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《原神》七聖召喚PVP冰雷穿透流卡組推薦

3.3第三天各位牌友都升到4級開始躍躍欲試pvp了吧,前幾天pve估計早就打煩了。 推薦一套自組的冰雷穿透卡組,匹配對戰和好友對戰目前0敗,打下來感覺有很大原因是廣大牌友對自己的套牌還不夠熟悉,但就算後續環境穩定,預測這套也會是在目前環境內有強度、夠靈活、打著爽的熱門套牌之一。下面通過Q&A做詳細說明。 Q:套牌的定位是? A:本質上是快攻卡組,有別於點殺型快攻,更注重全面壓制對面血線,早期創造場面絕對優勢,正常展開會在第三回合擊斃對手。所以pve過任務也是及其高效(限對面多目標)。很多牌友目前追捧能直接10傷害秒殺的單點爆破速攻,但要記住這個遊戲需要擊殺全部3名角色才算勝利。有點快攻卡組說出什麼1/2回合秒殺對面前台就穩操勝券了,應該讓他對戰一下穿透流,這是一套典型的先死人也能贏的快攻卡組。 Q:套牌的核心戰術是? A:早期多次打出超導全面削血,3回合或4回合用穿透手段(霜華失、刻晴爆大、皇女爆大)收割。 Q:有天胡手? A:作為快攻當然有,最理想天胡展開是一回合召喚奧茲和甘雨爆大。 (pvp的沒留用個pve的截圖) 需要起手有劉蘇+雙雷共鳴充能卡+1張爆費/省費(交織之雷、換班時間)卡,並不是很難達成,難點在於1回合調出4雷3冰,所以調色手段多多易善,因為正好需要9費啟動(未減費前)奧茲、劉蘇、換甘雨、強能之雷、爆大,所有額外耗費的操作基本都會讓計劃流產(除非起手兩張爆費/省費,很少),害怕換出甘雨後馬上被移位(基本沒有機會打「交給我吧」手牌大量用於調色)害怕被對面一回合削召喚物(除非對面識破你的計劃刻意留牌留費否則幾乎不可能),達成後一回合能造成8-11點傷害(一般非ai沒人頭鐵到讓你兩次超導打11所以打8的時候更多)並留下兩個召喚物在二回合仍然保持極其強大的火力壓制,召喚物攻擊之間無法插入行動所以基本可以穩定在結束階段打一次超導,打出這種開局就算二回合一上來甘雨被秒後面也不是很怕。順帶一提甘雨大總收益是3費2能量打9(不算反應)這個技能性價比除了班尼特應該無人出其右了。 Q:plan B和plan C呢? A:實戰體感能天胡的幾率也就25%左右(不低了真的),達不成就得穩扎穩打,甘雨小技能在打出超導的同時還能一定程度保障生存,為二回合開大作準備,如果對面1回合火力就很*,*給我吧、風起鶴歸、蓮花酥、土豆餅果斷用,減少我方核心甘雨(開大前,開完就可以當炮灰了)的火力暴露,等開出大來就無大所謂了。二回合開大是plan B,中期霜華失壓制是plan C,圖書館、群玉閣、甘雨天賦都是干這個使的,甘雨不要怕死,有機會打霜華失果斷打,死了剩下兩個人也都可以收割,三人都具備收割能力也是這個卡組的一大特色。霜華失對偏快卡組可以中期收割,對偏慢卡組也有了在後期一戰的資本,後台掉血會讓後期卡組很頭疼,當然本來這套是快攻就很克制慢速後期卡組。注意這幾個戰鬥計劃是有從A到C的優先級的。 Q:核心卡都有什麼? A:所有前面提到的,基本都帶了兩張。 Q:其他卡幹嘛的? A:1、送你一程帶1針對召喚物,其實我是為了打鏡像消對面甘雨的召喚物准備的,但實際一套穿透卡組沒對上過。以召喚為核心的動物園因為啟動和壓血比你慢,根本不足為懼也不用在對上時留這張卡。 (pvp對戰動物園2回合末戰況,當時還沒把刻師傅天賦卡優化出去) 2、2費冰聖遺物,耗費一個骰子給甘雨調色,正好富裕一個骰子且甘雨卡色時可用,能用出兩次賺回本錢的機會不多,所以帶1。 3、運籌帷幄,過牌自然是極好的,但快攻卡組骰子及其緊張,除非正好富裕1骰沒處用,或者只剩這一張牌但需要調出兩個關鍵指定顏色骰,否則這張卡還是用來不耗費調1色用,這套牌1、2回合打光手牌很正常,反正3回合就贏了空手也無所謂。 4、白堊之術、星天之兆,這兩張是劉蘇和強能之雷外的輔助充能手段,因為難以用於1回合速大,價值相對低一些。白堊之術限制較多,星天之兆太費骰子,都有局限,所以各帶1。 Q:為什麼不帶武器、三費聖遺物、充能和調色之外的支援牌? A:都是一個原因,太拖節奏,快攻卡組節奏就是生命,每個骰子都得盡量精打細算到能立即或1回合內製造傷害,才能達成快速擊倒對手的目的。包括一些攻略里寫成「0費神卡」的提米、立本,3回合就贏了要2回合後穩定收益幹什麼?每回合骰子用光怎麼觸發立本?打出不耗費但耗費了卡,這套牌需要大量耗卡進行調色的。多說一句武器,這套主打穿透傷害和召喚物傷害,武器帶來的直傷收益很小。 Q:為什麼不帶刻師傅天賦? A:刻師傅在這套卡組里是個有中期斬殺能力的肉盾,沒有給她2段技能後平A的機會,所以天賦沒用。 Q:這套怕什麼?怎麼針對? A:1、甘雨召喚物出場回合被消,血虧,打一次被消了都不是很怕,所以盡量回合末對面沒費的時候甘雨開大。但二回合起手甘雨正好在前台有開大的機會也不要浪費,果斷賭。 2、甘雨沒開出大來就被秒。如果卡色、對面爆發高,你又沒有保護牌,可能會這樣。快攻對轟其實就是拼手氣和極限微操,都不失誤的前提下對面運氣更好也沒辦法。但不要為了避免這種情形起手留保護卡,也不要顧慮對手下個操作爆發讓甘雨龜縮,記住你也是快攻。 3、對面能一邊奶一邊大幅削你的血。說的就是班尼特2回合裝天賦速大,這個真無解,沒天賦還好,對面單體奶,沒有你打得快。反正就是班神太強了。 4、強制換人,除了超載用的人比較少。看到3個角**位了沒?對面用超載炸皇女正好出甘雨打combo,炸甘雨正好出刻師傅這個「肉盾」保護甘雨,初始站位很重要。 Q:有什麼能優化出去或者替換進來的卡? A:最值得優化出去的是甘雨天賦,能打出兩次霜華失的對局太少了,但一旦打出也是能極大的獲得場面優勢,更偏向中速風格的卡,但因為目前沒發現更好用的快攻卡,所以只好保留。如果想偏中速一些,可以少帶劉蘇,乾坤一擲,增加星天之兆、白堊之術、璃月港、冰系三費聖遺物換2費的,這個聖遺物對甘雨中期的意義大於任何武器。這樣後勁更足一些,但對慢速卡組的克制能力也會下降,且有可能幹不過璃月國家隊、動物園、宵宮機關槍這樣的其他中速卡組。其實還是得看天梯環境(有這東西??!),什麼樣的卡組多就換入能針對其的牌,換出對其效率低的牌。 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《原神》七聖召喚PVP中速召喚控制流卡組推薦

這是一套中速卡組,PVP與PVE都可用,難度較高,需要對對手的卡組又一定的了解,謹慎買牌。主打的是召喚磨血、冰凍控制和穿透蹭血。在對面普遍血量較低時,利用甘雨的重擊穿透傷害、皇女大招的穿透傷害,感電反應的穿透,讓對面減員。也能在某些情況下,開出純水精靈的大招直接秒殺一個角色。 起手留牌 留凱薩琳,如果初始手牌沒有,留交給我吧。 留蒙德酒莊,如果初始手牌沒有,留換班時間。 上述四張牌,若都沒有,則全換找上述牌。 若有任意兩張,則 留最好的夥伴、一擲乾坤,兩張任留一張即可。 可留運籌帷幄、群玉閣、立本、鶴歸之時、璃月港。 詳細打法 第一回合 純水精靈先出戰。看骰子情況: 如果足夠5個水骰子,則召喚2個召喚物。隨後使用場地,優先使用例如蒙德酒莊這樣的要求相同元素的場地。沒有則使用凱薩琳。如果使用蒙德酒莊,則切換到皇女;如果使用凱薩琳,則不切。 PS:如果兩個純水召喚物中有套盾的,且第一回合被消耗了,則不切皇女。 如果只夠3個水骰子,則召喚1個召喚物。隨後,盡量使用場地牌和其他牌,不切人。 第二回合 看純水召喚物數量決定行動。 若場上有2個純水召喚物,皇女召喚奧茲,如果有鶴歸之時,先使用此牌。隨後,使用場地,優先級同上。切到甘雨。 若場上有1個純水召喚物,純水精靈召喚2個召喚物。使用場地牌,切到皇女。 第三回合 如果場上存在奧茲,且冰骰子夠5個,則甘雨重擊,不夠則套盾。在甘雨行動結束後,可以打出餘下的場地牌或事件牌;也可以切純水精靈,召喚1個召喚物。 如果場上不存在奧茲,皇女召喚奧茲。切甘雨套盾。 隨後回合看對面卡組決定,可以選擇甘雨重擊或大招蹭血。 也可以給純水精靈充能,在召喚物足夠時,放大秒殺一個角色。 也可以不斷補充召喚物,頻繁觸發反應。利用感電穿透傷害蹭血,或者冰凍反應來限制對面主要輸出或輔助角色釋放技能。獲勝手段很多,需看情況決定。 該卡組主要屬於 控制類 的卡組,上手難度較高,需要許多練習才能熟練掌握。對於 人員的切換時機 有著較高的要求。不推薦新手或者其他卡牌遊戲里只打快攻的人群使用。 單卡作用分析 蓮花酥或其他治療牌 本人使用此卡組到現在,只輸給了刻晴、皇女、柯萊激化隊兩次,對面都是只剩1血險勝。為了克制此類高爆發卡組,特地加入蓮花酥進行反制,也可以換其他的治療牌,不推薦場地回血,格子不夠。 同時,在實際操作中,也要注意切人分攤傷害,或者冰凍刻晴或柯萊。由於召喚物的觸發機制,水元素不會像大世界一樣有殘留,如果奧茲是最後一個召喚物,則會把冰或水反應掉,導致對面輸出角色無元素附著,打不出凍結效果。注意在自己先手情況下,讓對面輸出掛上水或冰。 流浪者套、星天之兆、劉蘇 用來補足元素爆發充能,此卡組除了甘雨能快速放出大招外,其他兩名比較困難。就我自己的對局來看,常常就缺一點。 流浪者套一般給甘雨使用。 星天之兆看情況使用。例如:配合快速切人效果,給純水精靈使用秒殺對面一人,達到出其不意的效果。 可帶2。 劉蘇一般只有在開局有機會時才下,補充充能。注意一回合一次的限制。 田鐵嘴由於費用太高,還占一個場地格子,故不帶 皇女專屬技能 皇女專屬技能不用刻意留或使用,只有在要召喚奧茲時才會用。 作用是在甘雨陣亡後,由於純水精靈基本沒有輸出。此時,有此裝備的皇女可以配合召喚物,打贏剩下的殘局。 純水精靈專屬技能 純水精靈專屬技能使用的機會較少,但一旦開出來,基本能鎖定勝局。注意要在召喚物2個及以上使用。 對控制卡組感興趣的可以試一試。對局刻晴、皇女、柯萊激化隊,比較依賴卡組理解和快速切人的上手。打其他隊快攻或中速都尚可。 對局純水精靈、莫娜、甘雨的慢速控制卡組,尚未遇到。腦測要靠甘雨重擊穿透、皇女大招穿透、純水大招秒人來取勝。 PS:不怕4費的全滅召喚物,4個召喚物都在場的情況會很少。而且對面會虧一回合節奏,賺,但只賺一點點。至於胡桃嘛……我不好說。 QQ群招募 歡迎加入遊民抽獎福利群,每天不僅有專屬的抽獎,也會不定期組織大家組隊遊戲、嘗鮮測試,聊天吹水收獲快樂的同時,還能各種福利拿到手軟!快來加入吧~ APP端請搜索QQ群號:647223539,或者掃描下方二維碼進群。 來源:遊民星空

《艾爾登法環》PVP競技場12月7日免費更新上線

《艾爾登法環》官方宣布,新內容競技場將於12月7日免費上線。屆時,寧姆格福、羅德爾、蓋利德的競技場將正式開放,玩家可參與決鬥、多人混戰以及團隊戰鬥內容。 關於競技場的內容,早前就有許多數據挖掘者進行了相關爆料,也有不少人通過特殊手段到達了競技場內部並發現了賜福點。 來吧,勇士們!沐浴競技場的榮耀吧!在免費的鬥獸場更新中,一起或獨自在各種決鬥和戰鬥中證明自己的價值吧。 來源:遊俠網

《艾爾登法環》PvP競技場模式現已免費推出

FromSoftware 宣布,《艾爾登法環》已於今日推出免費更新,在寧姆格福、羅德爾和蓋利德開放了競技場,允許玩家進行單挑或團體對戰。 來源:遊戲時光

《盜賊之海》第八賽季預告公開陣營PvP正式上線

微軟和Rare工作室近日公開《盜賊之海》第八賽季的情報,新的賽季最大的更新就是基於派系的PvP,第八賽季將於今天(11月20日)正式上線。 在新的派系的PvP中,玩家可以額選擇一方(暫時)進行按需戰鬥,可選擇的其中一方是忠於海盜領主及其盟友的財富守護者,另一方是效忠烈焰之心的烈焰仆從。 已知的情報是,烈焰之心陣營贏得了新冒險剛開始的戰鬥,導致潘德拉貢被放逐到詛咒之海。在玩家通過命運沙漏選擇陣營後,你可以繼續冒險或積極地狩獵和擊沉對方的船隻。 玩家還可以在遊戲中使用船長桌上的戰爭地圖,與敵方艦船相匹配,當玩家被傳送到開放世界中的戰鬥區域時,就會遭遇對手。在敵人被打敗之前離開這個區域會讓玩家沉下去,贏得決鬥會讓命運沙漏更有價值。連續多次勝利會增加 當玩家做好准備停止戰鬥的時候,可以在前哨基地出售沙漏換取黃金。戰鬥也會獲得忠誠度,可以升級陣營。連勝次數,如果達到4次,就會成為陣營英雄,並在地圖上被高亮標記出來成為敵方的重點攻擊對象。打敗敵人陣營英雄可以獲得比平常更多的忠誠度和沙漏值,如果帶著財寶戰鬥,會獲得更多的忠誠(越多財寶,越多忠誠)。 當然,提升忠誠等級可以獲得獨特獎勵,當忠誠等級達到100時,就可以進入雅典娜的財富酒館或死神的巢穴等秘密區域。除了在這些區域發現的一些專屬獎勵外,還可以通過一個儀式成為亡靈(根據派系的不同,可以是鬼魂或骷髏)。 《盜賊之海》第八賽季將於11月20日正式上線。《盜賊之海》目前可在PC、Xbox One、Xbox Series X和Xbox Cloud Gaming上體驗。 視頻截圖: 來源:遊俠網

《天命2》19賽季將新增「鐵旗:堡壘」PvP模式

開發商 Bungie 日前宣布,將在《天命2》第 19 賽季中推出一種名為「鐵旗:堡壘(Iron Banner:Fortress)」的新模式。官方將其描述為一種類似於區域占領的模式。卡特爾女王將在該模式中扮演了某個角色,但 Bungie 對於她將如何影響模式玩法的細節目前暫時保密。 「鐵旗:堡壘」模式將於 2023 年 1 月 4 日上線。 第 19 賽季的鐵旗獎勵包括自動步槍和獨頭彈霰彈槍。同時,自鐵旗盔甲更新一年之後,第 19 賽季還將帶回《命運:邪神降臨(The Taken King)》時代的套裝。 來源:3DMGAME

《幻塔》S11賽季烏米PVP教學

一、烏米特性 優點: 1.魔術演出期間高傷高破盾,兼具相當高的肉度 2.技能一旦命中擁有恐怖的破盾和傷害,全部命中可破2/3白盾 3.有一定回復能力 缺點: 1.馬克盾不掉打不動馬克,打馬咲凜、馬克雙冰之類組合吃力 2.地板戰神,空中追擊比較痛苦,基本無後台能力 3.預熱機制限制強度,不脫戰基本開不出技能 4.BUG:烏米兩張牌時下水或被破盾後不再出牌,直至技能結束 5.BUG:烏米天神下凡結束後腎虛結算傷害死亡不清除,復活依舊扣血 二、馬烏凜對戰思路 1.開局使用凜夜風場和連攜續盾,消耗對方白盾 2.對方白盾剩餘1/2~1/3啟動烏米技能破盾斬殺,烏米技能破盾利用3秒眩暈輸出很關鍵,對方亂 飛的情況下傷害效率很低 3.開啟技能時立即切紅牌,黑牌傷害打不全沒有續航,切記不要打黑紅 4.對方有馬克盾沒有秒殺的情況,破盾僵直結束切凜夜跑路,防止被一波破盾反殺 5.對方死亡後盡快提前結束技能,烏米技能未結束無法通過脫戰獲得預熱。避免技能未結束被對方復活鉤爪重新拉進戰鬥,無法再次使用烏米技能。 三、空中續盾技巧: 1.開啟風場時對方正受到凜夜曇花傷害,可以刷新馬克護盾。即閃A、穿梭命中後觸發曇花時開啟風場,或對方處於風場中持續受到曇花傷害時開啟風場,馬克護盾刷新。 2.空中利用鉤爪(一次300)和凜夜風場充能,釋放連攜刷新馬克護盾。 3.空中釋放馬克連攜後立即1技能+二段跳同時切凜夜,可以不落地完成重新上盾。 四、烏米招式性能講解: 1.地面破盾速度最快的招式是aaaaa 2.a重擊和空中重擊可以快速貼臉追擊地面對手 3.對方凜夜逃跑時可以使用鉤爪和空中拉線追擊,但空a並沒有破盾加成。 4.連攜可以空中釋放不會強制落地,破盾和傷害尚可 5.烏米技能啟動時,會觸發2次位移,位移位置為距離對方1個閃避距離,第一次位移觸發一次高額傷害,第二次位移觸發領域持續1秒,領域展開後觸發3次小額傷害,領域結束時閃屏觸發高額傷害和破盾。 注意:對方離開領域可以規避傷害。所以啟動技能時對方白盾越低越好。 五、關於預熱值 1.進入戰鬥時BUFF左側會顯示紅色圖標,互不攻擊3秒後脫離戰鬥,戰鬥圖標消失。 2.不論烏米是否切換至前台,進入戰鬥均獲得滿預熱 3.烏米魔術演出狀態未結束,脫戰被再次拉入戰鬥無法獲得預熱值。 即:對方死亡時要盡快結束魔術演出狀態,避免魔術演出狀態被再次拉入戰鬥。 來源:遊民星空

非對稱恐怖 PvP 遊戲《盜日求生》正式發表

非對稱恐怖 PvP 遊戲《盜日求生》正式發表。本作由 DogHowl Games 開發,故事發生在2058年,一群來自 New Horizons 公司的研究人員加入了一支期待已久的空間探險隊,去探索宇宙的未知角落。在一段艱辛的旅程之後,他們的飛船終於抵達了終點站 —— 途里昂(Turion)星球。只是他們並不知道,這趟旅行所帶來的災難性後果正在等待著他們。 遊戲中,4 名玩家組成的科學家團隊必須修好電氣控制系統才能逃出生天,與此同時一支由 2 名玩家組成的怪物團隊會使用各種心靈感應能力來對抗光的威脅,並追殺科學家。 《盜日求生》將在 2023 年發售,平台 PS/Xbox/Steam,支持簡中。 來源:篝火

《全明星激鬥》pvp怎麼玩 pvp玩法攻略

格鬥競技 「格鬥競技」模式,經紀人自行挑選對手,可以刷新五次,挑戰十次,根據擊敗的敵人,來提升排名,低排名大多是AI,難度較低,很容易打,但是獎勵非常豐厚,可以獲得大量鑽石,俗「挖礦」。爭取到排名之後,在晚上22:00還會發放排名獎勵,榮譽與徽記,可以在競技商店中兌換專屬道具。 另外點擊對手圖鑒,就可以查看他的陣容配置,然後經紀人再根據其陣容搭配自己的陣容,以保證勝率。 冠軍杯賽 匹配機制的季度比賽,隨機匹配對手,分為7個段位,青銅III~青銅I,白銀,黃金,鉑金,初始為青銅III,然後慢慢積累積分往上打,每次的段位提升都可以獲得鑽石與量子星屑或不穩定熔核,而當經紀人在賽季結束前沖上第一名,成為冠軍,則可以獲得專屬「霸者」頭像框,SSR格鬥家碎片自選箱等稀有道具。 就難度來說,總體難度高於「格鬥競技」,經紀人無法預先查看敵人的陣容,所以最好預先配置可以應對多種情況的陣容。比如說將草薙京,李烈火,拉爾夫,薇絲,二階堂紅丸,草薙柴舟編為一組,既有AOE,又有單體po防暴擊,還有一定的防禦力,保證了陣容的多樣性和靈活性。 極限擂台賽 依舊是匹配機制的季度比賽,隨機匹配對手,與冠軍杯賽不同的是,經紀人需要准備三個陣容以車輪戰的形式參加比賽。總共分為6個段位,新銳級,好手級,鬥士級,名冠級,擂主級以及泰鬥級,每次升段都能獲得獎勵,比冠軍杯賽要更豐富。 這個模式由於參加的陣容比較多,所以變數很大,經紀人可以採取田忌賽馬的方式,將自己最強的陣容安排到最後位,前兩位以較弱和中水平的陣容為主,消耗敵人,最後請出最強的一舉消滅。 來源:遊俠網

PVPVE恐怖生存射擊《他人即地獄》正式發售

由Strelka Games和Yonder開發的俯視角PVPVE恐怖生存射擊遊戲《他人即地獄(Hell is Others)》現已在Steam平台正式發售。 本作主角是在世紀城的高層小公寓中孤身生活的亞當·斯密森,他唯一的夥伴是一株「盆栽」,但這個「盆栽」並不是單純的「盆栽」,需要鮮血才能存活,因此亞當不得不投身樓下的暗巷之中尋覓鮮血。 玩家可以搜集各類物品來定製公寓,並依靠這些物品來強化主角,獲得各種各樣的效果和能力。利用嗜血植物培育彈藥,探索黑暗都市,主角必須用盡全力生存下去,與抱有相同目標的他人生死相搏。 《他人即地獄》現已登陸PC(Steam)平台,售價39元,目前正在進行首發優惠,截止11月2日前購買可以享受到優惠價33.93元,遊戲支持中文,感興趣的玩家不要錯過。 來源:遊俠網

《極無雙2》趙雲的使用技巧 趙雲PVP技巧攻略

在PVP中,趙雲的優勢十分明顯,位移+傷害+控制,十分全面。尤其是面對射手類型的敵人時,趙雲能夠占盡上風,對方不僅難以與趙雲拉開距離,其脆弱的身板一旦被趙雲命中,就會受到重創。 不過,趙雲在PVP也有個很明顯的缺點,就是十分拼操作,比如三段沖刺,需要最後一段精準命中敵方等等。對於趙雲,建議大家多多練習,而不是哪個技能亮了點哪個。 遊戲介紹 《極無雙2》是一款國韻革新無雙動作手遊,主機級畫面品質,史詩級BOSS共鬥,震撼的三國攻城戰,電影級史詩劇情,不拼戰力的公平競技,獻給所有熱愛三國的遊戲玩家。」 以上便是小編為大家帶來的全部內容,感興趣的大家可以去體驗一下。更多消息和內容關注游俠手遊,之後會持續給大家帶來更多全新的內容。 來源:遊俠網

《臥龍 蒼天隕落》將包含特別的 PvP 內容

在接受 MP1ST 采訪時,《臥龍:蒼天隕落》的製作人山際真晃透露,玩家在遊戲中遇到 Boss 時,Boss 會召喚 NPC 打手,或是其他真實的玩家來對付挑戰者。玩家需要選擇是去對戰 Boss,還是先解決被召喚來的玩家敵人,如果擊敗了 Boss,所有它召喚的人都會消失。這樣的機制就相當於一場 PvP 戰鬥。從英文原文來看,山際真晃的意思似乎是這類 Boss 是特定的,可能是類似《惡魔之魂》黃衣老者、《黑暗靈魂 2》鏡之騎士之類(簡直一模一樣)的機制 Boss。 來源:篝火

《暗黑破壞神:永生不朽》低氪火線法師PVP心得

裝備與技能 冰凍頭與極寒冰晶的效果都是疊滿一定層數之後冰凍。 且冰凍無內置cd在敵人被冰凍期間繼續疊層連環凍結。 黑洞推波可以克制巔峰不敗之地的免控防止被突臉。 套裝選擇 控制4、控制護盾2+2、維圖4。 具體玩法 養成看小地圖習慣,判斷敵方攻擊方向。 在敵人的必經之路使用冰晶+射線封路控場。 如果敵人突破封鎖不需要慌如果不是打你就別管。 如果敵人的目標是你就用黑洞把他推到冰晶的位置。 冰晶的擺放 自己跟冰晶還有敵人不要連成一直線要有一定角度。 讓敵人選擇硬頂冰凍打架還是頂著隊友的傷害切你。 另外冰晶是有碰撞體積的不一定要放在路的正中間。 在轉角位放在角的邊上讓敵人要走更遠的距離切你。 示意圖: 注意事項 由於冰晶跟黑洞都是高cd技能所以放得好不好很重要。 放技能之前先看看身邊有沒有隊友能跟上輸出。 又或者想想這波控住對面之後你的隊友能不能趁機推進。 黑洞是唯一保命技能捏緊一點別空,被臉貼臉不好放的情況下可以先往後跳一下再回頭放黑洞+射線凍住。 雖然說是低氪快樂流,但是在流放之戰這種有隊友配合的情況下強度直線上升,玩好了就是隊伍的核心。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神:永生不朽》巔峰75級法師PVP建議

介紹一下對於戰場的經驗心得供參考。 共鳴等級1240 傷害 4800 生命 54000 目前傳奇 3300分 勝率56% 1.巔峰 加盡量多的生命傷害,不考慮在哪個天賦樹 2.裝備 苦行四件 優先加傷害的副詞條較少考慮裝等 技能傷害,低於30%增傷,對玩家傷害,組隊傷害,暴擊暴傷 3.洗練 技能傷害 對玩家傷害 低於30%生命傷害 4.寶石 紅孔留一生命,其餘傷害,黃孔控制抗性,藍孔隨意,暴擊高了可以堆破甲 5.build 冰晶減35%cd 火線+10%增傷 傳送隱身 共鳴1000以下 可以考慮追蹤旋風 隕石雨 岩漿球 目前感覺是不管副本戰場,最佳build都跟共鳴水平高度相關。 戰場打高段位沒什麼難度,打的多就行了。 來源:遊民星空

《誅仙世界》青雲PvP劍道點殺流攻略

首先天書點法奉上: 劍道流也是通過,在競技場跟其他mmorpg頂尖高手的對戰中摸索的。覺得青雲的劍道流配合高爆發高機動的合歡,可以在3v3中多個時間點造成集火點殺。榜上的青雲都是雷法流,小陳在初期也是一直使用雷法流。青雲的雷法強勢在於,高額的傷害,點控,以及神劍御雷訣對dps造成傷害的同時能麻痹到奶媽,使其無法吃到治療。但是雷法流的爆發傷害沒有劍道流的穩定且爆發周期太長!神劍御雷真訣的cd有兩分鍾,並且刷新cd的雙小神雷訣傷害也不穩定。但是我們「劍道點殺流」,可以先手點控,通過寰宇千峰的傷害配合合歡,在初期擊殺對面一個dps或者奶媽。即使沒能擊殺也可以逼出關鍵保命技能,再通過疊加劍道後的斬龍決,道劍縱橫從而造成點殺。下面給大家帶來」劍道點殺流「的技能循環打法。 首先我們要了解我們作為一個遠程法師,我們在3v3中需要做什麼。首先我們需要不間斷的輸出,對敵方的血量進行壓制,其次我們要在隊友有爆發技能的情況下,跟控跟上爆發帶走對手。然後我們再分析劍道流是否符合這樣的要求。首先寰宇千峰,開啟後青雲附近的敵人會收到落劍的傷害,主動釋放可以增加落劍的頻率。這個技能開啟後,我們可以在敵人的空中幫隊友補傷害,對敵方進行血量壓制,且壓制效果明顯。 但是單單依靠寰宇千峰是不夠的。通過被動太儀生勢,可以使我們的先天一氣劍陣充能增加至3層,且增加25%的傷害。而且技能斬龍決可以增加我們先天一氣劍陣的次數。就此先天一氣劍陣也成為了我們持續攻擊敵方,進行血量壓制的第二手段。 那麼爆發呢?當然就是我們的斬龍決和道劍縱橫了。通過壓制血量期間,先天一氣劍陣,太極劍氣和天誅劍氣對飛劍的積攢,觸發五層劍心通明,並且積攢200道元,我們就可以瞬發兩發斬龍決,我們的道元就剩下40,再使用先天一氣劍陣達到80道元,再瞬發一發斬龍決,瞬間打出1000+傷害。 你以為這就結束了嗎? 最後道劍縱橫,通過悟劍天賦,我們之前釋放的三次斬龍決幫助道劍縱橫疊加了額外的60%傷害,(6*135)*60%加6*135,這兒不用小陳算出來了吧。註:有實戰視頻素材,確實可以打到1400,1500的傷害。 後面使用劍道流效果都很好,不過沒爽幾局,伺服器就關閉了。在二測小陳也會嘗試用「劍道點殺流」沖分。 來源:遊民星空

PC版《黑暗靈魂3》的PvP伺服器終於修好了

《黑暗靈魂》官推宣布,PC 版《黑暗靈魂3》的線上功能已被重新激活。 今年年初,《黑暗靈魂3》出現了一個重大安全漏洞,這導致萬代南夢宮決定暫時關閉 PC 端《黑暗靈魂》系列的 PvP 伺服器。 到了今年 5 月的時候,萬代南夢宮曾郵件證實了恢復伺服器的計劃,但並未提供預計能夠恢復的具體時間。來源:遊戲時光

《暗黑破壞神:永生不朽》微氪火線法師PVP心得

巔峰60不到700共鳴,苦行僧4件套1900戰力。在湊齊火線法師PVP bd後近期也打到了全服前10,分享一下實戰經驗。 火線法師職業定位是團戰,在嘗試了不同技能後作用最大的還是帶黑洞(向前推進),水晶(冰晶),閃爍(隱身),火線(覺醒褲子,尿分叉加10%傷害、武器10%射線傷害)。 團戰一定捏好冰晶,黑洞可以看情況放,冰晶放的好壞直接決定這波團的輸出。一定要看小地圖紅點預判對方走位提前放冰晶,前面必須要有隊友拉扯,打切入。 地方密集的時候冰晶黑洞一起放,把輸出爆出來,不要怕死,活了正好cd又好了。 閃爍盡量不要用來趕路,用來拉扯尋找輸出位置。 善用L型直角地形隔屏打擊,防守的時候是可以扭轉戰局的 進攻的時候冰晶扔NPC/地方基地附近,可以連對手一並濺射,事半功倍。 遇到中翅膀大翅膀,一定要猥瑣輸出,因為基本被抓就是秒。 團戰可以輸,輸出必須打滿再死。 這套是微氪法師最高輸出的bd,其他的都是單體或者刮痧,意義不大。想贏還得想辦法把輸出打出來。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神:永生不朽》聖教軍PVP配裝分享

因為我沒刷出來移動旗,所以只能帶移動奉獻,最後五技能選擇的是普攻的懲罰格擋,天罰三段,移動奉獻,吸人天譴和火馬四個技能。 特技選擇: 頭盔:不用說,有移動旗的可以將奉獻換成戰旗 衣服:我選的是吸人天譴,配合戰馬後切打斷施法,追擊逃跑敵人,或者交戰初開團拉人一團有奇效 盾牌:帶的是格擋觸發爆炸傷害,所以沒有用火刀,帶的懲罰,格擋幾率試了你就知道,大輔降低了對手傷害外團戰亂戰有奇效,比火刀傷害低,但是更靈活,感覺連擊還有點小位移的感覺,手感很好,最重要的是生存率更高 武器:天罰三段位移,無論是騎馬切後或者開團結束,三段位移逃走,還是追擊殘血或者位移敵人都很好用,傷害不低 褲子:火馬 肩膀:戰馬cd30% 對戰思路,無非是開奉獻再開戰馬,接近敵人後開啟天譴後輸出亂戰,時間結束或者被控制下馬後三段天罰逃走或者跟後排互換都可以,一般我會選擇正面開團直奔脆皮,因為帶了懲罰,盾牌是會爆炸的,人群里有奇效,生存率比帶火刀大的多,而且還有一個傳說寶石鳳凰灰燼,只要夠猥瑣,很難死。 這要裝備適合喜歡近身,喜歡幾進幾出騷擾的朋友,畢竟除了一個野蠻人,也就聖教可以近身作戰了,其他都是遠距離放技能射子彈,總不見得聖教還得玩光線流,一個能打亂對方陣型,沖殺敵方後排的職業,為什麼要玩的跟遠程一樣猥瑣?團開得好,盡可能的騷擾攻擊施法條的遠程,意義比起更高的傷害,對於團隊更有作用。 ,class=”referencecontent”> 來源:遊民星空

《暗黑破壞神:永生不朽》無氪武僧PVP配裝教學

先說說這次爬到黃金5的感想:既像在賭博、又像在玩鬼抓人。 賭博的部分呢,就是賭你能不能跟大老一組或是守方開局,攻方輸一半不解釋。 鬼抓人的部分呢,簡單說就是被摸到就GG,原地蒸發是家常便飯。 (遇過敵方法師光線360度快速掃一圈我方就幾乎全滅) 無氪爬分需要的是耐心跟運氣,我目前是在黃金4~5浮浮沉沉(打算再爬到5之後就不打了)。 耐心也用光了,其他職業我不敢說,但無氪武僧在PVP是真的很難看到希望。 只有滿滿的絕望感與不斷感受到遊戲的惡意,常常遇到的是對面滿滿大翅膀,對上我方基本都是些中小氪。 戰力分布極不平衡(也可能是我運氣不好?)。 裝備、能力 套裝 控場2件套+隨便2件套 技能搭配 各技能使用要點 1.禪心 逃跑用,很少用禪心進場了,會瞬間蒸發 有以下這件可以跑更快 2.八相 封路、抓人 推神像時也可以丟在神像前方處 能讓推進時安全一點點點點 3.天勾拳 應該是武僧最招牌的技能,大部分應用在控住對方沖場的角色,保住後排。 按法:天勾-普攻-天勾-普攻-八相-禪心逃跑,對方觸發詐死就算好時間再控 (順便說一下無氪在這階段就別單抓了,基本全都有詐死或者突然跳出一堆護盾) 團戰中:瞬移-禪心-天勾-逃跑(盡量按快一點)隊友有接著丟控場就留下來幫打,或者隊友控場有丟到,就進去接力控。 4.元靈擊(瞬移) 大部分用來逃跑, 少部分用來拉人 如: 1、把人拉進/出八相, 使其反覆暈眩 2、團戰中控到脆皮, 拉回來讓隊友打 總結 站位不要太靠前排,盡量站靠近法師位或游俠位 培養野性的直覺,要知道並預測哪些站位、哪些狀況很容易死 有人沖進來就控住,敵方被控住就沖過去接著控,沒人要控就快進快出控一波。 記得注意看對方是不是處於免控狀態。 然後千萬不要落單,確保你身邊隨時都有隊友,多看小地圖(很重要) 可以防一些偷襲,和神像推到哪、哪里需要幫忙之類的(有時候還是會忘記看…) 無氪在這大部分都是靠運氣,贏不在你,輸卻可能有你的鍋。 這邊提一下,攻方無氪最重要的就是不要死。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神:永生不朽》死靈法師PVPBD分享

首先說下死靈法師在戰場的定位,它是強控和輔助輸出擾亂的角色,所以我們的傳奇裝備技能有兩個是在任何氪度都必備的。 亡靈鬼影褲子特效的3秒恐懼效果對於逃跑和攻擊接控效果非常好,而且前2秒的無敵也是非常強力的效果。 骨牆的衣服特效減速擊飛控制以及3次充能是死靈法師在戰場的招牌控制,你沒有任何理由不帶它,另外它還可以觸發特定條件的「埋葬」特效,具體方法不可描述,大家懂得。 剩下兩個技能傳奇特效對於0氪低氪,我推薦帶:1骨刺擊飛。 2:骨甲免擊飛或者詛咒關燈 骨刺擊飛的頭部特效讓骨刺變瞬發免蓄力3條擊飛效果且有2次充能,這是死靈的第三個強控技能,而肩膀的特效選擇用骨甲還是詛咒取決於你是否帶了瓶中希望(能量之源),如果你帶了增傷寶石你需要帶骨甲提升你的輸出能力以及免擊飛,反之沒帶的話可以帶詛咒增加時長的特效,在戰場里用詛咒關燈惡心對面大團。 這是在我低氪的時候主帶的4個技能,因為你氪度不夠,你在戰場主要作用是輔助和控制,保證自己的生存和控制准確性讓隊友去收割。隨著我氪度提升,我現在有時會減少一個骨刺的控制效果,去帶火焰石魔和增加石魔的控制時間的頭部效果,因為這個階段我的傷害逐漸增加,我帶石魔除了輔助我補傷害外,更多是幫助我在釋放骨牆後的卡位以及一些戰術擾亂作用,當然這個階段用之前那套搭配也沒有問題,反正畢竟大翅膀嘛,帶什麼戰場體驗都很好~~最後主副手傳奇特效的話,如果你帶了石魔就是火焰石魔和加石魔傷害或者魂火點燃(不要吐槽我還沒有10%石魔傷害的特效T.T),否則的話主手帶毒骨刺和副手任意。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神:永生不朽》武僧PVP流派推薦

核心精華是沙塵暴跟冰金輪,有那個進出金輪會昏迷的估計效果更好,可惜我沒有。 打法思路是用幻身訣和平a接近敵人,開沙塵暴加金輪後用其他位移溜走,我配的是讓七相拳變位移的主手,體感很不錯,位移過程中有無敵效果,比禪護位移好用。其他部位可選有增大沙塵暴范圍,施放沙塵暴後減傷,七相拳增傷/減傷。 對拼的時候基本是沙塵暴和金輪一開就能封路加分割戰場,剩下交給隊友收割,七相拳跟沙塵暴都是12秒cd,每12秒沖進去一個大范圍致盲,30秒一個超大范圍群控還是很惡心的,對面只看到一個光頭沖進來然後螢幕黑了,要不交位移亂跑要不被減速艱難行走。 來源:遊民星空

《名將之弈》PVP最強陣容組合 PVP什麼陣容強

一、思路 首先五子加曹劉倆老闆目前七人是確定了的,最後如何補齊陣容。 禁衛是必補一個的,最好是補一個司馬昭或者董卓,司馬昭更好一點,董卓能抽卡池,更好得到,可以做替補 第二個位置優先李典,曲線更平滑,當個給張遼湊羈絆和加buff的工具人就行 或者就是補一個周瑜帶關銀屏補個刀騎羈絆 缺一弓沒法觸發三弓咋辦,沒關系, 小喬三星就能減一弓觸發條件,而且小喬加閃避,能讓劉備成為打不死的小強,前排更能頂意味著後排有更多的輸出時間 二、陣容站位 綜上所述:最終陣容站位為 曹操 劉備 司馬昭 樂進 徐晃 李典 張郃 張遼 於禁 小喬 三、陣容優勢總結 1.五子是目前平滑度和兵種搭配最優的大羈絆 2.曹老闆強力技能和五子羈絆相輔相成,曹操更能抗,每擊破一人回全員15%,五子回25%,滾雪球的king 3.劉老闆左手三禁右手小喬,願稱為最強肉盾 4.三禁三刀兩弓(小喬補一弓羈絆)五子還有三人二人小羈絆拉滿 5.三橙將三紫將曲線和強度的取捨上剛剛好,卡池舒服 來源:遊俠網

《天命2》將推出全新PvP模式 鼓勵連續擊殺

《天命2》即將在運營多年以後首次推出一個全新的 PvP 模式:這是一種極端的,受衝突啟發的模式,名叫「Eruption(迸發)」。 根據 Bungie 的最新每周更新文章解釋,「Eruption」模式本質上還是團隊死鬥,但同時玩家的技能充能速度將通過連續擊殺提高。在沒有死亡的情況下完成 2 次擊殺或助攻後,玩家將會進入「Surge(激增)」狀態並開始發光。在「Surge」狀態下,每次擊殺會獲得 3 分而不是 1 分,並且每次擊殺都會恢復額外的技能充能。在沒有死亡的情況下獲得 5 次擊殺或助攻後,玩家將進入「Primed(充能完畢)」模式,發光更加耀眼,每次擊殺都會獲得大量超能能量,並且還會為整個團隊提供技能充能。 但是「Primed」模式下,玩家還會進入一個 15 秒的倒計時,只有在獲得擊殺後才會重置。而當倒計時變成 0 時,玩家就會死亡。更確切的說,玩家會爆炸!同時,處於「Primed」狀態中的玩家位置將會被所有玩家看到。 「Eruption」看起來像是個高風險高回報的模式,它計劃於第 18 賽季在熔爐實驗室中推出,並將在精過一些實機測試和調整後加入鐵旗當中。「Eruption」不會永久取代鐵旗的控制和裂痕模式,但 Bungie 的路線圖表明在第 19 賽季中新模式將成為重點。 來源:3DMGAME

《暗黑破壞神:永生不朽》獵魔人PVPBD推薦

DH 在jjc真的生存堪憂 尤其是後面大家都知道你就是一個繩索 一個復仇aaaaaaa最多來個多重 再來軟控狼群。 由於被預判了,就會造成近戰很容易針對法師也大概知道就是那麼點套路 狼群閃走 你跳進來 放個控 真的變得非常吃入場時機 和退場時機 就算重嗑 你面對用樣是重嗑玩家,所以dh越往上走越吃隊友 我這里給大家帶來一套pvp的,套裝這是我最近在用的,現在轉職了所以沒辦法貼圖。 裝備搭配 頭:多重射擊 多四發子彈 (覺醒增傷10%) 肩:復仇cd縮減15 (覺醒cd-10%) 衣服:多重多兩個引導子彈 (覺醒cd-10%) 褲子:煙霧彈現身一秒50%暴擊率 (覺醒cd-10) 主手:兩個選擇 1.可以繼續減煙霧彈cd 但是 會超過上限小虧 適合 剛開始使用這套的 8秒左右cd(覺醒-10cd) 2.用熟悉了可以選擇火多重 (cd-10) 副手:穿透 這套裝備的重點是左邊綠四件 必須四件buff 增益套。 這樣你會發現一個很有意思的事情就是你的復仇可以10秒...

《暗黑破壞神:永生不朽》法師PVPbuild分享

技能 平A傷害加20% 時間延緩無 寒冰護甲無 流星禁錮和加速 閃現護盾加返回加假身 玩法思路 思路很簡單想盡辦法拉扯用加速平A就行,時不時可以閃進去流星防回血。寶石和套裝沒錢肝不夠還沒有。主要就是突出一個長手打短手,和貼臉互A。 打氪佬用閃現拉扯就行,拖住氪佬時間就算成功。 來源:遊民星空

歐美玩家在遊戲中氪金10萬美元 出現無法進行PVP的情況

《暗黑破壞神 不朽》在開服之後,因為有眾多需要氪金的要素而遭到差評。不過在遊戲中充值的玩家也很多,目前本作遊戲銷售額已經突破1億美元。 近日,一名名為jtisallbusiness的YouTuber,稱自己在遊戲《暗黑破壞神 不朽》里氪金了10萬美元的帳號,卻無法正常和其他玩家進行對戰,也無法正常參加遊戲里「鬥爭的圓環」模式。 jtisallbusiness稱,自己在遊戲開服後,就充了很多錢。在遊戲的PvP模式(戰場)上難逢敵手。自己的戰績已經有數百勝數負,MMR值非常高。但不知道是不是這個原因,目前系統已經不再為自己匹配對戰的玩家。另外,自己同樣也無法參加遊戲中的有PvP要素的「鬥爭的圓環」模式。 jtisallbusiness曾在之前向官方反應過這個問題。不過官方只回答了將在數周後解決,之後也再沒有下文。 來源:動漫之家

《暗黑破壞神:永生不朽》獵魔人PVP配裝分享

肝度參考 目前118巔峰,伺服器巔峰120。一直用pad玩,看了下這周日均使用螢幕2小時24分鍾,(包括劃水和工會吹逼時間)主要是除了兩個新的活動送大鑰匙,周五搞了下。戰鬥力2700 氪度參考 兩個月卡兩個通行證,一個奇才之路,小禮包一兩個,加起來400人民幣左右。出了一個4/5的寶石12萬賣了一周沒賣出去,賣出去會有很大提升 PVP勝率48%,每天3把,30分鍾以內,獵魔人排名68,傳說3144分,估計明天就重置了,給大家說說我的技能搭配。 技能 十字弓射擊,多重射擊,復仇,復仇箭雨,盪鞦韆 套裝2(夏巴斯)+1+1,有條件可以帶2+2,受到傷害加盾挺不錯的 頭盔 盪鞦韆次數加一 胸甲 復仇箭雨持續時間延長30% 肩甲 復仇箭雨召喚數波影獸向前沖鋒 褲子 復仇期間,沒兩次普攻射一發火箭 主手 多重射擊點燃敵人 副手 十字弓射擊穿透 寶石(主要是為了PVE配的,PVP沒得換) 2星熱切尖牙5級,連續攻擊對該目標傷害提升 2星力量與號令5級,每9秒提升攻擊或者技能傷害 1星致死連鎖5級,命中多個目標提升傷害 1星無窮折磨5級,暴擊機率造成持續傷害,提高攻速 1星卡亞森的鼓舞5級,提高攻速,提高主普攻傷害 1星狂戰士之眼5級,造成傷害提高,暴擊率提高,受到傷害提高 巔峰(主要是還是為了pve) 點出所有寶藏獵人主動天賦 75點 點出鬥士免疫控制一次和春哥 38點,剩下的我點了傷害,等巔峰夠了可以點出鬥士里面免疫控製冷卻縮短到10秒 平時刷圖激活寶藏獵人,PVP激活鬥士。 打法介紹 混就完事了,因為每個人都有回血,所以只有打死對面才是有效輸出。所以蠻子一絲血的時候就不要盯著使勁a了,盪鞦韆到後排射幾箭打亂他們輸出給自己隊友創造機會。普攻充能滿了以後可以邊緣根據小地圖紅點輸出一波aoe。 防守方不要怕死,隊友控制多就配合打輸出,隊友控制少就當自己是刺客,兩段盪鞦韆進後排輸出,一段盪鞦韆拉扯,多重射擊不要一次按完三次,留一次等自己快死,或者對面要跑的時候用,用後續的持續傷害打斷回血。復仇之雨是一個范圍多段軟控,盡量往人堆里扔。 進攻方打法要稍微猥瑣一點,不要無腦沖,使對方減員為目的,進攻方一局比賽死亡8次以上就是再拖隊伍後退了,要改一改打法。 整體體驗下來一個48%的勝率就能說明問題,輸多贏少,獵魔人在PVP環境里面太弱了,PVP遇到4個獵魔人一隊基本上沒贏過,但四個野蠻人或者四個法師都會覺得這把穩了。同時也確實存在一個人打4個的情況,我應該遇到了兩次吧,一次在自己這邊,一次在對面,野蠻人三下普攻+旋風秒了滿血的我。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神:永生不朽》0氪聖騎士PVP經驗分享

本人美服,目前金2,2375分,伺服器排名第九,0氪純手打,巔峰41,戰力1123,身上唯一值錢的就是一個用免費legendary crest時歐了一把拿到的1級3星神之恩賜 0氪聖騎士的定位 aoe控制、騷擾後排、暴擊buff、快速支援、收割殘血、偽肉盾 0氪聖騎士的定位「不是」什麼? 先手、輸出、蹭血、單挑、主肉盾 核心技能 天劍+戰馬+天譴+暴擊旗 核心裝備強化效果 1. 頭:暴擊旗跟隨自己移動【必選】 2. 胸:天譴吸人【必選】 3. 肩:天劍加攻、戰馬延長、暴擊旗延長三選一,我選的是天劍加攻 4. 腿:首選戰馬暈人,天譴范圍加大次之 5. 劍:天劍變沖刺【必選】 6. 盾:格擋aoe,比較雞肋,但是唯一一個這套打法能用的 團戰思路 己方人多或血量充足的話,開暴擊旗,天劍直切後排,立馬開天譴暈人並沖散後排站位,能平A就平A觸發格擋,然後開戰馬踩人或逃離 己方人少或血量較少的話,站在後排附近開暴擊旗給後排加buff,看見殘血就天劍/戰馬+天譴收割 天劍/戰馬必須一個進攻一個逃脫,其中一個cd的話就給後排開旗子或者打繃帶 核心寶石只有一個:1星的暴擊附加流血 開旗子+天譴沖人群堆里就是嘩嘩的aoe流血傷害 氪佬也可以用,再加個seeping bile傷害拉滿 戰場分析 個人認為,進攻方優勢略大於防守方。 第一階段:進攻方略優,防守方要勝利請盡量在此階段達成10個以上的擊殺。 第二階段:防守方大優,進攻方務必雙推,即使優勢也一定要盡早去開第二個idol,因為推到後面守方支援很快。 第三階段:進攻方大優,防守方想勝利請在該階段開始前殺到45/55。 這個地方是一個戰略要地,守方法師和死靈法會用各種aoe讓攻方非常難受 但這也是聖騎最能大顯身手的地方 開旗+天譴,天劍直切後排。法師和獵魔人一般看到沖臉都會下意識地散開。小暈打斷施法後開戰馬往idol處跑,如果能引來幾個守方追你的話那麼你的任務就完美完成了,為己方吸引了火力 職業對戰心得 法師:最好欺負的後排,注意黑洞就好 獵魔人:第二好欺負的後排,機動性比法師高,沒天譴容易被風箏 武僧:聖騎天敵,單挑被暴打,團戰可以天譴控一下 野蠻人:天譴可以反復打斷旋風斬,不死4秒時趕緊走開把他留給隊友 死靈法:個人認為pvp最強職業,肉厚+高傷+各種aoe暈/恐嚇,沒什麼好辦法,見招拆招吧 聖騎:殺同行嘛,天譴打斷戰馬就行,別的都好辦 聖騎七誡 1. 不要戀戰,特別是對付4秒不死的野蠻人 2. 擊退>擊殺 3. 不要送頭。詞條適用於所有職業——這個遊戲的pvp就是不死為大,特別是進攻時 4. 時刻緊跟團隊。喜歡獨狼的玩武僧或者獵魔人去 5. 聖騎士擁有整個遊戲最強的機動性,一定要牢記並利用好這點。例如殘血時開戰馬跑到另一個idol旁邊再打繃帶,這樣的話一個一邊回血一邊推idol 6. 天劍沖刺時小心不要撞在死靈法的柱子上 7. 接受自己打不贏氪佬的事實。心態很重要,從銀3左右開始基本把把都有幾個帶翅膀的氪佬。戰場是他們的天下。你能做的不是硬碰硬,而只能是通過智慧、技巧、和團隊合作來影響戰局 來源:遊民星空

《新斗羅大陸》漫遊奧斯卡PVP暗器選擇 PVP漫遊奧斯卡暗器搭配

一、PVP暗器選擇 暗器選擇九轉變魂儀或星空守護 輔助類暗器都適合奧斯卡使用,九轉變魂儀和星空守護都能夠配合奧斯卡的治療能力觸發效果,同時在升天模式下繼續給全隊提供增益,請各位魂師根據自己擁有的暗器星級自由選擇搭配。 二、PVP陣容搭配 陣容:漫遊奧斯卡+九尾胡列娜+疾影朱竹清+泰坦原恩明 奧斯卡飛升模式能夠在敵方朱竹清的追殺下繼續發揮作用,同時利用自身強大的驅散能力驅散敵方葉泠泠的各類減益屬性。 泰坦抗住前線,讓我方的胡列娜配合朱竹清一個一個刺殺敵人拿下戰局。 三、技能一覽 神技效果【復活之光】: 我方全隊回復大量血量,驅散所有屬性降低的效果,一段時間內抵消部分傷害,後續更長時間會持續回血且提高輸出。 奧斯卡死亡後進入一段時間的 「飛升」狀態,期間不受傷害也無法被技能選中,奧斯卡「飛升」時可正常釋放所有技能,並提高我方全隊減傷。 被動:解除我方魂師受到的控制,使其提高攻速,後續一段時間內免疫所有控制效果 大招效果【逆時間漫遊】: 我方全隊回復大量生命,進入時間回溯狀態。 時間回溯: 期間會抵消受到的傷害,且所受傷害不會超過奧斯卡的生命值。 回溯結束時,期間所受到傷害會作為回血返還,並持續回復血量一段時間。 自動魂技: 被動魂技: 來源:遊俠網

《新斗羅大陸》漫遊奧斯卡PVP陣容搭配 漫遊奧斯卡PVP最佳陣容

一、PVP陣容搭配 陣容:漫遊奧斯卡+九尾胡列娜+疾影朱竹清+泰坦原恩明 奧斯卡飛升模式能夠在敵方朱竹清的追殺下繼續發揮作用,同時利用自身強大的驅散能力驅散敵方葉泠泠的各類減益屬性。 泰坦抗住前線,讓我方的胡列娜配合朱竹清一個一個刺殺敵人拿下戰局。 二、強度分析 治療能力:5/10 奧斯卡的香腸武魂能力非常全面,治療能力只是其中很小的一部分。 輔助能力:7/10 奧斯卡具有其他輔助魂師不具有的強大能力:減益驅散,同時時間回溯能力和飛天模式的減傷能讓成噸的傷害化為無形。 助戰能力:5/10 豐富的攻擊向屬性增益和持續的怒氣恢復能大大增加友方魂師的輸出。 生存能力:7/10 無視死亡是最強的生存能力,打的死我的東西讓我更強大。 三、技能一覽 神技效果【復活之光】: 我方全隊回復大量血量,驅散所有屬性降低的效果,一段時間內抵消部分傷害,後續更長時間會持續回血且提高輸出。 奧斯卡死亡後進入一段時間的 「飛升」狀態,期間不受傷害也無法被技能選中,奧斯卡「飛升」時可正常釋放所有技能,並提高我方全隊減傷。 被動:解除我方魂師受到的控制,使其提高攻速,後續一段時間內免疫所有控制效果 大招效果【逆時間漫遊】: 我方全隊回復大量生命,進入時間回溯狀態。 時間回溯: 期間會抵消受到的傷害,且所受傷害不會超過奧斯卡的生命值。 回溯結束時,期間所受到傷害會作為回血返還,並持續回復血量一段時間。 自動魂技: 被動魂技: 來源:遊俠網

《暗黑破壞神不朽》法師PVP魚塘Build分享

魚塘里PVP基本上可以當成PVE來玩,輕松又快樂,追著人揍輸贏看天意。 技能帶奧術飛彈+傳送+黑洞+單體隕石+吹風。 裝備選擇主手塑風,副手風充能+1,黑洞20%范圍的頭,隕石傷害護肩,隕石衣服,褲子不帶隕石雨就行。 這套三個輸出技能全是脫手,閃現上去三連完直接跑,除非跳人堆里不然基本不會被秒,黑洞和隕石能形成二連控制,基本上只要中了你黑洞的人必定會吃滿一套,尤其是你作為防守方而對面裝備不好的第一波,我的最高紀錄是第一波直接砸死了4個小脆皮(本人3K小氪黨)。 來源:遊民星空

《暗黑破壞神不朽》聖教軍PVP指南

先說說筆者的情況。筆者目前在美服Pandemonium,聖教軍巔峰40。大部隊里算前排吧,可以說是非常肝了 目前戰場勝率60%,金1選手,伺服器前10。之前裝備不好的時候連續遇到好幾把被氪佬碾壓的局,自己因為裝備垃圾也做不到什麼。後來發奮圖強(肝),現在也具備了一個人改變遭遇戰局面的能力。 前前後後大概氪了100刀左右。因為也玩魔獸,有點存貨。光靠賣月卡都能維持生活這樣子。不過你問我這遊戲值不值得氪,氪金體驗好不好。我老實告訴你:個人認為不值。因為除非你重氪,不然根本體驗不了一馬殺N人,千里不留行的快感。 回到正題。寫這篇文章的主要原因是看不朽區連篇像樣的聖教軍攻略都沒有。本來想說寫個PVE配裝和技能攻略,但是仔細一想,工作量太大,實在懶得。就改成單獨討論一下聖教軍PVP的套路和技巧。 聖教軍目前在不朽當中堪稱T0職業,親兒子。PVE因為有戰旗火盾build,特別吃香。輔助1哥。PVP也是靠著一手跑馬騎臉切後排,獨領風騷。同樣是近戰,野蠻人老哥純靠腳走,而我們可以騎馬/盾牌突進/天劍三連刺達到快速近身/追擊的效果。在里面一陣攪屎之後還可以利用無敵或者橙裝特效再一個位移出來。找個角落打打繃帶又是一條好漢 當然如果你是一個大氪佬,那騎馬進去以後就不是攪屎了,是割草……,比如我曾經和我們伺服器第一的聖教軍排在同一場BG,我開個騎馬頂多趕跑一兩個遠程,他騎馬過去對面近戰連帶遠程一起砍翻了。 那麼現在來說一下具體配裝和技能: (由於目前還沒上線,各種裝備沒有官方翻譯,所以我直接以橙裝特效代替裝備名稱) 橙裝 頭:盾牌沖鋒頭,盾牌沖鋒獲得兩次充能(即可以使用兩次), 冰鏈流則使用鎖鏈拉人橙。 衣服:群體無敵,聖佑術變成一個大的罩子同時時間延長,使罩子內的所有友方角色無敵。當然如果你是氪佬可以考慮用騎馬炸彈橙或者譴罪拉人橙,前者爆炸傷害,後者變態控制。 肩膀:騎馬時間延長30%, 冰鏈流則使用冰鏈橙 褲子: 火馬褲,騎馬改為留下一條火焰之路並對敵人造成傷害。騎馬的拖行效果對玩家無效,所以PVP中火馬褲應該是褲子位置的最優解。盾牌沖鋒的撞擊橙也可以考慮。本人還沒有騎馬撞人那個橙所以不知道PVP中效果如何。 更新:有朋友回復說撞人橙賊強,可以無限擊退對手。如果真是無遞減的擊退效果那撞人褲子應該是pvp的首選,除非需要補傷害的情況下才考慮火馬褲 武器:如果你考慮使用天劍連突則帶天劍3連突橙(little lance)。其他的都沒什麼用。PVP中普攻基本都是使用Punish,所以火劍橙不可能上場。而天劍拉人那個橙我實測對玩家無效。 盾牌:轉轉盾(Pavise of Ten Wings)是我個人認為最好的選擇。對於敵人來說非常難躲而且繼承了飛盾的減速效果。其他幾個橙比如彈射盾和爆炸盾也各有其出場的機會。不過戰場里你不知道對方的陣容是近戰居多還是遠程。所以通用性最強的應該還是轉轉盾。如果你的build里沒有飛盾(比如冰鏈流)那麼使用格擋觸發爆炸的那個橙Gimcrack Buckler。 微氪輔助戰鬥型 舉盾沖鋒+光明聖佑/冰鏈+戰馬騎行+飛盾/譴罪 頭:Questor's Mien 胸:Inhumed Plate(如果選擇聖佑)/Iron Suzerain(如果選擇譴罪) 肩膀:Sivket's Advantage(如果不選冰鏈)/ Public Penance(如果選冰鏈) 腿:Bladed Jambeau(火馬補足傷害)/Cavalier's Courtwear(撞人增加控制) 武器:隨便,都沒用 副手:Pavise of Ten Wings(如果選擇飛盾)/Gimcrack Buckler(如果不帶飛盾) 氪佬猛男趙子龍型 舉盾沖鋒/天劍3連+冰鏈+戰馬騎行+譴罪 頭:Questor's Mien(機動性)/Pride Is Bait...

《暗黑破壞神不朽》野蠻人PVE與PVP好用搭配推薦 野蠻人BD推薦

PVE搭配推薦 這套BD側重於利用【普攻】的高傷害和【狂暴沖撞】的群體控制、高速移動和輸出能力,再加上【疾奔】的機動性和【挫志咆哮】的嘲諷效果,非常適合單人或團隊PVE,尤其是秘境、野外刷怪或隱藏副本。 裝備 套裝 傳奇裝備 伊斯塔的休憩 斯沃特的領域 伊斯塔的無為 惡毒之拳 伊斯塔的憤怒 野獸威脅 看守者 仇恨的延伸 伊斯塔的敞開之手 追蹤者的憤怒 暴君 尖叫之怒 寶石 普通寶石 傳奇寶石 月光石×1 神之恩賜 貓眼石×2 鬥志翡翠 赤晶石×1 連鎖寶石 藍水晶×4 石像鬼魂石 黃玉×2 詛咒寶石 太陽石×4 鳳凰之心 技能 普攻 撕裂 技能 順劈斬 狂暴沖撞 挫志咆哮 疾奔 PVP搭配推薦 這套BD側重於使用「旋風斬」的群體傷害、「先祖之錘」的群體傷害改動和「疾奔」的機動性來保持輸出。這三個技能可以通過傳奇裝備進一步提升威力與效果。 裝備 套裝 傳奇裝備 失聲之喉 風暴 無名之指 銘記 不全之掌 二次呼吸 空洞之腹 破碎能力 赤紅之手 聚集 解離之足 尖叫之怒 寶石 普通寶石 傳奇寶石 月光石×2 神之恩賜 貓眼石×1 鬥志翡翠 赤晶石×3 無盡折磨 藍水晶×2 追擊者獠牙 黃玉×3 陰陽玉 太陽石×3 能量核心 技能 普攻 狂亂 技能 旋風斬 疾奔 先祖之錘 不滅之怒 傳奇寶石推薦 以下6顆寶石與野蠻人本身的戰鬥風格最為相近。 【能量核心】最適合與技能「旋風斬」搭配使用,可以降低這類引導技能的能量消耗,並且在引導時降低所受傷害。 【鬥志翡翠】、【追擊者獠牙】、【連鎖寶石】和【狂戰士之眼】都和野蠻人本身的高移速相匹配,而且能夠進一步提升野蠻人打出的傷害。 野蠻人是一個血量較高的近戰職業,因此也非常適合使用【神之恩賜】,這顆寶石為野蠻人提供了反傷BUFF和傷害減免,喜歡沖鋒陷陣的玩家必備。 寶石 效果 狂戰士之眼 造成的所有傷害提升16%,暴擊率增加2%;受到的所有傷害增加5% 連鎖寶石 攻擊時,每命中1個目標,自身攻擊力提升1.5%,上限為4.5% 能量核心 引導類技能的能量消耗降低24%,引導時受到的傷害降低2% 神之恩賜 受到傷害時,有20%的幾率對附近所有敵人進行反制,造成等同於的傷害,並使自身受到的所有傷害降低16%,持續6秒。此效果每20秒只能觸發一次 鬥志翡翠 造成的所有傷害最多提升24%(生命值越低此加成越少),移動速度提升10%;生命值低於50%時受到的傷害降低8% 追擊者獠牙 每次對敵人造成傷害時,敵人下一次受到的傷害提升2.4%,上限為24%;對精英敵人造成的所有傷害提升6% 技能推薦 順劈斬 這是野蠻人最強的單體技能,初始傷害很高,而且能令敵人進入流血狀態。再搭配上【惡毒之拳】等傳奇武器,這個技能也可以變為更加實用的群體技能,在傷害和刷怪效率上甚至可以和旋風斬媲美。 先祖之錘 攻擊方式簡單但相當好用的群攻技能,而且可以和其他技能搭配。 旋風斬 此技能可以在移動時引導,是野蠻人的標志性技能之一。這招可以快速消滅小怪,一邊移動一邊打怪也能保持機動性,不容易被敵人攻擊。通過傳奇裝備可以進一步提升此技能的攻擊范圍和傷害。 疾奔 野蠻人最好用的位移技能,此技能還會無視碰撞體積,無論在PVE還是PVP中都能起到很大作用。 狂暴沖撞 另一個很好用的位移技能,使用後會直接撞開敵人,適合在發起戰鬥或逃跑時使用。 技能 解鎖等級 類型 效果 順劈斬 1 輸出 對前方所有敵人造成傷害並附加出血效果,敵人會在3秒內持續掉血,可充能3次;技能冷卻時間9秒 先祖之錘 1 輸出 召喚巨錘砸向面前的所有敵人並對其造成傷害,被砸中的位置會產生一個地震帶,位於其中的敵人會收到傷害,持續2秒;技能冷卻時間12秒 鎖鏈長矛 1 輸出 向前投擲若干條鎖鏈長矛,對路徑上的敵人造成傷害,然後收回長矛,將路徑上的敵人拉回到身邊並再次對其造成傷害;技能冷卻時間10秒 旋風斬 8 輸出 引導 化身利刃旋風席捲周圍的所有敵人,造成數次傷害,引導期間移動速度降低70%;長按技能會持續引導並消耗怒氣,停止引導時怒氣會自動回復;技能冷卻時間0.5秒 疾奔 15 增益 移動速度提升50%,同時解除並免疫移動限制效果(禁錮、寒冷、減速),持續4.5秒;技能持續期間可以在敵人當中不受阻礙地移動;技能冷卻時間8秒 狂暴沖撞 20 位移 輸出 向前猛撞,對路徑上的所有敵人造成傷害並將其撞開,最多充能3次(對同一玩家每3秒只能撞開1次);技能冷卻時間9秒 傳奇裝備推薦 以下是當前版本中最適合野蠻人的傳奇武器和傳奇裝備,這些裝備能夠顯著提升野蠻人的技能威力。 【風暴】、【聚集】和【伊瑪達的旋風】都是「旋風斬」BD的核心,這三件裝備搭配起來可以極大地提升「旋風斬」這一技能的傷害和實用性。 【銘記】和【達文的遺物】可以增強「先祖之錘」的能力,前者可以召喚出一個先祖靈魂協助戰鬥,後者則可以增加技能充能數。 【尖叫之怒】是技能「狂暴沖撞」的核心,有了這件裝備就能及時打斷敵人進攻,並為之後的戰鬥或逃跑提供機會。 【二次呼吸】和【破碎能力】加強了「疾奔」技能,不論是PVE還是PVP,這兩件裝備都是提升此位移技能的核心。 【旋轉之翼】和【戰鬥大師的頭盔】側重輔助,可以為隊友提供多種加成效果。 裝備 部位 效果 銘記 副手 先祖之錘現在會召喚出一個先祖靈魂協助戰鬥,觸發效果時,先祖靈魂會擊暈附近敵人 風暴 主手 旋風斬的攻擊半徑增大,但移動速度降低 聚集 胸甲 被旋風斬攻擊到的敵人會被吸附過來 尖叫之怒 腿甲 狂暴沖撞現在會沖向指定位置,對附近所有敵人造成傷害並將其擊飛 二次呼吸 頭盔 疾奔的持續時間延長30% 達文的遺物 胸甲 先祖之錘的最大充能數增加1 戰鬥大師的頭盔 頭盔 挫志咆哮改為戰爭吶喊,你和附近隊友造成的傷害提升25%,持續6秒 旋轉之翼 腿甲 疾奔現在也可以提升附近隊友的移動速度 伊達瑪的旋風 肩甲 旋風斬的傷害提升10% 破碎能力 肩甲 疾奔可以提升20%的閃避率 屬性與狀態 攻擊速度:提升普攻和技能的攻擊速度 暴擊率:提升角色打出暴擊的機率(雙倍傷害) 暴擊傷害:提升暴擊後造成的傷害(提升1%,則最終傷害由200%提升至201%,以此類推) 力量:提升造成的傷害 活力:提升生命值 力量直接影響到傷害和戰鬥等級,提升力量是提升PVE刷怪速度和PVE技能傷害的關鍵,因此也是野蠻人的首選屬性。 活力是第二重要的屬性,可以提升最大生命值和戰鬥等級,由於野蠻人是近戰職業,很容易受到敵人攻擊,所以必須將最大生命值提升至一定程度才行。 暴擊率和暴擊傷害同等重要,這兩項屬性對旋風斬技能的加成效果很好,可以提升此技能的潛力。 攻擊速度也是一項比較重要的屬性,但和前幾項相比就沒那麼重要了。堆這個屬性可以提升野蠻人的普通和技能攻速。 招募啟事 還在找組織嗎?歡迎加入《暗黑破壞神:不朽》遊民交流群,一起組隊吹水,共闖庇護之地! App端請搜索群號:825609479,或掃描下方二維碼入群: 來源:遊民星空

吸血鬼崛起PVP怎麼抄家

《吸血鬼崛起(V Rising)》中抄家是PVP伺服器里面最常見的一種獲取資源的方法,畢竟自己辛辛苦苦種植刷資源哪有直接搶來的快,而想要抄家的話首先需要等城堡的主人走了,畢竟有吸血鬼在城堡里想要破城難度還是很大的。 吸血鬼崛起PVP怎麼抄家 抄家是遊戲里快速獲得大量資源的一種手段,不過想要安穩一點抄家的話,就需要先等城堡主人走了,然後直接用工具開牆就可以抄家了。 來源:3DMGAME

吸血鬼崛起PVP怎麼查看房子主人

《吸血鬼崛起(V Rising)》中在PVP伺服器里面混的時候是需要注意很多事情的,而最需要注意的就是知道一些房子堡壘的主人是誰,如果是仇人就記住它的位置,如果不是也可以標記一下,後面可能有用。 PVP怎麼查看房子主人 PVP伺服器里面想要查看房子主人的話可以先靠近別人家,然後看地圖會顯示黃色的牆,滑鼠移上去就能看到這個家的所有人的名字。 來源:3DMGAME

吸血鬼崛起PVP怎麼看隊友的位置

《吸血鬼崛起(V Rising)》中的PVP伺服器里面是經常會發生混戰的,另外PVP混戰中知道隊友的位置是非常重要的事情,而想要查看隊友的位置只需要拉進一個部落就可以了,如果看不到的話就是服主進行設置了。 PVP怎麼看隊友的位置 PVP想要查看隊友的位置只需要拉到同一個部落就可以看到了,而如果沒看到隊友只能看到隊友家,那可能是服主設置過了。 來源:3DMGAME

吸血鬼崛起PVP技能和武器怎麼選

《吸血鬼崛起(V Rising)》中PVP里面的技能搭配選擇和武器選擇是非常重要的事情,畢竟影響戰鬥力的主要是這兩個東西,而技能搭配選擇就是混沌連射和一個自己喜歡的,大招可以選食人魔骸爪的大或者墮落天使。 PVP技能和武器怎麼選 PVP技能的搭配和武器選擇是很重要的,武器方面可以選斧頭,技能方面就是混沌連射,另外一個看自己想帶什麼帶什麼,大招方面可以帶食人魔骸爪的大或者墮落天使,如果打混戰可以帶墮落天使或者地補師的大。 來源:3DMGAME