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不愧是當家IP!《光環:致遠星》首周吸引300萬玩家光環:致遠星

不愧是當家IP!《光環:致遠星》首周吸引300萬玩家光環:致遠星

隨着《光環:士官長合集》的第一彈《致遠星》在12月4日登錄Steam,這個微軟當家系列再一次回到了PC端。如今微軟官方首周玩家數據統計已經出爐,也證明了《光環》IP的吸引力依舊強大。 根據微軟的聲明,在《光環:致遠星》的上架首周,有300萬玩家通過PC以及Xbox端登錄遊戲,但微軟並沒有給出PC和Xbox分別貢獻了多少。 《光環:致遠星》也刷新了Steam上Xbox遊戲工作室的首發最好成績,這一點從每個遊戲的SteamDB數據統計上就能看出。最近的幾款大型Xbox工作室遊戲,比如《戰爭機器5》和《帝國時代2:決定版》,最高同時在線人數分別為10196和26767人;《光環:致遠星》的最高並發玩家則達到了相當恐怖的161024人。 因此,考慮到《光環》系列的人氣和微軟重心向XGP類服務的轉移,不少人推測,微軟的次世代旗艦作品《光環:無限》或許也會在臨近首發窗口的時期登錄Steam。 來源:3DMGAME

三國志戰略版S2開荒守軍實力提升 S2變化一覽

  S2開荒變難主要在於資源地守軍實力被提高了,並且是武將星級和戰法的提高,而守軍兵力是和S1相同的。   S2的守軍武將隨著資源地等級的提升比S1要更強,有不少強將出現。甚至6級銅守軍已經出現了趙雲這種橙色武將。所以偵察顯得尤為重要,一旦發現對方守軍是比較強力的武將,盡量就不要選擇在早期開它。   其次是戰法的提升,S2守軍武將的戰法不同之處展現在數量變多,等級變高,搭配變強上。諸如彎弓飲羽、落鳳、暴斂四方等優秀A級戰法也常常出現在其中。   不過雖然資源地守軍變強,但我們的實力也已經不再是當初S1時的孱弱不堪。並且由於事件戰法的推出,我們還擁有了更多的配將套路。   S1、S2四五級地對比 來源:遊民星空
為擴展《英雄聯盟》IP規模 拳頭成立游戲發行部門拳頭公司

為擴展《英雄聯盟》IP規模 拳頭成立遊戲發行部門拳頭公司

以《英雄聯盟》聞名業界的騰訊旗下遊戲開發商Riot Games今天(12月6日)清晨宣布成立遊戲發行部門Riot Forge,今後將聯合第三方遊戲開發商打造圍繞《英雄聯盟》世界的全新遊戲作品。 前不久,Riot Games已經宣布開發以《英雄聯盟》為背景設計的幾款全新遊戲,其中涉及到射擊類、格鬥類等。為了將《英雄聯盟》打造成超大IP集團,接下來Riot Games已經決定通過與來自全球其他國家的開發商進行通力合作。 據悉,目前Riot Forge旗下已有數款遊戲正處於開發狀態。雖然目前還不能確定會有哪些開發商與Riot Forge進行合作,不過可以確定的是他們將會出現在下周舉行的TGA 2019頒獎典禮,屆時玩家將能夠一睹真容。 如果你是《英雄聯盟》的粉絲,會期待其衍生遊戲嗎? 來源:3DMGAME

溫曉雲作品集(3)

作者簡介 溫曉雲,泰籍,祖籍廣東揭陽。作品見泰華各報文藝副刊、《泰華文學》及海內外刊物。1994參加泰華作協,多次參加國際文學會議。 1994年獲「春蘭杯.首屆世界華文微型小說大賽」鼓勵獎;2003年獲泰華短篇小說徵文比賽冠軍;2007年獲泰華微型小說大賽優秀獎;2013年獲泰華閃小說徵文比賽亞軍;2014年獲首屆世界華文微型小說雙年度大賽優秀獎;2014年獲亞細安華文文學獎;2015年獲泰華散文徵文比賽亞軍;2016年獲第二屆世界華文微型小說雙年度大賽二等獎;2017年獲「紫荊花開」世界華文微小說徵文大獎賽三等獎;2017年獲第四屆世界華文網絡法治微小說大賽三等獎;2018年獲泰華首屆微型小說雙年獎冠軍;2018年獲東南亞金鷹杯大賽三等獎;2019年獲南海區第二屆全國法治故事與法治微小說大賽優秀獎等。 2000年出版文集《問情為何物》;2012至2018年與文友合作出版《小詩磨坊》系列七本。2015年出版情詩集《偷盞時光夢詩》;2016年出版微型小說集《在海一方》。 現為泰國華文作家協會秘書長,《泰華文學》編委,泰華微型小說園地《微園》編委,世界華文微型小說研究會受邀理事,泰華小詩磨坊成員。 <span <span 精彩內容 溫曉雲散文 永恆的味覺記憶 凌晨的雨,滴滴答答! 雨是上天代傷心的人流的淚。 睡夢朦朧中,爸爸就站在我的眼前,一如既往的慈愛寵溺,說「細人是爸爸最愛的小女兒。」 「爸爸,您去哪了?,女兒找不到您!」我伸出手臂想緊緊抱住爸爸,爸爸卻消失在眼前。 「爸爸別走!爸爸別走!」我掙扎着,卻發現自己坐在床上,淚流滿面! 爸爸,您在哪里?您的小女兒想您了! 今天是爸爸忌日,爸爸離開我們整整17年了!想起爸爸,我的心就像刀絞般的痛!鮮血淋漓! 多想像從前一樣拉着爸爸的大手;多想像從前一樣倚靠爸爸的暖懷;多想,永永遠遠在一起,沒有生離苦死別殤! 八點,二姐發來視頻,滿滿一桌菜祭拜您! 紅塵盛宴,爸爸您慢慢享用吧! 桌子上有一盤自製的肉丸子,爸爸的肉丸子,我記憶中的美食。 記憶的香味飄過,一幕幕浮現在眼前: 小時候住在鄉下老家,物資匱乏,也沒有錢,最奢侈的莫過於買一兩斤瘦豬肉。當時,牛肉很少見,牛是農民的命根子耕地的主力。魚丸就更不用說了,交通不便,從海邊把魚運送到百公里外,需要老半天時間,鮮魚早變味了。所以只能做豬肉丸。 父親一早就到老寨的「豬屠」。大概凌晨四點多吧,豬屠開始屠豬,豬的慘叫聲在寂靜的清晨顯得特別殘忍。豬是當地農民用剩飯菜和米糠等養大的,一頭豬需要餵養整整一年才能出欄,所以豬和養豬者都培養出感情,豬的主人一般都不忍心去豬屠。土豬肉味道鮮美勁道。 要買豬肉的那天,父親一般都起得很早,因為要搶先買最適合剁肉丸的肉。 父親拎着肉打道回府。我就喜歡像個跟屁蟲似的跟在後面。嫌我走得慢,父親總是一手抱着我,一手拎着鮮肉,清晨的陽光灑在一對父女身上,暖暖的。 父親回到家,切斷綁着豬肉的稻草,依然溫熱的肉就攤在砧板上。 父親把肉切成肉丁,然後用刀背捶打,不用刀切碎剁爛而是用捶打,父親解釋說這樣就不會破壞肉的纖維,做出來的肉丸子口感又粘又Q。 捶打了好大一會,砧板上的肉已經黏糊糊的,父親把肉放到一個比較大的食盆里,放適量的鹽、蒜末、味精和胡椒粉,再添上半湯匙的番薯粉,然後用拳一直擊打,直至手酸了才放下。 我最喜歡的就是觀賞最後一道工序「成圓」。父親抓起一小團肉糊,攥在掌心,然後,一個個肉丸子神奇地從大拇指和食指中間的縫里蹦出來,姿態優雅而速度均勻落在早已准備好的溫水盆里。偶爾,食指和中指的縫里,也可以蹦出比較小的肉丸子。 泡在溫水里凝固好的肉丸子,一個個圓圓胖胖半沉半浮,有時候,父親把肉丸子整齊排列在盤子里蒸熟,有時候放在開水里滾成肉丸湯,肉丸子爭先恐後浮在湯面上,隨意加點青菜或紫菜,就美味無比。 我曾經無數次央求父親讓我試試捏出肉丸子,肉糊總是全黏在我手掌,擠出來的肉丸不是扁的就是破破爛爛不成樣子。 關於如何熟練擠出一個個可口美味而外觀完美的肉丸子,父親總是說等我長大後一定會教我,父親還說:「等爸老了,就等我的細人親手做肉丸子給爸吃嘍。」 後來,我長大出國,每次回家探親,還是父親為我做菜,當然,也有我最愛吃的父親拿手的肉丸子。 再後來,父親得了惡疾走了,走得匆忙而悲切!父親沒有吃過女兒為他做的肉丸子,一次也沒有!每每想起我總是哭,子欲養而親不待呀! 每次,去買豬肉,我總是想,如果父親還健在多好,可以做肉丸子! 每次,做完肉丸子,我總是想,如果父親還健在多好,可以一起享用肉丸子! 每次,吃着肉丸子,我總是想,如果父親還健在多好,可以把我的手藝調教得更好! 是呀,如果,如果父親還健在多好!可是,父親呀,您已經永遠離開了我們! 每每想起父親,我的心總被絞成碎片!跟做肉丸子需要打成的肉糊一樣的碎! 我做過無數次肉丸子,一絲不苟按照父親的做法,可是,總覺得味道欠缺。為什麼呢?是方法?是豬肉?還是水?調料?我也到餐廳酒樓吃過多種肉丸子,依然覺得父親做的肉丸子最美味! 後來我看周星馳的電影《食神》,片中的觀點是:美食是用心做出來的,帶着情感去做食物,哪怕是一盤簡單的蛋炒飯,吃起來也會滋味無窮。人在不同心情下做出的飯菜,都會有細微的不同。當年,父親每一次為我們做肉丸子,都是用最大的愛心做出來的,所以特別香甜讓人回味。為了多得一兩斤肉證,父親起早貪黑,為權貴們修理收音機等無線電物品,報酬不要錢只要肉證。父親在燈下忙祿的身影至今仍在我腦海里不時浮現。 侄女說,「我爸爸做什麼菜都不好吃,除了做肉丸子!」肉丸子是父親留給我們姐弟的最愛!做肉丸子,吃肉丸,也是我們對先父最深的眷戀和懷念! 在回老家探親的一次晚餐,當我把一大盤肉丸子端出飯桌,外甥歡呼:阿公的肉丸子! 大家說味道不錯,有阿公的風味! 我夾了一個肉丸放到嘴里,仔細咀嚼品味,味道有些像父親做的,只是有點苦,有點咸!這盤肉丸子,添加了我對父親思念之苦和相思之淚水! 除了父親精心製作的色、香、味俱全的肉丸子,我還常常想起魷魚干和蝦片。 在食物奇缺的年代,我不知道父親的魷魚干和蝦片從何而來。在寒冷的冬天,弟弟和我圍着火爐旁,等着父親用火鉗在炭火上烤出香酥的魷魚干,然後小心翼翼慢慢撕成細絲,就怕一下子吃完!父親看着嘴饞的我們,總是說「還有還有,慢慢吃!」而蝦片一片一片扔進滾燙的油鍋,一下子就變戲法出來滿滿一大盤讓人驚喜。 父親走後,每次聞到烤魷魚的香味,我都會買一袋,盯着魷魚干發呆,直至烤魷魚涼了軟了,我也已經淚流滿面! 有一年,我回去度新春,一個早上,我在暖暖的被窩里醒來,聽見父親和母親商議:「午餐給小雲做什麼好呢?灰寨的牛肉炒粄最好吃,要不我現在馬上去灰寨買回來?三個小時一定可以來回,趕得上午餐時間。」常年離鄉背井在外奔波流浪的我,眼淚忍不住在眼眶里打轉,覺得比享用滿漢全席更飽暖。 爸爸,許多永恆的味覺記憶都翻江倒海波濤洶涌,在您忌日的這一天。 今天碰巧讀賈平凹寫的《我的母親》「三年里,我一直有個奇怪的想法,就是覺得我媽沒有死,而且還覺得我媽自己也不以為她就死了。常說人死如睡,可睡的人是知道要睡去,睡在了床上,卻並不知道在什麼時候睡着的呀。」17年了,女兒也覺得爸爸沒有死!每次坐在樓上客廳的沙發上對着永遠在微笑的您,女兒總是嘮嘮叨叨跟您說話:「爸爸,我要去老家看我媽」;「爸爸,我弟弟一家明天就來泰國」:「爸,大姐有孫子,您添曾孫了」;「爸,我們姐弟六個小家庭都過得好,您的16個孫輩全都好,我媽也好,弟弟買新屋了我媽住得特別開心。」更多的時候,我默默看着您的照片,思緒萬千,淚花泛濫。 作家王朔在《回憶梁左》中說"一個人沒了,說什麼也是多餘的,記着也好,忘記也好,都是活人看重,逝者已經遠去,再見面大概也早忘了這一世的事。」我不相信,孟婆湯也磨滅不了我們父女深深的愛。來生來世,我還是您最愛的小女兒! 「往事不言愁,餘生不悲秋」,都是文人的痴言妄語!就讓傷心和愁心寄明月吧! 今晚,七月初六的月,也一樣悲戚! (作者:溫曉雲,泰國公民) 來源:華人頭條B 來源:華人號:文化百科
美國任天堂總裁談一生最愛游戲 竟然不是自家旗下IP神秘島

美國任天堂總裁談一生最愛遊戲 竟然不是自家旗下IP神秘島

今年,與庫巴大魔王(Bowser)同名的Doug Bowser接替退休的Reggie成為美任總裁,一度被調侃成馬里奧兄弟在任天堂內部的大失敗。而在近日接受他的校友采訪時,Bowser也透露了他一直以來最愛的遊戲是什麼。有些意外的是,他並沒有選擇任天堂旗下的IP。 「我一直以來最愛的遊戲時1993年的《Myst神秘島》——一個深刻的、沉浸式的解謎遊戲,幾乎不包含什麼對話。遊戲的畫面也令我感到驚艷,我通關了前三代。」 《Myst》系列和他的開發商Cyan公司如今已經成為了遊戲史上的傳奇,據報道是全球為數不多的銷量超暗黑系列的遊戲作品。其初代就以美輪美奐的畫面、神秘的情節和復雜硬核的解謎一炮而紅,然而在2007年最後推出《神秘島OL》後,這個系列最終沒落。 作為任天堂美國市場的一把手,Bowser顯然還是得為自家產品代言的。在介紹完《神秘島》後,他補充表示他「目前最喜歡的遊戲是《超級馬里奧奧德賽》」。 來源:3DMGAME
傳R星新作非《GTA6》 而是一個中世紀開放世界新IPR星

傳R星新作非《俠盜獵車手6》 而是一個中世紀開放世界新IPR星

根據最新的傳言,R星的下一個遊戲既不是《俠盜獵車手6》,也不是《惡霸魯尼2》,而是一個全新的IP——一個設定在中世紀的開放世界遊戲。 爆料者稱曝光這條消息的消息源曾准確爆料過《俠盜獵車手Online》和《碧血狂殺2》的消息。也就是說,這次的爆料有一定的可信度。 爆料者表示,這個開放世界中世紀新作將於2021年第一季度發售,或者說這個時間至少是R星內部的目標發售時間。此外,本作距離正式公布還差很遠。 據悉,新作將有劍術和對決,考慮到這是設定在中世紀,很有可能是西歐,這也是有可能的。 來源:3DMGAME

三國志戰略版破陣摧堅戰法解析 破陣摧堅怎麼樣

  孫策,其傳承戰法「破陣摧堅」一度成為眾多土豪桃園盾中張飛的標配,雖說桃園盾算不上天花板級別的隊伍,但是當一張張桃園被血虐的戰報出現在大眾眼中時,張飛攜帶的「破陣摧堅」成為眾矢之的屬實情有可原。   10月23日改版之前這些點令人詬病:   破陣摧堅:8÷2×0.35×2×158%=442.4%   落鳳:8×0.35×250%=700%   輕勇飛燕:(最低期望值)8×0.4×84%×2=537.6%   破陣摧堅的傷害能力可見一斑。   和同樣降低屬性的「奪魂挾魄」相比,「破陣摧堅」固定80點的雙抗降低真的就只是個弟弟,奪魄的其他效果我們暫且不說,就降低屬性這點,有沒有智力或者武力加成差距接近基礎固定值的一半之多,實在食之無肉,棄之可惜!   綜述:改版前的破陣摧堅基本是破不了陣,也催不了堅,各項能力十分中庸。 改版優化後的亮點:   1、先降低屬性再造成傷害,雞肋感消失,破陣能力值up↑   圖片數據中,改版後的「破陣摧堅」單回合傷害大概為改版前的兩倍,在考慮到槍兵的本身傷害加成以及兵種克制後,我們雖然不能說擁有恐怖的輸出能力,但是現在的計算方式明顯能讓「破陣摧堅」的輸出能力上升一個台階。   張飛的武力值為280點左右,提升的屬性削弱值大概為60點,橫向對比上面提到的「奪魂挾魄」,張飛武力值的對固定值的提升(80點)作用大概在3/4,當然這其中有許多的變量未定,我只是給出大家一個大概的框架,以作參考。   綜述:改版後的傷害能力、控制能力均有較大幅度的提升。在獲取容易、演練武將要求不受限制的前提下,「破陣摧堅」逐漸回暖,甚至可以說是張飛混傷隊的T0選擇。 戰法適配 適配陣容   1、混傷蜀槍:以穩定傷害為主,輸出能力s級,不容易翻車,戰法聯動性強,但是沒有續航以及恢復能力(才不會告訴你們我沒有杯蛇鬼車),對任何隊伍都有一戰之力,上限高也不低,強烈推薦。   2、五虎桃園:在適配張飛以及趙雲的隊伍里,破陣摧堅現在已經可以繼續上線,可代替一般輔助輸出戰法使用。 來源:遊民星空
Take-Two的雄心壯志:全新IP與續作一個都不能少

Take-Two的雄心壯志:全新IP與續作一個都不能少Take-Two

Take-Two公司旗下有許多知名開發組和發行商,例如R星、2K和Private Division等。在最近一次財政會議中,CEO Strauss Zelnick介紹了上一季度的喜人業績,透露了Switch版《天外世界》的發售計劃,還討論了一些未來計劃。 首先,Take-Two在本財年第二季度獲得了許多成功,例如《無主之地3》《碧血狂殺2》《NBA 2K20》等,隨後Zelnick表示,「Take-Two擁有許多強大的開發生產線,既有熱門品牌的續作,也有令人激動的全新IP。」 除了前面提到的《無主之地3》《碧血狂殺2》等熱門大作的續作以外,Take-Two手里還有《俠盜獵車》《黑手黨》《XCOM》《生化奇兵》等等待開發續作的IP,現在根據Zelnick的說法,都有可能正在醞釀續作。 「我們正在積極調查新生市場、平台和商業模式,並且在利用行業增長勢頭方面有很大優勢,將通過長遠經營不斷擴展利潤。」 來源:3DMGAME
史克威爾正在為HD主機開發未公布的新動作IP

史克威爾正在為HD主機開發未公布的新動作IP史克威爾·艾尼克斯

據史克威爾日本招聘網站稱,史克威爾第一開發部目前正在為HD主機開發一款尚未公布的新IP。 第一開發部擁有多樣化的產品組合,包括《最終幻想7:重製版》《王國之心3》《沙加:緋紅恩典》《浪漫沙加3》HD復刻版《浪漫沙加Re・Universe》和其他各種遊戲,以及大量精通從主機到智能手機等各個領域的員工。 史克威爾表示,新IP「由擁有來自世界各地的創作者組成的國際團隊打造,旨在實現超越現有動作遊戲框架的『下一代動作遊戲體驗』」。 來源:3DMGAME

荷包握緊!5G iPhone將來臨 外媒:明年3款新機全是5G

2019年可說是 5G 市場爭奪的開端,許多廠商紛紛推出了支援 5G 技術的手機,唯獨全球市值最高的科技公司蘋果卻遲遲沒有任何動作,讓許多專家紛紛批評蘋果「慢了一截」。不過近日有日本媒體《日經亞洲評論》卻表示,蘋果已經開始動員供應商,預計將會在明年推出3款支援 5G 的旗艦手機,想要重回智慧型手機王者的寶座! ▼雖然 iPhone 11 推出以後好評如潮,不過在5G手機市場上,蘋果卻始終慢了一步,錯過了在2019年發布支援5G技術手機的機會。反觀其競爭對手如三星、華為、OPPO、小米等廠商,都已經推出了5G手機! ▼日本《日經亞洲評論》的知情人士透露,為了重返智慧型手機王者的寶座,蘋果目前已經加緊動員,最快在2020年就可以推出3款支援5G技術的旗艦機。而蘋果也對這款新手機設定了非常積極的銷售目標,計劃至少要出貨8000萬部5G版 iPhone! ▼消息指出明年的全新 iPhone 將會搭載高通設計的5G晶片,尺寸則分為 5.4、6.1 和 6.7吋三種款式。雖然目前蘋果和高通都沒有出面證實消息的真實程度,但如果消息屬實,以蘋果在手機市場的影響力,絕對會對加快5G技術普及有很大的推動力! 雖然5G技術目前在全球仍然尚未普及,但如果蘋果也推出了支援5G的手機,絕對會加快各國對於5G技術的準備和推廣,這對使用者來說絕對是個好消息! 來源:網路資料 bomb01wwwallother

三國志戰略版阻礙點詳解

  《三國志·戰略版》遊戲中,行軍路線相比其他遊戲,它具有自己獨特的特色也與現實比較接近。就像古代行軍打仗一樣,遇到山地和河流都會阻擋行軍,需要考慮繞行或者借用交通工具。比如遇到河流,在沒有橋的情況下,就需要藉助船隻行軍。   在手遊中,為了營造更真實的行軍戰鬥,也設置了各種阻點,阻擋行軍路線,下面我們就一起了解下。   從上圖我們可以看出,如果有阻擋點,就會無法完成行軍路線。那麼究竟是哪些因素影響了行軍路線呢?下面我們就來詳細解析下。 1.山地   在遊戲中,山地作為一種特殊地形,其不可被占領;同時玩家行軍中,也會繞道而行。當玩家部隊行軍到山地時,將會在其前面一格進行轉向。 2.河流   河流和山地一樣,其具有不可占領和不可通過的屬性。那麼想要通過河流,就必須先攻占相應的碼頭。碼頭具有9000X2的守軍和1000點耐久,同盟玩家攻占後,碼頭並非屬於個人玩家,而是同盟。   占領碼頭後,玩家就可以通過碼頭,行軍到河對岸,這樣就不會有阻礙點;如果沒有占領,則是無法到達河對岸。 3.郡邊界線   遊戲的每個地區,都分為幾個郡。以江東為例,其分為廬陵郡、豫章郡、臨川郡、鄱陽郡、丹陽郡和會稽郡。從地圖上面看,每個郡都被一條線隔開,其實就是地理上面的分界線。那遊戲中呢,分界線的組成主要就是由山地和河流組成。   以臨川郡為例,臨川郡左面就是以山地為主,左面為廬陵郡,右面為臨川郡。   而臨川郡右面,則以河流為界,左面為臨川郡,右面為鄱陽郡。   而打通郡線也非常簡單,由於山地無法通過,只能從河流入手。找到最近相鄰的碼頭進行攻占,即可到達其他郡縣所在地。   備註:當然有一些郡線可以直接過去; 4.關卡   遊戲中有六大地區,分別是西涼、巴蜀、荊楚、江東、山東、河北;二資源州,關中和江漢;遊戲中心司隸。其中各地區之間以6級關卡相連;地區與資源州則以7級關卡相連;資源州之間則以8級關卡相連;資源州與司隸之間以9級關卡相連。想要進入不同的地區,必須先行破關,這樣才能進入其他地區。 5.敵對玩家隊伍   由於該遊戲設定,如果行軍途中遇到其他玩家,那麼就會自動進入戰鬥。故而很多玩家也都發生過被攔截的情況。攔截可能是故意,也可能是非故意。以上戰報就是我在行軍過程中碰到的,被動發生了戰鬥。   故而,遊戲在行軍路線中,會自動避開其他玩家主城。不然的話,將會在行軍中,非常容易就發生戰鬥,等到達目的地,兵也犧牲的差不多了。   好了,以上就是行軍路線上的阻礙點詳解。相信看了這篇文章中,各位主公就可以更好的規劃行軍路線,安全抵達目的地。 來源:遊民星空
傳動視開發新的IP 以填補《命運》游戲空白

傳動視開發新的IP 以填補《命運》遊戲空白動視

隨着和Bungie分道揚鑣,動視現在的遊戲陣容有着《命運》級別的大缺口,同時動視也不想讓眾多《命運》玩家流失。一個新的傳言指出,動視正在和第三方公司合作,開發一個新的IP,以填補《命運》的空白。這家工作室是誰,開發什麼樣的遊戲,目前都是謎團。 曾准確爆料《決勝時刻》消息的Twitter用戶TheGamingRevolution援引一個匿名人士消息稱,動視目前有十款不同的遊戲在開發,這是涉及到所有的工作室,不單單是COD工作室。這其中包括3款《決勝時刻》遊戲以及一個新的第三方IP以填補《命運》的空缺。 剩下的6款遊戲可能是一堆授權遊戲,遊戲續作等。比如過去5年來,動視發行了《變形金剛》、《海綿寶寶》、《托尼霍克》、《忍者神龜》系列,還重製了《古惑狼》和《小龍斯派羅》等遊戲。 《命運2》 來源:3DMGAME
《古墓麗影》開發商前總裁去世 讓勞拉IP成功普及

《古墓奇兵》開發商前總裁去世 讓勞拉IP成功普及古墓奇兵1

著名動作冒險遊戲《古墓奇兵》系列的開發商Eidos在Twitter上確認,公司前總裁Keith Boesky因癌症不幸逝世,這位對於Eidos意義重大的總裁在1997~1999年任職期間,成功讓《古墓奇兵》這個IP在多領域共同發展,極大提升了它的商業價值。 Keith Boesky在中國留影 Keith在Eidos擔任總裁的時間里,成功地將《古墓奇兵》的知識產權傳播至商品開發,以及其他的IP許可銷售當中。除此之外,Keith Boesky的主要工作是在多家公司的董事會擔任顧問工作,像拳頭、雙點工作室、Playdek、Scopley等諸多遊戲公司都曾留下Keith的身影。 Eidos公司官方Twitter說道:「我們很難過得知Keith Boesky離世的消息,作為Eidos的前總裁,他為個電子遊戲產業做出了偉大的貢獻,我們向他的家人和朋友們表示慰問。」 來源:3DMGAME

蘋果公司首次公佈iOS 13和iPadOS 13安裝量

10月17日消息,據媒體報導,蘋果公司首次發佈瞭iOS 13和iPadOS 13的安裝量。目前所有iPhone和iPod touch設備中有50%運行iOS 13,有33%的iPad運行iPadOS。 具體來看,最近四年推出的iPhone中有55%在運行iOS 13,38%在運行iOS 12。另外還有有7%的設備在運行iOS的早期版本。 圖片來自媒體9to5mac 在iPad方面,最近四年推出的所有iPad設備中,有41%在運行iPadOS 13,有51%在運行iOS 13,還有有13%在運行iOS的早期版本。 圖片來自媒體9to5mac 今年9月,蘋果發佈iOS 13.1的正式版更新,對iPhone 11系列搭載的U1芯片進行瞭優化。此外,還對電池等進行優化,並為iPhone 11加入瞭原生壁紙等。 蘋果目前正在對iOS 13.2進行Beta測試,包括新的表情符號和一些Bug的修改。 來源:Omobi
Capcom將推更多重製版游戲 同時復活老游戲IP

Capcom將推更多重製版遊戲 同時復活老遊戲IPCAPCOM

根據Capcom發布的2019年報告,Capcom有意推出更多的重製版遊戲,同時也會「喚醒一些休眠的遊戲IP」。 在Capcom發布的報告中,Capcom認為《生化危機2:重製版》和《鬼泣5》都是「無可爭議」的成功,而《鬼泣5》的銷量已經成功重建了這個系列。 在《生化危機2:重製版》成功後,Capcom計劃在將來推出更多的重製版遊戲以獲得進一步的增長。此外,Capcom正在積極地復活一些老遊戲IP,同時繼續強化數字版銷量。 看起來到Capcom本財年結束前,該公司還會推出一個新的重製版遊戲。至於復活一些老遊戲IP,你最希望是哪一個系列呢? 來源:3DMGAME
完全原創新IP!拳頭公司公布FPS新作《Project A》

完全原創新IP!拳頭公司公布FPS新作《Project A》英雄聯盟

在今天的《英雄聯盟》十周年現場紀念活動上,拳頭官方除了公開了《英雄聯盟》官方手遊、《英雄聯盟》衍生格鬥和卡牌遊戲外,還展示了一款代號為「Project A(A計劃)」的在線第一人稱射擊類遊戲,值得注意的是,這款遊戲是和《英雄聯盟》無直接關聯的。 「Project A」由拳頭公司的一個新團隊負責開發,這也是拳頭有史以來首次在《英雄聯盟》主題外開發遊戲。 視頻演示:(審核中請稍後) 現場公布的細節很少,但是拳頭大談特談了一些關於遊戲上線後的體驗問題,比如如何解決網絡延遲和反作弊系統上,顯得十分有前瞻針對性…… 執行製作人Anna Donlon表示:「我們已經把反作弊放在了我們工作的最頂層,將不惜一切代價保護玩家比賽的完整性。同樣,Project A也會引用一些新的網絡技術,來平衡傳統FPS競技中都存在的『peeker's advantage』要素(簡單來說就是網絡延遲相近條件下,障礙後玩家探頭/閃身開槍會早於架槍盯着障礙物的人,架槍者鏡頭中敵人探頭的瞬間其實服務器上對方已經開槍了。)」。 「Project A」還處於相當初期的開發階段,拳頭稱在日後的開發流程中,這款FPS遊戲會在較長的時間內處於「保密狀態」。 來源:3DMGAME
R星這波操作惹眾怒 《荒野大鏢客2》國內IP預購玩家被退款

因處理錯誤 《碧血狂殺2》國內IP預購玩家被退款碧血狂殺2

《碧血狂殺2》PC版於本月9日起首先在R星自家平台Rockstar Games Launcher開啟了預購,一開始國內IP登陸後是可以購買的,售價249元起。然而令人費解的是,R星遊戲平台很快鎖了國區,國區IP無法購買遊戲。 如果你在鎖區之前成功預購了《碧血狂殺2》PC版,即便如此,你仍然無法獲得遊戲。因為據國內玩家的反應,之前以國內IP預購成功的玩家現在已經收到了R星的退款通知郵件。 郵件中表示:「由於處理過程中出現的一個錯誤,將取消您最近在Rockstar Games Launcher上進行的交易,將在7-10天內退款。如果您想購買這個產品,那麼請在收到退款後重新購買。」。 有網友表示,他早在9號當天晚上就收到了這樣的郵件,R星這波操作讓他感覺到惡心。 「9號晚上預購的我也收到了,這波操作如果沒有個好的解釋,以後不管是上別的平台還是盜版我都不想玩了,強行給玩家餵屎反正我吃不下去,等退到了就去買2077。另外表揚一下163郵箱,很貼心的把退款郵件分進了垃圾郵件」。 也有網友表示,「育碧,有次網頁bug,一塊多就能買《刺客信條:起源》,人家也沒退哦,自己的過錯請不要轉嫁」。 鑒於R星遊戲平台鎖了國區,着急買《碧血狂殺2》的玩家只能選擇Epic,不着急的可以等等Steam版。 來源:3DMGAME
R星這波操作惹眾怒 《荒野大鏢客2》國內IP預購玩家被退款

R星這波操作惹眾怒 《碧血狂殺2》國內IP預購玩家被退款碧血狂殺2

《碧血狂殺2》PC版於本月9日起首先在R星自家平台Rockstar Games Launcher開啟了預購,一開始國內IP登陸後是可以購買的,售價249元起。然而令人費解的是,R星遊戲平台很快鎖了國區,國區IP無法購買遊戲。 如果你在鎖區之前成功預購了《碧血狂殺2》PC版,即便如此,你仍然無法獲得遊戲,因為據國內玩家反應,之前以國內IP預購成功的玩家現在已經收到了R星的退款通知郵件,將在7-10天內退款。 有網友表示,他早在9號當天的晚上就收到了這樣的郵件,R星這波操作讓他感覺到惡心。 「9號晚上預購的我也收到了,這波操作如果沒有個好的解釋,以後不管是上別的平台還是盜版我都不想玩了,強行給玩家餵屎反正我吃不下去,等退到了就去買2077。另外表揚一下163郵箱,很貼心的把退款郵件分進了垃圾郵件」。 來源:3DMGAME

英雄有夢想 《大聖歸來》這部IP之光將在PlayStation發售遊戲西遊記之大聖歸來

《哪吒》49億超高票房讓人們看到動畫電影的巨大潛力,可談論起中國3D動畫電影的開山之作,當屬4年前紅極一時的《西遊記之大聖歸來》。2015年暑期,一部大聖歸來橫空出世,國民級別的西遊主題,帥氣的人物造型與動作設計吸引無數成年人走進影院,當大聖沖破鎖鏈覺醒,熔岩為甲揮焰成袍,揮起金箍棒的那一瞬間,想必你也如我一樣激動萬分,甚至淚灑當場。 這部經典的國漫,當時就吸引了一大批「自來水」,大家紛紛推薦身邊的親友去影院支持這部良心之作,《西遊記之大聖歸來》的票房也是持續火爆,最終豪取9.56億元的票房,並打破了多項動畫電影記錄、斬獲華表獎、金雞獎等22個中國電影行業獎項,讓中國動畫電影真正擺脫了低齡化、說教化的桎梏,那個有血有肉的大聖形象至今讓人記憶猶新。 電影的火爆也帶動了一大批文化衍生品的開發,而其中呼聲最高,期待最大的莫過於索尼在2017年發布會上公布的《西遊記之大聖歸來》PS4遊戲。在漫威、火影、龍珠等各種超級英雄影視與遊戲橫行其道的當下,中國少年也有自己最初的英雄夢想,那就是化身成武藝高超的大聖,身穿帥氣戰袍,大喝一聲俺老孫來也,手掄金箍棒上天入地斬妖除魔。 苦等三年之久,動作冒險遊戲《西遊記之大聖歸來》終於確定於10月16日在中國地區全球首發。這部中國首部由動畫電影IP改編的主機遊戲由索尼互動娛樂、十月文化以及綠洲遊戲共同開發。作為原電影製作團隊,十月文化深度參與到遊戲的美術部分以及世界觀的創作,以保證向玩家傳遞出與同名電影作品相同的文化內涵。負責主導遊戲開發的則是曾經協助開發過《最終幻想15》的知名遊戲工作室——HexaDrive。中日精英製作團隊的強強聯合為遊戲增添了無數的想象空間。 《西遊記之大聖歸來》PS4遊戲將原汁原味地再現在電影里的經典場景,宏偉大氣的長安城,幽深磅礴的五指山,神秘詭異的懸空寺,山明水秀的自然風光,每塊磚瓦、每叢草木都蘊含着濃濃的中國風情。在劇情上則延續了電影的設定,以小和尚江流兒和齊天大聖孫悟空邂逅的故事為背景舞台,大聖、江流兒、豬八戒一起踏上旅程,齊心協力與各路妖怪鬥智鬥勇,並建立起深厚動人的同伴感情。此外,遊戲中增加了許多在電影中未曾講述的冒險篇章,如大鬧天宮等,使角色形象更加豐滿生動。 除了能體驗更多的原創劇情,遊戲帶給玩家電影無法給予的沉浸感與暢快體驗,身臨其境地體驗大聖一行的冒險故事。從已公布的遊戲試玩視頻里可以可以看到,玩家在遊戲中扮演齊天大聖,動作十分流暢華麗,戰鬥方式上則很好地發揮了傳統東方武術的精髓,既有瀟灑飄逸的上天入地,又有大開大合的拳拳到肉,悟空的每次攻擊也會通過手把的震動反饋給玩家,如同自己親身體驗,讓玩家充分享受在西遊記世界中戰鬥的樂趣。 更難能可貴的是,《西遊記之大聖歸來》PS4遊戲很好地繼承了電影合家歡的娛樂氣質,在暴力血腥遊戲橫行的當下可謂是一股清流。江流兒,豬八戒,孫悟空等主角不僅出落得清秀可愛,連妖怪也蠢萌蠢萌,遊戲「三觀」也很正,很好地弘揚了樂於助人、除暴安良的正能量,既有少年酷愛的熱血激鬥和英雄夢想,也有打動大人的真情流露與文化內涵。在遊戲操作上也盡量進行了簡化設置,通過簡單的操作就能打出華麗流暢的組合招式,可謂是男女老少皆宜。更好玩的是,製作組在悟空的動作設計上創新借鑒了成龍的動作電影,比如悟空會抄起長板凳等」居家神器「融入到夸張而搞笑的打鬥中,進一步提升了遊戲樂趣。 官方最新公布的遊戲預告片更是得到了玩家們的一致好評,「哪吒」、「二郎神」等經典人物陸續登場,備受玩家期待的」大聖大戰哪吒「將以全新方式演繹。最精彩的莫過於大聖與巨靈神的經典戰鬥,伴隨激昂的戰鬥音樂,當披紅色火焰披風,穿威武霸氣的鎧甲,持如意金箍棒的大聖在巨大的宣花板斧斧柄上拔足飛奔,毫無畏懼地沖向頂天立地的巨靈神的時候,想必任何玩家都會血脈膨脹,屬於中國的戰神齊天大聖,將在遊戲中得到最完美的呈現。 曾有媒體戲稱:哪吒剛出世,大聖已出海。從遊戲項目啟動開始,《西遊記之大聖歸來》就是一個完全立足於國際主機遊戲平台,由國內製作發行方參與,並且完全由中國傳統文化IP打造、面向全球發行的遊戲大作。據悉,遊戲PS4歐美版本將於10月17日發售,此次《西遊記之大聖歸來》將作為優秀的文化產品代表走出國門,讓世界領略到中國文化的博大內涵與創新魅力。 英雄有夢想,大聖再歸來。四年前,《西遊記之大聖歸來》開啟中國3D動畫電影頂尖製作先河,如今電影精心改編的同名遊戲讓人們看到3A遊戲大作的曙光。影視、遊戲的聯動製作模式是國際通用慣例,不僅有利於影視IP價值挖掘與傳播,也將以原創劇情等形式進一步提升IP的生命力。在泛娛樂化IP火熱的今天,《西遊記之大聖歸來》與國際接軌,成功樹立了影游聯動的標杆,未來中國將誕生更多的由影視IP改編的經典遊戲作品。 來源:3DMGAME
《看門狗:軍團》設定在英國是想把IP做得更大 更全球化

《看門狗:軍團》設定在英國是想把IP做得更大 更全球化看門狗:軍團

《看門狗》系列在本世代初首部作品發售就已經成為了育碧的招牌IP之一,但是很明顯育碧還想把《看門狗》系列進一步做大(也許不僅僅是在遊戲方面)。舉個例子,育碧在該系列最新作品《看門狗:軍團》中想嘗試着做出一些改變,說詳細點,就是把遊戲設定在世界上別的地區。 《看門狗》的前兩部都是發生在美國的城市中,而第三部《看門狗:軍團》則是發生在英國首都倫敦,根據遊戲創意總監Clint Hocking公布的消息,這麼做(設定在英國首都倫敦)是為了將「看門狗」這個IP做大,更加全球化。Clint Hocking表示遊戲的開發團隊想探討一些除美國以外世界上其他國家問題,於是就決定把《看門狗:軍團》設定在了英國倫敦。 在日本東京秋葉原召開的,育碧自辦玩家社群活動「Ubiday2019」上,《看門狗:軍團》的遊戲創意總監Clint Hocking說:「為了將《看門狗》這個IP做得更大,我們不能在緊盯着美國不放,需要更加貼近世界,而世界上其他的地區也存在着許多問題,所以我覺得關注這些問題會很有意思。」 《看門狗:軍團》將於2020年3月6日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平台。 來源:3DMGAME
Bungie前CEO開發全新3A游戲IP 獲5000萬美元投資

Bungie前CEO開發全新3A遊戲IP 獲5000萬美元投資命運2

《命運》系列開發商Bungie的前CEO Harold Ryan最近在接受好萊塢報道者采訪時,透露自己的新公司ProbablyMonsters Inc從2016年以來就已經在運轉了。他還表示公司的兩個工作室已經在開發全新的3A遊戲IP。 根據好萊塢報道者消息,ProbablyMonsters公司的兩個工作室——Cauldron工作室和Firewalk工作室都位於美國西雅圖,由「業內頂尖人士領導」,全職員工達到70多名,已經和一些大發行商簽署了3A遊戲合作協議,交易額達到5000萬美元。 Firewalk工作室由前《命運》系列高級副總裁兼總經理Tony Hsu領導,Cauldron工作室則由業內老兵Dave Matthews領導,他曾參與開發過《戰神》、《迷霧島》等遊戲,有着長達20年的行業經歷。 Ryan沒有透露工作室目前在開發什麼樣的3A遊戲,只是表示當前的項目很適合創意領導團隊的要求。 來源:3DMGAME

蘋果新iPad Pro細節曝光:後置浴霸三攝 本月底發佈

蘋果新iPad Pro細節曝光:後置浴霸三攝將於本月底發佈,據外媒最新報道稱,不管蘋果是不是做好這個月開發佈會的準備的,至少他們的新品已經到位,這其中就包含瞭新的iPad Pro系列。 在報道中提到,雖然新的iPad Pro外形上不會有太大的改變,但蘋果還是對新機做瞭一些整合,比如加入瞭浴霸三攝,這主要是為瞭加入ToF鏡頭,並為更好的支持AR技術做準備。 之前曾有外媒已經提前上手試玩瞭新iPad Pro的模型,在設計上,除瞭三鏡頭相機外,其他基本與當前的iPad Pro相同。 背後相機和iPhone 11的設計如出一轍,熟悉的方形相機凸塊,可容納三個鏡頭,不出意外的話應該就是超廣角,廣角和長焦三個相機瞭。不過模型上的三鏡頭分佈位置更接近於今年早些時候網絡上流傳的iPhone 11模型,實際上iPhone 11 Pro的三顆鏡頭+閃光燈並非按四角形規則分佈。 全新的iPad Pro會搭載A13X處理器嗎? 如果今年蘋果繼續舉辦iPad發佈會,很可能時間就在本月底,按慣例推測會在10月27日至10月30日之間。 來源:Omobi

《阿爾法協議》圖文攻略(TAIPEI篇)

TAIPEI篇 來到台北的安全屋。首先你要去屋子後面的洗澡房;按下里面的淋浴頭才能來到下面真正的安全屋 來到真正的安全屋,這里的布局還是比較簡單的.正對面的是你的武器商店和裝備庫, 最左手邊的則是你的安全出口,很拉風的摩托 進行台北的所有任務之前;建議去商店把所有的文件都買下來。因為很多文件都可以對你的任務進行提供幫助。 ASSAULT TRIAD HEADQUARTERS IN SLUMS 這個任務敵人還是很多的。建議帶上沖鋒槍,還有多帶手雷。建議使用手槍+沖鋒槍的配置組合 來到場景,不要一直向前。先從左邊前進,不要從中間的房子進去。第一個目標要從最里面的樓梯上去 這里只有一個落單的敵人;使用隱身技能鎖喉掉即可。記住千萬不要狙殺;否則很容易被發現的 沿着樓梯上樓;注意沿路的監視器,不要被發現了。來到上面的監視器房子,可以看到我們的第一個目標『RED-EYE'JIN。這個人不建議你在外面狙殺掉, 只建議你使用隱身技能之後;然後拿外面慢慢接近她;然後鎖喉幹掉 然後下樓;這里面的敵人只有一個落單的;使用隱身技能接近肉搏幹掉 然後打開大門;可以看到前面一共才只有三個敵人;而且都是落單的。最前面的敵人直接忽略掉,然後緩慢移動到左邊把左邊的守衛肉搏幹掉 然後沿着樓梯直接上去,在橋上守衛的敵人可以幹掉 來到下一個場景,不要直接沖過去。因為敵人實在很多,而且地形都處於掩體或者高位。要先拐到右邊的房子,從這里進去 然後從房間勁頭的樓梯上去,記得要注意樓梯上面有敵人在巡邏;建議使用隱身技能;然後在爬上去 幹掉樓上的敵人;來到房間的盡頭可以發現一把狙擊槍 使用狙擊槍幹掉對面的TONY TSENG即可;記住要一槍命中頭部;不然的話;你就會被發現的 然後迅速離開此房間,從右邊的出口出去沿着小道迅速來到下一個場景 來到右邊道路的第一個房間,這里的敵人會主動下來送死;使用肉搏一一解決;然後從梯子爬上去 爬上梯子;然後從這個的平台跳躍到對面的房間 從房間下來;然後沿着小路一直前進。這里的場景可以直接隱身過去;不要狙殺任何敵人 然後來到最後的BOSS場景。要先把這里的電腦HACK掉關閉監視器。然後在沖進去掃射幹掉里面的所有敵人 對付着里面敵人只要,躲在後面進行射擊就可以了。這里的敵人都不會主動沖上來。只會躲在後面射擊 清掃掉所有的敵人之後,然後跳上平台結束本任務 INVESTIGATE WAREHOUSE DISTRICT DATA TRAIL 此關的戰鬥並不是很多。很多場景完全可以躲過去。建議使用手槍+突擊步槍的組合。覺得不放心的話可以多帶幾個閃光彈。 本關的主要敵人是非常難對付的G22。所以移動的時候一定要保持隱身的狀態,而且千萬不要多使用槍支。能肉搏掉的盡量肉搏。 一開始的場景可以看到一個落單的G22。不過他的站位是固定的,潛行過去從背後鎖喉幹掉。注意要躲避監視器 然後從下圖的缺口處跳過;注意躲避監視器;沖進電梯 從電梯出來一路向前;來到下面的大場景。這里的敵人看起來很多很難過去。其實很簡單 先不要從一邊的高位樓梯過去。先從左邊的樓梯下來。 這里都是暗處,所以根本不用擔心敵人會發現你。注意這里要使用特殊動作BUG掉SERVER 然後來到中間的控制室,HACK掉電腦關掉所有的監視器 這個時候在回到樓梯上面。沿着右邊的樓梯道路使用隱身技能慢慢前進。沿路的敵人使用肉搏鎖喉幹掉 最後的門前敵人是站位固定的,慢慢潛行過去;然後突然加速肉搏幹掉 來到下一個場景,注意別忘往把附近的服務器都BUG掉。附近的幾個房間可以搜刮一下 然後沿着樓梯一路向上,來到最後的場景 在最後的場景出來的地方一定要使用隱身技能迅速往右邊走;然後找到安全的死角位置躲避,等待技能冷卻完畢。 因為左邊有一個站在高處巡邏的敵人,你如果不隱身會直接被發現的 直接沖到目標直升機下面的柱子地下;先狙殺掉高位處的敵人 然後狙殺掉在目標電腦那里守衛的敵人;然後迅速到目標的電腦位置HACK掉 然後從右邊的出口下去;離開整個地方 一路往下,沿路的敵人可以都從背後肉搏幹掉。這里打場景的幾個敵人可以使用隱身技能一一躲過 如果想關閉監視器的話,去對面房間的電腦那里HACK掉即可 從出口出來。這里也有不少敵人。其實根本沒必要一一幹掉。使用隱身技能迅速躲開到大門即可。如果技能到時間,可以隨便找一個卡車的背光點進行隱藏 使用隱身技能迅速接近大門;然後使用EMP打開大門鎖就可以完成本關了  RETRIEVE NSB DATA FROM GRAND HOTEL 這個任務比較難。因為整個過程敵人非常的多。而且你還不能射殺掉一個敵人。因為每射殺一個敵人都會降低MINA 1 好感度。 但是如果你肉搏幹掉的話,就不會有影響。但是本關的敵人大多都非常的集中,而且大部分情況下都處於高度戒備狀態。所以想肉搏難度非常的大 首先一路下樓,你的朋友STEVEN則會主動挑起同警察的對戰。然後則是一片混亂;所有的警察都處於高度戒備狀態。此時可以使用隱身技能一一把敵人都鎖喉之。。 然後來到中間的房子,把電腦HACK掉;。然後從外面的鐵門出去 注意前面上鎖的鐵門有特殊物品可以拿;然後一路沿着鐵門前進,注意沿路警戒的敵人,不要被發現了 先來到15層這個可以開的綠色大門,進入 然後HACK掉里面的電腦 然後上到16層,這個時候全樓層的警報都被拉響了。所以所有的敵人都處於高度警戒狀態。而你又不能大開殺戒。所以能躲過去就躲過去。譬如下圖則可以一路沖過去 然後來到總統的客房。把總統房間的電腦HACK掉獲得你要的資料 然後從一邊的電梯下來;來到總統會議室。吧這里的電腦HACK掉,獲取第二份資料 此時會突然沖出來一堆警察,注意不要被他們發現了;要及時使用隱身技能。然後從這些警察出來的大門出去,一路向前;來到下一個場景 然後一路來到最後大廳。這里的所有入口都被堵死了。只有左邊的門可以打開。但是下面則是滿地圖的警察,建議這個時候一路沖到目標處。 打開大門,後面則沒有多少敵人了。到達電梯位置即可 INTERCEPT ASSASSINATION PLANS 這一關總體戰鬥不多,主要還是最後的戰鬥比較激烈。多帶幾顆燃燒彈或者手雷即可,其餘的武器選擇看自己喜好了;帶沖鋒或者突擊步槍都可以 劇情開始,你處於站台的最底部。先一路沿着通道前進。前面的敵人大多落單,可以使用肉搏一一幹掉 來到上一層通道。這里的敵人大多都處於黃色警戒狀態。這些人會不斷的移動位置,而且四處偵查。你幹掉任何一個人都有可能引起全地區的警覺。 下面的第一個可以先直接鎖喉幹掉 然後上層的人會突然下來巡查。這個時候使用隱身技能迅速沖上去;鎖喉幹掉他 上面的兩個敵人就比較好對付了。他們站位比較分散,可以一一手槍狙殺,然後吸引一個過來肉搏幹掉 來到下一個場景。這里敵人看起來很多。實際你完全可以一槍不發就躲過這些恩。首先不用下去;先沿着右邊的路途一路前進,平台上面巡邏的敵人可以直接幹掉 然後一路向下,從如下圖的位置跳下去。然後沿着管道一路前進 如下圖不要從管道跳下去,否則會被發現。一路沿着管道前進到盡頭 來到管道的盡頭,可以發現這里只有一個敵人。迅速跳下去從後面幹掉他 然後從對面的大門出去;就來到站台了。這個時候滿站台的都是警察和監視器。首先你要去站台樓上關閉那里的監視器 建議在這里使用隱身技能一路潛行過去,時間完全足夠 從樓梯上去,來到控制台。這個時候大門會自動打開出來一個警察幹掉他 然後沖進去把里面的人也鎖喉幹掉。在把控制監視器的電腦HACK掉 然後沿着後面的樓梯上來;可以看到警察和恐怖分子正在混戰。把這些傢伙都解決掉吧。 然後來到最後的BOSS戰鬥,沿路有很多雜兵;他們躲在掩體後面很難射擊的刀。這個時候就建議使用燃燒彈或者手雷來幹掉這些傢伙了。 記得一路前進要注意後面過來的火車,沿着鐵軌一路追上敵人幹掉他就可以完成本關 STOP OMEN DENG AT MEMORIAL RALLY 本章最後一戰。難度還是不小的,尤其是後面的同DENG的戰鬥。建議此戰帶上你彈夾容量最大的武器;譬如沖鋒槍和突擊步槍。還要多帶燃燒彈 剛出來先往左邊去,可以看到一個炸彈啟動器;HACK掉電腦關閉它。亭子里面的敵人可以直接鎖喉幹掉 這里有個狙擊槍。不過不建議使用。因為這把槍根本不消音。而且對面亭子的敵人可以通過別的辦法狙殺掉 不要從中間的橋過去,要從右邊的階梯上去;幹掉這個守衛 然後使用上面那個喇叭的滑索,一路滑下就能撞暈守衛在亭子里面的敵人,然後記得要按E把敵人幹掉 一路沖到下一個場景。這里的敵人沒有什麼太好的一個一個解決辦法,可以先使用隱身先幹掉屋子外面的幾個敵人;然後等里面的敵人沖出來之後,再使用沖鋒槍幹掉他們這些傢伙 然後從屋子的後門出去;來到前面的機槍平台 這個時候STEVEN會帶着他的朋友來幫你攻擊下面的敵人。這個時候你只需要使用機槍掃清下面的敵人 使用滑索一路滑下;來到下一個場景。這里的敵人比較分散。可以一一從後面鎖喉幹掉 然後一路繼續前進,從下圖的房間直接進入。到下一個場景 然後從屋子出去,這個時候可以看到下面出現一堆敵人。這里沒辦法硬拼過去吧. 還好這個時候STEVEN帶着他的部下來幫助你,可以讓他們先拖住敵人,你要先主要幹掉前面守衛的2個監視炮塔。然後再去解決其他的敵人 進入大門;就來到我們的決戰場景了。這個OMEN...

《未轉變者》聯機圖文教程

<p首先你要有一個hamachi <p百度搜索hamachi 隨便下載一個裝上就好了 <p打開後點創建一個網絡 網絡ID隨便填 區分大小寫 <p打上密碼然後點創建 <p建好後是這樣的(無視下面的) <p然後復制你的IPV4地址 <p右鍵電腦名(Xiaoming-pc)上面的地址就可以 <p發送給好友 <p在你的電腦上設置好點Host就開服成功 <p然後讓你的好友點Connect(就是那個插頭) <p然後填上點Connect就行了 <p聯機截圖 來源:遊民星空

Skytube: 20年2月 1/6 早咲小春 illustration by 無限軌道

新品價格 16,800円(稅抜) 發售日期 2020年2月 廠商 SKYTUBE https://skytube.jp/ec/html/products/detail/63 http://skytube.jp/item/ax1085koharu.html 商品名 早咲小春 illustration by トモセシュンサク 作品名 トモセシュンサク先生オリジナル サイズ 1/6スケール  本體全高:約21.5cm(台座含まず) 仕様 PVC塗裝済み完成品 キャストオフ仕様 別表情パーツ付屬 台座椅子パーツ付屬 原畫ポストカード付屬 価格 16,800円(稅抜) 原型師 TOMO 発売日 2020年2月予定 予約締切 2019年 11月 8日(金) (C) トモセシュンサク 來源:78動漫

《生化2:重製》xZippo打火機公布 售價10000日元

<pCAPCOM公布了1款《生化危機2:重製版》的新周邊產品,R.P.D.主題的Zippo打火機。 <pR.P.D.主題Zippo售價1萬日元+稅,和人民幣約660元+稅,將於2019年10月上旬發售,主題Zippo上有着R.P.D.的徽章圖案,尺寸:H5.5×W3.8×D1.2cm。 購買地址>> 來源:遊民星空

三國志戰略版萌新必備 教你如何捕獲木牛流馬,走向人生巔峰

<p《三國志·戰略版》是一款三國題材的SLG遊戲,在遊戲中主公們會各自發展,合縱連橫,爭霸天下。那麼發展離不開資源,遊戲中資源的獲取除了占領資源地,木牛流馬也是非常重要的途徑之一。 <p那麼何謂木牛流馬呢?木牛流馬,為三國時期蜀漢丞相諸葛亮發明的運輸工具,分為木牛與流馬。史載建興九年至十二年(231年-234年)諸葛亮在北伐時所使用,其載重量為「一歲糧」,大約四百斤以上,每日行程為「特行者數十里,群行三十里」,為蜀漢十萬大軍提供糧食。從這里也可以看出,《三國志戰略版》手遊的設計者也非常用心,設計的木牛流馬與歷史背景也十分相符,可以讓人猶如真的處於三國亂世之中。 <p接著我們來探索下木牛流馬出現的規律,木牛流馬並不是隨機出現的,他的出現必須滿足以下兩個條件: <p1. 主公的聲望值達到4000點。 <p2. 牛流馬於每天8點、14點、20點刷新。 <p只有滿足上述兩個條件,木牛流馬才會出現。同時,木牛流馬會會存在到下一次刷新前,如果不能在刷新前將其攔截,那麼他就會逃之夭夭。故而各位主公,一定要在8點、14點、20點的時候刷新之前進行攔截,以防他們逃跑。 <p木牛流馬刷新後,我們可以看見,一隊軍士保護著中間的木牛流馬,同時木牛流馬上面可以明顯的看出載著沉沉的資源。但是軍士兵強馬壯的,好像想要取得資源也不是一件容易的事情。不過主公不用害怕,雖然守護軍士看起來兵器馬壯,但是真實實力還是比較弱的,主力出馬戰勝不難。 <p同時,木牛流馬會沿著主城外圍第二格的一圈進行繞圈運送資源。故而我們想要攔截木牛流馬的資源,首先要查看木牛流馬的行軍路線。 <p再者將准備攔截的隊伍行軍至運輸路線上(友情提示:這里只要求行軍到相應位置即可,既不要求占領資源地,也無需駐守);同時要注意行軍時間,想要提前攔截一定要保證部隊行軍時間小於木馬牛時間,不然錯過了只能等待木牛流馬轉一圈。 <p最後只需耐心等待木牛流馬的經過,然後戰勝守軍獲得資源。 <p攔截成功並取得勝利後,我們不僅能獲得木牛流馬的資源,還能征服守軍兵士,讓他們成為預備兵,壯大主公自己的戰力。當然,木牛流馬的等級會隨著名聲等級的提升而提升,名聲越高,木牛流馬的等級就會越高,獲得的資源和預備兵就會越多。所以,主公趕緊快速提升名聲等級吧。 <p好了,本期攻略主要講述了木牛流馬玩法,木牛流馬能夠帶來大量的發展資源與預備兵,成功掌握了攔截木牛流馬的技巧,將會幫助主公發展先人一步。那麼各位主公是否掌握了攔截木牛流馬的技巧呢?相信各位主公肯定手到擒來。 <p最後,祝各位主公早日積累足夠的資源,一統九州,取得最後的勝利。 來源:遊民星空
索尼確認已經擁有原Xbox獨占游戲《日落過載》的IP

索尼確認已經擁有原Xbox獨占遊戲《日落過載》的IP日落過載

上個月索尼SIE正式收購了《漫威蜘蛛人》背後的開發商Insomniac Games,後者也是個歷史悠久的工作室,為索尼貢獻了諸多經典系列遊戲,比如《瑞奇與叮當》、《抵抗》、《小龍斯派羅》等。但是要知道,Insomniac Games曾在2014年幫微軟打造過一款Xbox獨占遊戲——《日落過載》。 索尼PS工作室總裁吉田修平在TGS結束後的采訪中向媒體確認,在收購了Insomniac Games後,索尼擁有工作室旗下所有的遊戲IP,包括了《日落過載》。但是在被問及這個IP日後會如何發展時,吉田修平甚是含糊,僅僅稱他很期待工作室接下來的工作。 因此現在還每人知道《日落過載》的未來究竟該如何發展,甚至很有可能直接被索尼所雪藏。但初代在Xbox One表現可圈可點,假如索尼將其移植上PS平台甚至推出續作的話相信也會有不少玩家叫好買單。 來源:3DMGAME
Steam一周銷量排行榜 《遺跡:灰燼重生》三聯冠《CSGO》柏林通行證第二

柏林通行證奪得Steam銷量冠軍 新IP貪婪之秋銷量第二Steam

9月9日到9月15日期間,STEAM遊戲平台銷量數據已經統計完畢。根據Valve官方公布的數據顯示,連續占領銷量冠軍數周的《遺跡:灰燼重生》終於跌落神壇,本周銷量最高的是《絕對武力全球攻勢 Major大賽StarLadder柏林2019通行證》。其他遊戲方面,新發售的《貪婪之秋》也取得了不錯的成績,另一方面,因為促銷及PS4冰原DLC上線推動,《怪物獵人:世界》也取得了第三名的好成績。下面請看具體的銷售排行榜: STEAM遊戲銷量排行榜: 1. 絕對武力全球攻勢 Major大賽StarLadder柏林2019通行證 2. 貪婪之秋 3. 怪物獵人世界 4. 戰爭機器5 5. Valve Index VR Kit 6. 絕地求生 7. NBA 2K20 8. 遺跡:灰燼重生 9. GTA5 10. 全面戰爭:戰鎚2-獵人與野獸 StarLadder柏林2019通行證購買並激活,玩家可以獲得2019年賽事銅幣,完成指定任務還可升級成銀幣、金幣或更高的鑽石幣。另外,激活通行證的玩家還可以在活動期間內無限制使用戰隊噴漆,以及Steam.tv表情。 《貪婪之球》——感受核心玩家的角色扮演體驗,在一片充滿魔力、財富、未解之謎和奇異生物的土地上,塑造一個嶄新的世界,決定它的命運走向。使用外交藝術、謊言騙局和鐵腕手段,成為這個充滿活力的動態世界的一部分——影響它的演變進程,書寫你的故事。 新的生命之地。狩獵,就是本能!在系列最新作品《怪物獵人:世界》中,玩家可以體驗終極的狩獵生活,活用新建構的世界中各種各樣的地形與生態環境享受狩獵的驚喜與興奮。 《戰爭機器5》脫胎於遊戲史上最受歡迎的傳奇之一,與前作相比更為宏大,內含五種刺激驚險的遊戲模式,以及迄今最深刻的戰役模式。全面戰爭即將爆發,凱特·迪亞茲脫離小隊,調查她與敵人之間的關系,卻發現錫拉星的真正威脅竟正是她自己。 來源:3DMGAME

解讀|iPhone 11 vs iPhone 11 Pro

上週,蘋果發佈瞭全新的iPhone 11系列產品,拋開與iPhone XR的部分差異,其實iPhone XR仍然是一個很好的選擇。從京東首銷數據來看,今年iPhone 11的確是一個「機器」的機器,但是對於很多人說,在iPhone 11和iPhone 11 Pro應該如何選擇?成瞭一部分人的難題,那麼就繼續閱讀,瞭解更多他們之間的區別。 iPhone 11 其實iPhone 11是iPhone XR的一個升級版,最大的區別就是iPhone 11比iPhone XR多瞭一個超廣角攝像頭,然後在價格上,iPhone XR目前是4799起,而iPhone 11是5499元起,兩個價格相差700元,這樣iPhone 11更加嶄露頭角! 屏幕方面是iPhone 11和iPhone 11 Pro之間最大的區別之一。iPhone 11采用LCD「Liquid Retina」面板,分辨率為1792×828,每英吋326像素,這明顯低於iPhone 11 Pro和iPhone 11...

演員與愛豆真的有壁?舞台上發光的愛豆突然失色,肖戰打破魔咒

昨天是誅仙發布會,出來的幾張圖大家可以品一品: 這樣看好像三個人都還可以,再來看一張未修圖: 左邊兩位仙氣飄飄好像武俠劇里面走出來的畫中人兒,可是右邊這位,突然畫風一轉,仿佛不在一個次元。 再來看下面這張圖還要更清晰一點: 平心而論,臉都還是好看的,可是動作氣場神態各項疊加之後,孟美岐和身邊的兩個人好像隔了一層無形的壁,怎麼也融不到一起去。 要知道,在《創造101》播出的時期,有多少人迷這位plmm啊! 清純可愛,容顏嬌憨,偏偏行事認真,年紀雖小,但做事雷厲風行,霸氣側漏,當時都稱她「山支大哥」。 尤其是舞台上表演的時候,驚心動魄的美麗,舞台魅力令人折服: 可是自從她出演誅仙,路透官方圖突然變得一言難盡: 講真,想吹彩虹屁也吹不出來的感覺。 雖然沒有看最終的表演如何,不知道會不會讓人說一句「真香」,但是按照以往的經驗,大部分的愛豆去演戲,最終的結果只有四個字: 水土不服。 反而是李沁,原來只覺得是一個漂亮姐姐,在美女如雲的娛樂圈並不算得上太出眾,突然就讓人get到了她的美點: 不過,這個例子說明愛豆真的無法做演員,演好一部戲嗎? 哈哈,你們可能忘了誅仙的男主角是誰。 他也是舞台出身的愛豆啊! 說實話,哥哥的顏是真的好嗑,站在那里就是一張演員臉,哪里有什麼演員和愛豆之間的隔閡? 之前一部陳情令就已經證實了他的演技,對他出演誅仙,大部分人還是比較看好的。 他的成功只是說明了一個道理:演員和愛豆之間並非牢不可破,關鍵是不要為了急着賺錢,出演一些不適合自己的角色。 而且不打磨演技,就憑着愛豆的舞台經驗去做演員,自然會收到惡評。 像隔壁超越妹妹,演了一部適合她的小網劇,竟然也如魚得水,演的很好。 最後,希望幾位plmm努力加油,畢竟還年輕,未來的路會越走越寬的啊! 筆芯。 來源:華人頭條B 來源:華人號:娛樂哇哈哈
《賽博朋克2077》官方調侃iPhone11浴霸三攝:潮流設計

《賽博朋克2077》官方調侃iPhone11浴霸三攝:潮流設計賽博朋克2077

蘋果在今(11)日凌晨的發布會上公開了全新的iPhone 11系列手機,和之前各方渠道泄露的消息一致,iPhone 11採用的是後置三攝的「浴霸」設計,這也引起了網上的熱議。而有意思的是,《賽博朋克2077》官方也在發布會後第一時間發表了推特,對這個三攝設計進行調侃。 《賽博朋克2077》官方推特和CDPR官方微博: 「我們有種預感,這種設計將繼續存在下去......」 這張圖片出現於2013年官方發布的《賽博朋克2077》先導預告片,其眼部設計和如今的iPhone三攝如出一轍!網友們紛紛笑稱蘋果這是預謀多年的借鑒啊。 其實從凌晨開始,對蘋果此次三攝像頭設計的吐槽層出不窮,比如經典的呆萌皮卡丘表情包: 是你,山姆·費雪!(細胞分裂主人公標志護目鏡): 《賽博朋克2077》官推下的光速P圖: 是時候用iPhone打麻將了: 來源:3DMGAME

iPhone11全劇透:為瞭這個重磅功能 蘋果連Logo都動瞭

蘋果官方已於此前確認今年的秋季發佈會將於美國時間9月10日準時召開,最令人期待的iPhone 11新品除瞭浴霸三攝,在其他功能方面也將進行升級。 iPhone新機有三款 iPhone11、iPhone 11 Pro與iPhone 11 Pro Max分別配備6.1英寸、5.8英寸、與6.5英寸的屏幕,搭載全新A13處理器。 Tpye-C沒戲,18W快充有戲 iPhone 11的電池容量為3000mAh,iPhone 11 Pro為3200mAh,iPhone 11 Pro Max則是3200mAh - 3500mAh。據悉,iPhone 11系列底部仍為Lighting接口,但有望支持18W的快充,是否標配快充頭還不確定。 浴霸三攝跑不瞭瞭 此外,iPhone 11 Pro與iPhone 11 Pro Max都配備瞭1200萬像素的浴霸三攝相機模組,iPhone 11則由單攝升級為雙攝,有報道稱,iPhone 11系列的前置攝像頭將有可能從700像素升級為1200萬像素。 為瞭方向無線充電,蘋果挪瞭LOGO 值得註意的是,2019款iPhone支持雙向無線充電,為此,iPhone的電池容量將有望提升。為瞭配合反向無線充電功能,新iPhone的背部Logo也從過去的位置下移,將位於機身的正中心,該位置可以使Apple Watch、AirPods等設備在進行反向充電時更加方便。 3D...
國產合作游戲新作《biped只只大冒險》Steam商城上線

梅開二度,這家工作室的新作再獲IndieCade提名biped只只大冒險

之前我們曾報道過在索尼Chinajoy2019發布會上公布過宣傳片的合作冒險遊戲新作《biped只只大冒險》,其Steam商店頁面目前已正式上線。 《biped只只大冒險》是騰訊NExT Studios開發的一款具有物理特性,以雙人合作為主合作冒險遊戲。在遊戲中玩家和夥伴將扮演名為「阿古」和「茜拉」的兩個雙足外星機器人,通過控制雙腿,與同伴相互合作一同破解地球上各個秘境上的難題,並在合作遊玩的過程中,感受遊戲物理特性所帶來的歡樂體驗。 簡便高效的操作方式 玩家在遊戲中操控角色的方式非常簡單,只需要操作手把上的兩個搖杆,即可控制角色完成遊戲內的所有動作,十分簡單明了。 友情的升華還是友誼的盡頭? 本作支持單人遊玩與雙人合作,不過雙人合作才是《biped只只大冒險》樂趣的核心所在。獨具特色的角色操控,考驗默契合作闖關,搭配上硬核的物理特性,讓玩家在合作遊玩的過程中充滿歡聲笑語。本作憑借出色的遊戲品質以及獨具一格的玩法設計,也獲得了獨立遊戲推廣組織IndieCade美國的提名。 並且在遊戲數量眾多的關卡之中需要合作的方式也大相徑庭,有的需要玩家們的動作一致,有的需要玩家們互相配合,甚至有的非常考驗玩傢夥伴之間的耐心和信任。同時遊戲超高的自由度讓玩家們可以盡情發揮想象力,用各種匪夷所思的手段過關。高難度的關卡設置不僅考驗玩家們的默契度,也是對雙方關系的一種考驗。無論玩家之間是朋友、戀人、親人還是仇人,相信在玩過《biped只只大冒險》之後對彼此的關系都有跟進一步的認知。 數量眾多的美麗場景 《biped只只大冒險》的故事發生在一顆美麗的星球上,可以看到人造建築與自然生態的完美融合,玩家們所操作的兩只biped就是在這樣景色優美的世界中展開冒險。 從人跡罕至的古老遺跡,險象橫生的冰川峭壁,奔流不息的峽谷瀑布,鳥語花香的神秘森林等等遊戲內包含的精美關卡場景多達30個,對於玩家來講,這也是視覺上的一場饕餮盛宴。 Steam商城頁面: 來源:3DMGAME
國產合作游戲新作《biped只只大冒險》Steam商城上線

合作遊戲新作《biped只只大冒險》Steam商城上線biped只只大冒險

之前我們曾報道過在索尼Chinajoy2019發布會上公布過宣傳片的合作冒險遊戲新作《biped只只大冒險》,其Steam商店頁面目前已正式上線。 《biped只只大冒險》是騰訊NExT Studios開發的一款具有物理特性,以雙人合作為主合作冒險遊戲。在遊戲中玩家和夥伴將扮演名為「阿古」和「茜拉」的兩個雙足外星機器人,通過控制雙腿,與同伴相互合作一同破解地球上各個秘境上的難題,並在合作遊玩的過程中,感受遊戲物理特性所帶來的歡樂體驗。 簡便高效的操作方式 玩家在遊戲中操控角色的方式非常簡單,只需要操作手把上的兩個搖杆,即可控制角色完成遊戲內的所有動作,十分簡單明了。 友情的升華還是友誼的盡頭? 本作支持單人遊玩與雙人合作,不過雙人合作才是《biped只只大冒險》樂趣的核心所在。獨具特色的角色操控,考驗默契合作闖關,搭配上硬核的物理特性,讓玩家在合作遊玩的過程中充滿歡聲笑語。本作憑借出色的遊戲品質以及獨具一格的玩法設計,也獲得了獨立遊戲推廣組織IndieCade美國的提名。 並且在遊戲數量眾多的關卡之中需要合作的方式也大相徑庭,有的需要玩家們的動作一致,有的需要玩家們互相配合,甚至有的非常考驗玩傢夥伴之間的耐心和信任。同時遊戲超高的自由度讓玩家們可以盡情發揮想象力,用各種匪夷所思的手段過關。高難度的關卡設置不僅考驗玩家們的默契度,也是對雙方關系的一種考驗。無論玩家之間是朋友、戀人、親人還是仇人,相信在玩過《biped只只大冒險》之後對彼此的關系都有跟進一步的認知。 數量眾多的美麗場景 《biped只只大冒險》的故事發生在一顆美麗的星球上,可以看到人造建築與自然生態的完美融合,玩家們所操作的兩只biped就是在這樣景色優美的世界中展開冒險。 從人跡罕至的古老遺跡,險象橫生的冰川峭壁,奔流不息的峽谷瀑布,鳥語花香的神秘森林等等遊戲內包含的精美關卡場景多達30個,對於玩家來講,這也是視覺上的一場饕餮盛宴。 Steam商城頁面: 來源:3DMGAME
KONAMI尚未放棄主機游戲 全球知名IP新作將在近期發布

KONAMI尚未放棄主機遊戲 全球知名IP新作將在近期發布科樂美

隨着小島秀夫離開KONAMI,這家日本老牌遊戲開發商對內部重組並調整產品策略。在《合金裝備5:幻痛》之後,便不再繼續大投入開發AAA級遊戲大作,轉為以維護實況足球、遊戲王和手機遊戲。通過財務報表來看,KONAMI的策略非常成功,業績也超過了之前的表現。那麼今後KONAMI是否不再為家用機和PC加大力度開發遊戲大作了呢? 2019年,KONAMI利潤連續第五年增長。這主要歸功於實況足球系列遊戲和手機遊戲,而且KONAMI自《合金裝備5:幻痛》和外傳《合金裝備:倖存》之後,也一直沒有推出新的傳統遊戲大作。不少玩家開始擔心KONAMI最終將放棄開發家用機和PC遊戲。對於這個問題,歐洲KONAMI總裁Masami Saso給出了回答。 在接受采訪時,Masami Saso透露不少玩家是玩了KONAMI的手機遊戲後購買了家用機版本。雖然沒有公開全新的合金裝備、寂靜嶺,但是他表示高端家用機平台遊戲仍然是最重要的。KONAMI將會在主機遊戲使用新的創意和技術,並將這些成果應用到其他遊戲平台,所以今後仍然會繼續致力於開發主機遊戲。Masami Saso還透露會在近期重拾KONAMI內全球知名的遊戲IP。 盡管KONAMI尚未放棄主機和傳統遊戲市場,而且看起來他們也將在近期公開遊戲新作,不過隨着遊戲長期斷檔、有經驗的大牌遊戲製作人的出走,後續遊戲的素質仍然令人擔憂。 來源:3DMGAME

iPhone11系列完整配置以及價格泄露

9月11日凌晨1點,蘋果2019新款iPhone將正式發佈。來自國外論壇的一份爆料圖揭曉瞭三款iPhone的幾乎全部硬件配置,不妨瞭解下——蘋果今年預計將拿出三款iPhone,命名分別為iPhone 11、iPhone 11 Pro和iPhone 11 Pro Max。 其中,iPhone 11采用多彩玻璃機身,屏幕6.1英吋LCD,分辨率1792x828(326ppi)、沒有3D Touch、保留Face ID面容識別,內建A13處理器,升級為4GB RAM,前置1200萬像素自拍鏡頭,後置雙1200萬像素鏡頭,雙向無線充電,Wi-Fi 6,3110mAh電池,不支持Apple Pencil,64GB起步價格749美元,最高可選512GB。 iPhone 11 Pro采用磨砂玻璃,屏幕5.8英吋OLED,分辨率2436x1125(458ppi)、沒有3D Touch,保留Face ID,內建A13處理器,升級為6GB RAM,前置1200萬像素自拍鏡頭,後置三顆1200萬像素鏡頭,雙向無線充電,Wi-Fi 6,3190mAh電池,支持Apple Pencil,128GB起步價格999美元,最高可選512GB。 iPhone 11 Pro采用磨砂玻璃,屏幕6.5英吋OLED,分辨率26881242(458ppi)、沒有3D Touch,保留Face ID,內建A13處理器,升級為6GB...
索尼盛贊Atlus:《女神異聞錄》IP對PS而言至關重要

索尼盛贊Atlus:《女神異聞錄》IP對PS而言至關重要女神異聞錄5R

《女神異聞錄5R》在8月末正式宣布順利完工,Atlus還舉辦了盛大的晚間儀式來進行慶祝,而索尼作為平台方自然也是到場,並在現場致辭稱「《女神異聞錄》對PlayStation而言相當重要」。 SIE的日本和亞洲區總裁盛田厚在現場表示,《女神異聞錄》是能夠在國際市場上競爭的日本IP之一。他補充道:「自從1996年第一次進入遊戲市場以來,這個IP就一直和Playstation並駕齊驅,而我們希望將來也能夠繼續走下去。」 Atlus方面,母公司世嘉的COO首席運營官Hideki Okamura也到場發言,他盛贊Atlus作為世嘉旗下工作室的成績,稱他們的努力是「獨特和原創的」,而世嘉對《女神異聞錄5》在日本本土以及海外的銷售業績和口碑都感到十分滿意。 自從23年前初代面世以來,《女神異聞錄》這個IP已經在全球售出超過1000萬份,其中270萬份都是由廣受好評的《女神異聞錄5》貢獻的。 《P5R》將於10月31日在日本正式發售,預計2020年春推出中文版。 來源:3DMGAME

無線版Razer Viper可能真的有:絕對武力全球攻勢賽場上的神秘滑鼠像極了它

雷蛇的Viper是他們於8月2日發布的一款全新的電競遊戲滑鼠,以69g的重量、非常好的手感吸引了不少玩家購買。還有一些玩家則是在等著雷蛇推出這款滑鼠的無線版本。而昨天有國外網友在觀看絕對武力全球攻勢比賽直播的時候發現MIBR戰隊的Taco選手手中赫然出現了一款沒有見過的無線滑鼠,像極了Viper。 這款疑似無線版Viper被發現是在最近的一場絕對武力全球攻勢比賽上面,在鏡頭切換到選手側面位置時有外設愛好者發現這位ID為Taco的選手使用著一款之前沒有見過的無線滑鼠,外觀酷似雷蛇於8月2日發布的Viper。 下面這張圖是我們之前在之前的評測中拍攝的Viper左側面圖,大家可以自己判斷一下。 職業選手提前用上尚未發布的產品也不是什麼稀奇的事情了,而現在幾大滑鼠廠商在設計一款滑鼠的時候聽取不少職業選手與外設KOL的意見也是一件稀疏平常的事情了。 對於一款去掉滑鼠線之後只重66.7g的滑鼠來說,即使是加入無線模塊以及電池,它的重量也不會超過原本的69g太多,而且Viper上面原本的傳感器已經是為無線使用場景優化過功耗表現的PAW3390,而之前在拆解這款滑鼠的時候,我特別留意了內部空間還能不能容納下一塊鋰電池,答案是完全可以。 小編還是非常期待無線版本Viper的登場的,自己的羅技G900用了三年左鍵已經開始出現雙擊現象了,急需一名繼任者。 ...