Home Tags Returnal

Tag: Returnal

PS5射擊遊戲《Returnal》新視頻:時間循環機制介紹

PS5科幻射擊遊戲《Returnal》將於下周發售,這款遊戲帶有Roguelike元素,遊戲將會講述一個被困在時間循環中的妹子的故事,每次死亡之後,妹子都會重新開始,那麼這遊戲中的時間循環機制到底是如何運行的呢?IGN發布了一段視頻,向我們介紹了遊戲的時間循環機制,一起來看看吧! 【游俠網】《Returnal》新視頻:時間循環機制介紹 《Returnal》從Roguelike類型的遊戲中汲取了很多元素,當你死亡後,你就可以重新開始,然而當你重新開始後,你將會只有隨身攜帶的副武器。你必須要打敗每一個生物群落,找到新武器然後再次升級它們才行,但值得一提是,之前你的一些主要的升級將會得到保留。 《Returnal》這款遊戲與其他同類型遊戲的不同在於:一旦你清除了某個生物群落並進入了下一個群落後,你並不需要完全重新開始,你也不需要多次殺死BOSS(就是只需要殺死BOSS一次即可)。相反,你可以帶著新的道具物品而直接進入下一個生物群落。 《Returnal》將於4月30日登陸PS4,敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

PS5獨占Roguelike射擊遊戲《Returnal》開啟預載 遊戲大小約56GB

PS5平台Roguelike射擊遊戲《Returnal》將在4月30日正式發售,目前本作已開啟預載,購買了數字版遊戲的玩家可以在PS Store直接下載。根據玩家分享的截圖來看,遊戲的容量為56.101GB。 《Returnal》PS商店地址>>>> 《Returnal》標準版在PS港服商店售價568港元,豪華版售價628港元。 遊戲介紹: 打破時空迴圈 塞勒涅的太空船墜毀在形貌變化不斷的外星球上,為了求生,她必須拚死戰鬥。塞勒涅一再戰敗,每次死亡後都被迫回到起點,重新開始。在這款Roguelike射擊遊戲中,每一次展開新的輪回,星球本身和裝備都會有所變化。玩家需要因應調整策略,面對持續演變的重重難關。 ·在地獄之火般的槍林彈雨中,與敵方激烈交戰。 ·四處搜尋外星科技品,提升技能。 ·與星球建立個人連結,拼湊出塞勒涅的故事。 PS5遊戲特色: 快速載入:PS5主機近乎即時載入的飛快速度,讓你迅速重新融入遊戲。 Tempest 3D AudioTech:體驗來自四面八方的環繞3D音效——子彈從身側飛過、敵人在上方盤旋,還有敵軍從後悄悄逼近——宛如身歷其境。 自適應扳機:從瞄準目標到轉換射擊選項,使用自適應扳機輕松切換不同射擊模式。 觸覺回饋:不論是探索塞勒涅的記憶片段,還是使用致命外星武器開火,真實感受遊戲中各種動作。 來源:遊民星空

PS5獨占新游《Returnal》預載開啟遊戲容量公開

距離《Returnal》發售還有一周,已經預購了這款遊戲的玩家可以通過PS商店進行預載。該作的容量也已經公布,根據容量,在這款遊戲發售後玩家可能需要在這款遊戲上花一定的時間。 《Returnal》由Housemarque開發,是一款roguelike射擊遊戲,玩家需要操縱遊戲中身穿太空衣的主角,在神秘的外星球墜落之後,主角陷入了詭異的時間循環。玩家將會在與怪物的戰鬥中一次又一次的死亡,並最終解開這個星球的秘密。主角每次死亡之後都會回到她墜毀的飛船,每次獲得新生之後,星球的環境也會發生變化。 雖然即將發售,但是我們對於《Returnal》的劇情和玩法還不是非常了解,目前已知的只有該作於目前市面上的遊戲有些不一樣。想要第一時間玩到這款遊戲的玩家可以從今天開始預載,遊戲容量56.101 GB。 《Returnal》是PS5首批獨占遊戲之一,將全面利用主機的性能。在一部分的前瞻評測中有提到,這款遊戲對DualSense手把的觸覺反饋功能有很好的應用,給玩家提供了很深的代入感。該作還提供了光追效果,讓外星球上的恐怖生物栩栩如生。《Returnal》將以60fps運行,為玩家提供流暢體驗。 《Returnal》將於4月30日發售,登陸PS5平台。 來源:遊俠網

PS5科幻射擊遊戲《Returnal》開場45分鍾試玩影像

PS5獨占Roguelike射擊遊戲《Returnal》將於本月月底發售,在這款遊戲中,你將會面對潮水般的敵人,而遊戲的劇情故事也將會非常沉重。Via GrizGaming近日為我們奉獻了一段遊戲開場的試玩演示,視頻時長45分鍾,一起來看看吧! 【游俠網】PS5射擊遊戲《Returnal》開場45分鍾演示 在視頻中,我們看到了遊戲的開場動畫,這段動畫展示了Selene的時間循環之旅。我們看到了一些遊戲中的武器,以及與敵人的遭遇戰。在視頻最後,我們還看到了一些寄生蟲和外星人的雕文,看起來這款遊戲的劇情將會非常瘋狂。但小編覺得,這也只是一個開始,更瘋狂的故事還在後面。 《Returnal》是一款由Housemarque設計開發的太空題材射擊遊戲,Selene 迫降在這個形體不斷改變的星球上,她必須四處搜尋,設法逃脫這片遺留古代文明的荒蠻之地。孤立無援的她必須拚命戰鬥,奮力求生。她一次又一次戰敗,被迫在每次死後重新開始艱辛旅程。 在隨機迷宮努力前行時,玩家會發現可使用的物品會隨著星球每次循環變化而改變。每次循環都會提供新的物品組合,玩家必須靈活思考,每次使用不同的策略作戰。 《Returnal》將於4月30日獨占登陸PS5,敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

科幻射擊遊戲《Returnal》獎杯公開 白金難度不高

PS5獨占科幻射擊類遊戲《Returnal》在今日(4月20日)公布了獎杯列表及解鎖條件,一起來了解一下。 《Returnal》共有31個獎杯,根據解鎖條件可知,本作有3個章節、6個區域以及5種BOSS。另外,和大多數遊戲一樣,在本作中第一次角色死亡以及掃描象形文字等行為都有其對應的獎杯。 《Returnal》由Housemarque打造,是一款第三人稱科幻射擊動作類遊戲,遊戲中提供的武器種類非常豐富,玩家屆時可以自行搭配,打造出屬於自己的生存套裝。本作將於4月30日正式發售,由PS5平台獨占。 來源:遊俠網

PS5獨占肉鴿射擊《Returnal》獎杯列表全公開

Housemarque開發製作的PS5獨占射擊遊戲《Returnal》將於近期發售,今天(4月20日)該遊戲的獎杯列表及解鎖方式被公開,這讓我們可以大致了解遊戲的長度以及隱藏要素等情報。 《Returnal》共包含31個獎杯,從獎杯解鎖方式來看,遊戲被分成三個章節、6個區域,玩家將在遊戲中面對5種BOSS敵人。另外比如遊戲中第一次角色死亡、掃描象形文字等都會解鎖對應的獎杯。 《Returnal》將於4月30日發售,PS5獨占。 來源:3DMGAME

《Returnal》公布新演示 主角將面臨生死攸關的戰鬥

《Returnal》的開發商Housemarque工作室今日公布了新的開發者日誌,為玩家展示了遊戲中的快節奏戰鬥過程以及各類怪物的原畫。在視頻中,怪物種類繁多,攻擊方式也多種多樣。玩家將使用快速移動躲避敵人攻擊,並使用多種能力反擊敵人,讓我們一起來看一看。 戰鬥實機演示: 【游俠網】《Returnal》新戰鬥演示 《Returnal》將於4月30日在PS5上獨家發布,本作是由Housemarque製作的一款科幻射擊遊戲,塞勒涅的太空船墜毀在一處形貌變化萬千的外星球上,隨即發現所要面臨的是生死攸關的艱苦戰鬥。她一次又一次戰敗,每回死亡之際都被迫回到旅程的起點重新開始。 視頻畫面: 來源:遊俠網

《Returnal》公布新演示 敵人種類繁多、戰鬥節奏快

《Returnal》的開發商Housemarque工作室今日公布了新的開發者日誌,為玩家展示了遊戲中的快節奏戰鬥過程以及各類怪物的原畫。在視頻中,怪物種類繁多,攻擊方式也多種多樣。玩家將使用快速移動躲避敵人攻擊,並使用多種能力反擊敵人,讓我們一起來看一看。 戰鬥實機演示: 《Returnal》將於4月30日在PS5上獨家發布,本作是由Housemarque製作的一款科幻射擊遊戲,塞勒涅的太空船墜毀在一處形貌變化萬千的外星球上,隨即發現所要面臨的是生死攸關的艱苦戰鬥。她一次又一次戰敗,每回死亡之際都被迫回到旅程的起點重新開始。 視頻畫面: 來源:遊民星空
PS5科幻射擊《Returnal》概覽視頻 展示更多火爆戰斗

PS5科幻射擊《Returnal》概覽視頻 展示更多火爆戰鬥

<pPS5獨占Roguelike射擊遊戲《Returnal》即將發售,而索尼也一直在大力宣傳這款遊戲。PlayStation UK官方的YouTube頻道近日發布了一段《Returnal》的概覽視頻,讓我們看到了更多的遊戲試玩影像,一起來看看吧! 【游俠網】PS5科幻射擊遊戲《Returnal》概覽視頻 <p我們在視頻中看到了遊戲激烈而快節奏的戰鬥,新的敵人,以及其他方面的內容。總的來說,小編覺得這款遊戲還是很有潛力的,買它大機率不會踩雷。 <p《Returnal》是一款由Housemarque設計開發的太空題材RPG遊戲,Selene 迫降在這個形體不斷改變的星球上,她必須四處搜尋,設法逃脫這片遺留古代文明的荒蠻之地。孤立無援的她必須拚命戰鬥,奮力求生。她一次又一次戰敗,被迫在每次死後重新開始艱辛旅程。 <p在隨機迷宮努力前行時,玩家會發現可使用的物品會隨著星球每次循環變化而改變。每次循環都會提供新的物品組合,玩家必須靈活思考,每次使用不同的策略作戰。 <p《Returnal》將於4月30日發售,登陸PS5平台,敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網
游戲作曲大有講究 《Returnal》曲作者介紹游戲作曲

遊戲作曲大有講究 《Returnal》曲作者介紹遊戲作曲

<p《Returnal》將於本月月底獨占登陸PS5主機。這款風格獨特的遊戲將Housemarque賴以成名的「子彈地獄」風格融入到了科幻恐怖劇情之中,講述了一名女子在外星球被困入無限時間循環的故事。在很多恐怖故事中,音樂會起到至關重要的作用,而在《Returnal》里也不例外。本作的曲作者是業界著名的大佬,最近他介紹了遊戲作曲與為其它藝術形式作曲的關鍵區別。 <p在接受PlayStation官方Blog網誌的采訪時,曲作者Bobby Krlic介紹了他在這款遊戲中的工作。他為曾為不同的環境創作過很多音樂,最近一次參與作曲項目是在2019年的《仲夏夜驚魂》,這部恐怖電影因為他的作曲而增色不少。當談到遊戲作曲和電影作曲之間的區別和挑戰時,他表示最大的挑戰和動力就是需要嘗試把情緒和玩家將要體驗到的感情匹配起來。 <p「在有些地方是存在著挑戰。但我會換一種方式去看待,並覺得這是我很樂於去投入的一種感覺,你需要去挖掘這樣一種情緒,然後用最好的方式去表達這樣的情緒。你可以將這種感覺延伸,也可以將其推遲,因為玩家也會自動去這樣做,他們可以讓自己在這個時刻中停留比你想像中更長的時間。所以我應該怎樣去抓住這種情緒呢?我應該怎麼去固定這種情緒呢?我應該怎麼能讓這種情緒波動起伏呢?這就需要深入挖掘其中最關鍵的情緒,拿著放大鏡去尋找,並研究如何將情緒延續下去而不是讓它沉寂下去,這樣的工作我覺得非常非常棒。」 <p《Returnal》將於4月30日獨占登陸PS5平台。 來源:遊俠網

《Returnal》曲作者介紹遊戲作曲與電影作曲的區別

《(content)》將於本月月底獨占登陸PS5主機。這款風格獨特的遊戲將Housemarque賴以成名的「子彈地獄」風格融入到了(content)恐怖劇情之中,講述了一名女子在外星球被困入無限時間循環的故事。在很多恐怖故事中,音樂會起到至關重要的作用,而在《Returnal》里也不例外。本作的曲作者是業界著名的大佬,最近他介紹了遊戲作曲與為其它藝術形式作曲的關鍵區別。 在接受PlayStation官方Blog網誌的采訪時,曲作者Bobby Krlic介紹了他在這款遊戲中的工作。他為曾為不同的環境創作過很多音樂,最近一次參與作曲項目是在2019年的《仲夏夜驚魂》,這部恐怖電影因為他的作曲而增色不少。當談到遊戲作曲和電影作曲之間的區別和挑戰時,他表示最大的挑戰和動力就是需要嘗試把情緒和玩家將要體驗到的感情匹配起來。 「在有些地方是存在著挑戰。但我會換一種方式去看待,並覺得這是我很樂於去投入的一種感覺,你需要去挖掘這樣一種情緒,然後用最好的方式去表達這樣的情緒。你可以將這種感覺延伸,也可以將其推遲,因為玩家也會自動去這樣做,他們可以讓自己在這個時刻中停留比你想像中更長的時間。所以我應該怎樣去抓住這種情緒呢?我應該怎麼去固定這種情緒呢?我應該怎麼能讓這種情緒波動起伏呢?這就需要深入挖掘其中最關鍵的情緒,拿著放大鏡去尋找,並研究如何將情緒延續下去而不是讓它沉寂下去,這樣的工作我覺得非常非常棒。」 《Returnal》將於4月30日獨占登陸PS5平台。 來源:3DMGAME
Roguelike射擊游戲《Returnal》連劇情敘事也是隨機的

Roguelike射擊遊戲《Returnal》連劇情敘事也是隨機的

<p《Returnal》是一款即將登陸PS5平台的roguelike科幻射擊遊戲,Housemarque近日公布了一段新的視頻,視頻中,《Returnal》的敘事總監Gregory Louden向我們透露了一些關於遊戲劇情敘事方面的情報。此外,我們還看到了一些新的遊戲試玩片段(10:50開始),新試玩片段主要向我們展示了遊戲的戰鬥。好了一起來看看吧! 【游俠網】《Returnal》新視頻:遊戲敘事 <p在《Returnal》中,盡管玩家在一開始的時候會同情主角Selene,但之後玩家也會開始理解Atropos和它的居民們,玩家將會開始明白他們是如何出現並生存於這個星球的。當然了,玩家會從遊戲一開始就立即進入遊戲的劇情戰鬥,這樣他們就會了解到更多關於遊戲的背景故事了。 <p而這款遊戲的故事最有趣的地方在於,每一次它的劇情事件都是隨機產生的,所以每一次你都會了解到一些新的故事內容。 <p《Returnal》計劃於4月30日登陸PS5平台,敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網

索尼互娛發佈《Returnal》前瞻,揭曉外太空未知恐怖之謎細節

《Returnal》是一款第三人稱科幻動作驚悚遊戲,將於4月30日在 PS5 獨家發售。開發者表示,本作繼承了緊湊的操作與遊戲循環這些街機傳統玩法的元素,並將其與引人入勝的角色劇情和外太空未知的恐怖之謎互相融合。隨著遊戲接近完成並進入緊鑼密鼓的收尾階段,索尼互娛也發佈了基於遊玩數小時遊戲體驗所撰寫的前瞻文章,詳情如下: 《Returnal》的自動生成和 Roguelike 設計不僅是遊戲玩法的構成元素,也是劇情吸引玩家的特點。每一次循環,生物聚落的區域及內容都會重新排列。內容的變化搭配陰郁而輕快的配樂,讓玩家即使在熟悉遊戲後,仍能持續體驗到危機四伏的探險樂趣。 作為主角的 ASTRA 偵察員塞勒涅不是沒事就亂開火的狂戰士。她的行事作風偏向深思熟慮.而非英雄主義,她兼具科學家的頭腦和探險家的韌性,同時也不過是個普通人。她堅定不移的個性,通過 Jane Perry 沉穩的聲線來詮釋。然而,探索中的不確定性慢慢侵蝕著她理性分析的獨白,隨著沿路找到自己錄下的語音紀錄(來自未來,還是過去?)暗示著即將到來的遭遇,她開始漸漸變得不安。 在戰場上,塞勒涅的動作很靈活。她可以瀟灑的閃身越過深谷、避開甚至穿過敵人子彈。角色周圍的彩色HUD標示出攻擊的方向和距離,讓她能夠應對各種戰鬥。在遊戲中較早期能解鎖的刀劍和爪鉤賦予她更多近戰和移動的選項,且爪鉤的射程更讓她可以迅速移動到標記的鉤索點。 DualSense 控製器的自適應扳機增強體驗一例:半按L2按鈕可進行拉近鏡頭,集中瞄準目標(同時以紅色顯示敵人的弱點)。按到底則可啟動武器的次要射擊模式。玩家可以通過 HUD介面觀察次要射擊的冷卻時間,並留意傾聽充能完成時的音效。此外,DualSense 控製器還有一個酷炫的小細節:在發射後持續按住按鈕,可以感受到微弱的震動,隨著武器次要射擊的充能程度逐漸增強。 在每一個循環中,造成並避免受到傷害可以累積腎上腺素。此機制最多可疊加到五層,且每一層都會解鎖一個強化效果,如增加武器傷害、視野(以紅圈標記敵人)、加強近戰攻擊等等。被擊中後,這些效果將會重置歸零。這是一種很有效的激勵機制,鼓勵玩家保持專注,並在遊玩過程中達到高水準的表現。 塞勒涅的武器是逐漸充能而不是重新裝填。按右扳機充能,可以即時充能並獲得傷害加成功能(超載)。如果沒抓好時機,你的武器就會卡膛。每把武器都有一種次要射擊模式,以及一個在擊倒夠多敵人後解鎖的額外能力。這兩種特效都是從遊戲提供的各種攻擊方法中選出,讓玩家有更多不同的武器選項。 畫面左下方的界面顯示太空衣完整度(生命值)和武器熟練度。收集物品可恢復太空衣完整度或什至提升最大值。武器熟練度影響下一個武器的威力等級——不論是所敵人掉落的,還是從容器中取得的武器。這項數值也可通過收集物品來提升。 遊戲中的武器包含玩家們熟悉的傳統武器(手槍、來福槍)以及異星種類(例如唾口爆破槍會射出腐蝕性液體,可以持續對敵人造成傷害)。武器的音效也同樣帶勁。爆炸聲將在山谷間傳來回聲,並且在狹小的空間中不斷回響。在此分享一個有趣的小細節。這些回音都是即時效果,使用了融合 3D 音效和光線追蹤的技術,會隨著玩家的位置而產生動態變化。 建立在這一切基礎上的是多種相互關聯的遊戲系統,為每次循環增添更多樂趣。製品能提供該輪遊玩時的增益效果(例如對低生命目標造成10%的額外傷害,或者在次要射擊模式時啟動慢動作)。消耗品只能使用一次(如治療針和護盾)。寄生生物則會四處亂竄,撿到之後就會附著在太空衣上。 簡單來說,這就像是《Returnal》中的隨機規則,為玩家帶來相對的風險與獎勵。有的寄生生物可能會提升接下來找到的武器能力值,但會讓你的近戰傷害減少一半。某種特定的外星裝置可以清除所有寄生生物,但需要花費奧波勒茲晶體——這顆星球上的貨幣,會在敵人死亡時掉落,也可以從或從發出黃光的岩石中發掘。 玩家將總是寡不敵眾,但快速的反應和核心機制提供的反饋迴路讓玩家能有滿意的戰鬥體驗。遊戲中有多樣化的異星物種,共通點在於每當你踏入一個區域時就千方百計想殺死你。多觸角的四足種、跳躍的雙足種、烏賊般的飛行物、裝甲潛伏者……它們的兇猛程度和攻擊模式都讓人難以捉摸,但只要有智慧與快速的反應,無論面對哪種組合或數量都有辦法應付。 《Returnal》既是射擊遊戲,也是平台探索遊戲。玩家要做的並不只是迅速通過一座座小型競技場般的殺戮戰區。關卡設計變化巨大,讓玩家有喘息時間進行探索。在大部分的遊戲時間里,畫面上三分之二的面積都是用來展示玩家週遭的世界。這固然是為了讓玩家能在戰鬥中掌握威脅所在位置,但也能用來觀測異星文明的雄偉遺跡。 戰鬥之外的小細節也有助於營造整體氣氛,例如遠處模糊不清的野生動物叫聲、晃動的草叢等都暗示著星球上非攻擊性的生物的存在,泥土污漬也會在塞勒涅的衣服上逐漸累積。而透過DualSense控製器的觸覺回饋,更能逼真感受到下雨時淅淅瀝瀝的手感。 遊戲中的門通往幽閉的小巷、多層結構、小型洞穴和半毀的橋梁。隱藏的地穴和房間也比比皆是。陷阱、可互動的異種設備以及啟動它們所需的物品則散佈在各處,例如能生成道具的製造裝置,或是提供玩家在該次循環中復活機會的重建裝置。遊戲中某些看似無法到達的地點,必須找到合適的異種科技後,才能在往後的循環中前往。 玩家必須順著一個大方向朝核心目標前進,但除此之外都能隨心所欲自由探索。進一步的探索和回溯將有助於升級裝備、解鎖無法前往的區域,並深入瞭解久遠文明的傳說。或者,也可不顧持續攀升的風險專注於戰鬥。一切行動都任由玩家選擇。 遊戲中的小地圖、以及大部份的HUD介面,都能自訂為隱藏,且會標出不同的出入口:黃金通道、隱藏房間、小 BOSS 挑戰等。圖示也會標出收集品。收集這些物品的過程將有如解謎挑戰一般。自訂 HUD 的功能也包括色盲輔助選項,讓玩家能自由設定掉落物的顏色。 每個生物聚落都有不同的視覺設計,並存在著不同的挑戰和生物(不過一旦遇到超強悍的精英版敵人,它們會移動至其他地點)。遊戲進度是非線性的,每個生物聚落都有一個主要的 BOSS ,一旦擊敗了 BOSS ,在後續的循環就不需要再面對它。只要進入正確的區域,便可直接前往另一個生物聚落。這時就輪到PS5的...
科幻射擊游戲《Returnal》今日公布全新宣傳片「LOOP」

科幻射擊遊戲《Returnal》今日公布全新宣傳片「LOOP」

<p由索尼互動娛樂推出的Rougelike第三人稱射擊遊戲《Returnal》今日公布了全新宣傳片「LOOP」。在每次蘇醒之後世界的樣貌與能獲得的裝備都會發生變化,被囚禁在這個神秘行星的主角塞雷娜將通過無數次死亡循環之後找到打破循環的方法。本作預計將在4月30日發售,PS5獨占。 【游俠網】《Returnal》全新宣傳片「LOOP」 <p《Returnal》是一款第三人稱動作射擊 Rougelike 遊戲,玩家的每次死亡都會進入「下一個輪回」,面對全新的敵人和全新的情況,玩家需要在一次次輪回中升級自己的同時尋找真相。 <p在3月26日時,《Returnal》官方宣布已經進廠壓盤。 <strong遊戲截圖: 來源:遊俠網

《Returnal》送廠壓盤發布新預告:將於4月30日發售

<p很多2021年遊戲最近跳票,但看起來PS5主機獨占遊戲《Returnal》仍然會堅守之前承諾的4月發售日。今天早些時候,開發商Housemarque宣布他們的動作恐怖Roguelike遊戲《Returnal》現已送廠壓盤,很快就會發售,非常感謝開發團隊,PlayStation工作室以及所有其他參與的團隊。 <p與此同時,在今天的未來遊戲展春季發布會上,索尼還發布了《Returnal》的預覽預告片。雖然有一些舊的鏡頭,但也有一些新的演示片段,展示了新的可怕怪物,武器以及其他內容。 <p《Returnal》的預覽預告片: 【游俠網】《Returnal》預告片 <p《死亡回歸》這款遊戲旨在融合各種獨特遊戲風格,結合了爆炸性街機動作、靈敏的控制項和子彈地獄遊戲,並且全都以第三人稱呈現。在探索阿特羅波斯的程序化生成環境時,玩家會面對快速而瘋狂的戰鬥和密集的槍戰,並體驗到豐富的探險與移動過程。《死亡回歸》是挑戰與獎勵並濟的體驗,還有足夠的多樣性和深度來吸引玩家不斷「再玩一局」。 <p《Returnal》將於4月30日發售,登陸PS5。 <p從閃電到觸手 <p主角塞勒涅(Selene)將有許多武器和裝置可以運用,在險惡的異星球阿特羅波斯上生存下去。其中有些是她自己帶來的,還有一些則是就地取材製成。上方影片顯示的是在遊玩《死亡回歸》時會找到的部分能力,以下為大家繼續深入介紹。 <p本作主打數種基本武器,隨着遊玩進度而增強。舉例來說,成長「唾口爆破槍」武器是以大家熟知喜愛的霰彈槍原型開始。隨着進度,玩家可以解鎖並增加各種「武器特性」,每一種都會為基本武器行為提供獨特的修改工具。這些武器特性是針對每一種槍型量身訂製,因此你的「唾口爆破槍」可能會有爆破外殼,或在衝擊時產生酸液;而「電柱驅動器」則可以從敵人獲取額外戰利品,或是為玩家生成護盾。這些武器特性還可以疊加,因此組合效果有可能導向許多令人驚訝的結果,讓玩家探索獨特的優勢和遊玩風格。 <p每種武器也會獲得從多樣的資源庫中,隨機指派的次要射擊模式:從衝擊電流的電脈衝到捲鬚莢的觸手等各式各樣的特性。 <p只要透過預設控制組合,無須將手指移開扳機即可使用:藉助 DualSense 控制器上的自適應扳機,半按 L2 即可開鏡瞄準並使用武器的主要射擊,而全按到底則可進入次要射擊模式。 <p10 種基本武器,加上 90 多種武器特性(各有三個等級)和 10 種次要射擊模式,玩家可以在冒險中嘗試是多種武器組合。 <p雖然經常會有新的武器投放,但塞勒涅一次只能持有一款武器,因此玩家必須慎選。不同的挑戰和敵人也需要有不同的策略來應對,玩家必須不斷地改造、試驗不同的武器,並發展出自己的技能,才能在險惡的阿特羅波斯星球上存活下來。 <p取得進展 <p對塞勒涅而言,死亡並非解脫之道。每一次的死亡只會將塞勒涅再送回時間循環的起點,也就是即將墜毀星球前的時刻。大多數在上一個循環中收集到的能力和物品都會失去,但並非全部。有些會跨階段保留下來,因此玩家還是能隨着每個循環取得進展。 <p其中一個持續出現的元素就是神秘的「Cthonos」,這個外星裝置會在每次循環開頭產生一個隨機物品,並追蹤玩家的表現,當你累積了足夠進度時,就會獲得可立即使用的全新物品作為獎勵。而這件物品也將永久加入玩家可取用的戰利品資源。 <p玩家在探索阿特羅波斯星球時所贏得或發現的物品將會改變之後的玩法,並為塞勒涅提供豐富多樣的效果和策略選項:像進攻型工具「拆解者」,那是一種智慧型炸彈爆破,能夠殲滅你身邊所有敵人;而進攻性消耗品(如「動能虹吸瓶」)則可透過近戰擊殺來恢復生命值;另外也有較具策略性的製品能在特定情況下為塞勒涅提供特殊優勢。 <p風險與回報 <p玩家可在阿特羅波斯上找到許多戰利品,但要小心它們並非全是寶。有些名為「寄生生物」的物品,兼具正面和負面效果。在拾起「寄生生物」之前,請三思而後行:例如,它能讓你在生命值低時進行修復,但同時也會造成敵人死後留下酸液。 <p收集「寄生生物」的決定經常讓人覺得相當冒險,但其實有其他幾種情況助玩家增加優勢,例如有一種製品,只要帶着它,則每個附着的寄生生物都會提高你的最大生命值。 <p還有許多其他風險與回報並存的情況,而且都將大幅改變每個循環的發展。你或許會遇到里面藏有貴重戰利品的「被詛咒」容器,而開啟它卻可能引發隨機的「太空衣故障」,例如在塞勒涅每次使用門和櫃子的開啟鑰匙時對她造成傷害,這只能透過收集大量的奧波勒茲晶體來修復。奧波勒茲晶體可以用來交換貴重物品,以提高玩家的生存機會,但如果你狀態大勇,那不妨把它們拿來啟動檢查點 —— 死後帶着目前擁有的物品和能力就地重生,而非重新開始循環! 來源:遊俠網
科幻驚悚游戲《Returnal》劇情預告 深藏暗黑謎團

《Returnal》公佈全新劇情預告片,敘事設計師揭曉遊戲4大機制

Housemarque 於日前公佈了《Returnal》全新的劇情預告片,並表示本作下個月發售前放出更多劇情相關的情報。據悉,作為 PS5 獨占遊戲,本作結合爆炸性動作、Roguelike 元素與電影式故事敘述,締造暗黑科幻動作驚悚體驗。 敘事設計師 Greg Louden 在 Playstation Blog網誌表示,《Returnal》的敘事方向與講述故事的理念是:玩法不該遷就劇情,劇情應該讓遊戲過程更合理、更深有深度,兩者要合而為一。正因如此,設計師也從敘事角度,更深入地解釋《Returnal》的一些謎團和塞勒涅所面對的挑戰,詳情如下: 1.未經授權的偵察任務出了問題 本作故事圍繞著希裔美籍 ASTRA 深太空偵察員塞勒涅展開,她是一個復雜而層次分明的角色,個性極為執著、機智多謀。在其職業生涯中,第一次違令前往異星球阿特羅波斯,為了要追蹤「白影」廣播訊號。 抵達時,她迫降於異星森林中,並發現了異星文明遺跡,四處遍佈著雕像、門、異星科技品與異星屍體。可怕的是她並非獨自一人,星球表面潛伏著敵對生物,一看到塞勒涅就發動攻擊,此外,還有這世界前住民遺留下來的其他種種威脅。 放眼阿特羅波斯,塞勒涅是僅有的少數人類元素,其餘一切皆充滿敵意、或為異星物種或詭秘莫測。因此開發者認為很重要的一點是,主角必須具備復雜而令人信服的特質,讓玩家會力挺到底並有興趣進一步瞭解。 塞勒涅是由 Jane Perry 聲演(近期也為《刺客任務》三部曲里的黛安娜 擔任配音),來呈現她質朴而理智的嗓音,而塞勒涅的視覺外觀和臉部動態捕捉則是由 Anne Beyer 來演繹。 2.世界不斷變化所帶來的挑戰 塞勒涅在首次偵察行動中,遍尋異種科技品,同時防衛自我並找到了有用的資源,最後終究不敵惡劣處境,然而死後卻又在墜毀前瞬間的太空船座艙內醒來。離開墜毀地點時,她發現該世界的格局已然改變,以至於追蹤「白影」訊號的任務在每一次循環重生後都有所不同。眼看這是一場永無止盡的輪回,即便死亡也無法帶來解脫。 玩家將跟著塞勒涅一同解開這謎團,並迎戰阿特羅波斯上各種凶惡生物、陷阱、危害等險惡因素。玩家必須跟塞勒涅一起拼湊出故事全貌,並透過環境、音效設計與十足的故事元素來解碼。開發者在劇情預告片中透露了部分環境,而實際遊戲中將有更多獨一無二的環境與生物供玩家探索、認識與克服。  每個環境都是獨特的地點,玩家會遇到新的生物,挖掘到更多故事等等。如在預告片中所見,「蔓生廢墟」是一處類似迷宮的森林,充滿了異種文明遺跡,每經過一次循環都會像拼圖般重新排列。相較之下,「鮮紅荒原」則是開放的紅色沙漠,有險惡的新威脅和層層堆疊的故事等著你來揭露。 阿特羅波斯上的每處地點位置都會隨著每回死亡重生而重組變化,讓塞勒涅和玩家每次重玩都有新的挑戰。所幸塞勒涅足智多謀,懂得運用異種科技品來找到捷徑,而且某些物品在循環後還得以保留成為永久進度。而其他物品也能隨著每次循環增強她的戰鬥力和持久性。 3.重溫玩家以外的其他的循環 在探索阿特羅波斯的過程中,玩家將透過異種檔案和異種文字來揭開異種文明的真相。異種檔案為一系列全像雕像,是有待破解的純視覺影像;而異種文字則是從另一個角度講述著相同故事的斷簡殘篇,需要透過在阿特羅波斯全境收集到的語言樣本來翻譯。這是一種新的敘事手法,開發者迫不及待想讓玩家透過這種方式來解開這異種文明之謎。 如預告片所示,塞勒涅也會在阿特羅波斯星球上發現其他偵察隊員遺體。這些遺體可能會投影其他玩家的死亡(通過線上系統產生),也可能是其他版本的塞勒涅所留下的偵察日誌,卻忘了是自己錄過的。 這些投影顯示的是《Returnal》其他玩家之死,玩家可以選擇回收殘骸來交換物品,或是為他們的死復仇,而這將觸發大家在遊玩時發掘的後續事件。錄音日誌的內容是開發者打造的故事劇情,而投影則全是經由《Returnal》遊戲內所發掘的玩家之死而產生。 4. 以第一人稱揭發深度謎團 最後同樣重要的是,就如在預告片中所見,塞勒涅還發現了一幢令她感到莫名熟悉的神秘屋子。《Returnal》主要是第三人稱動作體驗,但塞勒涅與玩家也可以選擇進入阿特羅波斯的這幢房屋內,體驗神秘氣氛濃厚的第一人稱故事順序,面對當中既怪異又熟悉的事件,並逐一加以拼湊串聯…… 《Returnal》不只是暗黑科幻動作驚悚風格的 Roguelike 遊戲,還有大膽、陰暗且嶄新的電影劇情。就如開發者所提供的遊玩機制,每個循環的解密與重玩都是道謎題。對設計師而言,本作故事是關於自我發掘、前進並打破作繭自縛的循環。 來源:機核

《Returnal》劇情預告:將講述一個黑暗、大膽的故事

射擊遊戲《Returnal》官方今日正式公布了本作的全新劇情介紹。 《Returnal》新劇情介紹: 在這個全新的劇情預告中,共解答了四個備受玩家關注的問題: 1、遊戲的劇情因一場未經授權的偵查任務而起 我們的故事將追隨一名太空偵察兵Selena。在她的職業生涯中,她第一次違反命令前往外星球Atropos。她墜毀在這座星球上,並隨後在這里遇見了眾多外星生物與外星文明遺址。 在這座星球上,所有東西都是神秘的、陌生的、充滿敵意的。而Selene也是唯一一個人類元素。我們將要體驗的是一名復雜的角色,玩家在遊玩中將會更好的理解這名角色。 2、世界的變化 主角Selene在一次偵查任務中發現了某種異星技術,在自行前往尋找的過程中墜毀在了Atropos星球上,但卻奇跡般的從駕駛艙殘骸中重生。在離開這里後,她發現這個世界的格局已經發生改變,她一直被困在一場輪回中——即使是死亡也無法逃脫。 通過操控Selene,玩家們將探索這個輪回背後的故事,並同星球上的敵對生物、陷阱、危險作戰。在星球上地點都會隨着每次死亡而變化,但通過不斷地戰鬥和收集,Selene能夠通過異星技術提升自己,以實現永久性的技術進步,並最終讓她能夠在每場輪回中戰鬥的更加持久。 3、重溫死亡記錄 遊戲中Selene能夠遇見其他輪回時期的自己(屍體),這些屍體能夠為Selene帶來具有其他玩家死亡場景的回放(通過線上系統),或者音頻記錄等等。在回放結束後,你可以探索遺骸以找到更多的優質組件等物品。 4、第一人稱視角的奧秘 在預告中,出現了一座神秘的人類風格房屋。通常情況下,《Returnal》是一部第三人稱的設計遊戲,但是在這座房屋中,玩家可以以第一人稱視角進行遊戲,在這里她將遇見一件奇怪而又熟悉的案件。 因此,《Returnal》不僅是一部科幻、驚悚的射擊遊戲,還是一部Roguelike作品,還有一個非常黑暗、大膽的電影級故事要講。這是一個關於發現自我並打破自我的故事。 《Returnal》將於4月30日正式發售,本作是PS5平台獨占作品。 視頻畫面: 來源:遊民星空
科幻驚悚游戲《Returnal》劇情預告 深藏暗黑謎團

科幻驚悚遊戲《Returnal》劇情預告 深藏暗黑謎團

<p今日(3月17日),PlayStation官方頻道公開了《Returnal》劇情預告,通過實機采錄的畫面展示遊戲詭異的劇情設定,在外星遇到飛船失事的 Selena 不斷深入探索,試圖打破自己的死亡循環逃出生天,我們一起看看吧! 【游俠網】《Returnal》劇情預告 <p官方原文: <p今天,我們十分自豪地向大家公開發布《Returnal》新的劇情預告片,並於本作下個月發售前釋出更多劇情相關的情報。 作為PS5獨占遊戲,本作結合爆炸性動作、Roguelike元素與電影式故事敘述,締造暗黑科幻動作驚悚體驗! <p故事敘述是Housemarque遊戲的一大新特色,而我們有個大膽的故事要分享。 我們希望透過《Returnal》講述既詭秘且層次豐富,同時令人戰栗不安的故事——如同我們的爆炸性動作玩法和Roguelike變化,玩家每次遊玩都會有新發現,讓你一再玩味、反復思考。 <p我們對於《Returnal》的敘事方向與講述故事的理念是:玩法不該遷就劇情;相反,劇情應該讓遊戲過程更合理、更深有深度,兩者要合而為一。 本文會從敘事角度,更深入地解釋《Returnal》的一些謎團和塞勒涅所面對的挑戰。 首先,請務必觀賞下方的劇情預告片。 <strong1. 未經授權的偵察任務出了問題 <p本作故事圍繞着希裔美籍ASTRA深太空偵察員塞勒涅展開,她是一個復雜而層次分明的角色,個性極為執着、機智多謀。 在其職業生涯中,第一次違令前往異星球阿特羅波斯,為了要追蹤「白影」廣播訊號。 抵達時,她迫降於異星森林中,並發現了異星文明遺跡,四處遍布着雕像、門、異星科技品與異星屍體。 可怕的是她並非獨自一人,星球表面潛伏着敵對生物,一看到塞勒涅就發動攻擊,此外,還有這世界前住民遺留下來的其他種種威脅。 <p放眼阿特羅波斯,塞勒涅是僅有的少數人類元素,其餘一切皆充滿敵意、或為異星物種或詭秘莫測。 因此我們認為很重要的一點是,主角必須具備復雜而令人信服的特質,讓玩家會力挺到底並有興趣進一步了解。 我很開心能在此告訴大家,塞勒涅是由Jane Perry聲演(近期也為《Hitman》三部曲里的Diana Burnwood擔任配音),來呈現她質朴而理智的嗓音,而塞勒涅的視覺外觀和臉部動態捕捉則是由Anne Beyer來演繹。 <p我們希望塞勒涅的太空衣跟她受困的黑暗異世界形成鮮明的對比。 明亮而干淨的設計猶如一塊畫布,顯示塞勒涅一路的旅程,也讓玩家能夠在漆黑的環境和槍林彈雨的激戰中追蹤她的動向。 <pASTRA偵察員太空衣是令人贊嘆的科技產品,但它並不能保障塞勒涅不受傷害,也沒有任何戰鬥功能。 我們並不希望玩家穿上太空衣後會有穿上護甲的安全感,而是靠着技能和敏捷思考來生存取勝。 <p2. 世界不斷變化所帶來的挑戰 <p塞勒涅在首次偵察行動中,遍尋異種科技品,同時防衛自我並找到了有用的資源,最後終究不敵惡劣處境,然而死後卻又在墜毀前瞬間的太空船座艙內醒來! 離開墜毀地點時,她發現該世界的格局已然改變,以至於追蹤「白影」訊號的任務在每一次循環重生後都有所不同。 眼看這是一場永無止盡的輪回,即便死亡也無法帶來解脫! <p玩家將跟着塞勒涅一同解開這謎團,並迎戰阿特羅波斯上各種凶惡生物、陷阱、危害等險惡因素。 你必須跟塞勒涅一起拼湊出故事全貌,並透過環境、音效設計與十足的故事元素來解碼。 我們在劇情預告片中透露了部分環境,而實際遊戲中將有更多獨一無二的環境與生物供玩家探索、認識與克服。 <p每個環境都是獨特的地點,你會遇到新的生物,挖掘到更多故事等等。 如你在預告片中所見,「蔓生廢墟」是一處類似迷宮的森林,充滿了異種文明遺跡,每經過一次循環都會像拼圖般重新排列。...
《Returnal》劇情「神秘而縈繞」並向玩家提大量問題

《Returnal》劇情「神秘而縈繞」並向玩家提大量問題

帶有Roguelike結構並且兼顧敘事的優秀遊戲並不常見。最近的《哈迪斯》是個例外,Housemarque工作室似乎也希望在即將推出的新作《Returnal》取得同樣的平衡。然而,《Returnal》最讓人興奮的是它如何使用恐怖元素和引人入勝的設定來講述劇情。 最近在同Mobile Syrup的采訪中,遊戲總監Harry Krueger也表達了同樣的觀點,他表示Housemarque試圖通過這款即將發行的射擊遊戲創造出一種持續的神秘感。根據Kreuger的說法,劇情的層次性以及它將向玩家提出的大量問題將對遊戲的重玩價值產生更大的影響。 「在《Returnal》中,我們想要創造一個將向玩家提出很多問題的故事,就像我說過的那樣,《Returnal》劇情將是「神秘而縈繞」,」克魯格說。「所以從這個意義上講,當你完成了遊戲,理想情況下,你還會帶着許多問題,你想要重玩遊戲,重新審視音頻記錄,重聽你發現的東西,了解外星文明的劇情,並試圖破解Returnal的真正含義。」 《Returnal》將於4月30日在PS5上推出。 來源:3DMGAME
科幻射擊《Returnal》新預告片 主角陷入無盡重生

科幻射擊《Returnal》新預告片 主角陷入無盡重生

<p日前,索尼公布了科幻射擊遊戲《Returnal》新預告,展示了主角塞勒涅穿越外星球的場景。視頻中出現了雜草叢生的廢墟,廢棄的城堡和深紅色荒原。奇怪的是環境可以改變,比如荒原可以變成雪原,森林會變成沼澤,這是怎麼回事? 【游俠網】科幻射擊遊戲《Returnal》新預告 <p《Returnal》是一款第三人稱射擊遊戲,遊戲講述的是主角Astra太空偵察員塞勒涅,受困於環境惡劣、充滿敵意的星球上,並陷入地獄般的無盡重生迴圈,而玩家將深入她的腦中一探究竟。本作兼具Roguelike型式與探索平台遊戲要素,讓玩家一邊以獨特方式探索星球,一邊繼續戰鬥。 <p《Returnal》將於4月30日發售,PS5平台獨占。 <p視頻截圖: 來源:遊俠網

《Returnal》ESRB分級13+:機槍、火箭對付外星人

娛樂軟件分級委員會(以下簡稱ESRB)在上周公開了科幻射擊遊戲《Returnal》的分級信息。ESRB將本作分為T級(適合13歲以上玩家),包含輕度髒話、血液和暴力元素。 在概括陳述中,ESRB表示《Returnal》是一款第三人稱射擊遊戲,玩家們在遊戲中扮演一位墜落於外星球的宇航員,不斷地在同一日反復重生。玩家們在探索異星表面的過程中,要和外星本土的生物以及機械化哨兵進行戰鬥,你可以使用未來風格的手槍、機槍、火箭發射器來對付敵人。 ESRB將本作中的戰鬥形容為「狂亂的(frenetic)」,夾雜着逼真的槍聲、爆炸聲和痛苦的叫喊。一些外星生物在被射殺時,會飛濺出血花。在某個場景中,玩家進行互動的祭壇會出現血跡。另外,遊戲中出現了「雜種(bastard)」一詞。 《Returnal》原定於2021年3月19日發售,不過官方表示為了「打磨質量」,遊戲延期到了2021年4月30日發售。 來源:遊民星空
《Returnal》ESRB評級公布:擁有大量槍戰和鮮血

《Returnal》ESRB評級公布:擁有大量槍戰和鮮血

《Returnal》是索尼新主機獨占新作,原定於3月正式發售,隨後跳票到了4月底。作為PS5獨占,《Returnal》有望全面利用PS5機能呈現緊張刺激的遊戲體驗。本作現已通過ESRB評級,從中可以看到少量的遊戲內容。 《Returnal》被ESRB評為M級。在描述中可以看到,本作中會出現「未來風格」的手槍、機槍和火箭筒。遊戲中的戰鬥將會非常「狂熱」,會有很多爆炸、血漿和痛苦的喊聲,可能來自於被主角殺死的敵人,不過也可能來自外星敵人。開發商曾表示過,想讓本作縈繞在玩家心頭。 「這是一款第三人稱射擊遊戲,玩家將要扮演一個在駕駛飛船外星球着陸墜毀時蘇醒的宇航員。在玩家穿越外星土地的過程中,需要與當地生物與機械哨兵進行戰鬥。玩家使用未來風格的手槍、機槍和火箭筒對抗敵人。戰鬥非常狂熱,有真實的槍聲、爆炸聲和痛苦的喊聲。部分外星生物會在被擊殺的時候迸出鮮血。在一個場景中,玩家互動的一個祭壇上有血跡。遊戲中會有『混蛋』字樣出現。」 《Returnal》將於4月30日發售,PS5平台獨占。 來源:3DMGAME

PS5《Returnal》官宣跳票:打磨質量 4月30日再見

索尼PlayStation官方剛剛宣布,PS5射擊遊戲《Returnal》將延期發售,由原來的2021年3月19日改為2021年4月30日。 公告中表示,SIE與開發商Housemarque之所以決定讓遊戲延期,是為了給開發團隊更多時間打磨遊戲,以期能達到目標的遊戲質量。 《Returnal》是一款科幻射擊遊戲,講述塞勒涅的太空船墜毀在一處形貌變化萬千的外星球上,隨即發現所要面臨的是生死攸關的艱苦戰鬥。她一次又一次戰敗,每回死亡之際都被迫回到旅程的起點重新開始。 來源:遊民星空
《Returnal》為提升游戲質量發售日將延期至4月底

《Returnal》為提升遊戲質量發售日將延期至4月底

<p《Returnal》是一款即將登陸PS5平台的roguelike科幻射擊遊戲,原計劃將在3月19日發售,今天SIE與開發商Housemarque表示為了提高遊戲質量將延期至4月30日發售。下面讓我們一起來看看吧! <p《Returnal》作為一款將登陸PS5平台的新游,想必有不少玩家對本作非常期待。但可惜的是,官方宣布遊戲將延期一個月發售,玩家將在4月30日與這款遊戲見面。 <p《Returnal》故事描述女主角Selene墜機着陸在一個外星星球後幸運存活下來,然而她漸漸發現自己困在一個死亡循環。在孤立無援的情況下,她必須為了讓自己生存下去而拼盡全力,在一個古老文明的荒蕪地貌中尋找她的逃生之路。 《Returnal》遊戲截圖: 來源:遊俠網
2套新服裝亞馬遜曝光PS5游戲《Returnal》預購特典

2套新服裝亞馬遜曝光PS5遊戲《Returnal》預購特典

<p《Returnal》是一款即將登陸PS5平台的roguelike科幻射擊遊戲,而現在,德國亞馬遜和英國亞馬遜已經列出了這款遊戲的預購特典福利。一起來看看吧! <p此次《Returnal》預購特典包含了兩套主角的服裝。《Returnal》主角的默認服裝是黃/白色的,如下圖所示。 <p而特典服裝則是黃/黑色和黃/深紫色的,並且服裝的配飾和頭盔的設計也有所不同。 PS5遊戲《Returnal》預購特典 <p目前還不清楚是否這兩套特典服裝是歐洲地區獨占的,或者是亞馬遜預購獨占的,但這也表明了一種可能性,那就是遊戲中主角的服裝是可替換的,或許我們也可以在遊戲中解鎖主角的其他服裝,甚至可以把各種頭盔和服裝進行混搭。 <p《Returnal》將於3月19日獨占登陸PS5平台,敬請期待。 來源:遊俠網

《Returnal》創意總監:戰鬥,武器和收集部分的分享

《Returnal》到底是一款什麼樣的遊戲呢? PlayStation中國官方微博今晚分享了《Returnal》創意總監Harry對於本作的戰鬥,武器和收集部分的講解。 《Returnal》是由Housemarque製作的一款科幻射擊遊戲,塞勒涅的太空船墜毀在一處形貌變化萬千的外星球上,隨即發現所要面臨的是生死攸關的艱苦戰鬥。她一次又一次戰敗,每回死亡之際都被迫回到旅程的起點重新開始。 來源:遊民星空
PS5科幻射擊游戲《Returnal》總監談游戲的升級機制

PS5科幻射擊遊戲《Returnal》總監談遊戲的升級機制

<p《Returnal》是一款即將登陸PS5平台的roguelike科幻射擊遊戲,這款遊戲的背景是玩家被困在一個神秘而恐怖的外星星球上,並陷入於時間的循環之中,這看起來是roguelike類遊戲的完美框架。 <p不過,Roguelike類遊戲的製作通常也會面臨一些難題,其中之一便是遊戲的升級機制,因為這類遊戲具有隨機性,因此製作者需要在技能升級和隨機武器道具之間取得一個比較好的平衡才行。《Returnal》的遊戲總監Harry Krueger最近接受了GamesRadar的采訪,采訪中他就談到了這個問題,讓我們一起來看看他是怎麼說的吧! <pKrueger說:「你將能夠進入此前無法進入的區域,發現新的道具和秘密,為故事拼湊起新的部分,並且獲得戰鬥技能的升級。當你在遊戲世界中發現各種武器和道具後,你將能夠解鎖它們。不過,最終,能夠讓玩家通過各個關卡的最大力量還是玩家的技術。當你掌握了我們的遊戲系統和操作技術,並且了解了Atropos的秘密後,這將會給你在隨後的遊戲中帶來優勢。遊戲的隨機性意味着有些東西是要靠運氣來決定的,但是只通過技術來攻克遊戲中的挑戰也是可能的。」 <p《Returnal》將於3月19日獨占登陸PS5平台,敬請期待。 來源:遊俠網
PS5科幻射擊游戲《Returnal》新情報/新截圖公布

PS5科幻射擊遊戲《Returnal》新情報/新截圖公布

<pHousemarque最近在PlayStation Blog上公布了一些PS5科幻射擊遊戲《Returnal》的新情報和截圖,一起來看看吧! <p玩家在《Returnal》中將可以獲得10種基本武器,超過90種的武器特性,以及10種可變換的射擊模式。隨着遊戲進程的推進,武器特性將會根據槍械的特定使用方式而發生改變。比如Spitpaw Blaster可以從普通的獵槍轉變為可以發射爆炸性彈藥的武器,或者成為發射大量酸液的工具。 <p你也可以疊加武器的特性,所以如果你為武器加上了一個可以提供護盾的特性,那麼它就可以讓你的生存能力更強一些。 <p可變換的射擊模式也為遊戲增添了樂趣,你需要針對不同的敵人變換不同的射擊模式,從而更高效率地擊殺他們。 <p由於這是一款roguelite的遊戲,所以即使你死了,遊戲依然會繼續下去。遊戲剛開始,你會獲得一些隨機道具,而隨着遊戲進程的推進,你將會不斷獲得一些隨機道具。而這些道具會被加入到列表中,然後你就可以在關卡開始時選擇它們了。玩家還可以解鎖不同的工具,然後在戰鬥中利用這些工具。 <p《Returnal》將於3月19日登陸PS5平台,以下是一些新的遊戲截圖,一起來看看吧! 《Returnal》遊戲截圖: 來源:遊俠網

《RETURNAL》戰鬥預告 賦予玩家們無限的重玩價值

PS5太空射擊遊戲《Returnal》今日公布了全新的宣傳片,展示了本作的戰鬥場景及戰鬥方式。 《Returnal》新預告: 本作的開發團隊Housemarque近日也接受了Gamesradar的采訪,本作敘事總監Gregory Louden表示:《Returnal》背後有非常完整的敘事設計團隊,這與之前工作室開發的作品都不相同。 他們還計劃通過這款遊戲賦予PS5的《Returnal》玩家們「無限的重玩價值」,這也意味着玩家們需要不斷地擺脫死亡循環,並行走在一個荒涼的星球上。 《Returnal》暫定於2021年3月19日正式發售,PS5平台獨占。 視頻畫面: 來源:遊民星空

PS5獨占科幻射擊遊戲《Returnal》公布全新實機宣傳片

近日,索尼互動娛樂發布了 PS5 獨占科幻射擊遊戲《Returnal》的最新全新實機宣傳片,介紹了遊戲的戰鬥詳情。在遊戲中,塞勒涅的飛船墜毀在了這顆詭譎多變的星球上,玩家必須在這片棲有遠古文明的荒蕪之地上尋找出路。遊戲也為玩家提供了多種可升級的武器、強力的工具以及風險和優點共存的 BUFF,並一次又一次地重頭再來。 據索尼介紹,《Returnal》的重復遊玩性樂趣極佳,遊戲的設計讓玩家能在每次失敗後重拾精神,在又一次的重生中迎接不斷變化的全新挑戰。在隨機產生的迷宮中努力前行時,玩家會發現,變幻莫測的不僅僅是這顆星球,還有自己隨身裝備。每一次輪回都會帶來全新的組合,不斷挑戰自己的極限,迫使採用不同的戰鬥策略,以下是遊戲針對次世代主機優化的功能: 極速加載: PS5系統搭載的超高速 SSD,助玩家穿梭於《Returnal》的遊戲世界。高速加載,瞬間完成,立刻重返戰鬥,無須等待。自適應扳機:使用自適應扳機,在不同射擊模式之間隨心切換。無論是直接瞄準,還是切換至副武器,只需一個按鍵便可輕松搞定。觸覺反饋: 感知遊戲中大大小小的動作——無論是探索塞勒涅的記憶碎片,還是操縱致命的外星武器。Tempest 3D AudioTech(需兼容耳機): 在 3D 音效中,無死角聆聽各種聲音——子彈在身邊飛掠,敵人在頭頂盤旋,危險在身後降臨。 《Returnal》將於3月19日在 PlayStation 5 發售。 來源:機核

PS5射擊遊戲《RETURNAL》新實機 澳洲評級為「M」

太空題材射擊遊戲《RETURNAL》近日釋出了本作的開發者實機演示(PS5)。 《RETURNAL》開發者實機: 在本作中,玩家在使用PS5手把時會產生很多反饋,並且根據操作,例如按鍵的輕重——Half Press和Full Press都將有不同的效果。 除此之外,澳洲分級委員會也已經為本作給出分級結果:M,原因是其遊戲主題、內容含有一定的暴力元素。 射擊遊戲《RETURNAL》將於2021年3月19日登陸PS5平台。 視頻畫面: 來源:遊民星空
《Returnal》在澳通過評級:15+ 含有部分暴力元素

《Returnal》在澳通過評級:15+ 含有部分暴力元素

<pPS5平台第三人稱射擊遊戲《Returnal》現已在澳洲通過評級,評級為M,含有一定的暴力元素。 <p此前該作已在韓國通過評級,評級為15+, 《Returnal》是一款科幻題材的第三人稱射擊遊戲,遊戲主角 Selene 迫降到一個形體不斷改變的神秘星球上。她必須四處搜尋,設法逃脫這片遺留古代文明的荒蕪之地。在一觸即發、彈如雨下的戰鬥中拚命迎戰殘虐無情的敵人,她一次又一次戰敗,被迫在每次死後重新開始艱困旅程…… <p該作由 Housemarque 開發,SIE發行,計劃於2021年3月19日登陸PS5平台。 來源:遊俠網

《RETURNAL》新演示:炫酷第三人稱科幻射擊體驗

開發商Housemarque Games今天公布了一則短片,由《RETURNAL》遊戲總監Harry Krueger向玩家們介紹該項目的起源。本段短片中也展示了不少此前未公開過的遊戲畫面,一起來欣賞一下。 本段預告展現了《RETURNAL》這款第三人稱科幻射擊遊戲的相關玩法,根據此前的介紹,玩家們將扮演女主角Selene,探索自己陷入死而復生的循環的真相。 《RETURNAL》將於2021年3月19日發售,敬請期待。 遊戲簡介: 激烈的戰鬥 在這個第三人稱射擊類遊戲中掙扎求生。在地獄般的戰鬥中與殘酷的敵人廝殺。 激動人心的探索 合理分配武器和資源,每次死亡都會讓你要從頭開始。 搜尋外星人技術以進行升級,不斷卷土重來、越變越強。 令人難忘的故事 在尋找答案時,將Selene的記憶片段拼湊起來。在探索不斷進化和衰落的星球時,與這顆星球建立聯系。 PS5硬件功能支持 運營PS5主機SSD,死亡/復活只需數秒,玩家可以快速回歸戰鬥。 運用自適應扳機鍵特性,讓玩家能在遊戲中輕松調整射擊模式。 使用觸覺反饋,玩家可以更直觀地體驗各種武器。 3D音效能幫助玩家更好地判斷敵人的方位。 視頻畫面: 來源:遊民星空
《Returnal》開發商介紹PS5手柄自適應扳機具體玩法

《Returnal》開發商介紹PS5手把自適應扳機具體玩法

<p索尼的PS5現已發售,而2021年,將會有很多PS5獨占遊戲問世,其中一款就是太空科幻射擊遊戲《Returnal》。這款遊戲將在明年的3月份上市,和很多其他索尼的第一方遊戲一樣,它也將會利用PS5「DualSense」手把的自適應扳機的功能。而今天,官方就在推特上向我們透露了自適應扳機在遊戲中具體的玩法,一起來了解下。 【游俠網】PS5獨占太空科幻射擊遊戲《Returnal》TGA2020預告片 <p在《Returnal》中,你可以使用自適應扳機來切換武器的射擊模式。比如,當你按下一半鍵程的L2扳機鍵後,你就可以瞄準目標了,而當你按下全部的鍵程,就會激活「alt射擊」。開發商之後又澄清說,這兩種L2按鍵方法都只是用於瞄準目標,而射擊開火的按鍵永遠都是R2。當然了,開發商也補充說,如果你不喜歡這種設置,你也可以自己改變鍵位。 <p《Returnal》故事描述女主角Selene墜機着陸在一個外星星球後幸運存活下來,然而她漸漸發現自己困在一個死亡循環。在孤立無援的情況下,她必須為了讓自己生存下去而拼盡全力,在一個古老文明的荒蕪地貌中尋找她的逃生之路。 <p《Returnal》計劃於2021年3月19日獨占登陸PS5平台,敬請期待。 來源:遊俠網
TGA20:PS5獨占新作《Returnal》發售日公布預告賞

TGA20:PS5獨占新作《Returnal》發售日公布預告賞

<p由《光電戰機》開發商Housemarque開發的PS5第三人稱視角rougelike射擊遊戲《Returnal》在TGA2020公布了最新預告片,並宣布將於2021年3月19日正式發售。讓我們一起來看看預告片吧! 【游俠網】PS5獨占太空科幻射擊遊戲《Returnal》TGA2020預告片 <p《Returnal》故事描述女主角Selene墜機着陸在一個外星星球後幸運存活下來,然而她漸漸發現自己困在一個死亡循環。在孤立無援的情況下,她必須為了讓自己生存下去而拼盡全力,在一個古老文明的荒蕪地貌中尋找她的逃生之路。 <p遊戲在玩家將不斷經歷同樣的事件並不斷死亡,但星球本身卻每次都發生變化。就像地球隨着每一個循環而改變一樣,玩家所支配的物品也在改變。每一次循環都會提供新的組合,迫使玩家挑戰自己的極限,每次都以不同的策略進行戰鬥。 <p另外,在PS5平台獨占推出的本作會充分利用PS5手把的適應性扳機和觸覺反饋功能,僅僅使用一個自適應扳機就能本能地在射擊模式之間進行切換,能夠感知遊戲中的大小動作。利用PS5的超高速固態硬盤讓玩家能以近乎即時的加載速度重新進入遊戲,在3D音頻中還可以聽到來自各個方向的動作。 視頻截圖: 來源:遊俠網
PS5獨占大作《Returnal》新截圖公開 光效炫酷無比

PS5獨占大作《Returnal》新截圖公開 光效炫酷無比

<p《光電戰機》開發商Housemarque開發的PS5超自然科幻題材第三人稱射擊遊戲《Returnal》,PlayStation商店頁面更新,發布了一些新的截圖和遊戲細節。 <p《Returnal》故事描述女主角墜落在一個外星星球後幸運存活下來,然而她漸漸發現自己困在一個死亡循環,現在她唯一能做的就是努力生存下去並解開這個秘密。 <p官網對遊戲的介紹: <p在墜機着陸到這個不斷變形的世界後,Selene必須在一個古老文明的荒蕪地貌中尋找她的逃生之路。在孤立無援的情況下,她發現自己在為生存而拼盡全力。一次又一次,她被打敗了--每次死亡都被迫重新開始她的旅程。 <p通過無情的roguelike遊戲,你會發現,就像地球隨着每一個循環而改變一樣,你所支配的物品也在改變。每一次循環都會提供新的組合,迫使你挑戰自己的極限,每次都以不同的策略進行戰鬥。 <p驚人的視覺效果帶來的生命力,周圍腐爛世界的黑暗之美充滿了驚喜。從高風險、子彈地獄式的戰鬥,到通過鮮明對比的環境進行的內涵式轉折。你將探索、發現和戰鬥,在神秘的旅程中,你的一舉一動都充滿了神秘感。《Returnal》的程序化世界為極強的可重玩性而設計,邀請您在面對失敗時撣去身上的灰塵,並在每次重生時接受新的、不斷發展的挑戰。 <p《Returnal》也會充分利用PS5手把的適應性扳機和觸覺反饋功能: <p<strong快速加載 <p利用PS5的超高速固態硬盤在世界間跳躍。以近乎即時的加載速度重新進入遊戲,不會讓您在死後等待重啟。 <p自適應扳機 <p僅僅使用一個自適應扳機,就能本能地在射擊模式之間進行切換,從ADS(開鏡瞄準射擊)到直接開火。 <p觸覺反饋 <p感知遊戲中的大小動作--在探索Selene的記憶碎片時,或是在發射殘酷的外星武器時 <pTempest 3D音頻技術 <p在3D音頻中聽到來自各個方向的動作--子彈從你身旁飛掠,敵人在你頭頂盤旋,或者看不見的敵人在你身後爬行。 <p《Returnal》將登陸PS5發售,發售日暫未公開,根據之前的報道,本作有可能在2021年發售。 來源:遊俠網

PS5獨占《RETURNAL》或2021年發售 科幻射擊遊戲

據外媒Gamerant報道,PS5獨占遊戲《RETURNAL》可能會在2021年發售。 昨天,一位推特用戶發現了疑似該作發售時間的線索。該用戶在領英(Linkedln)瀏覽個人資料時發現了前PlayStation員工Laura Gilbert的簡歷中寫有「Returnal(2021,PS5)」的字樣。Laura Gilbert的領英簡歷顯示她在索尼工作到19年2月。她的開發經歷包括《底特律:變人》、《地平線:零之曙光》。 Laura的領英簡歷內容 《RETURNAL》是一款懸疑科幻第三人稱射擊遊戲,目前正在由Housemarque開發。遊戲帶有Roguelite要素。官方預告中我們了解到,這款遊戲女主角墜落到一顆未知星球上,在一次神秘襲擊中死去。結果死去的她從墜落時醒來,再次陷入循環之中。她每次死去再醒來,這顆星球都會產生變化,她要竭盡所能的打破這個循環。預告片的基調和時間循環的點子很難不讓人想到阿湯哥的《明日邊緣》。 遊戲預告: 來源:遊民星空
PS5獨占太空RPG游戲《Returnal》或將於2021年發布

PS5獨占太空RPG遊戲《Returnal》或將於2021年發布

<pPS5遊戲發布會上,一款全新遊戲《Returnal》公布,它將由Housemarque進行開發,但是遊戲發布日期卻一直未能公布。今日(9月6日)據外媒Game Rant報道,本作或將於2021年在PS5獨家發布。 <p據報道,推特用戶@Timur222在領英(LinkedIn)網站瀏覽用戶資料時,發現前PlayStation員工的簡歷上顯示《Returnal》將會在2021年發布。此前這位名叫Laura Gilbert員工一直在索尼工作,曾參與《底特律:我欲為人》《地平線:零之曙光》等遊戲的開發。 <p《Returnal》是一款由Housemarque設計開發的太空題材RPG遊戲,主角墜毀在外星球,被困在一個時間循環中,不斷經歷同樣的事件,並不斷死亡。但星球本身卻每次都發生變化。 來源:遊俠網

科幻射擊《returnal》會利用PS5核心特性 增強沉浸感

據Sirusgaming,根據PS官方雜誌中的內容,開發商Housemarque希望通過他們的新作《Returnal》來展示PS5的核心特性,包括: ·利用SSD,讓死亡/復活只需數秒即可實現,在這一機制下,遊戲不會給玩家多少休息的時間,你需要快速回到戰鬥狀態 ·通過自適應扳機鍵,玩家可以在遊戲中途輕松調整射擊風格 ·通過觸覺反饋,玩家可以更直觀地體驗各種武器 ·雖然本作是第三人稱射擊遊戲,但是3D音效讓玩家可以對敵人的方位進行判斷 ·綜合以上特性,遊戲將為嘗試它的玩家提供極速、沉浸的體驗 你可以訪問之前的文章,查看遊戲預告及目前已公布的一些信息。 更多相關資訊請關註:RETURNAL專區 來源:遊民星空

全新遊戲《Returnal》公布困在時間的輪回中

<p在今日的PS5遊戲發布會上,一款全新遊戲《Returnal》公布,主角被困在一個時間循環中,被不斷侵蝕。 來源:遊俠網