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FPS《量子誤差》發布新預告 遊戲幾乎接近完成

TeamKill Media開發的科幻恐怖FPS遊戲《量子誤差》今日(1月19日)公開了新預告視頻,官方表示該作已接近完成,未來將每周發布迷你預告片,讓所有玩家了解到遊戲的最新進展。 《量子誤差》預計將登陸PS4、PS5、Xbox Series X|S,發售日期待定。 預告視頻: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

好評FPS《潮流特警隊》將於2月登陸主機平台

由Mopfule Games開發的好評像素風復古FPS《潮流特警隊》即將登陸主機平台。 《潮流特警隊》已於去年8月登陸Steam商城。本作的Steam頁面介紹如下: 1373號警官!我剛剛收到一起關於「破壞潮流」的犯罪報告,立刻召集所有潮流特警隊成員。拿好你們的正義腰帶,帶上定製縫紉機,是時候執行我們的潮流正義了! 不管對手穿的是下垂的褲子,還是光污染服飾,與這群破壞潮流的罪犯殊死搏鬥 體驗專門定製的武器庫——比如說襪子地精 用盡一切手段在潮流之都特德波利斯闖盪,挖掘它背後的秘密 與時尚界最強大、最邪惡的BOSS戰鬥 破解潮流犯罪者死灰復燃之謎,幹掉身居高位的反派 扮演警官Des,通過縫紉、鞭笞、清洗和爆炸等手段,在時尚之都特德波利斯闖盪。好好利用那些能「改變服飾」的武器,比如縫紉機、2DYE4卡賓槍、正義腰帶和W.A.R.drobe發射器來解決掉潮流罪犯們!使用特別定製武器來修補潮流漏洞:拿出正義腰帶,將不好好穿褲子的人就地正法;讓襪子地精解決那些穿襪子配涼鞋的傢伙。面對不同的敵人,要靈活切換武器和策略,想盡辦法讓特德波利斯再次成為潮流的避風港吧! 身為潮流特警隊的一員,你的職責是解決潮流罪犯、收集贓物,以及穿街走巷暢飲雞尾酒!活出風采吧!教化潮流罪犯們,讓他們走上假釋晚會的T台;搜查城市的犄角旮旯,收集秘密套裝;接觸時尚的上流人士,探索這個奇妙故事背後的真相——這一大堆潮流罪犯都是從哪兒冒出來的!? 《潮流特警隊》將於2月2日登陸PlayStation、Xbox和NS平台。 《潮流特警隊》主機版預告片: 來源:3DMGAME

沒優化?《霍格華茲的傳承》性能描述:目標60fps

《霍格華茲的傳承》官方近日公開了該作的PS5性能模式的標準,但是這讓不少玩家非常擔心遊戲效果。 官方在介紹中寫道,PS5性能模式「目標」60fps而不是穩定60fps,與之對比的是,華納遊戲客戶支持頁面對於PS5和Xbox Series X|S畫質保真模式的描述是「30fps運行」,而到性能模式就成了「目標60fps」。畫質部分則沒有公布遊戲的目標解析度。 雖然官方表示支持PS5的VRR,但大部分玩家認為所謂的VRR目標60fps的意思就是「在非VRR顯示器上只有不穩定的50-60fps」。也有玩家認為這個「目標」的意思是開發商Avalanche Software根本就沒有針對PS5進行優化。 很多廠商在介紹遊戲的時候都很謹慎地使用了「目標60fps」的說法,就連《戰神:諸神黃昏》也是如此。 另外,《霍格華茲的傳承》官方沒公布該作在PS4上的幀率和解析度。 來源:遊俠網

《星空》在Xbox主機上可能是30FPS

《星空》主機版可能是30FPS。 去年12月,B社遊戲總監Todd Howard表示30FPS對B社遊戲來說還不錯,只要遊戲畫質看起來很好。 Todd Howard說:「我們對30FPS沒什麼意見,只要遊戲畫面看起來非常好,而且模擬和其他所有東西都能正常運行。」 此前,對《星空》的預告片分析顯示《星空》的目標似乎是4K/30FPS。不過很多國外粉絲還是希望B社能加入一個60FPS模式。 昨晚Xbox官宣1月26日凌晨4點舉辦直面會,但《星空》不會參加,好消息是微軟打算在另外一個獨立的發布會上展示《星空》。屆時我們可能會對《星空》在主機平台的性能有更好的了解。 來源:3DMGAME

媒體評2022年5大最佳FPS 《暗邪西部》上榜

2022年這一年馬上要過去了,這一年發售了許多新作,如果你是射擊遊戲愛好者,那麼你可能玩過不少今年發售的FPS新作。媒體WCCF評選了2022年五大FPS遊戲,不知道這份榜單可否入你的法眼? 《重金屬:地獄歌手》 《虹彩六號:封鎖》 《小緹娜的的奇幻之地》 《暗邪西部》 《斯普拉遁3》 榮譽提名: 《決勝時刻:現代戰爭2》 《鬥陣特攻2》 《戰鎚40K:暗潮》 《Neon White》 《High on Life》 來源:3DMGAME

恐怖FPS《月之深淵》新預告 對抗扭曲宇宙恐怖

近日媒體IGN公布恐怖FPS遊戲《月之深淵》(Luna Abyss)》新預告,展示了遊戲畫面以及玩法。本作將登陸PS、Xbox和PC平台,發售日期未公布,暫不支持中文。 全新預告: 《月之深淵》是一款敘事驅動的第一人稱動作冒險遊戲。探索一大片廢棄殖民地,深入不祥的模擬月亮腹地。在激烈的快節奏彈幕戰鬥中對抗扭曲宇宙的恐怖。 揭開模擬月球及其深處深淵的秘密。直面殖民廢墟的斷壁殘垣,探索你在這個註定毀滅世界中的角色。了解深淵要展露的所有秘密。沖刺、跳躍和飛奔穿越這座野獸派的外星人巨型建築。穿越月亮和深淵深處,體驗流暢的第一人稱平台。遭遇靈魂腐敗和扭曲的宇宙恐怖勢力並設法存活。在快節奏、爆炸性、彈幕戰鬥中熟練使用你的武器並快速決策。 視頻截圖: 來源:3DMGAME

多人合作FPS《法外梟雄:滾石城》實機演示首曝

由 INGAME STUDIOS製作 的第一人稱射擊遊戲《法外梟雄:滾石城(Crime Boss: Rockay City)》在昨日正式公開,YouTube頻道 Life28SK 分享了本作的6分鍾實機演示一起來看下吧! 遊戲中,玩家將扮演特拉維斯·貝克,一路燒殺劫掠,最終坐上滾石城新任黑道老大的寶座。遊戲將於 3 月 28 日在 Epic Game 獨家發售,主機版本將於 2023 年晚些時候發布。 《法外梟雄:滾石城》目前在Epic商城開啟了限時6折預購,遊戲原價168元,現為100.8元,優惠截止於12月11日凌晨0點。 來源:遊俠網

開放世界FPS《紅霞島》夜幕降臨預告 展示吸血鬼

由Bethesda負責發行,Arkane開發的合作FPS遊戲《紅霞島》公布了「夜幕降臨」預告,展示了遊戲中的一些吸血鬼,該作預計在2023上半年發售,登陸XSX/S、Steam並加入XGP。 《紅霞島》新預告:點我進入微博地址 Steam商店地址:點我進入 遊戲介紹: 《紅霞島》是一款開放世界第一人稱合作射擊遊戲,由打造《Prey》和《Dishonored》的獲獎團隊Arkane Austin開發。《紅霞島》依舊帶來了Arkane一貫精心打造的遊戲世界和沉浸式模擬遊戲體驗,將該工作室的招牌遊戲玩法帶到了這款劇情主導的動作射擊遊戲中。 麻省一座名為紅霞島的海島小鎮日前遭到了一群血族的圍攻。他們遮擋了小鎮的陽光,並將居民與外界隔絕。探索開放世界,沉浸在深刻的劇情中,揭開血族現世的幕後真相。與少數生還者結盟,共同對抗威脅要把小鎮榨乾的生物。 遊戲特點: 單打獨鬥或組隊聯手 《紅霞島》完美融合了單人和多人遊戲選項,支持玩家在黑暗世界單打獨鬥,或最多四人組隊合作冒險。隊友們可以嘗試不同的英雄配置,並結合各自的優勢來尋找血族大災變的創新解決之道。你將收集大量專用武器,用獨特的升級和技能定製角色,以打出適合你的遊戲風格——不管是激烈槍戰,還是潛行戰鬥,或是任何其他摻雜兩者的風格。 非傳統的英雄與暗夜對戰 由科學實驗出錯創造,且天生具有通靈能力的紅霞島血族將挑戰你和你的小隊,逼迫你們發揮創造力。你將能選擇各種各樣的英雄——每名英雄都具備角色獨有的技能,以戰勝血族軍團和他們的狂熱追隨者。 德文特·克勞斯利:一名神秘動物學家,也是胸懷大志的發明家。他攜帶著自己創造的武器,肩負著證明自己的使命。 蕾拉·埃里森:生物醫學工程系學生,在一家研究機構實習。在那里出了大亂子之後,她獲得了超強的心靈致動能力。 雷米·德拉羅莎:一位傑出的戰鬥工程師,畢生都在前線工作。在她的機器人夥伴蹦蹦的幫助之下,她決心協助拯救紅霞島上的倖存者。 雅各布·波伊爾:曾是名軍中狙擊手,後來成為了私人傭兵。在紅霞島上經歷了一系列怪異事件後,雅各布獲得了一隻神秘的血族之眼,外加一隻形影不離的幽靈烏鴉。 紅霞島的開放世界 《紅霞島》呈現了一個融合了熟悉與新奇的豐富世界,是一次真正的Arkane體驗。《紅霞島》的開放世界是由打造了《Prey》中塔洛斯一號太空站和《Dishonored》中丹沃爾的關卡設計師們精心呈現。從小鎮曾經熙熙攘攘的市中心到陰森詭異的森林,再到被摧毀的海濱木板路及其它地方,你將歷經異教徒前哨站和超自然心靈空間,將紅霞島的眾多秘密逐步拼湊解析。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《高譚騎士》主機版僅支持30FPS 無性能模式

更新:華納官方確認《高譚騎士》主機版僅支持30FPS。 「由於我們在遊戲中提供的功能,比如毫無束縛的合作體驗,我們不想採用直接降低解析度以獲得更高解析度的做法。有鑒於此,我們的遊戲沒有性能/品質畫質模式,在主機上以30FPS運行。」 原報導: 國外遊戲論壇ResetEra上,一名提前拿到《高譚騎士》的國外玩家爆料該作在PS5上鎖4K/30FPS(光追),這意味著該作在主機上並沒有性能模式。 這名玩家還表示,《高譚騎士》PS5主機版,除了有亮度、對比度、飽和度和HDR之外,就沒有其他任何可以調節的畫質選項,而且不支持60幀。 同時媒體WCCF的一名ResetEra用戶稱他們需要下載一個大更新才能遊玩遊戲,這可能是首日修正檔,但也沒有加入任何畫質選項。 其實4K/30FPS也並不是不能接受,前提是30FPS能穩定。不過,話又說回來,像《高譚騎士》這樣一個傾向於動作戰鬥的遊戲,開發商華納兄弟蒙特婁至少也應該加入一個60FPS選項。 另外,《高譚騎士》官方FAQ還確認本作將在發售後追加一個新的4人合作模式「英雄突襲(Heroic Assault)」。 《高譚騎士》將於10月21日發售,登陸PC,Xbox Series X|S和PS5。「英雄突襲」模式將於11月29日上線。 來源:3DMGAME

生物恐怖FPS《蔑視》序章8分鍾實機演示公布

開發商 Ebb Software 公布了生物恐怖 FPS《蔑視》的序章 8 分鍾實機演示。 本作流程 6~8 小時,將於 2022 年 10 月 21 日發售,登陸 Xbox Series X|S 與 PC 平台,首發加入 XGP。 來源:遊戲時光

恐怖潛行FPS遊戲新作《邪惡》將於2023年發售

2018年,我們曾為大家報導過FPS恐怖潛行遊戲新作《邪惡》(Unholy)。這款遊戲由前《止痛藥》、《子彈風暴》和《戰爭機器》的開發者製作。如今,在四年之後,我們終於看到了這款遊戲的上市日期和全新實機演示預告片。 《邪惡》發生在一個荒涼的星球,在這里人類最後的倖存者居住在最後之城中。本作使用虛幻引擎4開發,將給玩家提供獨特的黑暗場景體驗。 最早公布的時候,《邪惡》計劃給玩家提供潛行或利用城市中的社交秩序來不斷推動劇情的體驗,但在最新的Steam頁面介紹中卻並沒有提到這一點。 根據Steam頁面介紹,本作特點如下: 兩個平行世界待你探索。一個是現實的蘇聯解體後灰暗冰冷的東歐小鎮,另一個則是由鐵腕祭司統治的詭秘惡魔之域。 本作將圍繞陰郁沉重的故事線, 與著名黑暗風藝術家Tomasz Strzałkowski(Duality Games藝術總監兼創始人) 引人入勝的高質量暗黑視效相結合, 帶來一段令人毛骨悚然的心理恐怖體驗。 探索、解謎、潛入等諸多扣人心弦的模式結合獨創射擊機制,造就獨具一格的遊玩體驗。 戰鬥系統匠心獨運。你可以以憤怒、恐懼、哀傷與渴望四種情緒為工具與環境互動(破壞障礙、觸發機關、燒毀電路、照亮前方),還可迷惑、引誘乃至殺傷敵人。 面具機制!在這邪穢的世界中,人人都將自己的臉孔隱藏在面具之後。有時,一張面具便關乎生死存亡。製作獨屬於你的面具,並以此習得技能、提升能力,或戴上其他人的面具,借機低調潛入、迷惑敵人、冒充對手。 《邪惡》將於2023年發售。 劇情預告片: 來源:3DMGAME

科隆:科幻FPS《原子之心》戰鬥預告

開放世界動作角色扮演遊戲《原子之心》在今日的科隆展上公布了全新的實際演示,展示了遊戲的戰鬥部分,該作預計在2022年第四季度發售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和Steam,支持中文。 《原子之心》戰鬥預告: Steam商店地址:點我了解 遊戲介紹: 《原子之心》設定在平行時空下20世紀50年代的蘇聯,二戰期間開發出的機器人和其他先進技術幫助蘇聯走上巔峰。這是一個理想化的烏托邦世界:社會和諧,環境優美;城市井然有序,陽光灑落在公園和城鎮廣場;科技發達,日常生活充滿自動化,人類向太空發起沖擊……生活看似完美無瑕,符合我們當今世界的期望。但隨著這個理想世界的陰暗面逐漸顯現,蘇聯的未來會走向何方? 機器人曾是人類的最佳助手,現在卻開始反抗它們的造物主。與此同時秘密實驗不幸創造了可怕的變異體。為完成機密任務,你將與巨大的機器和嗜血的生物正面對抗。不要放鬆警惕,更多危險即將來臨。做好准備,仔細研究每一個致命敵人,拼盡全力活下來。 生死之戰,一觸即發。針對獨特敵人制定最佳戰術,手邊的一切都可以成為你的武器,包括戰鬥手套提供的特殊能力乃至大規模殺傷性重型武器。兼顧進攻和防守,利用環境,密切關注敵人,才能最終取得勝利。所有槍枝和近戰武器均提供眾多升級選項,方便你粉碎前行路上的一切障礙。做好流血的准備吧! 遊戲特色 採用最新視覺技術,畫面栩栩如生,呈現精美的復古未來風格 徹底沉浸在平行世界的蘇聯社會中,享受神秘的反烏托邦氛圍 具有類魂元素的獨特混合戰鬥系統: -同時使用雙重武器:具有多種技能的手套和不同武器組合 -在戰鬥中結合使用近戰攻擊和遠程武器 -利用環境進行戰鬥 在武器庫中藉助製作和改裝系統升級並改裝武器 充滿謎題、陷阱和其他障礙的地下秘密軍事基地和實驗室 各種凶惡的敵人具有不同的行為模式、設計和技能,不斷考驗你實力 緊張刺激的故事情節、豐滿的人物角色和扣人心弦的謎團,讓你沉醉其中,不知今夕何夕 視頻畫面: 來源:3DMGAME

恐怖FPS遊戲《月之深淵》預告公布 暫不支持中文

今日(8月18日),媒體IGN公布恐怖FPS遊戲《月之深淵(Luna Abyss)》最新預告片,遊戲暫不支持中文,發售日期待定,預計登陸PS/Xbox/PC平台,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 遊戲宣傳片: 遊戲介紹: 《月之深淵》是一款敘事驅動的第一人稱動作冒險遊戲。探索一大片廢棄殖民地;深入不祥的模擬月亮腹地。在激烈的快節奏彈幕戰鬥中對抗扭曲宇宙的恐怖。 遊戲特點: 揭開模擬月球及其深處深淵的秘密。直面殖民廢墟的斷壁殘垣,探索你在這個註定毀滅世界中的角色。了解深淵要展露的所有秘密。 沖刺、跳躍和飛奔穿越這座野獸派的外星人巨型建築。穿越月亮和深淵深處,體驗流暢的第一人稱平台。 遭遇靈魂腐敗和扭曲的宇宙恐怖勢力並設法存活。在快節奏、爆炸性、彈幕戰鬥中熟練使用你的武器並快速決策。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

像素FPS《潮流特警隊》8月15日發售 試玩版已上線

發行No More Robots和開發商Mopfule Games宣布,像素FPS《潮流特警隊》宣布將於8月15日登陸PC(Steam和Epic),目前試玩版已上線Steam主機版將在稍晚些發售,支持中文,具體平台未知。 《潮流特警隊》預告: Steam商店地址:點我了解 遊戲介紹: 1373號警官!我剛剛收到一起關於「破壞潮流」的犯罪報告,立刻召集所有潮流特警隊成員。拿好你們的正義腰帶,帶上定製縫紉機,是時候執行我們的潮流正義了! 不管對手穿的是下垂的褲子,還是光污染服飾,與這群破壞潮流的罪犯殊死搏鬥 體驗專門定製的武器庫——比如說襪子地精 用盡一切手段在潮流之都特德波利斯闖盪,挖掘它背後的秘密 與時尚界最強大、最邪惡的BOSS戰鬥 破解潮流犯罪者死灰復燃之謎,幹掉身居高位的反派 扮演警官Des,通過縫紉、鞭笞、清洗和爆炸等手段,在時尚之都特德波利斯闖盪。好好利用那些能「改變服飾」的武器,比如縫紉機、2DYE4卡賓槍、正義腰帶和W.A.R.drobe發射器來解決掉潮流罪犯們!使用特別定製武器來修補潮流漏洞:拿出正義腰帶,將不好好穿褲子的人就地正法;讓襪子地精解決那些穿襪子配涼鞋的傢伙。面對不同的敵人,要靈活切換武器和策略,想盡辦法讓特德波利斯再次成為潮流的避風港吧! 身為潮流特警隊的一員,你的職責是解決潮流罪犯、收集贓物,以及穿街走巷暢飲雞尾酒!活出風采吧!教化潮流罪犯們,讓他們走上假釋晚會的T台;搜查城市的犄角旮旯,收集秘密套裝;接觸時尚的上流人士,探索這個奇妙故事背後的真相——這一大堆潮流罪犯都是從哪兒冒出來的!? 視頻畫面: 來源:3DMGAME

SONY的頂級畫質FPS《殺戮地帶》系列為何消失了?

文/GameForce 前段時間有一條新聞引起了玩家關注,SONY旗下的Guerrilla(游騎兵)工作室,未來的工作重心將圍繞地平線系列和新IP開發;而旗下另一個著名FPS射擊遊戲系列,曾經是PlayStation主機代表作品的「殺戮地帶」系列將被雪藏起來。這樣的消息不禁讓老玩家唏噓,系列上一次推出新作還是隨著PS4主機首發,如今SONY其它第一方獨占作品都在不斷涌現新作,而這個曾是主機畫質最高代表的遊戲,為何就這樣無聲無息地淡出了?本期我們就來聊聊這個曾經被稱為「光環殺手」的《殺戮地帶》系列。 時間來到本世紀初,2001年11月14日,比爾蓋茨親臨美國紐約時代廣場,與玩家一起見證了Xbox主機發售,同時帶來了Halo(光環)這款里程碑式的作品,讓玩家認識到主機原創FPS遊戲的巨大魅力,643萬套的銷量對於新主機普及起到了巨大作用,也讓微軟在遊戲界站穩了腳跟,有了自己的代表作品。 之後主機平台成為了FPS遊戲新的戰場,SONY在2002年8月27日,推出了以美國海軍海豹突擊隊為主題的《海豹突擊隊》(SOCOM),取得了365萬套銷量,從此嘗到了第一方主機獨占FPS的甜頭,野心迅速膨脹,決定打造出對抗微軟光環系列的王牌。 2004年11月2日,Killzone(殺戮地帶)在PS2主機發售,本作在發售前被一些媒體稱為「Halo Killer」(光環殺手),遊戲的故事背景設定在2357年,由於二十一世紀核戰爭之後,地球大部分地區已不適合人類居住,世界各國政府成立了名為UCN的聯合組織,UCN同私營公司合作在半人馬座阿爾法星建立了人類殖民地,這是一個由兩顆行星占據的系統:一顆是物產豐富的Vekta,以礦業集團Helghan的執行長Philip Vekta命名;另一顆則是貧瘠荒地Helghan,以同一集團命名。 利益的爭奪最終導致大量流亡者在Helghan建立了自己的文明,在惡劣的環境下,Helghan人被迫使用呼吸器和空氣罐,領導者Visari宣稱Helghan人比人類更優秀,並四處宣揚基於軍事化的絕對服從的價值觀,在公開演講中提出了全新的Helghast種族概念,在軍方的大力支持下Visari決定反攻Vekta,而玩家則要帶領自己的小隊粉碎Visari的陰謀。 遊戲的故事背景和現實歷史非常相似,你如果看到敵方紅黑相間的標志,以及敵軍的頭盔造型,都會有一種似曾相識的感覺,這樣的世界觀比起天馬行空的科幻設計,讓玩家更容易體驗劇情,不過在一些歐洲國家也受到了玩家抵制從而影響銷量。 《殺戮地帶》採用了經典FPS遊戲玩法,單人故事戰役共有11個關卡,包括了塹壕、巷戰、室內、山地、森林等多種風格場景,四名身份背景不同的戰士組成了小隊,你可以選擇其中一人操作,其餘三人成為隊友。遊戲關卡難度不大,絕大部分內容是幾人合作消滅敵人推進,中間穿插著各種對話,除了場景變化外缺少新穎內容,例如像現代FPS故事模式中常見的狙擊戰、追逐戰等,總體感覺比較平淡。 本作的畫面表現達到了PS2主機頂級水平,盡管實際遊戲表現和之前的宣傳圖有縮水,但是各種場景細節還算精緻。另外值得一提的是遊戲的武器多達27種,有些武器還具備了附加功能,例如我方突擊步槍有外掛榴彈發射器,敵方突擊步槍則外掛了霰彈槍,主角小黑哥專屬的武器居然是加特林機槍外掛火箭筒,和故事情節一樣,很多武器也可以在現實中找到原型,例如我當年玩的時候非常喜歡使用敵軍掉落的輕機槍,100發彈鼓非常好用,外形特徵非常明顯源自二戰著名的MG42.沒有一款武器是功能重復的,讓玩家在戰鬥中有了廣泛的選擇。 遊戲的多人模式共有8張地圖可以體驗,模式則包括了死亡競賽、守據點、搶空投等常見玩法,最多支持12名玩家共同遊戲,不過在PS2主機上需要購買額外的乙太網卡才能聯機,大大限制了用戶體驗,這也是PS2多人遊戲難以普及的通病。 《殺戮地帶》總的來說除了畫面表現和武器設計外缺少亮點,整個故事流程幾乎沒有懸念起伏,幾位人物除了射擊之外也沒有特色系統,基本上通關一遍之後就沒什麼動力繼續玩了,IGN評分7.5.遊戲銷量也是不溫不火94萬套,遊戲發售特意選在了微軟Halo 2(最後一戰2)之前一周,而《最後一戰2》取得了IGN評分9.8和849萬套銷量,「光環殺手」這個口號徹底破滅。 盡管初代沒有達到預期,但是SONY還是決定繼續打造這個品牌,原計劃在PS2推出的續作Killzone 2(殺戮地帶2),改在下一代PS3主機推出,於是在2005年E3大展上,SONY展示了一段畫面,並聲稱這是PS3遊戲實際運行效果,玩家感到驚嘆的同時,也開始懷疑這是CG而不是即時演算,直到2017年底開發者在訪談中確認了當年演示的實際上是內部宣傳CG,這段黑歷史也成了「虛假宣傳」典範。 不過玩家們首先迎來的是PSP掌機上的Killzone Liberation(殺戮地帶 解放),2006年10月推出,本作採用了俯視角第三人稱射擊形式,繼承了系列故事背景,玩家可以選用前作經典人物,通過完成任務解鎖武器裝備,共有五大章節21個關卡可以體驗。遊戲獲得了IGN評分9.0和90萬套銷量,這款外傳性質作品整體表現不俗。 2009年2月,前面提到用CG冒充遊戲畫面的《殺戮地帶2》終於在PS3主機發售,遊戲的故事設定在前作兩年之後,人類艦隊開始進攻Helghan星球首都,並試圖抓捕皇帝Visari,最終消滅Helghast軍事力量。 本作的畫面表現和關卡內容比起前作有了質的飛躍,玩家可以通過第一人稱視角形式,體驗電影化的故事情節,單人戰役共有10個關卡,載具坦克和BOSS戰內容的加入,讓玩家體驗更加豐富。 《殺戮地帶2》的多人遊戲也有了大幅進化,不僅地圖數量增加,還設計了職業系統,玩家可以選擇七種職業,隨著得分還可以提升軍銜,從而解鎖更多的武器裝備,讓玩家有了成長樂趣。 遊戲發售後獲得了IGN評分9.4.銷量達到302萬套,《殺戮地帶2》可以說真正具備了一流FPS的要素,與此相比前作更像是實驗性質,從此系列也成了SONY第一方的重要代表。 2011年2月,系列續作Killzone 3(殺戮地帶3)在PS3主機發售,故事背景緊接2代,單人戰役共有9個關卡,各種環境下優秀的畫面表現仍然是特色之一,新增的噴氣背包功能也讓玩家有了新的操作體驗。 本作的多人遊戲模式繼續進化,還加入了有些復古的離線分屏對戰,玩家還可以通過PlayStation Store購買獨立版本的多人遊戲,包括所有在線多人遊戲模式和地圖。《殺戮地帶3》取得了IGN評分8.5和281萬套銷量,延續了前作的優秀表現。 2013年9月,SONY在PSV掌機上推出了Killzone Mercenary(殺戮地帶 雇傭兵),遊戲繼承了系列世界觀,故事設定在初代之後,玩家將扮演名為Arran Danner的雇傭兵,只要有錢賺,為哪一方服務並不重要。本作共有9個關卡任務,首次完成之後,就可以解鎖新的重玩挑戰,玩家在關卡中的任何動作表現都會被記錄下來並獲得相應獎勵,很像一些FPS遊戲中的街機模式,鼓勵玩家反復挑戰,獲得的金錢獎勵可以用來解鎖多人遊戲中的武器裝備。 《殺戮地帶 雇傭兵》採用了《殺戮地帶3》引擎,在掌機上實現了爽快華麗的畫面表現,同時利用PSV觸控螢幕還可以實現近身格鬥等操作,機身陀螺儀操作狙擊槍也很有新意。遊戲獲得了IGN評分8.0和92萬套銷量,整體表現稱得上PSV最優秀作品之一。 2013年11月15日,Sony PlayStation 4主機發售,Killzone Shadow Fall(殺戮地帶 暗影墜落)作為首發遊戲也一同到來,遊戲的故事設定在《殺戮地帶3》結束後30年,Helghan星球已經毀滅,曾經的仇敵Vekta和Helghast共同生活在被牆隔開的城市中,然而突如其來的襲擊卻打破了和平的局面,玩家被迫捲入新的衝突。 《殺戮地帶 暗影墜落》給人最大的印象,就是華麗的畫面,原本玩家還擔心新主機再次出現「動畫冒充遊戲」事件,而本作的實際運行沒有讓玩家失望,細致的場景和真實的光影表現,絕對稱得上是展現PS4性能的最佳遊戲。 遊戲的單人故事戰役共有10個關卡,豐富的場景和玩法讓玩家可以迅速沉浸在遊戲之中,當年我拿到手之後第一時間打通關了,唯一不滿的就是用蹩腳的手把觸摸板操作無人機,還有就是人物瀕死時狂閃紅燈,我個人還是更喜歡Xbox手把的操作。 本作的IGN評分8.0.實體版遊戲銷量達到302萬套,很長一段時間里都是PS4畫面效果最出色的遊戲,為主機的快速推廣發揮了重要作用,但是在此之後這個系列沒有任何續作消息,直到近日宣布按下暫停鍵。 現在來看《殺戮地帶》系列算得上SONY主機優秀的獨占作品,但沒有達到最初抗衡微軟《光環》系列的預期,用「好看不耐玩」來概括比較准確。我個人最大的感覺就是整個系列的世界觀太狹小,每代作品的故事缺少懸念,這也導致每代玩通之後重復動力不足。希望未來還有機會,能夠讓玩家們再次體驗頂級畫面帶來的震撼。 -END- 關注「碎碎念工坊」,傳播遊戲文化,讓遊戲不止是遊戲。 來源:遊俠網

Level Infinite戰術FPS新作《ALARA Prime》公布

騰訊遊戲國際發行品牌Level Infinite 以及開發商 Fall Damage 公布了新作《ALARA Prime》,這是一款登錄 PC Steam 商店的免費三隊戰術第一人稱射擊遊戲。 7 月 15 日至 17 日將為歐洲玩家開放 pre-alpha 技術測試。用戶現在可以通過官方網站領取免費密鑰。 遊戲宣傳片: 官方網站:點擊這里 「Fall Damage 工作室的所有人都很高興終於揭曉《ALARA Prime》,」Fall Damage 營運長兼《ALARA Prime》總監 Dan Vaderlind 在新聞稿中說。 「我們努力開發了這麼久的遊戲現在能以如此大的規模進入玩家手中,這感覺很棒。這個pre-alpha...

開放世界FPS《紅霞島》全新預告 明年發售

發行商Bethesda Softworks和開發商Arkane Studios Austin為開放世界FPS遊戲《紅霞島》公布了全新的預告,該作預計在2023年登陸Xbox Series和Steam平台,支持中文。 《紅霞島》全新預告: Steam商店地址:點我了解 遊戲介紹: 《紅霞島》是一款開放世界第一人稱合作射擊遊戲,由打造《Prey》和《Dishonored》的獲獎團隊Arkane Austin開發。《紅霞島》依舊帶來了Arkane一貫精心打造的遊戲世界和沉浸式模擬遊戲體驗,將該工作室的招牌遊戲玩法帶到了這款劇情主導的動作射擊遊戲中。 揭開真相,奪回紅霞島 麻省一座名為紅霞島的海島小鎮日前遭到了一群血族的圍攻。他們遮擋了小鎮的陽光,並將居民與外界隔絕。探索開放世界,沉浸在深刻的劇情中,揭開血族現世的幕後真相。與少數生還者結盟,共同對抗威脅要把小鎮榨乾的生物。 特色: 單打獨鬥或組隊聯手 《紅霞島》完美融合了單人和多人遊戲選項,支持玩家在黑暗世界單打獨鬥,或最多四人組隊合作冒險。隊友們可以嘗試不同的英雄配置,並結合各自的優勢來尋找血族大災變的創新解決之道。你將收集大量專用武器,用獨特的升級和技能定製角色,以打出適合你的遊戲風格——不管是激烈槍戰,還是潛行戰鬥,或是任何其他摻雜兩者的風格。 非傳統的英雄與暗夜對戰 由科學實驗出錯創造,且天生具有通靈能力的紅霞島血族將挑戰你和你的小隊,逼迫你們發揮創造力。你將能選擇各種各樣的英雄——每名英雄都具備角色獨有的技能,以戰勝血族軍團和他們的狂熱追隨者。 德文特·克勞斯利:一名神秘動物學家,也是胸懷大志的發明家。他攜帶著自己創造的武器,肩負著證明自己的使命。 蕾拉·埃里森:生物醫學工程系學生,在一家研究機構實習。在那里出了大亂子之後,她獲得了超強的心靈致動能力。 雷米·德拉羅莎:一位傑出的戰鬥工程師,畢生都在前線工作。在她的機器人夥伴蹦蹦的幫助之下,她決心協助拯救紅霞島上的倖存者。 雅各布·波伊爾:曾是名軍中狙擊手,後來成為了私人傭兵。在紅霞島上經歷了一系列怪異事件後,雅各布獲得了一隻神秘的血族之眼,外加一隻形影不離的幽靈烏鴉。 紅霞島的開放世界 《紅霞島》呈現了一個融合了熟悉與新奇的豐富世界,是一次真正的Arkane體驗。《紅霞島》的開放世界是由打造了《Prey》中塔洛斯一號太空站和《Dishonored》中丹沃爾的關卡設計師們精心呈現。從小鎮曾經熙熙攘攘的市中心到陰森詭異的森林,再到被摧毀的海濱木板路及其它地方,你將歷經異教徒前哨站和超自然心靈空間,將紅霞島的眾多秘密逐步拼湊解析。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

98%好評的《霓虹白客》,會是今年最好玩的FPS嗎?

      Steam平台100%好評的遊戲你見過嗎?       反正我是頭一回。        這款遊戲就是在6月17號上線的新游《霓虹白客》。        在剛剛上線的第一天,幾百條的評價里甚至沒有一句差評,實在是讓人驚訝。如果說這是樣本太少造成的統計偏差的話,那麼在又過了一周時間之後的今天,《霓虹白客》的好評率依舊是居高不下的98%,並且在短短一個星期之內就積攢了1900多條「好評如潮」,我想,這足夠說明這個遊戲真的「有點東西。」    看看這好評的柱狀圖,是多少遊戲羨慕不來的 遊戲的底色就是爽快       《霓虹白客》的玩法很簡單, 在一個個純白色建築和藍色海水構成的關卡里,玩家需要盡可能快速地從關卡的起點抵達關卡的終點,並在這個過程中解決掉所有路過的惡魔。惡魔有很多種類,他們有的圓圓滾滾,觸碰到它就會消散;而有的張牙舞爪,是我們前進路上的強敵。        玩家們要做的,就是在關卡中拾取靈魂卡牌對這些惡魔進行射擊。       每張靈魂卡片都包含兩種使用方式,玩家可以發射其中的彈藥擊殺惡魔,也可以將這張卡片棄掉,立刻觸發一次卡牌的棄牌能力。比如說,黃色卡牌既可以是一把單發手槍,也可以是一次二段跳的機會;紫色卡牌是提供極高傷害的步槍,而丟棄它時可以放出一個炸彈。  ...

世嘉與CA公布新多人FPS《HYENAS》 登陸各大平台

發行商SEGA和開發商Creative Assembly日前正式發布了《HYENAS》,這是一款面向PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One和PC (Steam, Epic Games Store)推出的科幻多人第一人稱射擊遊戲。該遊戲將於2023年發行。針對PC版的預覽測試目前已可進行注冊。 執行製作人David Nicholson在新聞發布會上表示:「我們認為現代射擊遊戲成功的關鍵在於理解玩家想要看到什麼以及他們想要將自己的體驗帶到哪里。」「我們知道我們手上有一些有趣的東西,但我們也清楚自己的勝算不大。為了挑戰行業中最大的遊戲,我們需要盡早聽取玩家的想法。如果你加入,我們想帶你一起參與遊戲製作。這就是為什麼在今天的公告之後,我們也開始了第一個公開Alpha預覽測試。」 關於這款遊戲 地球遭到毀滅,火星淪為富人的殖民地。倖存的人類在其骯髒不堪的衛星污穢城上過著水深火熱的生活。當人類在此求生時,火星上的億萬富翁們卻在想方設法滿足他們的懷舊情結。掠奪船是專注於販賣從地球上回收來的流行文化物品的巨型宇宙飛船,為了滿足一己私慾,他們毫無良心地用高價向人兜售這些物品,然而這些物品原本都是我們的。 我們作為一群特立獨行、極具才能的強盜,將給這群火星菁英帶去最沉痛的打擊,把原本屬於我們的東西全部掠奪回來。我們被他們稱為「土狼」。 我們闖入他們的陣地,擊垮他們的安保複製人以及其他「防禦措施」,偷走他們最好的東西,然後撤離。在零重力的環境下爆破複製人確實讓人有些狼狽,但只要能拿到那些周邊,一切都是值得的。 所以,你要加入我們嗎? ◆在零重力下背水一戰 能飛為什麼要走?順利進入零重力區域,在空中遊走戰鬥。 ◆土狼簡介 一個特立獨行、個性鮮明、具有特殊技能的且讓人難以忘記的群體。選擇與你風格相符的土狼:可以是火力全開式的角色,也可以是能夠操控環境的角色。 ◆竊取標志性商品 過去的流行文化收藏品在後地球時代是價值連城的寶物。搶先對手竊取掠奪船保險庫中收藏的標志性藏品。 ◆成為頂尖隊伍 與其他玩家隊伍競爭,同時擊垮掠奪船安全部隊。完成戰利品目標並成功撤退,即可取勝。 ◆挑戰不斷演變 新土狼將不斷加入,同時還會有額外的掠奪船出現,讓你能夠竊取更多的寶貴周邊。 多人FPS《HYENAS》首發預告片 遊戲截圖 來源:3DMGAME

銀河惡魔城FPS《High on Life》將於10月25日發售

毫無疑問,最近的Xbox+B社發布會其中一個亮點便是《High on Life》,這是由《瑞克和莫蒂》主創Justin Roiland的Squanch Games開發的一款科幻銀河惡魔城式FPS。到目前為止,我們看到的一切都很有前途,幸運的是,我們不需要等太久就能玩到。 在遊戲公布時,Squanch Games只是交代了發售窗口10月,但沒有公布具體日期。現在《High on Life》官推轉發了本作的Xbox商城頁面,確認該作將於10月25日發售,登陸Xbox Series X/S, Xbox One, PC,首發登陸Xbox和PC Game Pass。 關於這款遊戲: 來自《瑞克與莫蒂》和《外星也難民》的聯合創作者,帶來了《High On Life》。 剛從高中畢業,沒有工作,也沒有雄心壯志,你真的一無所有,直到一個想從人類身上獲得快樂的外星集團入侵地球。現在,你和一隊會說話的槍必須響應英雄的號召,成為宇宙中有史以來最致命的星際賞金獵人。 在Justin Roiland最新的喜劇冒險中,前往宇宙中的各個星球和地點,對抗邪惡的加曼圖斯(Garmantuous)和他的一幫暴徒,收集戰利品,遇到獨特的角色。 拯救並與一隊嘴炮聯手,裝扮成銀河系最致命的賞金獵人。 游覽動態和變化的世界,從叢林天堂,到建在小行星內的城市,宇宙的樞紐。 利用每把槍的獨特技能,擊敗各種邪惡的外星敵人,追蹤加曼圖斯。 完成獵人的挑戰,遇到奇怪的、有趣的和搞笑的人物,收集一系列的外星技術 來源:3DMGAME

《異形:隔離》團隊開發新科幻FPS已有四年時間

《異形:隔離》開發者正在開發一款未對外公布的科幻FPS遊戲,背景是全新的世界,這將是一款新IP。 在最新一期的Edge雜誌中,Creative Assembly工作室總監Gareth Edmondson和創意總監Alistair Hope提供了他們新項目的一些細節。自2018年以來,《異形:隔離》幕後這支出色的開發團隊一直致力於一款「尚未命名的科幻FPS」。 Hope表示,這款新遊戲將提供「對細節和真實性的關注」。並致力於「理解原始材質」,不過,Hope目前還沒有提供任何其他線索來說明這些「原始材質」究竟是什麼。 首席產品官Rob Bartholomew補充:「這是我們的新IP,這是一個我們正在創造的新世界,我們會全力投入,我們真的想要把它做好。」 正如Edge雜誌所指出的那樣,這一全新項目的嘗試聽起來與Creative Assembly之前所開發的作品有所不同。你可能會將Creative Assembly與《全面戰爭》系列或實時策略遊戲聯系在一起,但不會將工作室和科幻背景下的FPS放在一起來思考。當然不管這個新項目是什麼,它都值得關注,畢竟這是出自Creative Assembly之手。 來源:3DMGAME

多人合作FPS《Scathe》8月21日登陸PC 主機版明年推出

《Scathe》是一款戰鬥激烈、血肉橫飛的第一人稱射擊遊戲,快速的反應能力是你在子彈地獄迷宮中生存下來並逃出生天的關鍵。從地府的致命惡魔中殺出一條路,並在隨時加入/退出的在線合作遊戲中收集地獄之石。官方日前宣布遊戲將於8月31日登陸Steam,2023年登陸PS5、XSX/S、PS4、XB1。 【游俠網】《Scathe》預告 遊戲截圖: 來源:遊俠網

一戰FPS遊戲《索查河》發售日預告 9月13日發售

今日(6月15日),一戰題材FPS遊戲《索查河(Isonzo)》公布最新發售日預告,該作支持中文,預計月9月13日發售,登陸PC、XSX|S、Xbox One及PS5|4,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 遊戲預告: 遊戲介紹: 在這款真實的一戰第一人稱射擊遊戲中,你的戰術技能將會在激烈的阿爾卑斯山山區戰鬥中得到檢驗。在風景如畫的山峰、高地不平的峽谷和義大利北部悠閒的城鎮之間展開戰鬥。義大利前線的大戰在此被鮮活重現,並被提升到難以一預料的高度! 遊戲特點: •山地戰鬥: 強襲山地工事,穿過飽受摧殘的城鎮,強渡河流 – 這些只不過是在穿越眾多敵人據點期間,你將遇到的一小部分挑戰 •戰術多人第一人稱射擊: 仔細選擇自己的角色和配備,在這場高海拔的戰鬥中生存下來 – 是扮演狙擊手,搶在敵方工程兵切斷鐵絲網前將他們幹掉;或是使用槍榴彈,端掉敵方的機槍... 各種各樣的體驗等你來嘗試 •模擬一戰的遊戲方式: 基於史實的進攻遊戲模式根據真實的戰鬥而設計,以阿爾卑斯山戰鬥所面臨的獨特挑戰為重點。你將使用 30 余種一戰武器、毒氣和密集炮擊來進行戰鬥 •為了勝利,去建造吧: 放置你自己的鐵絲網、沙袋、戰壕觀察鏡等內容吧!無論你是在掘壕據守還是在展開攻勢,塑造戰場 – 讓戰場為你提供優勢 – 將會是你取得勝利的關鍵 •戰爭面貌: 從歷史上適用各個兵種的制服、配件和頭盔中精心選擇,打造出專屬於你的各個兵種。點睛之筆更有各種時期的著名樣式胡須可供選擇! •真切的一戰氛圍: 從地圖、武器到音樂與制服,一切精準還原史實 – 為了義大利王國或者奧匈帝國而戰吧 遊戲截圖: ...

可愛風經營FPS《史萊姆牧場2》公開遊玩視頻

今天(6月15日)凌晨微軟的加長版Xbox展示會上,公開了一段《史萊姆農場2》的試玩演示視頻,一起來看看吧。 《史萊姆農場2》演示: 這段《史萊姆牧場2》視頻,展示了一些初代作品中沒有的新史萊姆品種和全新的遊戲區域,同時還展示了一個新的生物群系,官方還確定了來自初代《史萊姆牧場》的史萊姆品種也將包含在續集遊戲中。 《史萊姆牧場2》預計將於2022年秋季發售,登陸Xbox Series X|S和PC,首發加入XGP。 來源:3DMGAME

FPS遊戲《憤怒的大腳》最新預告公布 2023年發售

今日(6月10日),超快節奏的第一人稱射擊遊戲《憤怒的大腳》公布最新預告,該作試玩Demo現已上線,暫不支持中文,2023年發售,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 宣傳視頻: 遊戲介紹: 《憤怒的大腳》是一款節奏超快、重低音爆棚的搖滾樂,其中的音符就是被踹開的門和被踢扁的屁股。這里,玩家將在垃圾城這座由咖啡因驅動的迷幻夢境中橫沖直撞,用雙腳狠踹那些給社會帶來不安定因素的兇狠匪徒。 遊戲特點: 快節奏的超猛動作場景 如果說垃圾城是個病症,那你的大腳就是解藥。將你四處搜刮來的強大鞋履系系好,橫穿各個地點不同卻同樣混亂的城市街區進行戰鬥吧! 動感的視覺效果,熱血不停的節拍 在你讓狂熱犯罪的黑社會折服在你腳下的過程中,你還可以享受令人心神激盪、血脈賁張的動感節拍。這是一場對你所有感官——包括世界觀——的全方面無差別攻擊。 助跑,猛踹,然後重來 你是想當風格之神、速度之神還是力量之神?在地圖各處,你都能發現各種秘密,用來解鎖值得反復遊玩的內容,並學習以全新、創意十足、滑稽無比又破壞力超強的方式解決每個關卡。 掌控你的大腳 對手中的槍如臂使指,對身下的腳如意使趾,想要真正掌握憤怒的大腳的秘密並大殺四方,你的技能需要超越人類所能理解的極限。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

FPS新作《Neon White》6月16日發售 新預告片賞

發行商Annapurna Interactive和開發商Ben Esposito宣布,第一人稱射擊遊戲新作《Neon White》將於6月16日發售。 Neon White是一款快若閃電的第一人稱動作遊戲,你在遊戲中的使命是消滅天堂里的惡魔。你將化身為來自地獄的刺客White,與其他屠魔者爭奪永居天堂的一線機會。其他刺客看起來都有點眼熟,但是...他們是否都是你前世所熟識的人? •你將化身為來自地獄的刺客Neon White,與其他屠魔者爭奪獲得救贖的一線機會。 •收集「靈魂卡」來攻擊敵人,或者消耗卡牌以獲得獨特的能力。 •巧妙地組合卡牌以發現致勝捷徑,不斷打破通關記錄。 •了解其他刺客,揭開天堂的秘密...他們是否都是你前世所熟識的人? 預告片: 視頻截圖: 來源:3DMGAME

恐怖FPS《斯蓋爾儀式》Steam體驗版6月14日上線

英國遊戲工作室Wales Interactive日前宣布,旗下全新生存合作恐怖FPS新游《斯蓋爾儀式》將於6月14日上線Steam體驗版,本作支持中文,今年夏季率先登陸Steam平台發售,今年晚些時候登陸PS5和XSX/S平台。 •《斯蓋爾儀式》:Steam地址 《斯蓋爾儀式》是《斯蓋爾女僕》精神續作,採用第一人稱視角,繼承了《斯蓋爾女僕》大量玩法。玩家可選擇單人或四人一起遊玩,為了從超自然的存在「Quiet Ones」猛攻中生存下來,玩家需要手持蒸汽朋克風武器進行戰鬥。玩家還將面對新怪物,它們擁有特殊能力,能改變所在位置,所以和隊友之間的合作是不可或缺的。 殺死敵人後有機會獲得威力強大的「奇跡」,玩家可以從隨機掉落的三種奇跡中做選擇,改變或增強你的武裝,此外在地圖上還會出現「笑臉警察」,玩家可以在其攤位上購買槍枝彈藥,有機會獲得威力強大的基礎裝備,或升級手上的武器,進一步提升你的戰鬥能力。 來源:3DMGAME

復古FPS《POST VOID》7/21推出PS5/PS4/NS版

發行商Super Rare Originals和開發商YCJY Games宣布,街機風格FPS遊戲《POST VOID》將於7月21日推出PlayStation 5、PlayStation 4和Switch版。該遊戲最初於2020年8月6日登陸PC(Steam)。 關於這款遊戲 《Post Void》是經典第一人稱射擊催眠視覺風格遊戲,在這款遊戲中,你應該重視速度高於一切。保持頭腦清醒並到達終點;盡你所能殺死對手,並讓它癒合;獲得高分或再試一次。 來源:3DMGAME

末世生存FPS《Dysterra》推出試玩Demo 發售時間待定

由RealityMagiQ開發的生存冒險FPS遊戲《Dysterra》現已在Steam平台推出試玩Demo,遊戲正式版發售時間待定,支持中文。 因無差別開采而開始的巨大火柱「泰菈之火」。在留有泰菈之火危險的地球上,尋找強大的能量礦物泰菈礦,製造基地和工具,在敵人和其他玩家的威脅下活到最後。毀滅一切的泰菈之火的開始,就掌握在你的手中。 遊戲預告 遊戲Steam頁面:點擊此處 遊戲簡介 泰菈之火開始的一切區域都受到破壞而消失了。玩家可以在特殊基地通過合作玩法來阻止泰菈之火發生。 獲得散布在周圍的資源,可以製作生存所需的衣服、武器和食物等。也可以從動物身上取得生肉,或使用鐵、螺絲等收集得來的資源製作出的烤爐做飯,以緩解飢餓。為了存活,必須保持良好的狀態,避免讓身體出現酷熱、寒冷、輻射或中毒等異常狀態。 為了生存,也需要有住的地方。利用16種基本房屋部分,可自由設置建築。製作工作檯、保管箱、烤爐和防禦炮塔等,就可以保護自己免受生產資源時和來自外部的威脅。 以FPS視角進行遊戲,可以使用近距離武器和槍枝來戰鬥。從現代武器開始,通過在研究設施製作,還能製造出強大的未來型武器。掉落在任意區域的補給箱、與未知偵察兵交戰,以及在某處瞄準玩家的暗殺者等多種突發事件,都將成為生存的變數。 遊戲截圖 系統需求 最低配置 需要64位處理器和作業系統 作業系統: Windows 8.1 處理器: i5-9400 or Ryzen 5 2600 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: GTX 950 or R9 380 DirectX版本: 11 網絡:寬帶網際網路連接 存儲空間:需要50 GB可用空間 來源:3DMGAME

《Apex英雄手遊》IGN 8分 手遊FPS標杆

由重生娛樂和騰訊光子工作室聯合開發的《Apex英雄手遊》已於本月17日發售,登陸了iOS和安卓。近日媒體IGN為本作打出了8分好評。 IGN評分:8分 《Apex英雄手遊》展示了重生甚至在移動平台上創作獨特和打磨精良FPS體驗的高水平。雖然操控有點欠缺,但《Apex英雄手遊》通過保留《Apex英雄》標志性的移動機制和獨特的核心大逃殺體驗為移動FPS遊戲設定了標杆。 總結: 《Apex英雄手遊》是一個意外好玩的大逃殺體驗,將《Apex英雄》在PC/主機上的一切帶到了PC平台,甚至在一定程度上比端游做地更出色。雖然有一些東西仍然在製作中,比如可靠的手把支持,但我發現自己想花更多時間在這款遊戲上,尤其是剛結束一場比賽時。 能在一個平台上隨地遊玩《Apex》,讓你快速移動和射擊,這種體驗是無與倫比的,而額外的觸屏操作比如定向音頻可視化工具以及帶來新戰術可能的獨占英雄,給了我留在手遊體驗的更多理由。 其中一些調整意味著團隊合作並不像在其他平台那麼重要,但有時候有點獨狼什麼的並沒有什麼錯。 評測視頻: 來源:3DMGAME

動作射擊遊戲《VEILED EXPERTS》上架Steam商城 支持中文

近日,由《DNF》、《風暴戰區》、《CSOL》廠商Nexon打造的免費多人第三人稱射擊遊戲《VEILED EXPERTS》現已上架Steam商城,該作之前的開發代號是《Project D》,具體發售時間暫未公布,本作支持中文。 《VEILED EXPERTS》的地圖結構基於第三人稱視角開發和優化,遊戲將射擊和動作元素結合在一起,玩家可以靈活運用翻滾、越障、躍上、攀爬等動作來應對不同的戰鬥局勢。 遊戲截圖: 來源:遊俠網

斷肢血漿子彈時間還免費《Trepang2》新實機演示公布

《Trepang2》是由Trepang Studios製作的第一人稱驚悚FPS遊戲,遊戲基本上可以概括為斷肢、血漿以及子彈時間的結合體。近日官推公布了新的實機演示,感興趣的玩家來看看吧。 該遊戲的實機演示由於過於血腥被屏蔽了……感興趣的玩家可以查看下方視頻截圖或者直接點擊此處觀看。(需要梯子) 根據之前的報導,該遊戲靈感來源於《極度恐慌》。玩家在遊戲中會面臨多個派系的敵人,需要合理利用場景以及道具來進行隱匿殺敵。當然在子彈時間的加持下,隱秘玩法遠遠不如直接正面衝突來得爽快。 在小編看來,《Trepang2》與早期《DOOM》類似,即故事梗概不需要了解,玩家只需要一個目的地,路途中間刷新無數的敵人就好。在煩悶的夏日開啟一罐冰啤,進入遊戲殺個痛快即可。 遊戲現在支持免費試玩,感興趣的玩家可以點擊此處前往Steam商店頁面下載遊戲。(遊戲支持中文) 更多遊戲截圖 來源:遊俠網

獨立驚悚FPS遊戲《海參2》 將於6月13日推出新Demo

Team17工作室近日宣布將於6月13日發布旗下獨立驚悚FPS遊戲《海參2(Trepang2)》的最新Demo,並公布了此次Demo的預告片,該作將於2022年上線PC平台,支持中文。 工作室表示團隊在序言、優化以及部落地圖上花了一段時間,並為這個演示做好了准備,現在已經取得了很大的進展。 遊戲Steam頁面:點擊此處 《海參2》為一款FPS遊戲, 玩家們在遊戲中,將飾演失去記憶,卻有著超人般戰鬥能力的主角,透過重重的冒險與戰鬥,找回失落的記憶,並解開這一切背後的陰謀。遊戲中除了有豐富故事性的單人戰役模式外,還將會搭載例如像是會有大群敵人讓玩家殺爽爽的Horde無盡模式,或是看誰能在最短時間通關的競時模式等豐富遊戲模式玩法,搭配搭載高AI智能的敵人群,為玩家們帶來更加快節奏的刺激射擊對戰樂趣。 遊戲截圖 來源:3DMGAME

節奏FPS《重金屬:地獄歌手》發布新增歌手宣傳

出版商 Funcom 和開發商 The Outisders 發布了節奏 FPS 遊戲《重金屬:地獄歌手》的新預告片,該預告片由墮落體制(System of a Down)樂隊的 Serj Tankian 主唱。 遊戲預告: Tankian 加入了遊戲的金屬歌手陣容,其他包括 Alissa White-Gluz (Arch Enemy)、Matt Heafy (Trivium)、Randy Blythe (Lamb of...

《鬼玩人:遊戲》可通過N卡DLSS獲得大幅FPS提升

《鬼玩人:遊戲》日前已經通過Epic商店登陸PC平台,該遊戲也是支持Nvidia DLSS的典型新作。雖然這款遊戲的配置要求還不至於讓大部分遊戲PC產生幀數壓力,但Nvidia團隊表示,自家DLSS技術可以將幀率提高85%,自然流暢的遊戲也將減少玩家在遊戲中的死亡。 根據Nvidia DLSS的新聞稿,《鬼玩人:遊戲》在Nvidia多款顯卡上獲得了出色的性能提升。內部基準測試顯示,DLSS將RTX 3060、RTX 3070和RTX 3080的運行幀率都提升到60FPS以上,而RTX 3080 Ti的幀率飆升到平均122FPS。換句話說,如果你使用的是RTX GPU,則可以在使用更高解析度時在性能和視覺效果之間更容易取得平衡。 如果你計劃在遊戲本上玩《鬼玩人:遊戲》,那麼DLSS也會派上用場。移動RTX 3系卡使用這一技術也可以獲得60FPS以上幀率,這意味著在啟用「史詩」畫面設置的情況下,可以以1440p進行冒險。 來源:3DMGAME

恐怖FPS《斯蓋爾儀式》新預告 大戰超自然怪物

近日Wales Interactive公布了生存恐怖FPS《斯蓋爾儀式》(Sker Ritual)新預告,展示了遊戲玩法和畫面。玩家將大戰一波又一波超自然怪物。 全新預告: 《斯蓋爾儀式》是《斯蓋爾女僕》精神續作,採用第一人稱視角,繼承了《斯蓋爾女僕》大量玩法。玩家可選擇單人或四人一起遊玩,為了從超自然的存在「Quiet Ones」猛攻中生存下來,玩家需要手持蒸汽朋克風武器進行戰鬥。玩家還將面對新怪物,它們擁有特殊能力,能改變所在位置,所以和隊友之間的合作是不可或缺的。 殺死敵人後有機會獲得威力強大的「奇跡」,玩家可以從隨機掉落的三種奇跡中做選擇,改變或增強你的武裝,此外在地圖上還會出現「笑臉警察」,玩家可以在其攤位上購買槍枝彈藥,有機會獲得威力強大的基礎裝備,或升級手上的武器,進一步提升你的戰鬥能力。 《斯蓋爾儀式》將於今年夏季發售,登陸PC平台,今年晚些時候登陸PS5和XSX/S平台。 遊戲截圖: 來源:3DMGAME

《消逝的光芒》新修正檔為XSS加入60FPS模式

《消逝的光芒2》將是Techland未來幾年中的工作重心,但其前作也沒有被遺棄。初代《消逝的光芒》在發售多年後見證了優秀和長期的後期支持,雖然現在開始緩慢下來,但最近又獲得了一個重大更新。 《消逝的光芒》1.49修正檔現已上線,帶來了大量內容。比如Hellraid獲得了最終的更新,加入了新的水晶消費品,武器藍圖,重新製作的武器庫和更多內容。 新的「Dieselpunk」DLC為本體遊戲帶來了新的武器,服裝。與此同時,1.49修正檔還加入了新的高性能模式,尤其是在Xbox Series S主機上。 今年3月,《消逝的光芒》在Xbox Series X和PS5上獲得了60FPS修正檔,當時Xbox Series S主機被忽略。而隨著1.49修正檔的上線,現在這個主機能以936P(1664x936)/60FPS的幀率運行。 來源:3DMGAME

《光環:無限》XSS多人模式現已支持120FPS

《光環:無限》多人模式現已在Xbox Series S主機上支持120Hz刷新率,帶回了多人遊戲BETA測試後失去的功能。 現在有120Hz顯示器的玩家將能享受120FPS遊戲,即便是在性能較弱的Xbox Series S主機上。這個功能已經隨著《光環:無限》第二賽季「孤狼」更新上線。 343指出,玩家現在可以在遊戲的設定菜單中進入視頻欄更新幀率。Xbox Series X玩家現在也可以將幀數降低到30Hz以畫質優先,盡管對遊戲的多人模式來說這種選擇並不被建議。 第二賽季更新還帶來了三個新模式,全新的戰鬥通行證和其他新活動。 來源:3DMGAME

FPS新作《Selaco》新截圖 融合《毀滅戰士》要素

近日的復古風FPS新作《Selaco》新截圖公布,該作受到《極度恐慌》影響,還融合了《雷神之錘》《毀滅戰士》等傳統復古FPS的要素和現代化功能。新截圖展示了遊戲環境,一起來欣賞下吧! 《Selaco》包括驚險刺激的動作、破壞要素、智能的AI、沉浸式的遊戲世界中展開的充實故事。以創造優秀AI為目標,敵人會完全認識到彼此存在,將針對玩家採取各種行動,並協力打倒玩家。官方承諾遊戲將包含一個以劇情驅動的戰役模式,流程很長。還有其他遊戲模式,戰鬥會很激烈。 《Selaco》已上架Steam平台,支持Mod。遊戲正式發售日期未公布,暫不支持中文。 全新截圖: 來源:3DMGAME

id Software正開發一個未公布的FPS遊戲

根據id Software母公司ZeniMax官網發布的招聘廣告,該工作室正在開發一款未公布的FPS遊戲。 在2016年推出《毀滅戰士4》後,id Software和雪崩工作室(《正當防衛》、《瘋狂麥克斯》)聯合開發了《狂怒煉獄2》。《狂怒煉獄2》引入了一個開放世界設定和其他改動,比如不同的顏色設計,可玩角色可選性別,加入了能力和技能等等。 然後id Software開發了《毀滅戰士:永恆》,一改前作所有的缺點,帶來了一個更佳強大和緊湊的FPS遊戲體驗。該作在發售後獲得了大量內容,包括一個部落模式,大師關卡等等。從那以後,很多粉絲想知道id Software在下一作中給他們准備了什麼。 近日官網發布的一則「高級玩法程序師」廣告,確認id Software美國達拉斯團隊正在開發一個未公布的遊戲項目,要求負責執行新的玩法特色,包括玩家和角色的行為,戰鬥和能力機制,UI,等等。 該職位要求至少有5年的行業經歷,或是一個能拿得出手的FPS遊戲。如果應聘者用過idTech引擎,會被優先考慮,這意味著id Software的新作將繼續使用idTech引擎開發。 idTech是id Software自己的內部引擎,id大部分遊戲都是該引擎打造,最新版本是idTech 7。《毀滅戰士》和《雷神之錘》都是idTech引擎開發。《狂怒煉獄2》使用了雪崩工作室的APEX引擎,不過《狂怒1》這是idTech引擎。 目前還不好猜測id Software這一未公布的FPS是什麼遊戲,不排除是一個全新IP。我們只能希望新作能夠像id Software過去的遊戲一樣好。 來源:3DMGAME