《Returnal》公佈全新劇情預告片,敘事設計師揭曉遊戲4大機制

Housemarque 於日前公佈了《Returnal》全新的劇情預告片,並表示本作下個月發售前放出更多劇情相關的情報。據悉,作為 PS5 獨占遊戲,本作結合爆炸性動作、Roguelike 元素與電影式故事敘述,締造暗黑科幻動作驚悚體驗。

《Returnal》公佈全新劇情預告片,敘事設計師揭曉遊戲4大機制

敘事設計師 Greg Louden 在 Playstation Blog網誌表示,《Returnal》的敘事方向與講述故事的理念是:玩法不該遷就劇情,劇情應該讓遊戲過程更合理、更深有深度,兩者要合而為一。正因如此,設計師也從敘事角度,更深入地解釋《Returnal》的一些謎團和塞勒涅所面對的挑戰,詳情如下:

1.未經授權的偵察任務出了問題

本作故事圍繞著希裔美籍 ASTRA 深太空偵察員塞勒涅展開,她是一個復雜而層次分明的角色,個性極為執著、機智多謀。在其職業生涯中,第一次違令前往異星球阿特羅波斯,為了要追蹤「白影」廣播訊號。

抵達時,她迫降於異星森林中,並發現了異星文明遺跡,四處遍佈著雕像、門、異星科技品與異星屍體。可怕的是她並非獨自一人,星球表面潛伏著敵對生物,一看到塞勒涅就發動攻擊,此外,還有這世界前住民遺留下來的其他種種威脅。

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放眼阿特羅波斯,塞勒涅是僅有的少數人類元素,其餘一切皆充滿敵意、或為異星物種或詭秘莫測。因此開發者認為很重要的一點是,主角必須具備復雜而令人信服的特質,讓玩家會力挺到底並有興趣進一步瞭解。

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塞勒涅是由 Jane Perry 聲演(近期也為《刺客任務》三部曲里的黛安娜 擔任配音),來呈現她質朴而理智的嗓音,而塞勒涅的視覺外觀和臉部動態捕捉則是由 Anne Beyer 來演繹。

2.世界不斷變化所帶來的挑戰

塞勒涅在首次偵察行動中,遍尋異種科技品,同時防衛自我並找到了有用的資源,最後終究不敵惡劣處境,然而死後卻又在墜毀前瞬間的太空船座艙內醒來。離開墜毀地點時,她發現該世界的格局已然改變,以至於追蹤「白影」訊號的任務在每一次循環重生後都有所不同。眼看這是一場永無止盡的輪回,即便死亡也無法帶來解脫。

玩家將跟著塞勒涅一同解開這謎團,並迎戰阿特羅波斯上各種凶惡生物、陷阱、危害等險惡因素。玩家必須跟塞勒涅一起拼湊出故事全貌,並透過環境、音效設計與十足的故事元素來解碼。開發者在劇情預告片中透露了部分環境,而實際遊戲中將有更多獨一無二的環境與生物供玩家探索、認識與克服。 

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每個環境都是獨特的地點,玩家會遇到新的生物,挖掘到更多故事等等。如在預告片中所見,「蔓生廢墟」是一處類似迷宮的森林,充滿了異種文明遺跡,每經過一次循環都會像拼圖般重新排列。相較之下,「鮮紅荒原」則是開放的紅色沙漠,有險惡的新威脅和層層堆疊的故事等著你來揭露。

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阿特羅波斯上的每處地點位置都會隨著每回死亡重生而重組變化,讓塞勒涅和玩家每次重玩都有新的挑戰。所幸塞勒涅足智多謀,懂得運用異種科技品來找到捷徑,而且某些物品在循環後還得以保留成為永久進度。而其他物品也能隨著每次循環增強她的戰鬥力和持久性。

3.重溫玩家以外的其他的循環

在探索阿特羅波斯的過程中,玩家將透過異種檔案和異種文字來揭開異種文明的真相。異種檔案為一系列全像雕像,是有待破解的純視覺影像;而異種文字則是從另一個角度講述著相同故事的斷簡殘篇,需要透過在阿特羅波斯全境收集到的語言樣本來翻譯。這是一種新的敘事手法,開發者迫不及待想讓玩家透過這種方式來解開這異種文明之謎。

如預告片所示,塞勒涅也會在阿特羅波斯星球上發現其他偵察隊員遺體。這些遺體可能會投影其他玩家的死亡(通過線上系統產生),也可能是其他版本的塞勒涅所留下的偵察日誌,卻忘了是自己錄過的。

《Returnal》公佈全新劇情預告片,敘事設計師揭曉遊戲4大機制

這些投影顯示的是《Returnal》其他玩家之死,玩家可以選擇回收殘骸來交換物品,或是為他們的死復仇,而這將觸發大家在遊玩時發掘的後續事件。錄音日誌的內容是開發者打造的故事劇情,而投影則全是經由《Returnal》遊戲內所發掘的玩家之死而產生。

4. 以第一人稱揭發深度謎團

最後同樣重要的是,就如在預告片中所見,塞勒涅還發現了一幢令她感到莫名熟悉的神秘屋子。《Returnal》主要是第三人稱動作體驗,但塞勒涅與玩家也可以選擇進入阿特羅波斯的這幢房屋內,體驗神秘氣氛濃厚的第一人稱故事順序,面對當中既怪異又熟悉的事件,並逐一加以拼湊串聯……

《Returnal》公佈全新劇情預告片,敘事設計師揭曉遊戲4大機制

《Returnal》不只是暗黑科幻動作驚悚風格的 Roguelike 遊戲,還有大膽、陰暗且嶄新的電影劇情。就如開發者所提供的遊玩機制,每個循環的解密與重玩都是道謎題。對設計師而言,本作故事是關於自我發掘、前進並打破作繭自縛的循環。

來源:機核