Home Tags OL

Tag: OL

變形金剛CM’s公司出品 隱者戰士Gutto Kuru Collection Ginrai官圖

轉自:www.seibertron.com: CM's Corp has updated their website with new images of their upcoming Gutto Kuru Collection Ginrai. Like their recently released Minelba figure he comes...

《暗黑3》屌絲惡魔獵手solo煉獄大菠蘿攻略

裝備!!! 首先時候下裝備的選擇   我是一路拖屍體 打到什麼帶因為不是高富帥 所以很少去逛AH 也沒必要去 裝備的選擇只要衣服和箭袋加戒律就OK 了 總工47的戒律 本吊覺的妥妥的 其他沒所謂拉  我不堆抗不堆血 純DPS 血不到2W 反正都一下的 DPS 開了百步95000+ 不開就35000+  足夠了~~~真心足夠了 本吊的弩是小怪爆的 屬性我也不想說 大家自己看圖吧 不是高富帥沒辦法! 技能!! 之前看到高富帥說那個集素箭 就是那個子母箭 其實我都不知道那技能是什麼!!!用了下反而覺的很無力!大概是本吊的裝備太弱了!!還有什麼暗影之力!就是那個吸血的!!坑爹啊!高富帥自己是3W歲400+的抗!!本吊不到2W血...

《蠻荒天使》菜單選項翻譯

來源:遊民星空

PSP《寄生前夜 第三次生日》聖誕裝 Santa Soldier入手方法

條件 任意難度通關一次之後再進行遊戲,也就是說最低在二周目。 在前田的房子樓梯下面的廁所邊上的衣櫥里,調查即取得 第四章時,主基地會轉移到前田的房子,所以說要第四章才拿得到。 有專門的語音~感覺很喜感。防禦 B merry Christmas! 取得地點 效果 來源:遊民星空

《無主之地》任務槍枝,傳奇槍枝-手槍篇(Pistol)

相關內容請訪問:無主之地專區手槍分兩種,一般手槍與輕機槍 ;雖然都是自動(即你滑鼠或攻擊紐直要按着不放就會一直射擊。),但前者的準度比後者高,後者的彈匣與射速比前者大。 *一般手槍-任務。 Lady Finger(Omnia vincit amor)來源:頭目Nine toes 說明:爆擊傷害是一般手槍的兩倍。並且有減輕後座力與提高准確率的加值。多半會附元素傷害。 紅字來源:語出自中古世紀詩人喬叟的作品"General Prologue",其中中一名名為"纖指女士(Lady Finger)"的女子手上穿着的戒指即有此句"Omnia vincit amor(愛能征服一切)"。 The Dove(Sometimes, I forget to reload.)來源:任務Altar Ego: Godless Monsters或該任務最後目標掉落。 說明:這把槍會不斷的供應子彈,無需填裝,且可能隨機追加其他補正屬性,但如果補正屬性是Double(雙管,每次擊發都會射出兩顆子彈),則可能會出現填裝動作。...

《闇龍紀元 起源》在已安裝SQL資料庫的電腦上,安裝Toolset

因為自己本身筆電有安裝SQL SERVER 2008開發版。 安裝Toolset時就不太想安裝SQL Server 2005 Express。 所以就尋找可以安裝在SQL Server 2008的方法。 以下為安裝心得與步驟說明: 1. 我的預設安裝目錄是:D:>(Games)>Dragon Age。 2. 安裝Toolset時,選擇不要安裝SQL EXPRESS。 3. 執行附屬應用程式中的「命令提示字元」,Vista與Win7使用者記得按右鍵選擇「以系統管理員身分執行」。 4. 貼上下面字串執行遊戲資料庫還原工作: "C:>>Program Files>>Microsoft SQL Server>>100>>Tools>>Binn>>"sqlcmd -S . -E -Q...

Peter Molyneux選出遊戲界最具有革命性的5款遊戲

Peter Molyneux何許人也?現任EA旗下Lionhead Studios的負責人,前Bulfrog工作室的核心。代表作有《上帝也瘋狂》《地下城守護者》《主題公園》《主題醫院》。2004年入選美國互動藝術學院獎名人堂。在今年的BAFTA『s年度演講上,Molyneux談出了他心目中最具有革命性的五款遊戲。 Dune II 沙丘2,1992年由知名的Westwood工作室發佈,遊戲的靈感來自1983年大衛·林奇的同名電影(電影來源於1964年弗拉克·赫伯特的同名科幻小說)。雖然不是首款即時戰略的遊戲,但遊戲卻確立了利用滑鼠來移動,調動部隊,因此沙丘2被認為是首款現代即時戰略遊戲。(Westwood的紅警系列對我影響頗深) 超級馬里奧64 1996年6月23日和任天堂64位機同時發售,銷量超過1100萬。Molyneux稱宮本茂是遊戲界真正的天才(其實兩人都被選入了美國互動藝術學院獎名人堂),超級超級馬里奧64是3D遊戲的先驅。 Tomb Raider 古墓奇兵系列Molyneux認為Edois大膽地改變了遊戲中英雄都是一群肌肉結實的男人的傳統。(當時我姐姐買了一條聯想送了幾套遊戲,那是我和蘿拉初體驗) Halo光環,成功地將FPS遊戲移到了手把上來控制,並且引入了再生HP。 World of Warcraft 魔獸世界,Molyneux將WOW形容成一個懸著的「胡蘿卜」,他自己都記得當他在玩魔獸世界時是多麼有這升級到40級的動力。(Jimmy不知道為什麼玩山口山覺得一點都沒有興趣) 來源:和邪社

《無主之地》資料 Roland技能介紹

*在詳細介紹技能之前先解釋一下技能中出現的遊戲術語 臨界攻擊(Critical Hit):由於准確地擊中敵人弱點要害部位所造成的. 致命打擊(Lethal Strikes):肉搏造成,幾率性的. 殺手射擊(Killer Shot):射擊造成,幾率性的. 元素傷害(Elemental Damage):包括燃燒傷害(Fire Damage)/電擊傷害(Shock Damage)/腐蝕傷害(Corrosive Damage)/爆炸傷害(Explosive Damage). 護盾(Shields):當護盾耗盡時,生命值將受到損傷.角色在一段時間不受到攻擊時,護盾將自動回復,即所說的"充電". M-蠍型炮塔:可以放置一個能夠自行射擊敵人的蠍型炮塔(Scorpio Turret),同時擁有可以作為掩體的護盾. 冷卻時間100秒 A1-沖擊:增加所有武器類型的傷害值. Level 1:+3%子彈傷害值 Level 2:+6%子彈傷害值 Level 3:+9%子彈傷害值 Level 4:+12%子彈傷害值 Level 5:+15%子彈傷害值 B1-哨崗:增加蠍型炮塔(Scorpio Turret)的傷害值. Level 1:+7%蠍型炮塔傷害值 Level 2:+14%蠍型炮塔傷害值 Level 3:+21%蠍型炮塔傷害值 Level 4:+28%蠍型炮塔傷害值 Level 5:+35%蠍型炮塔傷害值 C1-散射:增加散彈槍的傷害值和范圍. Level 1:+3%散彈槍傷害值;+5%散彈槍范圍 Level 2:+6%散彈槍傷害值;+10%散彈槍范圍 Level 3:+9%散彈槍傷害值;+15%散彈槍范圍 Level...

魔獸爭霸《DotA》troll 攻略

前奏: 好吧 我承認發這篇攻略是有點替我最強的後期巨魔抱一抱不平, 我一直覺得 任何英雄的出裝都不是絕對的 都有不同的打法與見解, 但是現在好多人把可憐的巨魔改的離譜了點. 我不得不站出來發一篇這樣的攻略, 我只是希望大家都能正確的認識巨魔的作用和能力, 我也不是神級玩家 我只希望以後會有更多的巨魔玩家出現. 力量 - 17 + 2.2 敏捷 - 21 + 2.75 智力 - 13...

《燃料 Fuel》地圖任意位置傳送及debug tool開啟方法

轉自codemaster官網論壇 原帖地址: 點擊進入 修改前請備份存檔以及原文件本修改有可能會發生存檔復位的情況 進入遊戲安裝目錄(x:>Program Files>FUEL),里面有個usergame.tsc,用記事本打開。里面有幾行代碼//!!!!! To be removed for final submission !!!!!//EnableL2R2//EnableDebugViewport//epm on//adhud //cheatcodeEnableDebugTools// ********************************************** 把紅色部分的"//" 刪掉 ok 進入遊戲,在駕駛界面按 T 鍵激活debug tool,里面有很多選項,用鍵盤上下控制選擇對象(綠色字體的即為選中的項),左右調節參數。 xbox版: (感謝sunday1983的補充) 按下左搖杆開啟或關閉地圖,右搖杆控制坐標移動,十字鍵上下是放大縮小地圖。A鍵確定。LB是開啟或者關閉DEBUG菜單,左搖杆上下選擇選項,左搖杆左右為開啟或者關閉。A鍵確定。 以下是部分debug tool 選項 unlock all    ...

《X戰警前傳 金剛狼》換裝 classic Wolverine(漫畫角色)

    收集到2個classic Wolverine之後 在main meun里bonus  打贏classic Wolverine 就可以選這個外型了 果然和漫畫里一樣 進入bonus continue game可以選擇了 新裝 新裝 新裝 新裝 來源:遊民星空

《溫柔刺客(Velvet Assassin)》原型Violette Szabo介紹

Violette Szabo(1921-1945,享年24歲),二戰時盟軍女間諜。 Violette 1921年出生於法國,後移居英國。原姓Bushell。二戰開始時她在英國香水櫃台工作。1940年她遇見了法國軍官Etienne Szabo,一見鍾情,42天後即結婚並改姓Szabo,當年19歲,丈夫31歲,然後很快就生下女兒Tania。 1942年她的丈夫在戰爭中胸部受傷陣亡,終身都沒見到女兒一次。此前1941年Violette已經參加了英國女子義務支援部隊ATS(自己給的名字,原文直譯輔助領土服務),丈夫的死讓她下定決心徹底投入反法西斯戰爭。1942年她加入了英國特工部隊SOE(特別行動小組),執行敵後間諜和破壞等行動。 她能加入SOE最重要的原因是她的原生法語能力(生在法國,父母和丈夫都是法國人)。她接受了日夜間執行任務,躲避和逃亡,盟軍和德國武器,徒手格鬥,爆破,通訊,密碼學等一系列嚴格訓練,並與1944年被空投到德占法國內部執行第一個任務。 她的第一個任務是重建被德國摧毀的法國敵後抵抗組織,破壞跌路橋梁,並刺探盟軍空襲目標。一個月後她勝利完成艱巨任務並返回英國。 又過了兩個月,她重返法國執行第二個任務,破壞德國通訊線路,為諾曼底登陸作準備。不幸的是,僅三天後,因為一個很偶然的原因,她乘坐的轎車被檢查而暴露。一場槍戰後她的法國戰友成功逃離,但她彈藥用盡被捕了。 此後的幾個月,她在德國情報機關的監管下,受到酷刑拷打,性侵犯和強奸等折磨。此後又被轉往Ravensbrück集中營,從事高強度的勞動。1945年2月,23歲的Violette同她的三個SOE女戰友一起被處決。SOE的所有55個女特工里,最終有13個都陣亡了。 Violette的女兒在1946年代替她領取了喬治十字勛章,英國級別最高的兩個勛章之一,她是歷史上第二個獲此勛章的女性。同時她也獲得了法國的勛章、並且擁有若干個紀念館。 1956年的書「用驕傲刻下她的名字 Carve Her Name with Pride」和1966年的同名電影都記錄了她的事跡。2007年,她女兒出版了一本書紀念母親,題目為「年輕,勇敢,美麗 Young Brave and Beautiful」。2009年,粗略基於她的經歷的遊戲「溫柔刺客」出版。她的女兒並沒有在遊戲製作中擔當顧問,也沒有表示出有興趣。製作人表明這個遊戲受她的事跡啟發,但並非精確重復她的歷史。 遊戲中的Violette形象 真實的Violette照片 Violette和她的丈夫(短暫的幸福) 來源:遊民星空

《溫柔刺客(Velvet Assassin)》主角原型 violette szabo傳奇

《溫柔刺客(Velvet Assassin)》是由Replay工作室開發的一款諜報類潛入動作遊戲,有些類似《分裂細胞》。遊戲主角原型便是第二次世界大戰時期的英國傳奇女間諜Violette Szab。 violette szabo於1921年6月25日在巴黎出生,他的父親Bushell是一名英國人,母親則是法國人。年輕的時候曾在倫敦布里克斯頓(Brixton)的一家商店工作,1940年嫁給法國軍官Etienne Szabo。不過她的幸福生活並沒有持續多久,在Violette生下第一個女兒Tania之後,Etienne便在1942年的阿拉曼戰役中陣亡。傷心之餘,violette決心與納粹為敵,在女兒三歲之後加入了英國的間諜機構SOE(Special Operations Executive,特別行動處)。 在經過一番艱苦的訓練之後,violette開始了敵後的間諜行動,並出色地完成了任務。1944年6月10日,為配合諾曼底登陸,violette在隨盟軍空降到利摩日(Limoges)僅僅3天之後,便在與當地的抵抗組織領袖anastasie一同行動時中了德軍的埋伏,受傷了的violette面對400多名德軍毫不畏懼,為了掩護其他人逃走與敵人展開槍戰,殺傷多名敵人,但最終因子彈用盡而被捕,在被捕後甚至還踢打抓捕他的德軍士兵。 在利摩日的監獄,violette遭受了嚴酷的刑訊,但都沒有屈服,隨後被被送至臭名昭著的的拉文斯布呂克集中營(Ravensbruck Concentration Camp)。即便在集中營期間也積極收集情報,與SOE保持聯系。1945年2月,隨着德軍節節敗退,Violette Szabo等三人被處死,年僅23歲。 violette死後,英國女王和法國政府分別授予其喬治十字勛章和帝國勛章,以表彰她對英國和法國所做的貢獻。她的故事也被寫成書並於1958年由導演劉易斯·吉爾伯特(Lewis Gilbert)拍成了電影《女英烈傳》(Carve Her Name With Pride)。 The life that I have is all that I have,the...

《生存之旅 Left4Dead》Console指令

作者:perfectman 提供了一些Console指令,讓玩家也可以藉由這些指令的輸入,來享受到不同的樂趣,以下為部份Console指令:<br首先按下設定,鍵盤,允許用開發人員xx到按啟用,入game 後按「~」                            輸入sv_cheats 1啟動<brgod 1 .....啟動無敵模式<brnoclip .....可自由飛行穿牆<brnb_blind 1 .....讓殭屍看不到你,不過碰到殭屍的話他們還是會發現你<brnb_delete_all .....清除所有被感染的頭目及倖存者<brz_add .....增加一隻殭屍在遊戲中<brz_spawn bossname .....增加一隻頭目怪物,bossname分別有tank,boomer,smoker,witch      give autoshotgun .....散彈槍<brgive hunting_rifle .....狙擊槍<brgive rifle ..... M-16<brgive pipe_bomb .....土製手榴彈<brcl_drawhud 0...

《古墓奇兵8地下世界》BUG和可能的solutions(解決辦法)

TRU Bugs, Glitches and Oddities list w/ solutions.Not a "patch suggestion" thread. Ony bugs and possible solutions.Spoilers, if you haven't played the game. 對應PC/PS3/360版本,錯誤是隨機的,似乎沒有任何一個版本會固定在某處出現。 普通情況 G1.Bug:在尋寶模式中載入一個已經保存的進度會令系統認為你正在玩故事模式-「FIELD ASSISTANCE(現場指導,即過關提示)」出現,而「REVISIT...

魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略

        月之女祭司永遠都是一個玩起來最多樂趣和最特別的英雄,尤其是月神之箭,射中人的樂趣遠大於拿到人頭。月之女祭司是為數不多幾個需要大量練習和計算時間才能掌握的英雄之一,這使得為了玩好她需要投入很多時間和很多局遊戲去領會、學習。但這同時又使操作她的時候有更多的樂趣,尤其是當你的水平使得你的敵人在絕望中亂喊你用了Maphack和aimbot。所以PotM稱為我最喜歡使用的英雄之一,希望通過這個攻略的幫助,你也會喜歡上她。 作者:Ingolf翻譯:jarszm來源:DotA-Allstars官網         本文為08年官網5月最佳攻略,且入選白金攻略區的文章 月之女祭司 目錄 簡介優點缺點屬性技能加點順序物品如何玩掌握射箭的技巧對其餘技能的幾個tips需提防的敵人好隊友結語  英雄簡介         對我來說,PotM永遠都是一個玩起來最多樂趣和最特別的英雄。鑒於她的技能和玩法,她絕對不是一個「點擊—拿kill」型英雄。PotM是為數不多幾個需要 大量練習和計算時間才能掌握的英雄之一,這使得為了玩好她需要投入很多時間和很多局遊戲去領會、學習。但這同時又使操作她的時候有更多的樂趣,尤其是當你的水平使得你的敵人在絕望中亂喊你用了Maphack和aimbot。所以PotM稱為我最喜歡使用的英雄之一,希望通過這個攻略的幫助,你也會喜歡上她。 我推薦你使用PotM——假如你     * 希望使用一個能通過大量練習後提升威力的英雄    * 喜歡那種成為你們隊伍MVP的感覺。    * 喜歡讓你的敵人暴跳如雷。    * 想使用一個能在早期,中期,甚至後期都能統治遊戲的英雄 我不推薦你使用PotM——假如你     * 沒有耐心去學習和掌握POM的技能    * 玩那些不用練習和掌握時間的英雄更讓你覺得舒服。         如果你對這產生興趣,那接着往下看吧。         現在先來看看POM的優點/缺點,屬性和技能。 優點     * 在整局中都能統治遊戲。    * 擁有不俗的nuke,控線和gank能力。    *...

PS2《.hack//G.U. Vol.3 漫步之速》流程攻略

<p劇情過後去mail station查看新mail後進入world選項選擇login進入∑服務器,調查背後裝置選擇傳送到ブレグ·エポナ,進入地圖西邊標記處的@HOME,與デス★ラソディ對話後可以進入Σあまねく 大海の 滑翔に,與アトリ和シラバス組隊後傳送到入Σあまねく 大海の 滑翔に <br在地圖右下、左下、左上三處高地找到三隻ラソディ並分別與其對話後,來到右上角高地處找到另外一隻ラソディ與其對話後回到ブレグ·エポナ的@HOME,劇情後log out <p查看new mail,收到緊急mail後立刻log in進入マク·アヌ,來到地圖西側的@HOME,劇情過後log out <br查看new mail後log in與ガスパー和シラバス組隊傳送至ブレグ·エポナ,來到地圖中央的クエスト屋接受任務「妖しの犬」後開啟Σ 見えざる 異界の 妖物,劇情後傳送進入Σ 見えざる 異界の 妖物 <br從第一區最西南處來到第二區,一路向前發生劇情後,通過地圖同東北處來到第三區在地圖南偏西方發生BOSS戰 <brBOSS戰<brBOSS體形十分龐大,而且硬直很小,盡量估計其後方或側面破綻,看其准備撲擊時及時防禦,來不及的話用R1特技來取消攻擊,總體只要饒他身體轉着打難度不大 <br勝利後回到クエスト屋結任務log out <br查看new mail後log in,與パイ和アトリ組隊傳送到ドル·ドナ,然後傳送到θ 隱されし 禁斷の 黃泉國に <br向前走一點後,按照パイ的提示進入認知外迷宮,這里的敵人經常使用狀態異常招數需要注意,一路來到盡頭發生劇情後回到ドル·ドナ後log...

PS2《.hack//G.U. Vol.2 思念之聲》流程攻略

<p經過四個多月的等待,hack系列的最新作終於登場了。<br本次的續作是上作的延續,繼續講述八相和阿烏拉守護者之間的故事。繼三爪痕(蒼火的凱特)後,本作中被稱為「亞緋娜的默裔」的「蒼天的巴爾蒙克」和「蒼海的奧魯卡」也將作為地方角色登場,另外還有其他多個神秘的新角色,劇情的走向實在讓人捉摸不透。前作的戰鬥系統相當出色,這次在前作的基礎上作了改進,玩家可以在戰鬥中像CG動畫一樣隨意切換武器,勢必讓戰鬥更加精彩。遊戲還可以繼承前作的紀錄,這是系列的傳統了。<br總之,這是FANS不可錯過的作品,更是喜歡研究劇情的玩家的噩夢,讓我們一同期待以下Vol.3的早日到來吧…… <p十字鍵 切換目標<br左搖杆 移動<br右搖杆 移動視角<br△ 菜單<br□ 駕駛、取消パイク/剎車/發動覺醒<br○ 確定/攻擊<br× 取消/加速/防禦<brL1 -<brL2 將視角調整到主角正後方<brR1 戰鬥中發動特技<brR2 將視點切換到第一人稱<brL3 -<brR3 將視點切換到第一人稱<brSelect 觀察地圖(這個情況下按下○鍵看詳細地圖)<brStart 遊戲設置 <p-劇情過後出大地圖,到地圖上三個藍色的圈內收集消息,收集完後到中央區會有騷動,騷動完結後回@HOME <p-在@HOME前會有劇情,之後進入レイヴン@HOME發生劇情,之後根據提示進入アトリ所屬於的工會:月之樹的大本營<br-在月之樹內發生劇情後,獲得新的地址<br-進入後,先會強制進行一張戰鬥,作為遊戲第一場戰鬥(PK),可以說是給人熟悉控制的,而且敵人是人型的敵人,都比較好對付,這里的敵人全部都是PK戰(人型戰一般都叫PK戰),一直前進會遇見AIDA並進入第一場憑神戰,憑神戰對於玩過前作的人一定不會陌生,而且這里的AIDA可能是初次戰鬥的緣故,不難應付,只要在遠處不斷發射遠程攻擊,等AIDA身上出現'○'字樣的時候就沖上去砍兩.三刀,來回幾次把AIDA的HP降到O,之後就可以回收,按'○'儲力打中AIDA洋溢下就可以順利將它回收了.進入神殿後會遇見某人,劇情過後返回古都.<br-進入レイヴン@HOME會有新的劇情,之後前往三爪痕的標記出現的地方進行調查.<br-調查三爪痕的痕跡會獲得新的地址. <p-在中一共會有兩次憑神戰,憑神戰結束後可以分別獲得データシードD和E,到迷宮底部拿到寶箱里的道具後就可以回去了.<br-回到,使用憑神戰中獲得的データシードD和E可以進入內部,劇情中パイ好象觸發了某東西,全世界的玩家LOGOUT,唯獨剩下ハセヨ沒被LOGOUT,正感到奇怪的時候突然一個AIDA出現在他面前.這次的憑神戰要對付的AIDA比上三次強了點,但其實就是多了兩招和MJ後了點,注意躲閃戰勝它一點難度都沒有.<br-這個AIDA比ハセヨ想象中難應付,正當ハセヨ為此煩惱的時候天空和大地中突然出現了兩個人,他們只用了一招就把ハセヨ都難以消滅的AIDA給消滅了,這兩個人正是傳說中的...而他們身後邊的棺木中.. <p-強制LOGOUT後先把郵箱里邊的郵件全部看完,登陸後前往レイヴン@HOME交代之前的情況.<br-看完郵件後回到カナード@HOME,劇情後出去會收到オーバソ的郵件,並要求前往上個版本中唯一遺留下來的神秘地區.<br-獨自一人來到大聖堂與オーバソ相見,他告訴ハセヨ拯救一切和解開一切迷題的方法都在AIDA身上.並說這一切都與八相有關. <p-LOGOUT看郵件,會被CC通知新的區域已經開放.<br-到達後,可以在里邊買一些新的武器和道具,盡頭可以來到升級到中級的@HOME,而中級的@HOME也新增加了專門煉成裝備的和給摩托車作改裝的.<br-到中央區域的可以接到新的任務,之後前往.<br-先把三個寶箱邊的怪物消滅掉,獲得的道具就可以令和的防禦力.攻擊力和機動力下降.<br-因為防禦力等已經下降了,所以打起上來不算太吃力,注意別被夾擊就好,多利用連續攻擊,逐個擊破的方法打,注意如果有武獸覺醒先不要用.戰鬥完畢後和會合體成,變得更皮吼肉硬了,由於敵人的攻擊力增加了,也沒什麼十分好打的方法,注意同伴的攻擊方式和體力,實在打不下去就用武獸去磨HP.<br-回收到後回去交任務,在傳送點前看見遙光(姐姐~~~)和天狼,發生劇情.<br-出去收郵件會看到パイ發出的關於碧聖宮有AIDA的郵件,回到都市後遙光會加入(姐姐~~~),並獲得新的地址.<br-一路前進到下層的神殿會有劇情,原來天狼與傳說中的兩個人組成了隊伍,並變的無比瘋狂,而這也可能是碧聖宮有AIDA反應的原因.<br-前往,到登記處進行挑戰碧聖宮的登記.<br-LOGOUT出去查看郵件,再次進去鬥爭都市,パイ說天狼有可能已經被AIDA入侵,而這種感染可能還在遊戲中不斷增加,再次登記後會遇見アトリ,之後到外邊會受到遙光的郵件. <p-返回去接任務,獲得新地址.<br-迷宮不難,中間的幾個寶箱都是武器,到地圖最里邊找到貓妖T它三下就行.<br-交完任務後遙光自動離隊,出去看郵件會看見アトリ邀請你一起到自己的@HOME.<br-進去後先召喚アトリ,然後再進@HOME發生劇情,出去讀郵件會收到比賽通知.<br-進去後找アトリ和遙光去登記處就可以開始比賽了,敵人是三個50級的雜兵,如果等級比敵人高4.5級的話打起來會比較輕松,只要集中力量把敵方隊長消滅就可以結束戰鬥.<br-看完郵件後回接任務,注意該任務要求51級才能進入,之後獲得新地址.<br-迷宮中有幾扇門是需要問答才能打開的,每扇門總共三題,答錯一題就要扣20個チム,反正旁邊多的是,錯了也沒所謂,中間會與同伴失散,之後往回走,到三層的入口處找回同伴再回去神殿.<br-交回任務後,ハセヨ會進化成一開始的'死之恐怖'形態,並且可以使用大鐮刀. <br-出去看郵件會收到新的地址,叫上アトリ和遙光一起前去.<br-由於形態再次進化,所以也增加了一系列的新功能,例如可以通過發動的特殊技來切換武器,新增的神威覺醒威力也十分不錯,這個迷宮是那種基本的收集碎片然後開門的地圖,沒什麼難度,這里就不介紹了.<br-在查收郵件的時候收到了一個地址. <p-一路到神殿外,繞到後邊會發現三爪痕,調查完後會被傳送到一個叫的地方,在里邊遇見給發郵件的人,月之樹四番隊隊長:楢,他會告訴你下一場戰鬥的敵人,他就是月之樹五番隊隊長:柊,談話結束後贈了一件.<br-收到二回戰的郵件,召集アトリ和遙光去登記處,第二回戰的敵人果然如楢所說,柊的招數比較多,而且一開始亂沖上去很容易就被人圍攻,不要給敵人有圍攻的機會,因為如果被圍一個混亂下來血就被打得差不多了,建議64級左右才去,這樣打起來比較輕松.<br-收到遙光的郵件,獲得新地址,迷宮中間會有一段劇情,盡頭會有BOSS,但不算難應付.<br-查收完郵件後回去找ガスバー和シラバス去接任務,獲得新地址.<br-這個迷宮和上次一樣,都是找到小妖然後T上三腳就可以了.<br-交完任務後出去查郵件會收到准決賽的通知,召喚アトリ和遙光後就可以去會一會楢了,楢等人的附加狀態多得不行,什麼睡眠中毒麻痹可是經常會吃到的附加狀態,注意好恢復,而楢本身連續攻擊很強,一次可以打8.9下,而且打完隨便還要加個附加狀態,雜兵不算太強,集中力量去對付楢就可以了,別讓他有太多出招的時間.<br-打完後會收到アトリ要求去特訓的郵件,獲得新地址.<br-完成地圖後會收到クーン發來的郵件,他要求協助消滅AIDA,獲得新地址.<br-在第四區域會遇見AIDA,由於之前的進化,憑神也進化了,本來的三連擊變成了四連擊,而本來的普通攻擊也帶了一定的麻痹狀態,在能力大幅度提高的情況下,這一戰可謂十分簡單.戰鬥結束後即可返回.<br-出去查收郵件,遙光會叫你去,去到後發現暈倒的遙光,發現他已經被人攻擊,面臨刪除,難道就和志乃那次一樣,面對如此場景,自己什麼都做不了嗎... <p-出去收到アトリ的郵件,她叫你去.<br-神殿內會出現AIDA,敵人和上次的基本一樣.戰鬥結束後ハセヨ向アトリ說出了遙光已經被刪除的真相.<br-收到オーバソ的信件,前往,從神殿背後的三爪痕傳送到,在里邊遇見朔,而她亦已經變成AIDA,這次的憑神戰比平時不一樣,朔的攻擊方式比雜兵多得多,而且范圍也大得多,普通攻擊雖然多,但容易迴避,發射大輪的攻擊可以用普通攻擊打它三下打散,突擊技可以容橫移躲開,這招則要道數時近身然後攻擊它來破解,而朔也會用數據吸收,要用連打按鍵來減少傷害. <p-出去後收到郵件,パイ說找到關於遙光被刪除的信息,叫ハセヨ到.<br-根據畫面顯示的位置找到AIDA並消滅,來到神殿パイ告訴ハセヨ他決賽的對手很有可能就是感染者,而她也希望這一戰アトリ不要出戰.<br-出去後收到決賽開始的郵件,由於此次是二人上陣,戰鬥會有一定難度,千萬要注意分散敵人的攻擊力,並且要注意ボルドー會經常用反擊,把ボルドー的HP降到差不多的時候會有劇情,正當她准備使用AIDA的能力打倒ハセヨ的時候,エンデュランス突然出現,而這時候ボルドー亦變成了AIDA,憑神開始. <p-這次的憑神戰超級難打,敵人攻擊力高,移動速度快,通常直線沖過來的攻擊命中後傷害超級大,但由於意圖明顯,可以快速躲開,前方大量子彈攻擊可以用快速橫移躲過,發射5個電球類的東西可以看準距離然後用斬擊打走,大范圍蜘蛛網的攻擊只可以看準來躲,有的時候小范圍的移動比大范圍的移動更容易躲開這招,注意看準方向進行方向調整.<br-戰鬥結束後エンデュランス加入,而朔望(同一個帳號,兩個人用)也隨之加入.<br-受到郵件說在BBS上關於三爪痕的信息,到BBS上能察看到新的地址,但去到後看見的是... <p-收到來自朔望的信息,召喚朔望和エンデュランス後進入,BOSS皮厚,而且還有外部裝甲,攻擊范圍也很大,建議用神威一下打掉他外裝甲,然後再去磨血.<br-對天狼的戰鬥郵件終於發來了,召喚好エンデュランス和パイ後就可以去登記,但パイ突然離隊,只能二人應戰了,本戰看起來有三個人,但因為傳說二人組只是幻像,所以打起來十分被動,你只能攻擊天狼,但傳說二人組卻有不段得在旁邊打騷擾戰,很容易就被人圍攻,但其實專心去攻擊天狼,另外兩個只要小心應負,此戰都不算太難,打倒天狼後他會AIDA化. <br-憑神戰,敵人速度很快,攻擊力也很高,普通的直線攻擊威力大,但由於意識比較明顯,所以比較容易躲開,光彈攻擊可以用橫移躲過,發射電球類的攻擊因為數目比較多,而且就算橫移躲開了,他會飛到你背後攻擊,難點躲避,所以還是趁他在面前快速打散,而直線的激光攻擊也很容易躲開,整體來說都沒上一次憑神戰難打.<br-出去查收郵件,收到フイロ的郵件,並獲得新地址:.<br-一路向地圖的東南角走,就可以遇到TV版中的角色:フイロ,他留下了幾句話後就消失了,之後要在地圖上收集5個.<br-出去收郵件後得到新地址,在里邊遇見フイロ和大火,這個地區封印了八相的武器,到自己的第一相武器那,用解開封印,進內與守護獸戰鬥,守護獸不難對付,戰勝它就可以獲得.(以後收集到足夠的就可以去解放武器了) <p-出去查看郵件,回收到一堆祝賀2度成為宮王的郵件,還有一個是封王典禮的郵件.<br-到悠久の古都的碼頭處,到船上找船長談話就可以到典禮的會場了,大火會在這時候加入.與全員談話後發現アトリ沒出現,而這時候月之樹傳來了壞消息,其內部傳來了AIDA的反應,月之樹的人向ハセヲ求救.<br-這當眾人想趕往月之樹本部的時候發現已經無法傳送了,只能出去收集情報.<br-在郵件中獲得新地址.<br-在三層中遇見AIDA,這個AIDA和入侵天狼那個基本一樣,戰鬥結束後返回.<br-回去讀郵件,LOGIN後找到エンデュランス和クーソ一起前進到,從地下的三爪痕進入月之樹本部.<br-月之樹本部到處都是PK的人所發出的聲音,由於傳送已經因為AIDA的入侵而不能使用,只能徒步進入,里邊的門都需要把該區域被所謂敵人全部消滅才能大開,第二層走到一半會遇見松,第四層遇見柊,第五層則遇到槐,之後一直前進到一個類似學校的地方,在最里邊的房間看到被AIDA化的アトリ. <p-憑神戰,憑神的アトリ攻擊方式比之前的敵人少了很多,主要就是直線斬擊和追蹤光彈,但這兩個攻擊都太好躲了,打到一半就有劇情,打到剩下4/1的HP的時候他會發動數據吸收,連打按鍵可以減少傷害,之後他會用告訴移動攻擊,可以沖過去把他打斷然後攻擊,剩下10/1HP的時候他會再用一次數據吸收.不過這時候已經離勝利不遠了,正當准備對付榊的時候,他竟然逃了,不過經過戰鬥後アトリ身上的AIDA已經清楚干淨了,而這時候楢的真正身份也解開了. <p-出去看郵件,到レイヴン@HOME,已經查出榊所在的位置. <p-路上的門都是需要把該層的敵人全部打倒才能開門的,從三層的三爪痕中進去會看見榊,而他自己竟然把AIDA和自己融為一體,和榊的戰鬥他會優先去攻擊アトリ,但實際上他並不難對付一個神威就打得差不多了,戰鬥結束後他跌下了懸崖,正當眾人以為可以松一口氣的時候,オーバソ也同時出現,他扔出了三爪痕的手,而他自己更與三爪痕結合了!而他只用一擊就把アトリ和パイ刪除了!難道,他就是真正的三爪痕? <p-收到松的郵件,LOGIN後在傳送點中遇見他,交談後松會加入.<br-收到郵件,前往.但現在的データシード不足夠,所以暫時無法把所有的石柱打開.<br-郵件要求去消滅AIDA,消滅後回到廣場看見パイ,感覺鬆了一口氣.<br-到把剩下的石柱打開,做好准備,因為傳送上去後就是最終戰了.<br-オーバソ的攻擊十分霸道,一個連續技就能打下700多HP,普通攻擊也威力巨大,注意好恢復HP,打掉他一半HP後他就會憑神,說白了這個就是前邊幾個憑神的綜合+平均體,閃得好可以已極少的損傷把他打倒,因為個人覺得他實在太弱,所以在這里就不詳細說了(最終BOSS?打死我都不信...). <p-戰勝オーバソ後,另一個人出現在眾人面前..<br-回去後到找アトリ,而在教堂內,出現在ハセヲ背後的是..... 來源:遊民星空

PS2《hack//G.U. Vol.1 再生》詳盡流程攻略

<p開頭看完主角的誕生畫面後,自動來到第一個城市,△悠久の 古都 マク·アヌ。進入遊戲後首先是簡單的教學模式。去紀錄屋記錄好後,靠近傳送點,選擇去△勇み行く 初陣の 夢の果て。 <p這里會教會玩家戰鬥的基礎方法。收集到3個「證の欠片」後,就可以去解決這個區域的獸神殿了,進入後發生劇情。主角第一次被人PK了。危急之刻オーヴァン出現,兩人被他輕松解決。第一個迷宮的任務就此結束。 <p時間一下子來到了8個月後,此時的主角已經被稱為「PKK死之恐怖」,主角輕松一人就搞定了多個正在PK他人的PC,也第一次出現了三爪痕這個名字。(這里可以看出本作聲優還是很強的) <p進入城市後「月の樹」工會的人出現,又是許多劇情。接着主角受到mail自動來到瀑布見到了當初第一次救下自己的オーヴァン。也知道了動畫中登場的志乃因為三爪痕的關系而陷入昏迷狀態。接着主角又來到了聖域,在這里,他再次遇見了三爪痕。激戰後男主角還是不敵三爪痕,被他打昏了過去(應該是數據抽取……)。 <p從這開始遊戲應該才正式開始了,主角的能力被強制初期化……進入Mail Station,進入後看完劇情退出,就會收到オーヴァン的mail,看完mail後Log in遊戲自動來到古都。主角已經一無所有了。一直跟着地圖上的藍色圓圈走,最後發生劇情,主角遇到了專門幫助初心者的工會「カナード」,收到了兩人的通信地址並與他們組成隊伍。然後就可以傳送去△麗なる 先導の 巢立ち。 <p一路上兩名NPC會教玩家一些戰鬥的技巧,前文會有說明。而這里也出現了暗藏機關的寶箱,按照提示出來的按鍵順序,在規定時間內完成就可以躲開機關得到里面的東西。一直到最後拿到寶箱後,發生劇情。「月の樹」的パイ出現,原本准備PK的幾人暫時逃走。回城後遇到アトリ,並收到她的mail地址。 <p劇情後Log Out遊戲,去看mail,這時候出現了給別人回mail的系統,一共有兩個回復方法,玩家可以根據自己的喜好來選擇答復。看完後去古都 マク·アヌ的中央區域的クエスト屋,召集好同伴後就去接任務吧。之後通過傳送點去△追いすがる 緣結びの 付喪神。 <p傳送到後,一直來到迷宮最深處踢那個小東西,會把チム王召喚出來,然後不停的踢他,注意不要被他壓到,幾次後得到需要的東西「チムの王冠」,回去交任務。任務結束後提示收到mail,Log Out後去看mail,原來是アトリ叫主角去△從順なる 怒濤の 萬妖。(此時去傭兵地區的上一個委託人家里可以得到チムチム走查機,以後可以一直來他這里領取道具,當然,要玩家多踢迷宮中的小東西……)Log In後遇到アトリ,組隊一起去△從順なる 怒濤の 萬妖。 <p由於這個迷宮只能兩個人去,所以也不用叫其他夥伴了。傳送後發生劇情,然後就是收集地圖上的「證の欠片」,到達獸神像前拿好寶箱後發生劇情。劇情後一直跟着アトリ走,靠近一次就跟她對話一次,她就會去下一個地方,幾次後發生劇情。兩人被傳送到了「失落之地」,在看到一個奇怪的人後,被隨後出現的奇怪的怪物攻擊,アトリ聽到強烈的「音」昏了過去,危機時刻CC社的GM前來解圍,在憑神的強勢攻擊下怪物被擊倒。劇情後離開這里,通過傳送點回到城市,然後Log Out去看mail。 <p出去收到クーン的mail,然後Log In來到傭兵地區的@Home。得到鑰匙後調查門去「レイヴン」發生劇情。大段的劇情後回城市,然後Log Out去看mail。看好後Log In,去地圖上的藍圈發生劇情,然後去傭兵地區魔法道具屋買10個アジアンマンゴー,然後去ドーム的道具屋買10個カラメルンース,接着去地圖中間的藍圈與シラバス對話發生劇情。(這里可以看到男主角開店欺負小LOLI……不過那LOLI似乎是RY……用的自己姐姐的PC……)而ハセヲ也莫名其妙的變成了工會「カナード」會長。劇情後Log Out去看mail。 <p又是クーン的mail,看到他的mail後,Log In後自動發生劇情,能夠去新地圖△大いなる 呪いの 義兄弟了。登入後發生劇情,也進一步了解到憑神是什麼。這里的敵人比較厲害,不過有了兩個強力的NPCクーン和パイ幫助,戰鬥還是比較輕松的。正好可以趁機提升等級。這里的任務就是到最深處擊倒BOSS,可以說非常輕松。結果ハセヲ還是沒能召喚出自己的憑神。劇情後Log Out去看mail。 <pCC社寄來的mail得知ハセヲ成為會長的消息正式批了下來,得到了鑰匙。Log...

作個沖鋒手

都說在CS中 狙擊手是最厲害的 也就是不過適當的沖鋒也可以在開局很短的時間內贏得勝利 <br首先電腦\鼠標\鍵盤等等這些東西都要上好 然後在說玩CS 作為沖鋒就要 眼觀六路 耳聽八方 要有一定的CS基礎 我建議把鼠標速度調大!也許一開始有人不習慣 可是時間長了自然會發現 速度快的好處--頭才會轉得快 這樣就可以很快的 對周圍作出反映 <br其次是鍵盤布局 作為 沖鋒手 可以改變一下自己的 鍵盤布局不過是個人的習慣我就不細說了 不過我是用E來跳 而 空格 則是按鈕 因為這樣加上快速的鼠標 只跳一下就可以 探視左右! 自己的行動也就敏捷多了~ <br還有是用槍 例如B31就可以 而其他3系的槍實數 雞肋 而B43 B44也是 很好的 沖鋒武器 但 我建議 B44一定不要開鏡! 這樣會使射擊速度和準度大副下降!B44的準星本來就小 足夠用了而B41 則不是最好的選擇除非你是專用AK-47否則抱着它沖鋒會死的很壯觀~ <br再有就是戰術 單兵戰術 雖然是沖鋒 可是並不讓我們去沖到第一去替菜鳥 而是 要快來快走 快殺 開戰後 一定要多走 見這里不行 可以放棄大部隊 快速饒到 別處 靠自己的鼠標速度 可以很快的 殺人 哪怕遇見一個用刀子來到自己更前的 自己的鼠標速度快 他也不會饒到你背後去殺你! <br如果在開始也可以蹲一會點 仔細觀察 藏一些另人想不到的地方 而且是T就 主動 放C4 或幫放C4 <br是CT就買點 "針線包"O6 還有最重要的一點就是 當一局就剩自己一人是 一定要 殺到底 最後 當HP剩 不到30 事 就給自己一個手雷--寧死不屈 這才是真正的 沖鋒手 來源:遊民星空

PS3《合金裝備4》官方問題QA vol.2

Q:《MGS4》將會以何種分辨率運行,支持什麼級別的音頻輸出?A:《MGS4》已經確認了將會最高支持杜比5.1聲道的聲音輸出。遊戲視頻的最高分辨率還沒有最終確認,不過很有可能支持1080p的輸出。 Q:遊戲有什麼有趣的隱藏要素呢?A:製作人小島秀夫向媒體暗示,遊戲中最酷的武器將是日本歷史上有名的「種子島」(火繩槍)。它的售價對於初玩者來說高不可攀,你可能得通關三到四次才能有足夠的點數購買。盡管是古武器,但是它可以引起龍卷風將戰場上的敵人盡數捲走。※日本火繩槍是由葡萄牙人傳入的,發生於日本天文12年(明嘉靖22年, 1543年)8月25日,當時一隻載有100多人的船,在九州南部的種子島靠岸。船上有3名葡萄牙人攜帶有當時日本未有的火繩槍,於是由此傳入的火繩槍按傳入地被稱為「種子島」。 Q:遊戲的操作是怎樣的?可以對預設的按鍵進行修改嗎?A:《MGS4》的操作非常棒,遊戲的操作感比較好。如果你玩過前兩作,你可能已經對一些基本的操作非常熟悉了。L1負責瞄準,L2和R2負責選擇裝備和武器。X鍵負責改變站立,下蹲和爬行三種行進狀態。並且在着一作中大多數復雜的按鍵組合都已經被改掉了,做動作也將更加符合人的本能。比如瞄準和開槍將會更加容易。遊戲的模擬搖杆將會感知細微的變化你將可以用輕推搖杆的方式讓Snake在匍匐狀態下像蟲一樣向前挪動。而左右推動則會讓他進行側翻滾。而他翻滾的次數將取決於你推搖杆的時間和力度。    這次你的確可以對按鍵進行自己的設定,讓自己玩起來更順手。 Q:小島好像提過這次玩家可以從頭到尾都採用FPS的方式通關。這是真的嗎?A:的確有可能做到。一旦你從奧塔肯博士那里拿到Solid Eye之後你就可以很容易的察覺戰場上的威脅以及戰友的位置。不過可能你不會這麼做,因為這樣會讓你錯過太多的細節。而且用這個視角會讓潛入部分變得非常困難。 Q:武器的豐富度有多高?之前所宣傳的有70多武器是真的嗎?A:首先正如之前所宣傳的武器的品種將會非常豐富。你可以取得各種手槍、步槍、自動化武器和爆炸性武器。所有的武器會被分成6大類,顯然數量超過70種。你可以對武器進行各種改裝。加裝激光瞄準、下掛式榴彈發射器、戰術手電、增強型握把以及很多其他豐富的自定義裝備。這樣的改裝很可能會讓普通武器的性能可以和售價高昂的武器相媲美。比如你可以為普通的M14EBR步槍加裝戰術握把和瞄準鏡來獲得狙擊槍才有的性能。 Q:遊戲的畫面怎麼樣?會有幀率下降的問題嗎?動作部分表現怎麼樣,一切看起來是否流暢?A:所有的動作,從Snake的動作、PMC士兵的動作到月光的動作都極其流暢和快速。遊戲中的大部分場景將會以60幀每秒的穩定幀率運行,只有在一些大規模的場景爆炸加上屏幕特效時幀率才會降低一兩幀。    遊戲的實際表現將會比之前公布的預告片以及屏幕截圖都更加清晰銳利。 Q:關於德瑞賓的點數系統,可以簡單的解釋一下嗎?A:正如之前所做的介紹,所有Snake在遊戲中找到的武器都是被鎖定的。這些裝備會被立即轉化成德瑞賓點數。你可以用這些點數來解開被鎖的武器,購買新的武器、彈藥。收集點數很簡單,你只要在戰場上多收集武器就行了。你可以立即花掉或是等到特別的「優惠日」再大采購一番。這樣的優惠日里武器將會以半價賣出。    除了在戰場上收集之外,你還可以在過場動畫中的觀察和互動部分得到點數。豐富的收集要素很有可能會讓你你沉浸其中呢。 Q:是否所有的過場都是用引擎即時演算的?A:的確所有的過場都將是引擎即時演算的。在劇情中會有一些讓你可以通過L1和X鍵進行互動的地方,讓你可以切換角度,或是觸發閃回的劇情。閃回會讓你會到以前的故事中。正如之前所說的,這也會增加你的德瑞賓點數。 Q:是否中東場景的灰色色調就是遊戲唯一的色調?A:毫無疑問,正式遊戲中將會有不同的環境和很多種豐富的色調。就算是在中東部分也將會根據環境有除了灰色調以外的基色出現。 Q:DS3振動手把在遊戲中表現如何?A: DS3手把的力回饋表現不錯,從槍擊到爆炸各種振動的力度將會很豐富。有一個有趣的設定就是,當Snake的精神值低、壓力值高的時候手把就會模擬出心跳的振動感。 Q:遊戲的難度設定是怎樣的?A:遊戲一開始將會有四種難度設定: Liquid Easy, Naked Normal, Solid Normal and Big Boss Hard。 Q:在這款遊戲里會有《掌上行動》中的CQC動作嗎?A:會有。 Q:玩家可以根據需要改變自己的玩家界面嗎?A:是的,的確可以。最近小島組的播客中也透露了這個消息,你可以自己調整界面顯示的各種元素。小島組表示至少有20種不同顏色的方案可供玩家選擇。 Q:在《MGS4》中是否還像前幾作一樣強調潛入行動的部分?還是需要幹掉所有敵人才能前進?A:《MGS4》對於動作部分和潛入部分同等重視。玩家可以決定自己怎麼來玩這款遊戲。你可以像之前一樣悄聲無息的玩潛入,也可以直接和敵人開火。總之因人而異。 Q:在PMC士兵和民兵組織之間的戰鬥規模是怎樣的?A:遊戲戰場上的形勢是在不斷變化的,開始可能只是幾個士兵的遭遇戰,隨着雙方增援的到來,戰況會變的更激烈,規模也更大。你可能在不同的時候經過不同的地方看到完全不同的戰況。一切都是在變動的。 Q:這次CQC的豐富程度如何?《MGS4》里會有多少種CQC的動作?A:相比3代,4代會增加幾個新動作。首先是加入了牽制士兵、解除敵人武裝的動作。還有一個就是手刀攻擊咽喉的動作。你可以靜靜的搞定他們。第三個動作就是你可以從恐懼的士兵身上掠奪裝備。 Q:《MGS4》會有搞笑嗎?會包括以往MGS式的幽默元素嗎?比如那些搞笑的特殊頻率對話呢?A:系列標志性的惡搞絕對會回歸,除了Snake自嘲式的幽默甚至還會有專門針對MGS系列fans的幽默。 >>合金裝備4 專區 來源:遊民星空

《騎馬與砍殺》0.952新元素和建議

0.952已經個人已經幫助反叛者公主一統天下 關於這個版本里面的新發現 有以下幾點: 1.在反叛初期有幾個領主加入我方但是還沒有叛變成功時,在和領主對話中多了一個給與選項即可以把你部隊里的兵給你想要給的領主,增加其戰鬥力建議把你隊伍中的廢物都給他們一旦反叛成功,該選項自動消失 2.在女士那里,除了可以接任務外,還可以調整你和其他領主的關系(首先要求你和女士的關系達到一定程度)按照1000個金幣提升1點關系為基礎,最多由負值到提升0(相當之不劃算,還不如在戰場上放他一次) 3.滅完一個國家之後,該國家的領主會隨機叛變到沒有被滅亡的國家陣營建議多讀幾次檔讓他們叛到你所屬的國家不然滅最後一個國家的時候那些領主集體行動時堆積起來的兵力有你受的 4.攻城戰心得有人對攻城戰不調秘籍能打下持懷疑態度本人的攻城方式很簡單首先你的攻城術和surgery以及戰術至少要8點,不然攻城確實會很傷如果此時你兵多有大隊領主跟隨包圍城市,在戰場優勢在-3以上時(-3以下不推薦強攻,還是多帶點人吧),可以先讓兵原地待命,自己頂盾沖上城,跳下城牆進入城內,從你在城外面對城市的左側樓梯上城(因為此時敵人援軍會從右側增援)先收拾掉左邊城垛一帶的弓箭兵(是城垛,不是攻城梯一帶,總數不過10人)並讓你的人開始跟隨你(是跟隨,不是沖鋒)然後你此時就可以走到攻城梯一帶開始用力揮動你的雙手巨斧!因為敵人忙於對付你攻城梯上的戰士,所以不會顧及你。偶爾有一兩個打你的,你退後幾步料理了繼續殺就是了。等你的人攻上了梯子,就向右推,推到右邊城垛時就命令他們hold this position這樣做的原因是1.此時你前後的兵線斷開了,必須等他們集結到一起才能保證後面的行動成功2.右邊城垛靠近敵人的刷兵點,在此處集結兵力方便你局部戰爭中以多打少!等你城下的人全部集結到右方城垛時,就可以讓他們沖鋒了,一般來說敵人此時已經擋不住了(除非你隊伍里面的兵都是什麼農民啊新兵啊什麼的。不過話又說回來,帶那種兵你就想攻城?我看你腦子多半是燒壞了。)如果你帶來的人少,那就只能把敵人部隊騙出來慢慢蘑菇了。由於圍一次城只能把敵人騙出來一次,(這就是為什麼要求攻城術至少要8點,不然很浪費時間)所以你的隊伍里如果有職業殺手將會是最好的選擇。一般來說,你20多級別的時候職業殺手帶20-30幾個就可以不斷地把敵人騙出來了。不要怕浪費時間!因為1.你有效的減少了敵人的守城兵力(因為你多半是殺死,而不是擊昏)2.騙出來的人一般會比你的上場戰士多很多,這對你刷聲望來說特別快。等你再騙不出來敵人的時候,就可以把領主們招來硬拚了! 來源:遊民星空

AWP快速換槍的秘密

有人發現了秘密,我覺得比較新奇,所以貼過來,大家如果有時間和興趣就看看,奇文共賞了。 <br大家在玩AWP時快速換槍都是按的Q建。 <br但是我不是。在我玩了AWP一年的時候我現在知道不是。 <br現在也才知道為什麼國外的AWP高手換槍那麼快。 <br原來~~~~~~~~~~~ <br在AWP開槍後。瞬間按21鍵。 <br是用無名指。和小指在一瞬間完成的。 <br熟練後。要比按Q建快了0.1秒。 <br0.1秒意味着什麼? <br請看後附:AWP與你的反應對應。 <br說了這個秘密了。相信給大家愛好AWP的朋友有很大的幫助。 <br哎~~~~~~~(秘密都說了,以後大家都是高手。我怎麼拿AWP混呀) <br附:AWP與你的反應對應。 <br大家用過AWP的人都知道,AWP就是看你自己的反應有多快命中率有多高就知道你是什麼級的狙手了。各位請看下面說明對映你自己看看你自己是什麼級的人物了。 <br十分之六秒做出反應。命中率50%。菜鳥級(在網上我們就是靠他們才練出來的) <br十分之五秒做出反應。命中率90%。中等級。(在網上常常見到) <br十分之四秒做出反應。命中率90%。高手級。(我有這麼快的反應,但沒有這樣高的命中率) <br十分之三秒做出反應。命中率90%。超高手級。(靠,你用過AWP嗎?) <br十分之二秒做出反應。命中率90%。絕世高手級。(俠客行里俠客島島主級的人物。,現在這個世界上也沒有幾個這樣的人) <br你是那一級的呢? <br反應(注)人看到信息後。反饋給手指做出的動作瞬間。 <br小知識:科研人員計算,人最快反應是十分之二秒。...
  Mission Preview #1:

《俠盜獵車手GTA4》任務預覽1-Call and Collect

任務簡介: 麥克萊瑞希望NIKO能夠辨認出並幹掉敲詐者! <p<brMcReary(麥克萊瑞)需要親自面見NIKO來談另一件他感興趣的事。他們的會面地點是高登城堡的一個坐落在河邊有着圓形水池的步行區,在一個能看到遠處快樂女神鵰像的河邊走廊,兩個人欣賞着城市景色。麥克萊瑞要求NIKO從一個不知名的敲詐者手里取回一根記憶棒交給他,那根記憶棒中保存着麥克萊瑞的一些敏感信息。<br<br麥克萊瑞希望NIKO能夠辨認出並幹掉敲詐者!<br劇情人物對白:<br<brMcReary:跟着我<br<brNiko: 哈,真奇怪在這看到你,麥克萊瑞長官。<br<brMcReary:是我叫你來這兒,你這笨蛆。<br<brNiko:是你嗎?叫我幹嘛?<br<brMcReary:我聽說過你<br<brNiko:聽道些什麼?<br<brMcReary:我知道的夠多了,小子。<br<brNiko:哦,你都知道什麼,小伙子<br<br…<br<brNiko:我搞不明白你在講什麼,長官。<br<brMcReary:你認為這個城市能保守住一個秘密嗎?<br<brNiko:我真不明白你在說什麼。<br<brMcReary:你當然明白。你明白一個人必須要作他必須做的事。人並不完美,他們的生活總是混亂不堪<br<brNiko:沒錯,所有人都知道這個。<br<brMcReary:所以,你倚仗我,不是我求你,明白?<br<brNiko:我明白<br<brMcReary:好吧,有個人想敲詐我<br<brNiko:誰<br<brMcReary:我不知道。我幾乎決定給錢了。那小子挺聰明,他要在SILICON街區外的HUNBOLDT洪堡河邊上做交易,要在那里的景點給他打電話。<br<brNiko:恩…<br<brMcReary:聽着,我做了我要做的。我犯了錯誤。我不會再做錯。很顯然我不能去,因為那樣他就有我給他錢的照片而我必須認罪。為人者皆有罪。<br<brNiko:其實…我以為不需要致之於…<br<brMcReary:找出他,給我打電話。<br<br唯一的線索只有敲詐者的所在地和電話號碼。計劃是開車去敲詐者所在位置,打電話以便在人群中把他找出來, 然後殺了他拿到記憶棒。NIKO跳進一輛black Comet黑色彗星,趕往敲詐者指定位於Union Drive East的那個景點。他給麥克萊瑞帶電話得到了更多的指示。麥克萊瑞把敲詐者的電話號碼以信息的形式發給他,信息內容為:給這個賊的手機打電話然後看誰在接。讓那他個人一直說話知道你確定就是他。NIKO於是給敲詐者打電話:<br<br餵,是那位?<br<br一個朋友。我來為麥克萊瑞做交易。<br<brBlackmailer:哈,他一定收到了我的信。我可是玩真的。<br<brNiko:我保證他准備好了你的錢。你准備好了他要的貨?<br<brBlackmailer:我當然帶着那個,我們要開始了嗎?我知道你明白。不要再逼我不然所有這些都會上Weasel News報。我知道他們打字很快。<br<brNiko:確實…<br<brBlackmailer:沒錯。而且有個律師,叫Tom Goldberg的一個律師對這個很感興趣,而且他對麥克萊瑞的那些臭事十分生氣,哈哈<br<brNiko:這還真不錯,佛朗西斯就給他們錢。<br<brBlackmailer:准備好了就給我打電話。我不喜歡總動嘴的,就這樣。<br<brNIKO聽到電話掛起的鳴聲,他需要更加接近那個往這邊走的那個人,敲詐者必須認准並且殺掉。因為這是在光天化日下作案,肯定會受到一個2星通緝。NIKO在交易之後必須擺脫警察的追捕並把記憶棒交回麥克萊瑞手中才能完成任務。<br<brNiko:YEAH,他完蛋了。<br<brMcReary:好極了,我終於擺脫這一切了。我覺得自己獲得了新生。很少有人能擁有再次選擇的機會。謝謝你。<br<brNiko:我認為你已經被寬恕了。 <pTGbus原創譯文,轉載請註明出處 >>俠盜獵車手 專區 來源:遊民星空

魔獸爭霸《DotA系列》中路solo比賽 擊殺英雄獲勝篇

SGamer特約撰稿人:CaNt.Snoy         很開心,終於迎來了今年的DotA中路單挑大賽,做為去年的DotA單挑冠軍應偶游的邀請,寫下了這篇DotA 中路Solo的個人心得。         去年DotA版本雖然與今年的6.51有所不同,但新物品的出現和個別物品的加強我認為並不對獲得最後的比賽勝利有特別大的影響,想獲得最終的冠軍就得先確定自己的作戰計劃,根據規則任何一方死亡3次或者中路的第二個塔被打爆, 就算輸掉該局比賽。         那麼根據我們個人的特長與擅長的英雄可以把自己的坐戰計劃定為擊殺英雄為主或者推塔,下邊為大家獻上的是我對這兩種戰略的理解。 擊殺英雄獲勝篇 中路solo比賽三霸:冥界亞龍(Viper)、術士(wl)、痛苦之源(bane) Viper也就是去年我一路擊敗所有對手所使用的英雄,也是本人當時最喜歡使用的英雄,相信看過錄象的人都知道我個人的出裝備路線,800開局買只小雞剩下的錢的分配是大血瓶加4隻樹其餘的都買樹枝,這樣出裝的目的是使自己開局屬性達到最大化並有非常良好的恢復。單挑最開始的考驗就是擋兵的技巧,誰能把兵線控制到自己的坡下就能在開局占有非常巨大的優勢,尤其是毒龍可以靠自己的法球打亂對手的攻擊節奏,Solo和CW不同的是,一個良好的開局可以使你保證從頭把對手壓到尾而不給對方任何的機會反擊。         獲得了高地優勢接下來我們應該怎麼辦呢?那麼阿索在這里要提示大家的是,打亂對手的攻擊節奏,把所有的節奏都控制到我們這一方,利用你高超的基本功以及強功技巧最好可以達既能夠壓制到對手又可以補刀自己小兵的正補反補達到壓制的最好效果。下邊說一下具體的一些小技巧還是以毒龍為例子通過補刀讓對手的方式有這麼幾種: 1.S補刀,一直的出售讓對手看不出你的攻擊頻率。 2.第一時間反補,掌握自己小兵最後一下反補的主動權。 3.利用對手將要反補或正補的機會用法球打擊對手對方英雄,慢慢積累優勢,當優勢積累到一定程度時就可以越過對手兵線進行強力壓制。 4.通過前期的基本功最快速度出鞋獲得移動優勢,可以在本方兵多過對方時用法球占到很大的便宜。 5.獲得移動速度後最快速度購買圓盾,這可以讓你跟對手對拼的時候占很大的便宜,小兵對你的傷害將會明顯減少,單條過程中往往拼的就是最後一下,往往出現的情況就是你還剩幾十血而對手死掉。 6.毒龍一旦速成了先鋒盾,基本對手就GG了,可以過塔強殺,所以先鋒盾是我毒龍首選的裝備,不殺對手靠着他的恢復力永遠過錢打錢壓制對手,對面也堅持不了多久。 7.判斷好小兵將要到達的時間,如果對方高地沒有假眼而你上追殺的同時對面過來一對小兵,你將郁悶無比。 8.當你們恢復品都不多而你想要進攻的時候,最後提前在小雞上買好大血瓶以及藍瓶,這樣當你倆都傷到貧血的時候你第一時間恢復到良好,這段時間你將控制住所有的正反補,要知道SOLO於CW的最大不同就是往往你比對手就多幾百塊就能贏得這一場比賽。 9.知己知彼百戰百勝,以最快的速度了解到對手的補刀進攻一些習慣和心理特點將會是獲勝的關鍵。 10.走位永遠都是DotA單挑里最重要的一個因素,請你多把心思放在如何使自己小兵能夠多打對方幾下,而自己少承受幾下對方小兵的攻擊,分析好何時委瑣、何時勇猛或者何時勇猛伴隨着委瑣,這些都將會對你獲勝有很大幫助。多多利用高地,對方MISS一下都可以成為你進攻的理由。 Bane和wl也是單挑最常見的兩個英雄,這兩個的特點都是高恢復而且有非常良好的彈道,讓對手很難擊殺到自己但自己還能有效的殺死對方,他們兩個的裝備初期選擇和毒龍是基本相同的,當然聖殿指環這個裝備在單挑大賽里邊是經常出現的,練好當對方小兵加3甲的正反補也變的很重要。但不同就是他們都會以死靈書做為自己第一個裝備,原因: 1.BANE可以利用自己的大絕配合死靈書擊殺對手。 2.比賽不單是以殺人為主,而是配合推塔,死書寶寶的攻擊力不可小視。 3.死靈書能很有效的壓制對手,控制住對方的魔法。BANE這個英雄因為射程比較短,但請你千萬別因為這點而放棄了對對手的攻擊壓制,他的攻擊配合吸血往往能把對手打成半血而自己確還是滿血,加點建議吸血黃點互加。 WL也沒有什麼特別好說的,大家用的都太多了,毒龍那些技巧基本很多英雄都是很實用的,用WL可以考慮有大就放,控制好地獄火能很好的壓制對手。 影魔也是非常強大的一個英雄,擁有非常強大的壓線技能,除了少數SF頂尖水平的使用者可以壓過毒龍,對於使用一般的不強力推薦。 德魯伊不容忽視,一個強大的德魯伊將會讓對面生不如死。         至於地精修補匠,由於第一招魔的消耗被削弱的很摻,面對WL和BANE已經不在有很好擊殺能力,面對VIPER一旦毒龍出了血裝TK面臨的將是無限的郁悶。如果主升機器人的話可以慢慢的打消耗戰,但阿索認為TK已經不再是單條中的霸主。在去年單挑大賽的時候,我把TK推上了舞台,他以高強大爆發力和機動性被廣大玩家喜愛,但隨着人們對TK的了解日益深刻,他將很難在中路SOLO的比賽中獲得勝利。 還有很多可能出現的英雄我就不一一介紹了,相信不少的選手都會留絕招來對付自己的對手! >>魔獸爭霸專區 來源:遊民星空

《皇牌空戰6 解放之火》勛章一覽表

<p勛章 <pSERVICE MEDALS <pBRONZE ACE<br消滅300敵目標 <pSILVER ACE<br消滅1500敵目標 <pGOLD ACE<br消滅3000敵目標 <pBRONZE MARKSMAN<br用航炮擊落10架敵機 <pSILVER MARKSMAN<br用航炮擊落50架敵機 <pGOLD MARKSMAN<br用航炮擊落200架敵機 <pNEEDLE'S EYE<br於任務中成功降落10次 <p???<br獎勵熱衷於某1架飛機的駕駛員 <pRAGING FALCON<br獎勵使用一種機體完成戰役模式的駕駛員 <p???<br獎勵熱衷於某1架飛機的駕駛員 <pGUARDIAN<br獎勵在戰場上保持警惕保證自己的僚機生存的駕駛員 <p???<br獎勵迅速並准確的完成任務的駕駛員 <p???<br獎勵給獨自依靠航炮為勝利開辟蹊徑的駕駛員 <p???<br獎勵給在戰場上無傷的駕駛員 <pBRONZE STAR<brNORMAL難度全任務S評價 <pSILVER STAR<brHard難度全任務S評價 <p???<brEX難度全任務S評價(確認中) <p???<brACE難度全任務S評價(確認中) <pOPERATION MEDALS <p完成全部作戰便可獲得全部勛章 來源:遊民星空

《.hack//G.U. Vol.1 再生》攻略

<p作者:RaXpo(UP TEAM) <p來源:levelup.cn <p轉載請註明以上信息 <p幾年前的《.hack》系列大家應該還熟悉吧?這個集合了動畫、遊戲、漫畫等各方面ACG產品的遊戲系列以其獨特的世界觀和新意的系統獲得了不少FANS的支持,動畫版的製作更是精良。如今時隔多年後,BANDAI再次為大家帶來了全新的續作。這次的《.hack//G.U.》系列同樣集合了動畫、遊戲、小說、漫畫等,FANS的錢包不空也難啊…… <p比起原來,這次的戰鬥系統更強調動作性,遊戲儼然已經成了一款ARPG,劇情也是之前故事的延續,而動畫版《.hack//roots》已經播放了,有興趣的朋友不妨去看看。 <p最後是忠告:千萬不要成為這個系列的FANS,因為這將會是一個無底的黑洞,他會通過一切途徑搾乾你的錢包!! <p遊戲原名 .hack//G.U. Vol.1 再誕 <p發行廠商 BANDAI <p機 種 PS2 <p遊戲類型 A·RPG <p版 本 日版 <p遊戲人數 1人 <p發 售 日 2006.5.18 <p遊戲容量 1×DVD-ROM <p十字鍵 切換目標 <p左搖桿 移動 <p右搖桿 移動視角 <p△ 菜單 <p□ 駕駛、取消パイク/剎車/發動覺醒 <p○ 確定/攻擊 <p×取消/加速/防禦 <pL1 - <pL2 將視角調整到主角正後方 <pR1...

《NBA2004》中英文按鍵對照

來源:eNet遊戲 OPITIONS里的CONFIGURE CONTROLLERS就是設置按鍵 OFFENSE/DEFENSE (進攻/防守) PASS (傳球) SWITCH PLAYER(切換防守球員) SHOOT(投籃) TAKE CHARGE(製造撞人犯規) PRO-HOP/POWER DRIBBLE(帶球踮步突破) REBOUND/BLOCK(籃板和蓋冒) DUNK/LAY-UP(強攻,扣藍上藍)STEAL(偷球) TURBO(加速) TURBO(加速) ALLEY-OOP(傳最靠近藍框球員/空中接力) TAKE CHARGE(製造撞人犯規) BACKDOWN/PROTECT BALL(靠打) DIRECT PASS(用按鍵指定傳球) DIRECT SWITCH(用按鍵直接換人) PLAYCALLING(暫停) PLAYCALLING(戰術犯規) PAUSE(暫停遊戲切換界面)PAUSE(暫停遊戲切換界面) CROSSOVER/SPIN MOVE (假動作突破) OFF-BALL SWITCH (指定無球隊員) 2004與前作不同的是,投藍鍵只是單純的投藍了,如果需要上藍和扣藍的話,必須按DUNK/LAY-UP(強攻,扣藍上藍)才行。 DIRECT PASS(用按鍵指定傳球)當按下這個鍵的時候,控球隊員會慢慢地帶球行走.而其他隊員身下就會出 現一個傳球的標記,比如用PG帶球,當按下去後你的SG腳下會出現SHOOT,SF腳下是PASS,PF是DUNK/LAY-UP,C是PRO-HOP/POWER DRIBBLE,只要按下相應的鍵,就可以直接把球傳到那兒。如果是其他位置的球員帶球,按了指定後,PG腳下的字就是他原來那個位置的字,比如C控球,那按PRO-HOP/POWER...