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NFT「假貨」泛濫,曾拍賣百萬美元 NFT 的平台「歇業」

去年 3 月,NFT 交易平台 Cent,以 NFT 的形式將 Jack Dorsey 第一條推文拍賣出 290 萬美元。 今年 2 月 6 日,同樣是 Cent,暫停了大多數 NFT 交易,原因是大量用戶在銷售他們並不擁有內容版權的 NFT,比如出售未經授權的 NFT 副本、製作沒有內容版權的 NFT。 ▲ 圖片來自:Cent NFT...

沖上 App Store 免費榜首,《啫喱》到底有什麼魔力

我們人類作為群居動物,離不開家人和朋友,新冠疫情爆發初期,人們因居家隔離而產生孤獨感的例子並不少見。 為了對抗孤獨,人們在市政規劃時布置了市民廣場和公園,在遊戲里設計出等候大廳,甚至前段時間有人在 B 站直播間里開起了「修勾夜店」。 ▲ 截自 UP 主 @Tom 視頻 有需求就有供給,這不最近又有一款新的社交軟體嶄露頭角,它叫啫喱,里面出現的玩法和元素,大家應該都不陌生,但它利用巧妙的包裝方式,在微博、即刻、小紅書等社區里獲得廣泛關注,讓不少人在手機上提前玩上了元宇宙社交。 捏臉換裝,順便聊聊天 目前啫喱仍處在 Beta 測試階段,但在 App Store 和各大安卓應用市場中都能搜到。 ▲ 目前處在 App Store 免費榜榜首位置 跟所有社交軟體一樣,用戶進入應用後第一件事就是建立信息檔案:昵稱、頭像、喜好等等,但啫喱多了一個步驟:捏臉換裝。 事實上,這個捏臉系統支撐起啫喱很大一部分玩法,我可以選擇已有模版,也可以從面部到服裝一步一步捏出自己想要的樣子,但還是有可能跟朋友甚至是現實中的穿搭「撞衫」。 人偶成品的細節經得起推敲,放大也不會看到明顯鋸齒,相信開發團隊在建模方面下了很大功夫,但這也帶來了一個弊端,此處先按下不表,我們後面再講。 當我建立好「社交簡歷」後,啫喱會生成幾個很「Z 世代」的分享海報,有幾個明顯參考了當下流行的盲盒所進行的設計。最後可以通過連結、圖片和微信小程序等方式分享至別的社交平台上,叫上一幫朋友過來玩。 目前官方限制了好友人數,最多不超過 50 人,「社牛」們請珍惜你發出邀請的機會。 完成以上步驟,我們算是正式進入啫喱所構建的元宇宙里了。首頁便是一個大廳,官方叫這里比喻成公寓,你所添加的所有好友,他們的虛擬人偶形象都會出現在這里,或許這就是這個應用名字的由來。 ▲ 背景會根據時間變換顏色 有朋自遠方來,齊聚啫喱。 除了人偶形象,每個人附近還會出現一些道具,展現他們所設置的狀態。譬如我將狀態設置成「吃飯」,我便坐在桌子前,上面擺著各種菜餚。當我去「戳」我的人偶時,所有物件和人偶都會晃動,動畫渲染流程到位。 除了「搬磚」、「摸魚」等總計 28 種狀態可供用戶選擇,我還能編輯一句話表達此刻的心情,在大廳里心情會以一個小氣泡的形式浮在人偶頭頂,當我把雙指放大至一定程度時,那句話才會顯示出來。 所有好友都在這個大廳里,用動作表達著自己當前狀態,就像是把朋友從單調的聊天列表里「拎」了出來,生動地在你面前展現心情,讓人更有交流的欲望,「社恐」有了親自捏出來虛擬形象作為「護身符」,或許會放下心理戒備,更主動地與人交流。 當然最終會否產生這種奇妙的效應,我說了不算,得看大家的使用感受了。 除此之外,啫喱要求獲取用戶的地理位置權限,這是該 app...

Take Two CEO:不認為NFT是騙局 堅信旗下遊戲會加入

在R星母公司Take-Two最近的財報會議上, CEO Strauss Zelnick不僅談到了最近官宣開發中的《俠盜獵車手6》,表示對其很有信心,還發表了對於NFT(非同質化貨幣)的看法:不認為NFT是騙局,並且堅信,未來Take-Two的遊戲中會有適合的NFT產品。 Strauss Zelnick說道:「我們相信 NFT 是真實的,為什麼不呢?我們相信數字商品,我們銷售數字商品已經很長時間了,我們相信稀有商品,我們相信收藏品。」 另外他還補充道:「我們希望確保消費者每次購買我們的產品時都能獲得良好的體驗。 在投機中賠錢可不是什麼好事,所以我們要遠離投機。 然而,我們堅信,在未來Take-Two的遊戲中有機會帶有適合的NFT。」   來源:遊俠網

獨立遊戲商店itch.io公開抨擊NFT 稱其是一個騙局

雖然諸如育碧和Square Enix這樣的大型遊戲開發商發行商,堅定的繼續追求在他們的遊戲中推行NFT,但考慮到玩家和業內許多人的反對,EA等一些其他發行商選擇與NFT暫時保持距離或是直接拒絕。 而近日,流行的獨立遊戲商城itch.io也站出來表達了對NFT的立場。在推特上itch.io官方發表的一份聲明中,他們直接將NFT稱為「騙局」,非常強烈地表達了他們對於NFT的看法。 itch.io是一個專注於獨立遊戲內容的數字商店,與Steam、Epic等平台有些類似,開發者可以在這里上傳自己的遊戲售賣,玩家可以在這里找到自己喜歡的獨立遊戲。 但與這些商店不同的是,在itch.io中,對遊戲的定價和付費做了一個全新的嘗試:開發者為遊戲設置的定價僅僅是一個下限,玩家如果十分喜歡這個作品,可以支付定價以上的任意價格,多餘部分的性質有點類似於如今的「打賞」。而開發者也可以自行決定與平台之間的分成,平台默認分成比例為10%,但開發者可以提高或降低這個數值,甚至完全不與平台分成也沒問題。這些都是因為網站創始人Leaf Corcoran所秉持的理念:要專注於遊戲本身。 NFT顯然與該網站的理念所相悖,所以itch.io對NFT表示嚴厲反對也並不讓人意外。 來源:遊俠網

科樂美財報披露顯著增長態勢 將堅持NFT銷售計劃

科樂美公布截至2021年12月31日的九個月財報,重申了其NFT銷售計劃。 該公司表示將繼續銷售NFT產品,以「將我們客戶喜愛的內容作為紀念藝術進行保存」,此前該公司曾在今年年初舉辦過惡魔城35周年NFT拍賣。 科樂美還報告稱其數字娛樂部門的收入和營業利潤均有所上升,這主要得益於《職業棒球之魂》和《遊戲王》等遊戲的成功。 由於這些表現,該部門的收入同比增長9.3%至1540億日元,營業利潤增長4.6%至555億日元。 在公司即將推出的項目方面,科樂美表示,《實況力量棒球2022》的開發「有所進展」,並且正在「努力工作」以提高《eFootball 2022》的質量,該項目在放棄 PES這個名字之後開局嚴重不利。 科樂美並沒有發布截至2022年3月31日的全年收入預期,表示由於新冠疫情原因導致經濟情況難以預測,將在出現「合理預測」時再進行披露。 來源:3DMGAME

育碧新操作:給自家員工發放NFT作為獎勵

育碧堅持進軍NFT的角色不僅讓老玩家感到不解,就連公司內部的員工很多也搞不清楚狀況。育碧最近還舉行了一次研討會,專門解答這些對NFT抱有疑慮的員工提出的問題,另外開始向《幽靈行動》團隊發放特殊NFT,以「慶祝」系列20周年紀念。一位開發者描述這個場景就好像是員工一邊說「我們討厭這些加密貨幣的東西」,而育碧一邊回答「好啊,來拿一些回去吧」。 上周,育碧戰略創新實驗室副總裁Nicolas Pouard在訪談中表示,玩家對育碧的NFT計劃差評如潮完全是因為「他們沒弄明白」。這個「沒弄明白」梗迅速席捲社交媒體引發群嘲,公司內部也對此頗有微詞。員工在內部交流平台上除了對Pouard的立場不認同之外,還對公司盲目涉足爭議技術的同時又沒做好公關表示強烈不滿。 最近育碧內部的Quartz團隊研討會上同樣想解決「他們沒弄明白」這個問題(Quartz是育碧最近新推出的加密貨幣平台專用名稱)。結果問題非但沒解決,員工還開始擔心Quartz技術帶來的安全隱患以及缺乏設計可能性的問題。Pouard和其他區塊鏈支持者提出了一些使用場景,比如裝飾道具可以在多款遊戲里通用。但Quartz NFT並沒有植入這樣的設計,反而是Pouard被迫承認現在「互通」的問題還沒有解決。目前為止,Quartz NFT的核心使用案例就只有遊戲里的帽子而已。 一位內部開發者對媒體Kotaku憤憤地表示:「花了三四年時間就他媽的開發了個拍賣行。」 育碧並未立即回應媒體對此的質詢。 這些NFT帽子不光扣到了玩家頭上,育碧還打算為《幽靈行動:斷點》開發團隊的成員戴上Quartz NFT帽子。 媒體拿到的內部公告上寫著:「在12月份育碧Quartz平台開放之後,我們為大家准備了獨家NFT,那就是『《幽靈行動》20周年帽』!想要得到這款獨占NFT的話,我們會在3月9日空投到你的數字加密錢包中。」 《幽靈行動:斷點》在2019年首發失利,開發團隊努力更新兩年時間總算扭轉口碑,最後得到了NFT帽子作為獎勵,實在有些一言難盡。在濫用開放世界和生存元素之後,育碧巴黎工作室還要下很大功夫才能重獲玩家信任。根據內部調查顯示,育碧的NFT計劃公開首周便讓很多玩家對育碧的態度急轉直下。 不知道《幽靈行動》紀念帽會不會比現在的Quartz NFT更受歡迎一些。如今像EA這樣的競爭對手都提前宣布自己絕不會涉足NFT領域,以此來穩定軍心。育碧仍然看好NFT的潛力,但很多員工並不這麼認為。 來源:3DMGAME

老任糊塗啊任天堂在財報會議中認為NFT頗具潛力

隨著育碧在遊戲中加入NFT元素後,不斷有遊戲行業的從業人員表達了對NFT的看法,使這成為了一個遊戲行業近期揮之不去的話題。即便其在自身領域或許有著一定的經濟潛力,絕大部分的玩家都不認為NFT與遊戲會有什麼關系,育碧加入NFT的行為也遭到玩家和許多遊戲媒體的口誅筆伐。但即便如此,仍然有許多遊戲公司的高層表達了對NFT的支持。 而就在任天堂最近的季度財報會議中,一向傳統的任天堂也出人意料地對NFT表達了興趣。會議中談到元宇宙和NFT的問題時,任天堂表示他們對NFT及其潛力比較感興趣,但現在暫時還不知道如何利用這一領域給用戶「帶來歡樂」。 這其實是業界所有廠商在面對這一領域時都沒有想清楚的問題,大家都不知道NFT究竟應該怎麼用才好。Team17和GSC Game World更是在被玩家狂噴之後迅速取消了NFT計劃,而世嘉和EA直接旗幟鮮明地表示要跟NFT劃清界限。 至少在現在看來,NFT對於遊戲玩家來說並無任何用處,反而惹人厭煩,希望老任能夠好好考慮,不要學育碧做糊塗事。 來源:遊俠網

任天堂認為NFT領域很有潛力 但還不知道該怎麼做

最近NFT是遊戲行業中一個揮之不去的話題。這個領域有其自身的經濟潛力,但真正投入其中的很多參與者並不是相關概念的玩家(甚至都不是科技領域的)。Xbox和Valve都曾公開批評NFT和元宇宙的發展方向,而育碧和SQUARE ENIX對這一領域則顯得非常感興趣。 那麼像任天堂這種比較傾向於固守傳統的公司對NFT是怎麼看的呢?出人意料的是,任天堂對此的看法相對中立。在任天堂最近的季度財報會議中,當談到元宇宙和NFT的問題時,任天堂表示他們對NFT及其潛力比較感興趣,但現在暫時還不知道如何利用這一領域給用戶「帶來歡樂」。 這其實是業界所有廠商在面對這一領域時都沒有想清楚的問題,大家都不知道NFT究竟應該怎麼用才好。Team17和GSC Game World更是在被玩家狂噴之後迅速取消了NFT計劃,而世嘉和EA直接旗幟鮮明地表示要跟NFT劃清界限。 來源:3DMGAME

才三個月就打臉?EA CEO表示:NFT現在不是努力方向

在NFT不斷受到遊戲開發者、部分開發商以及玩家的強烈反對後,EA的CEO 安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在EA最近的財報電話會議中表示:NFT不是現在努力的方向,它有待觀察,將進行評估。然而在三個月之前他將 NFT 和區塊鏈遊戲描述為「我們行業的未來」。 安德魯·威爾遜說道:「我相信,在我們為玩家提供的遊戲和體驗中,收藏性將繼續成為我們行業的重要組成部分,但這是否是 NFT 和區塊鏈的一部分,還有待觀察。 「我認為,我們的想法是,我們希望盡可能提供最好的玩家體驗,因此隨著時間的推移,我們將對NFT進行評估,但現在NFT不是我們正在努力的事情。」 EA堅持了三個月就改口,而今天《百戰天蟲》的開發商Team17在宣布「百戰天蟲NFT商品」後24小時,就因遭到抵制而取消。總之在很多玩家和開發者反對NFT的情況下下,還是有效果的。 來源:遊俠網

《百戰天蟲》開發商Team17被噴後宣布取消NFT項目

<p<strong在開發人員、旗下工作室以及粉絲的強烈反對後,Team17今日(2月2號)宣布取消 《百戰天蟲》的 NFT 項目。距離Team17宣布推出《百戰天蟲》的 NFT 商品才過去了24小時。 Team17在推特發文表示:「我們宣布取消 《百戰天蟲》 NFT項目。我們聽取了我們的開發合作夥伴和遊戲社區的意見,以及他們表達的擔憂,因此決定退出NFT遊戲領域。」 Team17 收到了對該項目的強烈反對,尤其是受到了自己家旗下的幾位知名開發商的批評,《想向下走》開發商 Aggro Crab、《尤卡萊莉大冒險》 開發商 Playtonic 和 《胡鬧廚房》開發商 Ghost Town Games 都發表聲明批評 Team17 的決定,同時也發文表明他們反對遊戲加入NFT的態度。 來源:遊俠網

《胡鬧廚房》官方聲明:我們永遠不會在遊戲里加入NFT

《胡鬧廚房》開發商Ghost Town Gamse 近日在推特上表示,他們保證永遠不會接觸NFT(非同質化貨幣),它不會在《胡鬧廚房》以及工作室後續任何的作品中出現。 Ghost Town Games在聲明中說道:「嘿,我們只是向你保證永遠不會在《胡鬧廚房》以及今後的任何作品中加入NFT內容,我們不支持NFTs,我們認為它給環境和社會帶來了巨額的負擔。我們也希望人們在向友好的社區管理人員表達他們的擔憂時,能夠表現出善良的一面。」 在大廠紛紛入局NFT後,反而越來越多的小型工作表示不會支持NFT,例如《雙人成行》開發商等,也不乏被玩家噴後取消NFT計劃的工作室,絕大多數遊戲開發者也不支持NFT,希望遊戲製作回歸到「好玩」的本質上來。 來源:遊俠網

EA CEO曾說NFT是”行業的未來” 但現在他不那麼肯定了

EA執行長安德魯-威爾遜在周二的財報電話會議上似乎扭轉了他對NFT的立場,說這不是該公司目前"正在推動的事情"。就在三個月前,威爾遜稱NFT和更廣泛的區塊鏈遊戲市場是"我們行業的未來"。 "我相信,可收集性將繼續成為我們行業以及我們為玩家提供的遊戲和體驗的重要組成部分。這是否作為NFT區塊鏈的一部分,這還有待觀察。我認為我們考慮的方式是,我們希望提供盡可能好的玩家體驗。因此,我們將隨著時間的推移進行評估,但現在,這不是我們正在推動的事情。"威爾遜在回答關於對NFT或區塊鏈遊戲的任何潛在投資問題時說。 在威爾遜11月的最後一次財報電話會議上,他對加密貨幣和遊戲的結合前景聽起來更有信心。"我認為,在我們創造的遊戲和我們提供的現場服務的背景下,可收集的數字內容將在我們的未來發揮有意義的作用,"威爾遜當時說。"所以,現在說這些還為時過早,但我認為我們處於一個非常好的位置,我們應該期望我們在前進的基礎上更有創新性和創造性地思考這個問題。" 雖然最近幾個月行業對區塊鏈遊戲和NFT相關遊戲公司的投資急劇上升,但許多玩家、開發商和評論家已經站出來反對這些技術,因為它們對環境的影響以及包含金融詐騙、欺詐和其他形式的消費者剝削風險。 圍繞著遊戲NFT,行業內也爆發了一些明顯的爭議,包括《百戰天蟲》發行商Team17在極端的反響下,僅一天後就推翻了為該系列遊戲推出數字收藏品的計劃。 來源:cnBeta

最大NFT市場稱市面上超過80%的NFT作品是詐騙項目

OpenSea是目前網絡上規模最大的NFT交易市場之一。OpenSea公司在周四表示,他們推出的免費NFT鑄造工具正在被騙子大規模濫用,在NFT領域製造大量的騙局項目。 根據媒體報導,OpenSea對公司最近的政策調整進行了一些解釋。在調整之後,OpenSea工具中的免費功能將只允許用戶鑄造最多五套NFT,每套最多隻有50枚。 OpenSea在2020年推出的lazy minting工具讓很多創作者在不用支付任何手續費的情況下輕松進入NFT領域,但公司表示最近他們發現對他們工具的濫用案例「呈指數級增長」。該公司表示,用這款工具生成的NFT利有超過80%的比例是抄襲作品或是在一些欺詐捲款項目中使用。 有鑒於此,公司決定將限制免費工具中用戶可以製作的NFT數量。這一決定自然在用戶社區里引起嚴重不滿情緒,很多用戶抱怨稱在工具調整後自己已經無法完成作品集,也無法上傳新作品,大量反對聲音導致OpenSea在當天便放棄進行限制,並向所有用戶致歉。 OpenSea在推特上表示:「我們所做的每個決定都是考慮到創作者的。我們一開始搭建共享商店合約是為了讓創作者更加方便地進入這一領域。我們的這一決定並不輕松。我們根據社區的意見進行了調整。不過,我們在真正進行改動之前應該提前讓社區用戶知曉。」 OpenSea的這一舉措暴露出NFT領域當前最為嚴重的問題。騙子和機器人早已瞄準了無數創作者,竊取他們的作品並以山寨名稱上傳到OpenSea以攫取利潤。根據媒體報導,很多創作者抱怨OpenSea處理舉報速度遲緩,對騙局受害者所提供的幫助也非常有限。 周四,公司表示他們正在設計多種方案對創作者進行支持,並阻止對其免費工具的濫用行為。 來源:3DMGAME

網暴?跑路?《我的世界》皮膚NFT售出120萬後消失

這則新聞好像很眼熟:一個NFT項目售出了很多物品,賺取了大量現金,然後項目和參與的人隨著錢消失了。據報導,這次是一個名為 Blockverse的,非官方的《我的世界(Minecraft)》外觀的NFT項目。 據PCGamer報導,Blockverse在上周推出,據稱是「鏈上以太坊NFT,可在《我的世界》上實現獨特的P2E 」,基本上歸結為僅對擁有Blockverse NFT的人開放的私人《我的世界》伺服器。盡管出售《我的世界》伺服器的訪問權限是多年來一直存在的事情,但本次涉及NFT另事情更復雜。 1月23日,Blockverse推出了約10000個NFT,不到10分鍾的時間內就售罄了,同時賺取了約120萬美元的收入。然而,在賺了錢幾天之後,該項目的創建者刪除了該項目的網站、遊戲伺服器和官方Discord。 這導致很多購買了NFT的人認為這整個事情是個騙局,並憤怒地討要回應。在沉默了幾天之後,社區中的一些人開始「人肉」項目負責人的信息時,Blockverse在推特上發表了有關情況的更新,解釋並道歉。 「大家好。我們覺得我們欠大家一個道歉,更重要的是一個解釋。Blockverse應該是一個偉大的項目,因為在我們發布之前,我們投入了大量的時間和資源來研究它。一切都是完全合法的:我們的合同得到了驗證,遊戲基礎設施已經完全建立,我們的發布進展順利,盡管在路上有些小坎坷。 「發布後,我們直接著手第二階段的繼續開發,這是Blockverse的未來擴展。在我們不斷發展的過程中,我們未能意識到並控制所有正在發生的FUD問題,包括但不限於:gas費用高,MC伺服器無法同時容納所有人,以及$DIAMONDS缺乏實用性。最終,事情開始失控。」 Blockverse團隊隨後解釋說,隨著社區中的憤怒情緒越來越高,人們開始提出更多問題。這使得團隊感到恐慌。據報導,「騷擾、威脅和人肉搜索」仍在繼續,因此團隊決定最好的行動方案是將其全部刪除,然後消失在夜色中。 「不幸的是,我們還沒有機會重新開放,因為情況似乎只會惡化,」Blockchain的團隊在其冗長而漫不經心的聲明中解釋道。「雖然我們已經兌現了已經承諾的一切,但我們理解為什麼人們可能會對發生的一切感到不滿,我們覺得有義務讓我們功能齊全的遊戲保持在線狀態。」 根據Blockverse的團隊的說法,他們的計劃是「一旦每個人都有時間冷靜下來」,他們就會重新回來。社區中的許多人對此表示懷疑,因此說他們中的許多人開設了一個單獨的Discord伺服器並開始尋找該項目背後的人以試圖找出解決方案。 來自該伺服器的一位人士與PC Gamer進行了交談,解釋說購買Blockverse的人對項目背後的開發人員有「一些書面記錄」,包括Coinbase地址等。 「他們以為他們逃走了。」該用戶說,「現在他們知道我們有他們留下的蹤跡。」 Blockverse團隊表示:「我們對社區如此迅速地做出虛假指控感到失望。但我們仍然相信我們的項目,為了讓其他所有人重新獲得這種信念,我們正在與該領域的專業人士討論我們如何進行。我們的目的是與其他值得信賴的開發人員和社區成員合作,授予他們訪問我們的網站、伺服器和所有後端基礎設施的權限,這樣人們就不會擔心項目下線的風險。我們知道我們已經造成了多少損害,但我們希望這種對社區的姿態可以幫助我們重回正軌。」 聽起來Blockverse背後的一些人意識到他們可能面臨的法律問題,現在正試圖通過將鑰匙交給社區來金盆洗手。然而,據報導,雖然創作者願意將項目移交給社區,但他們希望保留所有資金。 來源:遊俠網

拳頭德國推特發文澄清《特戰英豪》角色與NFT無關

在元宇宙爆火的當下,NFT也隨之火了起來,但大多數玩家對NFT表示非常厭惡。近日拳頭德國的《特戰英豪》官方帳號發布了一篇推文,展示了遊戲角色「奇樂」正在觀賞Martin Houra的作品,而這位藝術家的作品以NFT的形式出售。這使得玩家們以為拳頭也將出售NFT,下面讓我們一起來看看吧! Martin Houra的作品本身與區塊鏈NFT藝術界有著不可磨滅的聯系,由於NFT目前的爭議性,並且大多數遊戲開發者和玩家都對這一新興技術抱有反感,因此這件事引發了不小的爭議。 隨後該推文被迅速刪除,而拳頭德國官方帳號也發推文澄清道:「哎呀!我們一直試圖在我們的本地頻道上為各位玩家提供新的體驗和有趣的故事,包括讓大家了解『奇樂』的家鄉——柏林。由於『奇樂』喜歡編程,我們想向您介紹世界各地的計算機生成藝術。但是,我們並不知道所選用的作品是NFT。我們絕不打算將NFT作為『奇樂』工作和愛好的一部分。」 來源:遊俠網

遊戲開發者大會年度報告:大部分開發者對NFT沒興趣

遊戲開發者大會年度報告出爐!遊戲開發者大會在發布最新的調查問卷時也將「NFT」相關問題寫了進去,根據結果,有70%的開發者對NFT(非同質代幣)沒什麼興趣。 本次調查有超過2700名遊戲開發者參加,其中一個問題是「你工作室對NFT是什麼想法?」。70%的調查者回復了「沒興趣」,21%表示「有點興趣」,7%說「非常感興趣」,只有1%說已經在開發NFT。 另外一個問題是「你工作室對加密貨幣作為支付工具是什麼態度?」,結果非常相似,72%的開發者表示沒興趣,21%表示「有點興趣」,6%說「非常感興趣」,只有1%說已經在使用。 根據GDC調查,「當被問及他們對遊戲中使用加密貨幣或NTF的可能性有何看法」時,一些開發者稱其為「遊戲的未來。然而,絕大多數受訪者公開反對這兩種做法——指出它們可能帶來詐騙、整體盈利問題以及環境影響。」 該調查還提供了一些回答例子,其中有一些積極的回答,比如「我認為這將極大地改變我們對數字商品和所有權/盈利的看法。」不過還是有很多人持反對態度,其中一個開發者回答道:「我不知道這怎麼沒有被認定為傳銷?」 另一個開發者表示:「我們為什麼需要它們?將這些系統植入我們的遊戲中有什麼好處?誰在用這些東西?感覺使用者很少。而且,這些技術仍然沒有使用可持續能源,是洗錢的目標。作為一名開發者,我對這種推動感到非常不舒服。」 目前已經有多個遊戲公司已經開始出售NFT數字物品,包括Konami,育碧等,但引來了大量批評。 此前日本遊戲公司SE也表達了對NFT技術的強烈興趣。在發表的新年致辭中,SE社長松田洋佑稱會致力於區塊鏈和NFT遊戲。 來源:遊俠網

關於元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi的一些知識與感悟

近段時間忙於處理回國的事項,難以再有成段空閒閱讀寫作,倒是在零零碎碎的時間罅隙里刷了很多元宇宙相關的資料,不知不覺也積累了一些自己的感悟與觀點,於是想寫篇文章向大家分享相關的信息與資訊。一方面出於知識分享的考慮,讓更多的人了解元宇宙是什麼,以防錯過一些機會;另一方面也是為了幫助大家繞過前人踩過的坑,不再重蹈覆轍。 免責聲明:本文的內容不構成任何投資或消費建議,請大家擦亮眼睛,不盲信不盲從,看好兜兒里的錢。 I. 元宇宙是什麼? Facebook創始人扎克伯格在去年10月公開宣布將公司名Facebook改為Meta,並推出了「元宇宙」的概念,試圖將原臉書的社交空間結合VR等技術移植入虛擬空間。 但是,元宇宙其實是一個遠比扎克伯格的新業務更廣的概念。在我看來,元宇宙指的應該是基於WEB 3.0建構的網絡虛擬空間。那麼WEB 3.0又是什麼?很明顯,WEB 3.0是相對於WEB 1.0和WEB 2.0而言的,WEB 1.0指的是最初基於開放協議的網際網路,人們通過網絡單向獲得信息;WEB 2.0則是類似FB,推特,抖音等基於閉源協議的平台,提供用戶之間雙向交流與互動的空間,這種平台往往由公司開發、維護與管理,公司具有絕對的決策權與控制權,若公司倒閉,則平台與用戶在平台上的一切也都會隨之消失。與此相對,WEB 3.0不具有這種中心化的管理平台,而是依託區塊鏈去中心化技術,實現數據的分布式存儲,不再有特定的伺服器,也不需要中心化平台。 可見,元宇宙的核心是區塊鏈去中心化技術,而絕不僅僅是VR沉浸化體驗、5G、人工智慧和大數據,更重要的是去中心化的加密協議和用戶對於平台的自治權。 II. 元宇宙可以帶來收入嗎? 相信很多和我一樣對元宇宙產生興趣的人,都是抱著能否尋找到新的收入方式或商機的目的而來的。接下來我將介紹幾種元宇宙里主要的收入來源。值得注意的是,元宇宙里最終的收入往往是加密貨幣或者NFT,這些東西通常可以換為現金(美元),但其價值並不穩定,所以與現金仍然有所區別。 第一種方式是我們最常聽聞的方式:投資。無論是炒幣,還是最近流行的炒NFT,又或是元宇宙遊戲中的炒地、炒房,終究在是在通過投機來實現低買高賣的方式賺取差價。這種方式比較適合已經具備一定資本和入場資金的人,而不太適合像我這種本金少、風險承受能力較低的人。建議在任何投資前都做好可以輸掉本金的心理,不要超出自己的承受范圍。並且,必須直視的現實是,現在的NFT市場是一定存在泡沫的,而泡沫總有破裂的一天,並且沒有人知道是哪一天。因此,請讀者一定要理性投資,以免成為接盤俠。 第二種方式是參與元宇宙的建設,包括創作NFT,開發區塊鏈遊戲(以下簡稱「鏈游」),或者開發DAPP(去中心化應用)等。例如Open Sea等NFT市場現在就像垃圾場一樣,淘到真正具有價值、日後能帶來盈利的好作品,無異於在垃圾場淘寶。有太多質量參差不齊的作品被輕易地上傳至NFT平台進行售賣,這同時也意味著NFT創作者准入門檻的降低。因此對自身作品有自信的藝術創作者,無論是繪畫、平面設計、3D模型還是音樂、文學創作,甚至是程序代碼(是的,我在Open Sea上還看到過這玩意兒),都可以被上傳至平台。並且,盡管Open Sea默認使用的以太鏈收取高昂的Gas Fee,但是最近Open Sea也只開始支持Polygon等區塊鏈,而這些區塊鏈是免除Gas Fee的,所以一些對高昂手續費望而卻步的藝術家也可以選擇Polygon鏈,實現零手續費售賣NFT。 但是,據我觀察,目前在NFT市場真正能賺到錢的NFT創作者,往往只有兩類。一類是已經非常有名氣的藝術家,對他們來說,出售NFT只是多一個售賣自己的藝術品的渠道。另一類是非常擅長技術的新興藝術家,比如利用人工智慧作曲的電子音樂人,或者利用AI自動生成圖像的設計師。這些項目往往能夠大批量生產獨一無二且具有審美價值的藝術品,因此十分適合收藏和持有。除此之外的沒有名氣的傳統藝術家則在NFT市場不具有太大競爭力,無論在其作品質量還是數量上。更何況,NFT最終的落腳點是收藏價值,這是一種結合創作者社會信用、影響力等多種因素來衡量的東西,而不僅僅是作品本身。 除了創作NFT,另外一些參與創造元宇宙的方式還有開發鏈游與DAPP,這兩種方式都對參與者的編程水平有一定要求,並且往往需要一個團隊來進行。部分鏈游和DAPP開發團隊也會發行自己的加密貨幣和虛擬錢包,例如Thetan Arena發行的THC,Brave瀏覽器發行的BAT及其錢包等。也有部分小團隊直接利用現有的主流加密貨幣和虛擬錢包,把主要業務聚焦於遊戲開發上。 最後一種方式,也是我自己參與最多的方式,那就是遊玩元宇宙,包括GameFi(鏈游),又稱為Play to Earn Games(以下簡稱P2E),以及使用DAPP等。盡管大部分P2E被吹捧「日入幾千刀」,但這些遊戲往往需要玩家在入場時就投入幾千刀來購買遊戲里的NFT,然後才能開始賺錢,比如Decentraland里面的Poker Game。這就像是另一種投資,非常不適合我這種本金少的用戶,並且風險較大。但是也存在很多免費P2E,可以免費開玩,還可以賺取遊戲里的NFT或者加密貨幣。不可否認的是,這些遊戲往往賺錢效率很低(如果你是遊戲大神就當我沒說),建議當做消磨時間同時賺點零花錢的娛樂產品,僅憑借這些遊戲幾乎不可能養活自己。接下來我將推薦幾款我自己用過後覺得還不錯的免費P2E遊戲,推薦的參數主要有兩個,一個是賺錢效率,另一個是遊戲本身的質量。 第一款是《Thetan Arena》,在PC、IOS和Android端都可以玩,是一款類似《王者榮耀》的MOBA類遊戲,畫風偏卡通。相信大部分玩過《王者榮耀》的玩家第一眼看上去就會感覺十分眼熟、似曾相識。現階段遊戲提供好幾種模式,包括推塔、搶星星、大逃殺等,有單人、雙人和四人模式可選,但每種模式不是時刻都可以玩,而是每小時刷新一次。我個人不常玩四人模式,只玩單人或雙人大逃殺模式,因為個人而言感覺人數越少,容錯率越高,越容易上分。而這款遊戲里,不購買NFT的免費玩家唯一的賺錢方式就是每個賽季上分來獲取THC,並且只有達到青銅一段後才能夠將虛擬貨幣提現。在利用業余時間玩了2-3天後,我獲取了目前價值約5刀的80 THC,而其具體價值還會隨著貨幣價格波動。 我推薦的第二款遊戲是《Blankos...

NFT 是潛力投資還是炒作泡沫?看看這個毛絨玩具你就懂了

一張 .jpg 賣出幾百萬美元,NFT 是新的 Beanie Babies 嗎? 每次討論 NFT 時,美國網友和媒體總喜歡帶上這個我們有點陌生的比喻。 Beanie Babies 又稱為「豆豆娃」,是一種在 90 年代風靡美國的毛絨玩具。對美國年輕人來說,它可能只是塵封在地下室的雜物。但在爸媽一輩眼里,這曾經是一次充滿希望的投資,一個發家致富的機會,一陣不容錯過的全民狂熱。 有人為它在電腦前蹲守至凌晨 12 點;有人走遍全美排隊搶購;有人體驗過 5 美元買入、5 萬美元賣出的激動時刻;也有人雄心勃勃大批囤貨,最終血本無歸,才發現全都是泡沫。 今天,豆豆娃狂熱褪去,變身成為一個流行文化符號。 YouTube 上的年輕人在家里翻箱倒櫃,希望能找到「讓自己一夜暴富」的豆豆娃。HBO Max 在最近推出了一部紀錄片《Beanie Mania》,蘋果也宣布要以此為主題拍攝新電影。甚至有人將這些毛絨玩具做成 NFT 項目,稱這是「我兒時夢想和現代激情的結合」。 ▲...

科樂美首個NFT拍賣會賺得超過16.2萬美元

正如本月早些時候所公布的那樣,知名遊戲公司科樂美拍賣了14件基於經典《惡魔城》遊戲的數字形式藝術品,這是為紀念《惡魔城》系列問世35周年而發行的「科樂美紀念NFT 收藏」的一部分。 ...

Konami首次《惡魔城》NFT拍賣銷售額超16.2萬美元

正如本月早些時候承諾的那樣,Konami拍賣了14件基於經典遊戲《惡魔城》的數字藝術品,作為其為紀念該系列35周年而推出的「科樂美紀念NFT收藏」的一部分。 NFT是存儲在區塊鏈上的獨特的、不可互換的數據單元,它允許用戶擁有、購買和銷售數字物品,例如遊戲內物品或藝術品。 Konami Memorial收藏品已通過市場OpenSea出售,NFT藝術品的平均售價約為12000美元。售價最高的NFT是基於《惡魔城》遊戲中的德古拉城堡地圖的藝術品,售價為26538.96美元。 另一個NFT是《惡魔城》遊戲中提取的3分鍾的精彩片段,以17518美元的價格售出。廣受歡迎的系列作品《惡魔城-月下輪舞曲》的藝術品也以超過17000美元的價格售出。 作為銷售的一部分,Konami 表示,購買NFT的人將在其NFT網站上列出他們的昵稱,為期10個月。OpenSea從其網站上的每筆交易中收取2.5%的傭金,這意味著Konami從拍賣中賺取了超過157000美元。 這個數字可能會隨著時間的推移而增長,因為該公司還可以為未來每次出售NFT設定賺取高達10%的版稅。Konami稱這只是它計劃NFT的「第一個」項目,在首次拍賣獲得巨額資金後,Konami肯定會添加更多產品。 許多其他遊戲公司已經開始以NFT形式銷售數字產品,例如育碧和SE,這引發了玩家們的不滿和批評。 來源:遊俠網

《美末》喬爾配音演員宣布與NFT合作:引發粉絲不滿

Troy Baker是美國的一位配音演員、曾參與《美末》系列的喬爾、《生化6》的傑克·米勒、《神秘海域4》和《神秘海域:失落的遺產》的山姆‧德瑞克等配音工作,而近日他在推特上宣布與VoiceverseNFT公司合作,該公司自稱提供「世界上第一個VoiceNFTs」。 Baker宣布這一消息後,VoiceverseNFT發布了一篇文章,稱VoiceNFT是具有NFT所屬關系的AI語音,你可以使用VoiceNFT來創建自己的語音內容。目前還不清楚貝克是否真的是把自己的聲音借給了這項服務,還是說他的合作只是為了推廣這一想法。 Baker的這條推文發布後,粉絲和旁觀者在推特下面紛紛批評他的決定,在網上引起了巨大的反響,並且目前他也承認在之前推文中寫的「You can hate. Or you can create」有一點敵意,他表示希望得到大家的原諒。 來源:遊俠網

世嘉正推進NFT項目計劃已注冊「Sega NFT」商標

前段時間,世嘉說仍在考慮NFT(非同質化貨幣),稱「如果NFT只是『簡單』賺取工具,不能吸引玩家的話就不做。會進行相關的實驗」(點擊前往站內回顧>>)。但現在最新的消息稱,世嘉已經在日本注冊了「Sega NFT」商標。 日本專利局今天(1月15號)公布的新商標申請信息中,包含了「 Sega NFT 」商標的信息,該申請於2021年12月提交,此外還有一個「Sega Classics NFT Collection」的商標也包含在內,很明顯世嘉打算推進他們的『實驗』。 NFT(非同質化貨幣)作為2021年遊戲圈的『熱詞』,被一眾遊戲廠商看好,卻被玩家怒噴,隨著越來越多的廠商加入NFT,2022年我們會看到更多NFT產品在遊戲行業出現。 來源:遊俠網

新聞攝影也要 NFT,美聯社連「攤子」都支好了

被稱為 NFT 元年的 2021 已經過去,見識過各種千奇百怪的商品,我們漸漸對「萬物皆可 NFT」習以為常。 近日,擁有 175 年歷史的美聯社也宣布進軍 NFT,它不是要賣哪個作品,而是直接搭了一個 NFT 新聞攝影市場「AP』s NFT marketplace」。 ▲ 開張倒計時. 該 NFT 市場由區塊鏈技術提供商 Xooa 構建,將於 1 月 31 日開放並發售第一批 NFT,收藏家可在其中購買美聯社屢獲殊榮的當代和歷史新聞攝影作品。 第一批 NFT...

加密精英,屬於數字時代的嬉皮士

在加密文化誕生的 14 年里,加密圈最不缺的就是爭議。樂觀者如馬斯克將加密貨幣視為更先進的交易形式,悲觀者如查理·芒格則曾公開表示「希望加密貨幣從未被發明」。 無論正反兩方如何爭辯,不可否認的是加密文化正在潛移默化地影響著主流世界的發展,並且現在這股數字沖擊比過去任何時候來得都要強烈。 一時間,以 NFT 為首的加密技術成為了品牌營銷的新寵,Nike 與 Adidas 的服裝大戰的戰場從棉花轉移到字符串、LV、Gucci 爭先發布 NFT 搶灘登陸元宇宙,這是一場揉雜了技術、經濟、文化於一體的運動,主導它的並非是傲慢的華爾街精英,而是分散在世界各地的「加密精英」。 這是一個以虛擬資產作為支撐的新精英群體。 你可以在人群中輕易地辨認出金融精英:用發油把頭發梳成標準的 37 分油頭,一身定製的 Tom Ford 大牌西裝,搭配一隻真正詮釋了時間就是金錢的百達翡麗…… ▲ 圖片來自:NYmag 同樣的,一個合格的加密精英的行頭也有跡可循:一個像素風 NFT 頭像,在名字後面備注「.eth」的後綴,在個人簡介中加入只有圈內人才懂的 DAO 組織,別忘了還要加上正在流行的 Yat 連接(一串只屬於你的 emoji)…… 和百達翡麗不同的是,這身行頭出入的不是金碧輝煌的寫字樓、交易所,而是 Twitter、Reddit 或者 Discord。 社交帳號=簡歷 在 NFT...

世嘉CEO談NFT:仍在考量 如果只是普通賺錢工具就不做

NFT(非同質化貨幣)作為2021年遊戲圈的『熱詞』,各大廠商入局區塊鏈遊戲,世嘉也曾和Double Jump合作,推出了NFT產品,被粉絲抨擊,近日在世嘉的一次管理者會議上CEO談論了公司對於NFT的態度。 世嘉CEO見治記表示:「在NFT方面,我們想嘗試各種實驗,已開始了許多研究和考量,但目前公司還未就NFT遊戲收入相關,做出任何決定。」「我們需要仔細考量與評估很多事情,例如:如何減輕負面因素、在日本的法規中NFT的引入能到達何種程度、用戶會接受什麼不會接受什麼等」。 「如果,NFT通向我們的使命:『不斷創作,永遠迷人』,我們將進一步考慮,但如果NFT只是『普通/簡單的賺錢工具』,我就決定不繼續下去。」 NFT(非同質化貨幣),是一種表示虛擬數字資產的唯一加密密鑰,基於區塊鏈誕生,可以在網上用虛擬貨幣交易,因為其具有『唯一』的屬性『被奉為稀缺數字產品』價格一般都很昂貴。遊戲公司的NFT產品,一般會以藝術圖片或道具等形式推出,吸引玩家購買。 但『挖礦』而出的虛擬貨幣需要大量算力,極其浪費能源,顯卡價格暴漲也與挖礦有關,因此被全世界大部分玩家抨擊。 來源:遊俠網

Konami發售藝術收藏NFT 慶祝《惡魔城》系列35周年

雖然《惡魔城》系列的35周年紀念應該是2021年,為了紀念這一里程碑,Konami選擇發售一些《惡魔城》的NFT。 Konami表示:隨著人工智慧、5G和NFT(不可替代代幣)等技術的發展,以及電子競技作為一項體育賽事的日益認可,我們預計市場將通過創造性的新遊戲方式來重振。 這項努力的一部分是Konami Memorial NFT網站,該網站列出了本月惡魔城35周年NFT的四場拍賣。 Konami表示,「為了紀念惡魔城系列 35 周年,將發行包含遊戲場景、BGM和《惡魔城》系列新畫作的NFT。」 每個 NFT 將有一份可供投標的副本。您可以在Konami的OpenSea頁面上查看 NFT,或者查看下面的示例。 遊戲公司都希望從NFT中獲利,Konami不是第一個,也不會是最後一個。然而,真正令人矚目的是Konami網站上的條款和問答部分。 這里有一些突出的:購買者不會通過購買NFT獲得與連結到NFT的數據相關的智慧財產權(例如版權、商標權)。因此,購買者不得將連結到NFT的數據(例如復製品)用於商業目的。 問:Konami將來是否有可能轉售相同的NFT? 答: 數據完全相同的NFT不會被轉售,但未來可能會轉售與相同遊戲名稱相關聯的類似 NFT。 Konami無法阻止購買者在社交媒體上傳播購買者購買 NFT 的事實,也無法阻止將NFT轉讓給第三方。此外,Konami不保證購買後NFT 的價值會增加。 Konami稱:「這是一項使用KONAMI遊戲中深受喜愛的遊戲場景創建藝術NFT的舉措,並讓我們的粉絲將它們保存多年。」 來源:遊俠網

美女賣屁導致胃脹氣,年初轉行搞起NFT

如果一個人有商業價值,那麼跟他本人相關的一切也都會變得值錢。舉幾個例子,頭部UFC選手穿的服裝可能會在賽後被切割處理,封存到UFC明星卡中等待粉絲抽出來。同理,《復聯》、《星戰》的戲服切片,甚至是某些影視明星的毛發都可能被封存到卡片里,對於粉絲而言這些東西或許比簽名更有紀念意義。 如果發自內心喜歡一個人,或許真的可以做到愛屋及烏。但你對別人死心塌地,別人就有可能拿你當生意。尤其是在網絡世界,錢似乎真的很好賺。 去年11月底,Stephanie Matto就在多個社交平台高調宣傳將販賣自己的屁,瓶裝的,每份1000美元,前100名客戶可享半價。一般人聽聞這件事或許會皺起眉頭,但別忘了這是網際網路,再獵奇的東西都有人願意消費。Stephanie稱她在兩天內接到了97份訂單,使得她不得不趕工完成「屁罐」的製作。 Stephanie Matto並非藝人,頂多算是個網絡紅人。她曾參與錄制《到美國結婚去》真人秀(90 Day Fiance),與另一名女性網友奔現。二人相處了一段日子,但最終沒走到一起。之後又參加了《90天:單身生活》(90 Day: The Single Life)。 正所謂「師傅領進門,修行在個人」,雖然Stephanie在《到美國結婚去》里並未牽手成功,但卻給她網紅事業開了好頭,她十分上道地利用節目帶來的流量進一步擴大了知名度——通過在社交網絡上積極展示自己的身材。雖然節目中的Stephanie不受觀眾歡迎,但對於一般網民而言,她的身材才是重點。 粉絲達到一定數量後,Stephanie開設了OnlyFans帳號,該平台鼓勵創作者與粉絲建立更緊密的聯系,通過訂閱付費的方式解鎖創作者投稿內容,里面有不少成人內容。而在去年8月份OnlyFans對露骨內容進行更多限制後,Stephanie轉戰性質類似的Unfiltrd平台,並且夸贊該平台更加易用、對用戶更加友好、縮短了與粉絲間的隔閡。 至於為什麼打算賣屁罐?據Stephanie稱是因為有粉絲給她私信,說自己有這方面的癖好與需求,希望能「重金求屁」。當Stephanie真正將屁罐投入「生產」後,不少媒體開始報導此事,這也進一步提升了她的知名度。截至近日,Stephanie Matto宣布屁罐的銷售額已經突破20萬美元。 就在前兩天,Stephanie Matto稱她躺在床上時感覺有股氣體從肚子向上涌,令她難以呼吸,甚至感覺心髒刺痛。Stephanie Matto懷疑自己得了心髒病,打電話叫朋友開車送自己去醫院,到醫院檢查完後才確定這是因體記憶體有過量氣體導致的髒器擠壓。至此,Stephanie Matto的屁罐生意告一段落。 Stephanie Matto曾在采訪以及社交平台透露過自己對屁罐的要求很高,她會嘗試吃不同的食物,以求排出完美的氣體。由於訂單量也很高,為了盡早交貨,Stephanie也會在飲食中添加蛋白粉,喝大碗的黑豆粥,吃黑豆沙拉,這也是導致她脹氣的主要原因。 剛剛經歷病痛的Stephanie表示:「這種飲食攝入終究是無法長久持續……我會將自己收入的一部分捐獻給與胃病有關的慈善機構。但我認為這也算是個契機,目前我正在搞屁罐NFT。」 屁罐NFT目前有推特帳號,也有官網。帳號是2021年12月17日之前建立的,這證明Stephanie Matto在脹氣前其實就已經有搞NFT的打算了。 屁罐NFT已於2022年1月3日正式推出,目前共放出5000個屁罐NFT,每個價值0.05以台幣(目前約合170美元)。屁罐NFT除了虛擬貨幣的基礎功能外也有實際作用,比如用幾十個兌換Stephanie Matto的貼身衣物;訪問私人頻道;發布一周後持有量最高者可獲得與Stephanie Matto視頻聊天30分鍾的機會…… 目前Stephanie Matto自詡是一名企業家。她之前做的實體屁罐生意即便再令人費解,但起碼貴在真誠,大家還能夸一句比賣假洗澡水的Belle Delphine講信用。而如今屁罐NFT項目可謂圖窮匕見。雖然感覺很魔幻,但仔細想想,這麼些年確實有不少妖魔鬼怪已經靠著網際網路實現了經濟獨立,而轉行NFT業務的Stephanie在這些人里也確實算得上「企業家」了。 來源:機核

盡管被批評 SE的NFT和區塊鏈計劃讓股價飆升

在發給員工的新年公開信上,SE社長松田洋佑表達了全力擁抱NFT、元宇宙和區塊鏈遊戲的願景,引起了粉絲的大量批評。然而在松田洋佑講話不久,SE的股價上漲了8%。 彭博社報導稱,松田洋佑的公開信發表後的第一天,SE在日本東京交易所的股價漲了8%,這也是自去年8月以來單日上漲最多的一次。 在信中,松田洋佑認為區塊鏈遊戲通過推行「通過遊戲創收」的理念,「有潛力實現自我持續增長」。 松田洋佑表示,讓用戶從他們在遊戲中的數字創作中賺錢的能力,可能會讓用戶生成的內容重新煥發活力。他還表示,此前缺乏激勵措施限制了用戶創造。 「我意識到一些『為了樂趣而玩遊戲』的人,也就是目前大多數玩家都表示對這些新趨勢持保留態度,這是可以理解的。但是,我相信會有一部分人的動機是『為了做出貢獻而玩遊戲』,我的意思是讓遊戲更有趣。」 來源:3DMGAME

《最終幻想14》玩家呼籲SE取消NFT計劃:你別瞎搞

2022剛開始,SE總裁在公司的官網上發表了一個很長的文章,在文中他表示支持區塊鏈遊戲 和 NFT(非同質化貨幣)在遊戲的應用,希望它成為未來的趨勢,而且將會成為SE重點投資的新領域,甚至會推出SE自己的虛擬貨幣。他還談到,遊戲應從「為了開心而玩」到「為了做出貢獻而玩」,這引起不小的爭議。   作為剛剛獲得『2021年最佳持續運營遊戲獎』、目前SE最賺錢、人數最多網游《最終幻想14》,它的很多玩家在看到這個聲明以後,擔心SE會將「NFT」帶入FF14,他們呼籲SE取消「NFT計劃」,不要瞎搞。 國外最大論壇Reddit上的《最終幻想14》上很多人討論了SE總裁的聲明,滿是批評。其中一個文章是板塊熱門,標題說道:「我真的不希望NFT進入FF14」,貼主在文中指出:「我認為NFT是個資本騙局,我感覺SE只是覺得它『很酷』但卻沒經過深思熟慮。」它觀點受到了贊同,不少玩家呼籲SE能夠取消這個計劃,並回歸到正經的遊戲製作中去。 對於SE來說NFT似乎又是一種賺取手段,但在2021年育碧、EA等廠商此舉已經收到絕大部分玩家的抨擊,不知道為何SE總裁還要選擇站在玩家的「對立面」,目前SE官方還未對社區中玩家的激烈呼籲做出回應。 來源:遊俠網

SE總裁公開支持NFT並希望區塊鏈遊戲成主要趨勢

隨著新一年的開始,各大遊戲廠商展望了未來,也紛紛線上賀詞,但SE總裁卻在2022開端發表了一篇很長的文章,公開自己支持NFT(非同質化貨幣) 和 區塊鏈 在遊戲中的應用,未來還可能自己發行虛擬貨幣。 SE總裁在文中提到:他很欣賞元宇宙,2021年是『NFT』在遊戲里的第一年,雖然遊戲中NFT的交易目前不太理想,但他希望看到『虛擬貨幣商品交易』能被普及,並成為未來遊戲的主要趨勢,區塊鏈遊戲將會是SE應該重點投資的新領域。在聽取眾多用戶意見的同時,加大力度發展相應業務,並且未來可能會發行SE自己的虛擬貨幣。 SE總裁的話,讓很多玩家感到不解,剛過去的2021年,首先涉足NFT的EA 和 育碧被玩家口誅筆伐,正值風口浪尖,他卻表明要加入這一行列,從其說甚至要發行自己的虛擬貨幣來看,其陣勢不小,不知未來第一款被「污染」的SE遊戲會是誰。 來源:遊俠網

「天價」NFT 被山寨,「無聊猿」的仿冒品也能「割韭菜」?

今年火熱的元宇宙,讓與之關聯緊密的 NFT(非同質化代幣)也水漲船高,如果你擁有了一件 NFT 作品,在底層區塊鏈上就已經寫下了你對它的所有權,並且之後這件作品所有權的更迭記錄,都會寫在區塊鏈上,公開,透明且無法更改。 這種獨一無二又與身份不可分割的特性,加上在 NFT 交易中,創作者可以從每一次所有權轉移中獲利的模式,讓許多對元宇宙感興趣的人都希望擁有屬於自己的 NFT 產品。 ▲BAYC 作品,圖片來自:OpenSea 有這麼多感興趣的人,就代表著巨大的市場,在這個目前仍舊算是一片藍海的市場里,自然會吸引無數人湧入。NBA 球星庫里曾以約 18 萬美元購入一件 Bored Ape Yacht Club(BAYC)的 NFT 作品並作為自己的社交媒體頭像,在被「炒」起來的天價頭像中,也不難窺見 NTF 市場的巨大潛力。 ▲圖片來自:Twitter 不少新興的事物在初始總會伴隨著一些抄襲和山寨的「混亂」,NFT 也不例外。加上利用網絡完成的便利和每件作品都是唯一的特點,保護創作成果的難度變得更大。 就拿如今在 NFT 市場里熱度極高的「無聊猿」Bored Ape...

《鐵腕阿童木》NFT拍得5600萬日元 創日系作品最高紀錄

日本漫畫之神(沒有之一)的手冢治蟲代表作《鐵腕阿童木》,早已經深入世界讀者心中。近日據日媒報導,一幅《鐵腕阿童木》主題NFT作品拍得5600萬日元(120個以太幣), 創下日系作品最高紀錄。 ...

《雙人成行》製作人說:NFT永遠不會在我的遊戲里出現

NFT這一與「元宇宙」有關,基於「區塊鏈」誕生的「非同質化代幣」已經在遊戲行業中出現了,EA、育碧等大廠是它的「先行者」,但這與遊戲似乎無關的東西,遭到大部分玩家的厭惡。 近日,《雙人成行》的製作人Josef Fares,沒錯就是那位在TGA上大喊「F**U! 奧斯卡」的暴躁老哥,表達了他的看法,他說「NFT永遠不會再在我的遊戲里出現!」 Josef Fares接受《華盛頓郵報》的采訪時,他抨擊了一些大公司的「新舉措」,Fares說道:「無論你在遊戲中做出什麼決定,你必須調整設計以讓玩家付費或做一些讓你想要他額外付費的事情。但如果你問我,我認為那是錯誤的。」 「當你問一位經營公司的大 CEO,他可能會說我很愚蠢,因為公司是為了賺錢。但我仍然會說不。對我來說,遊戲是藝術品。NFT永遠不會在我的遊戲里出現!」 看來《雙人成行》能成為年度遊戲不是沒有理由的,Josef Fares表明了自己的態度。遊戲好玩就行,別整那些「花里胡哨」的,這位暴躁老哥的下一部作品,讓人很期待。 來源:遊俠網

一條路走到黑?育碧老闆堅稱NFT將在育碧遊戲中推行

在育碧公布其名為Quartz的新區塊鏈技術後,公司表示將在《幽靈行動:斷點》中使用到該技術,在其發布到YouTube的介紹視頻遭到相當強烈的反對後,育碧依然在遊戲中加入了一個裝飾性NFT,要求玩家登陸遊戲超過600小時才能兌換。而現在,育碧的老闆Yves Guillemot聲稱NFT技術將繼續存在。 Guillemot在本周早些時候舉行了視頻問答,向育碧的開發人員表示NFT只是一個開始。育碧內部的開發人員一直對NFT的使用持強烈懷疑和不屑一顧的態度,尤其是開發《幽靈行動:斷點》的團隊。育碧巴黎工作室的人員擔心NFT的推動,會將他們在2019年災難性的發布後耗費大量時間改善的遊戲重新打入谷底,因為根據媒體Kotaku的報導,由於NFT的加入,《斷點》慢慢獲得的玩家贊賞又開始迅速下降。 Yves Guillemot立即前往巴黎工作室與團隊交談,他向開發人員保證,隨著時間推移,NFT只會被接受,就像視頻遊戲行業中其他有爭議的舉措已經紮根一樣。巴黎開發人員要求他提供更多信息但被他拒絕了,他只是粗略地描述了NFT的未來使用,並引用了元宇宙概念和Roblox。 開發人員表示,他們擔心NFT會對他們的工作以及育碧項目產生一些影響,NFT肯定會消耗更多團隊的資源和時間。但Guillemot沒有給出答案,只是一再描繪技術未來的廣闊圖景。 如果育碧和Yves Guillemot都堅信該技術將繼續存在,那麼《幽靈行動:斷點》可能只是一個開始,玩家可能很快就會在他們喜歡的育碧遊戲中見到NFT,例如《刺客信條》和《孤島驚魂》。 來源:遊俠網

《潛行者2》帶NFT被怒噴官方宣布立即取消 玩家大贊

「元宇宙」現在是很多領域的熱門話題,連遊戲也不例外,昨天我們報導了「《潛行者2:車諾比之心》的開發商宣布,將在遊戲中加入NFT要素」(點擊前往回顧>>)。 這是繼續育碧之後,又一家公開宣布進軍「元宇宙」的公司。同玩家對待育碧一樣,這個消息一出後,官方被國外玩家怒噴,但今天(12月17號),《潛行者2》的官方表示將會刪除NFT內容。 GSC Game World 在推特上發布了一條消息,宣布將取消為《潛行者2》添加 NFT 的所有計劃。這條消息簡短且明了,開頭說道說:「親愛的潛行者們,我們聽到了你的聲音。」 以下是原文內容: 根據我們收到的反饋,我們已經決定取消《潛行者2》中任何與NFT有關的內容。 粉絲和玩家的利益是我們團隊的首要任務。我們做這個遊戲是為了讓你盡情享受——無論代價如何。如果你在乎,那麼我們也在乎。 愛你的GSC Game Wrold 團隊。 官方的反應速度非常快,態度也很誠懇,這條信息截止至本稿發布時已獲得8.1萬點贊,對於玩家而言,遊戲好玩才是最重要的,希望遊戲廠商們不要將與之無關的「元宇宙」帶入遊戲。《潛行者2:車諾比之心》將於2022年4月8號推出,登陸PC、 Xbox Series X/S等平台。 來源:遊俠網

阿迪達斯發售 3 萬個 NFT,買家將獲得獨家服飾和社區門票

在耐克打造虛擬運動樂園 Nikeland、收購虛擬運動鞋品牌 RTFKT 後,阿迪達斯終於迎頭趕上,聲勢浩大地進軍元宇宙。 12 月 17 日,阿迪達斯發售名為 「Into the Metaverse」的 NFT,該系列在阿迪達斯官網以 0.2 以太幣(約 800 美元)的價格出售,需用 Metamask 等加密錢包支付,供應量為 3 萬個。價位和高端時裝相近,但阿迪達斯沒有分享這些 NFT 具體長什麼樣。 NFT(非同質化代幣)是一種數字資產,最常用於數字收藏品。NFT 的所有權和轉讓由區塊鏈保護,這確保一個 NFT 在任何給定時間只有一個所有者,並且沒有人可以修改它的所有權歷史。NFT...

《潛行者2》帶有NFT遊戲中將誕生第一個「元人類」

《潛行者2:車諾比之心》最早在2018年的E3上公布,這個距離上作至今已14年的經典遊戲續作,將於2022年4月8號推出,讓人很是期待,但《潛行者2》的開發商GSC Game World宣布與DMarket(虛擬貨幣交易平台)合作,讓遊戲帶有NFT要素,這可能會讓粉絲感到厭惡。 GSC Game World推出了一系列所謂的「特殊拍賣品」,通過DMarket平台利用區塊鏈技術,使用虛擬貨幣購買。其中他們重點介紹的是「元人類」,擁有其的玩家能以『元人類』的形態出現在遊戲當中,並扮演NPC,讓所有身在其中的其他玩家都能看到。「元人類」利用攝影掃描技術能重現擁有者的真實樣貌。 官方表示:這是有史以來第一個『元人類』的誕生,它將「開啟數字時代的元宇宙橋梁」,並帶來「從未體驗過的獨特元宇宙體驗」。每個「元人類」銷售的一部分將捐給慈善機構。 將帶有NFT要素的遊戲可不止《潛行者2》一個,育碧、EA等公司早已宣布要在相關遊戲中加入NFT,無論玩家是否喜歡,NFT都已經入侵了遊戲。 來源:遊俠網

法國工會對育碧NFT計劃嚴厲批評育碧員工也不支持

育碧試圖踏入NFT這攤渾水的決定並未得到粉絲的歡迎,他們很快就表達了對該舉動的嚴重不滿。而粉絲並不是唯一反對育碧做出這一決定的人,代表巴黎工人的法國工會Solidaires Informatique在一份聲明中也批評了這一決定,並稱區塊鏈技術是「一種無用、昂貴、生態上令人沮喪的技術」。 「育碧最近進入了區塊鏈和非同質化代幣(NFT)市場,這一決定受到玩家的廣泛批評,它並未給我們的遊戲帶來任何改進或好處,」工會在一份聲明中表示。「我們公司中的許多人都有同樣的感覺,他們說區塊鏈是有害的、毫無價值且沒有未來的」 這不僅僅體現在NFT的技術方面,手繪NFT的創作者和遊戲已經充斥著詐騙而廣受批評。「你喜歡分紅、次貸、金融衍生品、投機、洗錢等?」工會說。「這些才是NFT有保證的、不言而喻的承諾。我們離享受電子遊戲還有很遠的距離。」 育碧迄今為止透露的NFT程序,例如《刺客信條》、《幽靈行動:斷點》中提供的僅僅只是裝飾品,這實際上是工作室多年以來一直提供的東西,並沒有什麼獨特之處。即使是在育碧的內部論壇上,關於NFT的公告受到廣泛批評,正面的評論大約只占5%,其餘大多是都是負面的。 不過盡管工會對此的立場十分強硬,但未來我們可能還是會看到更多類似的事情,育碧是第一家將NFT納入遊戲的主要發行商,而EA的執行長Andrew Wilson將其描述為「行業的未來」,Take-Two的執行長Strauss Zelnick則表示他是「NFT的忠實信徒」。 不過遊戲玩家並不願意跟隨他們的腳步,可能是最終說服遊戲公司改變方向的原因。畢竟對於製作遊戲的人來說,自己的愛好是一回事,如果將這種喜好強加到購買遊戲的人身上,那又是另一回事了。 來源:遊俠網

離《王者榮耀》《英雄聯盟》共用皮膚又近一步?遊戲大廠試水 NFT,玩家大罵無良

提起時下熱詞「元宇宙」和「NFT」,遊戲愛好者們大概都有過一些美好想像: 在元宇宙里,即使哪天王者榮耀倒閉關停,我真金白銀買的遊戲皮膚和裝備仍然歸我所有,不會突然消失空氣中。甚至可以打破網際網路的各種「圍牆」,在其他遊戲平台任意使用…… 12 月 8 日,手握《刺客信條》《舞力全開》等 IP 的遊戲大廠育碧(Ubisoft),推出了一個名叫「Ubisoft Quartz」的 NFT 平台,能讓你離這些天馬行空的想像更近一些。 將遊戲裝備做成 NFT,是潮流還是圈錢? 育碧官方稱, Ubisoft Quartz 將為玩家提供一種全新的體驗,跟喜歡的遊戲世界建立更緊密的聯系。在這里,過去你熟悉的遊戲皮膚和裝備,將以限量發售的 NFT 形式存在。 這些 NFT 裝備被稱為 Digis,每一件都獨一無二,刻有序列號並會記錄所有者的變更情況,所有權證明將存儲在區塊鏈上。 它們既是可用在遊戲里的裝備,也是獨特的數字藏品,玩家可以隨時在指定的第三方平台(Rarible 或 Objkt)進行交易買賣。 《幽靈行動:斷點》是首個支持 NFT 裝備的遊戲。 育碧為此准備了 3 輪...

《蜘蛛俠:英雄無歸》還未上映已經賣爆,這一切都怪 NFT?

不知不覺,距離《復仇者聯盟 4:終局之戰》上映已經過了近兩年半的時間。 漫威宇宙已經正式進入第四階段,並且播出了包括《旺達幻視》《黑寡婦》《洛基》等一系列作品。 盡管今年漫威的影視劇不斷,但對於很多漫威粉來說,漫威宇宙的時間線似乎還停留在紀念鋼鐵俠的那個夏天,想要推動龐大故事宇宙向前發展,漫威還是需要一些熱門角色的系列電影來扛起大旗。 而將於下個月上映的《蜘蛛俠:英雄無歸》,很有可能就會開啟漫威多元宇宙的新篇章。 作為湯姆·赫蘭德版蜘蛛俠三部曲的終章,《蜘蛛俠:英雄無歸》本身就充滿了話題性,在電影的預告片放出後,粉絲們的討論一度登上了各大社交媒體熱榜榜首。 ▲ 粉絲猜想圖 有眼尖的粉絲在逐幀分析預告片時發現,有些畫面有後期刪改的痕跡,由此猜測在正片中會有三代蜘蛛俠同框的劇情,而漫威這次放出的只是「預告騙」。 結合演員們對此猜測三緘其口的態度、湯姆·赫蘭德在觀看預告片時的欲言又止,以及一些亦真亦假的劇場曝光來看,關於「三代蜘蛛俠同框」的可信度越來越高。 粉絲們的期待值一下被拉滿,不得不說這次話題營銷又給漫威玩明白了。 除了發布「預告騙」外,這部屬於蜘蛛俠的「終局之戰」在最近又給自己添了一把火——高調宣布進軍 NFT。 NFT 是電影的數位化周邊 近日全球最大連鎖電影院 AMC 宣布將與索尼影業合作,向預訂《蜘蛛俠:英雄無歸》首映門票的會員贈送 86000 個基於 WAX 鏈的 NFT,其中共有超過 100 種設計。 AMC 表示,會員們在電影開售後可以通過 AMC 的官網或者 app 上訂購首映門票,訂購成功後便會在郵箱收到 NFT 的兌換代碼,在 2022 年 3 月...