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魔之雙劍登場《異界之上》全新版本正式上線

今日大家期待已久的《異界之上》全新版本正式上線。從城堡場景的全面翻新到關卡的全面升級,更有武器改造、魔物娘印記等等全新元素全面強化戰鬥能力。此外,在本次新版本中玩家還將邂逅全新的魔物娘——巴魯&姆克,讓你的異世界冒險之旅變得更加精彩。 商店連結:https://www.xoer.cc/wp-content/uploads/2022/07/PK27oQ122434_4427175.png" rel="attachment wp-att-4427020"> 與此同時異世界的關卡也悄然地發生了一系列的變化,關卡之中增加了許多復雜多變的機關陷阱,甚至還有可供互動利用的場景道具,讓玩家的闖關更具趣味性。還有各種神秘的關卡挑戰,雖然充滿危險但也伴隨著海量的獎勵。 除了關卡更新之外,異世界城堡之中的敵人也得到了史詩級的強化。在本次更新中增設了多種難度等級,在不同的難度等級下, 敵人的能力和外觀均有不同程度的改變,在最高難度下,所有的敵人都將是精英級別,想要在強敵之中生存下去,需要的可不僅僅只是勇氣。 戰鬥力升級 武裝全進化 為了更好地應對異世界的挑戰,現在阿羅娜的武器工作檯不僅可以強化武器能力數值,更可以通過全新的改造功能,為武器賦予各種非凡的戰鬥能力,讓挑戰高難度關卡成為可能。並且搭配不同的武器組合,亦可讓戰鬥體驗變得更加多樣。 此外,魔物娘的能力也獲得了進一步的提升,不僅能夠提升魔物娘好感來增加祝福威力。更可以擴充印記槽位,通過關卡之中收集到的各種魔物娘印記來強化祝福效果,組合搭配不同的魔物娘祝福,就算再困難的關卡也不在話下。 冒險繼續 邂逅更多魔物娘 在本次的新版本中,玩家將繼續深入異世界城堡的冒險,故事劇情也將持續推進。在關卡的深處玩家不僅會面臨更多強敵的挑戰,有關於這個異世界城堡的秘密也將進一步揭曉,而大家期待已久的雙劍娘——巴魯姆克,也將在本次新版本中與大家見面。 巴魯姆克原是用魔界材料所打造出的魔劍,曾經在與魔物戰鬥中崩碎,後加入了神界材料所重鑄而成。在魔化後就變成了巴魯與姆克的雙生姐妹花,在巴魯與姆克的協助之下,主角羅伊將獲得前所未有的強大祝福力量,屆時再強大的敵人也能夠輕松應對。 《異界之上》的最新版本現已正式上線,玩家將看到一個全新的異世界城堡,迎接更強大的敵人挑戰,與更多的魔物娘邂逅,還有更多精彩就在城堡之中等待著你前去發掘! 來源:遊俠網

電鰩公主駕到《異界之上》新版本今日正式上線

高自由度動作地牢冒險遊戲《異界之上》新版今日正式上線,在新版的遊戲中玩家將邂逅到全新的魔物娘。同時還加入了全新的塔羅牌,能夠讓玩家的戰鬥能力得到突飛猛進的提升,此外還有部分魔物娘祝福重做、系統優化等一系列內容,讓玩家的異界之旅更加精彩紛呈。今天就讓我們一起來看看吧。 視頻:https://www.bilibili.com/video/BV1Jy4y1M7di 電鰩娘克麗絲登場 《異界之上》的全新魔物娘——電鰩克麗絲今日正式登場,她曾是深海電鰩族的公主,卻因意外來到這座城堡之中差點成為別人餐桌上的美食。城堡出現的異變讓她變成了魔物娘,玩家有機會在城堡的廚房中與其邂逅。 在接下來的冒險中,克麗絲能夠將這些操控電流的能力以祝福的形式賦予主角羅伊,在武器上纏繞電流,從而製造能夠在多名敵人間彈跳的電球。通過克麗絲的祝福強化電球彈跳的次數以及威力,從而造成強大的輸出能力。 改變命運的塔羅牌 隨著新版本的到來,《異界之上》也迎來了足以改變遊戲環境的三張全新塔羅牌。同時兼具正面與負面效果的全新塔羅牌,就猶如一把「雙刃劍」,只要你運用得當,你就可以擁有極致的戰鬥能力,但同時也要承擔額外的負面影響。 全新的塔羅牌配合上全新的魔物娘克麗絲,不僅能夠為遊戲帶來全新的戰鬥體驗,更可以為遊戲體驗帶來一系列的變化。通過組合搭配魔物娘的祝福、魔核、塔羅牌等多種要素,構築出你的最強通關套路,迎戰異世界城堡之中的各色強敵。 <h3<strong更強大的招財貓羅斯柴爾德 在本次新版本中,《異界之上》還對招財貓羅斯柴爾德的祝福進行了全面的重做,全面強化了招財貓召喚機甲大炮的能力,在全新的招財貓祝福之下,玩家能夠連續不斷地召喚出各種黃金機械協助戰鬥。 同時隨著招財貓核心能力的調整,其祝福也得到了全面的調整優化,在刪除大部分多餘的祝福,增加了更多強力祝福。在全新的招財貓祝福的加持下,玩家能夠嘗試出更多更強力的組合套路。 《異界之上》全新版本今日正式上線,現在玩家能夠在全新的魔物娘克麗絲的幫助下闖盪異世界的城堡,同時還有豐富多樣的塔羅牌以及全面重做的招財貓祝福,為大家的異世界冒險帶來更加精彩的體驗。 來源:遊俠網

指尖飛電 來自深海的公主《異界之上》新魔物娘曝光

在蔚藍的深海之中,有一種神奇而「佛系」的生物,它也是自然界中為數不多能夠運用「電」來捕獵的生物,它就是——電鰩。而在異世界中,同樣有著這樣奇異的生物,她曾是海洋的公主,也擁有者操控電流的能力,她就是本期《異界之上》登場的全新角色——電鰩娘克麗絲。 Steam商店地址:https://store.steampowered.com/app/1048350/_/ 或許有很多人會感到奇怪,為什麼在天空之上的城堡,竟存在有深海之中的生物。正如城堡中許多人都不知道電鰩娘克麗絲究竟從何而來,只知道任何想要接近她的人都會被強大的電流擊中而渾身麻痹無法動彈。 她曾是深海電鰩家族的掌上明珠,卻因一時貪玩而意外被人類捕獲,並被作為食材送到城堡之中。在族人的掩護之下,配合上她天生具備釋放超高壓的電流的能力,才順利地在廚房之中生存了下來。在城堡的異變發生後,她的身體也發生了變化,成為了獨一無二的魔物娘。 突然變化成魔物娘的克麗絲還不習慣自身發生的變化,為了逃避來自他人的傷害,她仍時長躲藏在廚房的冷庫之中,並用她的電流能力驅趕任何想要接近她的人。好在有善良的蛋黃醬為她掩護,讓她能夠安然地生活在廚房之中。 只不過安心的日子沒過多久,隨著蛋黃醬離開廚房住進下水道,克麗絲的處境變得更為艱難。每天都需要面對四處巡邏的哥布林廚師,以及變異發生後廚房里出現的各種奇怪生物,仔細探索城堡的廚房,說不定你就會在某個角落與克麗絲偶遇。 在歷經上個月的更新優化之後,《異界之上》即將在近期迎來全新的版本內容,屆時玩家不僅能夠邂逅到魔物娘——克麗絲,同時還有一系列精彩的內容以及系統更新等待著大家前去探索,為大家帶來更加精彩的遊戲體驗。 來源:遊俠網

蒸汽平台X《異界之上》 在魔物娘的陪伴下勇闖異世界

蒸汽平台5月28日上線高自由度動作地牢冒險遊戲《異界之上》,首周8.5折優惠僅需49.3元。 《異界之上》是一款動作地牢冒險遊戲,遊戲中玩家將扮演穿越異世界的冒險者,不斷深入探索城堡,在探索的同時不斷變強,豐富多樣的玩法設計,讓遊戲在Roguelike體驗上有著相當不俗的表現。並且遊戲中那些性格各異的魔物娘也成為了玩家們的心頭好。 《異界之上》商店頁 下面就讓我們一同前往異世界看看吧。 讓人停不下來的Roguelike遊戲 在近年來,有越來越多Roguelike遊戲為廣大玩家所熟悉。隨機生成的敵人、關卡,成長的多樣性以及永久死亡所帶來的壓迫感,都讓Roguelike遊戲成為玩家能夠一次又一次開啟下一局遊戲的動力。 而《異界之上》作為一款Roguelike遊戲,在嚴格定義上來說它應該算是一款Roguelite遊戲,盡管遊戲關卡之中的死亡會讓你回歸下水道,並且失去所有的強化,但遊戲還有著局外成長要素,通過天賦的成長為遊戲下一次的探索帶來更強的增益。 在不斷變強的過程中以不同的方式探索遊戲的城堡迷宮,這應該算是《異界之上》的核心體驗之一。而魔物娘的存在以及她們的各色能力,就成為了遊戲能夠讓人想要持續不斷嘗試全新內容的關鍵。 魔物娘滿足你的一切喜好 目前遊戲中共有六位不同的魔物娘,每一位魔物娘都設計了鮮明的人物性格,從溫柔的蛋黃醬到怕生的瑟西還有性格火爆的阿羅娜,每一個魔物娘的台詞對話都能讓你感受到來自她們性格中的差異。 魔物娘可以說是《異界之上》最為突出的亮點,同時她們也貫穿了遊戲的始終,玩家需要通過不斷地冒險,才能夠觸發魔物娘的相應解鎖劇情。目測在將來遊戲中的魔物娘數量應該會達到數十個。 遊戲中魔物娘的存在並非只是擺設,在遊戲中每一位魔物娘在設定上都擁有一套獨立的能力系統,通過「祝福」的方式在城堡的迷宮中賦予玩家各種戰鬥能力。冰凍、火焰、暗影分身甚至還有收集金幣召喚機器人的奇特祝福能力。玩家需要在關卡中通過組合搭配來自不同魔物娘的能力,以實現更強力的戰鬥套路。 豐富的戰鬥策略 近戰、遠程以及輔助裝置,在遊戲中有著數十種裝備可供玩家使用。在戰鬥中玩家可以同時使用近戰、遠程以及裝置三種不同的武器。不同的武器在戰鬥方式上各不相同,並且遊戲還通過一個「魔核」的設計,可以在戰鬥的過程中改變武器的戰鬥方式,讓遊戲的戰鬥變得更加豐富多樣。 結合上來自魔物娘的各色「祝福」能力,玩家在遊戲的戰鬥中所能夠組合出的戰鬥方式也極為多樣。由於玩家同時擁有了近戰與遠程兩種攻擊能力,你可以利用遠程攻擊在敵人身邊製造暗影分身之後再使用近戰攻擊對敵人造成多倍傷害。在遊戲中這樣的組合方式頗為豐富,如何運用就全憑個人的想像能力。 更注重選擇的城堡冒險 通過一個又一個城堡關卡,玩家可以選擇自己前進的方向,來自不同魔物娘的祝福,抑或是獲得各種資源道具,還是去商人處購買祝福道具等。隨著玩家選擇的不同,將會面臨的關卡也各不相同,既有各種強力敵人的關卡,也有充滿了機關陷阱的房間,每一個關卡都有著相當強的挑戰性。 此外遊戲中的關卡按照類型可以劃分為花園、廚房等幾個大類,隨著BOSS挑戰通關,關卡的風格以及敵人均會產生改變,難度無疑也是直線上升。通過一次又一次的挑戰,你會明顯感覺到對於敵人行動模式熟悉之後,遊戲的戰鬥也逐漸變得簡單,這也是Roguelike遊戲中最關鍵的一點,玩家在戰鬥中獲得的成長不僅限於數值、天賦,更多的還是對於遊戲的認知和經驗。 《異界之上》作為一款動作Roguelike遊戲,遊戲擁有著相當不錯的打擊感,在豐富多樣的武器、祝福、魔核等等要素的結合下,讓遊戲的冒險擁有著相當高的耐玩性。更不用說遊戲中還有著人見人愛的魔物娘,有興趣的話不妨來試試看吧。 來源:遊俠網
《異界之上》評測:它還行,但魔物娘的部分麻煩gkd

《異界之上》評測:它還行,但魔物娘的部分麻煩gkd

「明明是魔物娘相伴的下水道卻總是想從這里逃跑,主角肯定是搞錯了什麼」 <p前不久和杭州一個獨立工作室的朋友吃飯,聊到肉鴿遊戲時,他說的一句話很有意思。 <p「現在很多玩家玩肉鴿的心態很簡單,就像看到售貨機里一款沒喝過的新飲料。哪怕從包裝上知道它是橘子味兒的,也想試試再說。萬一口感很新鮮呢?」 <p《異界之上》就是一款全新的汽水飲料。感謝2P GAMES在發售前贈予的CD-KEY,能讓我這個肉鴿愛好者在通關《循環英雄》後的空白期找到新的快樂肝地,順帶在它發售的第一時間,為諸位肉鴿迷帶來它的評測。 「你為什麼想要一次次玩一款肉鴿遊戲?」 <p《Hades》在過去幾年的肉鴿業界都是一款現象級的教科書作品,它成功的解決了一個很多肉鴿遊戲都沒能完全解決的問題:如何能讓玩家愛上死亡後回老家的感覺。 <p在這之前,肉鴿遊戲對於玩家從失敗中獲得的挫敗感,主要靠解鎖的新武器/新技能等要素抵消。 「噢,你輸了,但你下次至少可以用用這把三叉戟再試一次,還有新技能!」就像這種。 <p但這中間存在的一個問題是,在相當多的失敗輪次里,玩家是無法解鎖任何新內容的。而這種「無價值」失敗,往往是很多人最後選擇棄坑的理由。 <p《Hades》很好的完善了這一部分。無論你前一局打得有多爛,你幾乎總能發掘到一些眾神之間的小對話,一些新秘密,也總能和NPC推一小段好感度——每一次回家,都會有收獲,這種積累的感覺,又會成為下一次冒險的動力。 <p而在你不知不覺間已經解鎖得差不多之後,其實你也足夠強了,一兩次失敗,怎麼可能擊敗你嘛。 <p優秀遊戲帶來靈感,肉鴿遊戲之間的互相吸收速度又很快。《異界之上》就相當敏銳地捕捉到了「愛上回家」這一點。靠可愛的魔物娘們。 <p溫柔細心卻廚藝糟糕的女僕蛋黃醬,性子火辣直來直去的鐵匠阿羅那,凜然帥氣有教官氣質的大姐姐亞撒,穿著最瑟琴的無口模仿癖瑟西……這些魔物娘,可以說是《異界之上》最大的特點。 <p在相當於據點的下水道中,她們身為可互動的角色,擁有好感度系統和各自的小故事。可以利用地城中獲取的蛋糕,來逐步拉近與她們的距離。《異界之上》在這部分還做了不少細致化的內容,魔物娘們並不是總會出現在下水道,她們偶爾也會聚在爐子或者圓桌邊,聊著自己的生活瑣事,有時候,你又能在某個角落里找到她們記錄下的日常對話。 <p僅就我(這種對文字劇情需求比較多的玩家)的體驗來說,魔物娘們給到的對話雖然談不上豐滿,但角色個性很突出,而像是「廚藝糟糕經常烤焦食物的蛋黃醬,做的料理被喜愛烤焦食物的阿羅那盛贊」這種對話橋段里的日常萌感,確實會讓我忍俊不禁。 <p不過從過場動畫里看出來的「沒錢」感能看出,作為獨立遊戲的《異界之上》經費相當有限,EA階段的現在,目前還有四位魔物娘未完成開發不說,已存在的魔物娘,也只有日常/必殺技時兩套立繪,對話時也沒有表情差分。作為一款可以舔老婆的「WAIFU系」遊戲,這部分還有相當的發育空間。 「什麼,左擁右抱不是勇者的特權嗎?」 <p在據點之外,魔物娘們的存在感也很強強,甚至可以說是滲入到了遊戲的方方面面之中。你所扮演的主角Roy,能夠獲得、、、等強化效果——你猜對了,都來自魔物娘的祝福。 <p這也是本作的肉鴿戰鬥部分比較有趣的一點。諸如蛋黃醬的冰系祝福,關鍵功能是凍結、閃避、重生,你選取與她祝福相關的詞綴越多,人物的生存能力就會越強;而像瑟西所具備的暗影系祝福,則能夠讓你擁有製造暗影、連攜攻擊的強清場能力,搭配上她能賦予的閃避無敵,可以在戰鬥中進行嘗試激進的打法。 <p貴族少女羅斯柴爾德的「金幣」系攻擊,我在之前的肉鴿遊戲里見得不多,也想聊一聊。她的祝福效果是在攻擊動作時給角色積攢「貓貓幣」,貓貓幣的數量越多,金幣系攻擊威力就越強,在積攢滿時,還會在場地上隨機召喚出機器人、大炮或者風暴進行一次強襲攻擊,場面相當熱鬧。 <p魔物娘之間的祝福不但自成一個體系,還會出現一些跨系搭配。阿羅那的特典是灼燒,攻擊端的祝福會給敵人施加灼燒標記,能夠造成持續傷害,阿羅那自身的祝福還有一系列增幅與灼燒標記有關;而「金幣系」的羅斯柴爾德,卻擁有一個「真金」的祝福,能夠通過消除敵人身上的灼燒標記,來一次性給予大量的金幣傷害。 <p因為這些聯動的出現,在遊玩的過程中,其實不用很糾結單系BUILD是不是有抽齊。就像勇者身邊往往不止一個妹子一樣,在我遊玩的過程中,Roy很少有「只攜帶一兩個魔物娘祝福」的場合,大部分時候,你會傾向於選擇收益最高的那個祝福,而不是根據體系來選。 「我來組成頭部!」 <p在主線故事里,Roy是一名飛行員…不過這和他在地城乾的活兒大概只有那麼一丟丟的聯系。比如說一看就是維修用的扳手,用零件拼成的弓。不過比較有意思的是,在《異界之上》的每一輪地城冒險中,Roy都能夠攜帶三類武器:近戰,遠程,以及輔助。 <p很容易理解,近戰武器目前版本有三樣,分別是攻擊范圍小、攻速極快的扳手,范圍與攻速適中的劍,以及攻速慢,但范圍大的大錘。在遠程端,目前則是快速的弓箭,和勢大力沉的霰彈槍。 <p盡管沒有《Hades》中那樣飽富個性的武器變種,但《異界之上》的武器玩法也有著別具一格的樂趣。三種近戰武器都能夠得到「第三擊強化」的派生連段技,或者是針對單人/群怪的范圍提升,讓你在冒險旅途中一點點走出個性化路線;而遠程武器甚至還能得到連續開火的祝福,我有一局給金幣系霰彈槍上了一次這個,結果就是原本射速極慢的噴子變成了全自動機槍,一邊打一邊觸發各類黃金飛機大炮,宛如化身金閃閃在放王財寶具。 <p輔助武器的部分體現了製作者的一些小腦洞。有一些輔助武器給予了強勢的傷害補足,最典型的就是連弩和鐳射球,只要將它們放下去,就能夠給到成噸傷害,在BUILD強化後,甚至會成為輸出主力; <p有一些則有著較強的功能性,比如幾乎可以當近戰用、將敵人拍飛的魔法球拍,能讓踩上去的敵人飛起來的彈簧板。不過恕我直言,一切的花架子在成噸傷害面前都很脆弱,現在的《異界之上》,連弩可以說是唯一的神。製作組後續必須好好考慮輔助武器的設計思路,這個很像是「飾品」的自由位的設計,對玩法的影響可能比武器還要大得多。 萬惡的陷阱房 <p2P GAMES發來的評測附錄上,有提到過現在版本的數值在後續還有調整空間,而在我猛刷一陣過後,「初期難度過高」的感慨也確實被後續天賦上來後的強力碾壓沖散,所以就目前而言,我覺得本作的難度曲線還是相當合理的。 <p當然,4月12日在steam商店的評測們同樣很合理: <p因為上手初期,它就是這麼操蛋的難度。製作組有必要進行一些調整,如果一款後期能爽起來的肉鴿,在前期遊戲中讓人放棄它,那它肯定是出了一些問題的。 <p其中有一個問題,就是本作很有特點,又很讓人哭笑不得的…陷阱房間。 <p在《異界之上》中你會發現很多地圖中存在場景互動的要素……雖然它們往往都是以陷阱的形式出現,包括但不限於踩上去會從某處冒出雷射的踏板,會把你擊飛的魔物草,碰一下就會大范圍爆炸的蘑菇等等。 <p但陷阱房和這些陷阱的概念不大一樣。你不需要打怪就可以獲取獎勵,但前提是要經過一連串類似這樣的陷阱: <p而本作本身並沒有受擊無敵機制(他們把這個做進了祝福里),如果你被怪圍了起來,那就是瞬間狂飆傷害數字然後掉一大截血,陷阱房把這個問題擴大了。你如果被齒輪踞到,或者連續碰觸陷阱,就可能從400血瞬間變成300血,而肉鴿遊戲中給予生命恢復的手段又很有限,就導致前期進一次陷阱房,可能直接被搞到殘血玩不下去,一輪直接報廢的情況。 <p另外,陷阱房本身的難度又很有些不均衡,有些陷阱房容錯率很低,難免要交待點生命值當過路費,有些又過於白給,我叫上我那個只玩王者榮耀的女朋友都能隨便過的那種。好在大部分時候能二選一的狀況下,陷阱房是那種「絕對不想去就可以不去」的存在。但相信我,為了更好的獎勵,你還是會去的,這正是它可惡的地方。 結語:它還行 <p這就是我覺得你對於《異界之上》需要了解的一些事。它還行,但現在EA版本在前期難度上還需要做出一些調整,至於剩下的問題,其實靠堆料都能解決——尤其是魔物娘的料。至於它對你而言值不值60元,我覺得這還得取決於你到底有多想玩一款全新的肉鴿遊戲。 (評分僅針對目前版本) 來源:遊俠網