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肉鬆糯米盞

原料:粽葉、糯米、南瓜、肉鬆做法: 1、糯米浸泡一晚 2、粽葉逐片清洗煮沸後晾涼 3、南瓜切小粒,用微波爐中高火4分鍾波熟 4、糯米墊粽葉隔水蒸10分鍾,拌入南瓜粒 6、粽葉捲成小盞,填入拌好的糯米餡,壓實裝飾肉鬆 7、上蒸鍋再蒸5分鍾後食用 Tips: 1、粽葉經過煮製後會變韌,太脆不容易包 2、填入糯米餡後與粽葉一起蒸,糯米帶有粽葉的清香 3、甜的南瓜與鹹的肉鬆組合,味道很特別來源:生活妙招網

酸菜魚

天氣已經冷了下來,我很喜歡吃魚,有一道菜想和你一起分享,那就是酸菜魚。 【主料】:草魚一條(兩斤,兩個人食用)輔料:姜、蒜、四川麻椒、鹽、糖、料酒、醋、酸菜魚調料、開水【做法】:先將魚清洗干淨,用刀將魚片成薄片,把姜拍松之後切成片再改刀切成絲,蒜也一樣切成薄片,麻椒大約10粒備用。 點火、坐鍋、倒油,油開始在鍋中起舞的時候就可以把姜絲、蒜片、四川麻椒一起放入鍋中翻炒了,隨著油溫的一點點升高,姜蒜和麻椒的香味也就飄了起來,好,趕快把酸菜魚的調料倒入,如果油不夠多,你可以在這時候再倒一點油在鍋中,廚師管這種後放入的油叫做點明油,其實明油暗油無所謂,關鍵是不能讓菜在鍋中干燒,因為咱們做的不是干煸菜系。 大約一兩分鍾之後,調料基本就炒出香味了,這時就可以把已經片成薄片的魚片也倒進鍋中了,菜成功與否的關鍵時刻到了,你此刻千萬不能懶,一定要多多翻動魚片,而且鍋中的油一定要到位,否則魚就會因為少油而粘在鍋上了,等魚片因為受熱而捲起來的時候,你就可以把料酒倒入鍋中了,一定會聽到「嗞」的一聲,再把基本和料酒等量的醋倒入,好,再翻動幾下魚,把開水倒入鍋中,水量大約以沒(mo)過魚為佳,加適量的糖、鹽,喜歡辣一點的人也可以再加一點白胡椒粉,好了,沒事了,現在你完全可以到一邊去休息一下了,或者去准備一下餐桌,5到10分鍾以後,一道色香味都好的酸菜魚就大功告成了。怎麼樣,很容易吧?其實烹飪就是這麼簡單,而享受又是這麼現實。 外面一派寒冷,而桌上的這一道營養又經濟的菜,你不想去嘗試一下嗎? 來源:生活妙招網

溫州魚丸湯

【原料】:鮸魚肉(或馬鮫魚肉)、澱粉、薑末、蔥花【做法】:鮸魚肉切細絲、加鹽、味精、小許紹酒、澱粉揉成團。用筷子刮成條狀下入沸水鍋中燒開加鹽、味精、胡椒粉、醋、散上蔥花即可。 來源:生活妙招網

《暗影星球》遊戲攻略及Tips

遊戲操作: 按鍵: 取消/主菜單---ESC 動作欄選擇---數字鍵1~0 動作欄滾動---Q/E或鼠標滾輪 背包---TAB/按鍵I 移動---WASD, W在游泳時可以上浮,並且有火箭背包時可以飛行; S在站在Platform上時可以讓自己掉下去 跳&二段跳---空格 挖礦方式選擇---按鍵M,在1~3格同時挖之間切換 製作及科研菜單---按鍵C/X 重新裝填---按鍵R (這個我至今沒發現作用) 功能鍵---SHIFT, shift+鼠標左鍵可以打開/關閉箱子,也可以把東西直接扔進背包; shift+鼠標右鍵可以揀起地上的裝備,也可以把東西直接扔進動作欄; shift+滾輪上下為縮放屏幕 UI: 上圖很清楚了,你的背包有41格,動作欄有19格,都可以放隨身帶的東西. 動作欄上排是左鍵,下排是右鍵; 所有飛射性武器都需要放左鍵上,然後對應的右鍵放子彈 背包最下是垃圾箱,動作欄1號左鍵是萬能鍵,很犀利 在疊加的物品上點右鍵可以分開一定數量的東東. 人物左邊的3個格子是防具,右邊是一些特殊道具,在製造品里進行詳細說明 礦物,水晶,資源及其它採集物 木材/花/怪物掉落等:  glowingGoo, 這玩意是天上飛的水母(Jellyfish)掉落的,主要用途是製作   熒光瓶等  shadowEssence, 暗影物質, 除了水母都掉它, 有些東西是用這個造的, 需求量遠遠小於供應量,除非你根本不打怪… 噗 目前怪物掉落只有兩種  挖土時候有垂下來的藤, 會一起挖到, 唯一的用途是做   繩子, 繩子除了做木桶沒毛用…  花, 主要用途為熒光劑, 用量不大, 想挖的話產量驚人…  logs, 木材. 所有的樹砍了全是它,稍微弄個一組300個就好,不需要玩命攢,用量不大  dirt, 土....

《引誘我》圖文攻略

屬性點 實際上,本作的屬性點也可以理解為計量單位。遊戲的勝利依據三個屬性點 Popularity, Intimacy, Attraction。遊戲的開始之初你將自動獲得1個Popularity。如果你的Popularity降低為0,即判定你的遊戲失敗。當你的Popularity處於很低的狀態也無法與其他女性進行深入的談話 Popularity 你的基礎計量點數,白色格標注,如果該點數為0,那麼你無法在該區域內進行任何動作並且判定遊戲失敗。該屬性最高值數為14,達到14之後不會繼續增加 該屬性主要通過與區域內的任一賓客進行Small Talk獲得。 Intimacy 藍色格標注,該屬性主要影響你對於異性的吸引力。Intimate Chats 是增加該屬性的主要辦法。該屬性最高值為10,達到限額不會繼續增加 Attraction 粉色格標注,該屬性主要影響你與異性的互動部分。Flirting談話模式則是增加該屬性的主要方法。該屬性最高值為10,達到限額不再增加 提示分析 每個遊戲場景都存在一定的區域提示。這些提示顯示在對話框里面的文字,玩家可以通過這些提示來瞭解該場景存在的人物和可開啟的對話模式 Shuffle, Shuffle ... : 該場景僅有一人,可開啟Small Talk以及其他進一步動作 Chatter, Chatter ... :該場景內有雙人在對話,注意的是,該場景下對話觸發的樣式較多而且難度較大,而且該場景下屬性值的加成或者減少額度會較大 Muttering / Screeching :該場景內的人物(人數不確定)處於爭吵狀態,不建議玩家此時進入避免屬性值的掉落 Oooh / Aaah :該場景內人物在進行親密動作。玩家進入該場景會依據相應的對話進行迷你遊戲,並且決定你的動作 主要角色介紹 Pietra :Pietra 是玩家這個場景的主人。如果玩家的Popularity降低為0,那麼她會讓她別墅下的一名成員同你進行對話戰鬥。如果玩家失敗則會被趕出莊園,判定遊戲失敗。如果玩家和Cecilia, Lilia,...

轉 3A WWR 系列 BotSniper 的最新相片

WWR 系列 BotSniper 的最新相片。 「FRANK BotSniper」 來源:78動漫

《村莊》遊戲心得

這里我要從頭開始來一步步說,因為這個遊戲教程很少而且有些東西沒有規則顯示讓人摸不着頭腦 創建世界:這個遊戲一次只能創建一個世界只能擁有一個存檔, 世界依次是 普通,沙漠,叢林,混合,雪原,每個地圖資源不同敵人不同並且難度不同,沙漠從林雪原一出生就可能被敵人包圍,混合擁有所有資源和敵人 創建遊戲後是操作 下方任務欄,依次是 採摘,砍樹,除草,挖坑,挖礦,犁地,創建儲藏地塊,創建區域,刪除腳手架,刪除任務 採摘,可以收獲地圖上的或者田地里的小麥,水果,花(用做染料),食人花(用做陷阱)等 砍樹,顧名思義,獲得木材,但是果樹比須採摘完才能砍 除草,除掉一些小草叢,獲食人花,平整地形用 挖礦挖坑,類似,一個是挖當前層面的下一層,一個是挖當前層面 犁地,犁地後可以自己種植 創建儲藏地塊,創建完成後村民會把相應的東西搬到地塊上,但是儲存容量小,一般不用 創建區域, 分別是,木工,石工,麵包,餐廳,鐵匠, 個人空間,廚房,醫務室,製衣,競技場,競技場陽台,酒館,酒館房間,市場,軍營 刪除腳手架,任務,顧名思義 右方任務欄,依次是 建造牆體(建築),里面分別是木頭,木質,石質,屋頂,裝飾牆,其他 工具桌,分別是 陷阱,梯子,熔爐,以及各種創作用的工具桌 種子,包括食物顏料和木材 路,顧名思義 家具,恩恩 裝飾,恩恩恩 儲物桶,代替前面的儲藏地塊用的,一個里面可以放十件,需要材料製作 農場建築,磨麵粉和畜牧業和礦車 左邊任務欄 這個任務欄是資源任務欄,可以命令你的人民自動儲備各種資源, 每一個小項有左邊的加減和右邊的加減,左邊的加減表示一次性儲備多少數量的資源,右邊的加減表示永久性地保留多少資源 除了burner熔爐,左邊的表示銷毀多少數量的資源,右邊同上 上邊任務欄 人口詳細,士兵詳細,英雄,和市場,兩個小的分別是察看資源和設定任務優先級 左上角的信息一本沒什麼用,右上角就是地圖和控制遊戲速度 然後就是開始遊戲了 怎麼生存製造武器種植挖礦請去看新手教程 這里講進階的玩法,各種FAQ和tips,基本是想到什麼扯什麼 初期砍樹很容易砍到一種敵人tree keeper,你會發現村民根樹打架,很容易死人,處理辦法就是早期早點出兩個民兵,把巡邏點放在要砍的樹附近 食人花用cut來處理損失最小,當然它也咬不死人 地皮分為草地,雪地,沙地,濕地,作物只能在相應的地皮上生長,如香蕉只生長在從林的濕地上 種植不僅可以種食物,也同樣可以種各種顏料(三種顏色的花),有的東西需要顏色就從這里取得花,用color mix bench獲得顏料 ,可以做彩色的地磚屋頂帽子等, 當然也可以種樹,自己種的樹可以無限砍伐,自動生長 找不到鐵礦,銀礦和金礦,其實不是挖得越深越好,而是挖得越廣越好,礦是程礦脈形態分布,你挖到了第一塊就能挖到一大片,銀礦和金礦一般很深,但是鐵礦不一定深 畜牧業可以獲得肉,牛奶,雞蛋等,蛋疼的是遊戲里畜牧的動物不是圈在框子里而是到處亂跑的,建多了畜牧業會發現到處都是動物亂跑,看着很不爽,至於怎麼獲得肉,牛奶,雞蛋,需要在左邊的任務欄里設定 初期如果發現了flint這種礦可以升起cooking fire,用來烤肉煮雞蛋,解決了肉類不能吃的問題,但是過一段時間會熄火,所以要在左邊任務欄設定好自動補火,至於怎麼烤肉煮雞蛋也是在左邊設置 建築里面的scaffold有什麼用,這個是腳手架,相當於梯子,可以在建房時用,不費資源,拆掉的是後選擇delete不掉幸福度 如何增加村民幸福度happiness, 1,有自己的房間personal room 2,在自己的活動范圍內有裝飾品家具可以被看到用到,看不到的你建多少也沒有用,所以取巧的方法比如在礦洞門口放幾個石雕 3,有市場market,和餐廳dining room 4,有競技場並有陽台在邊長arena和balcony 5,不要一直幹活 6,不要死人 7,死了人屍骨不要被看到,墳墓也不要看到,處理辦法就是有人死了就在很遠的地方建個墳墓,墳墓會把屍骨挪走,墳墓在裝飾里面找decorative-outdoor 8,不要用右鍵destory任何東西,建築的時候很容易犯錯啊。。。 tips,關於屍骨,不管是英雄還是村民死了之後會變成屍骨,不止看到會減少happiess而且放時間長了之後會生成一個靈魂,一直放着不管就不停地冒靈魂 tips,怎麼擺放裝飾品效果最好,答案是放在balcony,因為村民閒着會優先聚在balcony,balcony必須建在arena邊上 如何增加人口,也就是移民, 簡單,1,所有人happiness高,2,有多餘的personal room 士兵的作用 盾牌,表示守衛,他會到處亂走,有村民進入戰鬥他會跑過去幫忙,如果不是在睡覺的話 旗子,巡邏,右鍵空地可以設置巡邏點patrol,一般設置在砍樹的地方和礦洞門口 感嘆號,監工,加速村民工作速度,但是掉幸福度 英雄hero 規劃一個Tavern酒館就可以自動吸引英雄,英雄的數量是村民數量的根號 有些高級英雄需要有設施完善的tavern room並且挖得夠深村民夠多才會來,英雄會自己下地道戰鬥,裝備自己解決,當然是吃你的食物,死了的話請及時給他修墓 另外不要試圖把英雄用牆圍起來,會讓他暴走殺人,另外部分英雄有小偷小摸的習慣 礦車 這個不是拿來運輸的...作用是放在2X2的礦上面,它會自動生產礦,不消耗礦石,可以用在iron, corl上,不能用在silver和gold上, 問題是它生產速度慢,生產多了用不上,而且最重要的是你的村民在忙別的事情時不去撿礦它就會停止生產,所以挺雞肋的 來源:遊民星空

《COD9》multiplayer模式4小時遊戲感想

BO2的話,可以看出來,T組還是用心做了的。 比起BO,BO2最大的進步,我個人認為是畫面。 BO的畫面我真心無力吐槽。(我是XBOX,我知道PS3又悲劇了,可是我沒玩,也不發表評論) 對戰節奏比BO還快,這個真心沒得黑。喜歡爽快對射的朋友,BO2將不遺餘力的滿足你射人家一臉的欲望。 武器的模型比BO提升不止一個檔次。但是和MW系列還是有差距。 射擊感比BO強很多,但是和MW比起來依然是MW要技高一籌。 打到人身上覺得滑不溜秋的,這個我也不好形容,大概可以說成是打到人了,卻沒辦法黏人。(粘人的概念請參考CS里的MP5) 主要體現在槍聲上,所有的槍依然是啪啪啪的鞭炮聲。我反正是聽不出各種槍聲的區別。 然後槍的手感的話,同類型的槍幾乎是一樣的。 所以這點和BO比起來,並不能算有進步。換言之,哪把槍都一樣擼。MW里不同的槍感覺都不一樣,這也沒得黑。 CREATE CLASS選項比BO還要先進,尤其是可以多裝備一個同類型的PERK是相當有創意的設定,代價是犧牲其他的一個格子,比如副武器,配件,PERK。 總之就是一換一的形式。和BO一樣,有各種各樣稀奇古怪的玩意兒等待玩家去開發。 如果你問我地圖怎麼樣.我會毫不猶豫的告訴你,比BO還操蛋。 這代的重生沒有BO混亂,甚至大概能判斷出什麼時候SPAWN SWITCH了。但是地圖比BO還小,加上所有的槍都是高射速。戰鬥往往就是一瞬間結束。 你想蹲點?做夢去吧。你別說蹲點了,就連喘息的機會都沒。必須不斷移動,而且還有很大幾率讓敵人在你背後重生。(這不是因為重生混亂的問題,是戰鬥節奏過快導致的) 地圖的構造? 小,過道,拐角。 這3個詞語能很好的形容。 我個人向來詬病BO系列的地圖,就是因為結構太操蛋了,打起來沒有比較沒有strategy。 就是無腦沖,換子彈找掩體,然後繼續無腦沖。 這樣的基本架構,導致了高連殺沒有實用性。 你可以嘗試去蹲,但是以我專注蹲點30年的經驗來看,BO2里蹲點難度比BO還要高很多很多。。。。幾乎是沒法實現的。 所以我個人推薦345+engineer perk 這樣可以通過改變箱子來嘗試獲得高連殺獎勵。345指的是UAV 箱子 HUNTER小飛機。 腳步聲依然很搞笑,你聽得見,但是你聽見了沒用。完全沒有方位感,就是咚咚咚的聲音。 而且說實話,腳步真的挺難聽見的。只有自己的腳步最清楚。。。。 以上可以看出,這篇文章主要針對地圖這塊進行了吐槽。 至於為什麼不提及網絡,因為我在美國。。這邊信號沒有不好的時候,所以我也不清楚國內到底怎樣,就不說了。 嗯。以上略微有些吐槽,沒辦法。我黑BO不是一天兩天了,但是BO2真心比BO有進步,盡管不足的地方還有很多。(這篇文章我自認為還是很客觀的)殭屍模式和單機還沒玩,也就不發表評論了。 更多相關內容請關註:決勝時刻9:黑色行動2專區 來源:遊民星空

《絕境重啟》菜單翻譯

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《阿爾法協議》圖文攻略(RUSSIA篇)

完成SAUDI ARABIA的部分;你就可以進行你的專職了。 具體分為四大類,SPY,ENGINEER,COMMANDO,OPERATIVE 專職很大程度取決你的初始職業的選擇。譬如你初始選擇的是FIELD AGENT而且加點的時候,把主要的點數都加到STEALTH和PISTOL技能,則建議你專職為SPY ENGINERRE對應你初始選擇的TECH SPECIALIST COMMANDO對應你初始選擇的SOLDIER OPERATIVE對應你初始選擇的FREELANCER 專職對應的只是某個技能最大升級限度。譬如ENGINEERSABOTAGE ,TCEHNIACL APTITUDE,SHOTGUNS都可以升級到最大限度。而其他的技能只能在往上升三級 下面我們首先來到MOSCOW MOSCOW的安全屋和SAUDU ARABIA一樣包含武器商店,裝備庫等等。在進行MOSCOW的任務第一關的裝備可暫時不用升級;多用於商店里面的INTEL購買文件即可 ASSAULT LAZO'S YACHT AND RETRIEVE DATA 這個更主要是暗殺一個人;然後在下載下來DOWNLOAD導彈的資料。這個任務需要你購買INTEL才能開啟 來到遊艇,先從右邊潛行上去;沿路的敵人可以從背後使用TAKEDOWN幹掉;不要按SPACE刺殺掉;會產生聲音驚動附近的敵人 遊艇的上平台只有一個人把守,使用消音手槍幹掉 然後從一邊的樓梯一路往下 這里的脫衣舞女可以不幹掉;因為你被發現之後他會原地不動,不會驚動敵人。 一路繼續向前;沿路的敵人可以使用鎖喉暗殺掉。如下圖;前面穿藍色衣服的就是暗殺目標LAZO。這個人很好對付,躲在角落潛行過去鎖喉;或者使用CHAINSHOT一起狙殺掉 然後一路來到船體最上面,進入電腦室把電腦資料下載下來;自動出現劇情 下面就是本遊戲第一個比較難打的BOSS。SIS。這個人使用的是沖鋒槍;激光瞄準的區域則是射擊區域。一開始的時候,先躲在中間的掩體,然後把附近的三個雜病使用突擊步槍狙殺掉。 然後使用閃光彈或者手雷把SIS炸成僵硬狀態,按LSHIFT迅速沖上去;然後按E使用重踢將SIS提到;在進行掃射。然後迅速退回原來的掩體位置,如此反復 然後你可以選擇是否殺了她。按照下圖的選擇則可以放了他;然後得到一個PERK;I DON'T KILL GIRL,完成任務 現在你應該儲存有一定量的現金了吧。幹什麼呢,買INTEL;本關卡的很多地方都需要一定量的INTEL才能開啟 CONTACT ALBATNOSS 過場性任務;和ALBATROSS會面;只是一些對話與好感度;豬腳表明與G22合作;而且開啟下一個任務章節 進行下一個任務之前;建議購入ADVANCED STEALTH ARMOR。這個裝甲雖然防禦力很低,而且可擴展配件也少;只有3個插槽。但是隱形的效果非常的好。尤其是在目前SHADOW技能時 間只有10多秒效果的情況下 CONTACT GRIGORI THR INFORMANT 本管則是給一個新的任務GRIGORI作為出場的鋪墊。此任務會開啟任務INTERCEPT SURKOV AT US...

2010VeryCD夏季T恤設計大賽-頭獎iPad

可惜Jimmy本人不是一個設計師,不過各位可以有能力有實力的強人可以來參加一下2010年VeryCD夏季Tee的設計大賽。個性T恤是VeryCD的一個傳統,今年我們依舊繼續延續這個優良的傳統,所以希望大家積極參加。說不定大家的設計就能成為Jimmy夏天穿的貼身T恤,而且一等獎的可是iPad啊! 徵稿范圍 以VeryCD分享網際網路或電驢資源分享為主題的T恤設計。 評選規則 第一階段:徵集作品,由VeryCD團隊接收並初選出符合20件入圍作品參與投票;第二階段:網友投票選出5件作品作為Tshirt製作圖案;第三階段:預售和正式銷售1周後統計5件作品的實際購買量,決勝名次。 活動預計時間表 作品徵集期:4月22日-5月4日網友投票期:5月8日-5月16日預售、銷售:6月2日-6月25日確定名次、頒獎:6月29日 投稿方式 通過電子郵件發送附件作品至 。 請投稿人務必包含jpg或png格式的效果圖,並作為獨立的附件(而非包含在壓縮包內),方便直接查看。請作者務必保留解析度至少為300dpi或者矢量的原始設計圖,如在網友投票後無法提交原始稿將被取消獲獎資格。 徵稿范圍 以VeryCD分享網際網路或電驢資源分享為主題的T恤設計。 評選規則 第一階段:徵集作品,由VeryCD團隊接收並初選出符合20件入圍作品參與投票;第二階段:網友投票選出5件作品作為Tshirt製作圖案;第三階段:預售和正式銷售1周後統計5件作品的實際購買量,決勝名次。 活動預計時間表 作品徵集期:4月22日-5月4日網友投票期:5月8日-5月16日預售、銷售:6月2日-6月25日確定名次、頒獎:6月29日 投稿方式 通過電子郵件發送附件作品至 。 請投稿人務必包含jpg或png格式的效果圖,並作為獨立的附件(而非包含在壓縮包內),方便直接查看。請作者務必保留解析度至少為300dpi或者矢量的原始設計圖,如在網友投票後無法提交原始稿將被取消獲獎資格。 詳情:http://www.verycd.com/event/tee2010/ 個人意見,以Jimmy在VeryCD呆了一個多月的情況來看,大家可以放手去做,因為我們還是一個很開放的團體。比如草泥馬O×驢子啊,鳳姐騎驢啊……. 來源:和邪社

《無主之地》任務槍枝,傳奇槍枝-狙擊槍篇(Sniper Rifles)

狙擊槍槍擁有極高的準度與火力,且致命一擊傷害是他種槍枝的3.5~4倍,然而射速與填裝速度不佳(1.75~3秒),裝彈量也很少。狙擊槍分兩類,一般狙擊槍與半自動獵槍,後者的射速與裝彈量較高,但傷害略低。狙擊槍多半會附狙擊鏡。 *一般狙擊槍-任務。 "Whitting's Elephant Gun"(Why don't you go shoot yourself an elephant?) 來源:任務Big Game Hunter 說明:無狙擊鏡,但傷害提高150% 紅字來源:"你干麻不自己去射頭大象?"語出自樂你通卡通兔寶寶,槍名"懷特寧的獵象槍( Whitting's Elephant Gun)"則是出自海明威(Ernest Hemingway)的"白象似的群山(Hills like White Elephants)",槍名英文念起來很像白象(WhiteElephants),此外,任務給予者的名字正是Ernest。 -傳奇。 Atlas "Cyclops"(I have you...

單身節前橫山智佐Blog網誌公布登記成婚,自曝老公小其11歲

  8月底在還在Blog網誌上公佈自己遭遇車禍的橫山智佐又在自己的Blog網誌上公佈了又一條大新聞,她已經和拍檔Chaka在週日登記成婚。大媽39歲而新郎要比橫山智佐年輕11歲(典型的姐弟戀)。新郎Chaka是搖滾團體Tripolysm的貝斯手。 橫山智佐Blog網誌原文地址:http://chisa-club.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/index.html 來源:和邪社
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《信長之野望13 天道》系統初解【技術篇】

【技術篇】 這一代的與《革新》大不一樣;研究技術不再同時需要3名適性符合的武將; 1. 技術分為三種:研究型(已研究技術,失去開發匠町及資源集落將丟失技術)、修得型(技術永久獲得)、共有型(組成包圍綱各勢力之間共享技術) 2. 技術分為三個等級; 3. 研究技術需要匠町、金錢/資源、任意3名武將; 4. 匠町也分為三個等級,分別對應三個級別的技術;每個技術必須占用一個同級或高級的匠町;同一匠町獲得新技術將失去原有技術; 5. 三級技術需要對應資源才能研究;資源點類似於據點存在,有的需要鋪設道路方可占領; 6. 不同據點之間的匠町可轉移所持技術;*有妙用哦~ 7. 匠町如何升級不明;後續補上…… 來源:遊民星空

《紀元1404》港口建設攻略心得

2.2.2 港口建設 航海遊戲,沒港口怎麼行,難道讓船擱淺卸貨麼......表打我,我知道我又瞎蛋B了.... 先介紹下港口設施: Warehouse 港口貨倉 每島的第一個碼頭。升級後可增加最大載貨量。在此范圍內可建 設港口設施。 Small/Large Shipyard 小型/大型船塢 造船使的,地球人都知道 Small/Large storehouse 小型/大型倉庫 小倉庫增加15最大載貨量,大倉庫增加30 Pier 碼頭長橋 增加一個船隻泊位,即使前面碼頭有貿易路線船隻在裝卸貨物,後到的 船隻仍然可以在此裝卸貨物,10個金幣的維護費用,絕對物超所值 Repair crane 維修吊塔 修理范圍內受損船隻 Harbour defence tower 港口防禦塔 基本用不到,對方能派船打你港口時已經可以說是 GG了 Harbour master's office 港口主領辦公室 港口版的市集,再此范圍內可建設港口設施。 自身需要建設在Store House倉庫或Warehouse港口貨倉的范圍內 Quay...

魔獸爭霸《Battleship TW》惡魔跑跑拆家流

<p所謂跑跑拆家流,玩過對戰的朋友們都知道,就是升了掠奪的狼7拆建築,拆了就跑,或者敵人大部隊回城回救時一張加速逃跑,自然這里的惡魔驅逐艦也可以利用速度上的優勢來拖住對方,首先來介紹下這艘船的幾個技能:<br烈焰風暴/中型船體加固/改進馬達/登船作戰 這4項技能<br這4項技能主學「烈焰風暴」副學「船體」和「馬達改進」,千萬不要學登船作戰,因為這艘船本身血少,如果學這項技能,就意味着要和對方耗血,而這艘船缺耗不起血,他不像GDI那艘聲波驅逐艦,血厚防高<br下面來說說大家要怎樣從初期的垃圾船/戰鬥艇/水手船……總之就這意思……就初期那破船怎樣過度到惡魔,首先把新手賣了(這是常識- -),隨後就有1620塊,去買個800的馬達和2個210的小炮或者1個火箭彈,就可以出門了,現在我們的目的就是配合隊友抓人或自己打錢養等級,主要還是以打錢養等級為主,假如覺得沒必要配合隊友,可以考慮把魚雷賣了換個火箭彈什麼的,打錢快點,等錢積攢到3000+的時候就去換惡魔吧,不過個人建議到了8-9級再去換也不遲,初期的戰鬥挺學加速和船工為主以保護自己,在必要時可以迅速撤離,為什麼最好到8、9級再換呢,因為假如你3、4級就去換這船的話你等級沒起,那就意味着你的烈焰風暴等級很低,而低級的風暴是構不成威脅的,反而容易暴露你的戰略思想,讓對方提早准備,壓制你的打法,所以在等級未起之前可以考慮買個中噴或者大噴來提高打錢的速度<br最後來說說這艘船的大致配置吧<br一摩托,一加血,一閃耀這3樣是必備的保命道具,另外3個格子最完美的配置是一幽魂炮一毒氣炮和一冰炮,毒氣炮攻擊速度快,范圍近可以幫助你消滅一些討厭的NPC,大炮則可以幫助你打掉那些經過你高級烈焰風暴洗禮後的殘血建築,記住,千萬不要和對手硬碰硬,因為這船很翠,往往對方一個攻擊技能就能把你打殘或直接秒殺,如果噴到對方主力就立刻閃人逃跑,不可做過多糾纏 更多相關內容請訪問:魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

《紀元1404》30小時完成diplomat任務心得

先介紹下遊戲經驗,1404玩了100多小時上班關系沒太多時間,已經把所有時間花在1404上了。這個遊戲簡直是神作。 屁話不多說,給各位介紹下過diplomat任務的心得。 這個地圖我完成了4000不到一點的nobleman,4000+的貴族。6200的envoys. 開局:一開始有一艘旗艦,也有2家電腦。馬上存檔。然後開加速把北方一些島都觀測下,因為在這個地圖上要盡可能的節約開局時間。找一個島規模中型的,而且有小麥,果子和葉子的。觀測好周圍的島後,讀檔。讀完之後直接往之前那個島嶼出發。 島已經選好了,倉庫也建好了。因為這個任務等級是中等的,所以建造東西要小心不要拆了重建,這樣會損失錢和材料一半的。同時在主島倉庫上購買工具拉到頂。不要在乎這些小錢。 既然倉庫已經完成了,那就開始發展人口了,地方就自己找了。建造市場,建造1個漁場,找塊空地造4個木頭工廠,盡可能的到該到的邊緣。一開始要盡可能發展快速,快點出工具場。同時旗艦蹲點大叔的島上。當你人口到了96了將獲得榮譽值50,這時候旗艦在大叔那里就發揮了巨大的作用了,用50榮譽換一個卷軸,立刻開往印度阿三的港口把卷軸給他,獲得一艘東方船+上物料,立刻把旗艦開回主島,東方船就開往東方一個大島,當然要有棗子的島。可能大家會說2家電腦怎麼辦。剛開始無視他們。拚命的發展人口往上發展。一般可以2個stone廠,1個iron廠能供應2個tool廠。 這樣的開局基本完成了,要盡可能的快。盡可能快的到貴族。旗艦回主島後帶40工具和40木頭離開。去其他小島,對了這個時候為了穩定稅收同時不要電腦發展起來就要霸占小島。一般一個島給15個工具10個木頭。然後造1-2木頭工廠,一個漁場。倉庫選擇購買工具。盡可能多個小島都發展主要的農民島。15個工具夠一個市場,2木頭工廠1個漁場了。有了木頭就開始造農民吧。一般維持在276-304之間。別忘了剛開始建造的東方島也要發展,一個棗子房能供應435個印度阿三。記得就到435。這個時候可以建造spcies了。東方船造好倉庫後立刻回主島拿工具和工具木頭。去把各個能產spices的島都給占領。主島的人口也不要停維持在一個市場周圍都建造滿的情況下。 發展中期:這個時候電腦才剛開始到市民,你已經有很多市民了就差spices升級到貴族了。要限制電腦發展到貴族,因為到了貴族才能建造有防禦性的建築。不讓他在spices上有倉庫他就不可能出貴族。建立了spices後,航線也同時建立起來用東方船運送。主島不要忘記建造繩子和船隻。記得要造2艘空餘的船交易船一出來後就直奔海盜老家買地圖,買好後直接就讓他去尋寶,每次回來都能帶東西的。如果錢不夠這個時候就用榮譽換一次錢。不要多換。榮譽保持在400-500之間。好了市民的需求都滿足了,東方島你依然在占領。電腦就只能發展到市民。而你主島可以升級為貴族了。一旦確保了電腦無法繼續往貴族發展了。你基本上就無憂了。別忘記人口到數了就把稅收拉到黃色狀態,3個歐洲小島的農民發展到304即可。 到了貴族後,先在小島偏僻的地方造麵包房,一般900個貴族就可以停了。900個貴族需要2個麵包房,2個酒廠,東方也不要停有了多的工具木頭運到東方,再建一個棗子廠,人口到800停止。這樣開局都穩定了,電腦還是像弱智一樣窩在家里,根本沒機會搶島了。你的稅收也在800-1200之間了。好東方島發展玻璃吧。開始軍事了。電腦要一家一家幹掉。Keep出了後出1個大的軍營,3個小的軍營。問海盜買1艘戰鬥艦或者自己造。慢慢的把電腦都給吸收了。 電腦都清了之後的路就很好走了,耐心點慢慢就成功了。本人是發展歐洲的帝國大廈的。帝國大廈完成後在發展東方的。個人感覺東方很好發展。而且我前期靠小船拿了很多船隻維護費-50%的道具。然後就把歐洲的貿易船換成東方的大型貿易船,裝備2個-50%的道具進入各個航線。榮譽多了就到阿三那里買,農民和市民的寶物刷一些production+25%的。一般東方主島放+2個牛奶和+1個棗子場的。這個地圖其實個人感覺沒必要造出帝國大廈太浪費時間了。後期我在阿三港口刷出3個咖啡工廠+25%的。3個糖果+25%的寶物。 阿三發展的技巧:先不要在最大的地方發展阿三。先預留好清真寺的地方,然後在其他地方發展阿三。envoys到2480就出清真寺了。出了清真寺後把阿三造在清真寺范圍內,envoys在原來那里升級。 這個地圖發展8000+的envoys問題不大的。但是要發展8000nobleman難度很大。等我今天下班回家後上圖。 diplomat地圖里6200+的envoys只要6個香水廠,3個糖果廠。。糖果廠記得是在4500+的時候開始需要的。。不難的,只要多建幾條航線。。這個地圖開局就一直往上升。。一邊發展周圍各個北方島為農民島。。每個島造304個農民,只需要1個漁場就行了。 之所以我玩這個玩了30小時,主要原因可能在帝國大廈這里建造太像完美了。還有當你清真寺完成了這個時候人口肯定過5000了。就差蘇丹王5個任務了。。我等他給任務等的頭發都快白了。苦苦等了5個小時才給了5連發任務 來源:遊民星空
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《鋼鐵雄心3》界面簡單翻譯

暫時只有菜單的幾張圖和一些解釋,請見諒。 主菜單 設置菜單的幾個圖 畫面設置 聲音設置 遊戲內設置 控制設置 聯網界面 單人遊戲界面 來源:遊民星空

《紀元1404》旗艦FlagShip修改詳細方法

anno1404發布了一段時間了,可能是漢化沒出的原因吧,大家的關注還在沉船和東印度上,每次登陸論壇總要看看有沒有最新的心得和左賢王漢化,但每次都失望而歸。 經過不斷的摸索,我發一個旗艦「FlagShip」的修改,希望拋磚引玉,能看到更多的好貼。如果有不正確的地方,或者大家覺得太小兒科了敬請諒解。 修改文件>data>config>game>assset.xml 說明:修改的是遊戲開始時就有的旗艦,特徵是生命600,攻擊6點,貨倉4格,寶物欄2個                        大家使用時將「//」和之後的注釋去掉 查找關鍵字「15912」,15912就是旗艦的編號                                           WarShip                                                                        20//新添加的,原句採用默認設置                                                                          3500//製造價格,因為沒有定義製造地方,設了也沒用                                                                          1000//生命值,原來是600                                                                                                                              2//寶物欄,改成3也可以,但是顯示不出來,而且寶物放上去就拿不下來                                                                                                                                                    1                       ...

魔獸爭霸《Battle Ships EX》單挑聖 簡單總結

<p聖戰的技能 <pc 撞 <pf網 <pe無敵 <ps取消 <p菜鳥篇 <p掌握基本技巧 ce ec fe fc 閃c 閃f 連c <pce 近距離掌握極限時間c後e 效果是明明他撞你 顯示它死了 <p虐菜用ce 碰到ce高手 就跟着他到2船身放f看他自己就無敵了 後面自己本能 <p網吧試驗過閃可以閃開ce 但是還是死了 因為c追着你 主要當時反應不過來開無敵 (你c到他無敵身上 瞬間閃開他c追着撞你) <pec 頂着無敵c別人 最好配合閃c 閃到重疊位置 讓他反應不過來...

魔獸爭霸《Battle Ships EX》下下一個版本498終極版的船隻數據曝

Battle Ships EX II 4.98終極版 船隻 級別上限20 輕型船隻賣價為買價的90% 中型船隻賣價為買價的75% 重型船隻賣價為買價的50% 特種船隻和超級船隻賣價為買價的1% 購買間隔:輕型船隻:水手聖戰 等待時間0,購買間隔30 中型船隻:攔截水改守護懲罰支配破壞吞噬撕裂 等待時間60,購買間隔300 重型船隻:主宰詛咒領主 等待時間600,購買間隔600 超級船隻:幽靈 珍珠 無畏 捕食 副基地等待時間1800,海盜港等待時間1500,每方只允許購買一艘 特種船隻:人力 等待時間0,購買間隔600 視野: 人力和幽靈白天和黑夜都是1800,其他船隻均為白天1800,黑夜900 共通技能: 額外性能附加(初級) 快捷鍵為B 每級增加100HP,2點回血。沒有升級要求:1 2 3 4 5級可升 額外性能附加(中級) 快捷鍵為B 每級增加200HP,4點回血。升級要求為2:1 3 5...

iPod廣告風格ACG壁紙合集

該類的壁紙大家應該已經是屢見不鮮了,我也就沒有什麼號多說的不過喰靈零被說成iSister還真有意思。 ...

《Battle Ships EX》破壞晉級為☆☆☆☆☆的標準

一.有太多打破壞的朋友認為:1.破壞會飛插飛冰  2:大局觀好  3:不漏封  這個破壞很好很強大! 甚至認為很黃很暴力     但我認為各戰隊的職業破壞都可以做到這一點,甚至技術好的選手隨便一個人只要練個3天,4天的都可以達到這個水平,那你作為職業破壞有什麼驕傲的呢?二.破壞晉級為☆☆☆☆☆的標準: 1.封聖    2.可以記住至少8個人以上的CD時間   3.破壞進攻的特色  4.你敢罵別人,別人不敢罵你    1.封聖:    A.封聖靠的不是眼睛,是感覺,對於聖戰藏匿位置的感覺          B.封聖是延遲封,而不是見到聖戰就封,因為意識良好的聖戰會先無敵          C.封聖要有堅強的心里素質,因為憑借感覺去封,失敗就導致團滅,因此你要保證你的隊友對你的絕對信任舉例1:  己方領主搶NPC,對方30聖,飛 網 雷  無敵 雷爆  撞,在這一氣呵成的瞬間 你會封這個聖麼?           我的選擇是在大雷爆的瞬間,憑感覺封我認為對方20及無謂藏匿的位置,同時考慮封的范圍是否會在聖戰的落點上舉例2:破壞對於封聖的選擇--防守封,雖然前期你也扮演着進攻封的角色      A.己方聖被陰影網,作為破壞一定要救,前提破壞有合適的位置,否則己方聖會被第二聖C死        怎麼救?在己方聖被網瞬間,作為破壞的封也同時封出了,封到你感覺對方聖藏匿的位置,同時破壞前進用身體覆蓋住己方聖,同時給己方聖打隱身,                              如果做的好對方會連滅2聖             B.對方飛C己方聖,延遲一秒封,這個時候雙方的無敵都沒了,己方聖C死對方的概率會高些,如果遇見對方破壞也是高手,那隻有看誰電磁快了      C.除非你讓己方兩個以上的聖去飛中間,否則進攻封不給.2.關於CD時間:五星破壞會記得全部船隻的CD時間,你做到了麼???????????3.關於破壞自己的特色:我的特色是大電球.在20齣的時候,大的電球也好了,連同自己的隊友一起刷死吧,哇哈哈哈! 建議在10齣合金以後在刷但20剛出來的時候,也不是不可以刷,不過要冒着傷敵100自傷90的風險4.破壞戰爭中的指揮官,指揮官要給多把自己的思路傳遞給隊友 ,多交流,別做悶葫蘆,!否則你技術在好,也不能做為中流砥柱! 遊民星空《魔獸爭霸》專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《Battle Ships EX》3.80 船隻簡單基本流程

作者:聖天★勿近 <p1.水手:出來要轉 輔助0的給炮給570,570在買1小炮, 570主要是混5級,帶打錢 但不要搶詛咒的錢, 出詛咒的水手 在一邊 570 在一邊  輔助進中間。水手詛咒到800 輔助水手自殺回基地換聖帶雷,之後詛咒水手最好到1200  輔助回共換聖 上600速度  再 就是搞錢 咯 殺對方詛咒聖 咯 等等<br2.聖站: 都轉了聖站後, 飛不用說是要帶的,無購買CD 所以亂買吧 嘎嘎!輔助聖上精靈帆,帶 大雷 刷球,刷球...

魔獸爭霸《Battle Ships EX》無謂大加引出來的思考

作者:hit <p無謂大加很有技巧的,主要是防止對面的電磁消<br一般有幾個方法:<br一個是假動騙電磁消,船殘血了,一般後面會冒煙,這個時候點R,給它大加,船頭對着要加的時候S掉,馬上點水,這樣給對方錯覺已經大加,而消電磁,再大加的成功率高點,當然這情況逼真率只有50%,碰到意識流選手的時候,一般能騙,碰到點狀態的那種消,一般可以加出2秒,3000的血量。而且很可能浪費對面2個電磁。打的很混亂的時候成功率高點,其實只要加出3秒,就基本達到目的了。<br二個是破壞先隱身,然後大加,或者大加和隱身同時釋放,這要求沒有船不帶間諜,對面沒有反隱的東西,看見被隱的對象,這種情況,成功率70%,當然碰到對面的電磁消隱,反而會弄巧成拙,不過對方一般武器攻擊不到的范圍,不會主動消隱身的。<br三個是和領主協調好,大加後閃電磁,這個注意的是領主大加後停頓一秒左右再飛,馬上飛的話,考慮到對手使用技能的時間,閃向後面還好,閃到對方的話,他電磁剛好是消在你的身上。這樣的話你會打成B.閃到對方一般第2個電磁才能消你身上的大加,這時候已經加了2秒以上了,而且騙了2個以上電磁甚至封。當然這樣的太過冒險了 ,暴露對方火力下,隊友營救不當的話,很容被殺死。<br四個是我個人比較喜歡的方法。看到對面的人集中一起,先丟個全封,然後馬上大加,利用對手精力在商量電磁消封的情況下,這一般都可以加3秒以上,既安全,又不容易和大木重疊。還有種最安全的方法是沒血的時候,主動退會來大加。當然這個受戰局限制太多。<br五個是比較尖端的意識和操作推薦的方法了,一個是記技能,背CD,對方誰身上帶電磁了,誰的還是CD,乘對方電磁CD的時候大加。一般很多沒視野的船,這樣很難判斷對方CD情況,即使有這樣的條件,也要考慮自己現在加會不會浪費了?那看自己對局面的判斷了。一種很有用的辦法,是對方進攻的時候,瞬間大加,而且選擇好自己位置與被加對象的位置分傷,因為對方進攻的時候,首先考慮的是自己技能連續跟上,注意力在自己操作上了,等他反映過來的時候,大加已經差不多了。這個有點類似奶媽,在無閃的情況下,對方放技能瞬間給自己個大加,讓對方殺不死自己,而且浪費對方技能,如果殺不死,那麼就是自己這邊的機會了……這個看自己怎麼把握了,別大加慢了,或者血量少了被秒了 。<br最後一點就是防止飛插的,一般只有破壞無封有插而對面就只一閃冰的情況,才可能用的上,而且是強破壞才有必要那樣做。你猜測對面破壞飛插的位置,閃過去,用自己龐大的身軀遮住自己放的領主,讓對反破壞沒法插出來……<br總之,要做個高手,判斷一定要准,嗅覺一定要敏銳,什麼時候該進攻,什麼時候該防守,怎麼樣誘使對方進攻,然後自己能救怎麼救,浪費對方技能甚至截殺對方。大局觀要好,隊友所用的船隻,玩的好壞,靠不靠的主,你怎麼配合它,這些都是高手必備的素質,當然還有最最最重要的一點素質就是韌性,不管你菜與不菜,如果你能堅持到最後一刻不放棄,那真是很可貴的精神。如果一見自己方站點劣勢,就退的,估計體會不到那勝利的喜悅,最多是過過場而已。498野戰的時候4個塔先被拆甚至海盜也被搶了反敗為勝的情況多不勝數。前期被壓的死死的,有些人罵隊友菜然後自己退了,殊不知自己方最後贏了,這樣的情況肯定很多人遇到過。<br野戰的時候娛樂心態最重要,惡搞甚至瞎搞大家一笑而過吧,強拆,出隱,打磚,玩偷,出主宰,玩遠也沒什麼好說的(我因為上面那些內容被罵過無數次了,我依然還是我行我素)。這不是混戰,雙方沒約定什麼規則,大家和諧至上!! 遊民星空《魔獸爭霸》專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《Battle Ships EX》野戰守冰隨筆

作者:DD0622-2 <p應該守的冰<br守持續性技能施放<br比如說懲罰寧靜,詛咒凋零,捕食鏈<br守護經過的被追殺同伴<br守護被定身的同伴<br比如被網被暈被冰<br對方領主多於本方,或者暫時同伴沒到,暫時多於本方<br能夠在對方領主多於本方時守住冰,而且成功率高的話,那麼對方的多領主會比較忌畏,不一定能形成多領主的優勢<br同伴沒到,但是又急於阻止對方前進<br總體武器射程比對方遠<br比如你拿着飛錘甚至雷神,對方闊劍,比如隊友們拿着N遠程,對方沒有。必須總是站在對方武器射程以外守冰,最好經常按S代替F,騙對手以為你在守冰,不然按F的那一下停頓使得你比較難控制你不被敵人比較近的武器打到,其實這第6點也可以適用於不應該守冰范圍,看實際狀況而定,反正目的就是不讓對手的武器傷害自己而本放武器一直輸出<br無路,無法可逃<br建議守的冰<br陰(影)冰<br就是在對方沒視野的情況下守的冰<br對面領主沖動型<br不建議守的冰<br本方領主多於對手,或者暫時多於對手<br主旋律是進攻,並非等待,當然不排除對面的領主BC,經常來送死<br對方有破壞,本方沒有<br當然不排除對方破壞BC,經常性不等領主到位就封,這種情況電磁一用再守冰的成功率會大大提高<br看不到陰影區的狀況下在陰影區能冰到的范圍守冰<br比較白痴的守冰<br大家都在明處,本方武器打不到對手,而你一直挨子彈<br對方破壞一直想插你<br這種狀況如果必須守冰你只能按S鍵假裝,如果你按的是F,對面破壞飛插時你需要按S再跑多數躲不了,要知道破壞插的發動時間遠比領主冰的時間短,想守住插那基本是SB行為,如果按的是S鍵,那還可以閃掉飛插<br明知道有雷在旁邊<br比較好笑的一幕<br菜店,對方終於N領主,3-4個人在沒有敵人的情況下,都象青蛙一樣站在原地一伏一伏,或者一走一伏<br沒留意對手技能CD,站在一個閃和冰都剛使用的敵人面前,還是一步一伏<br隊友在前面或者另一邊被虐殺中,自己還在專著守候假象中陰影飛來的一領主,象只清蛙在原地呱呱叫 遊民星空《魔獸爭霸》專區 來源:遊民星空

《輻射3 FALLOUT3》給新接觸FO3的荒原求生者們的小TIPS

作者:zlantis 整個遊戲廢物挺多的...除了拿到設計圖以後需要的廢物其實沒那麽難撿,有時候NPC身上就有倒是以下的東西要留喔O_O 戰前書-->之後有地方讓你一本100齣售 還每本附帶高經驗送給你!!                這是我覺得最賺的東西@@  果然是書中自有黃金屋啊......廢鐵----->就是在賣假湯里面老頭要你收集來補水管用的                量多好撿,可以換經驗,錢,道德  O_O+,也是很棒!只是量太多了有時候懶得撿XD 泡泡頭娃娃->這個就不用說了,可以加屬性加技能,只是寫出來提醒一下新手                      我就是一開始不知道,沒撿還是丟掉了T_T (滾來滾去                      出掩體101前老爸那邊有個醫療娃娃記得拿嘿                      這就是被我當廢物丟掉的,還是看到沒拿忘記了.... 至於設計圖武器嘛,基本上都是樂趣取向啦,有多的錢再去想就好蘿XD不用很在意那個 其他想到什麽在補過來,歡迎各位老手以不雷劇情為前提提供TIPS~ 唔...上文應該不算雷很大吧XD ----------------------------------------------- 作者:Howard044 說到收集可換錢的東西話,另外還有一些Family的主人會用15元收一包血袋,無限收附近西邊的地鐵也有一個Ghoul用15元收Sugarbomb,也是無限收並且在你提供完後還會賣Ultrajet,AP+40另外UnderWolrd也有Ghoul用Scrapmetal換東西,雖然沒有老頭劃算就是再來流放者兄弟會門外也有人收能量類型裝備武器或一些小垃圾,也是可以一直提供不過他是用彈藥或藥物來做交易,並且在你提供大量的東西後會允許你可進去基地雖然門還是上鎖就是,撬進去就好(當然請不要被那位看到)而在最里面有一把Miss(沒有le喔)  Launcher (名字明顯惡搞火箭炮)超級機車,雖然攻擊力比一般火箭炮高很多,但是射出去的飛彈不會"噴"就像被將尼二改造過的里包恩手槍,射出去反而會往下掉想成榴彈抱比較類似,只不過看到時你會欲哭無淚就是大概就這些吧,其他不知道還有沒有就是 輻射3 專區 來源:遊民星空

《Battle ShipsEX》寫給新人們,野戰請不要迷戀中型船和遠程

現在在04野戰依然可以看到一些新人,沒有人帶的新人們成長速度是非常緩慢的! 野戰中一般都是一些搶錢搶殺人的玩家唯數居多,如果你想玩好,請不要讓這些邏輯來誤導你提升水平的障礙, 1如果你出攔截,請你第一時間換領主,一定要帶閃,不要在出領主之前帶機槍和和其他武器,因為你就是傳說中的移動125出再多的武器也是於是無補的,遇到帶雷的聖戰,完全是見一次死一次!雖然你打了不少錢,但你也在不停的送錢! 2如果你出聖戰,那請不要和要第一時間換船的人搶錢,殺人,壓制混經驗是你唯一要做的事,和隊友溝通才能更好的壓制敵人!聖戰可以說是小型,中型船中性價比最高的船,轉型快,對中形船壓制里強!當然有良好的超作和判斷是壓制的基礎! 3水改,這個船是抑制和誤導很多野戰玩家進步的噩夢,性價比雖然還算可以,但對單個目標壓制力太弱,遇到超作好的聖完全是個150,前期出武器沒錢,如果對面出了領主,那你就速度想辦法換船吧! 4支配,野戰中型船中唯一性家比還算高的船,初期壓制力不弱,擁有2個技能,殺人轉錢2不誤,轉形還算勉強!正確使用技能才是王道! 5吞噬,可以說是中型船中比較無私的船之一,靈魂燃燒,酸性炸彈都是不錯的技能,但需要有意識的隊員來配合!野戰中還是比較有用的船,和支配同性價比! 6守護,一個尷尬的船,除了搶錢就是被人殺,搶了隊員的錢又想買火,需要隊員能頂出前中期,(不推薦)好無超作,壓制力度差! 7人力,非常淫盪的船,即便你是超作一流的高手,只要對面不是菜的不能菜的菜鳥你完全是個任人宰割的100塊!我對人力的評價,完全是個寄生蟲,你的歡樂是建立在隊員的痛苦之上的! 8撕裂,擁有2個殺人,打MPC的好技能,再帶個小雷,可以叫隊員對你深惡痛覺,但3000這個價格完全是不值得的,如果隊員出攔截,並聲明要出攔截,你還是別出的好,這個船轉形慢,性價比超不值,不出武器換船很虧,出了武器再換,遇到人家2個領主會死的很難堪! 9懲罰,如果你認為對自己的超作不算好,知道自己隊員會換領主,請第一時間換上懲罰,可以讓領主在大海上長時間充滿戰鬥力!合理的利用經濟,盡量不要出武器,留着錢換無謂吧! 10破壞,一般野戰中很少有人主動用,但這個船是超性價比的,擁有一個范圍沉沒技能還有一個絞殺技能,一般除了黑店中,很少見到野戰玩家用,適合前中後三個期間!BS的精華 11領主,大型船中性家比最高的船,擁有一個范圍冰凍技能,進攻防守都可以,天賦間諜觀察敵人, 12捕食,單挑之王,偷拆只王,性價比其實很一般,而且CD時間比較長,配合性一般! 13珍珠,垃圾中的垃圾,速度雖然塊,但價錢超不值,基本毫無配合性和超作性!最最最不推薦除了偷拆可能有用之外,基本沒用!如果你覺得打了錢就為了出個珍珠覺得很拉風,那我告訴你,隊員不會覺得你拉風,而會覺得你很SB 14主宰,這個船就不評價了,也不推薦使用! 15詛咒,我對這個船的評價就是寄生蟲,沒別的,不可進攻,防守能力差,因為498中能打段其凋零的船太多了! 16幽靈,超做一般,判斷反映要快,一般野戰中沒機會出!除非是3火的時候! 如果你是新人,請多用聖戰,破壞,和領主!無謂對你有幫助,對戰局也有幫助! >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

PS3《合金裝備4》ipod的秘密

《合金裝備4》ipod不光可以聽音樂,就連每首音樂都有不同的效果。 Beyond the Bounds       增加Snake麻醉槍的麻醉威力           Stage 4 Shadow Moses, Tank Hangar. 電力恢復之後回到天橋上方,並搜查所有房間 Big Boss           播放時增加麻醉的威力並提升Snake的瞄準精度獲得BIG BOSS稱號 Bio-hazard           讓Snake抓住的士兵大叫                 Stage 3 Europe, Midtown獲得。 Destiny's           讓Snake抓住的士兵生氣   給民兵治療道具後他們的隨機禮物。 Flowing Destiny       讓Snake抓住的士兵哭得像個娘們          Stage...

魔獸爭霸《Battle Ships EX III》任務增加介紹

南洋和北洋各增加一個任務NPC(在功勛獎勵商店旁邊)經驗獲得范圍更改為1400增加無養路人模式取消結界反隱取消船長下船命令-KILL命令死亡時間調整為一個隨機時間加入LOGO 增加抓魚系統用鼠標點擊魚或者使用漁網可以捉魚 增加抓魚任務抓到15條魚可以找相應的NPC領取獎勵。可以學習一個後天技能,雙方各有一人可以完成此任務 增加買豬肉任務   增加瀉痢停任務完成5第次可以得到獎勵學習一個後天技能,雙方各有一人可以完成此任務 增加鑰匙任務,領取地點為地圖中間黑市完成5第次可以得到獎勵學習一個後天技能,雙方各有一人可以完成此任務 -------------------------------- 1.0正式版更新內容 刪除了測試版南洋門口忘記刪除的無謂電能炮的攻擊調整為35  射程900  頻率1.5利刃炮的射程調整為1600  輸出25 頻率0.5開局贈送的火焰加農炮取消贈送開局贈送的輕型傳送器使用次數調整為1測試版存在的部分船隻升級護甲增加暫時取消,等待有可行性方案後再次開啟取消了巫毒  加入了毀滅加農炮修訂了換船時候魚會被刪除的問題主宰風暴之捶熱鍵更改為 D海怪觸須技能熱鍵 更改為 T略微修改了LOGO圖片  和LOADING圖片捕食者初始購買時間微調捕食者初始移動速度由原來的180 調整為170個別死角地形做了處理攔截改的烏雲技能  視野取消加入-m 命令,作用:查看盟軍資源狀況加入-money 命令,作用同上靜止結界增加發動延遲0.6秒加入了一些功能微弱的反作弊機制 >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《Battle Ships EX III》功勛獎勵商店

功勛獎勵商店(副基地旁邊): 卡林沖擊炮——發射一道沖擊波,對一條直線上的敵人造成800點的傷害,需4勛章 哨崗守衛——放置一個60秒的哨崗守衛監視一定區域,可使用2次,需3勛章 仲裁傳送器——把攻擊者傳送到施法者旁邊,目標為友軍則增加血量;目標為敵軍則減少血量,並中斷其正在發動的技能,並清除其所帶的正面魔法,有一定失敗幾率,需8勛章 凍結書——凍結750范圍內的敵人,持續6秒,並造成1000點的傷害,需8勛章 勇者藥水——無敵5秒,需4勛章 時間之輪——目標為友軍則其CD立即恢復,並清除其負面魔法;目標為敵軍則使其靜止,並清除其正面魔法,有一定失敗幾率,需10勛章 沉默權仗——沉默700范圍內的敵軍,持續15秒,釋放距離1800,需4勛章 登船旗幟——使敵船被定住15秒,並且造成每秒100傷害,需4勛章 經驗之書——提升英雄船隻一個等級,需5勛章 船體修理器——5秒內恢復友軍4500生命值,需10勛章 修理工——修理工可以修理船隻和建築,還可以建造炮塔,存在時間90秒,需5勛章 物品升級中心(地圖左側中間商道處):飛翔之帆——速度增加50%,並可傳送一段距離,范圍1200,使用間隔50秒,需輕型傳送器+精靈之帆+500金+8勛章 船首雕像(挑戰者)——增加80的絕對速度,減少10%的傷害,並可傳送一段距離,范圍1200,使用間隔50秒,需輕型傳送器+船首雕像(破壞)+500金+8勛章 船首雕像(守護者)——增加40的絕對速度,減少20%的傷害,並可傳送一段距離,范圍1200,使用間隔50秒,需輕型傳送器+船首雕像(海怪)+500金+8勛章 火炮升級中心(地圖右側中下方商道處):暫未開放 黑市(地圖中央):太陽鑰匙尋寶圖——南洋任務道具,需2金月亮鑰匙尋寶圖——北洋任務道具,需2金出售勛章——一勛章換一金購買勛章——500金換一勛章否決之錘——放出風暴之錘攻擊目標,造成傷害和眩暈,並引發一些示可知的事,需15金+30勛章避難權杖——很尷尬的道具……需100金+4勛章 >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《Battle Ships EX III》武器和物品部分數據

輕型武器商:名稱                        價格                攻擊類型                屬性 箭加農炮                165                船隻&建築        傷害8-射程8-間隔0.45秒初級加農炮        215                船隻&建築        傷害20-射程700-間隔1.5秒投矛加農炮        190                英雄船隻                傷害8-射程750-間隔0.45秒火焰加農炮        210                船隻                        傷害9-射程720-間隔0.9秒巡洋艦加農炮        500                船隻&建築        傷害30-射程900-間隔1.6秒電能炮                750                英雄船隻                傷害30-射程820-間隔1.6秒弓箭手小隊        999               ...

魔獸爭霸《Battle Ships EX III》船隻部分資料詳解

以下船隻數據與4.98競技修正版相同:聖戰,支配者,懲罰者,吞噬者,撕裂者,人力小舟,主宰者,領主,幽靈戰艦,黑珍珠 更新船隻:無謂號沉默技能調整:距離1800范圍750 使用間隔45秒守護者自爆船塢血量5000調整為3000,護甲10 捕食者技能獵殺之鎖鐐改為天賦技能,釋放范圍750.,持續10秒,每秒受到100傷害;另增加船體加固技能破壞者天賦技能改為魅感:使目標周圍600范圍內的敵軍混亂,釋放距離1200破壞者登船做戰技能持續時間調整為6秒-7秒-8秒-9秒-10秒詛咒者凋零技能調整為每秒消耗生命值3%-5%-7%-9%-11% 新增船隻:仲裁者類型:大型戰船速度:195技能:仲裁&魅惑&時間之輪生命:3500裝甲:5大小:大描述:擁有可以扭曲時間和距離的能力,隨時仲裁任何人的行為的強大船隻,但貧血需要隊友保護賣價為買價的50%,購買等待10分鍾,購買間隔10分鍾天賦技能:仲裁把被攻擊單位傳送到施法單位旁邊,目標是友軍單位則增加血量,目標是敵軍則減少血量並中斷正在發動的技能,並清除所帶有的正面魔法,有一定失敗幾率。魅惑魅惑對方的一個英雄單位,使得目標周圍一定范圍內的敵軍英雄混亂等級1影響范圍200,釋放距離900,持續7秒等級2影響范圍300,釋放距離1100,持續9秒等級3影響范圍400,釋放距離1300,持續11秒等級4影響范圍500,釋放距離1500,持續13秒等級5影響范圍600,釋放距離1700,持續15秒時間之輪對目標使用時間之輪,目標單位是友軍則技能CD會馬上冷卻,會清除目標單位身上所有的負面魔法效果,目標是敵人則會造成眩暈,清除所帶有的正面魔法效果。每級一級釋放范圍會增加,CD和發動時間會減少等級1使用間隔180秒,釋放距離500,對敵軍使其靜止1秒等級2使用間隔165秒,釋放距離600,對敵軍使其靜止2秒等級3使用間隔150秒,釋放距離700,對敵軍使其靜止3秒等級4使用間隔135秒,釋放距離800,對敵軍使其靜止4秒等級5使用間隔120秒,釋放距離900,對敵軍使其靜止5秒 新增船隻:破壞者(改進型)類型:巡洋艦速度:195技能:信號干擾&月亮之石&登船作戰(加強的)生命:3900裝甲:6大小:大描述:擁有信號干擾和月亮之石技能,特別適合群體混戰時作為輔助,是海上真正令人畏懼的船隻之一*可以加裝精靈望遠鏡**僅適用於破壞者升級*天賦技能:超級信號干擾阻止一個廣大區域內的船隻使用技能,持續16秒登船作戰讓目標船隻無法移動並且每秒受到傷害等級1每秒傷害25,持續7秒等級2每秒傷害50,持續9秒等級3每秒傷害75,持續11秒等級4每秒傷害100,持續13秒等級5每秒傷害125,持續15秒月亮之石製造日蝕,阻擋陽光,以創造人造夜晚,隱身全地圖范圍內所有盟軍英雄船隻等級1隱身所有盟軍英雄船隻2秒等級2隱身所有盟軍英雄船隻4秒等級3隱身所有盟軍英雄船隻6秒等級4隱身所有盟軍英雄船隻8秒等級5隱身所有盟軍英雄船隻10秒 新增船隻:攔截者改進型*反雷達偵測*類型:重型戰船速度:400技能:靜止結界&哨崗守衛&幽靈隱匿&大范圍烏雲生命:1800裝甲:12大小:大描述:貧血但高速的戰船,擅長突擊作戰*可以學習精靈修理技能**僅適用於攔截者升級*天賦技能:靜止結界靜止結界發生時周圍800范圍內除自己以外的所有單位5秒哨崗守衛召喚一個固定隱形的守衛來監視一定的區域,能看見隱形單位等級1持續10秒等級2持續20秒等級3持續30秒等級4持續40秒等級5持續50秒幽靈隱匿短時間把船隱藏在煙霧里,並可攻擊敵人等級1持續6秒等級2持續7秒等級3持續8秒等級4持續9秒等級5持續10秒大范圍烏雲阻止900范圍內的炮塔和攻擊,持續20秒 攔截者號 攔截者水雷技能更改為狙擊之門 增加船隻後天學習技能三個: 1、精靈修理在一定時間內持續修復船隻生命。學習途徑:通過船隻升級中心學習。支持部分船隻:攔截 攔截改 幽靈 懲罰 等船隻可以學習通過豬肉任務或者藥方任務學習:不限制船隻類型 2、精靈望遠鏡可以增加船隻白天視野和夜晚視野至最大范圍(1800距離) 學習途徑:通過抓魚任務得到物品學習,雙方僅有一艘船可以學習 3、照明照明一定區域 學習途徑:通過尋找鑰匙的任務得到獎勵學習,雙方僅有一艘船可以學習 >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

使用AWP的 一點點一點點 心得

相信有不少Cser喜歡用AWP。但真正比賽中使用到AWP的時候並不多。記得看到一篇統計。AWP在比賽中的使用率和USP一樣。只有30%,遠不及AK M4。但由於AWP的殺傷力和可操作性。仍有不少人寧可放棄使用AK M4的機會, 也要湊錢買AWP。其實這對許多使用AWP的高手來說,並不是壞事。但如果好不容易錢夠了買了AWP,卻因為使用不當或者失誤浪費掉。不但給自己帶來經濟上的困難。而且影響到整個隊伍的發揮穩定與否。所以,一個sniper掌握好使用AWP的一些技巧顯得尤為重要。 下面是我使用AWP的一些心得體會。(不敢自稱高手。。。有不當處希望大家指出。。。我的鼠標敏度4.5) 1、甩狙。這是最常用、也最有效的狙擊方法。通常一些高手的跑位都十分奇怪。這就需要我們在適當的位置選擇不同的甩法。掌握好對手的閃動規律後。在不暴露自己太大身體的條件下。根據猜測的方向甩狙。因為我的鼠標敏度是屬於比較快的。所以我在甩狙的時候,是甩出去以後,鼠標馬上往回拉一下。回到靠近原始位置的地方。准備下一次開槍。至於再怎麼打。那已經是下文了。 2、閃鏡。有些人叫它盲狙?不懂。我所認為的閃鏡。是在開鏡的一剎那開槍。全憑感覺 或者 手槍準星的瞄準。我覺得閃鏡和盲狙完全兩個概念。閃鏡慢點。但是固定了彈道。准確率增加了。盲狙是完全不開鏡。直接開槍。至少我是這麼認為的。盲狙雖然快。但也比閃鏡快不了多少。而且,准確率也的確不好說。幾乎是不可能有人完全掌握吧。我的偶像Jonas.b就有不少時候用到閃鏡。他通常是在第一槍不中之後。馬上換成手槍(通常是UPS)打幾槍。再突然換回AWP 閃鏡。這個方法我用也很有感覺。甚至是在DUST2的平台打A門附近的。也經常是閃爆頭。可能是因為用了手槍的準星瞄準了吧。。。不過我換回AWP的時候是再跳狙的。 3跳狙。「跳」是指大跳。每個人理解的不同。我的理解是跳之前按蹲下鍵。幾乎是同時。但蹲又確實比跳快了那麼零點幾秒。這樣跳起來是空中漫步的樣子。。。再膚淺的cser也應該會吧。。。。           我的跳狙過程:起跳鏡+往相反方向拉一下→開鏡→落地+開槍→收槍+閃回。 我最常用的就是跳狙。記得剛練的時候 子彈通常都可以打下飛機來。都往天上去了。有了1年左右的練習。呵呵。卻成了我的殺手鐧。對付一般的高手綽綽有餘。 4、走狙。前一陣子在戰網平台碰到一個高手。ID忘了。只記得他對我的跳狙是一點不在意。一開始被他虐的夠嗆。後來我就選擇了走狙。結果不僅扳回了分數。最後我還很輕松的贏了他。到最後他也不得不承認:「我很怕一些歐洲風格的走狙。。。」所以一直到現在我還在練習。 所謂走狙。就是在對手的屏幕上顯示的是 你突然閃出來。而且只露出一點身子。他剛瞄準或者剛甩上時 還來不及開槍,已經被你打中了。 我走狙的具體方法是。先預測對手的位置。方向鍵移動 鼠標要穩住 不能亂晃。覺得能夠看到對方的一半左右身體的時候。開鏡。(我是開單倍)按相反的方向鍵定住。可以適當的輕甩一下。。。。剛練的時候。我的成功率還沒到50%。後來找了朋友。兩台機子。他錄DEMO。單挑。打完了 就一起看DEMO。他看他的打法。我看我的走位。比如是不是會露出的身體太大。給對方充足的瞄準時間。。等等等等。...

《Battle Ships EX》498小舟開局指南

小舟數據速度200HP100 護甲3 價格100 打爆獎勵100(1)戰場支援:恢復HP18/36/54/72/90,目標數量9,范圍750,間隔3拯救:恢復60/70/80/90/100,波數6/7/8/9/10,影響范圍750,施放范圍900,間隔45閃電鏈:傷害100/200/300/400/500,每跳躍到下一個單位傷害減少10%(2),目標數量9,影響范圍800,施放范圍900,間隔45帆:速度增加40/80/120/160/200天生技能:復制----復制一個單位,持續10,范圍1200,間隔45紅字重點註解:1。別忘記你的身份,水手殺死才50塊,你就是那移動的100塊,別開始就視死如歸,猥瑣!!要猥瑣!!!2。當你想殺人,即使你認為閃電會跳躍到那人身上,也控制不了什麼時候跳躍到他身上,因此,想殺他就把閃電直接施放於他身上。 出發吧!!混戰輔助流:----把身上的炮全部扔出,買石甲,10%速度,小木,看情況選擇左邊還是右邊出發(1)----先加1點拯救,拯救在搶奪中間位置轉邊之前勿用,升級後閃電和帆技能交替升級,不再加拯救或者戰場支援   (也可以先加1點閃電,升級後馬上升級拯救,此做法適合你確認換邊之前能夠升級)----盡量復制1領人選的船來混點錢(搶錢武器多嘛,呵呵),開局別指望你復制的船能夠幫助擋血----等攔截出來時,如果你的金錢是十分好運氣地達到了1000左右,請主動提出養小雷,小木給攔截;盡量跟着攔截走,恰當時間復制他(2),加攔截血為主;要注意,小舟此時的站位以懲罰跟1領的站位差不多,別讓對方的攻擊     禍及池魚(你)----按照原定布置,最低要求是在本方領主出現那一刻,你也要換到相應的輔助船(破壞或者懲罰),提早更佳----在換輔助船之前,小舟搶經驗絕對應該,一般換船時能夠達到5-7級為正常,站在前面小心閃聖和攔截。紅字重點註解:1。一般情況下,跟着1領人選出發,目標是比敵人更早消滅第一批NPC,並進入中間陰影;如果1領人選單邊出擊,那麼選擇另一邊出發,目標是換邊時能夠升級,並且匯合準備可能的第一次武器衝突。2。恰當時間就是指:面前一大堆NPC而攔截雷CD;不遠處(特別是陰影里)N只敵人水手潛伏,而攔截滿血;本方在敵人看不見的位置例如准備從陰影走出去,而敵人聖戰正在等待我們的出現(騙網騙撞) 野戰流:----無論你想用小舟過度到什麼船什麼武器,都不建議你買遠程出發,開局遠程賺錢完全靠運氣了----買石甲,10%帆,1小箭,選擇多人的一邊出發----如果你出發的一邊本方3人,那麼可以肯定你在換邊之前能夠升級,那麼,先升級帆或者閃電,如果先升級帆可以確保你起碼第二個到達NPC(注意別跟着別人PP跑,會妨礙你前進的),升級閃電就比較難掌握如何大范圍賺錢,1級閃電傷害太少;如果你出發的一邊本方4人以上,那麼老老實實先加拯救,換邊之前你絕對升級不了,同伴也一樣,拯救還是盡量在中間爭奪時使用。----如果出發後發現對面有超過2隻敵人,復制自己打NPC,混淆視覺,注意復製品十分脆弱,別讓對方打到,復製品維持到5--10秒是攻擊狀態就是成功。----先把帆技能升2級,這樣聖戰和水手絕對追不上,然後把閃電升4級,再轉回來升級帆到4級,拯救是必須在3級以前提升1級的(大家好才是真的好)----運氣好的話,在攔截水改都出來之前,你會是賺錢第一的玩家,但是中型船都出來後賺錢能力減弱很多,這時請定義好自己的位置,小舟可變化的靈活性十分強,在此不多做建議。 (在此特別向NR和FF2個小舟特級2搞男致敬,敬請光臨指導如何野戰2搞小舟)----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------補充:小舟如何應付追殺(主要是野戰里的遠程小舟)早期:早到什麼時候呢?聖無網無閃,攔截只有950--1150血,水手的炮不能達到200傷害----先升2級帆,帶10%帆,攔截不加速都跟小舟幾乎相同的速度,更別說其他船----攔截加速度來,找NPC船或者塔是需要條件的方法,那需要小舟一直都十分謹慎地猥瑣站位,這樣不一定能夠得到最大的經驗值,當沒有NPC時,唯一的辦法就是走到離淺水區500的范圍以外,等對方靠近後復制對方,然後馬上以自己為軸心放拯救,然後不管自己的船體,控制復製品傷害對方,這個說來輕巧,要連貫操作而自己不死還是需要一定的運氣和操作速度,(不用加速度來追小舟的攔截是白痴,只會給小舟更充足的時間操作);如果實在跑不了,逼着自己在淺水區操作以上方法,當攔截放雷的時候別驚慌,攔截放雷,(如果小舟已經是3級速度以上)以雷為中軸,向攔截相反方向跑,還是有 機會逃脫,這樣的攔截一般會暈雷,就看你被打多少下了,一般不會被雷振死。----看見聖戰,不用說,先閃電他一下,期望同伴補槍,如果聖不死,你別想太多了,離他遠點。----如果這時候有水改,留意看他升級了什麼,200傷害需要2個技能點,4級船以上,不過~~還是離他遠點吧,小船分隊3槍都打死你。----碰到守護,絕對是發噩夢,走開吧中期:----帶閃是最基本的逃避方法,有人說帶50%帆,那麼比較分析下:     閃能夠躲網,能夠躲毒,能夠躲水改炮,能夠躲F和E,帶精靈帆看見這些,只能遠遠躲開,沒有經驗拿。     閃比精靈帆便宜700,而早中期,只有攔截的加速度是比小舟快的,只有攔截的同期速度是跟小舟持平的,買帆始終還是比攔截加速度慢,也就是說中期帶閃小舟的天敵還只是加速攔截,而帶帆小舟幾乎看見什麼都是天敵,特別是對方帶閃操作的,你要特別猥瑣而且拿不到經驗!(可惡的498競技版絕對是小舟的噩夢,1000的經驗范圍啊!!以前的小舟多幸福)----一般情況下,對面存在懲罰,守護,遠程小舟都不應該存在的了。----(只針對天敵攔截作出應付手段,其他的一閃而遁)1。找同伴掩護,共同進退,一般攔截不敢來2。落單的情況下,被追盡量跑到有牆的地方,再閃到牆對面,攔截利用的加速度一般在迂迴繞牆來追你的時候已經耗盡,那麼相同的速度下,你慢慢跑就是。3。攔截帶閃的,那麼你最好再帶個雷,大的就最好(沒辦法,人家如果是專門針對你的,你也必須針對應付了),在你 閃逃的同時,要選擇淺水區落地,落地的同時放雷,等攔截閃過來中雷你就能避過一劫。這方法,無論攔截先用閃再加速還是先用加速再閃都可行。區別在於:攔截如果先用閃來追你,你閃雷後要盡量跑遠,避免攔截暈完後再加速追上你,最好是跑到你的遠程武器不發射的地方躲起來。4。如果攔截帶閃,而且以升級加速為主技能的話,那麼我勸你還是換船吧。5級加速20秒發動CD,你再怎麼躲都是死晚期:(你厲害了,居然這時候還是小舟)----小舟這時候留意無畏的沖擊和珍珠的輝煌風暴即可,說來輕巧,做起來要觀察十分仔細,特別無畏的沖擊波是無形的軌跡,你必須留意到無畏發動技能時船體的動作。----對面遠程多的話,還必須留意無畏的照明,照到你身上,別想其他,用閃吧。----如果碰到幽靈,你還是小舟,那麼只能向你致敬了,多謝你對小舟無限熱愛。 >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

PS3《神秘海域》獲得1000分獎勵方法

何獲得1000分開啟全部獎勵 大部分都有提示的,隱藏的獎章開啟如下 卓越轟炸 - 一次轟炸殺死三人5次 30分 使用 PM 9mm 殺死50名敵人 10分 使用 92FS 9mm 殺死50名敵人 10分 使用 Micro 9mm 殺死50名敵人 10分 使用 Wes 44 殺死20名敵人 10分 使用 Desert-5 殺死20名敵人 10分 使用 MP...