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《羅馬2 全面戰爭》各行省物產分布圖解

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《噬神者2》禍亂4人戰心得

<p這任務帶npc最好帶有能打出斬 貫傷害的npc <p玩家用什麼武器我就不多說了,憑自己喜好用,新人要裝備有空氣效果的裝備(遠距離強化 空氣機槍) <p任務初始boss所在地:A D區魚片 <pC區鱷魚 鳥人 <pboss活動范圍:都在BCD區內活動 <p任務開始後直接跑到A區滅魚片 <p之後開怪的動向到C區用強襲指令 <p讓npc牽制其他怪(如果發現有npc要回到玩家身邊的話,在用一次強襲指令) <pnpc打其他怪的時候 <p玩家去按順序消滅魚片 鳥人 鱷魚 <p用初期武器在10分鍾內就能搞定 <p後期強力裝備也就6~7分鍾的事 更多相關內容請關註:噬神者2專題 來源:遊民星空

《飢荒》刷大便方法

<p准備:4個怪物肉丶所有餵豬會產生便便的食物一大堆(給肉為毛線不拉便便?這不科學!讓我一個肉食主義者情何以堪) <p首先...餵一頭豬一個怪物肉,把他拉到空曠的地方(事先准備好戰鬥工具或者牛群...) <p再把剩下的3塊怪物肉餵給他 <p我們的豬妖朋友正在轉變(迅速把漿果 種子 花花扔地下) <p做好戰鬥狀態站在一邊 <p一隻吃啊一直拉,知道沒什麼東西吃(直腸子啊....) <p吃完之後他回來追你(或者和他之間有牛群)----然後幹掉他吧! <p穩賺的買賣(尼瑪帽子忘摘了,算了.....) 更多相關內容請關註:飢荒專題 來源:遊民星空

轉CM’s 13年7月 <我是小甜甜(魔法の天使)>小甜甜(森澤優) 6090Yen

新品價格 6,090Yen含稅、 發售日期 13年7月 廠商 CM's メーカー : CM`sコーポレーション 素材 : PVC、ABS 原型製作 : 岳(新居興業) シリーズ : グっとくるフィギュアコレクション ラ・ボーテ 原作 : 魔法の天使クリィミーマミ 発売予定日 : 7月 (5/1予約開始) 希望小売価格 : 6,090 ●全高:約200mm 來源:78動漫

《范海辛的奇妙冒險》史詩級武器石中劍獲得方法

入手過程:先野外打掉一個羊頭人長壽者,會掉古代金幣,然後去許願池扔金幣,招出來的鷹身人打掉以後會出一瓶油,然後就可以去拔劍了 石中劍 石中劍位置 許願池位置 更多相關內容請關註:范海辛的奇妙冒險專題 來源:遊民星空

《絕命異次元3》蟲肚子里小黑鬼打法心得

躲在籠子里面的左下角不是靠在門那邊的左邊別靠錯了,你會發現從右側過來的有一定幾率就在籠子邊上跑不進來,要等籠子門正面的清完才會慢慢摸進來好歹可以分散下密度……不然一上身一頓亂撓瞬間亂套了就 主要其他難度都有辦法過因為可以套個旋轉飛鏢在地上轉,他們進不了身或者是空氣炮全部推倒再換上層武器一頓亂掃,經典模式的話不能組槍這2把武器雖說可以保證他們無法近身,但也沒辦法進行效率的擊殺,最後還是很危險。 建議做一把噴子然後將強化芯片全裝成加射速的 最好在裝個減速的配件 這樣第一波敵人躲在籠子的左下角瞄準籠 憑借噴子的擊倒效果再加上減速應該沒問題 最後一波敵人建議在提示針刺的肉球對面 斜坡旁邊有一處半圓形的地勢在這里可以保證背面不受敵 前面有兩條距離較長的通道 敵人一般會從正對面的通道過來 完全來的及消滅敵人 偶爾會有從右側斜坡處拐下來的敵人優先解決避免近身 再稍微堅持一下應該可以通過。 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《絕命異次元3》螃蟹打法心得

原帖:點擊進入 哪里就不要過多的浪費彈藥了,連小怪也不用打,因為它們都會跑來追艾叔,大螃蟹也是。所以只要讓大螃蟹來個猛沖,小怪就都被螃蟹踩死了。小怪清完之後,使用靜滯力,將大螃蟹定住,之後跑到發電機那,旋轉按鈕(記住:這里要快)。之後就開啟了魚叉,把螃蟹吸引到藍光區域,這時聽見魚叉發出的聲音後就像旁邊的一台紅色機器處跑,哪里是操縱魚叉的,之後就是螃蟹大餐了。 注意:1.大螃蟹主要只有猛沖攻擊,這一招很疼,在俯沖之前,大螃蟹會收起他背上的三根觸手,這個時候就要跑了,千萬不要想着等它沖過來時再用閃避躲,因為大螃蟹這招的攻擊范圍相當廣。 2.魚叉扎入後,在操作機器時,按F一段時間後,視角會轉向大螃蟹,這個時候不要按太急,要跟着F(在屏幕上會有,注意觀察)閃爍的快慢程度來按。(重復三次即可,這只是樓主攻關時的次數,因為前幾次按F過快,不知道有沒有影響,大螃蟹跑了。這里給大家提個醒,怕大家吃虧。) 更多相關內容請關註:死亡空間3專區 來源:遊民星空

《鬼泣5》跳過開場動畫方法

三種方法: 【第一種】 刪除下列文件(後綴*.bik),它們在 ×:>DmC Devil May Cry>DevilGame>Movies。 AMDLogo   、  UE3_logo 【第二種】 將列舉的文件移出Movies文件夾 【第三種】 快捷方式後添加參數 -nomoviestartup(部分電腦會導致第九關魔人狀態後白屏,慎用) 更多相關內容請關註:鬼泣5專區 來源:遊民星空

《原始恐懼》進遊戲報錯解析

剛開始進遊戲的時候是窗口的,沒什麼問題,然後在視頻設置那里隨手改了幾個東西後按開始遊戲就報錯,現在進遊戲也報錯,刪掉也重新解壓也這樣 意思大致是視頻記憶體報錯之類的,分辨率改為1027*768試下,進入遊戲修改設置是重啟遊戲才能生效,具體設置如下: FAXX我就不說什麼意思了吧,FULL就是全屏,第三個就是選擇顯卡了。第四個vsync就是垂直同步,第五個意思很明顯就是分辨率了 來源:遊民星空

《極速快感9》逃脫警察最佳地點

原帖:點擊進入 更多相關內容請關註:極速快感9專題 來源:遊民星空

《電鋸糖心》資料收集

倖存者 出現關卡 人數 備注 序章 3   1 8   2 4   3 1   4 3   5 2   殭屍相冊 No 名字 出現條件 備注 1 ボーイゾンビ 序章   2 ガールゾンビ 序章 2周目 3 ハズマットゾンビ 序章   4 ボンバーゾンビ stage1 ランキング模式 5 ポリスゾンビ stage1   6 ポリスゾンビ・女 stage1   7       8 教師ゾンビ stage1   9 ゼッド stage1   10 消防士ゾンビ stage2   11 フットボーラーゾンビ stage2   12 ファットオールドゾンビ・女 stage2   13       14       15       16 ビッケ stage2   17 ファットオールドゾンビ stage3   18 チキンゾンビ stage3   19 マリスカ stage3   20       21       22 ダンサーゾンビ stage4   23       24 ジョーズィー stage4   25       26       27       28       29       30 ルイス stage5   31 キラビリー stage6   32       33       34       35       棒棒糖 No 項目 出現關卡 備注 1 ビバ・ロリポップチェーンソー 序章   2 ストロベリーストーム 序章   3       4       5 スケルトンフェスティバル stage1   6 アイラブカップケーキ stage1   7 アウトロベリー(ダウト) stage1   8 ハニーハニーレモン stage1   9       10       11       12 フリーダムソウル stage2   13 ショッキングパンチ stage2   14 ヤングニック stage2   15       16       17       18 オーバーヒートハート stage3   19 ハッピーハッピーヘブン stage3   20       21 ライトニングキャンディ stage3   22       23       24       25 カタストロフィペッパー stage4   26       27       28       29       30       31 ミスター・Mキャンディ stage5   32 パンプキンスマイル stage5   33 スパイダーピーチ stage5   34 バイオレンスオレンジ stage5   35       36       37       38 ツナミソルト stage6   39 スーパーパニックミルク stage6   40       電話留言 No 項目 出現關卡 備注 1 ママ:危ない事は、メ! 序章   2 ママ:パーティのメンバーだけど stage1   3 ママ:パーティの準備は順調 stage5   4 ママ:パパと會わなかった? stage4   5 ママ:ネットショッピング! stage1   6 ママ:洗いもの中~ stage6   7 ママ:あらやだっ! stage2   8 ママ:パパが心配してたわよ stage3   9 ママ:ジョーク留守電 stage6   10 コーディリア:スコアアタックの件 stage2   11 コーディリア:パーティの件 stage5   12 コーディリア:クールな留守電 stage6   13 ロザリンド:MSI!MSI! stage4   14 ロザリンド:チョコレートパフェ stage4   15 ロザリンド:はっぴばーすでー stage3   16 ロザリンド:ハハハ!超ウケる! stage3   17 ロザリンド:バカバカ留守電 stage6   18 パパ:ホーミングアタックだが 序章   19 パパ:コンボアタックだが stage1   20 パパ:ドッジだが stage1   21 パパ:ダンディな留守電 stage5   獎杯 級別   獎杯 要求 備注 白金   あなたってば最高にクール! 獲得全部獎杯   銅   駆け出しゾンビハンター 商店內購入技能並使用   銅   毒物野郎を除去完了! 完成序章 R2開無敵直接秒殺 銅   モヒカン野郎の悲鳴! 完成第一章   銅   海賊ごっこはおしまい! 完成第二章   銅   くさい女は消えた! 完成第三章   銅   ディスコは終わった! 完成第四章   銅   ロックンロールの時代は古い! 完成第五章   銅   デカブツ野郎は地獄行き! 完成第六章   銅   尻軽娘 連續10次跳馬動作(近身o)   銅   そっちの方が興味津津 偷開一次內褲   銅   コーディリア公認スナイパー 爆頭射擊30次   銅   スパークルハンティングマスター 一次殺死7個殭屍   銅   スケスケヒロイン 受到10次雷電攻擊 第二章屋頂 銅   スパーショッパー 商店消費1000金幣   銅   ニック大好きっ! 和男豬親吻100次   銅   JULI51 飛踢51次成功 o+方 銅   インターナショナルゾンビハンター 全關卡登陸世界排名 ranking模式限定 銅   ゾンビどんぶり普通盛 殺死500個殭屍   銀   ゾンビどんぶり特盛 殺死3000個殭屍   銅   ゾンビで稼いだ小金持ち 獲得1000金幣   銀   ゾンビで稼いだミリオネア 獲得10000金幣   銀   サンロメロナイツ救世主 救出全部倖存者 序章~第五章 銀   ロリポップコレクター 收集全部棒棒糖   銅   電話魔 收集全部電話 第六章止 銀   ゾンビ愛好家 完成殭屍相冊   銀   人間レコード 收集全部音樂   銀   パーフェクトボディ 女主能力提升至最大值   銀   スシマスター 收集全部連技   銅   見慣れたモヒカン 迴避15次莫西干攻擊 第一章boss飛行道具 銅   崖っぷち生還記念 掉下船的時候qte成功 第二章boss 銅   サードアイ 迴避所有泡泡攻擊 第三章boss 銅   瀬戸際UFOフィニッシュ 最後10秒內殺死boss 第四章boss 銅   エレファントトレーナー boss的hp0後qte10次 第五章boss,qte結束後放置,吸引他再來 銅   指きりげんまん 切掉boss 20根手指 第六章boss 銅   ライフガード 序章救出全部倖存者   銅   非行少女誕生 破壞300個物體 路邊的垃圾箱,販賣機,學校的台子,櫃子皆可 銅   守銭奴レーサー 第二關屋頂獲得全部獎牌   銅   刈り取り伝説 第三關開始收割全部稻田   銅   高所作業員 第四關爬樓小遊戲不開槍通過   銅   妹ったらほっとけないわ! 第五關不被妹妹的鐵球擊中通關   銅   人間廃車工場 完成所有qte   銀   スーパールーキーガール 序章分數超過爸爸   銀   スーパーパンクガール 第一章分數超過爸爸   銀   スーパーバイキングガール 第二章分數超過爸爸   銀   スーパーサイケデリックガール 第三章分數超過爸爸   銀   スーパーファンキーガール 第四章分數超過爸爸   銀   スーパーロッカーガール 第五章分數超過爸爸   銀   スーパーゾンビハンター 第六章分數超過爸爸   金   ハッピーバースデー!おめでとう 看完good ending 解救所有倖存者 銅   恐怖のハッピーバースデー 看完bad ending good ending結束後會選擇看不看be,最速的話直接目標ge打就好 技能表 No 技能名 指令 攻擊力 速度 內容 備注 1 チアアタック □ ☆☆☆ ★★★ 體術5連.普通難度下擊暈雜病幾率較高   2 スラッシュアタック □□△ ★☆☆ ★★★ 體術2連後的鋸子突刺   3 パワーアタック □□□△ ★★★ ★☆☆ 體術3連後的45度斬,范圍和攻擊理想,速度較慢   4 パラダイスラッシュ □□□□△ ★★☆ ★★☆ 對群體殭屍比較方便   5 スーパーパラダイスラッシュ □□□□△△ ★★☆ ★★☆ 對群體殭屍最強技     6 首絡みつき投げ □○ ☆☆☆ ★★☆ 投技   7 チェーンソーアタック △ ★★☆ ☆☆☆ 電鋸連舞,類似於無雙系列里關羽的攻擊,攻擊力高   8 ドリルアタック △△□ ★☆☆ ★★☆ 一邊旋轉一邊突進的技能,連續傷害   9 インパクトアタック △△× ★★☆ ★☆☆ 給予地面敵人大傷害   10 ヒップアタック □放開 ★☆☆ ☆☆☆ 讓敵人單體暈倒   11 ロウアタック × ★★☆ ★☆☆ 攻擊敵人下段後的垂直斬   12 アルマジロスピン ××□ ★☆☆ ★★★ 邊迴旋邊攻擊,移動距離長   13 アッパーカット   ××△ ★★☆ ★☆☆ 從下往上切的直接技能   14 メールシュトロムスピン ×□□□ ★☆☆ ★☆☆ 很容易切斷殭屍腳的攻擊   15 ドロップキック ○□ ☆☆☆ ★★☆ 踢飛敵人,使其暈倒的特殊技   16 ヒステリックラッシュ ○△ ★☆☆ ★★★ 從空中刺向地面   17 スタブアタック ○× ★★★ ★★☆ 跳起秒殺趴在地上的雜病,有很強的追蹤性.對地強烈推薦使用   18 股裂きアタック ○△ ★★★ ★★☆ 跳過敵人後,從2腿中間砍..   19 フルスウィング □△ ★★☆ ★★☆ 類似棒球擊打的攻擊,硬直很大(貌似按o還不能取消?)   20 ヘルヘリコプター R1△□ ★☆☆ ☆☆☆ 沖刺中發動的技能   21 ボディプレス ○□ ☆☆☆ ★☆☆ 跳過敵人頭頂後,旋轉攻擊,擊暈敵人   道具&提升能力 項目 MEDALS 用處 開啟條件 備注 P G ロリポップ   30 回復HP 序章   ニックチケット   30 使用男友1次 stage1   プラチナメダル   500 購買貴重な愛夢時必要 序章   エナジービーンズ   60 增加HP最大值 序章   エナジーシリアル   90 增加HP最大值 序章   エナジージュース   135 增加HP最大值 序章   エナジークレープ   205 增加HP最大值                 パワーダンベルLv.1   70 增加攻擊力 stage1   ヨガアロマLv.1   80 殺死殭屍後獲得的能量變多 stage1   ヨガアロマLv.2   130 殺死殭屍後獲得的能量變多 stage2               來源:遊民星空

轉 HOBBY JAPAN 2013年2月號: 萌系部分

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《孤島驚魂3》教你如何拿取懸崖下的遺跡

附近有架滑翔機 繞個圈子再對准撞過去就行了 還有個辦法 吃個無敵藥 跑到遺跡上方自由落體下去 運氣好的話正好掉在神龕面前 跳下去後要按W和D靠右邊走 否則悲劇 更多相關內容請關註:孤島驚魂3專區 來源:遊民星空

《無主之地》lilith相位冷卻時間

以前研究過,不過不系統只是粗測,源於前兩天的有關鼓舞者的冷卻時間減少問題,因此, 這次系統些,以前曾聽說過鼓舞者不能和其他冷卻技能疊加的事,也是聽說沒試過,在數據庫中 找到鼓舞者和HardtoGet技能卻是不是同一種定義,前者是CooldownConsumptionRate (冷卻時間(冷卻池)的消耗率),後者則是CooldownMaxValue(冷卻時間(冷卻池)的最大值減少), 但是前者和BlackOut技能(殺敵減少時間)卻是一樣的定義,都是消耗率問題,剛開始還以為不能疊加是這個問題, 但是仔細一想不對,2者完全可以疊加的,又不矛盾,完全是2種定義類型,結果有了一下一系列測試: 1.在沒有任何MOD和技能時候,相位冷卻時間是36秒,回復速度是1p/s,且回復的時間是從相位結束開始為計算的, 一直到下一次激活。 2.不攜帶鼓舞者時候,完全靠5點HardtoGet技能,則從本次相位結束到下次再發動,共需要20秒, 因為,5點且戰且退是使相位冷卻時間減少16秒,剛好到20秒,查詢DEBUG數據可以很清楚地看到ActiveCooldownMaxValue 就是強化減少後的20秒。UE3上說得很準,然後冷卻池回復速度仍然是1p/s,回復的時間也是從相位結束開始為計算的, 一直到下一次激活。因此說,不攜帶鼓舞者時候,完全靠5點HardtoGet技能,則回復需要20秒。 3.攜帶鼓舞者且同時不加HardtoGet技能,鼓舞者的加成從160-660是:冷卻時間減少+20%、+22%、+24%、+26%、+28%、+30%,具體計算要以速度為主, 以660為例,那就是1*(1+30%)=1.3,同理其他都是從1.2-1.28不等,查找DEBUG發現conrate剛好是1.2點/秒-1.3 點/秒,剛好吻合, 不過通過實驗,還有一點要注意,那就是攜帶鼓舞者以後,確切地說就是激活CooldownConsumptionRate生效之後,計算時間不再是以 相位結束為計算時間開始,而是剛發動相位就開始恢復,一直到下一次激活,而且最值得注意的就是,在相位中回復的那一段,本身回復的1p/s, 在相位中無效,只有攜帶鼓舞者所得到的加成的回復率生效,舉例來說:攜帶660鼓舞者,是30%相位時間冷卻的,那麼,在相位中的回復率 就是0.3 點/秒,相位結束這時開始以1.3 點/秒的速率來回復。攜帶鼓舞者且同時不加HardtoGet技能,則回復需要32秒。 大家可能不太明白1p/s和其他的速度是怎麼來的,要這樣算,以在沒有任何MOD和技能時候為例子,冷卻池的最大值是36點,全部回復要 36秒,那麼速度就是1p/s,其餘亦是如此。 再說說大家關心的是否能最小限度的減少冷卻時間,最好是無限相位,為了這個我冒着風險做了個測試,自己一台電腦開了3個無主,開始 一個主3個加,無奈系統記憶體受不鳥了,可以開3個,第4個時候提示「系統虛擬記憶體不夠」,所以只能測試3個莉莉絲攜帶鼓舞者了,具體過程是這樣的: 3個莉莉絲攜帶鼓舞者,同時加滿了5點的HardtoGet技能和5點的Hit&Run技能,其測試結果如下: 更多相關內容請訪問:無主之地專區 計算的過程是這樣的:10(5點的Hit&Run技能後)*0.9(3個鼓舞者疊加)=9, 20(5點的HardtoGet技能後)-9=11, 11/1.9=5.79,那麼從相位開始算起的話,就是15.79秒,要是從相位結束算起的話, 就是5.79秒,可以在Fraps中可以看到,時間剛好准確。 既然這樣,雖然我們沒有具體實地測試4個莉莉絲攜帶鼓舞者MOD,但是通過這個理論運算,可以算出4個鼓舞者莉莉絲的情況(計算原理同上): 10*1.2=12, 20-12=8, 8/2.2=3.636, 這樣,從相位開始算起的話,就是13.636秒,要是從相位結束算起的話,就是3.636秒, 可以看到從理論上來說無論如何也達不到0冷卻,但是不是0冷卻,近似0冷卻,在實戰中3秒多就是一瞬間的事。 最後值得一提的是BlackOut技能(殺敵減少時間)也是定義冷卻時間率提升的,這個沒什麼好說的了,當然是在冷卻時候,殺死越多越好, 最好造成連殺和疊加(可以疊加),並且以殺死多個敵人也可以疊加有效,且大幅度提升冷卻回復率。 來源:遊民星空

《劍靈》組隊、聊天、交易、表情動作系統介紹

組隊 組隊是任何一個MMORPG中必不可少的一部分,《劍靈》自然也不例外。《劍靈》中,目前每個小隊最多可以由四名玩家組成。下面來介紹,《劍靈》的組隊步驟: 第一步 點擊對象,右鍵彈出菜單。 第二步 點擊組隊邀請。對方會收到提示。 第三步 點擊確認,進入組隊。 帶標記的是隊長。隊長可以繼續組人,直到隊伍組滿。 隊伍菜單分為:隊長菜單和隊員菜單。 隊長菜單 隊員菜單 隊員的菜單:根據小隊的設定,功能參考上面的隊長選項。 點擊後,會收到提示。點擊確認即可離開。 更多相關內容請關註:劍靈專區 交易 第一步 讓光標移動到對象身上,右鍵彈出菜單,點擊按鈕-請求交易 第二步 對方玩家會彈出請求交易的提示,接受後,雙方開始交易 第三步 將所需要交易的物品放置到交易欄上,也能在金錢輸入框,輸入想要交易給對方的金錢數目 第四步 當你覺得已經確認好要交易的物品時,點擊確認物品。物品確認後,交易邊框會變成綠色,此時如果還想更改的話,點擊更改物品。雙方都確認物品後,就能點擊按鈕-接受交易 第五步 雙方都點擊按鈕-接受交易後,交易完畢 和NPC交易 劍靈中有多種不同的商人,玩家可以購買、修理、出售以及購回物品。 當玩家與有「交易」功能的NPC對話後,就能打開交易面板。 人氣:被購買最多的物品 最新:最新上架的物品 推薦:系統自動推薦給玩家角色的物品,會將角色當前無法使用的物品去除 出售雜物:可以自動將背包內的雜物全部賣出 來源:遊民星空

《007 傳奇》菜單翻譯

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《無主之地2》繼承一代測試 等級壓制原理

這個是真正的無主之地2時代個人的第一篇技術貼,遲來的技術貼,慚愧,作為理論吧的吧主,在無主2發布10天左右之後才發布一篇技術貼,愧對大家,不過好在還不算晚,大家多數還屬於剛起步階段,剛好能給很多尤其開荒玩家以燃眉之急。 這段時間以來一直看到不少玩家都說,無主2中在進入聖堂避風港之前基本上沒難度,但是之後的主線任務,尤其是直接單闖主線,難度很大,一個敵人更多也更奸了,還有就是被敵人等級壓制了,為什麼進入聖堂之前就好打些,之後單闖主線就要困難了? 這里面就涉及到一個等級壓制原理的問題,如果是一代的老鳥或者骨灰級玩家就知道,1代的等級壓制十分嚴重,基本就是敵人壓制你一級如壓山,壓死人啊,每壓制你一級是按照手中武器的傷害的1/20的比例來削減的,壓制你5級和之上的時候就出現極其嚴重等級壓制懲罰,基本上是手中持有武器傷害完全會被削減為原來的1/2;反之,你對於比你低等級的敵人,也會出現等級壓制獎勵對於他們傷害壓制,最多可以對於敵人造成手持武器的2倍傷害(敵人比你小5級和5級之上);同樣敵人對於你的攻擊也是這個原則按照一定比例增強或者削減。 但是,在無主之地2中是什麼情況?這個是我們要關注的,是否是百分百的一脈相承,還是做了些許變動? 目前人物選擇是阿克斯通,主線快通關了,支線少了點大概是1/3左右,下面就是2代的等級壓制原理的實測情況。 和一代比,等級壓制系統確實要人性化了很多,因為取消了很多等級壓制懲罰和獎勵: 一、向下等級壓制和沒有等級壓制情況 也就是玩家等級壓制敵人和玩家與敵人是同等級時候,先說肉搏傷害,這個基本上是每一級傷害都不同,不受等級影響,很穩定的,關鍵是槍械傷害,這個是重點,看來在2代中G社的製作組人員們完全取消了等級壓制獎勵,就是你對於敵人等級壓制打出的手持武器傷害獎勵,在沒有任何技能、MOD和badass系統加成時候,結果和無等級壓制時候一致,打出的完全都是廠商傷害原傷害值,以10級為例,不管是打在1級的敵人身上、6級敵人身上還是9、10級敵人身上時候,都是原傷害,而且最主要的就是,在無主之地2中完全取消了普通敵人抗性、badass敵人抗性和BOSS敵人抗性的區別,大家還記得,在1代的敵人中BOSS類敵人的抗性嗎?在一代中即使打在無重甲同等級的BOSS敵人身上,硬性傷害還是被一定程度削減的,但是在2代中不同了,真正做到了「一視同仁」,不管是普通敵人,還是badass類敵人,或者是BOSS,只要不是重甲部位,都是一個傷害值,這一點,相對於一代,困難要減輕不少,但是由於等級壓制打出的經驗這一點和一代一樣,還是很少,比如10級玩家打死1級的敵人,獎勵XP,也就是2點。打出傷害圖: 所用槍支就是首發俱樂部獎勵的那個G廠狙擊槍,初始傷害是60,所有一切技能、MOD、badass之類都沒加: 但是,在向下等級壓制的同時,敵人對於你的傷害,也並不是減少,在玩家沒有任何抗性的MOD或者技能時候,而是維持原傷害,不管是在你一級時候還是在你10級時候,比如剛開場的那隻毛猴子小BOSS,對於玩家的攻擊了始終是7-8點傷害,這一點是固定不點的,除非是增加了抗性的技能或者MOD等,還有,比如瘋子,7級的瘋子不管打9級玩家還是10級玩家都是造成28點傷害,但是8級瘋子對於10級玩家就會造成32點傷害,遠程的槍械類敵人的子彈傷害也是如此。因此,一定要注意。 總結:由於取消了向下的等級壓制獎勵,所以,在一代中靠等級壓制拿着槍在稍低等級的槍在敵人之中橫沖直撞的場面不會再現了,同時,敵人的傷害在固定等級是不變的,所以,對於比自己等級低的敵人不要掉以輕心,在敵人群中群毆的時候,還是很容易跪地的,不要說群毆了,就是等級比你稍低一點的高等級兵種像badass盾牌土匪或者噴火兵,和他們硬碰硬對着射擊都是很危險的,不知不覺中就跪地了。 更多相關內容請關註:無主之地2專區 二、向上等級被壓制情況 也就是玩家被敵人時候,看來在2代中G社的製作組人員們也很照顧玩家,沒有再像一代時候的那種被敵人等級壓制後打得抬不起頭來的感覺,在無主1時候被敵人壓制個3級時候基本上是無限跪地,大家還記得在新手村嗎?被壓制3級或者3級之上那是什麼感覺?但是在2中,在在沒有任何技能、MOD和badass系統加成時候,敵人等級壓制玩家一級時候,不會產生等級壓制懲罰,但是等級壓制2級時及其之後的時候會產生等級壓制懲罰,就是被壓制2級時候,傷害削減10%,或者說削減為原傷害的90%,被壓制3級,傷害削減20%,或者說削減為原傷害的80%…………以此類推,理論上是等級被壓制11級時候就會產生可以忽略不計的極小傷害,不過,印象中見過最大等級是4、5級的時候,還沒有見過被壓制10或者11級的時候。 被等級壓制時候打出傷害圖: 所用槍支是一隻狙擊 被壓制2級 被壓制3級 經過計算:53*(1-10%)=47.7≈47基本上是削減10%,53*(1-20%)=42.4≈42,基本上是削減20%………… 而在敵人打擊玩家時候的傷害在被等級壓制1級時候,還是原傷害,但是達到或者超過2級時候就會產生變化了,基本上是壓制2級,敵人對你的傷害會大約是在原傷害的基礎上會增加10%左右,壓制3級會增加大約20%左右,以此類推……(同樣印象中好像沒見過壓制玩家自己超過9-10級的),相對於1代的等級壓制傷害來說,這些已經很「照顧」的了,想一想在一代的蝦場,新人們被如何被等級壓制虐待的就知道了。 總結:由於向上的等級被壓制的等級壓制懲罰被一定程度上削弱了,所以,和高2-3級甚至是4級的敵人們過招,不再是夢,只要是生命值堆得夠多,護盾夠厚,完全可以可以和高一些的等級的敵人們面對面打,而且一些,雖然比你等級高但是攻擊和防禦不怎麼樣的小雜兵土匪們或者小狗、拉卡之類的,憑藉手中的高傷害武器,完全可以越級打怪升級。 本文核心點匯總:見製作表格,其中玩家在該等級的傷害極為A,敵人在該等級的傷害極為B,則有 完畢! 由於無主之地2剛出來不長時間,大家現在都屬於摸索之中,像紅字屬性、各種物品收集等很多東西,都在摸石頭過河式的探索之中,因為其時間短暫剛出來9天,不可能像無主1時候(差一個月3年的時間)的我的那7、8篇【長篇巨著】那樣全面、徹底、不留死角地測試,再因為無主1有WT、***ebug和UE3等輔助工具在做基礎,可以無限和任意測試,無主2沒有,有輔助工具也是沒那麼有用,因此,有不同意見可以提出。 來源:遊民星空
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《戰地 叛逆連隊2》房屋摧毀篇

這次拿出來的是C4最小摧毀方法。嗯嗯,後面還附帶流言終結者(摧毀)。 這是beta版的測試地圖的第一波的A點,經過不嚴謹的測試得到最少需要4顆C4才能摧毀這座建築。 位置分別是: 1 2 3 4 效果如圖 1 2 3 4 擺放位置看不清的話可以結合小地圖觀察,推測具體位置。 咳咳,覺得用4顆還是太麻煩了,最好只要用三顆就能摧毀就太好了。 要帶4顆以上就得裝備一個狙擊手的職業配件: 但是裝備了這個的話,因為格子數量的問題,狙擊手專用的呼叫軌道炮就不能用了。 然後流言終結者(摧毀): 有人在論壇說樹立的油罐不能摧毀,今天特意試了試。 黃色油罐: 效果: 紅色油罐: 效果: 更多相關內容請訪問:戰地:叛逆連隊2專區 來源:遊民星空
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《勁爆拉力賽 極限版》圖文攻略

這是一款2007年出的房車拉力賽(Rally)競速遊戲。 拉力賽就是在各國家現有的道路上比賽,必須去克服各種不利的環境例如土石、水、沙和天氣等因素,不單是比馬力而已,有的車隊上還有氣象觀察員呢,去觀測天氣來選定適合的跑胎。 而世界上最大的拉力賽就是WRC,世界汽車拉力賽。 Xpand Rally Xtreme除原車外又多加GT 、DTR車、四輪驅動越野怪物車等,讓玩家選擇性更多 每一大類車里還有各國車款可選 wrl是標準拉力車,里面的每一台都可以引擎高轉速的 拉的有夠高音的@@" 完全跟真實賽一樣 這種四驅車馬力都是超猛的,但不見得適合拉力賽哦 看電視轉播歐洲那種拉力賽 都是狂調整車子的各部位零件,引擎、 避震、輪胎、傳動、鋼板都是決勝的優劣因素 拉力賽真是車手體能大考驗,一開都是很遠的距離,車子撞爛了只要人還活着 就繼續比賽(外國人真瘋狂) 有很多種視角可切 不會開 的人可把教學模式打開 車內視角 泥土路好難操控阿!一直甩 狂打滑 > 換台房車看看 注意右下角的車手健康狀態 一直撞壁翻車的結果是車體和車手都會受傷的 開到水里去了,趕快回到道路吧 水面效果作的很棒 印象中拉力賽好都是一次一台 不過遊戲中可以大家一起挑戰玩 哈哈跟真的一樣 撞成這樣通常車手會直接把玻璃給踢掉,不然怎開下去阿 滿有趣的拉力賽車遊戲 來源:遊民星空

普京總理是進化論的最佳典範

普京,俄羅斯在葉爾欽時代後,一位優秀的政治家。不但政治手腕高明而且在俄羅斯民眾中有著極高的人氣和威望,所以之前的總統到如今的總理,普京一直把持著俄羅斯的政權。不知道等總理任期滿了之後,會不會再尋求坐回總統寶座(俄羅斯法律規定了總統只能連任一屆,但沒有限制能做總統的次數)。 根據調查顯示俄羅斯男性的平均壽命要58歲左右,因為多數俄羅斯人男性都有酗酒,吃高脂肪高糖分的食物。禿頭也是俄羅斯男性常見的特徵。 來源:和邪社

永遠不要低估一顆發春的心

天朝有一句俗語:虎落平陽被犬欺。這圖也很好地說明了這點。而在體育評論里常有一句話是不要低估一顆冠軍的心。而圖中這種勇敢的狗毅然決然地性侵犯上了一隻老虎,所以大家不要低估了一顆發春的心。 來源:和邪社

總統先生你可曾見得這等妖艷女子?

歐巴馬總統在上海和中國青年交流會,Jimmy當然沒有資格前去和總統先生親密接觸。不過聽說能去的青年都不是等閒之輩而且各個都要經過嚴格的篩選和封閉培訓。在其中有一位穿著紅色大衣的中國女子格外醒目,不但臉蛋極具東方女性之大成,而眉宇間一股妖艷之氣綿綿不絕,與會期間此女子還施展了脫衣大法,一襲黑衣頗具神秘感。 正襟危坐 纖手解扣 目有旁側 銳利眼光 防禦解除 確認解除 收起外套 挺胸抬頭 變形完成 不知道歐巴馬總統有沒有被這位女子所吸引,Jimmy倒是被這位上海女青年給驚艷了一下,很有女特務的氣質。 來源:和邪社

《無主之地》Hunter-配點心得

以下純屬個人配點心得...配點說明 A1 B1 / A2 B2 / A3 B3 C1 D1 / C2 D2 / C3 D3 E1 F1 / E2 F2 / E3 F3 G1   / G2   / G3   一個系統我喜歡直接配到5(當然...這是個人喜好)所以以下技能全部配至等級5(打寶系例外)技能用腰帶來增加點數至少需要一點啟動...所以打寶系會以一點來配置------------------------------ --技能配點---------------------------------狙擊槍系(狙擊+鳥)A1.B1.D1.F1.G1A2.B2.E2.G2(如果不喜歡G2效果可以改成A3或F2)配點好處躲在後方瞄準失血少派鳥出去後偷竊高機率掉落補血品武器最低需求高傷害高準度的狙擊槍高傷害散彈槍(防止旁邊有怪偷襲)--------------------------------換系換行-------------- -------------------手槍系(手槍+鳥)B2.D2.F2.G2A3.B3.D3.F3. G3(G2可以改成E3)(怕血太少G2可改成D3)配點好處其實左輪配上了狙擊鏡...也是遠距離爆頭的好武器再加上偶而招喚鳥補血鳥的偷竊高機率掉落補血武器最低需求高傷害左輪高射速手槍-------- ------------------------換系換行----------------------- ----------攻擊系(狙擊+手槍)(個人喜愛類型)A1.B1.D1.E1.G1A3.B3.F3.G3配點好處遠近距離都適用走的是高傷害/萬能路線武器最低需求只要是屬性不錯的狙擊/手槍/左輪都可以使用---- ----------------------------換系換行------------------- --------------打寶系(狙擊+鳥+手槍)B1.D1.F1(1點)B2.C2.E2.G2( 3點)A3.D3.E3(一點).G3(C2可改成A2)配點好處都講了是打寶了D1.G3為攻擊增加所以都盡量擠進配點武器最低建議通用...不過還是建議狙擊+手槍+左輪特殊建議請配置減少招喚鳥時間的技能(F1.E3 )的腰帶-----------------------------結尾補充------------- ----------------武器當然是越高越好我打得最低需求只是講說至少一定要的裝備以上都是自己玩(洗)過的配點法有什麼其他配點歡迎討論!!! 更多相關內容請訪問:無主之地專區 來源:遊民星空

他為女裝狂-男聲優女裝合集

男聲優最忠實的fans必然是女性,為了更更瞭解自己的fans,他們就選擇了嘗試「換性思考」(以上皆為口胡),為什麼我覺得杉田智和的造型有點像菅野洋子…… 說到男聲優,上週就開始傳置鯰龍太郎回到長沙開見面會,內容類似綠川光那樣而且還有兩場。說來搞笑,之前這個謠傳,傳成了置鯰龍太郎來上海「川沙」(魔都外郊離籌建中的迪斯尼樂園不遠)。 來源:和邪社

2009年單身節和邪社致辭

     窗外的魔都下著雨還刮著風,耳邊放著的是《水星領航員》OST,個人挺喜歡這種感覺,唯一遺憾的是沒有佳人親手泡製的一壺紅茶。如果佳人還能依偎在肩頭看著螢幕說:「討厭啦,又在幫那群死宅更新Blog網誌啦!今晚好冷……」果真如此也就不會有下文了。      就此打住,言歸正傳。1111這個節日更多的意義還是好玩和娛樂性。剛過零點的Blog網誌上就有幾位朋友已經開始互道問候了。Jimmy個人倒是很希望自己Blog網誌的讀者非單身能多點。因為看多了單身同志的哀嘆,自己都感到有點審美疲勞了。 就在單身節前的一天,得知了兩位大學同學領證的消息,也不知道他們是不是故意在這個時間段來氣我的。你說我聽後心止如水吧倒還真沒有那麼淡定,但你要說感觸頗深吧也沒有那麼深刻。      如果要說為什麼還孤身一人?理由可能就是還不夠寂寞。生活中實在有很多東西可以去消耗時間和精力,把這些精力和時間投資到愛情中去的風險可能比到股市里去都要大上不少。不過不能因為風險大就不去投,能守株而待到兔的人少之又少,更何況待到的兔也不一定是月野兔說不定就是監獄兔。      如果你無所謂是否單身那就把1111當成一個娛樂,如果你真的很想解決一個人的狀態「好像合體」那麼還是要端正心態有所行動。希望明年的1111和邪社讀者中單身率能有所降低。 只要你堅信妹子總是會有的。 調查醒目:2009年和邪社單身率統計 來源:和邪社

瞧你個熊樣!-德國萊比錫動物園無毛的母熊

「瞧你個熊樣」是北方人鄙視某人常用的字句。也許熊憨厚慵懶的外表使得人們會使用熊來做此比喻。不過在德國萊比錫動物園中的一隻名為Dolores的母熊卻遭到了噩運,由於神秘的脫毛症使得她身上除了頭部周圍還存有部分毛發外,其餘聖體各部分都已經裸露見皮,樣子相當恐怖。   沒有脫毛前Dolores的英姿,不知道現在還沒有公熊會看上她……杯具啊 Jimmy 毛絨玩具和熊啊貓啊狗啊在萌度上很大程度取決於他們的毛發,如果你看過動物洗澡之後的貓狗你就會發現,這是什麼動物啊?你再想想如果泰迪熊也都沒毛了,那會是何等失態的樣子!所以現在很多女生都愛做頭發,也許也是同樣的道理。不過貓的品種中有一種無毛貓,樣子比較嚇人不過屬於比較高貴的寵物。 via 來源:和邪社

吸血鬼獵人的七大法則

1.你不可能殺死吸血鬼,因為他已經死了,你能做的只是摧毀它。 2.被激怒的吸血鬼是非常危險的吸血鬼。 3.不要用槍激怒吸血鬼(參見第二條) 4.真正的吸血鬼是惡魔。 5.如果你被吸血鬼蠱惑,你要麼自己變成吸血鬼要麼死亡。(參見第四條) 6.殺光所有吸血鬼。 7.當你有所疑惑或遲疑,強烈建議你參見第六條。 吸血鬼多神秘的一個名詞,首先這種生物存在與否都是一個疑問。然而在各種藝術創作中吸血鬼卻是一個非常熱門的題材,最近有非常流行的《暮光之城》而以前有《刀鋒戰士》《Hellsing》《聖魔之血》《怪鴨歷險記》……有時吸血鬼是高於人類種族,他們高雅迷人,有時吸血鬼就如同洪水猛獸,嗜血如命草菅人命。同樣在很多的作品中吸血鬼獵人本身自己就是一個吸血鬼(或者說是吸食吸血鬼血),比如《刀鋒戰士》《Hellsing》《聖魔之血》。 來源:和邪社

[Share] 社會進步靠腐女,男男才是真王道

      有一天,女主角去清華參加了一個很雷的科幻辯論賽,辯題是「外星文明的降臨是否會毀滅人類」。這個問題有點像懷孕後是男的還是女的,答案不是男的就是女的。總之,話題很扯。但雷點不在這里,最雷的是,當整個活動進行得差不多後,主持人居然提出要評委和作家參加一個趣味辯論,論題是「男性和女性哪個先滅亡」。雖然大家一致認為男性先滅絕,但女主角率隊的女生辯論隊被友好地要求持「女性先滅絕」這一觀點進行辯論。於是,女主角帶著三個姑娘悲壯地走上戰場。前面沖鋒陷陣的女戰友提出了一系列論據事例,可謂侃侃而談,打下了一個良好的開端,這時,輪到驍勇善戰的女主角上場了。      女主角一張嘴,將全場都震翻了。她說未來科技發展,男男生子將根本不是什麼問題,想生男生男,想生女生女,而同性之愛古已有之,當繁衍後代的壓力不復存在後,未來世界的趨勢將是天下大同,長此以往,男女將變為兩個不同種族。女性從生育和撫養後代的痛苦中解放出來後,一段時間內將會拒絕生育,導致女性生育率下降。災難到來之後,只看哪個種族的生存能力更強。男性在體力和智慧方面相較而言更占優勢,還可以為了存活毅然吃掉小姑娘,女性就不行,所以女性必將先於男性滅亡。       對方辯手被女主角這一番天下大同和男男生子的理論徹底放翻了,開始糾結於天下同不同的問題,試圖駁斥同性戀將成為世界主流這一假設,說自古以來同性戀都是社會邊緣。這更加激發了女主角體內的腐女屬性,開始舌戰群雄,說那是因為人類繁衍後代的本能令大多數人排斥這一行為,如果有一天科技將生育後代的權利平等地賜予男女兩性,各位男生,請你們想想,你們還願意忍受著無窮無盡的痛苦跟一個女生共度一生麼?又要忍受嘮叨,又沒有共同愛好,各種無法交流,思想上生活上的巨大差異……跟男人在一起,想不拖地就不拖地,想看球看球,想下館子下館子,想生娃還可以生娃……連某評委都說,他的人生觀被女主角這番話深刻地改造了,他要重新考慮自己的人生,是否要與一個女生共度終生,於是,女主角當場獲得了最佳辯手的稱號!大家都深深拜服於她的雄辯!評委點評說,今天辯論很和諧,天下大同……       這個故事告訴我們:腐女好強大,社會的發展進步全靠她。 笑話來源 來源:和邪社

貧乳毫無吸有價值-理想罩杯期待調查A罩杯無人問津真杯具

標題有點邪惡望各位見諒。作為泉此方在《幸運星》中最知名的一句語錄,「貧乳的稀有價值」幾乎成為了貧乳自慰的金科玉律。不過在神薙選胸罩時大家已經瞭解了現實是殘酷的,「胸大無腦」也只是胸小有腦女孩創造的詞匯。對於女性胸部最有發言權的莫過於男性,在對日本1000位男性關於理想中女友的胸部Size的調查中,A罩杯沒有得到任何一位受訪者的垂青。 第一位:C罩杯 452人 第二位:D罩杯 407人 第三位:B罩杯 57人 第四位:E罩杯 43人 第五位:F罩杯 29人 第六位:G罩杯 12人 第七位:A罩杯 0人 多數人還是喜歡C和D,這樣的罩杯也就是15-17.5cm的范圍 CUP的評級=胸圍-下胸圍之差 AA 7.5cm A cm B 12.5cm C 15 cm D 17.5cm E 20 cm F 22.5cm 好奇心作祟Jimmy也發起了一個和邪社網友女友罩杯希望調查:https://spreadsheets.google.com/viewform?formkey=dDBMeEIzQWQ5Zi1zcWlDZ1FxTUY2ZGc6MA J:女生有巨杯,生活不悲劇。 來源:和邪社

《王權2 幻想王國》玩家魔法詳解

以下數據來自resource.pak文件 閃電術(單體攻擊魔法,100點魔法傷害,消耗金錢250,cd1s) 落雷術(群體攻擊魔法,250點魔法傷害,AOE15,消耗金錢1000,cd1s) 復活術(單體祝福魔法,只有已經死亡但屍體沒有消失的英雄才能被復活,消耗金錢750,cd1s) 治療術(單體祝福魔法,恢復300點生命值,消耗金錢250,cd1s) 凍結術(單體詛咒魔法,凍結5秒,不能攻擊施法和移動,消耗金錢750,cd1s,注意此魔法對boss沒有作用) 神聖護盾(單體祝福魔法,所有抗性+100,持續50秒,消耗金錢500,cd1s) 根須纏繞(單體詛咒魔法,施法目標不能移動,持續10秒,消耗金錢500,cd1s,注意此魔法對boss沒有作用) 日耀(單體攻擊魔法,1500點魔法傷害,消耗金錢1000,cd1s) 枯萎(單體詛咒魔法,所有攻擊力-10,持續50秒,消耗金錢500,cd1s) 修建(單體祝福魔法,恢復建築500點生命值,消耗金錢750,cd1s) 掠奪(群體祝福魔法,立刻得到所有稅收,但要被扣除30%的稅收作為費用,cd1s) 抗魔術(群體祝福魔法,所有單位魔抗+50,持續20秒,消耗金錢1000,cd1s) 格羅姆之怒(群體祝福魔法,所有單位的所有攻擊力+10,移動速度x1.5,持續30秒,消耗金錢1000,cd1s) 鷹眼術(群體祝福魔法,所有獵人的視野+2,持續30秒,消耗金錢250,cd1s) 下面的魔法是劇情戰役的任務物品攜帶的魔法: 華麗的權杖(群體攻擊魔法,750點魔法傷害,AOE30,cd120s) 華麗的鬥篷(群體祝福魔法,所有單位的生命值每2秒+25,持續30秒,cd120s) 華麗的寶珠(群體祝福魔法,所有建築的稅收+20%,cd120s,持續時間找不到) 華麗的王冠(召喚魔法,召喚一個生命值25000的先祖英靈,持續60秒,cd120s,模型是一個半透明的巨大的聖騎士) 下面的魔法,疑似資料片所用: 海爾利亞之吻(單體攻擊魔法,1000點魔法傷害,消耗金錢0,這個魔法可能還不完整) 火海術(群體攻擊魔法,500點魔法傷害,AOE15,附加燃燒效果,生命值每秒-4,持續10秒,消耗金錢1500,cd1s) 群體治療(群體祝福魔法,恢復500點生命值,AOE15,消耗金錢750,cd1s) 召喚熊(召喚魔法,召喚一隻生命值900的混沌巨熊,持續60秒,cd60s) 暴風雪(群體攻擊魔法,150點魔法傷害,AOE15,附加凍結效果,不能攻擊施法和移動,持續5秒,消耗金錢1000,cd1s) 來源:遊民星空
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《信長之野望13 天道》82令木鏖戰織田

菜鳥的習慣,先做個btMM... 然後把性別設成男性。。。。為了鈴木的獨有科技和生姬武將。。寒一個先。。 開局,把MM弄成大名。。 開局先跟長中家解盟。。好處是前期不怕叛亂。。。因為人都打仗去了,家里根本沒建設 然後開局7000人直接拿下岸和田 。。本來是想出海先打長中家,結果打了一次發現路程太長糧食不夠。。然後讀檔再來 再拿下筒井家。。這個傢伙老騷擾我的武將。。 和尚差點被他挖光了 這個時候岸和田城的信長大軍出動,先反搶下岸和田,然後拿下我的主城,但是我的兵和鐵筒已經從小路運到大和郡(筒井城),這時候大概有4000的炮兵,1w5的足輕,下面是我的武將表,這個和尚開始就加了5次薪水,怕他跑 這時候織田大軍對我開始合圍,東邊岸和田3w,北邊2w,其他的都是蝦米,但這時候錢糧都光了,只有趁東邊沒過來打的時候拿下北邊的城,打完後盡賺7千傷兵 然後東邊3萬打大和郡,5千槍兵靠着城牆打,後面恢復過來的1w8的主力步兵捅。。。打完一看,主力無損,炮兵死了一半,但是又多了6千傷兵 更多相關內容請訪問:信長之野望13:天道專區 來源:遊民星空
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《信長之野望13 天道》(82上級全無)河野的夢

圖片勝於雄辯 終於迎來了河野家首席軍師 踏出了征服天下的一步,夢想不會遠的 可怕的敵軍終於要來了,河野的夢要碎了嗎? 這幫土匪,來了還不止一隊 咨還是挺有用的,成功地擊退了香宗隊,可惜丟了武家町 換季,誰是最可愛的人!河野熱淚盈眶,終於盼來了 「鷸蚌相爭,漁翁得利」說這句得了。 鈴木被滅,四國危機,是機遇還是挑戰,河野自言自語道。 是時候讓天下看看河野的力量了,長宗啊,跟你同盟還不理我! 成功擊敗守軍,准備圍城 手心捏了一把汗,江山來之不易啊! 呵呵,湯築城發現銀山了,老天眷顧啊! 長宗知道河野的厲害了吧,乖乖地同盟來了。 為了天下,答應你吧,附上天下最新格局 夢醒時分,織田來犯,敢問路在何方! 不可小看的防禦系統 河野通直的外交能力,成功拉來援兵 援軍未到,先建個陣拖住敵軍 藉助鐵三角櫓陣擊退盛政隊 長宗趕到,前後夾擊 長宗我部好樣的!信長屁股開花了! 迂迴包抄,不要放走一兵一卒 輸不起的信長! 想死,我不攔你 傳說中的清涼油 信長也不過如此 想偷城,雖然沒偷成,嘻嘻,寶貝啊! 天下格局變化了,島津與龍造寺結盟,毛利與宇喜多家結盟,大友慘了! 在家種下田,等來了信長包圍網,像河野這樣的熱血男兒當然要加入啦 戰爭就是賭博,賭上一把,遠征立花山城(因為參加了包圍網,技術共享了,而且可以安全地進入毛利領地) 經過漫長的路程,終於來到城下了,島津出兵打宇和島城,(yy,難道想圍魏救趙?) 不過不會讓你得逞的,河野有強大的防禦系統,難能可貴的人才 唯才是用,千金禮聘的垃圾也有用處,罵得好! 靠運氣驚險拿下 另一方面,擊退島津,迎擊來襲敵軍 回頭看下形勢圖,長宗已拿下了十河城,河野緊急召開家臣評定會議,最後決定延長同盟時間,征戰九州 立花城士氣恢復後,出兵村中城,消滅敵軍,然後圍城 繼續出擊,本想快速打下龍造寺,可惜中途中奇襲,而且島津援軍趕到,只好撤退,期間島津打下高領城,毛利被織田勸降,附上最新形勢圖 島津的心結 擊退島津,可惜沒有捉到傷兵 這就是天道,謀事在人,成事在天! 天下,究竟到底鹿死誰手呢?一切皆為未知之數, 更多相關內容請訪問:信長之野望13:天道專區 來源:遊民星空
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《信長之野望13 天道》82上級無史多姬多子河野全程戰報

一.統一四國 雖說是多姬多子,但最後3個姬一個也沒用,而且出第一個姬的時候就已經開始打掃戰場,至於那些不成器的兒子更是不知道被發配到哪里干苦力活去了 開局河野開發1個寺和2個煙,其他3人出兵圍下黑瀨(抱歉因為這個過程重復了15+次導致存下來的圖並不是這局里的...不過對於稍微熟悉圍城的人來說這個過程太輕鬆了) 休整一下,開始登錄人,可惜那個足輕適性B的跑掉了,但是鐵炮S的一定不能放走。注意的是現在這個階段什麼垃圾都得要,實在是既沒軍事又沒政治的人拿去修路好了,我這里包括浪人登錄了11個 6月的時候元親出兵湯築,這時候魔王進攻十河,元親回防,如果魔王沒有出兵的話只能靠和尚解決問題了,但是這樣後面的計劃就會全部大亂,於是發生這種情況的話我就直接重開了...還有種情況是魔王打下十河,這樣雖然能在第二年9月左右滅掉元親,但是之後魔王的攻勢會非常猛,於是同樣重開... 出兵圍下中村,記得從右邊開條小路,左邊那個砦對於現在的河野來說是不可挑戰的存在,期間沒事乾的人種下田,圍下之後馬上研究挽割制材 不能不說這局的和尚太善良了... 繼續圍岡豐,順帶一提右邊差點到了3000援兵,圍下的時候還有3士氣,於是這3000援兵變成了傷兵 這局魔王有點衰,鈴木也沒打下來,但這並不是什麼好消息。首先是我希望藉助魔王打下元親(當然同時要藉助元親防守魔王,總之我就是一個揩油的...),然後是鈴木被滅的話,重秀有很大幾率漂流過來(至少我開的2盤西園寺都過來了),不過這都不影響大局 之後就是寂寞的種田,把所有的鐵炮都輸送到前線,偶爾派出一隻輕騎去乾乾壞事,攢錢以後開始築城 冬天魔王終於來了,元親留下一座1000人的勝瑞,機不可失立刻出兵圍下。那個,誰說狼煙沒用的?...我差點被偷襲玩死,更不用說成功率奇高的足止了。 馬不停蹄的出動所有家當沖向十河,這次帶了7000多鐵炮和10000多足輕+騎馬。魔王不支撤退,雖然來的慢了點讓城里回復了傷兵,但是藉助鐵炮部隊的火力壓制最終圍下了十河,統一四國。順帶一提由於早早的研究了挽割制材,加上後方人員的不屑努力,此時的經濟狀況十分良好,番匠研究即將完成,有了石垣以後就算魔王的進攻也一點不可怕。 二.九州攻略 九州的形勢不太好,島津早早滅掉龍造寺然後又和大友結盟 剛入秋就發生這種事...6000兄弟瞬間歸西了 主力足輕轉移到了黑瀨,結果魔王想來占便宜,不過這點兵顯然不足以撼動快改滿的十河 機會來了,毛利攻打城井谷,大友回防,下方府內一片空虛,偷下以後馬上改築 果然不久島津主力全部殺了過來,立馬把十河的鐵炮人員調過來,艱難守住,島津鐵炮主力元氣大傷 小插曲,看到這2人瞬間淚流滿面,然後包圍網觸發了 兵力對比 主力直下佐土原,然後不等傷兵直接圍肝付 攻下人吉以後突然發現毛利大軍攻打大友最後一個城,主力趕緊移動到府內,先爆菊毛利然後滅大友後登錄大量人才,5S足輕隊終於湊齊了,還在九州發展出一個1S4A的鐵炮隊,終於有和島津決戰的資本了 一點點蠶食島津領土,最後決戰立花山城,2w多足輕居然被打光了,還好靠着後面的鐵炮驚險獲勝 三.決戰魔王 魔王東線發展的很快,居然爆到了50多w兵,我用82鈴木的時候魔王還沒超過25w就完結了(其實打到這個份上已經簡單很多了) 兵力對比 魔王主力在界港,嘗試主動攻擊一次,被20多w人打得屁滾尿流,無奈只有回家調度兵馬,等待機會,順便找找幾千人的小城出氣 等阿等終於等到了大軍 全滅後立刻反撲,最主要的是界港里沒有鐵炮了 成功拿下,繼續蠶食人少的城和科技 打出10w傷兵,一舉扭轉兵力 這又是活兵源,足輕和鐵炮真是好兄弟 安土也毫無懸念的拿下了 然後是一年又一年的征戰,雖然魔王已經沒什麼反抗能力,但盡是2w防改滿的城,偶爾還要遭到鐵炮隊的抵抗,所以又打了7年(這里偷懶了,把不是s的人都拿去委任了) 剩下的該勸的勸,該滅的滅,沒什麼好說的了,沒人才沒科技真可憐 終於等到了這張圖 更多相關內容請訪問:信長之野望13:天道專區 來源:遊民星空

《武林立志傳》八大門派完整技能樹+秘籍出處

一點說明:下面提出的練人建議主要是考慮:用12個人(差不多2-3隊)練出全部武功;盡量讓每個人的技能不重疊(比如避免學兩套武士路線技能)技能分支的特色也是我自己總結的秘籍出處根據vj32mol寫的攻略 英雄門+丐幫建議練三人可學會所有技能第一人A1+B3出狂龍亂世共需97點;第二人A2+B1出狂龍亂世共需97點;第三人A3+A4+B2+B4無終極絕招共需93點(本人建議男主角,反正後期有不需點數的專屬絕招)。 英雄門技能樹:<brA1武士路線:天陽決  >狂風怒  >奔雷勁  >橫掃千軍 >極上混天功>混沌玄冥<brA2肉盾路線:天陽決  >怒神吼  >戰流甲  >移相心法 >無上玄冥功>混沌玄冥<brA3消耗輔助:天陽決  >怒神吼  >以戰養傷 >倒行逆氣 >氣蓋山河<brA4攻防輔助:天陽決  >一嘯風生 >回天混元功>靈台五轉功>日月大挪移丐幫技能樹:<brB1武士路線:長拳   >擒拿術  >游龍出水 >飛龍在天 >降龍有悔 >龍凌九嘯<brB2肉盾路線:長拳   >擒拿術  >虎羅漢  >龍羅漢  >睡羅漢<brB3綜合輔助:長拳   >逍遙游  >聚元陣  >十全朝陽功>如影隨形 >龍凌九嘯<brB4昏睡輔助:長拳   >披荊斬棘 >百步神行 >散功掌  >嫁衣十八跌英雄門秘籍出處:<br3級:奔雷勁+戰流甲;:以戰養傷+回天混元功<br4級<br5級<br4-6級丐幫秘籍出處:<br3級:聚元陣+百步神行;:游龍出水+虎羅漢<br4級<br5級<br4-6級 太乙教+魔教建議練三人可學會所有技能第一人C1+D4出神魔同體共需97點;第二人C4+D3出神魔同體共需97點;第三人C2+C3+D1+D2無終極絕招共需91點(本人建議女主角,反正後期有不需點數的專屬絕招)。 太乙教技能樹:<brC1火魔路線:太虛心法 >梵心訣  >火神三元 >焚火無垠 >天火蝕月 >神人合一<brC2冰魔路線:太虛心法 >梵心訣  >晶冰玉結 >梵海無邊 >冰封萬里<brC3醫生路線:太虛心法 >太乙心經 >天歸納氣 >神渡眾生 >天海無涯<brC4迷惑輔助:太虛心法 >玄石功  >六出術  >金關玉鎖功>封魔陣法 >神人合一魔教技能樹:<brD1火魔路線:魔化心法 >夜月流  >煉獄火  >烈火亂世 >滅世焚火<brD2冰魔路線:魔化心法 >夜月流  >寒雲勁  >天寒地凍 >冰月極光<brD3醫生路線:魔化心法 >殺聲震天 >修羅歸元 >還魂大法 >虛無幻海 >人魔合一<brD4恐懼輔助:魔化心法 >九陰決  >魔影迷蹤 >黑煞靈指 >七星連環 >人魔合一太乙教秘籍出處:<br3級:火神三元+天歸納氣;:六出術+晶冰玉結<br4級<br5級<br4-6級魔教秘籍出處:<br3級<br4級<br5級<br4-6級 少林寺+武當派建議練三人可學會所有技能第一人E1+F4出無量定天共需97點;第二人E2+F1出無量定天共需97點;第三人E3+E4+F2+F3無終極絕招共需91點。 少林寺技能樹:<brE1武士路線:達摩心法 >伏虎式  >金剛訣  >龍爪功  >金剛般若拳>少林九陽功<brE2肉盾路線:達摩心法 >虎嘯功  >鐵布衫  >百毒不侵 >金剛罩體 >少林九陽功<brE3醫生路線:達摩心法 >菩提經  >普陀功  >金剛伏魔功>如來神功<brE4魔攻輔助:達摩心法 >菩提經  >輕身術  >無上聚力訣>浩瀚佛光武當派技能樹:<brF1武士路線:綿掌   >柔雲勁  >神門十三式>太極玄法 >天極八卦 >蒼天無極<brF2肉盾路線:綿掌   >柔雲勁  >以柔克剛 >剛柔並濟 >純陽無極功<brF3醫生路線:綿掌   >聚元功  >鬥換星移 >鶴心化毒功>天極聚元功<brF4束縛輔助:綿掌   >十字手  >八卦掌  >亂環訣  >兩儀乾坤 >蒼天無極少林寺秘籍出處:<br3級:輕身術+普陀功+鐵布杉;:金剛決<br4級<br5級<br4-6級武當派秘籍出處:<br3級<br4級<br5級<br4-6級 峨眉派+華山派建議練三人可學會所有技能第一人G2+H3出無量定天共需97點;第二人G3+H1出無量定天共需97點;第三人G1+G4+H3無終極絕招共需70點。 峨眉派技能樹:<brG1武士路線:洗髓心法 >金雁功  >芙蓉劍  >峨嵋紫英劍>幻影無形劍<brG2醫生路線:洗髓心法 >素女周天功>回天訣  >起死回生 >紫玉神功 >玄天紫罡<brG3攻防輔助:洗髓心法 >刻玉指  >英仙陣  >貫虹指  >玄門天罡指>玄天紫罡<brG4隱身輔助:洗髓心法 >刻玉指  >天地變  >花前月下 >浪跡天涯華山派技能樹:<brH1武士路線:破玉拳  >華山劍  >太岳三清峰>奪命三仙劍>孤行九劍 >天道劍絕<brH2肉盾路線:破玉拳  >堯白功  >無極聚元功>霞蓮護體功>天形功<brH3眩暈輔助:破玉拳  >混元掌  >雲台指  >千仞指  >霞光連劍訣>天道劍絕峨眉派秘籍出處:<br3級<br4級<br5級<br4-6級華山派秘籍出處:<br3級:雲台指+太岳三清峰;:無極聚元功<br4級<br5級<br4-6級 來源:遊民星空
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可愛風格大爆發《迷你忍者》入手心得

由「刺客任務(殺手)」研發團隊木衛一互動操刀的可愛動作風格遊戲忍者「迷你忍者(小忍者」)已於9月中旬上市,讓我們一起跟着浩與他的五個夥伴一同在輕松愉快的旅途中,拯救被邪惡武者之王控制的動物們吧! 前方發現敵人三支,請問如何處置浩? 原本平靜的仙山中,不知道從何時開始,仙山里的動物變得愈來愈少,後來發現原來是邪惡的武者之王把這些動物都抓走了。而在仙山上接受忍者大師訓練的忍者浩,因為自己的夥伴也一個個被抓走了,因此決定踏上旅程,拯救這些被抓走的動物與夥伴,阻止邪惡武者之王的惡行。 遊戲一開始,當然就是新手教學了,而在教學過程中,唯一沒有被抓走的夥伴埠頭(看他那種身材如果也被抓走了那可就囧了),會在教學過程中成為第一個夥伴,雖然埠頭體型相當龐大,怎麼看都不是一個好上手的角色,不過埠頭用來對付敵方的大隻佬可是相當方便且輕松的角色喔! 對付後面那支大隻佬,當然就得交由超人特功隊隊長(誤)埠頭來對付啦! 在旅程過程中,會慢慢的救出其他四位被抓走的夥伴並且加入,他們分別是: 笛子美少女Suzume 迷彩忍裝神射手順 虎爪野性男托拉 忍者界的林志伶(自稱)女忍者 遊戲中還提供了十多種的術法可供使用,只不過這些術法並不是一開始就都能使用,你必須在某些關卡中找到特殊的花朵並將花朵拿去插在隱藏於地圖某些的香爐中才能學到新的術法。很可的是借,雖然有六名不同的角色供玩家自由選擇使用,不過能使用忍術的卻只有浩而已,總之,大家就把這個設定當成是特別給我們這位可愛的主角浩的特別待遇就好了啦(笑)。 只有我會使用術法,就讓我來表演幾招來給各位看看吧!來!先吃我一招「落雷之術! 嗚!有鬼!別怕,請他吃一招「日光之術」就能送它回老家了 這招「附體之術」可是很棒的什麼?看不到我?「當然啦,因為我已經附體在熊貓體內了咩! 雖然不是每個角色都能使用術法,不過還是都有各自的特殊技可以使用,其中值得一提的就是Suzume的特殊技,她的特殊技是吹着笛子使敵人陷入混亂而跳舞,不管你面前有多少敵人,只要你使用了Suzume的特殊技,這一群敵人便會開始跳起舞來,畫面看起來相當的歡樂(囧)。 看這位人兄跳的那麼起勁,想也知道本姑娘的笛音有多銷魂了! 忍者界的林志伶(自稱)也來露一手啦! 遊戲中也提供了各式各樣的藥水,如果覺得不用夠的話,你也能將從地圖上摘到的花花草草利用在流浪天狗商人那買來的藥水合成書來合成所需要的藥水,就連補血時本來得搖搖樹上有結果的果樹及翻找有果實的草叢外,也能運用合成書來合成補血藥或利用釣魚的方式取得補血道具喔! 搖果樹撿果實吃只是遊戲中補血的其中一種方法 哇!釣到那麼大支的魚,這下夠本了!其實這支魚只是幫你的小白號加速用的而已(爆) 「迷你忍者(小忍者)」除了有可愛的角色與敵人外,就連遊戲中的BOSS的也都做的相當有趣,這些老闆浩除了身材是的ñ倍大外,就連他們所使用的武器也都是千奇百怪,像是揮舞着巨型大刀的老闆,用臭屁當武器攻擊的老闆,踩着百丈高撬拿着長刀玩弄你的老闆等等,都相當的特別。這些老闆雖然巨大又愛搞怪,但每支老闆都有個別特殊的打法,而且在BOSS的戰的過程中還會有小提示告訴你要怎麼打,讓你連打個老闆都能輕輕松松的。 面對臭屁王的臭屁攻擊,你覺得用什麼方法最能對付他呢? 「迷你忍者(小忍者)」表現雖然用可愛風格來,但是身為一個忍者該有的東西卻也沒有少,最基本忍者道具像是手里劍,煙玉,撒菱這些也都會出現在遊戲中,當然最重要的隱密行動也有喔,像是躲在草堆中移到到敵人背後給他來個忍殺,或着像是走在屋頂或繩索上避免被敵人發現之類的,讓這款遊戲在可愛與輕松之下,也沒忘了要給玩家當一個忍者所需要的基本工夫做(笑)。 看我施展走繩索的輕功,浩不過我說啊,你好像被敵方的弓箭手發現了咧(囧) 「迷你忍者(小忍者)」這款遊戲玩起來相當輕松,完全不會有任何壓力,是一款非常適合全年齡層玩家玩的好遊戲。您已經玩膩時下風格個異的遊戲了嗎?換一下口味吧,來試試這款即輕松又歡樂的「迷你忍者(小忍者)」吧! 更多相關內容請訪問:迷你忍者專區 來源:遊民星空
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《信長之野望13 天道》82鈴木無戰略轉移跟織田死磕戰報

原帖地址:點擊進入 82鈴木很多人說最好是戰略轉移下 譬如去四國然後取道九州島,不過我認為鈴木作為鐵炮世家和織田還是有死磕的資本的 畢竟大家都是鐵炮 鐵炮以後還有克鐵炮的科技,所以開檔試驗了下,果然 效果8錯。只是一種戰略僅供大家參考 希望大家能衍生出各種各樣的鈴木的騰飛。 第一章,偷城 開局無所事事 修修路 開發下煙,最重要的是探索人才 鈴木本城可以碳素偶到本願寺的2個鐵炮高手,看截圖報告上我登錄了下間賴廉 來年 注意看圖,岸和田城守將都去四國了 (還有我登錄了本願寺顯如大大 治療的技能 大牛人啊)好機會 偷城去 應要求重新截的圍城全過程 織田武將進軍四國 岸和田無守將 果斷抓住時機出兵偷城 織田家還在運兵集中在岸和田 估計是想下一步圖謀我 可惜他們武將沒有調達 信雄沒入城 有個武將潰散回來了 可惜我已經圍城了 然後急襲大和郡山 收人去~~~~ 糧食馬上告窘 趕緊種地 買糧食 給顯如大大來個特寫 周圍織田軍的兵力分布 看的我都眼饞啊...

新天地太平洋橋綠地巡攝記

周日看了在新天地UME看了《麥兜響當當》後,恰逢中午戶外天氣格外晴朗。原本說Canaan中大叔在與貓女之地是在太平洋橋綠地,但有網友不苟同所以也順便做了一個半考據的拍攝。 坐地鐵一號線到黃陂南路下來步行3分鍾就可以新天地了,作為一大會址的所在地,這里不但成了愛國主義的教育基地同時也被改造成了一個極具海派文化的旅遊地。太平洋橋綠地緊靠新天地是一個有水有綠的城市綠地。 我黨的誕生地 上海最多的行道樹就是法國梧桐,到了秋天就會開始掉樹葉 上海特色的建築「石庫門」 老人賣的絲瓜精是小時候Jimmy洗澡必備的東西 綠地中的湖水 蘿莉戲水 拍完後蘿莉的母親很狐疑地看了我一眼 我對蘿莉母親笑了笑 走開了 楊柳垂岸 由於是人工湖所以湖底是有自淨功能,所以會有趵突泉一樣的泉眼 這里就是我認為Canaan第三集中大叔吃麵包的地方,正前方就是噴水裝置,不過可能讓貓女再次戲水因為除非他能輕功水上飄。因為在腦海中沒有其他印象所以也就會想到這里,如果有更像的地方望告知。 遠端的 金茂和環球能很清楚地看見 湖中的水位放的比較低記得上次來還湖水的水位較高 來源:和邪社

ChinaJoy眼鏡娘合集

說實話在這組照片中很幾張挺次的,因為不是抖了就是對焦上有問題。兩位,一位是新《紛爭》浪的一位是世紀天成的《CS online》的。兩個人走的都是御姐成熟路線。身材都比較高挑且都有點女王樣的風骨。我看久了這兩人覺得可能會有血緣關系哦。 來源:和邪社

兔子母校旅館,橫幅抗議高樓

剛想上傳圖片的時候發現頁面打不開了QQ登陸不上了,把數據機重啟後發現依舊不行。無奈只能打電話去有線通保修,結果得到的答復是,俺家這一塊發生故障需要緊急搶修。而此刻Jimmy家的淋浴器又出了故障,結果只能燒水洗澡…… 言歸正傳話說上周回到自己的初中母校發現自己需要沒有什麼特別大的變化,就連一樓的廁所依舊是那個樣子,不過在校內可以看見我當時並沒有的招牌「旅店」。至於兔子則是路上某店養的,我還真不知道兔子是可以這樣自由放養的。 副樓 以前水泥的桌球檯也消失了 我記得我以前曾把同桌的筆盒直接從五樓飛出窗外 Jimmy以前的教室 旅店醒目 ——————以下是過去去變形金剛是在徐家匯拍到的某小區抗議 上海電影廠建樓的橫幅——————- 能住在這里的居民都是魔都的精英人士 所以就算是徐匯區人民政府就在這小區對過,該小區居民也能把抗議活動搞得如此路人皆知興師動眾不可謂是後台很硬啊!而具體的事情原由下文有轉載。 上海電影製片廠在我住宅的正南40米處,計劃開工建造80米高的電影研究所大樓。由於我們亞都居民的強烈反對。在徐匯區政府的牽頭下於1月18日召開由居民和區規劃,區環保,徐家匯街道,建設單位等出席的協調會。在會議上發現,該項目在審批過程中建設方欺上瞞下,偷梁換柱有很多違規的做法。1.電影藝術研究大樓的規劃用地是公益性用地,但是建造的是商務大樓。電影研究所以1600人的人員編制向發改委立項,一個藝術類的研究機構真的會有那麼多人員編制嗎?要建造那麼高的大樓辦公嗎?2.環保部門委託有關單位作出的環評報告,依據是向亞都居民發放的238份調查報告,據環保部門稱是5%的居民反對。但會上居民出示的238份的復印留底稿,真相是居民100%的反對。對徐匯區環保部門這種不負責的工作態度和做法,我保留行政訴訟的權利。3.建設方在向規劃部門提出為保護建址內的聖衣院修女樓,綠化方案由集中建設到分散的方案。而當分散綠化方案批准後,建設方野蠻地拆除了100多年歷史的聖衣院修女樓。留下一片廢墟和他們需要的分散綠化的結果。協調會最終要求優化方案,未達成共識前要求建設方不得擅自建設。春節後,居民通過相關部門要求繼續開協調會,優化方案。但建設方因陰奉陽為,拖延會期。置若罔聞地在工地上進行拆遷和平整工作,現在變本加厲在未取得規劃部門的施工許可證前,建設工地上已經畫白線准備打樁了。我是普通居民,當自己的物業受到侵權,通過相關部門維權。但是,對於建設方的一貫的惡劣行經,我也將會採取維權行為,保衛自己的權益。對於此次維權提出的問題,希望政府相關部門盡快協調並處理。 政府大樓與小區橫幅隔街相望 來源:和邪社