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終於來了《舊世界》官方宣布中文翻譯完成已開啟測試

4X歷史策略遊戲《舊世界》官方宣布中文翻譯現已完成,現可在測試分支上使用,預計下周更新到正式版。 玩家現在可以通過Steam的測試分支遊玩到官方中文翻譯了,具體操作:右鍵點擊Steam庫中的《舊世界》,點擊屬性,然後選中「測試版」標簽,下拉菜單從「無」切換到「測試分支」(Beta Branch)。 《舊世界》由《文明4》首席設計師Soren Johnson打造,在這款遊戲中,你將帶領你世代傳承的王朝與別國競爭。你可以發動大規模戰爭、操縱你的宮廷、建立一個帝國——或者看著它土崩瓦解。 《舊世界》專注於上古和古典時代的文明。玩家文明有7個,分別是巴比倫、波斯、亞述、埃及、希臘、羅馬和迦太基。遊戲世界中的非玩家部落有高盧人、努米底亞人、斯基泰人、汪達爾人和丹麥日耳曼人。主創團隊花了很多功夫研究這些文明的歷史和神話傳說,在遊戲中編寫了超過3000個基於史實或傳說的事件。 來源:遊俠網

這款《文明》的精神續作,你可以在里面「大奸大惡」

        不知不覺之間,距離《文明6》的發售已有6年之久。最後一次大更新,到現在也有一年多了。而剛剛更新過宮廷DLC的《十字軍之王3》,由於內容並不算充分,也讓很多策略遊戲玩家在玩了一陣子之後又開始遊戲荒起來。         在這時,結合了《文明》和《十字軍之王》玩法的《舊世界》,步入了人們的視野。         說來有趣,其實本作在2020年就登陸了Epic,不過在平台的限制之下,在玩家間並沒有多少討論。在結束兩年的獨占之後,遊戲也終於脫離EA,在5月19日登陸了steam。目前遊戲反響非常不錯,在300多條評價中,其有83%的特別好評。在玩家普遍比較「挑食」的策略遊戲領域,這一評價已經稱得上相當不錯了。         作為一款由《文明4》和《孢子》的首席設計師——Soren Johnson參與開發製作的歷史題材4X遊戲,《舊世界》的畫風和玩法都有著濃郁的《文明》系列風味。而在此基礎上,遊戲還融合了《十字軍之王》系列的RPG味道的成長系統,加強了扮演角色在遊戲中的主體性,通過扮演世代沿襲的角色,也使得遊戲更加具有代入感。         和《文明6》卡通的畫風不同的是,《舊世界》帶來的觀感更像是《文明5》一般的厚重的寫實畫風。      ...

歷史戰略遊戲《Old World》現已實裝「真實交響樂」更新,由葛萊美獎得主打造

由 Mohawk Games 開發、《文明IV》首席設計師 Soren Johnson 領銜打造的歷史戰略遊戲《Old World》於近日實裝首次大型更新「真實交響樂」。在本次更新中,團隊帶來由葛萊美獎獲得者 Christopher Tin 創作的原聲音軌,總時長超過一小時。以下是本次更新的亮點: 全新音軌 總時長超過一小時的樂曲已經添加至遊戲中。玩家可以一起聆聽這些新曲目與我們其他的精彩曲目,或者也可以使用我們的音樂播放器創建屬於自己的播放列表。  教學章節(Learn to Play Scenarios) Mohawk Games開發了一系列介紹初級遊戲機制的教學章節,讓剛接觸《Old World》的新玩家能夠更快地體驗到遊戲的樂趣。玩家可以在其中了解到如何移動單位、發展城市、影響重要人物以及打造強大的帝國等基礎知識。無論是 4X 策略遊戲的死忠玩家,或是初次接觸這種類型的新手,這些章節都將引領玩家建立起一個在時間磨礪下屹立不倒的強大國度。  往期回顧 除了這些全新特色之外,開發者將秉承之前的作法,繼續以各種方式對遊戲進行改善。以下是在遊戲發售後的工作內容一覽: ⦁    在遊戲中更新了額外的教學事件、幫助信息和遊戲百科(Encyclopedia)條目 ⦁    改善了多人遊戲模式的遊戲體驗 ⦁    根據社區反饋對遊戲平衡性進行了修正 ⦁    實裝了更多成就 ⦁  ...