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《大俠立志傳》Demo高戰力搭配分析

初始屬性和最終成果 目前遊戲測試內容有限,玩到最後發現最強的基本都是劍修,無它,甲級武器,甲級劍法! 武器 目前能獲得的甲級武器,就大石劍,還有劍閣三把甲級劍,大石劍作為畢業武器,需求又很高120御劍12力量,一般人想用基本得靠天賦來個草木皆兵之類的,占掉一個初始天賦位,但其實,劍閣30門派關系給一個兵器親和天賦,-25%裝備需求,只需96御劍9力量就行,不需要多浪費一個天賦位 防具 目前發現能獲取的最好的,就是拍賣會上蔡攸之的紫披風,還有是神捕門裘捕頭身上的紫盔甲,兩個都能邀請入隊後從他們身上拔下來哈哈 配飾 輸出最高的,是神捕門的入門令牌,測試下來,100仁德後就是實打實的提升25%傷害。 洛千雪送的加御劍的配飾,也就是個學劍法時的工具罷了 運行內功 其實增加傷害的特效就兩種,一個是初始莽牛勁+25%傷害,鐵匠給的也是這本,還有就是總捕頭60好感入隊送的純陽功,80%血量以上增加45%傷害,很不錯,除非被敵人先手基本就是秒人。13悟性10體力的號等級高了後配合銅牆鐵壁武道,吃劍痴第一招都能保持在80%以上血量,然後我們傷害高集氣速度快,劍痴沒有出第二招的機會了 另外,我沒有學落千雪一開始給的三本內功,我憋到回村學了藥師的內功,主要還是藥師內功每回合回藍,可以撐過前期一些尷尬時刻,初始內功不學也罷,後期反正用純陽功。 補個九霄真經滿級屬性,純粹是加200血量500內力 外功 因為我不選初始劍道天賦,所以必然需要洛千雪給的配飾加一本藍色劍法湊紫色劍法的御劍值,藍色劍法隨意,武館賣的和劍閣入門給的都行。 然後是紫色劍法,歐衍xx給的無鋒劍法,出卸甲特效是最高輸出外功,後期一招4000左右傷害直接秒劍痴; 然後是求敗劍法,機率繳械,對面幾乎沒傷害, 接著是太虛劍法,機率降對面集氣,我方速度越快相對作用越強 然後是天狼劍法,流血,力量加成,沒太大用處,劍痴那邊11點力量呢,等於沒加成…… 還有一本將軍的貪生劍法,我沒有獲取。 最後甲級劍法,就無名劍法可選,特效不錯,觸發後,後續攻擊都是暴擊,甲級特效觸發機率也蠻高47%,紫色特效觸發才37%。 然後紫色外功cd三回合,甲級外功cd五回合,其實戰鬥中你只用的到三招罷了,多餘的外功學了就是漲下御劍值,提高一點傷害。 五維分析 初始選人五維基礎合計25點,修羅再加8點,共計33點。力體敏悟福,推薦敏捷和悟性都十點開局。 敏捷加輕功和集氣,十敏特效的500開局集氣簡直是戰鬥的敲門磚,你先打還是對面先打,影響太多,敵人要是有這天賦,你沒有,你集氣速度又追不上,就落後第一招; 然後悟性,上面說過大約是每點悟性提升1等級數的攻擊力以及1.15等級數的防禦力,並且減少50內力上限,也就是說10悟性和1悟性開局相比,最終打樁切磋到100級時,攻擊力相差900,防禦相差1035,等於高了一套甲級裝備了,只不過內力和連擊低了一點。 然後力量福緣放在一起說,這倆半斤八兩,力量高一點也就暴擊高一點罷了,10力量的特效秒殺也沒什麼用,本來等級比對手高時,我方也基本夠秒殺了。福緣是影響暴擊連擊閃避,收益有,但是不多,10福緣特效增加的一點戰利品,也有點小家子氣,他要是必定給雙倍戰利品還有用些。所以這兩個屬性,我建議是開局都盡量低一點好,把屬性分配給其他的,尤其是力量,因為力量是遊戲內最容易鍛鍊的屬性,采礦砍樹釣魚抓蟲幹什麼都漲,每天把楚襄附近的採集點都拉滿,我試過差不多遊戲第15天左右就從初始4力量漲到11點(超出上限的一點可能是開局十里坡漲的,不計入鍛鍊上限)。所以力量屬性,多幹活就等於白送,開局越低越好。而如果走劍法路線的話,後期又不能低,劍閣歐衍身上請教的無鋒劍法觸發特效後是第一輸出外功,遠超甲級劍法,但是請教要求9力量,平時還是要在劍閣後山多挖挖礦就是了。 最後是體力,平平無奇,加血量,給你在越級挑戰時增加一點容錯率,比如劍痴燕子窩老大還有總捕頭。另外6體力可以穿的上裘捕頭身上的紫盔甲(另一個可獲取紫防具是拍賣會蔡攸之身上有的紫披風,需要6敏捷),10體力或力量可獲得楚襄城雕像的大石劍,還有就是內功選擇了純陽功的話,要保持80%以上血量來維持45增傷,高體力高悟性的血防在高等級時基本上可以撐住劍痴第一次傷害後還保持80%血量。 所以五維從最極限的分配來說,33點分配就是鎮樓里這這樣,1力2福,其他三項全10,十里坡選悟性,後期內功學完再把智慧拉滿再加2悟性,多砍樹挖礦練力量。 最終就能做到10力10敏13悟10體2福緣的五維 最後是緊張刺激的四個天賦選擇環節。天賦上大家還是眾說紛紜的,我這里只談戰鬥,挑選以實戰效果為主的天賦。 天煞孤星傷害翻倍,外加三倍經驗,傷害和練級上都非常有用。 萬里獨行加50集氣速度,劍痴全力也就是50集氣,可以看成讓你起碼增加一次出手機會,攻速翻一倍。 身如鬼魅加20集氣速度也是增加攻速。 而動如雷霆加30%集氣速度,再把武道動的集氣再點滿後幾乎實際能增加了40點集氣速度,堪比一個小萬里獨行。 最終天賦效果就是,傷害翻倍,出手速度160~170多幾乎是任何敵人三倍以上(燕子塢老大除外),經驗三倍。 這個天賦組合是我認為戰鬥最強的,不僅限於打一個劍痴,打誰都是一樣。就是傷害高加出手次數多,我出三四招你只能還手一招,怎麼和主角鬥。 而且由於天賦未限定外功,等完全版出來,武器路子多了,玩任何武器都可以 其他還有幾個增加傷害或者變相提升輸出的天賦我也說下。 力量15時解鎖的天賦,所向披靡,讓你滿血時必爆擊必命中,很多情況下很強,單獨看比身如鬼魅的收益要高,但是考慮到目前最終挑戰目標是劍痴,他有反傷和流血,一次攻擊後主角就不是滿血了,效果和武道里點出首次攻擊必爆一樣,就沒選這個天賦了 其次是悟性15解鎖的天賦,心有靈犀,讓玩家武學成長屬性翻倍,就可以讓御劍屬性大幅提高,按相對御劍更高的外功方式(不學甲級內功多學個紫劍法),加上劍痴和陸劍南的劍法感悟,御劍一共是176點,再加上這個天賦,御劍可以達到317左右。然後御劍經過測試,不增加平a傷害,隻影響劍法外功傷害,具體計算方式就是一點御劍提高0.1%劍法傷害,也就是說帶不帶這個天賦對輸出的影響是131.7%/117.6%,111.99%,提升12%左右的傷害,有增幅但確實不大。 劍法金色天賦,替換開局拳法為天狼劍法,也是同理,實際提高的傷害更少,只是替換了開局的市井拳法,外加把藍色劍法可以再換成將軍的紫色劍法,御劍值就提升了34,對總輸出就提升3%不到……。 然後,還有可比較的天賦是加2悟性的良才美玉。每點悟性大約提升1等級數的攻擊力以及1.15等級數的防禦力,並且減少50內力上限,也就是說初始10悟性和天賦加了2悟性到12悟性相比,最終打樁切磋到100級時,攻擊力相差200,最終加上滿智慧2點悟性,12悟性和14悟性相比,攻擊力從2800左右能提升到3000,輸出提升幅度在7%左右,同樣在我看來,不如身如鬼魅。 再來看武道。 天賦是走極致傷害加極致速度,武道配合的加點就要把動的集氣點滿,剛的力量增傷和首次必爆點出,實的暴擊傷害點出,以及為了等級不高時不被劍痴秒殺,靜的銅牆鐵壁點出。這些是相對收益較高的武道點,等級高了後還有多餘的點可以把剩下幾個輸出武道也點上。 以下具體說明一下流程,如何兼顧神捕門令牌和劍閣天賦。 簡單來說,先進神捕門,依靠天蠶蠱毒快速提高神捕好感以及門派關系,從而快速出師,最快兩三天即可神捕門畢業。隨後進劍閣,進之前要把禮節拉滿100,這樣第一次見劍痴時他就有25好感了,可以節省七八天切磋時間,加上門派30、60關系任務完成給劍痴幾十好感,基本只需切磋5~8次內,即可請教無名劍法,整個遊戲流程,快就一個字。 再發一個,幾種傷害加成之間的計算關系,我拿我自己的號去平a背刺蠍子得出的計算方式。 傷害加成計算關系為 (基礎100%+孔武有力10%+天煞孤星100%+純陽功45%)x(100%+體力100時提升的15%+暴擊傷害80%)x(100%+神捕令牌加成25%) 還有些比如武道里剩下的幾個傷害提升,我沒點也就沒去測試,估計和同樣武道的孔武有力一樣在第一個括號里。 來源:遊民星空

《大俠立志傳》Demo八聖圖鑒 八聖面板屬性一覽

八聖由來 八聖之首-琳琅館館主-扶搖子 八聖之一-道玄宗創始人-重陽子 八聖之一-儒聖館館主-蔡元常 八聖之一-釋法寺住持-慧元 八聖之一-琅琊劍閣閣主-天下第一劍-劍痴 (未完待續……) 來源:遊民星空

太空FPS遊戲《邊境》試玩Demo上線 年內上線

今日(2月7日),柳葉刀科技公布《邊境》Steam 新品節宣傳片,同時宣布《邊境》試玩Demo現已上線,遊戲預計於今年年內發售,感興趣的玩家點擊此處進入商店頁面。 《邊境》是一款近未來太空題材的第一人稱射擊遊戲,帶您領略真正的無重力戰術射擊體驗。形形色色的太空操作員在近軌道相遇,打破常規束縛,讓失重成為你的武器! 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

模擬新游《森林護林員模擬器》試玩Demo現已推出

發行商FreeMind Games和開發商VIRTUAL MAGIC旗下模擬遊戲新作《森林護林員模擬器(Forest Ranger Simulator)》的試玩Demo現已在Steam推出。(點此前往Steam商店頁) 本作中玩家將成為一名森林護林員,拯救森林甚至是地球。撿起森林里的垃圾進行分類,投餵動物,驅趕偷獵者,欣賞美麗的自然風光。 玩家在遊戲中除了能通過任務和故事模式了解很多有趣的知識之外,還可以在沙盒模式自由享受。遊戲中有超過150 種獨特的垃圾可供抓取、分類或在網上商店出售。玩家要餵養野生動物,保護它們免受偷獵者的侵害,並建造蜂箱、鳥舍。探索森林、觀察動物並了解植物、藥草和蘑菇。 《森林護林員模擬器》預計將於2023年第二季度在Steam平台發售,支持中文,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

《特斯拉學徒2》Demo上線 支持簡繁體中文

今日(2月7日),平台冒險遊戲《特斯拉學徒2》試玩Demo現已上線,遊戲支持簡繁體中文,預計年內發售,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 遊戲介紹: 《特斯拉學徒2》(Teslagrad 2)登場!這款《特斯拉學徒》的平台冒險遊戲續作,包含磁力物理機制。續作中改進了視覺效果,增加了更大的世界場景,和新的謎題解決工具,遊戲為玩家提供了一次新鮮的沉浸式解謎平台的體驗! 主要特點: • 獨特的氛圍感!世界上首發朋克維京概念!一場宏大的蒸汽朋克與北歐文化碰撞的冒險,更有受北歐民間小調和電音啟發的管弦樂背景音樂加持。 • 探索!發掘絢爛精緻的2D手繪場景,在滿目瘡痍的狂野世界中,尋找隱藏的道具、秘密和傳說。 • 磁力物理機制!以真實的電磁物理學為基礎,用燒腦的謎題測試你的邏輯能力。享受磁極原理帶來的新玩法。 • 流體運動!在《特斯拉學徒1》的基礎上掌握新技能。利用這些技能在世界中快速而熟練地移動,結合盧米娜的能力,如眨眼、滑動和磁化,建立額外的動力。 • 史詩般的BOSS戰!使用你的技能來對抗區域終區的BOSS戰,從而解鎖新的能力和更多的區域。 • 視覺敘事手法!故事是通過你所看到的內容呈現出來的,沒有文字、畫外音或加載螢幕打斷遊戲體驗。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

守護最後的人類少女《真空飼育箱2》DEMO發布

日本一開發的《真空飼育箱2》即將登陸北美,遊戲發行商為本作提供了試玩DEMO供玩家免費體驗,並且專門製作了一段預告片。 《真空飼育箱2》DEMO預告: 讓自己沉浸在一個被有毒真菌污染的末世世界中,一個機器人守護著最後一個倖存的人類。 機器人羅比和他的人類朋友鳥子一直能夠平靜地生活,直到她患上了一種致命的新疾病。為了救她,羅比必須冒險穿越到過去,搜索 cloudAI 的殘余記憶,尋找有關這種神秘疾病的線索,以確保世界上最後一個人類的倖存。 《真空飼育箱2》將於3月3日發售美版,登陸PS和Switch。 來源:3DMGAME

《恐怖錄像帶》中文Demo上線:在噩夢中尋找出路

《恐怖錄像帶( Anthology of Fear)》是一款來自波蘭的恐怖遊戲,遊戲中玩家們將跟隨著一盤盤神秘的錄像帶,以第一人稱視角深入進一個個迷幻、詭異的世界,獨自調查那些極度令人不安的存在,並小心應對潛伏在其中的無數危險。 本作即將於3月18日正式上線steam,目前剛剛上線了中文版試玩demo,內容短小精悍又十分精彩,歡迎大家下載體驗並提出寶貴建議!另外如果喜歡本作,也別忘了添加願望單,以在遊戲上線後第一時間體驗~ 恐怖錄像帶Steam商城>>> 《恐怖錄像帶》的故事將通過錄像帶來劃分章節,包含多個看似獨立的恐怖故事,當然隨著故事的不斷推進,你會慢慢發現,每盤錄像帶中的故事都指向了某個更深層次的悲劇,並在冥冥中解釋著人類潛意識中最深層次的恐懼,你必須勇敢面對並戰勝它,才能找回那些模糊的記憶以及失蹤許久的兄弟。 在這些噩夢當中,除了要面對許多恐怖的存在外,你也要充分運用智慧,去發現隱秘的線索,並利用一切可能的道具,保護自己以及破解謎題。 本作註定將帶給每位玩家一場印象深刻的恐怖之旅,同時巧妙的謎題與關鍵性的戰鬥,都會讓這趟旅程的體驗更加豐滿。 最後,《恐怖錄像帶》的製作人也是一個很神秘的存在,獨自在波蘭進行了三年的研發,卻並沒有任何人見過其真容,這背後又隱藏著什麼秘密,也叫人有些耐人尋味。 來源:遊俠網

《福爾摩斯覺醒重製版》免費demo上架 限時體驗

扮演夏洛克·福爾摩斯,體驗緊張刺激的克蘇魯冒險之旅!《福爾摩斯覺醒重製版》預計今年一季度發售,今天它在Steam上推出了一個免費試玩demo,其中可以體驗遊戲初始部分的內容。 在《福爾摩斯覺醒重製版》中,你可以品味洛夫克拉夫特設想的克蘇魯神話。體驗超乎人類世界的恐怖與詭異。直面突破常理的一道道謎題,努力尋找答案的同時保持自己的理智。跟隨線索的指引前往倫敦的貝克街、瑞士的精神病醫院以及危機四伏的路易斯安那洲濕地。 本作是2008年原版遊戲的重製版本,它使用虛幻引擎進行重製,畫面呈現更加優質,飽滿的故事情節,豐富的支線任務以及獨特的新玩法將帶來不一樣的體驗。 《福爾摩斯覺醒重製版》試玩demo將在Steam新品節結束後下架,感興趣的朋友可以盡快下載體驗。 來源:遊俠網

《二分之一》試玩Demo上線 明年第一季度發售

今日(12月27日),反烏托邦題材的視覺小說+戰棋遊戲《二分之一》試玩demo現已上線,遊戲預計於2023年第一季度上線,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 遊戲介紹: 《二分之一》是零創遊戲繼《葬花:暗黑桃花源》後推出的第二款遊戲。遊戲類型是視覺小說 + 戰棋遊戲。它像是一副對稱構圖的油畫,呈現了一個黑白對立的反烏托邦世界。黑與白、感性與理性、自由與秩序:遵循你的信念,加入你的陣營。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

畫面大縮水 《魔咒之地》首支預告和DEMO對比

《魔咒之地》近期在PS5上推出了試玩版DEMO,被國外網友普遍吐槽畫質太差,「回到了PS3時代」。油管技術頻道ElAnalistaDeBits製作了一檔視頻,對比了2020年首支預告片和PS5 Demo上的實際畫面。 通過對比,可以看到《魔咒之地》的畫面有了大幅度縮水,光照、貼圖、幾何多邊形以及細節層次都比2020年剛剛公布時降低了。此外,本作的光追模式看起來缺乏多個元素的光追陰影,包括植被等,因此光追模式並不是在PS5上體驗該作的最佳模式。 視頻: ElAnalistaDeBits對《魔咒之地》Demo的總結: 《魔咒之地》Demo含三種畫質模式:質量,性能和光追 DEMO屬於最終正式版,因此不要指望明年1月正式發售時畫質/性能有太大的改進 質量模式平均解析度1728P,貼圖、繪制距離和解析度都更好 光追模式降低了解析度(平均1512p),貼圖質量和繪制距離,以在某些元素上呈現更好的陰影,但在反射或全局照明上沒有。 陰影的光線追蹤並不適用於所有元素。植被不能從這種技術中受益,然而本作的世界環境很大部分是植被。我絕對不推薦這種顯示模式。 性能模式的貼圖和繪制距離與光追模式下一樣,同時還把解析度限制到動態1440P。雖然畫質犧牲,但並不能獲得穩定的60FPS。 Luminous引擎在《魔咒之地》遊戲中的表現並不合格,最終的結果與最初在視覺層面上的承諾相差甚遠。這進一步證明了為什麼SE將其《最終幻想》系列遊戲遷移到虛幻引擎上。 來源:3DMGAME

《說故事的人》demo在哪里玩?遊戲玩法特色分享

遊戲玩法特色分享 玩家可以在steam頁面下載試玩版demo試玩。 遊戲介紹: 以前所未有的方式體驗歷史上最偉大的故事。《Storyteller》是一款斬獲大獎的反應式解謎遊戲 – 在這里,你將親自打造故事。 《Storyteller》的迷人動畫和漫畫格子設計,讓一種獨特的解謎機製成為可能。利用智慧來重述標志性的故事吧 – 或者,體驗並尋找全新的故事。 利用各式各樣的角色和主題來玩耍,創造出英雄與惡棍、龍與吸血鬼、不忠與悔恨、愛情、謊言、瘋狂,各種各樣的內容!使用空白畫布來巧妙操作各種秘密與心願,屠戮怪獸或用怪獸恐嚇人們,背叛戀人或者讓有情人終成眷屬。你知道故事的走向 – 但這一次,你才是作者。 來源:遊俠網

模擬新游《動物訓練師》新預告賞明年推出Demo版

開發商Games Incubator旗下動物訓練模擬遊戲《動物訓練師(Animal Trainer)》最新預告公布,讓我們一起來看看吧! 本作是構築、設計、運營動物專業訓練中心的一款模擬遊戲,遊戲中玩家成為一名動物訓練師對狗、馬等各種各樣的動物進行訓練,除此之外還可以定製動物居所和訓練中心,創造最適合訓練的環境。 玩家在遊戲中需要對動物們進行細心照料,通過恰當的訓練提升動物們的技能,然後多參加各種競賽,努力把自己的訓練中心發展成世界上最棒的、最知名的一所吧。 《動物訓練師》預計將於2023年在Steam推出Demo版本,感興趣的玩家敬請期待。 來源:遊俠網

3D動作肉鴿RPG《碎境》最新demo今日上線

化身崩毀世界的小小法爺,用華麗魔法轟碎一切阻礙!3D肉鴿RPG《碎境》最新demo今日上線Steam! 《碎境》是由「初游網絡」開發的一款3D肉鴿RPG遊戲。 在世界因未知原因崩毀之後,危險的怪物占領了大陸的大部分地區,你將作為一個年輕的法師外出冒險,通過消滅怪物不斷變強,最終成為這片大陸的最強法師。 遊戲將Rougelike玩法與傳統RPG世界觀相結合,採用第三人稱3D視角,提供可無限重復遊玩的高隨機度魔法戰鬥體驗。在超過100個不同特性的技能中,自由構築你的最強技能組合。利用強大操作閃避敵人攻擊,使用高削盾值技能擊破敵方護盾,最後以最快手速將餘下技能如機槍一般不停甩出,無論是成群結隊的危險怪物抑或是體型龐大的霸氣BOSS,也會在此瘋狂連招下灰飛煙滅。 另外,每次開始冒險時,地圖、天氣時間、敵人類型和分布、BOSS、材料技能獎勵等皆為隨機生成,每局遊戲都會擁有意想不到的驚喜體驗。戰鬥結束之後,通過拾取的材料可合成共計幾十種增益道具,再配合數十個可供升級的天賦點,接下來應對任何關卡都將得心應手。 本作難度適中,隨機性高,戰鬥體驗優秀,強烈推薦對rougelike遊戲以及3D動作類遊戲感興趣的玩家試玩此作。 來源:3DMGAME

恐怖生存遊戲《瘋狂:聖羅德小鎮》試玩Demo上線

今日(10月26日),第一人稱恐怖生存遊戲《瘋狂:聖羅德小鎮(Lunacy: Saint Rhodes)》宣布試玩Demo現已上線,該作預計於2023年正式發售,遊戲支持中文. 游戲介紹: 來《瘋狂:聖羅德小鎮》中探索你的黑暗家庭史吧。這是一款第一人稱的恐怖生存遊戲,你在遊戲中做出的每個決定都將改變遊戲的進程。有人正在看著你;永遠沒有獨處的時候,永遠危機重重。 主要特色: 先進的AI時刻觀察著你的一舉一動,確保你永遠處於險象環生的挑戰中 通過製作精良的聖羅德小鎮環境,營造真正的恐怖氛圍 涉及一個有著黑暗過去的家族的鬼故事 多個令人恐懼的敵人,全都需要不同的對戰方法 多條路線可供選擇,多種結果可供體驗 遊戲截圖: 來源:遊俠網

AVG《魔法使之夜》11 月推出試玩 DEMO

文字冒險遊戲《魔法使之夜》宣布將會在 11 月推出免費試玩版。本作是 TYPE-MOON 在 2012 年發售的視覺小說遊戲,將於今年 12 月 8日移植到 PS4/Switch 平台。移植版將會高清化全部素材、追加全語音,並支持中文。 來源:篝火

《亡靈都市》試玩demo 新品節上線 體中文

近日,城市建造遊戲《亡靈都市》宣布將於10月Steam新品節提供最新免費試玩Demo,遊戲支持中文,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 遊戲預告: 你在 NecroCity 的主要任務是擊退成群的怪物並建造你的堡壘!保衛你的亡靈前哨,抵禦所謂「善良」的頑強力量!扮演年輕的亡靈王子的角色,試圖在亡靈王國的世界證明自己。 遊戲特點: 歡迎來到 NecroCity,它融合了城市建設、戰略和塔防。保衛你的亡靈前哨,抵禦所謂「善良」的頑強力量!用骷髏大軍向那些活著的人展示什麼讓你的骨頭嘎嘎作響!向你的哥哥表明你不再是個孩子!報稅! 沒錯,扮演年輕的亡靈王子,努力證明自己。通過建立新的前哨,在所有土地上擴展亡靈王國的官僚榮耀。召喚工人,挖掘骨頭,捕獲靈魂,不惜一切代價保護你的金字形神塔。放置陷阱,雇傭鬼魂和骷髏,使用魔法,添加模組來增加趣味,或者請你的朋友 – 食屍鬼來幫助你。您可以選擇最佳策略! 在官僚巫妖王統治的不死王國,秩序和結構的土地上一切都很安靜。直到他的弟弟開始證明自己的價值並意外地超出了他的頭腦。幫助年輕的王子在充滿活力的世界中建立新的前哨,並保護他們免受頑固的英雄和其他各種善良力量的侵害。 在各種基於網格的地圖上建立您的前哨。召喚可愛的骷髏工人來收集和生產資源,並用 (Necro)Energy 為您的建築提供動力。 探索該地區,適應周圍環境並准備好面對一波又一波的敵人。暫停遊戲以制定策略。建造奢華的防禦工事,使用牆壁來引導你的敵人並戰略性地設置陷阱。通過建造軍營和塔樓將你的工人變成致命的士兵。使用一系列被動建築和模組進一步加強你的防禦。 藉助獨特的模組系統,您可以改變自己的防禦工作方式。為你的火球添加連鎖閃電或使用敵人自己的生命力來治癒你的士兵!或者為什麼不兩者兼而有之?混合搭配不同的模組,以更好地適應您所處的環境。 結識一群有趣的角色並成為朋友。然後派他們在戰場上為你而戰!發現新的盟友,聽他們爭吵,學習他們的能力並升級他們以使他們更強大。選擇何時部署和使用他們的技能,因為好的時機可以扭轉戰鬥的進程。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《洞窟寓言》DEMO將參加STEAM新品節

大家好,這里是《洞窟寓言》製作委員會,說是製作委員會,但其實現在就2個人。 那麼什麼是《洞窟寓言》呢?「洞窟寓言」這個名字來自於柏拉圖的洞穴寓言,故事中的人類居住在一個偌大的洞窟,真理之光射進洞內,在洞窟牆壁上映出世界的影子,但是,人類無法直接注視那光源,因為眼睛會不堪強光而盲,爾後,人類看習慣了「世界」的影子,逐漸忘記這只是影子。而《洞窟寓言》正是借用了柏拉圖的寓言故事內核,製作了一個側重於作者(我)個人表達的帶有現代版「洞窟寓言」隱喻的戀愛冒險文字遊戲: 即我們迷失在網際網路和信息媒介設立的當代洞窟中。 如同之前所說的,初創時在風格上我參考了《MILK2》和《CRITTERS FOR SALE》等遊戲,不過在此次大疊代中,我擺脫了這些遊戲的一些影子,找到了些獨特的風格。 回到正題,經過這幾個月不怎麼努力的開發,我們將會在十月steam新品節上展示《洞窟寓言DEMO》(其實DEMO已經默默上架了)。 《洞窟寓言DEMO》,展示了遊戲的第一章節,約占完整版的5分之一的內容,完整版包含了五個章節,分別是四次夢境的自我找尋和最終章逃出夢境的解謎。 掐指算了算,距離上次公布開始已經過去小半年,對引擎的理解也略微超出半年前的認識,因此我在這幾個月間幾乎重製了一遍遊戲: 在之前的版本里,遊戲中很多場景是用網絡圖片修改繪制;而在這次的版本里,我快速的將那些場景「繪制」了一遍,並且將「女主角」——沙蒂的造型進行了非常巨大的疊代,更加的肉慾和性感,我覺得沒有人會拒絕這樣的女主角,是吧? 在之前的版本里,遊戲比較簡短,流程會類似《壞結局劇場》的感覺,快速多結局;而在現在的版本里,我增強了遊戲中的交互操作,豐富了劇情,增加了解謎要素,最終發售的版本遊戲將擁有3個完全不用的結局,以及若干個分支結局。 當然在整體風格上還是延續之前的類似8bit的陰角效果,加入了簡單的顏色,主要的原因是想讓這個可能壓抑(?)的遊戲增加一絲的輕快。畢竟在夢境中找尋自我的過程是非常的痛苦的。 說起劇情,簡單的來說就是主角在夢中找尋自我的一個過程:一個荒誕的世界,一次和夢中情人的戀愛分手以及友情愛情的衝突;網絡社交媒體的惡意。一個荒誕的時代的荒誕故事,男主角普蘭一次又一次在夢中「醒來」,回到自己的房間,在夢境中的找到自己存在的意義,並且最終結束夢境回到現實。 新的pv展示了寫新的內容: 遊戲可能會在今年冬天或者明年春天發售,希望大家喜歡。 來源:機核

《魔騎少女》試玩Demo上線 年內正式發售

今日(9月23日),銀河惡魔城風格遊戲《魔騎少女》(The Knight Witch)免費試玩Demo現已上線Steam,遊戲支持中文,預計於年內上線PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Switch和PC (Steam)平台,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 《魔騎少女》是一款採用快節奏清版射擊玩法的類銀河惡魔城冒險遊戲,背景設置在美麗的手繪世界。玩家將施展毀滅性的卡牌法術、締結緊密情誼,並在執行任務時做出道德上的選擇,藉此拯救家園及發掘 War Golem 入侵事件的幕後主使。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

NVIDIA大秀肌肉:新DEMO基於RTX 40顯卡實現史上最逼真遙控車渲染

今天上午,NVIDIA官方上傳了自家新DEMO《Racer RTX》的演示短片,號稱展現了有史以來最逼真的遙控車渲染效果,大秀肌肉。 根據NVIDIA的介紹,在《Racer RTX》的四個場景中遍布著使用NVIDIA Omniverse進行實時仿真的照片級物體,而整個項目則由分布在12個時區的創作者在3個月內採用不同的軟體構建而成。 在渲染方面,這款DEMO則利用了RTX 40系顯卡和DLSS 3的強大性能,每個場景均完全採用全景光線追蹤技術,在4K解析度下以60FPS為基準進行渲染。 憑借多次光線反射,場景實現了能夠實時變化,且更為逼真的光影效果。 而在仿真效果上,《Racer RTX》場景中的物體均為剛體、布料和流體模擬仿真,這意味著環境中的所有物體都能夠與用戶進行交互,並憑借實時的全局光追實現精準的光影表現。 據悉,DEMO《Racer RTX》將在今年11月免費開放下載,對於玩家來說,這將有助於其了解RTX 40系顯卡的強大實力;而對於開發者來說,這則是一部內容豐富的,針對新顯卡平台的開發/渲染教科書。 來源:快科技

《臥龍蒼天隕落》Demo版各武器玩法講解

雙劍 長劍 青龍偃月刀 來源:遊民星空

《臥龍蒼天隕落》Demo張梁打法視頻演示

裝備皆為三星品質,武器【倚天劍】【青龍偃月刀】 。 一階段可以搭配【紫電】無限壓制 。 二階段熟悉招式化勁。 來源:遊民星空

一敗塗地!《臥龍:蒼天隕落》試玩Demo現已上線

光榮特庫摩宣布《臥龍:蒼天隕落》免費試玩 Demo現已上線 PS5 與 Xbox Series X/S 平台,大家可以從9月16日到9月26日下午3點之前隨意遊玩。在試玩Demo中,除了可以單人遊玩外,大家還可以與其他玩玩家展開線上合作。而且線上合作無需 PS Plus 或 Xbox 金會員資格!參與試玩的玩家只要通過體驗關卡即可獲得能在正式版中使用的裝備道具「臥龍兜鍪」。 此外,官方還帶來了《臥龍:蒼天隕落》遊戲相關系統和遊玩技巧教學視頻。 同時為了更好的收集玩家的反饋意見,光榮還特意准備了線上調查問卷作為今後遊戲開發方向的重要參考。從 16 日晚 7 點至 10 月 2 日晚 11 點,玩家可在相關問卷平台填寫自己遊玩後的感想和意見,協助完成問卷的玩家將獲得《臥龍:蒼天隕落》的原創壁紙。 來源:機核

《北歐女神:極樂世界》試玩Demo已上架PS平台

之前有人透露SE新作《北歐女神:極樂世界》試玩Demo或將上線,現在該作試玩Demo已上架PS平台,玩家可以免費體驗第一章內容。 官方表示《北歐女神:極樂世界》試玩Demo僅限PS4和PS5平台可用,試玩版存檔可以轉移到正式版中,但是PS4版存檔不能轉移到PS5版中。 《北歐女神:極樂世界》是一款動作RPG,採用已成為本系列特色的英靈和連擊系統,玩家將享受到立體且速度感十足的戰鬥。本作中以獨特的美術風格精美地描繪了因諸神的黃昏而崩壞的世界,一直為本系列作曲的桜庭統先生的樂曲也將為本作錦上添花。該作將於9月29日登陸PS4和PS5平台,Steam版將於11月12日發售。 來源:3DMGAME

《沉默之丘2:重製版》概念Demo截圖泄露

一些據說是《沉默之丘2:重製版》的圖片出現在網絡上。 根據知名舅舅黨Dusk Golem,這些圖片是《沉默之丘2:重製版》內部pitch demo(非正式版遊戲)的截圖,同時得到了VGC消息人士的確認。 Golem稱這個Demo由《層層恐懼》《靈媒》開發商Bloober打造,是一個概念,並不代表最終遊戲。 VGC去年2月時曾報導Konami計劃復活《沉默之丘》系列,其中一個計劃就是重製《沉默之丘2》。消息人士稱《沉默之丘2》主機版很有可能是PlayStation限時獨占,同時也會登陸PC。 來源:3DMGAME

BANDAI: 22年8月 食玩 裝動 假面騎士REVICE by 9—假面騎士Over Demons

裝動 仮面ライダーオーバーデモンズ パッケージ 裝動 仮面ライダーオーバーデモンズ スタイル ■『仮面ライダーリバイス 』シリーズから「裝動 仮面ライダーオーバーデモンズ」が登場。オーバーデモンズ Aセット・Bセットを組み合わせて再現します。頭部・胸部・右肩アーマー・大腿部など塗裝箇所が多め。 裝動 仮面ライダーオーバーデモンズ バストアップ ■頭部はシャープに造形されており、塗裝箇所が多いです。複眼と左奧のツノの彩色をシールで再現します。後頭部のメカディテールも精巧に再現されてます。 裝動 仮面ライダーオーバーデモンズ 細部のディテール ■小さいですが情報量の多いメカディテールが彫刻で再現されてます。前面はメタリック塗裝されてます。腹部まわりはシールで彩色を再現します。 ■右肩パッドはボリュームがあり、茶色部分は塗裝済みパーツ。左肩パッドはメタリック塗裝。腕部のディテールも精巧です。手首は武器持ち手。 ■バックルにはデモンズドライバーが造形されてます。彩色をシールで再現します。大腿部は塗裝済みパーツ。腳部のディテールも情報量が多いです。 ■可動範囲は「裝動 仮面ライダールシファー」を參考にしてください。 交換用手首 ■手首は平手が付屬。 「自分の罪を償い、人々を守る為の…変身です!」(玉置豪) 評価  3.8 ■小さいですが細部まで精巧に造形されてます。塗裝済み部分も多めです。シールは少し面積が大きなので、難易度が少し高いです。ボリュームのある右肩パッドは上下しか可動しないので、アクションポーズに影響が出ます。 製品情報 ・レビュー:■2022年9月3日 ・メーカー:■BANDAI ・発売日 :■2022年8月29日 ・定価  :■各539円 ・登場作品:■仮面ライダーリバイス ・製品仕様:■PVC、ABS製 ■全高:約100mm■プラスチック完成品(全10種)■ガム(ソーダ味)1個 來源:78動漫

SHF 假面騎士限定 假面騎士Demons 蜘蛛基因形態

前排鳴謝愛特攝的我自己提供本次測評件 本次帶來的測評是於7月份發售的shf假面騎士Demons 蜘蛛基因形態,Demons是《假面騎士revice》里登場的三騎,是由門田超人氪命後變身的假面騎士,後續也變成了屑烏賊變身,不過門田超人給人留下的印象太深,以至於後期專職成鷹眼。。。 封繪包裝 高度對比 熟悉的魂限包裝,不做過多介紹 高度對比 藍紅配色的包裝很容易讓人聯想起那個從地獄歸來的男人 背面是官圖介紹 內部吸塑包裝 說明書的主要注意事項就是腦袋的幾根尖刺,開盒一定要檢查好 本體展示 高度對比 使用「Demons驅動器」,配合「蜘蛛罪惡印章」變身的基本形態。 細節展示 上半身的整體造型是一個蛛網射出並且包裹住身體的造型 頭部的設定非常符合蜘蛛基因這個印章,兩側的復眼在第一次變身時的亮燈非常驚艷 背面細節 胸部細節,大量的塗裝給整體的表現加分不少,並且在黑色部分上還有點狀的凹陷細節 向後方挺胸就可以看到內側的腹肌細節 背面造型,類脊椎的裝甲細節,銀色以及黑色部分還有皮套的褶皺感 手臂細節,蒂蒙斯SHF主要的成型色為紅色,身上的外露肌肉都是成型色 大臂內側能看到更多的肌肉纖維細節 右臂為蛛網射出的起點,肩甲為雙層設計,頂層為硬質材質底層為軟膠 蒂蒙斯驱动器,LED屏幕为空白,无法还原向内推动还原必杀,单论造型来看已经足够 側帶和側扣是有顏色區分的 背扣細節 腿部細節 大腿外側以及膝蓋上方有倒刺細節,實際上蜘蛛的腿上確實有這種毛刺 小腿這個金色移印。。我是不是來了高達的片場 背面細節 腳部細節 腳底細節 順帶一提本次防穿幫零件也是有塗裝的 配件展示 四對半替換手 獵鷹蜘蛛罪惡印章 槍手機50,除了不能折疊還原手機形態,前後都有不錯的塗裝以及細節 可動展示 頭部可動四連 手臂平舉上抬腰部平轉 腿部平抬平轉 手臂彎曲 腿部前踢後踢彎曲 腳踝最大接地 腰部左右可動 腰部前傾後仰 腳踝腳掌可動 POSE展示 總結:拋開做工來看,作為門田廚來說能出就非常不錯了,整體的造型以及塗裝算是比較還原,可能更多的是吐槽紅色的成型色(畢竟肉眼來看還是有點廉價)可動方面不能說很出眾,畢竟上半身大部分皮套造型限制了一些活動范圍,多種顏色的塗裝效果在近期的SHF來說算是正常發揮,畢竟剛發的蜃樓那種潑墨的塗裝效果就很驚艷了,配件並沒有給一些其他罪惡印章的解放形態,沒准後續會單獨出個配件包。整體來看樓師傅還是很值得入手的,順便再期待下無敵的小櫻。 來源:78動漫

《無盡長夜》Demo通關解說視頻

普通Demo通關 困難Demo翻車 來源:遊民星空

敘事互動遊戲《再見》現已推出試玩Demo

由RB Wolf Design開發的敘事互動遊戲《再見》現已在Steam平台推出試玩Demo,正式版將於本月(8月)之內發售。遊戲講述一個關於道別的故事。一個男孩的夏天,他不斷地徘徊在過去與現在的成長歷程中,與她相見那一刻起,他的夏天也變得不可思議。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 今夏最感人獨立遊戲-《再見》以穿越時空為主題,填補生命的遺憾。 如果讓你擁有穿越時空的能力,你最想見到誰? 一個百無聊賴的暑假,少年小夏吹熄生日蠟燭後,竟發生了意料之外的事-他穿越時空,見到自己這輩子最想見,卻從未見過的人。在那個時空里,小夏除了與「她」相遇相伴,也向「她」學習攝影技巧,將錯失的時光,定格成一幀幀照片。究竟是哪一個「她」,讓小夏流連忘返?小夏和「她」又經歷了什麼樣的歷程? 《再見》是再次遇見,還是再也不見?唯有親自參與這趟旅程,才會知曉最後的結局。 特性清單 •每年生日,便是小夏與「她」共處的時光,那是愛的時光,永恆的記憶 •小夏與「她」跨時空的相遇,是這個夏天最感人的故事 •玩家以各種互動方式,包括擦拭畫面、控制主角動作等推進劇情的發展 •精美的手繪動畫與素描畫風,勾勒不同時空的美景,讓故事更唯美動人 •玩家可以借遊戲學習各種相機的操作技巧,包括曝光、對焦等等 ✨《再見》非常榮幸能邀請到著名創作天後,陳綺貞為我們的預告片和遊戲結尾配音。她總是一把吉他,一把動人嗓音,哼唱出一首首動人心弦的歌曲。她的歌聲里唱過離別、深愛、相逢的故事,這一次,她也用同樣動人的聲線,為你講述《再見》的故事。 ✨《再見》的遊戲配樂由台灣作曲家張衛帆親自操刀。Netflix熱播的溫情喜劇《媽,別鬧了! 》出自他手,而他近期的遊戲配樂也包括《Asterigos:失落迷城》。他為《再見》打造的配樂仿佛傳聲筒,向摯愛道出開不了口的愛和思念。 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows 7 Service Pack 1 處理器: 1.8 GHz or faster processor 記憶體: 1 GB RAM 顯卡: Direct X 10 compatible video card DirectX版本: 10 存儲空間:需要2...

BANDAI: 22年7月 魂限 S.H.F系列 假面騎士Demons 蜘蛛基因組

S.H.フィギュアーツ 仮面ライダーデモンズ スパイダーゲノム パッケージ S.H.フィギュアーツ 仮面ライダーデモンズ スパイダーゲノム スタイル ■『仮面ライダーリバイス』シリーズから「S.H.フィギュアーツ 仮面ライダーデモンズ スパイダーゲノム」が登場。かなり情報量の多いデザインのデモンズをイメージ通り造形されてます。蜘蛛の巣をイメージしたマスク右肩胸部や、筋肉組織のようなインナーなど精密に造形されてます。 S.H.フィギュアーツ 仮面ライダーデモンズ スパイダーゲノム バストアップ ■かなり獨特のデザインのマスクをバランス良く再現。シャープに造形されインナーのブツブツも彫刻で再現されてます。複眼はクリア素材が使われ綺麗なブルーです。左右の側頭部にクリア素材の3個目が造形されてます。 S.H.フィギュアーツ 仮面ライダーデモンズ スパイダーゲノム 細部のディテール ■全體的にかなり複雑なデザインですが、細部まで忠実に造形・彩色されてます。肉厚な造形で、インナーには筋肉組織のようなディテールが造形されてます。各アーマーも忠実に造形されシャープです。光沢・メタリック塗裝を使い分けて劇中の質感を出してます。 ■肩はスイング式の可動フレーム。左右で肩パッドの形狀が違います。右肩は窮屈そうに見えますが、一部軟質素材が使われているので可動範囲が広いです。腕部のインナーにも筋肉組織のようなディテールが再現されてます。前腕のアーマーや手甲部分も造形彩色されてます。手首の部分塗裝も忠実に再現されてます。背面のディテールも情報量が多いですが、忠実に造形されてます。 ■バックルにはデモンズドライバーが造形されてます。精巧に造形され部分塗裝も完璧に再現。腳部も肉厚な造形で、インナーやアーマー部分も精密に造形されてます。足裏にはモールドが造形されつま先がヒンジ可動します。 ■可動範囲は「S.H.Figuarts 仮面ライダーリバイ レックスゲノム 」を參考にしてください。 交換用手首 ■手首は豊富に用意されてます。 スパイダーバイスタンプ/イーグルバイスタンプ ■かなり小さいですが、絵柄が彫刻で造形され彩色されてます。 ガンデフォン50 ■造形はもちろんメタリック塗裝で質感を再現し、部分塗裝も施されてます。 「我が命を懸けて……世界を守る!!」(門田ヒロミ) 評価  4.5 ■かなり情報量の多いディテールをイメージ通り造形。再現度の高さはさすが特撮系S.H.Figuarts。ゴムバンドみたいな筋肉組織も彫刻で再現され、リアルな仮面ライダーデモンズです。色合いも劇中イメージに近くメタリック・つや消しを使い分けて質感も再現してます。ボーナスパーツのガンデフォン50。小物に強いフィギュアーツらしく部分塗裝など精巧に再現されてます。攜帯電話系の武器はファイズフォンが至高と思ってしまう。 製品情報 ・レビュー:■2022年7月26日 ・メーカー:■BANDAI SPIRITS ・発送日 :■2022年7月25日 ・定価  :■7,700円 ・登場作品:■仮面ライダーリバイス ・製品仕様:■PVC、ABS製 ■全高:約150mm 來源:78動漫

敘事解謎遊戲《落日山丘》推出試玩Demo 2023年中發售

上海胖布丁工作室新作,繪本風敘事解謎遊戲《落日山丘》現已在Steam推出試玩Demo,遊戲將於2023年中發售。 遊戲講述了退伍後開始寫小說的nico,在火車的轟鳴聲中開啟了一趟世界之旅,途中遇到形形色色的人與事,體會戰後新世界的人間百態,而nico此行的真正用意也逐漸浮出水面。 遊戲預告 [iframe src="https://player.youku.com/embed/XNTg4NTQwOTY0MA?client_id=5a73c0df8eb0d91d" allowfullscreen> 遊戲Steam 試玩Demo頁面:點擊此處 遊戲簡介 《落日山丘》是一款繪本風格的敘事解謎遊戲,講述了小說家「Nico」在退伍後的一段旅行故事。 玩家扮演主角Nico乘坐火車前往每一個城市探望昔日的戰友,旅途中遇到各式各樣的人和事,通過解決途中的各種謎題,逐漸體會到生活的百態。 當年的戰友們過著各自不一樣的人生,重逢後回憶起過去的戰爭經歷,解開當初的戰爭和Nico的過去,漸漸揭示Nico此次旅行的真正用意。 遊戲特色 ·操作易於上手 ·沉浸式的美術表現和音效體驗 ·充滿趣味的謎題玩法 ·引人入勝的劇情 遊戲截圖 來源:3DMGAME

Steam射擊新游《時尚特警隊》試玩demo推出帶簡中

像素風FPS新作《時尚特警隊(Fashion Police Squad)》現已上架Steam,並推出了試玩Demo,感興趣的玩家可以下載Demo先行遊玩。(點此前往Steam商店頁) 本作中玩家將扮演時尚特警隊的警官Des,為了讓特德波利斯再次成為潮流的避風港而使用能「改變服飾」的武器和破壞潮流的罪犯殊死搏鬥。 遊戲玩法為復古的街機射擊,人物模組看起來是3D,不過是以2D呈現。除了整治罪犯外,遊戲還有探索秘密的要素存在。 《時尚特警隊》將於8月15日正式發售,遊戲支持中文,敬請期待。 來源:遊俠網

《快打旋風6》首個試玩demoCAPCOM將亮相聖地亞哥漫展

2022聖地亞哥漫展即將於7月21日~24日舉行,CAPCOM宣布將出席這次展會,並將為大家帶來《快打旋風6》《魔物獵人崛起:破曉》《CAPCOM街機館2》等遊戲的免費試玩demo。 這是《快打旋風6》首次向公眾推出上手試玩demo,玩家將可以操控盧克、隆、春麗、新角色Jamie,遊玩玩家對戰模式,或者挑戰電腦AI,體驗新的遊戲機制。 而《CAPCOM街機館2》將會以完整形態提供試玩demo,玩家可以體驗其中的全部2款經典街機遊戲;該遊戲預計7月22日正式推出。《魔物獵人曙光》目前已經在Steam和Switch上發售。 此外,CAPCOM還將設立開發者展台,深入介紹新遊戲機制,以及一些《快打旋風6》的新角色。感興趣的朋友可以關注一下。 來源:遊俠網

休閒解謎冒險遊戲《蔓不生長》 推出試玩DEMO

由Regeneration studio開發的休閒解謎冒險遊戲《蔓不生長》現已在Steam平台推出試玩Demo, 正式版將於2022年內發售,支持中文。植物有感覺嗎?與眾不同的少年與失去記憶的少女,倆人在藤蔓狂亂生長,卻又美到令人屏息的澄瑩之原里攜手冒險。透過視線的轉換、思考的反轉,一步步跨越重重難關,邁向「植化」的根源核心,同時解開世界的真相。 遊戲預告 遊戲Demo Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 《蔓不生長》就像一本唯美的畫冊,一首令人心神寧靜的樂曲,講述一位與眾不同的少年,為了尋找特別之處的真相,踏上冒險的旅途。唯有你的智慧,能協助他探究世界未知的真相。 ▼探索「植化」的真相 自古以來流傳的植化,成年後身上的枝椏會急遽生長變成植物,傳說中只要抵達淨土另一端,就能找到了解「植化」的真相。 ▼翻轉視角,水平思考 看似單純的拖曳與點擊,透過視角的轉換,將為場景帶來不可思議的驚人變化。《蔓不生長》的核心機制就是「轉換視角」,透過鏡頭角度的轉換以解開各種障礙與謎題,突破盲點,改變思維,享受水平思考的樂趣。 ▼尋找自我的唯美童話 「我是誰?」「我為何不一樣?」 在本作中你能以輕松愉快的步調享受解謎的過程,與旅途結識的女孩攜手克服難關。在療愈動人的配樂下,沉浸在綠意盎然的世界里,一同找尋人生大哉問的解答。 ▼榮獲多項肯定 《蔓不生長》榮獲「放視大賞行動遊戲創作金獎」、「青春設計節互動科技與遊戲設計類金獎」、巴哈姆特ACG創作大賽優選」、「放視大賞雷亞遊戲特別賞」及「K.T.科藝獎金獎」等多項殊榮。 究竟在前方等待少年的命運與真相是什麼? 邀請你一起踏上尋覓自我的絕美旅程。 遊戲截圖 系統需求 最低配置 作業系統: Windows 10, 64-bit 處理器: Intel Core i5 記憶體: 4 GB RAM 顯卡: 1GB RAM, OpenGL 3.3 存儲空間:需要2 GB可用空間 來源:3DMGAME

虛幻5製作的《黑客帝國覺醒》Demo將於7月9日下架

為宣傳「虛幻5」引擎的效果,Epic在今年4月與電影《黑客帝國》製作團隊合作打造一個名叫《黑客帝國覺醒:虛幻引擎5 體驗》的Demo供玩家在Xbox Series X|S、PS5、PC平台免費下載體驗,但官方宣布該Demo即將於7月9日自Epic商城、PS Store和微軟商城下架,已領取的玩家仍能在下架後繼續體驗遊玩。 來源:遊戲時光

《黑客帝國:覺醒》Demo將於本周六下架

Epic Games宣布《黑客帝國:覺醒》Demo將於本周六(7月9日)下架。在7月9日之前,感興趣的玩家可以下載這個虛幻5免費技術Demo。一旦下載後,即便被下架,玩家也能進入這個DEMO。 《黑客帝國:覺醒》Demo於去年12月的TGA上公開,這是一個電影式開放世界互動技術Demo,原始概念是由《黑客帝國》聯合導演Lana Wachowski編寫和執導。 今年4月Epic Games發布了虛幻5引擎,關鍵功能包括動態全局照明技術方案Lumen,虛擬多邊形集合系統Nanite,虛擬陰影地圖以及上采樣系統時間超解析度(Temporal Super Resolution)。 來源:3DMGAME

《時空勇者》重製版 在港服eshop推出試玩Demo

SE旗下傳奇RPG《時空勇者》Switch重製版現已在港服eshop推出試玩Demo。玩家可以體驗七個故事中的「幕末篇」、「功夫篇」和「科幻篇」的序章,存檔可以繼承至正式版。遊戲將於2022年7月22日正式發售。 官方頁面:點擊此處 遊戲簡介 不同時代、不同主角、不同遊戲性的七個故事── 從哪一個故事開始遊玩以及如何推進遊戲皆由玩家決定。 在原汁原味地保留熱血且震撼人心的劇情發展的同時,音樂在負責原曲的下村陽子監修下全部重新編曲,遊戲內容也配合現玩家提升了可玩性,另外原版的總監時田貴司也擔任本作的製作人,負責統籌指揮遊戲製作,即使是第一次接觸的玩家也可以享受遊戲的樂趣。 遊戲截圖 來源:3DMGAME