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《墮落之主》武器 深紅教區長的帶鉤的劍介紹

深紅教區長的帶鉤的劍,深紅教區長的帶鉤的劍。眾多膽小如鼠的神聖哨兵抬頭窺視深紅教區長若隱若現的臉希望從他的臉上看到仁慈的表情,但他們看到的只有不為所動的金屬面具也在町著他們。《墮落之主》有許多不同種類的武器,每個武器都有獨特的面板屬性,可以根據武器面板搭配出各種組合,極大提高了遊戲可玩性。 武器深紅教區長的帶鉤的劍面板一覽 來源:3DMGAME

《原神》最凶發條機關的八魔將攻略

原神4.1版本中有個新任務最凶發條機關的八魔將,玩家可以收集聚能式機芯元件,下面小編為大家帶來原神聚能式機芯元件全收集,感興趣的小夥伴一起了解一下吧。 原神最凶發條機關的八魔將怎麼過 一、前置條件 1、完成世界任務「通往奇點之路」。 2、完成任務後,在下圖位置(奎瑟爾的發條工坊·中層)處能夠發現牢門里有一個華麗寶箱。 3、需要使用7個聚能式機芯元件解鎖牢門。 4、聚能式機芯元件在擊敗特殊敵人後,會自動進入物品欄,不需要拾取! 5、在完成「通往奇點之路」任務時,我們已經擊敗了新式淨化機關「O-90」和新式淨化機關「1-330」,必定已經獲得了2個聚能式機芯元件。 二、位置總覽 1、位置1:新式建造機關「A-112」 2、位置2:新式監管機關「R-101」 3、位置3:新式清理機關「E-13」和 新式清理機關「S-4711」 4、位置4:新式巡遊機關「M-7」游到新式巡遊機關「M-7」面前攻擊一下,即可亮血條。(它不會主動攻擊你) 5、位置5:新式淨化機關「D-503」 6、調查拾取美味的油封鴨腿後,即可挑戰新式淨化機關「D-503」。 8、拿到7個機芯元件就能回去開寶箱了。 9、打開寶箱的同時會達成成就: 來源:遊俠網

Number-57 狩人小隊 徒魂

這次給大家帶來的是Number-57 狩人小隊的新品 徒魂 狩人小隊和以往的傀甲小隊不同 不再是等人大小的機器人 而是以動物駕駛的機甲為主題 和之前的傀甲小隊一樣都是同比例的1/24 以及從這個系列第二彈開始貌似就不在像是傀甲小隊那樣附帶格納庫了 這次的徒魂是以魚類駕駛的魚缸機甲在陸地上為主題 究竟如何讓我們一起來看一下吧 廠商:CREATIVE FIELD 系列: Number-57-拼裝模型系列 級別:普通版 名稱:狩人小隊 徒魂 比例:1/24 外包裝 和以往的傀甲小隊包裝大小差不多 內容物 和櫻刃一樣附帶了明星片 附帶了三款預塗好的小魚駕駛員 還帶了三個透明無色的 給大家自由發揮 透明件方面除了默認的褐色透明件外 還另外給了一份透明零件給大家自由發揮 不過因為他這個透明件是鑲嵌在凹槽裡面 放上去就拿不下來了 所以需要自己從一開始就選擇好 這里評測也只展示默認彩色的透明件安裝效果了 特典 展示 全零件一覽 大小對比 可以看出來雖然是動物駕駛的機甲 不過設定上和傀甲小隊的大小其實差不多 多角度視圖 細節展示 可动展示 駕駛艙可以打開 背部這個綠色卡扣可以活動 但是沒有說明有什麼用 腰部可以360度腰轉 雙臂也可以360度旋轉 手臂最多彎曲角度 手臂最大展開角度 雙手完全可動 雙腿左右最大展開角度和接地 腿部向後最大角度 腿部向前最大角度 腿部最大彎曲角度 腿部最大伸展角度 玩點展示 駕駛員多角度展示 駕駛員通過下面這個 絕對不是做什麼奇怪事情用 的正常的零件 和機甲駕駛艙底部連結 附帶的透明駕駛員大體效果 特典 這次的特點是帶了2個替換的手臂 按裝後的效果 我在想要是雙入 換兩個左邊這個手臂上去雙持 是不是就可以COS蟹老闆了 頭頂上的燈正好是蟹老闆的眼睛 玩法展示 除了官方給的駕駛員 還可以自己拿一些其他的大小差不多的東西換到駕駛艙裡面也很有趣 總結 和以往的題材相比 這次魚缸機甲的主題顯得挺新鮮的 雖然在ACG范圍內 魚缸機甲不算新穎 在各種小說 或者遊戲裡面也常有見到以這個為主角的 但是放在拼裝模型裡面確實是頭次見到 套件本身的分色分件算是不錯 不過和之前那塊櫻刃一樣 還是白色板件上面有些零件莫名其妙的會公差問題 一邊零件正常 另一邊對稱的零件卻很鬆 插上去根本不能固定 只能用502來粘死 除此之外 倒是就沒什麼問題了 不管是造型還是可動 都很不錯 非要再挑點什麼缺點的話 大概就是沒什麼手持武器 光有一對可動手 但是沒啥東西可以拿 顯得稍顯尷尬 對魚缸機甲感興趣的玩家 還是很推薦入手的來源:78動漫

ROBOT魂 紅色角馬改 卡貝拉改

資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/384712.html 2023年6月發售,定價8200日元 ------------------------------ 心心念念的紅色角馬改終於是補款了,看了看如今的漲幅,只能說是預定保平安了。 本次的R魂紅色角馬改是由原機設作者明貴美加親自監修的,同時也在他自己的原機設的基礎上進行了一定的修改,與之前KA所修改而來的FIX機設可以說是兩種不同的風格。 ------------------------------ 包裝展示 由於是魂限定產品的關系,包裝一如既往得採用了全彩式樣封繪。 背面和側面也有對應的產品和玩法介紹,當然無非就是官圖上宣傳的這麼幾點,沒什麼新意。 這一次的特效件和手型收納架都被放在了左側塑封袋裡,和一眾0083產品是一樣的,不愧是0083的衍生機體。 說明書部分包含本體和配件的基本玩法,其中的部分內容我隨後也會介紹的。 本體展示 本體以帶有半消光質感的紅色成型色為主,整體的分件設計非常棒,也看不到什麼比較突兀的組合縫或是瑕疵。大部分的白色區域都有對應的單獨分件,在把玩時不用太擔心蹭色掉漆的問題,很適合我這種喜歡拿在手裡亂玩的玩家。 由於在設定上該機體是紅色角馬的改良衍生機,所以二者在產品上也會有一定的沿用,對於這款R魂紅色角馬改也是一樣的。本體的部分外甲和關節設計都參考了R魂的紅色角馬,可惜我出差在外,沒辦法與之對比。但相對的,其新規量也是非常巨大的,基本上沒有為了沿用而閹割設定的操作,誠意還是很足的。 前文也提到了,該產品是由原機設作者明貴美加親自監修的,其造型風格也是參照了他當年的設計製作,只是在身形比例上進行了一定的修改,其中比較明顯的便是肩甲的放大處理,使得圓潤的胸部不會顯得過於突兀,看上去也有帶一種披著披風的帥感在那邊,這就很符合西瑪卡拉豪當時的穿著風格。 相較於FIX的KA版機設,最大的區別便在於背部推進器的造型,R魂的這一隻終於回歸了類似於狂飆推進器的大型燃料罐式樣,原設黨狂喜,值得肯定。 尺寸對比 機設高度不明,玩具全高約130毫米。 可動展示 由於其頭部造型的特殊性,後腦勺和R魂紅色角馬一樣,都設計了一個開合機構,用於可動讓位需求。 圖①②③④:頸部可以前後擺動,再加上後腦勺的讓位機構,使得頭部獲得了不俗的可動范圍,也可以正常地360度平轉。 將頭頂蓋板拆下後,即可看到監視器組件。 撥動頭頂的監視器轉盤,獨眼部分即可隨之轉動。 肩甲的連接機構是獨立於軀乾的,除了大型球關外,連接機構的根部還設計有一個轉軸機構。 結合球關與轉軸機構的設計,使其肩甲可以整體前後擺動一段距離,以增加上半身的姿態多樣性。 利用連接處的球形關節,肩甲也可以整體上抬,雖然幅度不大,但也一定程度上增加了手臂的活動空間。 圖①②③④:大型肩甲被分割為三塊小型護甲,其中白色的前護甲和帶有噴口組件的側護甲均設計有轉軸關節,可以小幅度擺動,而後肩甲不可動。 圖①②:結合於肩甲的可動設計,以及肩膀的拉出機構,使得手臂獲得了約為90度的平抬和較為出色的內拉幅度。 圖③:手臂根部和手腕處皆可360度平轉,其中手臂根部稍微有一些緊。 圖④:手肘為雙關節,手臂的彎曲幅度較大,手腕也可以小幅度擺動。 圖①②:手肘處雖然沒有平轉機構,但設計有一個擺動關節,使得下手臂獲得了小幅度的側擺,這對於手臂姿態的提升是很有幫助的。 圖①②③④:腰部延續了ANIME 0083系的設計風格,有一定的前後可動,也可以360度平轉,但就是沒有側擺。 大腿根部的外側護甲可以展開,用於安裝光刀刀柄,也可以增加腿部的平抬幅度。 但該區域只是起到一個造型作用,收納功能並未還原,這點後面會細說的。 跨部球關的設計也和以往的R魂 ANIME產品一致,可以沿著滑軌進行移動,從而改變腿部的姿態。 圖①②:腿部的抬起幅度如圖。平抬幅度受到大腿的造型限制,比較一般。而前後抬則因為不受裙甲阻礙,可動范圍非常大。 圖③:大腿根部設計有平轉機構,跨部的內外翻幅度較大。 圖④:膝蓋為雙關節,雖然腿背設計有按壓結構,但受限於造型的干涉,腿部的彎曲幅度只有90度左右。腿部彎曲時,膝蓋處還設計有隨動機構,這點很是不錯。 腳腕為雙段球型關節,同時設計有大幅度的拉出機構,以增加可動范圍。 腳底板的前腳掌設計有擺動機構,可以向上彎曲一小段距離。 圖①②:結合於腳腕那出色的可動設計,使得下盤獲得了相當不錯的接地性,唯一的不足就是腳腕球關的手感偏緊,不過我個人覺得還好。 背部中央類似於狂飆推進器的燃料罐組件設計有轉軸機構,可以大幅度擺動。 背部兩側的噴口組件通過圓柱插銷與之連接,也可以整體擺動一段距離。 噴口組件最外側的兩片機翼部分為球型關節連接,可以進行側擺或是豎直轉動,可動性較大。 圖①②③④:背部、後裙甲和腿背上的大小噴口基本上都是球關連接,有一定的可動性,可以按需求調整姿態。 細節展示 頭部的分件設計非常優秀,包括頭頂的黃色六邊形圖案、白色天線、臉頰側面的白色進氣道和圓型螺栓,這些地方統統設計有對應的細節刻畫和單獨分件,以外裝和內襯的方式安裝。 整個頭部應該就只有獨眼監視器和監視器兩側的白色圓柱部分為塗裝 頭頂天線還是考慮到安全問題,所以沒有做得太尖銳,不過就這個狀態也足夠了。 頭部的分件切割參考於R魂紅色角馬的設計,也都體現出了頭頂蓋板、獨眼機構和後腦勺的讓位機構。 軀乾的分件也頗為不錯,胸部兩側的四個排氣格柵均有黃色分件,唯獨可惜的是缺少了黑色陰影塗裝,不過問題也不大。 我這一台的胸口監視器部分有一些歪斜,估計是裝配時出的問題,肉眼看不怎麼明顯,一拍照放大就很顯眼了。 胸口的綠色監視器和襠部的排氣口陰影均為塗裝,做工質量是合格的,基本看不到什麼明顯的漆面瑕疵。 軀幹部分的分件也都是依據裝甲縫來設計的,不過畢竟是小比例成品,大體分件和刻線並不精細,銳度也是有高有低,再加上這又是較為顯肉的紅色塑料,所以更為明顯。 中央推進器的紅白分色同樣是以分件為主,甚至連末端的兩個灰色小噴口都設計了內襯件,而非塗裝,真的是蠻有心的。 機翼部分上端的白色為分色分件,而下端的白色格柵部分為塗裝。 兩側的噴口和機翼組件在外觀上也刻畫有不少的格柵和刻線細節,不過還是因為紅色塑料的觀感加持,導致了一定的顯肉問題。 肩甲部分也是一樣的,除了末端的黃色部分是塗裝以外,其餘部分都有對應的分色分件。 相較於原設,該肩甲經過重新設計後,大幅度地增加了整體尺寸,使其整體觀感變得更為協調。 從另一個角度上來說,這個造型也很符合當時西瑪卡拉豪的披風穿著,這真的是挺不錯的。 肩甲背面就只有簡單的細節刻畫了,如果能做一些內襯細節件就更好了,可惜萬代還是太摳了。 手臂部分沿用自R魂紅色角馬的零件設計,所以塗裝部分就比較多了一些,畢竟紅色角馬的手臂是幾乎全紅的。 包括白色的手肘螺栓、手腕後護甲、和灰色的機炮炮口,這些地方都是塗裝。 手腕後護甲上所搭載的機炮雖然有造型刻畫,但是套件中沒有給對應的特效件,就比較可惜。 下半身也是基於R魂紅色角馬而製作的,所以很多方面依然是一致的,這就包含了其豐富的內襯件設計。 該內襯件設計主要體現在大腿、膝蓋和腿背處,其中大量的噴口和排氣格柵都是通過此方式來還原的。 大腿上的合縫基本上都與裝甲縫融為一體,整體的線條輪廓也非常漂亮,看上去真的是很舒服,也很有層次感。 前腳掌的白色部分為大面積塗裝,說實話,這里的做工質量是比較差的,乃至於全身上下最差的一個部分,漆面邊界處的瑕疵很明顯,參差不齊。而且這個地方在擺弄腳腕可動時很容易產生磕碰,從而導致掉漆,各位一定要小心。 後裙甲和小腿腿背都是依據造型差異而新規的,作為新規部分,他們的表現還是不錯的,造型輪廓和細節刻畫都比較到位。 腳底板有對應的細節刻畫,中央噴口也有分件還原,但問題就是上面的細節太淺了。 配件展示 首先是GP04的同款長距離光束步槍,該光束步槍除變更了顏色以外,其餘部分和機構都是一樣的。 包括白色槍管和黃色槍口部分,這些地方都是塗裝,但做工屬實是不敢恭維。 瞄準鏡、前後握把均可擺動,彈匣部分可以拆卸,瞄準鏡也有對應的綠色塗裝。 接著是這把較短的光束步槍,這把槍是全新規的,所以設計上也更貼近於紅色角馬改的需求,白色的瞄準鏡護框就是直接做出了分件。 瞄準鏡有綠色塗裝,主握把可動,彈匣是不可拆卸的。 而套件中的另一把光束機槍就是R魂紅色角馬的同款武器了,上面也有對應的黑色陰影塗裝,質感頗為不錯。 瞄準鏡有紅色塗裝,主握把可動,彈匣也是不可拆卸的。 後槍托可以打開,打開後便可以看到裡面的散熱機構。 套件中給了一對備用天線,這點是很棒的,值得肯定。 套件里一共給了兩種噴口尾焰特效件。 一種是該圖中比較標準的一款式樣,可以安裝在大噴口或者腳底板處。 另一款便是圖中這種比較長的特效件,其實就是光束軍刀特效件的同模換色而已。 該特效件適用於較小一些的噴口。 套件中雖然有三把截然不同的光束槍,但對應的特效件都是一致的,與紅色角馬也是同款。 光束軍刀和特效件也是常規配置了,兩直一彎。 和紅色角馬一樣,紅色角馬改也還原了光刀刀柄的收納,但只還原了一半,也就是展開後的式樣。 因為本來光束軍刀是藏於大腿內側的,只有需使用時才會展開,所以即便不安裝也沒關系。 替換手型和手型收納架的配置也是老操作了,選擇性還是比較豐富的。 POSE展示 最後總結: 由於機設關系,該產品必然會和R魂紅色角馬有一定的沿用關系,但好在,無論是沿用部分即紅色角馬的設計,還是新規部分的設計都是非常到位的。本產品是明貴美加親自監修的,所以其造型雖然進行了一定幅度的修改,但大體的味道是沒有變的,本體的輪廓和外觀都做得非常好,新規處也沒怎麼偷懶,體量大且還原到位。 本體的分件設計是非常出色的,全身上下幾乎都看不到很突兀的組合縫,整體性非常好。特別是新規部分,很多原以為會是塗裝的細小分色都做出了內襯分件來,令人感到驚訝。唯一的不足便是前腳腕部分的白色塗裝,此處的漆面做工可以說是全身上下最差的一個地方,而且在把玩時這個地方也很容易蹭漆。另外由於紅色零件本身存在觀感問題,所以外甲上的很多細節刻線以及裝甲銳度都顯得比較淺,整體頗為顯肉。 可動方面主要沿用了R魂紅色角馬的結構設計,除了腰部缺乏側擺幅度以外,其他方面是沒有什麼問題的,包括新規的肩甲和背部的可動也是比較出色的。把玩時的關節手感也頗為不錯,只是手臂根部和腳腕處我個人覺得稍微有一點點的緊。 配件方面還是比較豐富的,三把槍兩把光刀,還有大量的特效件,互相之間的組合還是挺好玩的。唯一的問題就是因為沿用的關系,長距離光束步槍的握把與紅色角馬改的持槍手不是那麼的匹配,把玩起來稍微有一點鬆弛,不過用持刀手會好一些。 綜合來講呢,紅色角馬改這是一款非常出色的產品,但我個人是覺得他並不是一個很適合把玩的產品,與其說不適合把玩,倒不如說是玩起來不夠爽快。因為在實際的把玩過程中,紅色角馬改需要衡量考慮的地方實在是太多了,肩甲也好,背包也罷,這些地方都是要進行細微調整的,而不是像一般的人形玩具,可以簡單粗暴地直接掰弄四肢。當然,好在紅色角馬改的一些設計是比較合理的,一些干涉區域也得到了改善,所以實在想玩也是可以玩下去的。 以這個新規量和配件體量來說,8200日元的定價其實並不貴,畢竟R魂紅色角馬都要7500日元了。當時旗艦店的原價我記得是460元人民幣,基本上也就是一個6算的匯率。看了看如今的漲幅,只能說還是預定保平安啊,反正是自己玩,也就不要太在意或漲或跌了。還是那句話,魂限嘛,各位量力而行,高追沒必要,路人看看就好咯~ 以上便是R魂紅色角馬改的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧。來源:78動漫

《火力蘇打》陀螺儀怎麼用 陀螺儀使用方法

1、在遊戲的右上角點開就可以看到設置的選項。 2、在設置的選項之中就可以找到陀螺儀設置。 3、系統是默認關閉陀螺儀的,玩家如果適應陀螺儀的話就可以打開。 4、根據你自己的需要來調整這個陀螺儀的設置。 5、遠距離高爆發的角色非常適合通過陀螺儀來調整准心。 來源:遊俠網

PLUM: 23年7月 1/7 橘愛麗絲

TVアニメ「アイドルマスター シンデレラガールズ U149」とフィギュアブランド「PLUMPMOA」とのコラボレーションにて、 「橘ありす」のフィギュアが登場! アニメのオープニングに登場する衣裝にて立體化致しました。 躍動感たっぷりの造形や胸元のジュエルを初めとした小物の再現、 愛らしい表情など各所にこだわりを散りばめました。 ブルーを基調としたドレスはグラデーション豊かに、 オーバースカートにはクリアパーツ&2種類のパール塗裝を施し、特別な衣裝を演出しています。 數多くのアイドルの製品化を手がけてきたPLUMならではの「可愛さ」をぎゅっと詰め込んだ造形表現を、お手元でお楽しみください! PLUM直販限定版は、普段と違った驚いているような「表情変更パーツ」が付屬します!お好みの表情に付け替えが可能です。 ※畫像は試作品につき実際の商品とは異なります。 スペック 商品名:TVアニメ「アイドルマスター シンデレラガールズ U149」橘ありす スケール:1/7スケール 全高:約220mm 定価:21,000円(稅込価格 23,100円) 発売:2023年7月発売予定 仕様:PVC塗裝済完成品 來源:78動漫

《大俠立志傳》武林盟主攻略 武林盟主怎麼達成?

武林盟主攻略 首先需要將6大門派滅門 六大門派: 道玄宗,釋法寺,儒聖館 琅琊劍閣,九江水寨,神捕門 之後就會觸發統一江湖的任務 PS:未開放門派對話沒有剿滅選項,需要自己把該門派主要人物(有名字的)全部擊殺 然後會給一個選項,接受後會前往軒轅台 之後在這里和剩下的小門派開會,用武力鎮壓他們。 剩下的門派分別是: 無極觀、迷蹤門、冷香門、太華宗 飛羽幫、青蛇幫、懸空閣、爛柯寺 飛鷹幫 獨自對戰這9個人,你要是能正面覆滅6大派,打這幾個人應該沒問題。 打贏之後就可以解鎖武林霸主結局和成就 最終進入武林盟主的結局 來源:遊俠網

《原神》蘭納羅商人在哪?蘭那羅商人位置介紹

蘭那羅商人位置介紹 遊戲中的劫波蓮商人可以在桓那蘭那中找到。 注意:桓那蘭那的蘭那羅只會在夢之樹睡著時出現。 位置如下圖: 這里的資源每三天刷新一次。 每次可購買數量:5個。 來源:遊俠網

《無期迷途》卡瓦卡瓦值得培養嗎 卡瓦卡瓦烙印推薦

一、值得養嗎 推薦度:A (抽中必練) 適合地圖:大部分需要肉盾的地圖 定位:群體奶盾、適用性大於等於德莫莉 總結: 【卡瓦卡瓦】是一個奶盾角色,且是群體奶,不過由於技能效果,需要一定的准備時間。 卡瓦卡瓦1階便可以發揮其奶的特性,2階得到提升,3階解鎖了專屬烙印可以頂替奶媽。 對於法師地圖,有特性強化,強度提升較多。 缺點,前期較弱,技能需要一定的布置時間,不過勝在能量相對較少。 二、烙印推薦 1、【普】 【正義】提供友方的傷害增益,三號位比較傾向於【新城·夢想】的普攻加成,其餘內容則不太考慮。 2、【危】 【以主之名】是阻擋類標配,在【危】級,比較考慮的【希望】和【執念】,前者彌補角色的啟動時間問題,後者則承擔輔助的責任。 【終幕之序章】加強治療效果。 3、【狂】 【鐵壁信條】朴實無華的描述,很適合搭配【以主之名】使用,達成最高減傷效果。 來源:遊俠網

BANDAI: 22年9月 一番賞 ~夢中的一刻~ 官方實物圖

新品價格 1回790円(稅10%込) 發售日期 2022年9月10日 廠商 BANDAI *官圖:https://bbs.78dm.net/forum/post/821127.html 來源:78動漫

「山有遠峰,湖有彼岸」新疆伊犁環線游記.

大家好,我是風瞳,職業攝影師,喜歡給女兒拍照的資深女兒奴。上次寫游記還是2018年初的北海道,在這個視頻爆發的時代,不知道還有沒有人會耐心的看完這些流水帳一般的文字,就當是給2022年的自己留個印記吧~眾所周知的原因,往年熱門的出國旅行,現在都無法成行了,換個角度來看待這件事,反而讓我們更多的看到了祖國山河的美,在經歷廣州連續兩個半月的連綿陰雨以後,再不出去透透氣,人都要發霉了,於是在六月底,靠著人品和好運氣(旅行能不能走成,運氣太重要了,你懂的),終於抵達了新疆伊犁。在落地的第一天,租好了車然後就是各種吃吃喝喝,稍做休整,第二天的一早,我們開始了連續7天的伊犁小環線老法師風光之旅。 同行的朋友全部都很佛系,我們在行程上也做了一些取捨,畢竟要有預留時間,給我們三位老法師拍風光啊~後面的照片會有點多,可能會讓你產生愛上新疆的沖動。第一天,也是全程最辛苦的一站,夏塔古道,這里是古代絲綢之路上最為險峻的一條著名古隘道,也被戲稱為唐僧古道。 可惜的是,我們第一天的行程天氣不好,全程烏雲伴隨著小到中雨,來的時間點也有點晚了,遠山的雪線都快融化沒了,如果可以的話,更建議5月中旬來這里,除了草地森林,還會有遠處的雪山相伴。 徒步的時候,看著山間放牧的馬群,身體的疲勞也都變得很值得了。這里建議騎馬到景區的最里面,然後徒步下山回程, 這樣安排會輕松很多。第二天的行程,是這次伊犁,我們認為最值得也最遺憾的,瓊庫什台。 值得的地方,在於喀拉峻草原的地貌,基本可以滿足你對伊犁草原的所有想像,如果你的行程主要目的不是為了打卡,那完全可以在晴朗的日子里,定一間山間民宿,在這里舒舒服服的住上三四天,省去沿途的奔波,每天騎騎馬,看看草原和遠處的雪山。 遺憾的地方在於,我們安排行程的時候,這里預留的時間太短了,以至於每當想起來的時候,就會遺憾,沒有多住一晚。如果你在瓊庫什台只有一天的行程時間,相信我,不用浪費時間,直接去後山即可,只要天氣給力,絕對讓你不虛此行,上面發的照片,基本都是在後山拍攝的。第三天,我們來到了恰西,說實話,在看過了兩天的草原以後,多少開始有點點審美疲勞了。前面也說過,感覺瓊庫什台基本覆蓋了常見的草原景色了,所以後續的伊犁「驚艷感」是在逐天下降的。 沿途還遇到了酷酷的牧民小哥,我友善的詢問,能不能給他拍張照,小哥很爽快的答應了。 第四天,我們來到了商業化程度比較高的那拉提,一句話總結對於那拉提的感覺,是一個沒來會覺得遺憾,來了以後覺得也就那麼回事的一個地方。。。。。天空草原飛機視角挺震撼的,但是平地看覺得也就那樣吧,畢竟還是那句話:「喀拉峻草原基本滿足了你對伊犁草原的所有想像」,哈哈哈哈。 回來這麼久了,對於那拉提印象比較深的,好像只有帶我們上山的馬隊老爺爺和山頂悠閒的牛群。 第五天,出發去往百里畫廊&唐布拉,我個人覺得唐布拉上山其實可去可不去的,百里畫廊這條線,最好看的都是公路一旁路邊的風景,反而上線後那個仙女湖我是沒有任何的感覺,關於其他的沿途風景,點擊這里,可以看我前陣子發的另外一些照片。 最後兩天,我們把時間都留在了賽里木湖,陰雨和晴天, 這里有完全不同的兩種樣子。第一天我們是下午到達的,時間不久,烏雲就慢慢鋪上了天空。 第二天上午,天氣晴朗,我們又看到了它的另外一面 在湖邊捕魚的山東大叔,賽里木湖盛產一種叫「高白鮭「的魚,沿湖的餐廳都有賣,味道還不錯,大家可以去試試。 到這里,關於伊犁行程的分享基本結束了,整個行程下來,我覺得把時間控制在7天左右的樣子是比較舒服的,讓眼睛身處天堂的同時,不會讓身體太過辛苦,在審美疲勞之前告別這里,還可以給自己留下一個再來一次的理由。怕自己旅行時按下太多快門,所以全部照片使用膠片拍攝:博朗尼卡SQ AI  PS80 2.8  & 柯達炮塔400 柯達250D 期待與新疆的下一次相遇。來源:Chiphell

我用徠卡裝逼的每一天~

小米發布徠卡合作相機,看著那徠卡的水印回來翻翻之前徠卡拍的人文照片。做了一個合集,真心懷念以前徠卡拍照的日子,參數都在照片下面。極少數不是徠卡拍攝 這個色彩,真的是太絕了~~~愛了愛了小米發布徠卡合作相機,看著那徠卡的水印回來翻翻之前徠卡拍的人文照片。做了一個合集,真心懷念以前徠卡拍照的日子,參數都在照片下面。極少數不是徠卡拍攝 我來對,你這些照片,除了色彩濃,有什麼是現在的手機不能拍的麼?漂亮,堅定了我買徠卡的想法,哈哈哈來源:Chiphell

拆遷輕拿輕放任務怎麼做

《拆遷(Teardown)》中的輕拿輕放是遊戲第二章比較特殊的一個偷東西任務,不過偷得東西比較麻煩,而這個任務的要求就是偷取地圖里面的三桶硝化甘油,附加任務就是偷剩下的另外四桶硝化甘油。 拆遷輕拿輕放任務怎麼做 輕拿輕放任務的要求就是偷取三桶硝化甘油,附加任務是偷取剩下的四桶硝化甘油,需要注意的就是守衛機器人和手里的油桶,處理不好是會爆炸的,如下圖白點就是所有的油桶位置。 來源:3DMGAME

SK海力士在OCP峰會上展示HBM3,單顆24GB,頻率提升至6400Mbps

在上個月底SK海力士宣布他們已經成功開發出HBM3 DRAM記憶體,而且他們把成品帶到了OCP峰會上展示,這HBM3的樣品被ServeTheHome拍下來了。 其實HBM3的規范是由JEDEC來負責的,而最終規范其實還沒公布,SK海力士的HBM3記憶體可提供兩種容量,一個是12層矽通孔技術垂直堆疊的24GB,另一個則是8層堆疊的16GB,展示的樣品是12層的,記憶體頻率能達到6400Mbps,而單個堆棧所提供的帶寬可達819GB/s,比上一代的HBM2E記憶體461GB/s提升了許多。 與HBM2E相比HBM3不僅提供了更高的帶寬,還堆疊了更多層數的DRAM來增加容量,HBM3記憶體還內置了片上糾錯技術,顯著提高了產品的可靠性。 HBM不太可能在短期內在消費級市場取代傳統DRAM記憶體,因為它的價格實在是太貴了,但在高性能計算領域還是有很大作為的,預計HBM3將會主要被用在高性能數據中心以及機械學習平台上,以提高人工智慧水平和超級計算機的性能,可用於氣候變化分析和藥物開發。 ...

超能課堂(284):電源的OCP保護與SCP保護有什麼不同?

在之前的《超能課堂(151):為了供電安全,PC電源採取了哪些保護措施?》文章中,我們給大家介紹了PC電源中常見的保護措施,這些保護措施不僅可以保證電源可以安全工作,同時也可以確保連接在電源上的其它硬體的使用安全。一般來說,電源會採用多種保護措施配合的方式,來應對各種不同的突發狀況,比較常見的就是電源在支持OCP過電流保護的同時還會引入OPP過功率保護,以確保在一些特殊環境下電源輸出功率過高但OCP過電流保護未能啟動時,仍然可以及時關斷電源輸出。 不過各種保護措施在相互配合的同時,也難免會有功能重疊或者功能類似的地方,例如有不少同學就一直區分不了OCP過電流保護和SCP短路保護到底有什麼不同,以至於把過電流引起的故障看作是短路引起的故障,甚至還以此得出「電源不具備短路保護」的結論。 對於這些看法我們其實是理解的,畢竟過流與短路在表現方式上確實非常相似,然而對於電源來說這確確實實是兩種完全不同的情況,不可一概而論,OCP過電流保護與SCP短路保護都是各有用途的,不可相互代替。 OCP過電流保護與SCP短路保護有什麼不同? 按照英特爾的ATX12V電源設計指南,PC電源的OCP過電流保護和SCP短路保護都是屬於「Required」,也就是「必須具備」的意思,其中OCP過電流保護的要求是電源在線路輸出的電流大於指定值後自動切斷該線路的輸出,但具體該如何配置則沒有明確要求;SCP短路保護則明確要求電源的每一路輸出都必須具備,而且在SCP短路保護實施的情況下,電源要做到關斷所有輸出並鎖死出現短路的線路,而且必須要徹底斷電並排除短路後電源才能解鎖並恢復工作。 SCP短路保護檢測的是線路阻抗的大小而不是電流的大小 那麼電源是如何判斷如否需要啟動OCP過電流保護或SCP短路保護的呢?在檢測方式上兩者存在著明顯的不同,OCP過電流保護檢測的是線路上的電流大小,通常方法是通過檢流電阻轉換出一個可以代表電流大小的電壓信號,然後對這個信號進行處理後與控制器中設定的條件進行比較,一旦達到滿足則視為過電流並啟動保護;而SCP短路保護則是檢測相應線路的阻抗,當兩個線路之間的阻抗小於0.1Ω時則視為短路並啟動保護。 OCP過電流保護的設定值一般會比額定值更高,常見的幅度是15%到50% 舉例說明,在一個額定電流為20A的線路上輸出30A電流,此時已經是超載50%,達到了OCP過電流保護的要求,但由於線路兩端上的阻抗仍然處於正常值,因此SCP短路保護並不會介入工作,實現保護功能的是OCP過電流保護;但如果這條線路的兩端阻抗低於0.1Ω,那即便線路上通過的電流實際只有10A,那SCP短路保護也會馬上介入並切斷供電輸出,以保證電源與用電設備的安全。此外OCP過電流保護也不是說超過額定電流就會馬上啟動,一般來說會有一個允許范圍,例如說「允許在超載不超過50%的情況下持續輸出10秒」等等,因此OCP過電流保護的會存在一個允許范圍內的保護空白,在這個空白內是有可能損壞用電設備的。 如何確認我的電源是否具備這些保護功能? 在絕大部分的PC電源中,OCP過電流保護與SCP短路保護都是由專門的管控IC提供的,例如華碩ROG Strix 1000W雷鷹電源中使用的WT7527V管控IC,其整合的欠電壓檢測、過電壓檢測以及過電流檢測器在配合外圍電路的情況下,就可以實現包括SCP短路保護和OCP過電流保護在內的多種保護功能。 實際上現在大部分電源中都有這樣的一個管控IC,只需要查詢到相關的資料,我們就可以大致了解到對應的電源會支持哪些保護功能。當然我們也不能說因為對應晶片的官方文檔中沒有相應的說明就認為其不具備或者不能實現相應的功能,以剛才提到WT7527V管控IC為例,其官方文檔中只提到提欠電壓檢測、過電壓檢測以及過電流檢測三個功能,但實際上你只需要通過外圍電路的合理搭配,利用其欠電壓檢測功能就同樣可以實現SCP短路保護。因此電源產品是否具備相應的功能,管控IC往往只是一個「參考」而不是「絕對」,只有通過正確的測試才能得出相應的結論。 為什麼有些電源會不具備OCP過電流保護? 既然說OCP過電流保護與SCP短路保護在英特爾的都是PC電源必須具備的,那為什麼有些電源在測試中卻出現「不具備」的情況呢?這里面的情況就比較復雜了,一般跟電源產品的定位是有關系的,而且所謂的不具備往往也只是「部分不具備」而不是「完全不具備」。一般來說SCP短路保護這部分是不會省的,至少正規的電源廠商不會做「精簡短路保護」的事情,但OCP過電流保護被精簡的情況就相對常見,而且往往是出現在輔路也就是+5V與+3.3V上,+12V多數情況下都是具備OCP過電流保護的。 部分低端電源不會為+5V與+3.3V配置OCP過電流保護,但高端產品是不會省的 會出現這種情況的電源一般定位都是主流級甚至偏低一些的,因為這個級別的電源所面對的PC往往在功耗上也比較低,本身超載可能性就不高,再加上+5V與+3.3V本身的綜合功耗就不高,幾乎不存在過電流的情況,出於「能省就省」的理念,輔路去除OCP過電流保護也就理所當然了。 英特爾的ATX12V電源設計規范中對OCP過電流保護的要求其實也比較籠統 而這種情況你也不能說其不符合相應的規范,因為英特爾的ATX12V設計指南終歸只是「指南」而不是「規范」和「標準」,電源廠商完全可以拋開這些要求自己開發產品,只要符合PC供電要求以及法律上要求的上市銷售所必須遵守的強制規范即可。況且去掉輔路的OCP過電流保護也算不上不具備相應保護功能,畢竟最重要的+12V還是保留了OCP過電流保護。 但不完整終究是不完整,不具備完整的保護功能就意味著電源在碰上突發情況的時候,很可能保護不了自身,也保護不了用電設備,有可能會導致玩家損失慘重,在這個時候你再來後悔自己為什麼不選擇一個具備完善保護功能的電源就為時已晚了。因此我們一直強調,PC電源的選擇要跟硬體是相匹配的,除了額定功率等基礎性能要滿足使用需求外,保護功能也要跟得上,這往往也是高端電源跟主流電源之間最明顯差異。 ...

52TOYS 猛獸匣 反彈球

我們本期來為大家評測的是BEASTBOX系列的巨獸族 BB-35 反彈球。它常年活躍於各種殘暴的地下競技比賽,尤其熱衷於散打和拳擊。它總是操縱著一台奇形怪狀的機體登場,絕技是跳起來,雙腿前蹬,踹爆各路對手。 封繪包裝 正面為開窗式的彩盒設計,印有本體外露機械骨架的原畫形象。 側面為兩種形態的展示 劃重點,戴了拳套 背面為造型展示 內部塑封包裝 說明書、專屬ID卡、彈片、猛獸匣系列介紹 本體高度對比 欸?本體是不是搞錯了?實際上並沒有錯,這個小傢伙才是真正意義上的本體,設定上是他操控了大型的袋鼠機器人混跡於地下競技場。 本體展示 採用了橙色的配色,眼睛部分有著獨立的分色。 本體可動 頭部、雙腿、雙臂、尾巴都是有可動的,麻雀雖小,五髒俱全~ 配件展示 袋鼠機器人高度對比 正面 採用了橙白分色再搭配上部分藍色的透明件,配色看上去很清新。在手臂和腿部處採用了黑色的成型色,並配合上機械結構的刻畫,成功的把袋鼠機器人化。 背面 背面的亮點當屬一根巨大的尾巴,採用了多端關節的分件和分色。 細節展示 頭部是帶著護目鏡的造型,下巴處有白色的分色,看起來不那麼單調,藍色透明件的透光感很不錯。 頭部側面能看到一些機械結構的刻畫 背面 雙耳是帶有可動的,可以大范圍的改變角度 胸部這里印有特殊標識來點綴整塊的白色零件 背面也印有獨特的標識 拳套同樣為藍色的透明件 可以拆卸下來露出雙爪的造型,這里是多端關節,可動性還不錯。 腰部這里還原了袋鼠的生物特徵,反彈球可以完美收納進去,同樣可以理解為操控室。 胯部的兩側配有飛彈發射器,上面印有警告標識 側面為巨大的藍色透明件,藍白搭配視覺效果很舒服,移印標識搭配的也是恰當好處。 雙腿的造型為機械風格,並且帶有分件 前腳掌為橙色,後腳掌為藍色 尾巴這里是多段關節,有著不俗的可動范圍,並且分色也很到位,裝備有一塊裝甲板,來保護脆弱的尾巴 特典沙袋 通體的黃色配合上橙色的彩印,底座和頂端以黑色為主並配有藍色的塗裝搭配。 這一側是可以拉開的 拉開樣式 頂端,看起來十分有動感的圖案 底端 BOX形態 POSE展示 總結 還是能夠感受到這款猛獸匣的形象塑造還是十分用心的,小袋鼠反彈球操控巨型袋鼠機器人的設定十分有趣。套件的配色也比較符合大眾的審美,並且可動也算是比較優異,附帶的特典沙袋造型也有著不錯的造型,可以算是猛獸匣系列中質量較高的一款。 來源:78動漫

量子物理學有助於打散腫瘤DNA並摧毀癌細胞

研究人員發現了一種使用新型碘納米粒子來加強放射治療的方法。當X射線照射到含有攜帶碘的納米粒子的腫瘤組織上時,三天內就會引發癌細胞死亡。碘會釋放出電子,打破腫瘤的DNA,導致細胞死亡。京都大學綜合細胞材料科學研究所(iCeMS)的科學家以及日本和美國的同事的研究結果發表在《科學報告》雜誌上。 "將金屬暴露在光線下會帶來電子的釋放,這種現象稱為光電效應。"領導這項研究的iCeMS分子生物學家Fuyuhiko Tamanoi說:"愛因斯坦在1905年對這種現象的解釋預示著量子物理學的誕生。"我們的研究提供了證據,表明有可能在癌細胞內重現這種效應。" 癌症放射治療的一個長期問題是,由於缺乏深入組織的血管,治療手段在氧氣水平較低的腫瘤中心並不有效。X射線照射需要氧氣,以便在射線擊中細胞內的分子時產生破壞DNA的活性氧。 Tamanoi與Kotaro Matsumoto及其同事一直試圖通過尋找更直接的方法來破壞癌症DNA來克服這一問題。在早期的工作中,他們表明,當用50.25千電子伏特的同步加速器產生的X射線照射時,加載釓的納米粒子可以殺死癌細胞。 在目前的研究中,他們設計了多孔的、攜帶碘的有機矽納米粒子。碘比釓便宜,並在較低的能量水平上釋放電子。 研究人員將他們的納米顆粒分散在腫瘤球狀體中,這是一種包含多個癌細胞的三維組織。用33.2KeV的X射線照射球狀體30分鍾後,它們在三天內被完全摧毀。通過系統地改變能量水平,他們能夠證明,33.2KeV的X射線會產生破壞腫瘤的最佳效果。 進一步的分析表明,納米粒子被腫瘤細胞吸收,就在其細胞核外定位。將恰到好處的X射線能量照射到組織上,促使碘釋放電子,然後導致核DNA的雙鏈斷裂,引發細胞死亡。 松本說:"我們的研究代表了在癌細胞內採用量子物理現象的一個重要例子。看來,在靠近DNA的地方產生了一團低能量的電子,造成難以修復的雙鏈斷裂,最終導致細胞程序性死亡。" 該團隊接下來想了解當碘原子暴露在X射線下時,電子是如何被釋放出來的。他們還在努力將碘放在DNA上而不是靠近它,以提高療效,並在癌症的小鼠模型上測試納米粒子。 來源:cnBeta

《率土之濱》八門金鎖戰法解析

下面給大家帶來的是《率土之濱》八門金鎖戰法解析,八門金鎖戰法怎麼使用呢?一起看看吧! 戰法簡介 【八門金鎖】是S賽季武將曹仁自帶戰法,戰法品質官方評級為「A」級,在S賽季中,特別是S1賽季,這個武將算是一個比較優秀的4星武將,同時也是組小魏騎的不二人選。 描述及解讀 戰法類型為「主動戰法」,25%發動幾率(滿級36%),戰法有效距離為「3」,可站位「前鋒」、「中軍」,但是站位中軍無法怯戰到對方大營。所以站位選擇「前鋒」最好。戰法描述:使敵軍群體陷入怯戰狀態,無法進行普通攻擊,持續2回合。也就是說該戰法是一個純輔助戰法, 雖然說發動幾率不算高,但是怯戰敵軍2目標且還持續2回合也是非常不錯的。對於幾個控制狀態,可能很多S賽季的玩家還不是很清楚,我這里還是稍微說下。 混亂狀態:使敵軍無法發動主動戰法、普通攻擊。 猶豫狀態:無法發動主動戰法,其他行動不受影響。 怯戰狀態:無法發動普通攻擊,其他行動不受影響。 暴走狀態:使敵軍在進行攻擊的時候不分敵我目標。 戰法拆解及建議 曹仁可以拆解戰法【措手不及】,另外吳國的4星武將凌統也可以拆解該戰法,該戰法效果作用一般,主要是第4回合後生效,不過搭配「空城」會有不錯的效果。個人建議拆解方面直接拆「凌統」,畢竟曹仁可是小魏騎成員之一,凌統雖說能夠碰瓷,不過基本出去大多數都是白給回來。 戰法注意事項 該戰法屬於主動戰法,且有怯戰的控制效果。不建議與「周瑜」、「李儒」等武將的戰法帶有怯戰控制效果進行搭配。但是可以與「戰必斷金」進行搭配。這個時候,有人會說帶戰必不是衝突了嗎?戰必是前三回合封住普通,但是並不是100%的封。八門是主動戰法,且幾率只有35%,你並不能保證它在前三回合就一定能夠放出來,個人覺得,衝突雖有,但是並不大。主要不同時跟主動類的怯戰戰法佩戴,個人覺得都不算特別大的衝突。 武將搭配建議 曹仁既然是一個S賽季的武將,那麼我給大家推薦幾組S賽季的搭配。注意:曹仁在S1賽季最強,越是後面的賽季就越來越弱。到S3賽季基本用的人就很少了。征服賽季就更別說了,一個賽季賽季難得看到還有人使用曹仁。所以隊伍推薦,我更加往S1,S2靠,征服賽季不做推薦, 畢竟出門就成武勛寶寶的事情我可不干。 隊伍點評:算是標配的小魏騎,前鋒曹仁帶戰必可以克制菜刀,帶青囊/步步增加續航能力,也可以空城+措手不及。中軍荀彧其實本身也有傷害可克制肉步,一手渾水增加整個隊伍的控制,大營夏侯負責整個隊伍的輸出,這隊攻守兼備,在S1賽季算是比較強力的隊伍了。 隊伍點評:低配版本魏騎,整個隊伍不怎麼占用戰法,且戰法獲得來說相對容易,不過在強度方面,也會降低,在S1賽季使用這隊個人覺得完全沒有問題。 隊伍點評:搭配曹操也是一種不錯的方式,畢竟曹操百搭。當然,如果你荀彧夏侯都有可以直接搭配曹操組大魏騎。如果荀彧跟夏侯只有其一,且有曹操,這樣搭配也不錯。 隊伍點評:曹仁搭配雙法師隊伍,且郭嘉跟荀彧都自帶禁療技能,是非常克制恢復類的隊伍,例如:劉備、甄洛等。且這隊輸出是足夠的,唯一的弱點在於續航相對於前面幾對來說,可能要弱點。 整體評價 曹仁在S1賽季是最強的時候,S2賽季稍弱,S3賽季基本沒什麼人用了。征服賽季他的強度已經不適用該賽季。所以S1賽季就是他的巔峰時期,其次曹仁的技能是個純輔助技能不帶任何傷害,很容易被代替,例如:渾水,當陽橋等完全可以替代曹仁。但是在S1賽季,他是當仁不讓小魏騎的不二人選。 來源:遊民星空

網傳字節跳動實習生刪庫 有員工回應處理事故到三點

6月24日消息,據脈脈用戶爆料,字節跳動一名實實習生「直接 delete 父目錄,還加了 skip trash」。 隨後,有字節跳動員工表示,怪不得昨天連著三個事故,加班到凌晨三點多。 據了解,lite全稱TensorFlow Lite 是一種用於移動端設備深度學習的模型,實習生這一操作是徹底刪除了目錄文件。而skip trash的意思是「刪除文件時臨時禁用回收」,從而導致被刪除模型無法被恢復。 也有字節跳動的工程師表示刪除的都是離線數據,影響不大。樓主也表示贊同「確實影響不大但是麻煩,重新訓練模型和延遲上線理論上都會對指標有負向,只是不那麼明顯了。」 據知乎流言,事故的原因是實習生清理HDFS上的目錄,發現一個目錄最近更新時間是3月份,就以為這個不用了,多方求證之後得到了這個目錄已經沒用的結果,然後刪掉了,直到一個小時後有人發現模型上線不了…… 對此,字節跳動官方尚未作出通告,但目前,吃瓜群眾已經就責任問題和實習生去留展開了數波論戰。 來源:遊民星空

戰鎚西格瑪時代 德克西薩 莎莉士之爪

價格:68英鎊 廠商:Games Workshop 發售日:2021/5/29 戰鎚遊戲製作公司Games Workshop(以下簡稱GW),專門生產高細節塑料模型。GW所經營的戰鎚系列遊戲分別分為 戰鎚40K(科幻) 戰鎚西格瑪時代(奇幻) 魔戒(奇幻) 其風格多為 歐美黑暗哥特風格 和 歐美蒸汽朋克 風格。 本次GW發售了戰鎚西格瑪時代 色孽魔軍的全新模型 德克西薩 莎莉士之爪。該模型套裝可以做成 德克西薩 色孽之爪 或者 辛尼薩 色孽之音。 在莫拉斯升天成神的過程的,莫拉斯的力量有短暫減弱。所以由莫拉斯法力維持的牢房封印就變得不穩固,被關押的色孽邪神莎莉士抓住這個機會釋放出了一些力量精華。這些力量精華誕生的「德克西薩」與「辛尼薩」是色孽邪神莎莉士最強大的惡魔僕人之一,每個人都被賦予了縱欲之神的非自然魅力。德克西薩使用他多面翅膀催眠、迷惑以及分散敵人的注意力,而他跳舞一般狂歡通過他的敵人製造出一條屠殺路徑。與此同時,辛尼薩操縱的低語甚至到達最遠方的採石場工人的耳朵內,帶給他們最黑暗的恐懼和欲望之光。 德克西薩 色孽之爪 大小對比圖 細節圖 辛尼薩 色孽之音 大小對比圖 细节图 板件圖 包裝圖 來源:78動漫

坎公騎冠劍世界全三星攻略

下面給大家帶來的是《坎公騎冠劍》世界全三星攻略,展示世界1-11所有地圖,一起看看吧! 奇跡探險隊《坎公騎冠劍》世界1 全三星圖文攻略 世界1-1 旅館 世界1-2 森林入口 世界1-3 森林深處 世界1-4 森林邊境 世界1-5 遠古遺跡入口 世界1-6 緣故遺跡深處 世界1-7 勇者之劍 世界1 全主線及支線地圖 奇跡探險隊《坎公騎冠劍》世界2 全三星圖文攻略 世界2-1 侵略者入侵地點 世界2-2 瑪麗安的實驗室 世界2-3 收割者的巢穴 世界2-4 防禦戰線 世界2-5 侵略者的基地 奇跡探險隊《坎公騎冠劍》世界3 全三星圖文攻略 世界3-1 魔法學校1樓 世界3-2 魔法學校2樓 世界3-3 魔法學校創辦人室 世界3-4 魔法學校3樓 世界3-5 魔法學校4樓 世界3-6 魔法學校5樓 奇跡探險隊《坎公騎冠劍》世界4 全三星圖文攻略 世界4-1...

巨大的海蜥蜴曾長到26英尺長 顯示小行星撞擊前的生命多樣性

科學家們在摩洛哥發現了一個巨大的海蜥蜴(滄龍科)化石,它長到了8米長。來自摩洛哥白堊紀末期的一隻可能達到8米(約26英尺)長的巨型海蜥蜴是在不到一年的時間里從該地區尋找到的第三個新物種,使物種總數達到至少13個。 該動物族群群的高度多樣性表明,在白堊紀的最後一百萬年里,與蛇和科莫多龍有關的巨型海洋蜥蜴是如何繁榮發展的,在此之前,它們以及地球上的大多數物種都被6600萬年前的一顆巨型小行星的撞擊所消滅了。 這個新物種被命名為Pluridens serpentis,它有細長的下巴,有一百多顆鋒利的獠牙,可以抓住像魚和魷魚這樣的小獵物。與相關物種相比,它的眼睛很小視力不佳,但是它的鼻子上有幾十個神經開口,暗示它有能力通過感知水的運動和壓力的變化來捕獵。這些神經可能對水壓的微小變化很敏感,這是一種在海蛇中曾經被看到的環境適應性。 Pluridens的面部有如此多的神經,這可能意味著它是利用水壓的變化來探測低光照條件下的動物,無論是在夜間還是在深色的水中,它可能也有其他的感官可以使用。雖然它的大多數親屬都很小,只有幾米長,但Pluridens變得很大,可能有8米長,大個體有厚重的下頜骨。 摩洛哥海蜥蜴的種類非常多。一些有小的牙齒用於抓住魚和烏賊,其他的進化出鈍的牙齒來粉碎甲殼類動物,而還有一些大型種類的牙齒則是為了切割或撕碎其他海洋動物--包括同類。 Pluridens使摩洛哥最新已知的白堊紀滄龍科數量達到13種,但研究人員認為它不太可能是最後一個新物種。該研究的共同作者,來自索邦大學(法國)自然歷史博物館的Nour-Eddine Jalil博士說。"這是一個大型食肉動物的新物種,它有8米長,證實了白堊紀危機前海洋動物群的多樣性。Pluridens serpentis突出了摩洛哥古生物遺產的重要性,有助於說明生命的歷史。"Nathalie Bardet博士是巴黎國家自然博物館研究摩沙魚的專家,特別是摩洛哥磷酸鹽區的摩沙魚,她也是該論文的共同作者。 她說:"從20多年前開始研究這組海洋爬行動物開始,我就從未停止過對這些捕食者令人難以置信的多樣性的驚訝,他們都生活在那里並分享可用的空間和食物資源。這些最新的發現完美地表明,這里存在的物種名單遠遠沒有結束,未來仍有巨大的驚喜和發現!" 這項研究是與索邦大學自然歷史博物館(法國)、Chérifien des Phosphates辦公室(OCP)和Cadi Ayyad大學(摩洛哥)的研究人員合作完成的,發表於《白堊紀研究》。 來源:cnBeta

「熟雞蛋返生」背後的神秘學校,可能是河南的霍格華茲

人類魔法探究。 如果說近年有什麼對業界造成巨大影響的論文,那《熟雞蛋變成生雞蛋(雞蛋返生)-孵化雛雞的實驗報告》很可能將成為人們最難以忘懷的一篇。 這篇離奇的玄幻類論文,於近日被網友在學術網站上發現並分享至網絡,隨即引起大量關注。 其中的主要原因是它的內容過於離譜:在這篇論文中,幾位學生通過幾個簡單的操作,把熟雞蛋變回了生雞蛋。不僅如此,還用「復生」後的雞蛋,孵出了小雞。 這是一篇明顯的偽科學論文,卻被刊載在了《寫真地理》上。 《寫真地理》是一本由吉林省新聞廣電局主管、吉林省輿林報刊發展有限責任公司主辦的國家新興地理綜合類專業學術理論期刊。 這樣的正經期刊,刊載了這樣一篇玄幻論文。此事對學術界造成的改變或將難以估量。 截至目前,發布該論文的期刊已被停刊;論文作者的學校也在被有關部門調查。 央視也已經對此發聲。 一向嚴肅的中科院官方微博甚至發了個「呵」來回應此事。 雞蛋返生論文造成的影響仍在逐漸擴大。而除此之外,它背後隱藏的神秘力量也逐漸浮出水面:會時光倒流的校長,一間在鄭州的魔法學校,能刊登玄幻文的期刊…… 魔法學院 《熟雞蛋變成生雞蛋(雞蛋返生)-孵化雛雞的實驗報告》絕對是一篇值得一讀的論文。 它有著最為宏大的理想——將雞蛋復活。但卻有著最滑稽的內容:論文內容一半都在水字數,而且整體看上去像是小學生的實驗報告。 更別提報告中的反智內容——本文最關鍵的「返生雞蛋」步驟,在論文里是這樣寫的: 「學生開始利用超心理意識能量方法,開始雞蛋返生,20分鍾後雞蛋返生成功。」 不知前因,不知後果,雞蛋就這樣返生成功了,且只用了20分鍾。 至於這最為關鍵的「超心理意識能量」,該論文並未給出任何解釋,頗有市隱高人風范。 我們不用腦子想也知道,這是一篇典型的「偽科學」文章。 類似的「偽科學」文章我們在網絡上看過不少,例如不久前「量子速讀」。但能寫成論文,並發表在出版期刊上的,這恐怕還是頭一遭。 比起這篇論文離譜的內容,這個現象才更讓人感到驚奇。 也不難讓人開始懷疑,能讓這種文章刊登的作者究竟有什麼過人之處。 根據該論文的著名,該論文的兩位作者分別是來自鄭州市春霖職業培訓學校的郭平和白衛雲。 而作為第一作者的郭平,又名郭萍,是該校的校長。在網絡上搜索她的信息,可以發現她有非常奢華的個人頭銜和掛名。從心腦教育,到人體科學,再到錢學森研究和相對論研究,無所不包,讓微商講師都相形見絀: 中國管理科學研究院學術委員會特約研究員 心腦教育研究中心副主任,課題組副組長 鄭州市春霖職業培訓學校校長 中國人體科學研究突出貢獻科學家 中國民主促進會會員;國家二級心理咨詢師;國家二級企業培訓師; 河南省科技咨詢專家;鄭州大學民進先進個人;鄭州大學省直校友會先進個人; 河南省首屆民辦教育優秀教師;河南省民辦教育行業特色辦學先進個人; 鄭州大學省直校友會副秘書長;河南省心理協會理事;河南省民辦教育研究會副理事長; 錢學森教育思想研究院專家; 國際華人超心理學中國分會秘書長;兼華中分會會長; 北京正興軍民融合服務中心行政部副部長; 北京相對論研究會副會長;兼河南站站長。 至於她的個人著作,則更加精彩:「雞蛋返生」並不是這位女士第一次挑戰逆天操作。 在此之前,她還著有《煮熟綠豆返生發芽的實驗與思考》《物體穿瓶越壁的實驗與思考》《宏觀物體隱形傳輸現象再探索——抖藥片》《意念照相與錄相》《特殊意念拍攝及其時間異常顯示探索》等經典大作。 而細觀這些文章的內容,大多與這次的雞蛋返生實驗差不了多少: 1、准備實驗。 2、學生用超能力完成實驗。 3、實驗結束。 例如在《煮熟綠豆返生發芽的實驗與思考》一文中,就有「學生含了綠豆五分鍾,綠豆就轉生成花生」的情節出現。 按理說,這應該叫「轉世」。 還有在《物體穿瓶越壁的實驗與思考》中,學生用意念放飛瓶中火柴的景象也描繪的神乎其神。 值得注意的是,在郭萍的各類逆天實驗中,作為關鍵實驗人員而出現的都是鄭州市春霖職業培訓學校的在校學生。 這不難讓人懷疑這里是霍格華茲的鄭州分校。 而事實也差不多如此。根據鄭州市春霖職業培訓學校的官網所示,該校的課程大多為一些涉及超能力的項目,如「原子能量波動速讀」——並將其美之名曰「全腦開發」。 透視,意念等特殊能力也屬於該校的課程之一。 其公眾號上也宣稱能教會學員「土遁、火遁」等忍術——所以他們能讓雞蛋穢土轉生也就不奇怪了。 根據網絡上的公開信息,該校於2009年經鄭州市人力資源和社會保障局批准成立,自此兢兢業業地展開了十數年的教育活動。 又根據其多次活動的照片所示,該校不僅有一定數量的學員。 且還定期舉報魔法切磋大會,讓學員們友好交流。 而其課程報價,大約為幾千到數萬不等,雖有些小貴——四天三夜要一萬多一人,但課程時長較短,不出幾日就可出師。 綜合來看,其性價比相較霍格華茲,可能還高了一些。 善於網上沖浪的選手們看到這里,應該已經對這篇論文的來歷心知肚明了: 這位郭萍校長開了一家以各類「超能力」為噱頭的騙子學校。而她為了鞏固自己的學術背景,採取了某些方式在期刊上刊登了自己的「學術論文」。於是就有了如今我們看到的「雞蛋返生實驗「。 玄幻雜誌 意念、速讀、大腦開發……類似的魔法培訓學校,我們已經屢見不鮮。 這些打著超能力旗號的野雞學校,專門利用部分低學歷學生家長急於望子成龍的心理,坑蒙拐騙,不知誤了多少子弟。 好在國家的管控逐漸收緊,如今這些魔法學校已經逐漸變少、消失。只不過仍然有零星的餘孽存在於大眾看不到的地方。 而這次復活雞蛋的鄭州市春霖職業培訓學校,就屬於這其中的漏網之魚。 但為何這次的事件如此備受矚目?很明顯,原因在於:我們非常難以理解,為什麼這種看上去就在侮辱人智商的論文能登上《寫真地理》的大雅之堂。 根據《寫真地理》的官網介紹,該雜誌是經國家廣播電視總局批准,由吉林省新聞廣電局主管、吉林省輿林報刊發展有限責任公司主辦的國家新興地理綜合類專業學術理論期刊。 總的來說,雖然《寫真地理》並非十分權威,但也是經過相關機構批准、認可的理論期刊雜誌,算是「正經期刊」。 正經期刊,能刊載雞蛋復活的玄幻文章,不免讓人懷疑其中貓膩。 在此事件發酵之後,有記者采訪《寫真地理》方,得到答復:該論文有些玄幻,正常審核是不會通過的,作者應該是用了什麼別的辦法發表的。 至於具體是「什麼別的辦法」,該雜誌並未能透露——或許這才是是作者郭萍真正的超能力。 由於未能從《寫真地理》處獲得信息,多家媒體開始聯系和該論文相關的參與人員:有人堅稱「是真的」;有人未能聯系上;有人表示追悔莫及:「不知道自己被列為作者」。 至於論文作者郭萍本人,則仍然對該實驗的真實性十分堅持。 在4月26日,郭萍面對媒體記者的提問稱:實驗結果的確是這樣,「我孵出來的小雞還在下蛋呢。」 隨後還極為硬氣的表示:對於這場實驗,自己其實也不清楚原理,但是的確有這個現象。 或許是被記者們追問得煩了,郭萍在最新一次的回應中直接攤牌表示:「我用一句話告訴你:(原理就是)時光倒流」。 其實也不排除真有這個可能,因為該論文還有個撲朔迷離的小細節:它刊載於2020年6月的《寫真地理》上,但實驗日期卻是2020年8月。 超能力 培訓魔法的學校、能復活雞蛋的校長、登玄幻論文的期刊雜誌……一篇雞蛋返生的論文,所牽扯的離譜現象實在太多,也是因此,此事引起了網民們的大量關注。 不過大家的看法大多是一致的:建議搞個諾貝爾親自頒獎的環節。 在大量的關注下,與該論文有所牽扯的機構也開始一一被徹查。 目前為止,鄭州市已經成立聯合工作組,對該學校展開全面調查。 《寫真地理》雜誌目前已經停刊,吉林省正在成立工作組進駐對其深入調查。 不久之前,新京報記者也通過聯系該雜誌的編輯得到了一個答案:《寫真地理》每版費用為740元,且「給錢沒有發不了的」。 所以至少其中一個神秘力量被我們找到了——鈔能力。 但郭萍校長沒能用鈔能力讓自己逃過這一劫,就在今天晚間,在輿論壓力下,郭萍已就論文事件向公眾道歉,此事算是有了階段性的成果。 至於隱藏在神州大地上的其他「霍格華茲」學校能否被發現,那還要看麻瓜網友們有沒有一雙發現魔法的眼睛了。 *本文轉載自微信公眾號「地球人研究報告(diqiuren005)」 來源:遊研社

宋祖兒剛把小雞嘴修理好,怎麼眼睛又出岔子了?打地鼠式變美?

今天又双叒叕刷到了一組宋祖兒的港風大片。 她確實很適合這種風格,建議刻煙吸肺。 而且每次的港風又能演繹出不同的感覺。 可謂開局一張圖,人設自動補。 比如這次更偏向於復古港風。 妝容也很特別,通過厚塗修飾了備受關注的「小雞嘴」,均衡了五官的比例。 平行四邊形式的眼瞼下至畫法,拉長眼型,增添幾分風情。 唯獨這個睫毛的質感讓人有些難以捉摸。 百萬化妝師在手,也處理不好睫毛的問題,大人平衡了。 為什麼睫毛如此難搞,大家還是在畫睫毛、接睫毛、揠睫毛助長上前仆後繼? 因為它們實在——太顯眼睛大了。 特別是在眼妝不好保持的夏天。 一個濃密卷翹的睫毛就能省略諸多步驟,起到放大雙眼和自帶眼線的效果。 但前陣子一個種假睫毛(應該是嫁接睫毛)導致眼部蟎蟲的新聞竄上熱搜。 睫毛里居然會長蟎蟲? 常常被忽視的睫毛衛生,輕則眼睛紅腫發癢,重則損傷角膜,感染結膜炎或眼瞼炎? 今天我們就來聊聊睫毛那些事! 睫毛的作用 抵禦灰塵和汗水 睫毛作為眼睛的第二道防線(第一道防線是淚膜),有著防塵防汗的作用,阻止其進入對角膜造成損害。 如果沒有睫毛作為阻擋,很難有一個北方人能在春季沙塵暴里倖存。 眼睛流入汗水會成為頻發事件,全世界運動的紀錄為此下降數秒鐘,除非提前綁了運動頭帶。 形成閉眼反射 上下瞼睫毛共有150~225根左右,睫毛毛囊神經豐富。 當外界的異物接觸到睫毛後,會立刻引起閉眼反射,防止眼球收到傷害。 特別是夏天的小飛蟲,熱衷於親吻人類眼球。如果少了睫毛遮擋,在行車過程中遭遇自毀式襲擊,後果不堪設想。 遮擋紫外線 睫毛就像眼球的遮陽傘,可以遮擋部分紫外線對於眼睛的傷害。 之前跟大家聊眼睛發黃的問題時,提到過瞼裂斑——眼珠附近黃白色的小三角。 便是由於風塵刺激和紫外線暴露引起的,所以眼部防紫外線還是很重要的。 夏天到了,同學們墨鏡戴起來了。 放大眼睛 會化妝的同學都知道睫毛是面部妝容至關重要的一環。 想要眼睛有神,最關鍵的三個點就是:美瞳、雙眼皮、翹睫毛。 是的,在放大眼睛的問題上,睫毛的關鍵不在於長短——那只能代表我們的眼球戴的是鴨舌帽還是貝雷帽。 卷翹才是關鍵,一方面翹睫毛可以增大瞼裂,也就是眼睛的高度。 從視覺上達到放大眼睛的效果。 另一方面,因為眼球表面少了遮擋,增加了透光率。可以讓眼睛看上去更有神。 同樣是基於這個原因,卷翹的睫毛其實部分削弱了對於眼睛的保護作用。 引起睫毛病變的原因 蠕形蟎感染 同學們知道正常人的眼睛里也會有蟎蟲嗎? 可以寄生在人體的蟎蟲分為兩種,一種是毛囊蠕形蟎,也就是新聞里的主角。它可以生存在睫毛的毛囊里。 還有一種蟎蟲是皮脂腺蠕形蟎,可以寄生在人臉或睫毛附近的皮脂腺里,也有部分會存在於瞼板腺中。 感染後會出現眼部乾澀發癢、紅腫、睫毛脫落、麥粒腫等症狀,眼部常有蟲爬感或異物感。 國內蠕形蟎的感染率在3.89~97.29%。 集體生活會增加感染率,比如使用了公共的盥洗器具、如臉盆、毛巾。 食用了過多的糖分、油脂也容易產生症狀。 所以普通人的睫毛毛囊或皮脂腺里有微量的蟎蟲,再正常不過了。 蟎蟲的致病率和它的存在數量相關。 蠕形蟎的脂肪酶攜帶細菌(鏈球菌、葡萄球菌等),只有當大量的蠕形蟎繁殖、分泌、排泄才會引起眼部炎症。 另外,蠕形蟎對溫度較為敏感。 37度是最適合它生長發育的溫度,所以夏天是蠕形蟎的活躍期。 如果懷疑眼中有蟎蟲,可以去醫院進行蟎蟲檢測。若發現較多蠕形蟎則需進行抗蟎治療。 睫毛清理不到位 如果眼部平時經常化妝,但清理不到位的話,殘留的皮屑或粉末會成為蟎蟲的食物,助長眼部細菌的滋生。 平時有手揉眼的習慣,不僅可能造成睫毛的脫落,也會影響睫毛的生長方向,導致倒睫。 用眼過度 長時間用眼會導致淚膜穩定性下降,使得眼部相關的細胞結構出現功能異常,眼表微環境薄弱,容易遭受細菌感染。 部分乾眼症就與嚴重的蠕形蟎感染有關。 免疫力低下 眼部疾病與免疫系統的炎症反應有關,且人體的免疫力下降時,蠕形蟎對宿主的感染力會增強。 一個殘忍的事實,由病理性原因導致的睫毛脫落一般是永久性脫落,也就是「掉了就不再回來」。 嫁接睫毛的注意事項 接睫毛時首先要確定自己的眼部是否敏感。 如果平時帶個隱形眼睛,或者畫個內眼線、刷個睫毛膏,都眼部酸軟淚流成河的話,那就到此打住吧。 其次要注意兩個部分: 接睫毛的膠水 市面上使用的膠水魚龍混雜,最好在嫁接前拍一下膠水的成分表,一來避開甲醛等毒性成分; 二來就算引起皮膚敏感,也可以很快的找到敏感源。 避免氣味過重的膠水,熏眼睛不說,膠水里的揮發性物質,也會對眼睛造成損傷。 很多同學在接完睫毛後總感覺眼睛里有東西,可能就是膠水造成了角膜損傷。 即使是醫用膠水,如果含有「氰基」成分,在液體狀態下接觸皮膚也是有少量毒性的,容易造成皮膚敏感。 嫁接的睫毛品種 挑選標準是越輕軟越好。 因為嫁接的睫毛會增加原生睫毛的負重,對睫毛毛囊產生一定的拉扯。 從柔軟度來說蠶絲蛋白纖維睫毛>水貂毛>人工合成睫毛。 三者在定型、卷翹、承重方面也存在一定差異。 同學如果選擇了相對較重的材質,接的時候注意不要太濃密。防止拉扯毛囊,也會對睫毛清理造成困難。 睫毛的養護及清理 看到嫁接睫毛要考慮這麼多問題,是不是有同學已然決定讓睫毛自由生長,並搜索睫毛增長液想助起一臂之力? 成熟的大人會提前附上以前寫過的 睫毛增長液合集。 國內的產品宣傳上對於「睫毛增長液」和「睫毛護理液」的分割並不清晰。 不過,大部分的睫毛增長液也多帶有一定的營養成分,可以起到強韌睫毛的作用。 同學們可以通過刷頭來區分,專門的睫毛增長液多作用與睫毛根部,一般是尖頭。 而睫毛護理液重在睫毛本身,多做成與睫毛膏類似的長圓形刷頭。 最後,對睫毛最好的養護還是做好睫毛清理, 所謂眼妝卸的好,眼病都趕跑。 就連睫毛感染蠕形蟎的治療也是以瞼板腺清潔為主、再搭配熱敷,和局部用藥。 睫毛清理的重點是睫毛根部及其內部,也就是我們平時畫內眼線的位置。這一塊正是瞼板腺的出口。 如果清理不到位的話,就會造成瞼板腺堵塞。比如有的人會在這一處長一兩顆水泡。 即使不畫內眼線,我們畫睫毛膏,也是從睫毛根部畫起,一些眼影粉也可能隨著眼睛的眨動掉落在此處造成堵塞。 正確的眼睛卸妝步驟需要專用的眼唇卸妝液、化妝棉、棉簽。 第一步 浸透化妝棉在眼部濕敷10s後,用三根手指夾著化妝棉左右輕輕移動,最後帶到太陽穴的位置。 眼部的皮膚較弱敏感,所以動作要輕柔哦。 這一步試眼妝的濃淡程度,更換化妝棉片,直到眼睛沒有明顯的妝漬殘留。 第二步 用棉簽沾取化妝水,擦拭睫毛根部,至棉簽上沒有污濁為止。 第三步 眼妝較濃的同學可以用人工淚液沖洗眼睛。 像大人這種疑心病比較重的,只要有精神就會拆一支人工淚液洗洗眼睛。 正常的卸妝步驟到這里就結束了,之後用洗面奶清理即可。 有精神的同學可以用乾淨的熱毛巾敷眼睛2分鐘,溫度不需要太高,稍超過體溫即可。 能夠緩解眼睛乾澀,加快眼部的血液循環,疏通瞼板腺。 大人相信,很多同學為了美是很捨得下血本的。 但不少人可能有一個誤區,認為付出了金錢,就可以省卻時間。 比如買了很貴的眼霜,卸眼妝的時候卻為了省事,象徵性的擦兩把完事,或者乾脆用洗面奶搓搓。 那其實還不如買個平價眼霜,認認真真的做好清理工作,對眼睛的健康來得更友好。 追求美是窮其一生的浪漫和焚化金錢的魄力。但要得到美,卻是把小的事情做好、做到位就足夠了。 來源:kknews宋祖兒剛把小雞嘴修理好,怎麼眼睛又出岔子了?打地鼠式變美?

沒想到抓核桃也上癮?有人已經花了30多萬了

按理說在文玩圈這麼些年,老盤見得場面也算不少了,但沒想到今天還是瞳孔地震。 「30多萬下去了,我兄弟瘋了,怎麼辦?已經抓100多對了還在抓……」逐字念過去,老盤確定自己沒看錯。 從發帖的玩友跟兄弟的對話中得知,一百多對核桃基本是野生品種,究竟具體抓了些什麼品種,那位兄弟還給列了個表格。 好傢夥,林林總總,有些令人眼熟的名號,有些……可能也是老盤孤陋寡聞吧,名字聽都沒聽過。 人家那位土豪玩家也說了,看到好核桃,他就是忍不住。 樓主作為好兄弟,當然首先是擔心他盤不出來,但人家一百多對也不是單放著睡大覺的,他打算做個十年計劃,長期盤玩。 雖然有一部分玩友嗷嗷叫著「有錢任性」,「玩核桃也比沉迷其他有害的東西強」,但也有考慮實際問題的玩友。 玩友@玉面文書 就分享了自己的親身體會,他說自己有10對兒就已經覺得玩不過來了,不玩的核桃白茬多了,沒有幾對玩出來的核桃支撐,很快就堅持不了。 因此他送給家里老人幾對,三十多萬的價格先放一邊不說,他覺得核桃不是玉,里面有核桃仁,放久了很容易生蟲,就算不生蟲,核桃仁也可能會變質。 一直盤玩的核桃因長期處於低溫加熱的狀態,核桃仁里的水分和油脂,會幹縮揮發,反過來滋養核桃,沒有時間盤玩的核桃,就像密封袋里的核桃仁,是不等人的。 樓主其實也很贊同這條觀點,只是兄弟聽不進去,什麼話都勸了,讓他不要再抓了,但是那位兄弟看到好核桃還是忍不住,也許確實上癮。 而且從核桃的品種和模樣來看,人家也許就單純喜歡收藏,畢竟從圖中來看,異形核桃有不少對,只要金錢方面允許,也沒什麼不可以,可以花很長時間去玩。 老盤在想,評論區大部分說不值得,也許很大程度上是擔心那位兄弟被坑,原本不該花那麼多錢,白白給商家做了嫁衣。 玩友@小懶熊 也發帖說抓核桃是真上癮,前面他才抓了小歪磨、白獅子、小南疆,這次又來了一對45悶獅虎,感覺是要上路的節奏。 若是大家也喜歡抓核桃,但又沒有如上面土豪玩家一樣雄厚的資金,那不如把握好時間段,抓上一對合自己心意的核桃。 有資深核桃玩家說過,核桃從下樹開始,通常要歷經三個時間段,每個時間段的核商,售賣核桃的方式不同,因此核桃的價格也會有不小的差距。 第一個時段:新核桃下樹到每年的10月底,屬於有錢人瘋狂掃購階段。 因為核桃新下樹,商家們會加班加點來扒皮和清理,好上市。 因此九月中旬開始,新核桃會在市場大批量湧現,這時候的核桃個頭都很大,品相和配對都十分出色。 若是錢包不夠厚,賭青皮經驗也不夠足,那輕易不要選這個時段。 第二個時段:是每年11月份到次年2月份,這時候可稱其為心理戰階段。 這時候基本是商家和玩家打心理價格戰的時候,在經過核桃開青皮的階段後,核商們基本都回本了,這個時候價格有所回落,但也得好好跟商家磨一磨。 第三個時段:次年的3月份至5月份,玩友們可以放心抓核桃。 在經過上面兩個時段,幾個月以後,核桃基本已經不會縮水,尺寸已趨於穩定,價格自然已經回落到一個合適的價格。 加上天氣變得暖和,也恰恰是盤核桃的最佳時間段,抓完核桃就盤玩上色,一舉兩得。 不過也有玩友提出疑問,到了最後的階段,還能找到精品的核桃嗎?不能百分百斷言,但總體來說,最後的階段,反而能挑到性價比很高的核桃。 只要找到一家比較靠譜的文玩店,找到品相好的核桃,還是很有可能的。 不知道諸位讀者是否也喜歡抓核桃呢?都花多少錢抓過核桃,又抓過多少對核桃呢?歡迎來評論區留言~ 來源:kknews沒想到抓核桃也上癮?有人已經花了30多萬了

中年人,認真且慫

天霧蒙蒙地,細雨漫不經心地飄著,坐在駕駛室中的我悠閒地等著綠燈亮起。 這是個人流比較集中的路口,等一次紅燈將近兩分鐘。綠燈終於亮了,正準備掛檔起步,看見一位頭髮花白的阿姨騎著三輪車從斑馬線上緩緩行著。 我立即停下手中的動作,等待阿姨通過,後面的車輛一個勁兒的鳴笛催促,我堅持按兵不動。阿姨走過去後,我才啟動車子,後面的車也許是表達對我的不滿吧,從我旁邊呼嘯而過,有一個還開窗對著我說著什麼。 我知道是我耽誤了大家的時間,但誰知道那一刻我的心理呢:看到那位阿姨的時候,我想到了媽媽。老母親一生好強,當時村里人都是步行去十里開外的鎮上,有自行車後,四十多歲的母親學會了騎車,再後來五十多歲的母親學會了騎摩托車。 現在母親在省城給弟弟帶孩子,弟弟家離學校有一段距離,為了接送孫子孫女方便,六十多歲的母親學會了騎電動三輪車。 每次電話中,我都會囑咐母親年齡大了,儘量少騎車,真的需要騎時,一定要遵守規則,慢一些。 當看到阿姨在這邊已亮綠燈,她還橫穿馬路的時候,我的心是緊張的,是酸澀的,那一刻我就想著,如果直行的是別人,橫穿馬路的是媽媽,多希望那個人也能如我一樣,等一等,再等一等。 寫到這里的時候,想到了我的一位朋友,可以算是路怒族,開起車來如飛一般,有時還不太講規則,我們坐他的車都提心弔膽。 可現在變了,車速慢下來了,脾氣好起來了,我們開始還以為是長大了,成熟了,後來他說:「我的這個變化是從自己有了孩子之後開始的,一次開車,路過一個巷口,正好遇上幾個追趕打鬧的孩子,差點兒碰上了。準備破口教訓時,突然想到自己的孩子長這麼大時是不是也會像這樣頑皮。」 從那以後,他變了個人似的,過巷口時必定減速、鳴笛,也漸漸地改掉了飆車的惡習。 其實這就是上有老、下有小的中年人,她們在為了家打拚的路上,開始學會了認慫。 這認慫不是畏縮,而是認真,是認真地擔著對家的責任。她們希望自己的家人能被這世界溫柔以待,於是她們先學會了溫柔地待別人。她們希望家人安好,於是她們先學會了給世界以安好。 如果你遇到認慫的中年人,請給他一個讚賞的眼神,因為他也曾經是莽撞少年,只是心里裝著那個溫暖的家,讓他越走越小心謹慎。 願每個行至中年的我們,都能如此坦然地走在人群中,安享著歲月的風景。 來源:kknews中年人,認真且慫

這個夏天想去草原上撒野,你要不要來?

事情是這樣的,前幾天我的小侄女做作業被一道題難住了。題目問:「藍藍的天空,清清的湖水,綠綠的草原」這首歌描繪的是中國哪個省份? 這歌她不熟,我還能不熟嗎?誰還沒在B站看過騰格爾老師的鬼畜呢。 答案顯而易見是內蒙古。不過被這道題一提醒,我突然發現已經快要到去看大草原的好時候了。既然要看當然就要選國內最大的呼倫貝爾草原去看,我去年冬天去了一趟,親測景色非常ok。 去呼倫貝爾玩,一般玩法是走環線。有人覺得環線不適合帶孩子,但我真心覺得在路上學到的地理知識,比看書做題更記得牢。 國內的經典環線我們之前介紹過挺多:新疆什麼季節去最合適,行程怎麼安排,看這篇就夠了 、川西環線這麼多美景,怎麼安排行程最合適? 、下一站大西北,環線那麼多我來教你選 、玩海南不走尋常路,去東線最美海濱公路瞧一瞧(上) 玩海南不走尋常路,去東線最美海濱公路瞧一瞧(下) 。這次我來給大家解鎖新路線 —— 呼倫貝爾篇。 呼倫貝爾 竟然是內蒙人東北魂? 走這條線,最大的亮點當然就是草原風情。 顯然,在沒有去呼倫貝爾之前,我對「中國第一大草原」的廣闊一無所知。我以為大概就跟騰格里沙漠一樣,是一塊單獨孤立出來的地方。但到了以後,我直接就看傻了,貧乏的地理知識限制了我的想像。 整個呼倫貝爾草原的面積有10萬平方千米。這麼說你可能還是沒什麼概念,我幫大家換算一下:1個呼倫貝爾草原 = 1個浙江省 = 6個杭州。整座城市就是在草原上建立起來的。 *秋天黃色的呼倫貝爾草原 這麼大的地盤,當然不止草原這一種景觀,還有湖泊、濕地、森林……所以你不用擔心路上的景色太過單一。 要說此行最大的「驚喜」,莫過於我以為我來個內蒙,其實來了個東北。街邊有各種東北菜館,家家戶戶都在門口囤白菜和大蔥(我是冬天去的)。 最後,百度百科解答了我的疑惑:東北地區除了東北三省,也包括內蒙古的部分城市(呼倫貝爾市、興安盟、通遼市和赤峰市、錫林郭勒盟)。怪不得在路上我聽人講話,都是一股東北味。 呼倫貝爾和俄羅斯接壤,所以當你沿著邊境線走,除了有異國情調,還會遇見一些特別的地標和景點。比如滿洲里的國門和界碑、額爾古納的中俄界河、室韋的口岸……在這些地方可以直接眺望到俄羅斯的國土,用眼神出一下國。 呼倫貝爾環線怎麼走? 環線一般是從海拉爾出發的,這里是呼倫貝爾最繁華的地方,商場、火車站、飛機場都在這片區域內。它和滿洲里是環線路上唯二你能感受到城市氣息的地方。 *滿洲里街頭 以海拉爾為原點,環線可以分成南線和北線。 它們的差別在於北線能感受到更多邊境風情,南線更側重於自然風光。兩條線的景觀都美,沒有誰比誰更好。 @遠方的阿倫 ① 呼倫貝爾南線 —— 風光游 南線從海拉爾出發,一路穿越呼倫貝爾草原腹地,也會經過著名的邊境城市滿洲里。不過,融合了自然和人文景觀的阿爾山是很多人選擇南線的最大理由。 行程安排: Day 1 海拉爾 - 金帳汗 - 額爾古納 Day 2 額爾古納 - 黑山頭 - 彩帶河...

轉生成蜘蛛:蜘蛛子為何投靠魔王?並非魔王太強,而是對女主太好

一月新番《轉生成蜘蛛又怎樣!》在上週更新的動畫劇情第6話片尾中,轉生成蜘蛛的女主「蜘蛛子」被曝出了進化成為「人形」後的樣貌,女主身穿白衣長裙姿態非常優雅,雖然動畫只給了觀眾們匆匆一眼但女主的容貌卻是清晰可見非常漂亮!對於女主如何獲得人形態這檔事這里就不多深究了,畢竟會劇透太深,而下面咱們來聊聊女主和「魔王」到底是什麼關係?畢竟動畫劇情已曝出女主站在了「魔王」的身邊,說白了女主無疑是參加了魔王軍! 女主與魔王「平起平坐」她們是對等關係! 首先,在上圖左上角的白毛少女是女主「蜘蛛子」,而在中間的小女孩則是魔王「愛麗兒」,這里先避免有觀眾分不清誰是誰。對於女主蜘蛛子來講,她和魔王的關係經歷了「三個」階段,用四個字來形容就是「相殺相愛」,從開始互相仇視非要弄死對方、後而被動結盟相互冷戰,最後成為了相互信賴的摯友與家人,這一路走來非常不容易。大家試想一下,想讓彼此「結仇」的人放下恩怨來冰釋前嫌是件多麼不容易的事。而在上圖中魔王早已把自己的背後放心交給了女主,這就是親密! 和魔王玩「捉迷藏」真刺激 首先,咱們來講講女主「蜘蛛子」和魔王「愛麗兒」的相殺階段!直接說結果,魔王「愛麗兒」一共殺了女主2次,而女主為了報復殺光了魔王在艾爾羅大迷宮幾乎95%的眷屬,說白魔王幾乎成「光桿司令」了,對於魔王怎麼殺的女主、以及女主怎麼實施的報復各種細節就不細說劇透了。只不過那會在艾爾羅大迷宮內的「上位蜘蛛怪」幾乎絕種了,依靠幾年、甚至是十幾年才進化而來蜘蛛軍團被女主屠光殆盡。 對於女主和魔王的這場爭鬥,咱可以評價一下雙方的心情,魔王「愛麗兒」的心情只有兩個字,那就是「寂寞」!是的,魔王被女主的搞得很寂寞、很空虛,說白了她就是心情比較惆悵和抑鬱。女主「蜘蛛子」也並沒有多舒坦,她也經歷過絕望與欲哭無淚的時刻,整日提心弔膽甚至不敢睡覺,天天死盯地圖生怕魔王來偷她,這是被魔王抓到就會死的遊戲,女主的前路也見不到多大曙光,女主已到了瓶頸,說白了女主實力也就這樣了,她打不過魔王就是打不過了。 「冷戰期」發泄就靠鬥嘴? 對於女主「蜘蛛子」和魔王「愛麗兒」關係的第二個階段就是「冷戰期」。只要提到女主蜘蛛子觀眾們大都也能感受得到,出生在艾爾羅大迷宮為了求生拼盡全力的女主是非常「桀驁不馴」的,所以女主肯定不會主動去當什麼魔王的狗腿,所以這里就是魔王愛麗兒親自跑來「招降」的,只不過最後成為相互對等、平起平坐的結盟關係。但結盟肯定是假的,彼此搞得頭破血流怎麼可能握手言和?這期間不過是在互相尋找對方的「弱點」好背刺對方而已。 對於這一時期,大家也可以理解為是日常、嘴炮彼此欺負的時期,因為誰也不會輕易暴露弱點、魔王就只能嘴炮、挖苦諷刺一下女主來發泄仇怨,派人監視女主,順便給女主起個阿貓阿狗的名字等等。在這時期還有個比較有趣的現象,因為女主是蜘蛛型魔物、魔王則是蜘蛛型魔物的頂點,所以不管女主做過什麼事、這筆帳都會算在魔王頭上,比如 魔王「愛麗兒」的眷屬那個什麼「白色蜘蛛」又鬧出什麼事了等等,這里的劇情其實都在有意拉近二人的關係。 「情投意合」女主想依偎在魔王的懷里 對於女主「蜘蛛子」和魔王「愛麗兒」關係的第三個階段算是「情投意合」,且算是女主投靠了。這里其實很好理解,即使女主有交流障礙、整天嗨皮的玩單口相聲,但女主其實也是需要被人關懷的,動畫劇情有很多伏筆描寫女主想求安穩生活等等,只不過環境不允許,女主最初被人類燒了家,魔物間又是弱肉強食,女主只能拚命向上爬,但誰又想過跟女主講一句「一直以來你辛苦了」,這檔事在某種意義上魔王愛麗兒就做了。 據動畫劇情,魔王「愛麗兒」是個小女孩的體型,但不會真的有人認為魔王的年齡也是小女孩吧?從關係上來講魔王愛麗兒是【女王蜘蛛怪】的母親,說白了魔王就是女主的祖母,愛麗兒也曾親口打趣說到自己是女主的奶奶,女主在心里也知道魔王是自己的外婆,雖然奶奶外婆稱呼不一樣,但就是那樣的關係。 活過久遠歲月的魔王她的身上擁有一種長輩的包容力,魔王起初為什麼要拚命追殺女主?還不是因為辛苦養大的孩子被女主這個「異端蜘蛛」給殺了,說白了魔王對孩子們是非常好的,孩子們有困難魔王還會去挺身相救,甚至說魔王比女主都要有情有義也並不為過,她並不是壞人,至此女主站在魔王身邊也就說得通了。 最後,其實不論在哪個「異世界」只要是生命都需要有同伴,不然總會遇到自己一個人無法戰勝的困難,哪怕女主蜘蛛子可以秒天秒地,但沒有同伴最終她也只能孤獨的死去!最強的轉生者蜘蛛子與異世界最強的魔王愛麗兒結成同伴,想想還挺讓人嚮往的。下圖是愛麗兒的能力值,技能太多省略了。 以上就是本次的全部內容,感謝大家閱讀!喜歡請關注支持一下! 來源:kknews轉生成蜘蛛:蜘蛛子為何投靠魔王?並非魔王太強,而是對女主太好

英特爾優化4路112核高密度計算,下下代14nm芯片提升16位性能

在桌面市場上,AMD的銳龍處理器步步緊逼,已經從英特爾手里搶走了不少份額,但在服務器領域英特爾的強勢壟斷地位基本沒變化,AMD去年底在服務器市場上的份額翻倍,從1%漲到了2%左右,英特爾依然占據98%的份額,盡管英特爾的服務器芯片在核心數上沒有優勢了。在日前的OCP開放計算聯盟會議上,英特爾宣佈持續優化4路2U服務器,將計算密度提升到112核224線程。此外英特爾還提到他們下下代14nm服務器芯片Cooper Lake已經獲得Facebook認可,雙方合作優化BFLOAT16計算以提高深度學習性能。 在服務器產品線上,英特爾去年推出了Skylake-SP架構,去年底的市場滲透率差不多占了60-65%,今年的新一代服務器則是Cascade Lake,依然是14nm工藝及最多28核56線程架構,但在傲騰記憶體、深度學習及安全方面做了加強,此前說是去年底發佈上市,但並沒有,最新消息稱會在4月份出貨。 在這次的OCP開放計算聯盟大會上,英特爾宣佈推出優化的4路2U服務器參考設計,將核心數量提升到112個(28x4=112),從而增加了記憶體容量及帶寬,還節約了至少兩位數的總成本,這個設計是英特爾及山東浪潮公司聯合提供的,後續將接受開放認證,預計戴爾、聯想、惠普、廣達、超微等公司在2019年也會跟進。 今年新一代服務器芯片Cascade Lake是14nm工藝的,明年的下下代服務器芯片Cooper Lake還是14nm的,預計依然是最多28核56線程,而更新的10nm Ice Lake處理器要到2020年才能問世,不過英特爾現在也跟Facebook合作優化Cooper Lake設計,主要是優化新的BFLOAT16指令,用16位浮點而非32位浮點來提升深度學習性能。 除此之外,英特爾還宣佈了別的福利,首先是給新成立的基於OCP的社區OpenRMC捐獻了RSD 2.3機架管理模塊代碼,還有就是Q3季度會發佈一系列通過了OCP 3.0認證的網絡控製器,涵蓋1Gbe到100Gbe在內的多種規格,新一代網絡主控具備更好的擴展性、可預測性及可編程流水架構。 來源:超能網

超能課堂(151):為了供電安全,PC電源採取了哪些保護措施?

作為整機的供電來源,PC電源的重要性不言而喻,想要整機穩定運行,一款輸出穩定的PC電源是必不可少的。然而作為主機中里唯一與市電直接連接的硬件,PC電源需要在各種輸入環境都保持相對一致的輸出,因此其承擔的壓力可能比我們想象的還要大,因此為了保證自身與其他硬件的供電安全,PC電源是採取了各種各樣的保護措施。今天我們就來看看,這些保護措施都有什麼? 一個PC電源里使用了多少種供電保護措施? 輸入保護 作為PC供電安全第一道關卡,PC電源從輸入到輸出都具備着各式保護措施,大體上可以分為輸入保護和輸出保護兩類,其中輸入保護的作用就是當外界交流輸入出現異常的時候,PC電源可以及時切斷輸入,以最小的代價來保障電源以及其他硬件的安全。 輸入異常可以總結為「超出正常工作所需的電壓或電流」,比較常見的現象就是短路、浪涌電流和浪涌電壓。引發短路的原因很多,例如意外進水和灰塵累積等等。而應對短路的保護器件首先當然是電源的保險管了,由於電源內部短路時,輸入電流會變得極大,遠超保險管可以承受的電流,因此保險管會在很短的時間內熔斷,從而斷開PC電源的供電輸入。 電源的輸入保護通常佈置在一級與二級EMI電路中(電源為安鈦克HCG850 Extreme) 一般來說PC電源的保險管都是一次性的,燒斷之後必須進行拆機更換才能重新投入使用。這種設計其實是非常合理的,因為PC電源的保險管會熔斷,通常是因為PC電源內部的短路而非外部因素,這種情況下單純換一個保險管就繼續使用的話,可能會造成更大的危險,因此返廠檢修才是最好的方案。 而對付浪涌電流和浪涌電壓的產生就比較復雜了,可能是因為雷擊引發的,但更多的可能性會是開機瞬間產生的強脈沖引發的。浪涌可以在一瞬間燒壞電路,致使電源無法正常工作,因此想要保護電源不在浪涌中損壞,那就必須要有抑制浪涌的電路。 綠色的圓形器件就是NTC,旁邊是其配套的繼電器(電源為安鈦克HCG850 Extreme) 目前可以抑制浪涌的器件主要是NTC與MOV,NTC(Negative Temperature Coefficient)是會隨着自身溫度上升而逐漸降低電阻的負溫度系數熱敏電阻。當PC電源進入工作狀態的瞬間,其輸入電路中會產生比正常工作所需電流高出許多倍的浪涌電流,而此時串聯在電路中的NTC處於冷卻狀態,自身阻值最高,因此其可以抑制電路中過大的電流,從而保護其電源的後續電路及負載。 而隨着電源的正常工作,NTC的溫度也會不斷提升,自身阻值逐漸降低,不再影響電流的通過。而在關機之後,NTC會恢復至冷卻狀態,再度以高阻態來確保電源在下一次開機中不會被浪涌電流破壞。 不過由於NTC的冷卻需要一段時間,如果在關機後短時間里再度開機,NTC很可能會失去抑制浪涌電流的能力。因此現在不少PC電源都會在NTC旁邊並連一個繼電器,在電源進入正常工作狀態後短路NTC,被短路的NTC將不再有電流經過,自身溫度就會下降,重新回到高阻態。同時這樣的設計也有利於提升電源的轉換效率,畢竟這相當於電路中減少了一個電阻(低阻態的NTC也還是電阻,同樣會消耗能量)。 MOV亞敏電阻與保險管(電源為安鈦克HCG850 Extreme) MOV則是Metal Oxide Varistor,也就是金屬氧化物壓敏電阻,是壓敏電阻里比較常見的一種。壓敏電阻主要用來對付浪涌電壓,一般來說會與被保護器件或裝置並聯使用,最大特點是其兩端電壓低於額定值時,其內部電阻會比較大,而當兩端電壓超過額定值後,其阻值會迅速變小,這樣就使得流過它的電流激增。因此當壓敏電阻的兩極間出現浪涌電壓的時候,壓敏電阻就可以將電壓鉗位到一個相對固定的電壓值,從而實現對後級電路的保護。 而除了NTC與MOV外,部分高端電源為了進一步抑制浪涌電流和浪涌電壓,還會用上TVS((Transient Voltage Suppressor,瞬態抑制二極管)和氣體放電管,當浪涌到來之時,TVS首先啟動將浪涌電壓控制在一定水平內,然後NTC和MOV會再進行第二次的控制,進一步抑制浪涌電流和浪涌電壓,隨後激活氣體放電管,盡可能地消除浪涌。當然這個是比較理想的狀態,目前TVS與氣體放電管基本上是高端電源的專屬,只有NTC和MOV才稱得上是PC電源的標配。 輸出保護 除了輸入保護之外,PC電源在輸出上也有相應的保護措施。如果說輸入保護的對象更多地是電源自身,那麼電源輸出保護更多地就是出於對整機安全的考慮了。目前PC電源的輸出保護主要有SCP、OCP、OVP、OTP四種,這四種也是英特爾電源設計規范中要求必須具備的電源輸出保護措施。而部分高端電源則會進一步配置OPP和UVP等進階保護措施,確保電源在各種異常狀態下都能及時關斷輸出。 SCP短路保護(Short Circuit Protection) 顧名思義,SCP短路保護就是在負載短路的情況下,電源主動切斷輸出,以保障負載不被損壞的措施。按照英特爾的電源設計規范,PC電源的每一路輸出都必須具備短路保護功能,而且在SCP短路保護實施的情況下,電源要能做到關斷並鎖死出現短路的線路,只有徹底斷電,並排除負載的短路後電源才會恢復正常工作。 SCP短路保護的判斷機制是被檢測線路的兩端阻抗小於0.1Ω,需要注意的是電源輸出的短路保護並不一定會激活電源輸入的短路保護,更多時候只是電源自己關斷輸出。只有非常極端的情況,會導致電源的輸入與輸出的短路保護都被同時激活。 OCP過流保護(Over Current Protection) OCP過流保護與SCP短路保護是經常被弄混淆的一對,但是兩者的用途卻完全不同。SCP短路保護是以被測線路的兩端阻抗為判斷標準,而OCP則是以被測線路的電流為判斷標準,響應時間比起SCP也會要更長,當線路的輸出的電流大於指定值後,電源就會關斷該線路的輸出,以保證負載與電源自身的安全。 OVP過壓保護(Over Voltage Protection) OVP過壓保護則與OCP過流保護類似,是線路輸出電壓超過標準之後及時關斷輸出的一種保護措施。由於過高的電壓可能會擊穿負載設備的芯片,因此過電壓保護的響應都是非常迅速的,同時它也是PC電源必備的保護措施。 目前英特爾的電源設計規范對過電壓保護的設定值是有給出推薦的,以+12V為例,其OVP過電壓保護的激發點最低是13.4V,最高是15.6V,通常點是在15V,具體數值可由廠商根據產品自行制定。 OTP過溫保護(Over Temperature Protection) OTP過溫保護則與電源的工作溫度有關,一般來說是依靠電源內部的各種溫度探頭來進行控制的。當電源內部溫度或者指定電路的溫度超過標準後,電源會限制甚至是關斷相應的輸出,以確保自身與負載的安全。一般來說過溫保護的激活都是因為散熱風扇失效或者電源輸出過載導致的,更多時候會是後者,因此OTP過溫保護被激活前,往往會有其它保護措施已經被激活了。 +12V同步整流的散熱片上有溫控探頭(電源為先馬金牌550W) OPP過功率保護(Over Power Protection) 與上述四種保護措施相比,OPP過功率保護並不是電源設計規范中要求的必選項目,但現在越來越多的電源廠商都用它來作為OCP過流保護和OVP過電壓保護的補充。OPP過功率保護是指電源輸出功率至超過指定值或者過載超過指定時間後關斷輸出的措施。在部分應用環境中,電源過載未必會激活OVP或OCP,但過載確實會讓電源處於不利的工作狀態,長期過載也很容易引發元器件的故障。因此OPP過功率保護的存在價值就是確保電源不會嚴重過載或者長時間過載,其與OCP與OVP的關系是補充而不是替代。 UVP欠壓保護(Under Voltage Protection) UVP欠壓保護同樣是電源保護措施中的可選項目而不是必選項目,一般來說常見於高端電源,一般來說它會在線路輸出電壓低於規定值執行關斷,以保證自身安全的措施。由於大部分時刻輸出線路欠壓都是因為過電流或者短路等問題引起的,相比於UVP欠壓保護,SCP短路保護和OCP過流保護的響應會更加及時,因此UVP大部分時候都不是PC電源的標配,只有部分高端產品會作為附加功能而加入。 保持時間 最後我們來講一講保持時間, 什麼是PC電源的保持時間?從字面意思上來說那就是PC電源失去交流市電輸入後,依然能維持正常輸出的時間,按照目前PC電源的設計規范,一款合格的PC電源是要做到「輸入斷開後至少在一個交流週期內保持正常輸出」的,這個時間一般來說非常短暫,通常只有幾十毫秒甚至十幾毫秒。 上圖是海韻Prime 600 Titanium Fanless電源+12V輸出的保持時間測試結果,圖中正弦波代表的是交流輸入,可以看到在交流輸出斷開後,代表+12V輸出波形的直線依然維持了一段時間才下降為0,此時+12V輸出終止。而交流輸入終止與+12V輸出終止之間的時間差,就是 海韻Prime 600...

苦瓜炒肉絲的家常做法

平常我們都是用苦瓜炒雞蛋吃,今天生活妙招網小編換個花樣用苦瓜來炒肉絲,話說這道菜有清熱解毒、助消化的功效哦~ 主料:苦瓜1根 輔料:油適量,鹽適量,黃豆醬適量,肉適量 1.苦瓜切片 2.肉切片 3.油鍋燒熱 4.放入肉片爆炒 5.肉片炒至變色時,放入苦瓜一起翻炒 6.當苦瓜均勻地沾上油時,散入鹽 7.放適量黃豆醬,翻炒均勻 8.炒至苦瓜斷生即可出鍋 小提示: 1、苦瓜切薄片更容易熟。 2、中途一定不能放水哦,放水的話苦瓜會很苦的。來源:生活妙招網