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PRIME 1 STUDIO: 23年9月 PRISMA WING系列 1/7 米莉姆·納瓦

PRISMA WING 転生したらスライムだった件 ミリム・ナーヴァ 完成品フィギュア ¥37,290(稅込) 発売予定:2023年9月予定 ※生産狀況により発売日が遅れる場合がございます。 <spanご了承頂きますようお願い申し上げます。 【製品紹介】 「破壊の暴君(デストロイ)」のふたつ名を持つ、ただひとりの竜魔人(ドラゴノイド)。 TVアニメ『転生したらスライムだった件』より、ミリム・ナーヴァが元気いっぱいに降臨です! ハッピーな表情、奔放なポージングはミリムのイメージ通り。 ピンクのツーサイドアップヘア、ポットからあふれ出るハチミツ、ちょっと迷惑そうな親友(マブダチ)のリムルもクリアパーツでみずみずしく表現しました。 そして注目してほしいのが付屬の差し替えパーツ。 なんとおなじみのコスチュームに加え、オリジナルデザインのベアベアメイド服も楽しめます。 こちらはPRISMA WINGのために描き下したイラストを立體化したもの。 熊耳ブリム、肉球グローブ、もふもふブーツなど、可愛さあふれる仕上がりです。 また表情は大きく口を開けてがおー、お茶目なウインクの2種類をご用意。 どちらも彼女の無邪気さがしっかり表現されています。 大好物のハチミツに勢いよく飛び込む最古の魔王、ぜひコレクションにお迎えしてあげてくださいね! 1/7 スケールフィギュア 【製品仕様】 ・オリジナルベアベアメイド服(上半身、ブーツ左右) ・特製ベース ・ボーナス特典「描き下ろしイラスト B3布ポスター」 【素材】 PVC・ABS等 【サイズ】 全高:約19cm 【原型】 CKB 【彩色】 ㈱Pawretta ※寫真は製品サンプルです。実際の商品とは異なる場合があります。 ※ご使用のモニターにより実際の色と違って見える場合があります。 ©川上泰樹・伏瀬・講談社/転スラ製作委員會 SKU PWTSR-01PS 來源:78動漫

送走了Type R,迎來了GR Yaris——暴力鴨

==============前情提要============== 在擁有Type R FK2,也就是俗稱大飛度快6年後,我選擇將其賣掉。因為已經購入了一台G21 320d旅行作為家用車,Type R在後來已經很少開了,繼續留一台四門的車似乎用途不夠分明。賣出的時間恰逢德國二手車開始大漲價,車商都搶著要,收車時候車商車況也不看,只看了下證件,當場轉帳拖車走人。最終6年的殘值率73%,對於一台陪伴著我下過多次紐北,學習了多種駕駛技巧的車來說,這個6年的貶值幅度簡直可以說是白嫖。賣出後其實也沒有很明確下一台車的目標。GR Yaris雖有耳聞,但由於車源缺,沒有開過也沒什麼關注。直到我們車隊種草王GT老闆給帶來了他們那邊店里還有三個名額的消息,於是就這麼訂上了,剩餘的名額也被車隊其他成員一起瓜分了。時值德國冬季疫情頂峰時期,訂車的所有流程都是電子郵件完成,沒看過樣車,沒見過銷售,就是講求信任。(其實FK2也是這樣買的)原本合約上寫明是要到2023年1月份才能給我交車,而且還不能確保一定能交車。反正我有車用,沒交錢訂車,所以根本不著急。然而就是那麼神奇,4月份的時候銷售就通知我可能6、7月份車就要到了,然後6月1日准時給我發郵件說車剛到店里卸貨,可以提車了。就這樣,直接轉帳交了錢,銷售把車的資料郵寄過來,我去辦好上牌手續就准備去拿車了。我這個配置在德國的官方標價是39040歐元(黑色車漆+高性能套件包),這里的價格是含稅價。銷售在訂車時候給予了微不足道的優惠,最後合同價為38250歐元。所有價格加起來是:38250 - 159(自己操作上牌,手續費減免)+ 539(一年保險,VK 300€ TK 300€)+ 27.6(上牌手續費)+ 12.8(自選牌照手續費)+ 263(每年的二氧化碳排放稅)=38933.4歐元按照發帖時匯率計算,折合這車落地所有費用加起來26.9萬人民幣。 看了下目前現車的價格普遍都是在45000歐附近。也就是說,如果空手套白狼,一轉手就能賺個小7000歐。提車很簡單,沒有什麼花花繞,我更喜歡這種形式。 反正買這車懂的都懂,也不需要銷售過多介紹。不過可能這車是豐田的圖騰,其他銷售甚至都跑過來恭喜提車。==============分割線============== 文章接下來主要分為三個部分 車輛展示 技術解析 使用感想 ==============先來看圖============== 整體比例很緊湊 近看更有肌肉感 車身側面並不低,畢竟不是硬邦邦的鋼炮,WRC車型需要有一定懸架行程。 前臉側面看起來很有立體感,有些人可能不喜歡復雜線條,我個人倒是喜歡的 正面看過去能看到外拋的寬體以及機蓋上的隆起 圖中間的這個口是剎車導風口,右邊也有,但並了一個變速箱散熱口,後面再用技術圖展示。 1.6T的三缸機 G16E-GTS D4S-T雙噴射,出來鋼管的是高壓,黑色橡膠管為低壓。 對的沒錯,同樣0W-20 拆開蓋子後的全貌 進氣盒子,這也要搞Logo,絕了 純側,矮矮的胖墩 尾部這個我是個人最喜歡的角度 因為能看到大幅度外拋的後翼子板 百看不厭 後視鏡視角 前輪四活塞卡鉗,雙片式通風剎車碟 尺寸356x28mm米其林PS4S 225/40 R18輪胎BBS鍛造輪圈,18x8J ET45 一個8.8kg MIJ 後輪為雙活塞卡鉗,手剎為盤中鼓行駛,單片式剎車碟,尺寸297x18mm輪胎輪圈規格和前輪一致 尾部飽滿,真是好看 近點看這屁股是真的大,仿佛小SUV 尾箱很小,滿打滿算容積也不到300升 為了配重,電池後置 hmmm,用的還是這種「落後」電池,旁邊的空位在日本高配車型上是有中冷水噴的儲液壺。歐洲這邊可以自己加裝,500歐左右 這里沒寫要求98,但說明書上寫了98,加油蓋蓋子是無阻尼的薄鐵皮相當廉價,但可以忍 碳纖維的車頂有個貼紙大家都知道的,就即便是如此,也不能進洗車房洗車。 駕駛輔助系統的攝像頭,這車居然有ACC+車道保持,雖然不咋好用就是了 側窗玻璃為黃玻璃 主駕駛可以調高低,副駕駛不行,副駕仿佛在坐卡車 一張圖包含了這台車的經典要素操控 手動 四驅 剎車踏板設計時稍微往右邊移動了,平時用腳面做跟趾很可以但激烈駕駛做跟趾就比較難受了好在有iMT自動補油,但精確度和速度,只能說,湊合能用,特別是低轉速時 雖然豐田改進了設計,但手感並不如Type...

家庭咖啡最優解 9Barista 【好像是論壇首發】

10年前,在帝都一個胡同里開了家咖啡館,一個只賣「精品」的咖啡館,那個年月咖啡還沒像現在那麼火,行業也沒有那麼內卷,曾因為顧客點可樂把所有軟飲都提到50+,也曾和藍帶學院的甜點師合作推出下午茶,當然,開個店也有很多難忘的顧客,比如來自法國的大叔,一頓下午茶進肚吃的淚流滿面,也有失明的漂亮國老兄在門口把盲杖折起來習慣性的走向自己常坐的位置然後坐在別的顧客身上,還有店卡發出去游歷幾個國家,讓另外一個外國人帶回來,說他的朋友說喝咖啡就到這家來,也有海峽對岸的朋友,下了飛機拉著行李箱先到店里來一杯。然後就沒有然後了,做「精品」一定面臨的是不賺錢,16年閉店至今依然會有一些老顧客打電話問候。或許這就是一種回憶,一份經營的回憶。這並不是這次發帖的重點。咖啡館開了4年,除了賠錢以外,還落下了一個毛病,就是無論何時何地,一天之中必定得來一杯咖啡,就如同還魂湯一樣,沒了它這一天都過不好。但相比於曾經的「精品」而言,市面上能算得上好喝的咖啡真沒多少。要麼齁貴,要麼平淡如水。但或許這也是習慣,難喝也得來一個。你要說家里整台咖啡機,研究點好豆子,咱自己滿足自己的唇舌不就得了。但是,LD在上並不想在家弄這麼個燒鍋爐的玩意,占地兒,用途少。清潔麻煩,招蟑螂(嗯,咖啡機確實招蟑螂)。當然也有退而求其次的選擇,那就是膠囊機,買了,也用了很久,各種風味的膠囊也喝過不少。你要說它最大的優勢是什麼?價格便宜又方便。你要追求口感,味道,也並非不好,就是缺了那一絲味道。而今天的主角就這麼悄無聲息的出現了,售價4k+的一個「摩卡壺」 - 9barista其實稍微知道或者了解咖啡的人都知道,咖啡器具有很多,除了常見的諸如摩卡壺、虹吸壺等各種壺以外,還有各種意式咖啡機。在玩家的角度去看,還有復古的拉杆機,以及各種DIY的氣動咖啡機,這些要麼價格貴,要麼太折騰,而關注到9barista是去年的這個時候,一開始覺得這不就是一個大一號的摩卡壺麼,國內購買都是海外直郵,也沒有什麼別的方式,以至於資料和使用感受幾乎為0,對於300多英鎊的售價,也有點畏懼,真當小白鼠感覺不值當。也就放下了,最近疫情在家,之前的那台膠囊機有點漏水,想著換一台,無意又關注起了這台大號「摩卡壺」,看了不少視頻發現對它有極大誤解,與其說9barista是個大號「摩卡壺」,不如說是一台濃縮咖啡壺。隨即和LD申請資金。搞起!開箱就不開了,網上大把開箱視頻,東西也就無外乎那麼幾樣。就簡單拍了點主體照片。相機也是老矣,也沒什麼好的拍照手藝,大家將就著看好了。 歸根結底就是這麼兩個主要的東西,一個是咖啡壺主體,一個壓粉錘。 中壺固定把手是塑料和木質的,質感還是非常棒的。 上壺的把手也是如此 上壺,也是出咖啡液的地方,其實整體結構和摩卡壺類似,但通過那個孔可以明顯看到它有一個標準意式機的粉碗 位於中壺上的「煙囪」,我感覺是平衡壓力的用途,原配是黑色塑料材質的,3D列印玩家推了金屬煙囪,為了整體質感,直接換上了。 粉錘,53mm的直徑,其實配件都很好買,也有不少53mm的其他粉錘可以選擇,但這個原配的無論質感還是手感都非常不錯,即便是換也就僅是一個心情件,這樣用著挺好。 兩個手把處於這種180度的時候就可以把上壺拿下來。 上壺結構非常簡單,就是固定粉碗以及出液杯。當然原配的分水網時黑色橡膠的,我也換成了多孔的分水網,旁邊那個就是固定粉水往的卡子。 根據說明,在製作咖啡時,上壺與中壺要至少旋至90度。 中壺頂部就是和咖啡粉接觸的位置。 把中壺和下壺分離之後可以看到它的純機械結構。 下壺的泄壓閥以及很巧思的注水位以及注水上限。 壺的最底面就是蝕刻的銘文,因為是TB買的現貨,也就沒有官網訂制名字的特權了 全部拆解開,就是這樣,看似很簡單的機械結構。 單獨擺著還是很漂亮的,一種來自金屬的質感。實際上,就是這麼一個不打的小東西,而內部蘊含著很強的功能性:最下面的小鍋爐注水加熱後,水溫達到179度,壓力達到9bar,然後高壓的熱水向上流動,經過螺旋狀的毛細管將溫度降溫至100度左右,再通過機械式散熱鰭片進行進一步散熱,將溫度降低至93度,此時只是水溫變化,壓力依舊保持在9bar,然後到達咖啡粉餅。進行向上萃取,將萃取液匯集至最上部的出液杯中。而且這台不大的小機器使用了純銅鍍鎳的工藝,所以非常重。具體多重我也沒稱,大概可能得有1.5公斤的樣子,反正相比那些摩卡壺以及各種其他咖啡器具而言,這個東西拿著很重手就是了。其實讓我最感興趣的其實是這個壺的發明人, 就是這個哥們,不僅帥,還很有才。 再來一張官網的分解圖。說實話,我覺得這個結構設計,真的非一般人想的出來的。最後,來一個萃取結果吧。 我想說,如果你對咖啡有需求,又不想弄一台咖啡機折騰,9barista是一個非常好的選擇。一台手搖磨豆機,一個火源,就能給你提供極為穩定且質量超棒的濃縮咖啡機。不過4k+的售價,確實也是一道門檻,對於這個售價而言,可能一些入門的意式咖啡機也能買的下來。不過就論便攜,方便,易用性,出品穩定而言,9barista依舊是最好的選擇。來源:Chiphell

壽屋商店限定: 創彩少女庭院系列 1/10 佐伯律花 夢幻風格 Knight of Iris 先行官圖

商品名 佐伯 リツカ【聖アイリス女學園高等部・夏服】ドリーミングスタイル ナイツ オブ アイリス【コトブキヤショップ限定】 Product Name Ritsuka Saeki 【ST. IRIS GAKUEN GIRLS』 HIGH SCHOOL SUMMER CLOTHES】DREAMING STYLE KNIGHT OF IRIS 発売月 未定 Release TBD スケール 1/10 Scale 1/10 製品仕様 プラモデル Specification Plastic Model Kit シリーズ 創彩少女庭園 Series Title SOUSAISHOJOTEIEN © KOTOBUKIYA 來源:78動漫

PRIME 1 STUDO: 23年8月 PRISMA WING系列 1/7 謝絲塔

https://www.prime1studio.co.jp/pw_tanmosi_siesta_sp PRISMA WING 探偵はもう、死んでいる。 シエスタ 完成品フィギュア ¥36,300(稅込) 発売予定:2023年8月予定 ※生産狀況により発売日が遅れる場合がございます。 <spanご了承頂きますようお願い申し上げます。 【製品紹介】 才色兼備、天衣無縫、十全十美。 TVアニメ『探偵はもう、死んでいる。』の名探偵「シエスタ」、そのウエディング衣裝が初の立體化です! バラの刺繍があしらわれたベール、揺れる赤いリボン、スカートの優美なドレープ。 學園祭のシーンでも印象的な、ファンから高い人気を誇る衣裝を細部まで丁寧に作り込みました。 パープルのシャドウがコントラストを生む、繊細な彩色表現もまた見どころのひとつ。 目が眩むような純白をお愉しみいただけます。 そしてシエスタの美しさをさらに際立たせるのが、花々に縁どられたフォトフレーム。 背面に立たせる、足元にそえる。 飾り方により、彼女のさまざまな表情を引き出します。 またプライム1スタジオ公式オンライン限定購入特典として、本ボーナス版には「フォト風カード」が付屬。 あの日の思い出を収めた1枚です。天使のような微笑みを浮かべ、フォトフレームにたたずむシエスタ。 いつまでも色あせることのない瞬間をお贈りします。 1/7 スケールフィギュア 【製品仕様】 ・フォトフレーム型特製ベース付屬 ・ボーナス特典「フォト風カード」 【素材】 PVC・ABS等 【サイズ】 全高:約23.5cm 【原型】 ゆま(スワンボートのスーザ) ※寫真は製品サンプルです。実際の商品とは異なる場合があります。 ※ご使用のモニターにより実際の色と違って見える場合があります。 ©2021 二語十・うみぼうず/KADOKAWA/たんもし製作委員會 SKU PWTMS-01PS 來源:78動漫

PRIME 1 STUDO: PRISMA WING系列 1/7 謝絲塔

\#PRISMAWING 最新情報 / 探偵はお探しですか❔ 『探偵はもう、死んでいる』より、 純白の衣裝に包まれた名探偵 「シエスタ」が明日から予約受付開始です✨ ComingSoonページはこちら 來源:78動漫

Sheer Driving Pleasure——BMW 5 Series GranTurismo 9周年記

看了論壇老途銳的文章,有感而發,遂有了此貼買車之前都是開我爸換下來的車,照片都難找了,就上01找了類似車款充一下數。 2.0自吸+4AT,液壓助力,拉線油門,104kW最大功率,180N.m最大扭矩,起步被1.6POLO秒殺,操控倒是可以,現在還在廠里服役。後來樓主准備結婚,就購入了本文主角——BMW 5 Series GranTurismo,頂配,是的。。買了頂配,標配抬頭顯示,後軸空懸,後輪隨動,後輪隨動快十年前的車就有了,如今EQS還要每年5000,嘖嘖嘖。當時覺得配置齊全,F07底盤源自短軸7系F01,想必體驗應該一樣,試駕了一下且因為第一次試駕,就是感覺比福特好很多,一沖動就訂了,這一開就是9年。。 發動機是N55,306HP,0-100km/h 6.1s,當年算是很快的了,畢竟樓主開了好幾年老福特,當年的目標就是想比GTI快 和途銳老哥不一樣,雖然樓主也愛惜車,但是作為上班族的我其實配不上這車,所以我一般都是去30塊洗車房,其實車漆還好了,不過太陽紋是避免不了,買車還是要量力而行。 奇葩的輪轂,導致樓主沒有機會能體驗性能胎,原車是馬牌防爆胎,3萬公里光頭,後來換了倍耐力 PZero 普通胎,防爆胎,最後浩悅4養老。摳門BMW當年只有18寸,看看現在 後備箱很能裝,加上後排可放倒,拉貨神器 無框門,樓主還是感覺非常時髦,其實噪音也還好 後排帶電動升降遮陽簾 豪華版帶後排娛樂系統,結果買車這麼久但是小孩出生晚,還沒用上 那時候沒有觸控螢幕,後排主機自帶遙控器,和iDrive 鍵位一樣 雖然是無標音響但是調了EQ以後還可以,喇叭應該是飛利浦代工的,那個年代的BMW摳門,很少有選裝音響。 原車基本上沒有改動,修車的時候升級了M550方向盤和液晶儀表盤,儀表盤帶三種不同主題顯示原車的是這樣的 改裝後變成了這樣 下地庫拍一下燈;碩大的尾燈,導光條橫穿其中,主機廠的人說這樣其實成本高一點,雷克薩斯的小的,成本低一些。 後排標配四區恆溫空調,各取所需,其實後排很少坐人) 總結:就算是放在十年後的今天,這車的配置還是非常高,適合長途巡航,後輪隨動對操控的加成也非常高,變線,調頭,入庫,就像polo一樣靈活;厚胎+空氣懸掛,體驗舒適。One more thing整備記錄:NBT主機,升級故障,拒賠,自費方向機,索賠後排主機 索賠氣門室蓋板 自費機油座墊圈 自費空調鼓風機 自費電子水泵 自費發電機故障 自費空氣懸掛漏氣 自費後輪隨動需要大電瓶12V+小電瓶12V,小電瓶更換了2次 自費加上保養。BMW=Bill Me Weekly 謝謝觀看。 小樓夜雨 發表於 2022-7-7 10:58 當年上市的時候一直表示欣賞不來,現在越看越覺得有味道寶馬其實還好,我的E92就換過一個點火線圈、啟動 ... 老(mei)驥(qian)伏(huan)櫪(che)+1.。。。當年覺得要組建家庭了,買個家用車,實際這麼多年還是我一個人開,應該買E92...
騰訊海外研發發威,V Rising首月銷量突破200萬套!

騰訊海外研發發威,V Rising首月銷量突破200萬套!

【GameLook專稿,未經授權不得轉載!】 GameLook報道/同時在線人數峰值突破15萬、Steam周銷榜兩冠一亞、首周銷量100萬份… 要論5月Steam上最火的遊戲,《V Rising》一定能夠占得一個席位。最近,這款遊戲又迎來了一個全新的里程碑。 6月17日,《V Rising》官方在社交平臺上宣布,遊戲的銷量已經突破了200萬。 需要指出的是,迄今為止,距離遊戲在Steam平臺5月17日開啟EA測試僅僅才過去一個月,在短時間如此突出的成績,無論是玩家們的熱情還是遊戲的品質都可見一斑。 此前遊戲的開發團隊曾在Reddit上發帖稱,自己從沒想過這個遊戲可以如此成功,如今銷量再次達成全新的里程碑,官方也再一次的在社交平臺上向玩家致謝。 據悉,《V Rising》是一款采用了俯視角、吸血鬼題材的生存遊戲,玩家可以在遊戲里扮演一位蘇醒的吸血鬼,在大地圖中探索并搜集各種資源,建設屬于自己的城堡與吸血鬼帝國。 除了遊戲本身出色的品質與頗具創意性的玩法外,官方對于玩家社群的運營成為了《V Rising》上線後爆火的關鍵因素。 自遊戲開啟Beta測試階段以來,官方便積極的與玩家之間建立聯系,比如開設官方Discord等積極聽取玩家的意見與反饋。 在接受媒體采訪的時候,遊戲開發商Stunlock Studios的社區經理Jeremy Bearson曾表示:“在Beta測試時,玩家們的反饋與建議鞏固了我們的方向,并幫助我們發現了一些重大的問題與錯誤,我們能夠進行相當多的調整。” “即便是在Steam EA測試發布前的幾秒里,我們也仍在對遊戲進行調整,如果沒有玩家的這些反饋,我想遊戲可能會變得更糟”Jeremy Bearson說道。 此外,他還透露,在《V Rising》仍在打磨階段的時候,官方所組建的Discord服務器上大約只有1.4萬人,而在當下這個數字已經上升至6.2萬人。 對于玩家社群的精心耕耘,也讓遊戲開啟EA測試後廣獲關注,甚至玩家的二創、對于題材劇情玩法的挖掘內容層出不窮,進而也使得更多的玩家注意到這款別具一格的產品。 另外值得一提的是,《V Rising》背後的支持者,正是中國玩家們熟知的騰訊。2019年,騰訊收購了這家瑞典公司Stunlock Studios的多數股權,因此,該作也成為了騰訊全球發行品牌Level infinite遊戲陣容中的一員。 可以說,《V Rising》不僅是Stunlock Studios所達成的新里程碑,同時是騰訊在買斷制遊戲、百萬份這個量級上零的突破。 而在前不久的海外遊戲展上,Level infinite還帶來了數款新遊戲如《夜鶯(Nightingale)》、《戰鎚40K:暗潮(Warhammer 40,000:Darktide)》、《重金屬:地獄歌手(Metal: Hellsinger)》等,其中不乏知名IP或全球玩家所期待的大作。 可以預見的是,騰訊Level infinite在全球買斷制、主機PC遊戲領域的步伐并不會停下,接下來Level infinite還會取得怎樣的成績,不妨拭目以待。 文章來源:GameLook.com.cn 來源:Omobi

《高層都市(Highrise City)》在最新的更新中進行了核電改造!

《高層都市》是FourExo Entertainment和Deck13 Spotlight的雄心勃勃的城市建設遊戲,在其成功推出搶先體驗的兩個月後已經聚集了一個忠實的社區並得到了玩家們的大量反饋,這些反饋已被用於更新的遊戲。 《高層都市》推出後不久,第一個重大更新添加了一個復雜的構建編輯器,社區開始探索其功能。根據玩家的反饋,進一步的生活質量更新得到了實施,如移動現有建築不需要額外的費用。 今天發布了第二個重大更新並添加了大量新內容。正如其標題「Go Nuclear」所暗示的那樣,此更新為遊戲配備了核電站。因此,玩家將能夠使用強大的能源為他們的城市提供電力……但代價是什麼?同時,遊戲增加了第一個深礦,溫哥華地圖現在可以玩,新的生產鏈可用。此外,Twitch成就的粉絲可以享受一個新功能:解鎖成就,它會使你通過解鎖額外的研究點影響你在遊戲中的表現。 《高層都市》現在已經在Steam和Good Old Games推出搶先體驗。為了慶祝 "Go Nuclear "更新的發布,遊戲在Steam上有15%的限時折扣。 關於FourExo Entertainment FourExo是一家位於德國東部的小型獨立開發商。他們的首個遊戲也完美地體現了團隊的雄心:為心中願景不顧一切——這就是他們的使命。 關於Deck13 Spotlight Deck13 Interactive是德國領先的開發商之一。該團隊在法蘭克福擁有60多家工作室,為主機和PC開發獲獎的大型作品。Deck13 Spotlight團隊建立了一個發行平台幫助獨立開發者將他們的項目帶給更廣泛的用戶的服務。 來源:3DMGAME

PRIME 1 STUDIO: 23年5-7月 PRISMA WING系列 1/7 時崎狂三

*特設介紹頁:https://www.prime1studio.co.jp/pw_date-a-bullet_kurumi_sp PRISMA WING デート・ア・バレット 時崎狂三 完成品フィギュア ¥32,890(稅込) 発売予定:2023年5月~7月予定 ※生産狀況により発売日が遅れる場合がございます。 <spanご了承頂きますようお願い申し上げます。 【製品紹介】 謎に満ちた思想と行動、垣間見える大きな目的。 大人気スピンオフアニメ『デート・ア・バレット』より、「時崎狂三」がPRISMA WINGに顕現! 作中屈指の人気を誇る最悪の精霊、その魅力を余すところなく立體化しました。 神威霊裝・三番(エロヒム)は、赤と黒のカラーリングから風をはらんだスカートまで細部まで流麗な仕上がり。 精密に作り込まれた両手の銃とともに、美しいAラインのポージングを構築しています。 そして燃え盛る炎とともに発顕しているのが、時空を操る天使・刻々帝(ザフキエル)。 高精細なプリントとクリアパーツから生まれる気高さ、圧倒的な存在感をご堪能ください。 さらにプライム1スタジオ公式オンラインストアだけの限定特典として、戦いの愉悅にゆがんだボーナスフェイスパーツをご用意。 もちろん時を刻む左目も劇中さながらに再現されています。 優雅にして凶悪、ナイトメアの呼び名にふさわしい姿で登場した時崎狂三。 さあ、あなたの戦爭《デート》を始めましょう! 【製品仕様】 ボーナス版 ・専用ベースが付屬。 ・ボーナスフェイスパーツ付屬(プライム1スタジオ公式オンラインストア限定特典) DXボーナス版 ・ザフキエルアクリルベース付屬 ・ボーナスフェイスパーツ付屬(プライム1スタジオ公式オンラインストア限定特典) 【素材】 PVC・ABS等 【サイズ】 ボーナス版 高さ:約27cm DXボーナス版 高さ:約37cm ※寫真は製品サンプルです。実際の商品とは異なる場合があります。 ※ご使用のモニターにより実際の色と違って見える場合があります。 ©2020 東出祐一郎・橘公司・NOCO/KADOKAWA/「デート・ア・バレット」製作委員會 SKU PWDAB-01 來源:78動漫

《VRising(吸血鬼崛起)》魚類獲取方法及效果簡介

地點:遊戲中的魚除了沼澤魚,其餘都在地圖左上角的光明港碼頭能釣到和箱子中打出來。 猛劍魚我只在箱子里面打出來過。 沼澤魚在地圖右上角的詛咒森林釣。 作用:1、暮光鯛魚,在蟲穴召喚腐鼠,可解鎖老鼠變身。 2.金河鱸魚,蟲穴召喚小蜘蛛,說白了就是換蠶。 3.血鯛魚,蟲穴召喚蚊子,換角素。 4.猛劍魚,鍊金術台製作狂怒藥水,+8物攻。 5.沼澤魚,鍊金術台製作巫師藥水,+8法攻。 6.肥蝦虎魚,給監獄囚犯餵食回復100%血量。 7.虹鱒,給監獄囚犯餵食減少痛苦值5%-10%。 8.鼠尾草魚,給監獄囚犯餵食回復30%-70%血量,同時減少痛苦值15%-30%。 個人建議:1、暮光鯛魚有一條就夠。其餘蟲穴三魚我全分解了。 2、不算血質,兩個鍊金藥劑大概能提升20%左右的攻擊屬性。 3、監獄三魚,肥蝦虎魚隨意,其他兩魚無腦留沒毛病。 來源:遊民星空

《V Rising》狂賣了一百萬份 而它的老前輩早已太監

讓我康康 Steam 銷量周榜是誰? 怎麼又是你,《V Rising》! 2022 年 5 月 17 日發售的荒野合作生存遊戲《V Rising》,在本周再次奪得 Steam 銷量榜單第一的位置。得益於扎實的戰鬥手感和優秀的玩法設定,《V Rising》提供給玩家一個可以盡情體驗吸血鬼的「鬼生」的魔幻世界。就在《V Rising》正如火如荼的展示自己價值的時候,開發商的上一個作品《Battlerite》卻因為開發商的一系列操作而停止更新。本次將介紹幾款由於版本問題而逐漸被玩家遺棄的「歷史遺珠」,如果其中恰好有你玩過的話,不妨在評論區發表自己的觀點。 曾經表現出色的競技遊戲,現在卻無人問津 作為一款強調競技屬性的對抗遊戲,《Battlerite》(戰鬥盛典)舍棄了需要長線運營的經濟系統,常見的三路分線和以推掉對面基地為勝利條件的設定。玩家僅需選擇想要控制的角色,在擁有不同特性的地圖上擊殺對手便可直接獲得勝利,這也難怪有人將其稱為「俯視角的《魔獸世界》競技場「了。所以當玩家在遊玩《Battlerite》的過程中,可以明確的感受到開發人員想要帶給玩家最純粹競技體驗的想法,而這恰恰也是遊戲初期能夠獲得大家一眾好評的原因之一。 遊戲將角色定位分成三個職業,分別為:戰士、射手和輔助。通過每局雙方選擇的陣容不用,從而在遊戲中碰撞出豐富且絢爛的火花。不同於《風暴英雄》強調地圖機制的玩法,《Battlerite》的地圖雖然也存在需要爭搶的內容,但對局的核心還是根據角色的特點和選擇的陣容打法,通過擊殺敵方玩家從而取得最終的勝利。 除了豐富的陣容選擇外,扎實的遊戲手感和極具趣味性的技能設定也為遊戲增色不少。大量非指向性技能考驗著每一位玩家的預判,而 「反制」和免疫傷害的順發技能也令玩家擁有逆風翻盤的可能。同時《Battlerite》還加入了「打斷施法」這一個高端操作,這意味著在整局遊戲中將會出現大量相互欺騙的假動作,而這也大大提高了《Battlerite》的觀賞性和對局操作性。 但就是這樣一款擁有極高素質的競技遊戲,卻因為開發商的一系列騷操作斷送了自己的未來。首先為了解決不同段位間相互組隊的匹配問題,開發組將單排和組排的分數進行了分割,這樣一來組排玩家的等待時間被大幅拉長,同時單排玩家由於隊友間配合默契的問題,也會大幅降低遊戲體驗。 其次是遊戲令人失望的平衡性。由於 Stunlock Studios 並不是什麼大廠,所以他們並沒有充足的人手和高效率來支撐每一次更新。這也導致遊戲後期平衡性越來越爛,而一味的迎合低段位玩家的做法也讓頂級玩家傷透了心。 最後就是製作《Battlerite》吃雞模式時花費的精力,大大拖延了遊戲本體的更新周期。這個時候的 Stunlock Studios 像極了一句俗語「吃屎都趕不上熱乎的」。當他們終於端出吃雞模式《Battlerite Royale》時,吃雞遊戲的份額早已被其他遊戲所占領,最終不論是早已涼透的《Battlerite》還是沒有一點水花的《Battlerite Royale》都埋沒在玩家的遊戲庫中,終日見不到太陽。 另一位不得不提及的競技遊戲《風暴英雄》 既然提到了競技遊戲,那麼曾被暴雪寄予厚望,企圖再次革新 MOBA...

《VRising(吸血鬼崛起)》背景故事及特色玩法講解

背景介紹 遊戲開場時以一段簡短的動畫交代了整體世界觀背景:多年以前,強大的吸血鬼領主們統治著一方土地。但人類們集結起來對抗吸血鬼的統治並憑借著數量優勢戰勝了他們。於是這些吸血鬼被迫躲藏起來並陷入休眠中。他們曾經的城堡和宮殿也隨之荒廢。而在長久的沉眠之後,曾經的吸血鬼領主們已經再度蘇醒。他們誓將重新奪回自己的一切並對人類們展開復仇。背景介紹完畢之後,玩家就可以進入捏人(鬼)環節了。美式粗線條卡通風格呈現出了不錯的視覺效果。具體模型方面,雖然不能像許多3A遊戲一樣隨意調整各種形象特徵,但遊戲提供給玩家的臉型、配飾、發型發色、瞳色、特徵等等自定義元素還是相當豐富的。無論是想捏美型、恐怖還是搞怪風格都可以實現。 完成角色創建後,遊戲即開始教學關任務。在一段破棺而出的動畫後,玩家所扮演的吸血鬼正式蘇醒。遊戲採用了斜45度俯視角,視角可以進行一定的調整但整體還是限制在俯視,沒辦法拉成平視。角色採用WASD按鍵移動,正面會朝向滑鼠所在的方向,這也決定了角色的物理攻擊與釋放法術的朝向。整體上遊戲的操作比較接近於MOBA遊戲但又有一些細微差別。很容易上手,操作手感也很不錯。這大概是得益於製作組在前作《Battlerite》中積累的經驗吧。 開局玩法 盡管曾經可能十分強大,但作為一個剛剛蘇醒的吸血鬼,玩家所擁有的能力尚十分有限,身上也是乾乾淨淨沒什麼裝備。在向玩家介紹基礎玩法系統方面,遊戲教學關的節奏掌握的很不錯。從一開始的的按滑鼠朝面向方向攻擊/施法,到擊敗骷髏兵收集他們的骨頭製作骨質護甲,再到製造對採集特定資源有加成的斧頭和錘子。完成上一階段的任務後獲得的獎勵配方基本就是下一個任務中所需要使用的。每一個階段的目標都很簡潔易懂,任務流程間的銜接非常流暢舒適。其中還會穿插的介紹一些遊戲的特色系統比如吸血鬼在遭到陽光長時間照射後會受到嚴重傷害以及吸血等一系列操作。而在完成了新手內容的相關教學後,這個任務系統也會持續下去,並自然的過渡到遊戲的進階玩法上。比如基地的建造。 好了,基礎的能力也恢復的七七八八了。也該開始給我們的城堡選址正式宣告歸來了。和許多同類型作品可以隨時隨地『開分礦』不同的是,《V Rising》中基地的數量比較有限。玩家的城堡需要『核心』來進行驅動,在遊戲初期只能同時存在兩個核心也就是兩個城堡,後期可以再解鎖一個。因此城堡的選址就非常重要。我一開始就是選了一個風景不錯但交通非常不便的區域…… 結果導致跑路時間大幅增加。城堡擁有著不同的級別,高級的城堡所能承載的功能更多,效果也更強大。比如可以擁有更大的占地面積或是更多的僕人數量等等。當然,萬丈高樓也得一磚一瓦的建。當玩家們跟隨系統引導放下第一個城堡核心時,此時進行建設所需要的建材都非常基礎,基本都是直接從自然環境中收集到的。如砍樹得到的木材或擊殺動物獲得的獸皮等等。當然,這時拿幾根木頭柵欄湊合著圍起來的充其量也就只能叫個營地。想真正的蓋起像模像樣的建築,就得需要高一級的建材和設計圖了。這些東西去哪里搞呢? 在跟隨系統引導放下了關鍵建築『血之祭壇』後,就會根據玩家當前的裝備等級顯示出遊戲世界中一系列玩家需要進行獵殺的目標:特殊的『V型血』的攜帶者。或者說的通俗一點就是遊戲中的Boss們。通過吸取他們的血液來獲得他們的記憶和知識,從而為玩家解鎖一系列的能力和配方。從這時開始,遊戲內容才算是正式展開。因為遊戲中幾乎所有進階玩法所需求的包括高級裝備、技能、高級資源製造器和各種城堡裝飾的圖紙都要通過擊敗這些Boss來獲取。比如擊敗第一個目標『阿爾法狼』之後就可以獲得變成提供加快移動速度效果的狼形態的技能。這也就決定了遊戲的核心玩法集中在了戰鬥上。而說到戰鬥,我認為這是遊戲中可以說設計的最出色的內容。前面我們提過遊戲的基礎操作非常簡單易上手,但隨著遊戲流程逐步推進,新增內容的不斷加入使戰鬥系統的潛力被展現了出來。我們先來說物理攻擊系統。玩家最初在遊戲中獲得的是單手劍、雙斧和雙手錘三種。當然,一開始的引導任務中是讓你拿它們做採集工具用的,每種武器都會對一種特定資源有傷害也就是採集效率的加成比如斧子適合砍樹這樣。但它們拿來傷害敵人時也同樣好用。而之後隨著遊戲流程的推進還可以獲得矛、弩、鐮刀和手鐮(當然還有基本的徒手……)。這些武器每一種都有著不同的攻擊速度、攻擊范圍和攻擊模式,比如劍的攻速就比較快但攻擊距離短、雙手錘攻擊范圍大但攻速慢、矛只能進行直線攻擊等等。此外,隨著高品質的武器逐漸解鎖。它們還都帶有了新的『武器技能』,比如二階的雙斧就帶有了一個綁定在Q鍵上的短距離突進扇形攻擊並附帶短暫的攻速加成,三階鐮刀的Q是一個旋風斬還可以通過E鍵把鐮刀投擲出去形成一個圓形的旋風攻擊區。這些武器特性就使得一些進階操作成為可能,比如利用矛的距離優勢在敵人攻擊范圍之外『跳舞』或是把錘的Q技能當做位移。可以說,每一種武器都有自己獨特的手感和優勢。如何更好的玩轉每一把武器,就為玩家的技術進階提供了上升的空間。 法術系統 首先,遊戲中玩家擁有4個戰鬥法術欄位,分別是綁定在R和C上的兩個常規技能、一個綁定在T上的『大招』和一個綁定在空格鍵上的位移技能。遊戲目前共有血、邪惡、幻覺、混沌和冰霜一共5個法術類別。每個門類中都有固定的兩個大招、一個位移技能和4~5個普通技能。總計38個。這些技能效果涵蓋了從直接傷害、dot、減速冰凍、AOE、控制、召喚、BUFF/DEBUFF等各種各樣鮮明的特色。足以適配大多數玩家所青睞的戰鬥風格。我自己就比較喜歡二段位移+線性AOE和一個反彈護盾這樣的組合。當然,新技能還是得通過擊敗特定Boss們來獲取,所以在遊戲早期的技能選擇面就比較有限。而獲取了這些技能之後就可以隨時進行技能書到技能欄之間的切換。不過技能欄的功能是固定的,不能像暗黑3那樣自行調整。而除了戰鬥法術之外,還有一系列非戰鬥法術被放在了ctrl呼出的技能環里。這些技能就涵蓋了野獸變形、偽裝、魅惑人類、生命恢復等等在探索、旅行、統治方面起作用的法術。 上文中我們多次提到,遊戲中無論是裝備、法術還是城堡建設圖紙都與Boss戰緊密相關。可以說是遊戲體驗的核心了。而在這一點上,《V Rising》也完成了非常出色的工作。遊戲中接近40個Boss的戰鬥中絕大部分都給我留下了非常深刻的印象,無論是敘事性的背景介紹和形象設計與實際戰鬥中的技能效果和戰鬥體驗甚至是戰鬥結束後的獎勵基本上都有著非常良好的結合與出色的設計。尤其是當玩家裝備等級達到30級之後,Boss們的技能開始增多並帶有多個階段,於是幾乎每一場戰鬥都對玩家從操作和策略制訂兩個方向上提出了非常有挑戰性的考驗。我隨便舉幾個例子:大約30級左右時的一個Boss『精靈游俠』會釋放弧形彈道的散射飛彈、召喚隨從以及一個會在場上目標之間互相彈射的幽靈狼,傷害敵人並為己方提供治療。一開始我被那個飄忽的彈道打得叫苦不迭,但在幾次嘗試後,我想起並換上了一個帶有彈反效果的技能。戰鬥就立刻變得十分順利。而之後的一個Boss『死靈法師』,面對無窮無盡的骷髏海我立即把AOE技能全帶了出來。一個『鑄甲師』Boss會在一個封閉的場地內扔出大量會造成傷害並減速的釘刺,極大的壓縮活動空間。但場地內同時也存在數個『護甲架』,穿上護甲後會獲得一個免疫傷害但也無法攻擊的機制,於是當他扔出一地釘刺後我就穿上護甲把這些釘刺全部踩掉。戰勝了這個機制型Boss。隨後我還遇到過一個不會攻擊只會逃跑,但會一路把整個村子的衛兵全ADD來的『裁縫』;以及一個自身攻擊力不高但會給護衛加血並製造減速區的『聖光牧師』…… 這些風格各異的Boss在玩家遊玩的過程中足以持續不斷的提供新鮮的體驗,而在每遇到一個新Boss後分析應該帶什麼技能來進行反制的過程中,也進一步的促進了玩家對技能系統的理解。此外,隨著遊戲進度逐步推進Boss強度越來越高,一個在前期往往容易被忽視的系統也變得越來越重要。這就是血池和血型系統。作為一個為契合吸血鬼主題而設計的特色系統,血型系統簡單來說就是遊戲世界中無論是人類也好、野獸也好,所有有血的活物都各自有著獨特的『血型』,當吸血鬼吸取他們的血液時,不同的血型能夠給吸血鬼帶來各種不同的被動增益效果。比如『無賴』血型能夠增加暴擊幾率、移動速度;『戰士』血型能夠增加武器傷害、減少武器技能冷卻;『學者』血型可以帶來額外的法術傷害等等。而血型BUFF也不僅僅只是應用於戰鬥,野生動物們具有的『生物』血型可以增加移動速度和減傷;『工人』血型可以增加採集效率。血型所能提供的BUFF有等級之分,越高級提供的效果就越強大甚至可以達到100%暴擊或是40%減傷這樣的效果。可以說對於後期遊戲的戰鬥風格有著決定性的意義。而血型等級則是由吸血對象的『血質純度』所決定的。有趣的是,每個生物帶有的血質是純粹隨機性的,與等級沒有直接聯系。一個低級的小兵也可能擁有很高的血質而一個強大的敵人則可能血質很差。這就為遊戲帶來了一定的隨機性樂趣。後期遊戲中偶遇一個契合自己戰鬥風格的100%純血,可足以讓人高興上好一陣子了。 血型BUFF機制 不過,盡管血型BUFF能提供強大的能力。但這種優勢卻並不能長久保持。因為吸血鬼吸來的積累在『血池』中的血會隨時間緩緩流逝,此外一部分技能也會消耗血池中的血量。所以血池總是會見底的。而如果想補充血池,那麼不但各種血型互相排斥,吸取新的血型會覆蓋掉上一種。甚至同種血型不同血質也無法疊加…… 總之,正因為純血BUFF所帶來的的效果的確過於強大。所以在系統上通過一些手段對其進行限制,也是比較合理的做法。 但如果我就是想保住這個純血BUFF呢?其實也是有辦法的。從遊戲中期開始玩家可以在自己的城堡中修建監牢,然後就可以從附近的城鎮中抓一些人類來圈養了。那麼很自然的,抓一個純血人來放著,沒事嘬上兩口就可以長期保持高血質Buff了。不過要記得給這些囚犯投餵食物讓他們盡量保持健康。此外,如果遇到各項素質都不錯的,還可以通過准備好的仆從棺材將這些人類轉化為自己的僕人,這些吸血鬼仆從們在被轉化之前的屬性也會得到一定程度的保留,其中當然就包含了血質。當然,僕人們的作用遠不止當血袋這麼簡單。根據不同的能力以及提供給他們的裝備,仆從們也可以完成一系列從資源採集到獵殺掠奪的任務。畢竟無論是德古拉還是馮·卡斯坦因 還有德納修斯大帝 。哪個知名的吸血鬼領主不是手下奴僕成群。而玩到了這一步,遊戲居然還帶有了一點寶可夢+放置經營類的味道…… 髒活累活就交給僕人們去干,而我堂堂的吸血鬼領主自然只需要定時放置『收菜』,然後找機會打Boss就好啦。 建造系統 不過雖然說在這部分玩法上遊戲提供了相當豐富的內容,但其實沒有太多值得詳細展開的地方。畢竟大部分包含了建造系統的遊戲其建造玩法都大同小異。《V Rising》除了採用了吸血鬼和哥特風格之外,建造玩法的核心系統方面也並沒有與其他同類遊戲有太大的區別。比如領地拓展、各類建材由低到高的升級關系以及生產線的逐步擴大化等等。而這其中很大一部分都集中在裝飾性物品的製造上。從外部的花園、雕塑到室內的各色火盆、地板牆壁材質、窗戶窗簾款式甚至還有掛畫…… 足以充分滿足玩家們對自家城堡的個性化裝潢需求。 而在營造能夠更好的契合遊戲的吸血鬼主題所設計的『世界觀邏輯』上,除了我們上面提到的能夠在戰鬥中產生影響的血型和血質之外。一個非常有特色而不得不提的就是陽光系統了,關於『吸血鬼被陽光直射後會非常危險』這一點在教學關時就有介紹。而這個機制雖然講起來非常簡單,但實際上在遊戲中結合晝夜循環系統卻常常能創造出許多意料之外的效果。譬如和Boss從半夜開打,就要分出勝負時突然天亮…… 或者是砍倒一棵樹之後才意識到這是自己的『遮陽傘』而瞬間被暴曬…… 再加上那個十分亮眼(字面意思)的特效,場面實在是充滿了戲劇性。足以讓玩家留下印象十分深刻的遊戲體驗。而遊戲中體現這種『世界邏輯』的細節遠不止這一處。譬如銀器也會對吸血鬼造成傷害,於是就會發生在經歷一番苦戰險勝敵人後習慣性的撿起了他掉落的銀幣結果將自己燙死這樣的事。除了這些『針對吸血鬼的惡意』之外,整個世界也有著一套自己的生態系統。譬如玩家接觸到的第一片地圖是由一群占山為王的強盜控制的,而在地圖交界處帝國控制區的巡邏民兵們會保持巡邏,遇到了土匪們就會主動開戰。地圖中由死靈法師控制的幾個墓地中的骷髏兵則會攻擊所有活物。狼這樣的野獸不但會攻擊人類也會攻擊鹿這樣的食草動物,但假如玩家變成了狼的話他們就不會主動攻擊…… 這種全局模塊化關聯的設計結構為整個遊戲世界帶來了豐滿的動態活力,也為玩家的遊戲過程創造了大量的即興事件,很好的提升了世界的質感和玩家的遊戲體驗。 其他 當然,遊戲中也還存在著一些問題。其中之一就是跑圖時的尋路,因為受到固定視角所限玩家只能看到以角色為中心的一片俯瞰區域。這就造成了玩家無法直接通過在視野中尋找地標來確定自己在大地圖中的位置。得頻繁打開地圖找路,不是特別方便。另一點則是此類遊戲的通病即對物資的需求和角色有限的攜帶能力所造成的重復性勞動,大量的時間要花在跑路上。這一點在解鎖了僕人後能得到一定的緩解(但也得掛機等收菜)。總的來說,並不算是那種會對遊戲體驗造成重大影響的問題。 《V Rising》和大部分生存建造遊戲一樣需要玩家自建一個伺服器作為遊戲世界。玩家可以選擇單人PVE模式作為一個純粹的單機遊戲來玩。但也可以建立線上伺服器與好友同樂並獲得加倍的快樂。最後如果對自己有足夠信心,也可以加入帶有掠奪機制的線上PVP伺服器來體驗一把世界的殘酷。而這也使遊戲有了一些類似於MMO網游的體驗。 總之,在《V Rising》中我們可以看到遊戲以Boss戰為核心並向外發散,串聯起了包括建造、探索、經營管理等各種玩法元素。而在核心的戰鬥方面也由武器特性、法術策略、血型buff等等多種元素組成,Boss也有著非常精心的設計。讓整個玩法系統有著足夠玩家研究和提升技術的深度。在塑造整體世界的『世界觀邏輯』方面遊戲也進行了豐富的細節設計。譬如陽光、銀器、大蒜對吸血鬼的克制以及世界中AI們自己的互動邏輯都足以給玩家帶來代入感十足的全方位吸血鬼領主扮演體驗。作為一個尚處在EA階段的作品,遊戲的完成度之高令人驚訝。潛力也是肉眼可見。而目前遊戲所提供的內容已經足夠玩上40個小時左右。 來源:遊民星空

Prime 1 Studio: 23年4月 PRISMA WING系列 1/7 休比

新品價格    32,890円(稅込) 發售日期    2023年4月  廠商    Prime 1 Studio  製品仕様 【スケール】1/7【サイズ】全高:約26cm【素材】PVC・ABS 等 解説 原型製作:Wonderful Works彩色:knead願ったのは共に生きること――。盤上の世界が誕生するずっと昔を伝える映畫『ノーゲーム・ノーライフ ゼロ』から、機械仕掛けの少女・シュヴィが登場です。溫もりを感じさせる柔肌、鈍い光を放つ無機質な金屬パーツ、腰元でカーブを描く擬似精霊迴廊接続神経。壊れそうなほど繊細な身體に、機凱種(エクスマキナ)の質感を表現しました。膝下まで屆くロングヘアには、ピンク、ブルー、グリーン、イエローに変化する淡いグラデーション塗裝が。風に揺れながらレイアウト全體の彩りを與えています。そして彼女の純粋さ・儚さの象徴ともいえるのが、まっすぐな眼差しとそっと手にしたキングの駒。高精細なアイプリントとクリアパーツに、美しくも切ない物語が蘇ります。足元に広がるのは、まだ生まれる前の透き通った世界。種の駒やエフェクトの透明感もぜひご覧ください。人間の心を知りたいと願い、愛する人と生きたシュヴィ。その魅力をカタチにした1體、ぜひあなたのそばに。 來源:78動漫

《V Rising(吸血鬼崛起)》拆除地板方法 怎麼拆地板

移除地板首先要確認它沒有接觸到任何牆壁或柱子,與柱子或牆壁相鄰的地板是無法拆除的。為此可能要先拆除一些牆壁和柱子,拆除需要先按B鍵或點擊螢幕右側的錘子進入建造模式,然後將滑鼠懸停在需要拆除的部分上並按空格鍵(默認按鍵)來執行此操作。需要注意部分建築拆除只會返還一部分材料。 移除與地板相鄰的柱子和牆壁後,將滑鼠移動到該地板上後地板會變為黃色,表明可以拆除,之後按照其他拆除步驟拆除即可,拆除地板也只會返還部分材料。 順帶一提,通過拆除功能也可以刪除城堡邊界,例如想要重新規劃基地或移動城堡之心時,邊界可能會造成一定影響。 來源:遊民星空

《V Rising(吸血鬼崛起)》皮革製作方法 怎麼刷皮革

建造鋸木機(木板) 木板和鋸木機是新手指引任務中的一部分,根據完成的任務進度,建造鋸木機後城堡之心應該已經建成了,可以將鋸木機放在內部或外部(只要在邊界塊上即可)。進入建造頁面並從【精製】標簽頁下選擇鋸木機,消耗400木材和80石頭即可建造。然後在鋸木機中放置木材製造木板。製造製革機需要8塊木板(總共消耗160木材)。 獲得動物毛皮 製作皮革最主要消耗的就是動物毛皮,幾乎可以在任何動物屍體上獲得。一種比較方便的獲取方法就是,擊殺遇到的所有狼群,大約可以獲得200個動物毛皮,此外擊殺一隻駝鹿可掉落200個動物毛皮。 擊殺冰霜弓箭手基利 下一步是獲得冰霜弓箭手基利的V型血,解鎖製造製革機。基利的位置如下圖所示,建議使用強化骨制武器或找隊友來幫助戰鬥。不要忘記搜刮營地中的箱子、罐子等容器來獲得額外資源。 製作皮革 現在已經獲得了木板、動物毛皮並擊敗了冰霜弓箭手基利,可以開始製作皮革了。在基地打開建造菜單,找到【生產】→【精製】選擇建造【製革機】,需要消耗8個木板和160個動物毛皮。 打開製革機,將動物毛皮放在輸入下方的格子中,製革機就會在一段時間內自動生產皮革。與其它同類機器一樣製革機不需要消耗燃料。 在基地內的封閉空間選擇裁縫室地板可以將製革機的效率提高25%來節省資源,在製革機界面上方可以查看獲得加成所需的條件。 來源:遊民星空

PRIME 1 STUDIO: PRISMA WING系列 1/7 拉姆雷薩爾·瓦倫丁/蒂茲 商品化

「GUILTY GEAR -STRIVE- もうすぐ1周年記念生放送」內で発表がありました #PRISMAWING ではこちらの2體を鋭意製作中ですので続報をお楽しみに✨ まだまだ放送中ですのでぜひ配信もご覧ください 來源:78動漫

《V Rising(吸血鬼崛起)》圖書館類設施可研究明細一覽

※本文由T仔叔叔提供,T仔叔叔直播間:點擊進入 各區域材料點位 全BOSS點位 來源:遊民星空

《V Rising(吸血鬼崛起)》各類加工機材料加工明細

※本文由T仔叔叔提供,T仔叔叔直播間:點擊進入 各區域材料點位 全BOSS點位 來源:遊民星空

《V Rising(吸血鬼崛起)》各製作台物品製作明細

※本文由T仔叔叔提供,T仔叔叔直播間:點擊進入 ※註: 裁縫台 簡易工作檯 角色面板 鍊金台 木工台 鐵匠鋪 鐵鑽 寶石切割台 珠寶製作台 各區域材料點位 全BOSS點位 來源:遊民星空

吸血鬼遊戲《V Rising》將在本周增加離線模式

開放世界吸血鬼遊戲《V Rising》已在Steam平台發售,遊戲售價70元,支持中文。該作在Steam上總評為「特別好評」,有玩家認為遊戲玩法不錯,但優化差,還強制連接伺服器,玩家經常進不了遊戲,非常惱火。 Steam商店地址:點擊進入 近日據媒體PCGamesN報導,開發商Stunlock工作室表示將為遊戲增加離線模式,可能在本周之前就能推出。Stunlock表示:「許多玩家在詢問是否有離線模式,在沒有網絡連接的情況下能否離線遊玩?」「現在遊戲暫不支持這樣做,但我們有打算讓遊戲能離線遊玩。」 Stunlock表示目前優先考慮的就是離線模式,他們將在未來幾天內上線這一功能,可能會更早。官方還向那些因為網絡連接不穩定,或其他因素導致難以進入遊戲的玩家表示歉意。 《V Rising》講述的是經過幾個世紀的沉睡,你作為一名虛弱的吸血鬼醒來。你需要尋找血液以恢復體力,同時躲避烈日以求生存。重建你的城堡和吸血鬼帝國,將人類變成你忠誠的僕人。你可以單人探索和打鬥,或在線結交盟友和敵人,抵擋那些靈異的士兵,在這個充滿衝突的世界戰鬥! 來源:3DMGAME

哥德式吸血鬼遊戲V Rising搶先發布

瑞典斯科夫德 - 2022 年 5 月 17 日 - 瑞典遊戲開發商 Stunlock Studios 今天宣布,備受期待的開放世界奇幻吸血鬼生存遊戲 《V Rising》 已完成關鍵性的封測,現已在 Steam上推出搶先體驗版,售價為 70元。 在多達 40 名玩家的官方伺服器上單人或合作探索瓦爾多蘭 的哥德式世界,與神秘的野獸和野蠻的土匪作戰,並在尋找新鮮血液以求生存的同時建造宏偉的城堡。 在《V Rising》遊戲中,你將作為一個新覺醒的吸血鬼需要在人類統治的世界中生存,並崛起成為下一個德古拉。你以鮮血為食以獲得新的力量,需躲避烈日,並在黑暗的幻想領域進行實時PvE和PvP戰鬥。你在探索廣闊的開放世界過程中可創建城堡並邀請同伴加入,一起掠奪村莊、與土匪戰鬥、並深入研究超自然野獸的領域。在一場血腥、權力和背叛的遊戲中你可以突襲其他玩家的城堡或成為外交官。 Stunlock Studios...

Prime 1 Studio: 23年3-5月 PRISMA WING系列 1/7 克洛伊·馮·愛因茲貝倫

新品價格    25,300円(稅込)  發售日期    2023年3-5月  廠商    Prime 1 Studio  【製品紹介】 明るく激しく楽しい魔法少女たちが活躍する『Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!&ヘルツ!』より、 イリヤから生まれた「クロ」こと《クロエ・フォン・アインツベルン》の登場です! 滑らかな褐色のスキントーン、口元に浮かぶ悪戱な笑み、赤と黒のコスチューム、そして躍動感あふれる大膽なポーズ。 全身を繊細な造形と彩色で表現された、まさに小悪魔と呼びたくなるクロエが誕生しました。 美しいフラワープリントがあしらわれた、ハートの台座も彼女を惹き立てる出來栄え。 さらに先に発表されたイリヤと一緒に並べれば、あのBlu-ray Boxのイラストの再現も。 ぜひ全力でお迎えしてあげてくださいね! プライム1スタジオ オンラインストアでご購入いただいた方には 『特製刺繍キーホルダー』プレゼント! 1/7 スケールフィギュア 【製品仕様】 専用ベースが付屬。 刺繍キーホルダー(プライム1スタジオ公式オンラインストア限定特典) 【素材】 PVC・ABS等 【サイズ】 高さ:約20cm 【彩色】 星名詠美 【製作協力:】 プライム1スタジオ ※寫真は製品サンプルです。実際の商品とは異なる場合があります。 ※ご使用のモニターにより実際の色と違って見える場合があります。 ©2014 ひろやまひろし・TYPE-MOON/KADOKAWA 角川書店刊/「プリズマ☆イリヤ ツヴァイ!」製作委員會 ©2015 ひろやまひろし・TYPE-MOON/KADOKAWA/「プリズマ☆イリヤ ツヴァイ ヘルツ!」製作委員會 SKU PWFKL-02PS 來源:78動漫

Prime 1 Studio: 23年5月 PRISMA WING系列 1/7 白

新品價格    35,200円(稅込) 發售日期    2023年5月  廠商    Prime 1 Studio 製品仕様 【スケール】1/7【サイズ】H:27cm×W:23cm×D:17cm【素材】PVC・ABS等 解説 彩色:株式會社kneadプライム1スタジオがお屆けする新たなフィギュアシリーズ「PRISMA WING」その第4弾を飾るのは、空前絶後の頭脳バトルを描いたTVアニメ『ノーゲーム・ノーライフ』より、無敗を誇る天才ゲーマー兄妹の妹「白」一際目を引くのは、彼女とゲームが円を描くレイアウト。色彩豊かなクリアパーツの髪とチェスボードから広がるゲームたちがひとつとなり、異世界で繰り広げた名シーンの余韻を伝えます。特徴の赤い瞳も精巧なアイプリントで再現。白の知性と孤獨を感じさせる仕上がりです。予知に近い先読みを持つ美少女、その魅力を余すところなくお贈りします! 來源:78動漫

譯介丨Chris Priestman:有關「自我關照」的遊戲正是我們現在所需要的(2016)

落日間連結:點擊跳轉 譯者按 偶然在檢索Microgames的時候發現了這篇2016年的老文章,我覺得或許翻譯和編輯它能讓我緩和不少,因為我總是在想除了逃到另外一個懸浮的場所之外,在現在的這個時候,遊戲能做點什麼。恰好文章的作者先前也和我說過話,所以很方便就得到了翻譯授權。 self-care 我覺得可以翻譯為自我關懷(心理與精神),自我照顧(好好吃飯睡覺),以及自我保健(保持健康狀態),總之就是照顧好自己!以及重要的是,不僅是「照顧自己」的主題,而就像是文章中所說的,在情緒不好的時候,隨便做個遊戲,這樣的一個創造過程本身,也是一種自我關照 self-care。 這里插入的歌曲是文中提到的,在這次的2016年所舉辦的Self-Care Jam活動中的被創作出來的音樂《the old life EP》,你可以放著聽聽看。 很可惜,很多文中的遊戲現在已經不能體驗了,我也只能盡量補全部分的插圖來呈現出文章的整體圖景,但或許這也是對我們當下自己創造的呼喚,不是嗎? 希望大家照顧好自己。 作者 Chris Priestman Chris 對電子遊戲、建築和數據錯誤感興趣,你會發現他在網際網路上一些鮮為人知的角落中到處翻找。 他是 ZA/UM 工作室的業務拓展經理 @CPriestman,來問過我遊戲中引用文本的作者。他和朋友創建了一個叫做 Warp Door 的關於計算機藝術,故障,小而奇怪遊戲等的網站。 文章已取得原作者授權。 Chris Priestman:有關「自我關照」的遊戲正是我們現在所需要的 Videogames about self-care are exactly what we...

PRIME 1 STUDIO: PRISMA WING系列 時崎狂三 彩色原型展圖

\#PRISMAWING 最新情報/ 本日より「デート・ア・ライブ ~原作10周年ありがとう&『デート・ア・ライブⅣ』放送記念イベント」にて、デート・ア・バレット『#時崎狂三』のデコマス展示中✨ ぜひ會場でご覧ください 來源:78動漫

PRIME 1 STUDIO: PRISMA WING系列 木之本櫻 原型圖

本日4月1日はさくらちゃんのお誕生日 #PRISMAWINGでは #カードキャプターさくら より、元気いっぱいな主人公 『#木之本桜』 ちゃんを鋭意製作中 続報を乞うご期待  來源:78動漫

《高層都市(Highrise City)》現已登陸搶先體驗

由獨立開發商FourExo Entertainment推出的經濟模擬和城市建造遊戲《高層都市》現已登陸Steam和GOG搶先體驗。為慶祝遊戲的推出,其搶先體驗發售預告片現已釋出,預告中展示了遊戲中巨大的城市和豐富的酷炫功能。 8年前,獨立開發商FourExo的旅程開始於一個清晰的願景:將城市建設與豐富的經濟模擬相結合。隨著遊戲搶先體驗版本的推出,這一旅程的一個重要里程碑終於到來了。 搶先體驗版本已提供長達數小時的內容。玩家可以開始在三張地圖(紐約、開普敦和里約熱內盧)上創建不斷發展的城市,創造復雜的產品鏈,並觀察他們的公民如何建造巨大的摩天大樓。 然而,旅程還沒有結束。它剛剛開始。建造編輯器和第一次更新預計於四月末一起推出。更詳細的開發計劃現也可用,並將在搶先體驗階段進行更新。 《高層都市》也為城市模擬 & Tycoon遊戲提了一種新嘗試。它以有趣的方式結合了兩種遊戲類型:城市建造和傳統的經濟 & 資源管理模擬。《高層都市》為玩家提供了具有挑戰性的遊戲玩法,並為玩家提供了創造一個充滿活力的城市所需要的所有可能性和工具。 《高層都市》現已登陸Steam 和 GOG 並可享受15%的折扣。由Gerrit Wolf創作的官方原聲帶現也可以購買。 關於FourExo Entertainment FourExo是一家位於德國東部的小型獨立開發商。他們的首個遊戲也完美地體現了團隊的雄心:為心中願景不顧一切——這就是他們的使命。 關於Deck13 Spotlight Deck13 Interactive是德國領先的開發商之一。該團隊在法蘭克福擁有60多家工作室,為主機和PC開發獲獎的大型作品。Deck13 Spotlight團隊建立了一個發行平台幫助獨立開發者將他們的項目帶給更廣泛的用戶的服務。 來源:3DMGAME

開放世界吸血鬼新游《V Rising》下周開始封測

開放世界吸血鬼題材生存遊戲新作《V Rising》即將於3月23日開始Beta封測階段。 首次測試將持續一周時間,受邀玩家將可參與建造城堡、狩獵和探索哥特風格世界。封測版支持單人與合作模式遊戲,玩家將與盜匪、神秘怪物和光明教派進行戰鬥。玩家也可以在PvP伺服器中與其他玩家對戰,磨練自己的技巧。 感興趣的玩家可以點此注冊申請參與《V Rising》測試。 封測預告片: 來源:3DMGAME

KADOKAWA: 22年8月 1/7 伊莉雅·馮·愛因茲貝倫 Prisma☆Klangfest Ver.

聚光燈下的伊莉雅化身為比例模型! 將廣山弘為了《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 Anniversary live event 」Prisma☆Klangfest ~kaleidoscope~」》而繪製的主視覺圖製成立體模型。站在舞台上方,在聚光燈的照耀之下歌唱的伊莉雅,以模型完整重現其魅力。隨著動作飄逸的髮絲及裙襬、華麗服裝上方的羽毛裝飾等,以細膩的造形與塗裝展現細節部分。快來把專為你歌唱的伊莉雅帶回家鑑賞! 商品詳情 商品名稱 伊莉雅絲菲爾·馮·愛因茲貝倫 Prisma☆Klangfest Ver. 作品名稱 Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 Anniversary live event 」Prisma☆Klangfest ~kaleidoscope~」 製造商 KADOKAWA 分類 1/7比例模型 價格 16,280日圓 (含稅) 發售日期 2022/08 商品規格 塑膠製塗裝完成品・1/7比例模型・附專用台座・全高:約211mm 原型製作 M.I.C. 製作協力 M.I.C./松田Model (Fundoshi) 發售商 KADOKAWA 販售商 Good Smile Company 再販 【首販:2019年9月】【再販:2022年8月】 本頁所刊登的照片與實際商品會有些許差異。 本商品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。敬請見諒。 台座是試製品,與實際的商品可能有異。 ©2016 ひろやまひろし・TYPE-MOON/KADOKAWA/「プリズマ☆イリヤ ドライ!!」製作委員會 來源:78動漫

五色冢古墳題材的動畫MV《Wonderism 呼喚你的聲音》製作中

東寶的TOHO animation宣布了動畫MV企劃《Wonderism 呼喚你的聲音》正式開始的消息。本MV預計將於3月在企劃官方網站上公開。 《Wonderism 呼喚你的聲音》是講述從地方誕生的故事的企劃。這次之所以選擇以神戶為舞台,是因為神戶是日本電影發祥地之一,從這里誕生了無數的優秀作品。在本作中,將講述神戶五色冢古墳題材的科幻奇幻作品。 來源:動漫之家

《Rise to Ruins》恢復類魔法一覽

《Rise to Ruins》中不同種類的魔法用就會不一樣,恢復類的魔法可以治療,召喚,復活相關的人物和事物,比如:治癒光環魔法可以在一定的范圍類治療生物,再生魔法可以持續恢復單個目標等等,非常好用。 恢復類魔法一覽 魔法 恢復類 healing aura 治癒光環,中范圍治療生物 summon holy golem 召喚神聖魔像 resurrect 復活,狗和人死亡後機率變成幽靈,可復活幽靈 mend 修補建築和魔像 charm 魅惑 魅惑單個敵人,魅惑來的敵人攻擊性很強,會跨界,基本就是送死 regenerate 再生 持續恢復單個目標 來源:3DMGAME

《Rise to Ruins》攻擊類魔法一覽

《Rise to Ruins》中有很多不同種類的魔法,攻擊類的魔法就是其中一種,基本上是屬於單體傷害比較高的魔法,比如:流星的單體傷害高,但是非常容易誤傷友軍,需要謹慎使用等等,都是非常有用的魔法。 攻擊類魔法一覽 魔法 攻擊類 meteor 流星,單體傷害(有誤傷) earthquake 地震,大范圍破壞建築 flame 火焰,小范圍傷害 banish 放逐,將目標傳送至隨時位置 lightning bolt 閃電,單體傷害 cold aura 冷光環,能凍結敵人 magic bolts 奧術飛彈,能攻擊多個敵人 來源:3DMGAME

PRISMA WING 謝絲塔 婚紗手辦 企劃

才色兼備、天衣無縫、十全十美の名探偵  來源:78動漫

PRISMA WING: 手辦企劃

來源:78動漫