得成就——美泉之地 成就-欺詐師列那 楓丹動物寓言集·卷一 在書報攤攤主於貝爾處購買 楓丹動物寓言集·卷二 在海露港上層赫茉莎後面的報刊架上 楓丹動物寓言集·卷三 在「博蒙特工坊」鐵匠鋪對面的書盒內 集齊三卷《楓丹動物寓言集》,即可獲得成就——欺詐師列那 成就-怪盜與名偵探 怪盜與名偵探:虹彩胸針之謎·卷一 在楓丹廷地下·灰河,薇托維婭後面的書盒處 怪盜與名偵探:虹彩胸針之謎·卷二、怪盜與名偵探:虹彩胸針之謎·卷三 在書報攤攤主於貝爾處購買 集齊三卷《怪盜與名偵探:虹彩胸針之謎》,即可獲得成就——怪盜與名偵探 成就-不幸的總集 雷穆利亞衰亡史·卷一、雷穆利亞衰亡史·卷三 在書報攤攤主於貝爾處購買 雷穆利亞衰亡史·卷二 在沫芒宮內最裡面左邊的書架上 集齊三卷《雷穆利亞衰亡史》,即可獲得成就——不幸的總集 來源:遊民星空

英偉達CEO黃仁勛談為何喜歡穿皮衣:那是妻子和女兒的主意

對於英偉達的創始人兼執行長黃仁勛,相信大部分DIY玩家都很熟悉了,他的光輝事跡相信不少玩家甚至能倒背如流。黃仁勛還以其標志性的演講風格而聞名,總是穿著皮衣自信地走上演講台,由於常年皮衣不離身,還被戲稱為皮衣刀客。 事實上,至少在2013年,許多玩家就已經在網絡上調侃黃仁勛和他心愛的皮衣,這種鮮明的穿著使其有別於絕大部分科技公司的執行長。到了2016年,黃仁勛甚至自己也開始拿這件事開玩笑,在一次活動中進行自我介紹時,稱自己是「那個穿皮夾克、把事情重復三次的人」。近日,黃仁勛接受了媒體的采訪,談及了為什麼總是「只穿一件衣服」。 有人猜測,黃仁勛的這種做法是否是受到了其他人的啟發,比如賈伯斯,總是選擇黑色的高領毛衣搭配牛仔褲。黃仁勛否定了自己是「潮流引領者」的說法,表示這麼穿著是妻子和女兒的主意,是她們負責自己的穿著打扮,去挑選服裝。至於為什麼以皮衣作為持久的風格,黃仁勛並沒有說明其中的原因。 在采訪中,黃仁勛還談及了業界和技術的話題,稱未來兩年內英偉達將「變得完全不同」,背後原因是觀察到60年來第一次「同時發生兩種技術轉型」,也就是加速計算取代通用計算以及人工智慧(AI)的發展。黃仁勛認為,兩種技術的協同將成為重大、持續技術躍進的催化劑,斷言計算將「每10年進步100萬倍」。 采訪的最後,黃仁勛感嘆創建英偉達比他想像中要難一萬倍。 ...

蘋果CEO稱贊《王者榮耀》已成為全球熱門遊戲

近日蘋果CEO蒂姆·庫克現身成都太古里蘋果直營店,他發現眾多玩家正在使用iPhone暢玩《王者榮耀》。隨即他在微博上分享了現場視頻,盛贊這款遊戲。 視頻欣賞: 庫克表示:「精彩刺激的《王者榮耀》,如今在App Store上風靡全球。感謝天美工作室以及所有在成都太古蘋果直營店裡競技的玩家,今晚將熱度爆棚!」 《王者榮耀》是騰訊天美工作室推出的英雄競技手遊,該作在取得巨大成功後令人矚目。其不僅僅是一款具備出色遊戲性和精美畫面的MOBA遊戲,更是一個連接玩家、促進交流的社交平台。 來源:3DMGAME
開源CPU RISC-V總部遷往瑞士 不受美國鉗制 技術更中立

美計劃收緊對華晶片出口措施 阿斯麥CEO:會削弱西方自己

快科技10月17日消息,在限制對華出口先進晶片一年後,美國計劃進一步收緊相關政策,預計會在本周發布。 據了解,新的措施旨在彌補去年10月限制措施的漏洞,另外試圖通過其他國家運輸以規避出口限制的中國企業實施額外檢查,並將中國晶片設計公司列入貿易限制名單。 荷蘭光刻機製造商阿斯麥CEO溫寧克近期表示,試圖通過禁止技術移民和出口管制等方式孤立中國,實際上會削弱西方自己。 溫寧克稱,中國有14億人,其中很多人都很聰明。他們會提出我們還沒想到的解決方案。你在迫使他們變得非常善於創新。 此外,美國晶片公司一直在發出警告,美國(的限制)可能加快中國發展獨立自主的晶片產業,從而為中國製造的晶片主導世界鋪平道路。 不過,對於美國晶片企業幾個月來的呼籲,美國給出了一些解決方案,延長了對韓國三星電子、SK海力士等企業的豁免,從而讓它們可以繼續向自己在中國(大陸)的工廠供應含有美國技術的半導體生產設備。 來源:快科技

《槍墓GORE》不再是個謎怎麼解鎖

《槍墓GORE》由南韓 Studio IGGYMOB 推出的帥氣第三人稱動作射擊遊戲。遊戲有很多成就,不再是個謎就是成就之一,別跳了有一定的要求。玩家需要「擊敗謎之尊者」,就能解鎖這個成就了。 不再是個謎解鎖方法分享 遊戲有很多成就,不再是個謎就是成就之一,別跳了有一定的要求。 玩家需要「擊敗謎之尊者」,就能解鎖這個成就了。 來源:3DMGAME

SIE現任CEO Jim Ryan將在明年3月退休,索尼總裁十時裕樹將擔任臨時CEO

索尼昨日在官網宣布:SIE(SonyInteractiveEntertainment,索尼互動娛樂)現任CEOJimRyan已經決定將於2024年3月退休。而為了公司管理能夠順利過渡,索尼集團的總裁,COO和CFO十時裕樹將會在2023年10月擔任SIE董事長,並於2024年4月1日開始擔任SIE的臨時CEO。與此同時,他在索尼集團內的職位不變。 索尼於新聞稿中表示:十時裕樹先生將會和索尼集團董事長,CEO吉田憲一郎以及SIE管理團隊緊密合作,從而定義PlayStation未來的下一篇章,當然也包括SIECEO接班人的相關事宜。 在新聞稿中,JimRyan表示很高興能在SIE這間如此特別的公司內工作,但他同時也發現在歐洲生活和在北美工作是一件愈發難以調和的事情,因此他決定離開SIE。 來源:PS5發布會直播 JimRyan早在1994年便加入了SIEE(SonyInteractiveEntertainmentEurope,索尼互動娛樂歐洲),在成為SIECEO之前,他還擔任過SIEE總裁,SIE全球銷售和營銷負責人、SIE副總裁等多個高級職位。可以說是一位名副其實的業界老兵。 吉田憲一郎和十時裕樹同時在新聞稿向JimRyan表達了感謝,並對他在PS5發售早期所做的工作給予了高度評價和贊賞。他們還表示將會確保SIE和PlayStation的持續成功,從而實現索尼集團的進一步發展。 而微軟Xbox負責人PhilSpencer也於今日在X表示,JimRyan為遊戲行業做出了巨大貢獻,是PlayStation的一位傑出領導。他同時也在推文中向JimRyan表達了感謝,並祝願他在未來一切順利。 ...

《槍墓GORE》無人能擋怎麼解鎖

《槍墓GORE》由南韓 Studio IGGYMOB 推出的帥氣第三人稱動作射擊遊戲。遊戲有很多成就,無人能擋就是成就之一,解鎖有一定的要求。玩家需要「總共摧毀 1000 個物體」,就能解鎖這個成就了。 無人能擋解鎖方法分享 遊戲有很多成就,無人能擋就是成就之一,解鎖有一定的要求。 玩家需要「總共摧毀 1000 個物體」,就能解鎖這個成就了。 來源:3DMGAME

NVIDIA CEO黃仁勛賣出8.9萬股股票:三天輕松賺了3.1個億

NVIDIA提交給美國證券交易委員會(SEC)的文件顯示,公司總裁兼CEO黃仁勛在三天的時間里賣出了約8.9萬股公司股票。 當地時間9月1日、5日、6日,黃仁勛分別兌現期權,每天賣出29688股NVIDIA公司股票,合計約8.9萬股。 黃仁勛通過行使期權,以每股4美元的價格獲得了這些股票,總價值約為35.63萬美元,賣出時平均股價約為每股480.87美元,總價值約4282.82萬美元。 換言之,這意味著黃仁勛三天的時間里賺了接近4250萬美元,約合人民幣3.1億元(未計算交易費用和稅收)。 踩在AI的風口上,NVIDIA股價今年一路高歌猛進,累計漲幅228.75%。 今年第二季度,NVIDIA毛利率高達驚人的70.1%。 來源:快科技

拉瑞安曾擔心《柏德之門3》上市之後遭惡評

《博德之門3》是今年最受好評的遊戲之一。即便是偶有例外,但絕大多數媒體和玩家對本作的評價都是非常積極的。但是,在評分解禁之前,拉瑞安工作室的心裡是七上八下,主要還是擔心遊戲因為存在bug而受到惡評。 在最近接受采訪時,拉瑞安創始人兼CEO Swen Vincke表示,開發人員其實並沒有想到這款遊戲會有如此積極的反響。 他表示:「我們擔心的是這款遊戲會得到6分或7分的評價,會出現大量bug,會崩潰,會讓大家討厭。所以我們一開始的心態大抵是如此的,哪怕知道我們的內容是非常好的。」 「但我們害怕的是那種情況,那是我們最害怕的狀況。因為這個遊戲的規模太大了,肯定會有出問題的地方。盡管遊戲總會回歸正常軌道。所以我們其實沒想到會有這麼順利,也更沒有想到玩家會這麼喜歡我們的遊戲。」 2023年年度遊戲的有力角逐者的開發團隊認為這款遊戲可能會翻車,還是非常令人震驚的。當然,Vincke的擔憂主要還是集中在惡性bug層面。 話又說回來,作為一款大型遊戲,《博德之門3》首發時候的bug並不能說少,光是1號補丁就修復了1000多處問題。但好在這些問題並沒有嚴重影響遊戲體驗。雖然也有一些崩潰和存檔方面的問題,但這款遊戲的內容實在是太強了,足以讓人願意去忽視那些錯誤。 來源:3DMGAME
台積電越來越依賴ASML的EUV光刻機 3nm需要20層

華為Mate60推出讓ASML急了 光刻機巨頭CEO:孤立中國沒有希望 他們能搞定

9月9日消息,光刻機巨頭ASML喊話,出口管制不是可行做法,應該對中國廠商保持放開。 ASML CEO Peter Wennink接受荷蘭媒體采訪時表示,通過出口管制完全孤立中國廠商並不是一個可行的做法。華為Mate 60 Pro中的晶片實現突破就間接說明了這一點,這些限制實際上正在推動中國科技加倍努力創新。 ASML通過製造能夠生產世界上最先進晶片的光刻機設備,在這場晶片爭奪戰中發揮著舉足輕重的作用。 在這之前,美國半導體行業總裁也喊話,沒有一個國家可以扭轉晶片供應鏈,半導體行業需要中國。 中國是我們供應鏈的一個重要組成部分,同時也是我們非常大的客戶群。如果一個國家試圖憑一己之力扭轉整個供應鏈,其成本將高得令人望而卻步,而且我認為創新能力將會下降,沒有一家公司、一個國家能做到這一點。 今年7月在公布財報時,ASML方面解釋稱,“我們在第一季度公布財報時曾指出,中國大陸市場的未交付訂單占全球20%以上,因此,我們在2023年將看到全年對中國大陸客戶的分配也會與此相當。所以今後幾個季度中,中國大陸的出貨量將有所上漲。” 不過,這家光刻機巨頭在前述針對出口管制生效的聲明中稱,自2024年1月1日起,ASML將基本不會獲得向中國客戶發運受管制設備(TWINSCAN NXT:2000i及後續推出的浸潤式光刻系統)的出口許可證。 來源:快科技

ASML CEO:拿光刻機孤立中國毫無意義 他們能找到解決辦法

當地時間9月6日,全球光刻機龍頭大廠ASML執行長Peter Wennink接受荷蘭新聞電視節采訪時,強調了知識移民的必要性,並警告孤立中國的經濟後果。Peter Wennink認為,排除知識移民和美國施加的出口限制可能會削弱荷蘭。 Peter Wennink對知識移民的立場很明確:“他們對荷蘭經濟不可或缺。” 他指出,知識移民為經濟做出貢獻並納稅,ASML公司的員工來自多達124個國家,其中許多人來自印度、土耳其、比利時和葡萄牙。 然而,ASML 的執行長並不是唯一一個強調知識移民重要性的人。 經合組織建議,如果荷蘭想要保持經濟增長,針對移民工人的規則必須變得更加靈活。荷蘭多個行業的技術工人日益短缺,所需數量將超過歐盟工人。 Peter Wennink還批評了荷蘭大學只用荷蘭語教學的想法。他指出,科技行業是用英語運作的。因此,使用英語作為教學語言將有助於營造更具包容性的教育環境,並增加荷蘭大學對國際學生的吸引力。 荷蘭的教育體系在吸引知識移民方面發揮著至關重要的作用。數據顯示,來到荷蘭的非歐盟知識移民數量從 2016年的320個到2022年已增長到1860個。這一增長的部分原因在於荷蘭提供的安全和豐富的就業機會。 Peter Wennink還擔心荷蘭與中國的經濟關系,特別是荷蘭政府在美國的壓力下實施的出口限制。 他認為孤立中國是毫無意義的,因為中國有14億居民,在面臨歐洲和美國的限制時,他會尋求解決方案。 上周,華為就推出了Mate 60 Pro,這款手機使用了中國製造的晶片。 荷蘭現任政府在移民問題上存在分歧。一些政黨主張更容易的勞動力遷移,而另一些政黨則不情願。 然而,考慮到Peter Wennink等專家的意見,吸引更多的知識移民並與中國等國保持良好的經濟關系似乎對荷蘭未來的經濟增長至關重要。 來源:快科技

AMD CEO蘇姿豐重申「AI優先」,預計AI加速器市場2027年將達到1500億美元

據媒體報導,近日AMD的董事長兼執行長蘇姿豐 (Lisa Su) 在高盛Communacopia+Technology投資者會議上發表講話,樂觀地評估了人工智慧的發展趨勢,重申了AMD將緊跟人工智慧潮流的未來計劃,並且預計數據中心的AI加速器市場規模到2027年將達到1500億美元。 在會議上,蘇姿豐強調AMD是少數提供跨晶片和軟體的完整人工智慧技術組合的公司之一。她表示,AMD還擁有完整的供應鏈關系,以確保成為人工智慧半導體市場的重要參與者所需的產能(包括先進晶片封裝和先進存儲晶片)。 蘇姿豐樂觀地評估了AI發展趨勢,她指出業界優先的就是AI,形容這部分市場正「突破天際」。此前她曾於8月的財報電話會議指出,AI客戶參與度過去一季度來暴增七倍以上。如今企業們對AMD高端AI數據中心的興趣,高於她一個月前的說法,且已轉化為銷售,若客戶興趣繼續加溫,將被視作市場尚未觸頂的跡象。 她表示,「從我們上次財報說明會後的30天以來,我們看到數據中心加速討論AI,一些討論已經轉化為客戶承諾,AMD數據中心業務下半年將非常強勁。」 最後,蘇姿豐預計數據中心的AI加速器市場規模到2027年將達到1500億美元,並證實AMD即將推出的MI300 AI加速器,將於第四季度上市。 ...

從發行商的角度出發,Take-Two CEO認為主機半代升級並不重要

最近,遊戲主機半代升級的傳聞也相當多,特別是索尼打算推出PS5Pro一事更是傳得沸沸揚揚。而在Take-Two發布本財年第一季度的財報之前,該公司的CEOStraussZelnick則在采訪中對IGN表示,遊戲主機的半代升級其實沒那麼重要。 「這完全取決於半代升級看起來怎麼樣。」Zelnick稱,「一般來說,這些半代升級其實並沒有改變太多東西。」後面他又重復了一遍,表示這些升級「不是全部都有意義」。 從發行商的角度來說,Zelnick認為,雖然半代升級的主機帶來了更強的性能,但不會改變他們製作和發售遊戲的思路。 與此同時,Zelnick也對傳聞中的任天堂Switch繼任者發表了意見。對於這台傳聞中的設備,這位CEO認為新機向下兼容是對消費者有利的,但他不確定這種功能是不是必須的。不過要是半代升級的主機沒有提供該功能,他會比較驚訝。 看起來Zelnick似乎認為任天堂的新機也是半代升級類型,但當IGN想確切知道Zelnick的觀點時,他的回復是:「(這件事情)還有待觀察。」不過在采訪中,有一件事倒是可以確認的是,Take-Two將會成為任天堂的新機的早期支持廠商。 附帶一提,Take-Two旗下的Rockstar在不久之前為Switch帶去了《荒野大鏢客》的移植版,興許我們以後會看見更多的Take-Two遊戲登陸任天堂系的主機。 ...

《柏德之門3》CEO:目前沒計劃被收購

繼《神界原罪》系列之後,拉瑞安工作室又一次通過《柏德之門3》證明了自己,CEO Swen Vincke目前並不打算輕易出售公司。 此前微軟和FTC訴訟曝光的法庭文件顯示,微軟曾在2021年列出了一份潛在收購對象清單,工作室方面就有CDPR,拉瑞安,Remedy,FromSoftware和Team Cherry(《空洞騎士》開發商)。 對於這種擔憂,在接受彭博社記者Jason Schreier采訪時,Vincke表示他覺得這個想法「令人感到榮幸」,但目前沒有出售工作室的計劃(他和他的妻子擁有大部分股份)。他說:「我年紀雖然大了,但我肯定還沒有要結束的樣子。」 Vincke也不是那種為了更多利潤而主導創意決策的老闆。他說:「我們公司的優勢在於我深度參與遊戲玩法,而且我也做出了最終的決策。我們可以為自己製作的遊戲服務。」 至於拉瑞安接下來有什麼計劃,他還不確定,但希望能做些規模較小的事情(或許會涉及多個不同的項目)。 對於《柏德之門3》目前的大火,Vincke回應說:「這正是我擔心的。我更喜歡當個不被看好的人。」 來源:3DMGAME

Intel CEO親口承認:NVIDIA確實是AI的王者 遙遙領先

度過了幾個糟糕的季度之後,Intel終於在今年二季度扭虧為盈,淨利潤15億美元。 在接受采訪時,Intel CEO帕特·基辛格認為,最糟糕的時刻已經過去,PC行業正在復蘇,前景向好,Intel也提高了第三季度的預期。 對於當下最火的AI話題,基辛格談到了即將發布的一系列相關產品。 數據中心方面,原定年底發布的第五代可擴展至強Emerald Rapids,將提前到第三季度。 消費級方面,Meteor Lake被視為又一個“迅馳”,將真正開啟AI PC時代,這也是它被叫做酷睿Ultra的重要原因之一。 加速器方面,Intel剛剛在中國發布了特供版Gaudi2,並且已經拿到了下一代Gaudi3的首樣片,計劃2024-2025年發布,帶來2倍性能提升。 而談到AI,就迴避不了NVIDIA,基辛格倒也十分大方地承認了對手的領先。 他說,NVIDIA在AI領域幹得非常漂亮,真的遙遙領先,必須承認他們超級努力,而且非常幸運,在合適的時間、合適的領域取得了突破。 不過基辛格也指出,AI依舊很年輕,還有相當多的機遇,Intel也正在贏得客戶,因為市場也需要不同的解決方案,需要更高的能效、更低的成本、更多的功能。 有意思的是,基辛格再次暗示Intel IFS代工業務可能會為NVIDIA提供服務。 來源:快科技

攜手小鵬,大眾將如何轉身?大眾 CEO 說了這些

上周,大眾汽車和小鵬汽車這一「大」一「小」聯合起來,給汽車行業投下了一枚重磅炸彈: 大眾用 7 億美元(約 50 億元人民幣)收購了小鵬汽車 4.99% 的股份,雙方還會在 2026 年推出兩款純電車型。 海內外主流媒體都認為,對於小鵬汽車這家成立還不到 10 年的初創公司來說,這無疑是一場大勝利。 在內,小鵬獲得了更大的供應鏈話語權;在外,其知名度大大提升。更重要的是,小鵬汽車翻開了中國汽車工業「以技術換市場」的新篇章。 那麼,大眾汽車又是怎麼想的呢? 早前,大眾汽車集團 CEO 施文韜(Thomas Schäfer)接受了 Autocar 的采訪,介紹了「大眾 CEO 的工作日常」,並談到了對於大眾品牌未來發展的願景和計劃: 堅持推出價格親民且有競爭力的車型 改進現有的觸摸面板和車機系統 完成電動化轉型,並保留物理按鍵 甲殼蟲電動版不會出現 …… 以下為采訪原文,共 3742 字,閱讀時間 13 分 27 秒,Enjoy~ 一位德國人走進了威克洛郡(位於愛爾蘭東部)的一家酒吧。酒保問道:「你是新來的嗎?」德國人回答:「對,我叫施文韜,這是我的妻子溫迪,我們剛剛搬來。」 酒吧里安靜了下來,酒保敲響了鈴,在音樂聲中大喊:「各位,這是施文韜和溫迪,他們剛剛搬來,向他們打招呼!」 剛剛,歐洲最大汽車品牌的...