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Web3 時代的微信,可能是這樣的

有人說,Discord 在不經意間發明了未來。 它是繼 Facebook、Twitter 之後最受歡迎的社交產品,也是足以和 Zoom、Slack 競爭的通訊工具,更是一個無所不包的泛興趣社區。有消息稱微軟豪擲百億美元意圖收購,遭到拒絕。 成立十年,遊戲社區 Discord 早已「破圈」,估值逼近 200 億美元,變為下一代網際網路浪潮的焦點。它擁有超過 1.4 億的月活用戶,百萬個社區,最大的社區有數百萬成員,App 下載總量突破 5 億次,應用內購營收總額超過 1 億美元。 如果沒加入 Discord,在任何一個關於 Web3、元宇宙、炒幣的圈子里,保證話都插不進去。 Discord,干什麼的? 遊戲玩家的剛需,一言以蔽之:開黑。Discord 實際是使用網際網路語音協議(VoIP)的一款音頻聊天工具。 VoIP 領域,最早的王者是 2003 年的丹麥軟體 Skype,只要寬帶網絡質量過硬,用戶就可以在線免費通話。 對於玩家來說,語音聊天服務的選擇很多。如果選擇遊戲外聊天,可以用...

嚴肅的無厘頭「宗教」:Discordianism

信仰無序 Discordianism可能是20世紀以來新創建的信仰體系里最為好玩的一種,這是一種崇尚無序和混亂的信仰,膜拜希臘神話中的不和女神厄里斯(Eris)。副標題里我使用了混亂信仰這個譯名,但是由於這個信仰體系高度耦合於英語文化,在其他語言圈子里受眾很少,所以並沒有一個公認的譯名,我傾向於直接使用Discordianism進行稱呼。 《彩虹小馬》的觀眾可能會熟悉無序(Discord)這個角色,這個單詞源自於拉丁文,在羅馬神話中對應Discordia,一位代表無序的女神。眾所周知,羅馬神話是對希臘神話的同(huan)人(pi)創作,這位羅馬神話中的Discordia也就是希臘神話中的厄里斯。 神話里的厄里斯的事跡包括,由於沒有被邀請到一個宴會,打造了一個金蘋果,上面刻著「獻給最美的人」,扔到宴會上。赫拉、雅典娜、阿佛洛狄忒都覺得自己才應該獲得這個金蘋果,於是引發了一連串爭鬥和著名的特洛伊戰爭。 那麼崇拜厄里斯的Discordianism則是崇拜著一系列諸如混亂、無序、矛盾的概念,並認為這些絲毫不比秩序壞,而是世界的重要組成部分。 Principia Discordia 和其他宗教差不多,Discordianism也有一本典籍,叫《Principia Discordia》(無序原理)。這個名字顯然是neta自羅素和懷特海寫的《Principia Mathematica》(數學原理),當然牛頓也有過一本名字差不多的書《Philosophiæ Naturalis Principia Mathematica》(自然哲學的數學原理)。 Principia Discordia的作者是Malaclypse the Younger和Omar Khayyam Ravenhurst,這兩位曾經的加州小哥也是Discordianism的創始人,在千禧年附近已經相繼離世。 豆瓣上僅有的兩條評論把這本書評價為: 「讀這本書的感覺,就像在邏輯森林的火場里狂奔,四下里都是炙熱的玩笑,焦黑的真誠。」(點擊跳轉) 「一本荒謬的書,一本真理的書,一本自嘲的書,一本故事的書,一本諷刺的書,一本淺顯的書,一本天書。 一個很詼諧又很嚴肅的宗教世界。」(點擊跳轉) 書中充滿了各種無厘頭的故事,但是也不乏深邃的部分,下面逐一介紹一些好玩的概念。 聖混沌(Sacred Chao) 這是Discordianism的符號,由來自中國的「第一使徒」鴻蒙(Hung Mung)創造。它很像道家的陰陽但不是,左邊是象徵有序的五邊形(來源於五角大樓),右邊是象徵無序的蘋果(來源於希臘神話中的厄里斯)。整個圓形代表著人類能感知到的事物,而人類會把這些事物分為有序和無序兩部分,而圓形之外的空白則代表人類感知不到的部分,包括世界的本源,而人類沒有辦法把它們歸到任何一類。 Chao是單數,發音等同於牛(Cow)。Sacred Chao因此有時也會被描繪成一隻神聖的牛,當別人詢問它活著的意義之類的時候,它會在吃草之餘回答「Mu」,也就是中文的「無」。因為這個雙關我其實更想把它翻譯成聖餛燉,這樣更符合Principia Discordia的風格。 五律(Law of Fives) Discordianism里有很多酵條(Catma),對應教條(Dogma)。其中有一條是五律,「任何東西都是五,或者可以被五整除,或者是五的倍數,或者可以直接或間接地關聯到五。」這條定律是永遠不會錯的。 Principia Discordia里充滿了這種正確的廢話,當然也深深地實踐了五律,因為書里提到的東西都無不盡可能和五產生聯系,五誡、五個使徒、POEE(厄里斯神秘學組織)的五個層級等等等等…… Discordianism的另一個符號是厄里斯的五隻手指的手(Five Fingered Hand of...

《極限競速地平線5》PC版崩潰或由Discord導致

《極限競速:地平線5》推出後玩家數量已達450萬,媒體對這款遊戲的評價也相當之高。但不少PC版玩家還是苦於遊戲的崩潰問題。根據《極限競速:地平線5》的支持頁面,許多用戶報告稱,崩潰問題是由於遊戲運行時Discord的螢幕共享功能導致的的,這中間可能存在兼容性問題。 支持頁面列出了許多程序,如Discord、MSI Afterburner、OBS和XSplit等,這些程序可能都是導致遊戲出現狀況的潛在原因。雖然Playground Games沒有提到任何問題修復的日程表,但許多用戶已經找到各種解決問題的方法,比如使用Discord的桌面截取功能而不是螢幕分享,或者使用金絲雀版本的Discord等等。 來源:3DMGAME

這些軟體不要用Discord等軟體致《極限競速地平線5》崩潰閃退

《極限競速:地平線5》即將在今天正式發布,而在此之前,已經有許多玩家試玩體驗過這款遊戲了。在Reddit上,有些玩家反映了一個比較嚴重的問題,此問題可能會導致《極限競速:地平線5》閃退關閉。 根據Reddit上的一些報告,玩家稱當開啟Discord螢幕共享時,遊戲以及Microsoft Store就會中斷。目前,在《極限競速:地平線5》的支持頁面上,Discord已經被列為會導致遊戲崩潰的已知軟體,但官方沒有具體說明是什麼原因導致的。一些玩家說,一旦他們在Didcord上啟動螢幕共享,遊戲就會自動關閉。有些人建議嘗試Discord的桌面截屏設置,而不是嘗試流式傳輸遊戲本身,但如此一來就沒有辦法共享遊戲的音頻。 在遊戲支持頁面,已知會出現問題的軟體包含了MSI Afterburner、OBS和Xsplit等。這些都是常用的程序,負責將視頻流疊加或輸出,而Discord的Go Live功能可能也會遇到相同的問題。有些玩家還指出,2018年《極限競速:地平線4》也出現了相同的問題。目前微軟官方暫未說明解決方法,希望未來的修正檔能夠解決這些問題。 《極限競速:地平線5》即將於今天正式發布,且首發將加入xgp,許多媒體和遊戲人都稱該作為最好的賽車競速遊戲,感興趣的玩家可以嘗試一下。 來源:遊俠網

《艾爾登法環》新情報:官方Discord頻道及預設角色公布

今日(11月6日),《艾爾登法環》公布了官方Discord頻道,有條件的玩家可以點擊此處進入官方Discord頻道參與討論獲悉關於該作更多獨家消息。 此外,《艾爾登法環》官方還公布了遊戲中五位可選預設角色截圖,並配文:「七天內,這五位勇敢的褪色者將橫渡霧海。」相關可選角色包括「Warrior」、「Enchanted Knight」、「Prophet」、「Champion」以及「Bloody Wolf」。 《艾爾登法環》將於2022年2月25日推出,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC平台,目前該作Steam預購頁面已經上線,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 來源:3DMGAME

EA將強化與Discord的整合 顯示更多遊玩信息

Discord 推出一個名為「Rich Presense」的 API 已經有不短的時間,它讓遊戲開發者可以在 Discord 當中顯示更多的資訊,並且直接由 Discord 前往遊戲當中。不過到目前為止整合 Rich Presense 的都是個別的遊戲,而 EA 則是第一個在啟動器層級搭載 Rich Presense,讓旗下的多數遊戲都能與 Discord 相整合。 在將 EA 的啟動器與 Discord 連結後,現在除了顯示你在玩什麽遊戲之外,還能顯示你玩了多久,甚至是玩的是哪個遊戲模式。你的朋友將能看到你的隊伍是否仍有空位,並且由 Discord 加入你的遊戲,這除了方便同在 Discord 上的朋友交流外,當然對於...

《原神》官方Discord爆滿 新開二群四天就達14萬人

近日,據《原神》官推消息,由於《原神》官方Discord伺服器已經達到了80萬人的容量上限,官方不得不開啟第二個伺服器。 前段時間,《原神》的官方Discord伺服器成員數達到了驚人的80萬。但是隨著這個里程碑出現了一個問題:這似乎是Discord伺服器的上限了。因此,《原神》官方推特在前幾天宣布第二個 Discord伺服器現已開放: 新伺服器名為「Genshin Impact Tavern」。截至發帖時的8月1日,二號群的成員數已經達到了14萬之多。以這種速度,開發人員未來可能不得不開啟第三個Discord伺服器,或者和Discord的運營溝通,為他們提供更多伺服器資源。 來源:遊民星空

《原神》Discord人數達到上限 已開通第二個官方頻道

由米哈游製作的《原神》在海內外都擁有非常不錯的人氣。據媒體 Kotaku 報導,在前不久《原神》的 Discord 官方伺服器頻道人數已達到了極限。 Discord 是一款遊戲聊天應用與社區軟體,在海外遊戲玩家中非常盛行。該軟體的單個伺服器頻道人數上線為80萬,而《原神》在前不久達到了這個指標。並且官推在7月28日宣布,目前已經開放了第二個官方伺服器「Genshin Impact Tavern」,同時截至今日該伺服器已擁有14萬左右的人數,如果按照這個速度下去,《原神》開放第三個官方伺服器的日子也不遠了。 來源:遊俠網

SIE投資Discord並達成合作關系 2022年初PSN將與Discord進行結合

索尼互動娛樂對Discord的H輪融資進行了小規模投資並達成了合作夥伴關系,預計2022年初在主機和移動端將Discord和PlayStation Network的社交和遊戲體驗相結合。 SIE CEO吉姆·萊恩表示:「從我們與聯合創始人Jason Citron和Stan Vishnevskiy的第一次對話開始,我就受到了他們對遊戲的長久熱愛,以及我們團隊以全新方式將好友和社區整合在一起的共同熱情所啟發。讓玩家能夠創建社區並享受共享的遊戲體驗是我們工作的核心,因此我們很高興能夠與世界上最受歡迎的交流服務之一開始這一旅程。」 更多信息將在接下來的幾個月內公開。 來源:電玩部落

微軟收購Discord的計劃失敗!Discord拒絕微軟的條件

原本預計最早於2021年4月完成的微軟收購Discord的計劃,由於Discord的拒絕而結束了雙方的談判。據悉,在這次的談判中,微軟試圖以120億美元收購Discord。 Discord是一款為電子遊戲社區設計的免費網絡實時通話軟體與數字發行平台。在2021年3月,有消息稱Discord正在尋找收購自己的公司。除了微軟之外,Epic Games、Amazon.com等公司也有興趣進行收購。不過目前Discord表示想要以獨立企業來開展業務,有進行公開募股的打算。 來源:動漫之家

傳聞:Discord與微軟談判結束,仍將保持獨立

據華爾街日報報導,微軟與 Discord 之間的收購談判已經結束,雙方未達成協議。消息人士指出, Discord 沒有接受微軟等潛在買家以超百億美元的價格出售自身的交易,主要原因是因為其計劃進行首次公開募股(IPO) 。 正因如此,目前業績良好的 Discord 在可見的未來仍將保持獨立,同時也不排除未來重啟收購談判的可能。近年以來,微軟也對能幫助其接觸到廣泛群體的公司頗有興趣,而 Discord 也在權衡自己未來的走向。 來源:機核
傳微軟嘗試計劃100+億美元收購Discord

傳微軟嘗試計劃100+億美元收購Discord

根據彭博社消息,Xbox主管Phil Spencer正談判收購遊戲聊天服務Discord,價格將超過100億美元,目前交易還沒完全敲定,Discord也可能嘗試上市。 彭博社稱Epic Games和Amazon也都曾談過收購Discord。 目前Discord有1.4億月活用戶,去年有1.3億美元收入,估值在70億美元。 來源:3DMGAME

曝微軟百億收購遊戲論壇Discord 斯賓塞與其多次溝通

據彭博社報道,微軟目前計劃以超過100億美元的價格收購著名遊戲社區論壇:Discord。 據知情人士消息稱:Discord目前一直在尋找潛在買家,並與其進行溝通,微軟也是眾多潛在買家之一,但目前尚未有任何公司與其達成正式的收購意向。微軟Xbox負責人菲爾·斯賓塞本人也曾就收購項目與Discord方面溝通過多次。本周一VentureBeat也曾稱Discord目前正在就出售自己進行談判。 此前,Discord也曾就此事與Epic以及亞馬遜方面進行過探討,但似乎沒能成功。截止發稿前,Discor、微軟、Epic以及亞馬遜方面都尚未對此事進行評論。 Discord是國外著名遊戲社區論壇,這家位於舊金山的公司以其提供的免費服務而聞名,該服務允許玩家們通過視頻、語音、文本等方式與世界上其他國家/地區的玩家們進行交流和探討。在疫情期間,其用戶群體進一步擴大,所討論的內容也開始擴張,很多人將其運用至學習小組、舞蹈課、讀書俱樂部等等方面。 來源:遊民星空