《天命2》將推出全新PvP模式 鼓勵連續擊殺

《天命2》即將在運營多年以後首次推出一個全新的 PvP 模式:這是一種極端的,受衝突啟發的模式,名叫「Eruption(迸發)」。

《天命2》將推出全新PvP模式 鼓勵連續擊殺

根據 Bungie 的最新每周更新文章解釋,「Eruption」模式本質上還是團隊死鬥,但同時玩家的技能充能速度將通過連續擊殺提高。在沒有死亡的情況下完成
2 次擊殺或助攻後,玩家將會進入「Surge(激增)」狀態並開始發光。在「Surge」狀態下,每次擊殺會獲得 3 分而不是 1 分,並且每次擊殺都會恢復額外的技能充能。在沒有死亡的情況下獲得 5 次擊殺或助攻後,玩家將進入「Primed(充能完畢)」模式,發光更加耀眼,每次擊殺都會獲得大量超能能量,並且還會為整個團隊提供技能充能。

《天命2》將推出全新PvP模式 鼓勵連續擊殺

但是「Primed」模式下,玩家還會進入一個 15 秒的倒計時,只有在獲得擊殺後才會重置。而當倒計時變成 0
時,玩家就會死亡。更確切的說,玩家會爆炸!同時,處於「Primed」狀態中的玩家位置將會被所有玩家看到。

《天命2》將推出全新PvP模式 鼓勵連續擊殺

「Eruption」看起來像是個高風險高回報的模式,它計劃於第 18 賽季在熔爐實驗室中推出,並將在精過一些實機測試和調整後加入鐵旗當中。「Eruption」不會永久取代鐵旗的控制和裂痕模式,但 Bungie 的路線圖表明在第 19
賽季中新模式將成為重點。

來源:3DMGAME