魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略

        月之女祭司永遠都是一個玩起來最多樂趣和最特別的英雄,尤其是月神之箭,射中人的樂趣遠大於拿到人頭。月之女祭司是為數不多幾個需要大量練習和計算時間才能掌握的英雄之一,這使得為了玩好她需要投入很多時間和很多局遊戲去領會、學習。但這同時又使操作她的時候有更多的樂趣,尤其是當你的水平使得你的敵人在絕望中亂喊你用了Maphack和aimbot。所以PotM稱為我最喜歡使用的英雄之一,希望通過這個攻略的幫助,你也會喜歡上她。

作者:Ingolf
翻譯:jarszm
來源:DotA-Allstars官網


魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略

        本文為08年官網5月最佳攻略,且入選白金攻略區的文章

魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略

月之女祭司

目錄

簡介
優點
缺點
屬性
技能
加點順序
物品
如何玩
掌握射箭的技巧
對其餘技能的幾個tips
需提防的敵人
好隊友
結語 

英雄簡介

        對我來說,PotM永遠都是一個玩起來最多樂趣和最特別的英雄。鑒於她的技能和玩法,她絕對不是一個「點擊—拿kill」型英雄。PotM是為數不多幾個需要 大量練習和計算時間才能掌握的英雄之一,這使得為了玩好她需要投入很多時間和很多局遊戲去領會、學習。但這同時又使操作她的時候有更多的樂趣,尤其是當你的水平使得你的敵人在絕望中亂喊你用了Maphack和aimbot。所以PotM稱為我最喜歡使用的英雄之一,希望通過這個攻略的幫助,你也會喜歡上她。

我推薦你使用PotM——假如你

    * 希望使用一個能通過大量練習後提升威力的英雄
    * 喜歡那種成為你們隊伍MVP的感覺。
    * 喜歡讓你的敵人暴跳如雷。
    * 想使用一個能在早期,中期,甚至後期都能統治遊戲的英雄

我不推薦你使用PotM——假如你

    * 沒有耐心去學習和掌握POM的技能
    * 玩那些不用練習和掌握時間的英雄更讓你覺得舒服。


        如果你對這產生興趣,那接着往下看吧。

        現在先來看看POM的優點/缺點,屬性和技能。

優點

    * 在整局中都能統治遊戲。
    * 擁有不俗的nuke,控線和gank能力。
    * 一個能為自身提供buff的逃脫技能。
    * 擁有一個有用高效的大范圍技能。

缺點

    * 低生命值。
    * 需要很多練習。

英雄屬性

力量 – 17 + 1,85 | 敏捷 – 20 + 2,75 | 智力 – 17 + 1,65

射程 600 | 移動速度 300

1級狀態

生命值:473 | 魔法:221 | 傷害:38-49 | 護甲:1.8 | 攻擊間隔:1.42

25級狀態(無裝備)

生命值:1689 | 魔法:988 | 傷害:104-115 +20 | 護甲:11.2 +2.8 | 攻擊間隔:0.83

技能分析

魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略 群星墜落 Starfall

        召喚隕石對周圍600范圍內的敵方單位造成傷害。600-900范圍內的敵方單位仍有60%的幾率被擊中;200范圍內隨機的一個敵方單位將額外受到一次半額傷害的打擊。

冷卻時間:12秒
魔法消耗:100/120/140/160點

第一級 – 造成75點的傷害。
第二級 – 造成150點的傷害。
第三級 – 造成225點的傷害。
第四級 – 造成300點的傷害。


        點評:在farm和推進的時候都十分好用的傷害技能。在早期的時候,這技能還不能用來farm,但是稍後,它會為你帶來很多正補以及幫助你推進。除了早期外,流星雨在整局遊戲里都是有個很好的傷害技能,如果你能抓到一個落單的英雄(例如在樹林里),你可以非常imba地打他兩下。

        小貼士:在范圍200內那個隨機攻擊的對象還包括屍體,所以如果你在一堆屍體旁,那還是要祈禱一下那個贈送的第二下能打到一個有呼吸的。

魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略 月神之箭 Elune’s Arrow

        以致命的精確性向一個地點射出一箭,箭矢帶有視野,對觸及的第一個敵方單位造成傷害並暈眩。暈眩時間隨距離而上升,每隔150提升0.5秒的暈眩時間,最多暈眩5秒。

施法距離:3000
最大距離:2500
冷卻時間:25秒
魔法消耗:100點

第一級 – 造成90點的傷害。
第二級 – 造成180點的傷害。
第三級 – 造成270點的傷害。
第四級 – 造成360點的傷害。

        點評:就是這個技能使得PotM的玩法變得復雜起來。從原理上來說,你往地面點擊,然後PotM會射出一支箭,就像放沖擊波一樣。這支箭會飛行一段很長的距離,並會擊暈並傷害它碰到的第一個目標。這意味着它可能打到你並不想打到的人,又或者你根本什麼都打不中。這就不同於你向目標扔一個風暴之錘什麼,但從另一方面來說,它會造成大量的傷害和很長的眩暈時間。如果箭在飛行距離足夠大的地方打中敵人,就會造成一次5秒的眩暈。一旦掌握了如何使用,這會是一個令人瘋狂並為你帶來無數kill的技能。而如果沒有掌握射箭的技巧,那麼PotM就一點也不有趣和強大了。

        小貼士:箭2500的射程足夠你打中在很遠處的敵人。如描述所說,其造成的眩暈時間是0.5-5秒,這個時間取決於箭的飛行距離,每多飛150距離,眩暈就多持續0.5秒。當飛夠1500的時候(大約為最遠射程的60%),就可達到最大值5秒。這意味着你不用為了得到最長眩暈時間而刻意把你和目標的距離拉到最遠。這個技能要用好一點都不簡單,甚至有時候你會覺得要打中一個距離稍遠的目標比打中貼身的敵人還簡單。


魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略 跳躍 Leap

        月之女祭司的坐騎向前跳躍,她在跳躍過程中不是無敵的。坐騎在落地後的咆哮形成一個作用范圍為800持續10秒的光環,提升其中的友方英雄的攻擊速度和移動速度。

冷卻時間:40/35/30/20秒
魔法消耗:40/35/30/20點

第一級 – 跳躍距離400,提升4%的攻擊速度和移動速度。
第二級 – 跳躍距離450,提升8%的攻擊速度和移動速度。
第三級 – 跳躍距離500,提升12%的攻擊速度和移動速度。
第四級 – 跳躍距離550,提升16%的攻擊速度和移動速度。

        點評:PotM賴以逃生的技能。它的原理類似於閃耀(較短的距離和更長的CD),在着地後它會提供一個很不錯的提升移動速度和攻擊速度的buff——不止是你,還包括你身邊的隊友。這在逃生的時候非常有用,它也可以用在追殺敵人或在團戰中提供buff。

        小貼士:跳躍是一個「一觸即發」型技能,它沒有施法對象,當你點擊它,PotM就會向着她現在所面對着的方向前跳。所以如果你想跳到某地,請先調好角度再跳。挑錯地方是很常見的,但通常會為你帶來不小的麻煩。

魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略 月之暗面  Moonlight Shadow

        以夜色掩護自己和其他所有友方英雄,進入隱身狀態。在持續時間內,即使隱身狀態被打破,也能在較短的時間內恢復。

冷卻時間:160秒
魔法消耗:200/300/400點

第一級 – 持續7秒,2.5秒的恢復隱身時間。
第二級 – 持續9秒,2秒的恢復隱身時間。
第三級 – 持續11秒,1.5秒的恢復隱身時間。

        點評:是整個地圖上你和你的隊友隱形。鑒於其持續時間和恢復隱身時間(fade time,從發動到真正變為隱形的那段間隔)或許這不是最強的隱身技能,但在許多特殊場合它都能起到關鍵作用。例如:部署,起手,ganks,埋伏,偵察 等等。最常用是逃走時或是在團戰中避免對方強力AOE起手(如潮汐獵人,猛獁,精靈龍,斧王等等)

        小貼士:在描述里面沒有說清楚,如果一個英雄自己打破了隱形狀態(譯者註:攻擊,施法,使用道具等),只要PotM的大招還在持續,他還是會再次隱身——在經過恢復隱身時間後,這里不妨記一下這個時間,分別為2.5/2/1.5秒。這不是一個即時隱身的技能。

加點順序

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加點解釋:

        箭和流星是你主要的殺敵方法,因此應該盡快點滿。優先點滿流星的原因是箭的眩暈時間每級都一樣。兩個技能之間15-60的傷害差異算不上太重要,但顯然流星在很多時候更靠得住。跳躍進去然後放流星會帶來巨大的傷害,而用箭作為起手,你要做好箭射不中,然後人也沒追上去用流星的心理准備。最後,流星作為一個AOE技能更早為你提供了多線farm的可能。在2級就升了跳躍是因為它的作用絕對不容忽視。而選擇在11、12級連升月光的原因是:1級的月光太弱了點, 在逃生的時候幾乎起不到很大作用。如果抓住某些時機,你會發現月光能用得十分巧妙,當然這些時機有時候可遇而不可求,單純把它用在保命上也是不錯的了。而 這技能的第三級和黃點相比就沒有那麼必要了。這技能的持續時間不是很長,而你也沒打算靠着它像Windwalk什麼的跑上幾年,所以增加這點持續時間和耗魔不如加黃點來增加點生存能力更加實際,畢竟POM還是有點缺血。

裝備順序

出門裝

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魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略這些就是你的英雄一出場的時候就要買的裝備。3個敏捷便鞋能提高你的基礎攻擊力,讓你更好和一些強力的控線英雄抗行(如影魔,Viper,術士等)。至於吃樹和清醒藥劑,取決於遊戲模式,分別買1-2組和一瓶就好了。

預備裝

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魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略這些是你在決定好採取下面提供的三種路線中的一種前應該購買的過渡裝備。它們可以用於合成假腿,暗滅,電錘,飛鞋幽靈系帶或其他什麼。在買這些小部件的同時你可以通過遊戲的形勢和局面決定好接下來往哪條路線發展。這允許你可以根據當時的遊戲來決定發展路線而不是太依賴於你一開始買的裝備。

        3個敏捷便鞋可以合成系帶,也可以就這樣放着,這取決你和當時的遊戲。速度之鞋和6敏鞋可以一起合成假腿,而秘銀錘可以合成黯滅。然而,如果你想用另一種路線的話,那你的速度之鞋可以升級為飛鞋,同時6敏鞋和秘銀錘則可以合成電錘。

裝備路線一:The cookie cutter(譯者:大家自行理解這條路線名字…)

核心裝備

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魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略速度之鞋,顧名思義,不用多說什麼。瓶子在控好符後讓你在遊戲的早/中期帶來很多好處,如急速,雙倍傷害等。敏捷便鞋作為出門裝的核心裝備應該盡可能保留 久一點,直至他們不會占用到你寶貴的物品格。例如說,保持一個回程在身遠比那+3傷害重要。如果你的生命實在不足(例如在面對一大堆nuker),那就應 該把它們升級為系帶。我絕大部分時候都選擇不升級它們,誰叫我玩得那麼好。怎麼都好,這取決與你自己的判斷,如果你在擁有便鞋的時候就遊刃有餘,那完全沒 必要再花錢去把它們升級為系帶。

後續發展

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魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略飛鞋可以讓你有更快的速度,更優秀的gank能力,最重要是讓你有掌控地圖的能力,無論是用於farm,逃生或是gank。大電錘提供了不錯的 傷害和短時間內范圍清兵的能力。你的傷害和farm能力都會在一下子得到較大的提升。冰眼則是幫助你減速並追殺幾乎每一個英雄的好手。冰箭和連鎖閃電在PotM身上時可以疊加,你可以同時擁有不造成浪費。順帶,冰眼還有助於你撐血以及提升傷害。最後蝴蝶的傷害和攻速等讓它物有所值,當然還有那附帶的閃避。

優點

– 優秀的地圖控制
– 高傷害
– 優秀的生存能力
– 不俗的追殺能力

缺點

-非常貴
-不太平滑的合成

裝備路線二:快速狂暴 Fast and Furious

        把這套裝備命名為「快速狂暴」的原因是它快速而狂暴。(譯者:汗…冷笑話嗎?)這依然是要把PotM打造為一個Carry英雄,然而,這套路線會對 farm的要求低一點。你可以更快地買到你需要的裝備而不是埋頭farm30分鍾去憋一個單純提高傷害的大件。這套裝備有很強的攻擊性,因為它以犧牲你的生命值為前提,這意味着你在戰場上是以一個玻璃炮台的姿態出現。你可以輸出很多傷害,但你自己就顯得有點脆弱。

核心裝備

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魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略不同於cookie cutter,「快速而狂暴」裝備路線使用了假腿(建議使用力量形態)以及用系帶代替了敏捷便鞋。這套路線同樣瞄準着遊戲後期因此也有需要不少的 farm,但它的部件更便宜,更少,更容易達到。但由於配置的更改,你會損失不少的攻速和生命值,所以弄假腿和系帶就變得很有必要了。在這過程中,當格子不夠的時候,你可以把其中一隻敏捷便鞋賣掉。

後續發展

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魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略現在,黯滅加蝴蝶的組合變得十分流行。黯滅的法球相當好,傷害也很高,而蝴蝶則在攻速和傷害上都表現優秀。最後,大炮是作為一個大後期遊戲DPS的配置——憑着它的高傷和恐怖的致命一擊。

優點

– 便宜而簡單的路線
– 合成平滑
– 通過攻速提升,減甲和致命一擊,大大地加強了你的傷害輸出。
– 如果你實在搞不定,你還可以轉去平民裝路線(下面會提到)

缺點

– 平庸的地圖控制能力
– 平庸的farm能力
– 生存能力弱

裝備路線三:平民裝 Cheap man’s build

        無論你喜不喜歡都好,有些事情總是會一次又一次發生:事情沒有如你所願地發展,你的技術沒別人好,你的錢總是攥不起來還老是被人gank。反過來,你打不到什麼錢,又gank不到別人。這套平民裝就是在你意識到你根本買不到那些大件時提供一條後路。它保留了很多前一種路線的物品,但又有些不同。它為你提供了機會重新回到檯面上與敵人抗衡,去擊敗他們。

核心裝備

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魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略這套核心裝備和快速狂暴裝的看上去一模一樣,但是它們的購買理由卻是不同的。買假腿是因為它便宜而且能提供一些生命。便鞋被升級為系帶,同樣地,它們能給你提高點傷害和撐點血,讓你能活得更久。同樣,當格子不足的時候你要把其中一個賣掉。

後續發展

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魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略黯滅擁有高傷和減甲法球效果,而且,它的部件簡單而便宜。它讓你有了作為一個傷害輸出者站回戰場上的底氣。而不好的是,你會顯得十分脆。你有痛打對方一頓能力,但你自己也捱不了別人多少下。這就是為什麼要用假腿和系帶來彌補了。最後,如果你farm到的話,買一個龍心,它沒有冰眼那麼好,但它更為便宜而且在生存能力的提升上也很不錯。如果你堅持用這套平民裝的話,到了後期,你就可能需要它。

優點

– 便宜、簡單的路線
– 合成平滑
– 為你提供反撲的能力
– 如果發展順利,你還是有機會回到快速狂暴路線

缺點

– 平庸的地圖控制
– 平庸的farm能力
– 作為後期Dps顯得不足

可選裝備

魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略 BKB是一個非常好的選擇——當然是指在你需要面對一堆disabler或者拿着羊杖的傢伙。如果你在面對這些disables時遇上麻煩,我強力建議你在買了1,2個大件(如大電錘或黯滅)之後完成一個BKB。這件物品會給你10秒(現在是9秒)的自由時間,這期間你的對手都不能用他們的暈, 變羊什麼去招呼你。

魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略 林肯球是另一件很cool的物品,特別是在面對一些(但不是很多)有disable技能或者nuke技能的敵人,如Lina或Lion。林肯會為你抵擋掉一些法術攻擊,同時提供不錯的屬性加成以及恢復。然而,如果是要面對諸如Zeus或火槍等可以用一個沒什麼傷害的技能騙掉你的一次魔法格擋的英雄,我一般都不會選擇林肯。在這種情況,當我要面對多個不同的disable或nuke技能時,我還是選擇BKB——但這些都是要看情況而定。

魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略 強襲胸甲是一件很強的裝備。它提供高護甲和高攻速,同時還能減低敵人的護甲。是一個增加Dps和增加生存能力的完美結合。美中不足的是,它的價格太貴了,很多時候你到了最後還無法完成它。這裝備比較適合Cookie Cutter裝。

魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略 MKB是另一件能提供高傷害的裝備,沒什麼好說的了。


魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略 在把你的mana上限提高一大截的基礎上,羊杖還會給你一些力量和敏捷。然而,很顯然地,我們選擇它的最主要理由還是看中它的變形術。很多時候,特別是面對那些強力的後期Dpser,羊杖會顯示出扭轉乾坤的能力。通常,它是1 vs 1時候的好幫手,但在團戰或追殺別人的時候也一樣好使。不過在面對BKB的時候其威力就大打折扣。

魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略 紫苑很適合用來對抗那些用disable或者各種逃生技能(如閃耀,跳等)。物品本身帶有不錯的攻速,傷害加成,同時還幫你加了很適合的mana——不太多,也不太少。最後,可沉默的技能讓你更好地面對那些企圖用閃爍或潛行等瞬間逃走的英雄。紫苑絕對是一件值得推薦的裝備。

不推薦買的物品

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魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略 死亡面罩,瘋狂面罩(MoM),HoD和撒旦。那些偷取生命的法球對POM來說都不怎麼好用。用同樣的價格,你可以買更好的裝備來提升你的生存能力,同時還有其他一些獎勵。

魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略 輝耀也不推薦。是的,它給了很高的攻,但你並不真的需要這個獻祭效果。5325gold完全可以用在更好的地方。

魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略 隱刀(洛薩之鋒)。擁有跳的你不必要再拿它來逃命。

怎樣玩

早期

        當你選擇了PotM,買好出門裝,就選擇你要去的路。PotM solo的能力也不錯,所以單人一路是最理想不過,如果不行,那兩人一路也不算太差,尤其是若能和一個有disable的英雄搭檔。好了,像其他英雄一樣,開始正補反補。抓住機會,去磨對線的血。從3級開始,你要開始尋找對方防守上的失誤。如果你發 現一個放箭的好時機,那麼不要猶豫,射出去並嘗試拿kill。一個Tip是:等待你的小兵殺死對方的小兵,在兵線破掉的一瞬間,把箭射出去。(編者註:這就是對付大多數有意識躲神箭的人的方法,在對方補刀的瞬間射箭)試着用跳和流星解決掉他(譯者:本文的加點里,前三級是把每個技能各升了一級)。如果你玩得夠好,有足夠運氣或者反應夠快,那你可能可以很快就拿到FB。如果你和一個disabler一路,那讓他先把敵人暈掉你再射箭,這會保證你的准確率。不過這需要較佳的時間觀念,而且你必須和你的隊友溝通好。

        專心在自己線上打錢直到你大約6、7級左右。買好你的鞋子和空瓶,開始尋找機會到別的線上gank人。(譯者:這里的「尋找」更多是「等待」,不是指你直接到別人的線上支援…)不要浪費太多時間在河道里逛來逛去,買好東西後就回到自己原來的線上,如果你發現有好的機會,那就盡量不引起注意地跑過去,嘗試殺死對方。當你做完這些,就回到自己的線上去。不要為了一些不成功的gank耗費太多線上的錢和經驗值,如果老是這樣,那還是專注好自己的對線算了。學會在 farm和gank之間找到平衡,不要把太多時間花在跑路上。但也不要埋頭farm,盡管PotM的技能讓她可以很好地站着就能收錢,但到了後期她還是需要一些裝備的支持,所以不要扔5分鍾到樹林里守株待兔等別人上門。這需要玩那麼幾場才會掌握好什麼時候farm,什麼時候gank以及如何去做。我想你會很快弄明白的。

中期遊戲

        對你而言,中期和早期基本上差不多。和以前一樣,嘗試在farm和gank之間找到平衡點。團戰的時候跟着你的隊友,gank的時候做適當支援。如果發生 較大的團戰,盡量站在後面放出你的流星,別急着用你的箭。如果你看見一個沒什麼血的英雄想逃跑,試着跑到側面去射他(譯者:意思是繞開中間打成一團的人們,自己想象一下吧。)此外,找些沒人的線上去farm或者去偷襲那些單人farm的敵人。如果你做得好,你可以在單挑時贏很多人。

後期遊戲

        事實上,到了後期遊戲,你所要執行的方針也和之前差不多:緊跟着你的隊友進行gank和推進。依舊需要你在後場站位輸出。利用流星雨來清兵,讓你們可以專心對付敵方英雄。再次重申,盡量把你的箭留到最後,來截殺那些空血逃走的英雄。如果你是面對一支起手很強的隊伍(術士,潮汐獵人,猛獁,神牛,精靈龍等 等),那要比往常站得更加靠後,當對方發出2個起手技能之後發動你的大招。很有可能你的對手就因此浪費了他們的Aoe暈招或其他什麼。這樣可以利用隱形狀 態保護好你隊友的性命,防止他們被OOXX。如果是其他情況,那麼就站在後面集中攻擊某人。如果大戰的時候你們得到勝利,就利用跳來追殺那些逃跑的敵人。 如果你已經買了冰眼,那麼想在你面前逃走就變得十分困難了。

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掌握月神之箭

        射箭可不同於扔錘子,你需要瞄準和預判時間。第一課就是最基礎而且最重要的一課:

         1. 當你想射箭的時候不要直接點到目標身上,永遠都是通過瞄準和算時間,點到地上。

        直接點擊目標本身會使得箭的軌跡很奇怪,同時你基本不用指望靠這個來擊中目標。取而代之,你需要在敵人行動之前提早思考,去預測他奔跑的方向,當你胸有成竹的時候就把箭射出去。這個技術需要大量的練習,但是一旦你掌握了,你就可以在懸崖,山坡,轉角位等地方對敵人造成傷害並暈他差不多5秒。這里給出些例子:

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情況:直線,中間無障礙

        描述:這基本是最簡單的一種射箭情形。雙方距離比較短,之間也沒有敵人阻擋你的箭,你可以直接射中敵人。這種情形對瞄準的要求比較低。唯一要提防的人敵人可能會突然轉向來逃避你的箭。

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情形:利用小兵作為掩護

        描述:如你在圖上所見你,我對手的最後一隻小兵准備要死,而他也准備好往回跑了。我在那個小兵快要死前的一點時間射出了我的箭。這個時候, 我對手的注意力還留在反補他的那個小兵上。在那個男巫死掉的一瞬間,我的箭從他屍體上飛過,射中那個毫無准備的影魔。如果在剛才這種情形,我再多等待一陣(等到那個小兵死後)才放箭,影魔很可能就已經回到他塔下的保護區域,而我就沒辦法殺他。這就是一個非常好的拿FB打法。你不只是抓住一個沒有準備的敵人,你的小兵也會在這個時候幫你打他那麼一陣,讓你更有機會殺掉他(譯者:因為對方小兵清光了)。要留意你對時間的判斷,不要把箭打在那個快要死的小兵上面。這種方法在你方小兵推進時尤為有效。

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情形:曲線軌道或者/和長距離

        描述:這是一個不那麼「直」的情形,在你射出箭之前必須好好判斷。很重要的是,你必須考慮很多東西再決定把箭射向何處「你的位置,你目標的位置,方向,移動速度。敵人可能中途轉向的小路,突然增加的敵人以及中立生物等可能阻擋的單位。你需要把箭射在敵人前方,直接射在他身上是肯定不中的(自然身後也是)。如果預判的距離不夠長那也是不行。記得在預判的時候考慮自己的位置(因為這會決定箭的飛行路線)。

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情形:會阻礙的敵人

        描述:你並不會總是遇到那些無障礙物的情況。很多時候你會發現你和目標之間有其他敵方英雄、小兵或者中立生物擋着。時刻警惕着你的箭有可能被突然出現的單位擋着。在碰到這種情況的時候,如果那些小兵血不多的話,可以試着用你的流星雨先把它們清掉,假如不是的話,可以試着繞開他們再射——例如:跳過去、自己跑位、找空檔等等,只是千萬不要沒腦地向着一隻小狗射就是了。提醒一點:古野,隱形單位以及抹面單位也會擋住箭。

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情形:利用預判來盲射

        描述:有些時候你會碰到些情況,對方英雄會在你的視野消失幾秒鍾,這時你的射箭可以稱之為盲射。這個技術要求你有做過大量練習,對距離和時間幾近完的預判。除非你的技術十分高超,否則往往你都會白射。但總是值得去試一試,但不要用錢去冒險(譯者:意思是在一些危險情況,那就能逃走就逃走,不要去拼),畢竟這除了需要技術,還要那麼一點運氣。如圖中所見,DP吃了速度神符在我面前逃走,我知道我是跑不過她,我選擇了射一支曲線的箭去試試。根 據她的高移動速度和對她行走方向的猜測,我把箭定位在她前面很長的一個距離。在失去她的視野將近10秒鍾,我擊中她並拿得一個kill.
(譯者:可能有不夠細心的朋友會覺得DP很noob,這都躲不開,但要注意的是,那箭一直在高地,DP直到走到坡位才看得見)

幾個關於瞄準的Tips:

        要耐心。很多時候耐心等待時機是最好的方法。大部分被聰明的敵人會利用走曲線的方法來避開你的箭,但這麼一來他們就會很容易被你追上。如果你保持用普通攻擊來打他,很快他就會明白你「不會」射他,於是他們就會開始跑直線來擺脫你的普通攻擊。這個時候就是你射箭的最好時機了。如果你太急於射箭,那可是很 容易就讓人躲開。記住:在策略上走在敵人前面並等待合適的時機。

        有些時候,一些靠得很近的情況反而很難射中(譯者:想象一下敵人在你身邊快速跑動的情況)。假如你讓他們跑開一兩步反而讓你有更大機會射中他們,因為他 們可以躲開的角度就變得很小了,而造成的眩暈時間也會更長。如果你做得好,在稍遠的距離暈他2秒他要比在身邊暈0.5秒劃算得多。再說一次:耐心是你成功預判的關鍵。

        有些時候這些還是不夠的,你需要耐心等候才能成功判斷到對方下一步會怎麼做。例如當對方面前有兩條可以選擇的路,你先等他選擇好再確定你要射出去的方向。耐心,耐心,耐心,然後果斷。

關於其他技能的tips:

        不要忘記你的

魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略有一個回復隱身時間(fade time),在此時間之前,你還是可以被敵人看見的。

        當你准備用跳來逃生,追殺或只是抄捷徑,好好利用一下懸崖,山坡,轉角,陰影和樹木等。小心不要因為方向問題或者距離估計錯誤而被卡住。

        PotM一般的gank模式為:

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魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略逼近敵人然後放

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魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略。你會慢慢學會在你95%的gank里都採用這個模式。

        當你對着某人放

魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略,尤其是在遊戲早/中期的gank里,試着讓你的英雄緊靠着目標。因為這樣會有一個不錯的幾率你可以擊中對方兩次(取決與你身邊的單位數),這無疑增加了法術的效果。然而,在決定這樣之前還是要考慮清楚,對方的塔或者其他英雄會是貿然跳過去的你的一個很大的威脅。所以,用腦袋判斷一下是跳進去劃算點還是保持距離更加明智。

        不要太早開始用

魔獸爭霸《DotA系列》官網五月冠軍Ingolf的月之女祭司攻略來farm,這樣是浪費mana而且還把兵線推前。而你留着點mana來應對接下來的gank。

來源:遊民星空