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PS 5越來越香了?PS 5商城突然出現標價的PS 3遊戲

作為專利狂魔的日本廠商,很多專利都是不管最後是否實裝先申請了再說。此前索尼就申請過一個關於PS 5主機向下兼容PS 3遊戲的專利。本以為這是一次單純的專利申請而已,但近日有外國網友發文稱其在PS 5商店頁面看到了有標價的PS 3遊戲。難道說這次的索尼真打算一路兼容下去? 此前發現這一現象的網友表示:當你在PS 5商城查看PS 3遊戲,列表會將玩家導向該遊戲的PS Now版本,不過《死或生5》展示了價格,售價7.99英鎊。 社交媒體上的其他玩家也反應說看到了PS 3遊戲《寶石迷陣》以及《波斯王子5:遺忘之沙》和《波斯王子3》的相似列表,每個都有自己的購買價格。 來源:遊俠網

Alder Lake啟用AVX-512將提高PS3模擬器性能,已發行遊戲基本都能運行

在今年8月份,PlayStation 3模擬器RPCS3已宣布支持FidelityFX Super Resolution(FSR)技術,但由於PlayStation 3模擬器非常受制於CPU的性能,因此FidelityFX Super Resolution的優勢可能不如一般PC平台遊戲那麼明顯。同時缺乏抗鋸齒的遊戲在開啟FidelityFX Super Resolution以後,可能畫質會更差,損失較大會變得像素化。無論如何,RPCS3開發團隊這種利用新技術的進取精神還是很值得鼓勵的。 近日,RPCS3官方展示了使用英特爾第12代酷睿系列處理器,在啟用AVX-512指令集後,運行PlayStation 3模擬器時性能的提升。英特爾採用混合架構的Alder Lake處理器擁有基於Golden Cove架構的性能核(Performance Core)和基於Gracemont架構的能效核(Efficient Core),在關閉E-Core後,僅使用P-Core就能啟用AVX-512指令集了。 在同樣為5.2 GHz頻率下,運行《戰神》的時候,酷睿i9-12900K比上一代酷睿i9-11900K快了約15%,有超過10FPS的提升,兩者均啟用了AVX-512指令集並禁用了超線程。英特爾第11代酷睿系列處理器運行PlayStation 3模擬器的效率已勝於Zen 3架構的產品,現在第12代酷睿的差距變得更大。有點可惜的是,目前缺乏P-Core和E-Core同時開啟,且禁用AVX-512指令集時的運行情況。 RPCS3是遊戲領域為數不多可以展現AVX-512指令集效能的地方,這要感謝其開發團隊的努力。目前RPCS3已基本實現兼容所有PlayStation 3遊戲的目標,超過2000款已發行的遊戲被標記為「可玩」,不過仍然有少數遊戲在加載的時候存在bug,需要等待修復,但相比數個月前只支持62%的PlayStation 3遊戲有了非常大的進步。 ...

PlayStation 3模擬器RPCS3宣布已支持FidelityFX Super Resolution

自從AMD將FidelityFX Super Resolution(FSR)技術開源以後,近期開發者對這項技術的運用越來越廣泛。先是應用於Linux環境下幾乎所有的Vulkan遊戲(包括dxvk和vkd3d-proton),隨後又添加到了SteamVR,允許VR遊戲利用AMD的這項技術。此外,Unity引擎將會在即將推出的2021.2b版本中支持FidelityFX Super Resolution,虛幻引擎4也提供了支持修正檔。 除了在遊戲主機上,FidelityFX Super Resolution也得到了推廣。微軟已經將FidelityFX Super Resolution整合到Xbox遊戲開發工具包里(GDK),支持包括Windows、Xbox Series S/X、Xbox One(X)平台。雖然索尼從未對外宣稱會將FidelityFX Super Resolution放到遊戲開發工具包里,但多人射擊遊戲《Arcadegeddon》則已在PC和PlayStation 5平台同時支持FidelityFX Super Resolution了。 近日,PlayStation 3模擬器RPCS3宣布,已支持FidelityFX Super Resolution,在更新最新版本後,用戶可以在設置里的GPU選項中開啟這個功能。根據RPCS3的介紹,目前可以在Windows、Linux或BSD系統上運行,模擬器支持62%的PlayStation 3遊戲,還有31%運行後會出現故障,剩下6%在顯示遊戲菜單後無法運行或根本不能運行遊戲。無論如何,作為第一個支持FidelityFX Super Resolution的模擬器,還是很值得鼓勵的。 由於PlayStation 3模擬器非常受制於CPU的性能,因此FidelityFX...