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RTX 2080改造升級16GB顯存 性能飛升20倍

這兩年,改造升級顯卡顯存容量非常流行,RTX 40/30/20、RX 6000系列一個也沒跑掉,但有時候效果很明顯,有時候就不好說了。 快科技2月24日消息,巴西團隊Paulo Gomes最近接到一個特殊的活兒,有客戶覺得自己的RTX 2080 8GB顯存太小了,要求升級,甚至貼心提供了顯存晶片。 RTX 2080發布於2018年,採用TU104-400 GPU,配備了2944個CUDA核心,搭配256-bit 8GB GDDR6顯存。 改造過程都是輕車熟路了,拿到舊顯存晶片,換上新顯存晶片,再調整幾個跳線,搞定。 GPU-Z可以正確識別出16GB顯存,標准驅動和軟體也都無障礙安裝。 跑了一下非常吃顯存的《惡靈古堡4》,改造前後平均幀率基本沒變,但是1%最低幀從3FPS來到了59FPS,提升了幾乎20倍! 這也意味著,遊戲在大顯存下的嚴重卡頓現象幾乎不見了,非常流暢。 來源:快科技

英偉達里程碑 RTX遊戲和應用超500款

快科技12月5日消息,近日,英偉達官方宣布,現已有超過500款遊戲和應用支持RTX技術,達成了新的里程碑。 自2018年8月20日,英偉達發布首款RTX顯卡的RTX 2080以後,再次將玩家們的目光從提升性能拉回到了畫面表現上。 據官方介紹,RTX融合了一整套硬體和軟體技術生態系統,使高性能、高保真遊戲體驗成為現實。 由專用RT Core驅動的光線追蹤技術,為遊戲帶來身臨其境的逼真光照和反射效果;DLSS通過Tensor Core實現業界領先的AI圖形加速。 同時RTX技術還集成在全球領先的創意應用中,為AI工具和增強功能提供強勁助力,並能夠通過實時光線追蹤技術實現實時預覽,渲染一幀畫面將不再需要數小時的等待。 英偉達表示,目前玩家每周RTX遊戲時長達到了8700萬小時,97%的RTX 40系顯卡玩家會在《賽博朋克 2077》中開啟RTX技術。 其他熱門遊戲同樣如此,其中《永劫無間》為98%、《我的世界》RTX版為99%、《心靈殺手 2》為99%、《暗黑破壞神 4》為96%。 來源:快科技

《不朽者傳奇》PC版配置要求公布:1080P@60FPS需RTX 2080S顯卡

EA(電子藝界)在去年末的TGA 2022上,公布了其新作《不朽者傳奇(Immortals Of Aveum)》,是首批採用虛幻5.1引擎打造的3A大作。作為一款全新的單人魔法射擊遊戲,玩家將在一個充滿魔法、充滿沖突、瀕臨遺忘的世界在冒險,EA承諾會帶來爽快且電影化的戰役模式。 近日,負責《不朽者傳奇》開發工作的Ascendant Studios公布了PC版配置要求,並表示玩家首次運行時,遊戲會啟動Performance Budget工具,根據配置推薦合適的運行畫質。官方也確認了,遊戲發售時會支持DLSS 3和FSR 2.2技術。 《不朽者傳奇》將於2023年8月22日發售,登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC,Steam平台上標准版售價為248元,豪華版售價為298元,預計遊戲總時長大概在20至25個小時。 ...

GTX 2080原型卡驚現人間 唯一支持光追的GTX顯卡

我們知道,NVIDIA這幾年的顯卡可分為兩個級別,RTX系列支持光線追蹤、DLSS,GTX系列則都沒有。 當然,RTX 30已經全系普及光追,筆記本上也有了入門級的RTX 2050。不出意外的話,GTX這個曾經響當當的序列,將會退出歷史舞台。 有海外網友曝料,其實還曾經存在一款“GTX 2080”——是的,沒有打錯。 有趣的是,2018年8月,RTX 20系列發布之時,黃仁勛還曾開過一個玩笑,宣布新卡命名為GTX 1180,這也是之前命名規則的延續,但全新的RTX開啟了光追時代。 這個特殊的GTX 2080是個工程樣品,採用了和RTX 2080 FF公版卡一模一樣的造型設計,背部編號“PG180”也正是RTX 2080對應的PCB方案,具體規格和RTX 2080也保持一致。 另外,頂部可以看到“GeForce GTX”的字樣,但無論正面還是背板都沒有後來的“2080”字樣。 很顯然,RTX序列的名字是後來才有的。 正版RTX 2080 正版RTX 2080 這塊卡是網友從eBay上淘來的,花了360美元(約合人民幣2420元),可謂稀世奇珍,收藏價值奇高。 不過讓人哭笑不得的是,賣家曾經用來拿它來挖礦……看起來是覺得挖礦沒收益了,就給賣了。 來源:快科技

花式秀操作 俄國Modder魔改出RTX 2080Ti 22G

俄國Modder VIK-on在設法增加RTX 2070和RTX 3070顯卡的顯存容量後,又將「魔爪」伸向了RTX 2080Ti。 VIK-on購買了故障的RTX 2080Ti顯卡,該顯卡已物理損壞,無法再啟動。不僅如此,該顯卡還曾多次送修,由於有人使用的是低質量的助焊劑,所以在這些維修之後,某些組件丟失了。 Modder重新焊接了GPU,並更換了每個顯存模塊,然後修復了被切掉的PCB線。在添加了所有缺少的組件之後,他接著進行驗證是否可以通過欺騙GPU BIOS來支持更高的顯存容量卡。不幸的是,由於市場上存儲晶片的嚴重短缺,他無法提供16Gbit模塊來物理替代8Gbit模塊,這最終將確定RTX 2080Ti是否能夠完美物理支持22GB顯存。 雖然這並不是將RTX 2080Ti 11GB轉變為22GB型號的完整改裝,但可以肯定的是,RTX 2080Ti確實支持22G顯存。如果VIK-on具有充足的材料,那麼我們應該會看到具有22GB顯存且功能全面的RTX 2080Ti顯卡了。需要注意的是,在沒有實際更換模塊的情況下,使用改裝後的RTX 2080Ti顯卡的系統可能會啟動,但使用起來並不穩定。 來源:遊民星空
《萬智牌:傳奇》PC BETA公測現已開啟 推薦RTX 2080Ti

《萬智牌:傳奇》PC BETA公測現已開啟 推薦RTX 2080Ti

完美世界和開發商Cryptic Studios宣布,《萬智牌:傳奇(Magic: Legends)》PC版現已開啟BETA公測,所有玩家可在Epic遊戲商城和Arc Games上免費體驗。正式版遊戲將於2021年發售,登陸PC,PS4和Xbox One。 BETA版實機預告: 在Arc Games下載《萬智牌:傳奇》的玩家將收到一個免費的「Gavony Vigilante」服裝,召喚怪皮膚「Bruiser」,2個掉落道具和2個任務道具。 在Epic商城下載BETA客戶端的玩家將獲得「Moorland Ranger」皮膚,召喚皮膚「Moorland Ranger Werewolf」 和兩個掉落道具,領取時間截止到4月6日。 迎接古老暗涌威脅的同時,來做一個強大的鵬洛客吧。暢玩 5 種不同職業,施放 170 多種法術,游歷 5 個不同的地區,每個地區都有自己獨特的故事情節和戰役。 解鎖、擴充和升級各種生物(Creature)召喚術、強大法術(Sorceries)或長效附魔(Enchantment),體驗《Magic》五色法力(Mana)的不同遊戲風格和主題。使用白色法力來駕馭光明秩序的力量,使用藍色法力控制戰場,通過黑色法力來運用獻祭魔法和復活,肆無忌憚釋放紅色法力的怒氣,或者使用綠色法力來召喚和增益巨獸。將這些主題組合成雙色牌組,讓你的卡牌構築潛力翻倍,並通過 150 多種神器(Artifact)和裝備(Equipment)來支持你的構築。 多重宇宙中有重重危險,但你無需單槍匹馬面對它們。你可以與最多兩位其他鵬洛客組成隊伍一起冒險。完成地表(Overworld)活動後,可能會有傳奇(Mythic)遭遇戰和世界頭目(World Boss)出現,供你與其他玩家和隊伍共同面對。勝利結束一天後,前往聖所(Sanctum)與其他鵬洛客社交,補充能量,並尋找下一次多重宇宙遨遊小組。 關於這款遊戲 在以《萬智牌》多重宇宙為背景的線上動作 RPG《萬智牌:傳奇》當中化身為鵬洛客。古老的力量在黑暗中蠢蠢欲動,你必須在《萬智牌》的多重宇宙間旅行,累積足以擊敗這股邪惡勢力的力量。 在分歧的時空中選擇自己的道路,收集獨特的咒語、神器與裝備以建構強大的配置,並控制戰場上的混亂,藉此從史上最大的危機中拯救多重宇宙。 成為鵬洛客 起身迎接挑戰,並從史上最大的危機中拯救多重宇宙。駕馭五種不同職業的力量——不過別擔心,你不會被限制在單一選擇當中。遊戲進行期間,你隨時可以在五種職業間切換。 走出自己的路 你會需要在多元的時空與區域間穿梭,拯救《萬智牌》的多重宇宙。但是要如何進行旅程,一切操之在你。 控制混沌 在即時戰鬥的戰場上做出明快而富有謀略的決策。以你的卡牌收藏策略性地建構咒語套牌,在戰場上你將依賴隨機抽出的牌張作戰。無論你駕馭的是白色、藍色、黑色、紅色或綠色魔法力,你的選擇會決定你如何活躍於戰場。 收集與升級 探索並施放無數的咒語,且收集咒語頁面使其更為強大。獲得並利用裝備與神器,為你的套牌賦予力量,隨心所欲地打造自己的遊戲風格。 眾擎易舉,獨木可支 獨自穿梭在各個時空之間,或與至多另外兩名鵬洛客結伴同行。準備獨特的戰鬥配置,建構團隊力量。 PC配置 最低配置: Windows 8.1 i5四核心,2.3GHz 記憶體8GB GTX 750 推薦配置: Windows 10 i7八核心 3.2Ghz 記憶體8GB RTX 2080Ti 最新截圖: 來源:3DMGAME
挖了18個月礦的RTX 2080 Ti 性能比新卡減少多達20%

挖了18個月礦的RTX 2080 Ti 性能比新卡減少多達20%

恐怕不少人都關注到了最近火爆的挖礦行情,由此也帶動了顯卡在零售和二手市場的身價水漲船高。 對於普通玩家來說,當下顯然不是入手顯卡的好時機,二手不僅便宜不了多少,甚至還可能有礦渣魚目混珠。 那麼礦渣的性能到底會發生怎樣的變化呢? 作者:萬南來源:快科技
RTX 2080倒漲1000塊 這屆挖幣的礦工殺瘋了

RTX 2080倒漲1000塊 這屆挖幣的礦工殺瘋了

托尼身邊有兩個同事,自己裝機裝了半年,到今天電腦都開不了機,因為愣是買不着顯卡。。。 參與了好幾次萬人搶購,次次都是陪跑,被一眾插件黨耍猴。 又不願意向閒魚上加價的黃牛低頭,就只能乾等着。 現在顯卡吧里的老哥們都怒了,寧願不玩遊戲也要反抗倒賣。 然而黃牛們卻一點也不慌,畢竟身後還站着一堆礦主老闆,永遠不愁沒市場。 前段時間,外國一個叫 Simon Byrne 的礦主,就直接用78 張 RTX 3080 搭建了一座礦場,天天挖以太幣。 他還很自豪地發了個貼文,曬了曬自家的機器,這圖看了都讓人忍不住血壓升高。 Tech APP 為此算了筆賬:扣除各種成本,這個礦場一年能賺超過 12 萬美元,顯卡最後轉賣,甚至能再回點本。 等等,問題來了:顯卡這麼難買,為什麼礦主們不用 CPU 挖礦,還要加價買顯卡來建礦場? 就因為啟動時 RGB 燈亮着比較好看嗎( 很明顯不是 其實這個跟挖礦的原理還有點關系,托尼以比特幣為例給大家簡單講講。 故事的開頭,是一群人在用一個去中心化的賬本記賬,這個賬本就是區塊鏈。寫滿了交易的一頁紙,叫區塊;一頁一頁紙串在一起,就相當於形成了鏈。 為了安全,他們規定:每一筆交易,只有經過了計算和驗證,才能被寫進區塊里,最後串在這個鏈上。 而這個過程,就像小時候試日記本上的密碼一樣,得進行一次又一次重復的運算。 然而算數很麻煩,誰都懶得算,為了鼓勵大家計算起來,比特幣就出現了——只要有人算對了,就能得到比特幣作為獎勵,有可能還能得到交易的手續費。 就這樣,在獎勵的驅動下,礦工應運而生。他們爭先用算力去解題,試圖解出答案,以此把新的交易打包成新的區塊,附加到區塊鏈上,這個過程就是挖礦。 挖礦的難度,則取決於全網總算力的百分比,如果一個礦工擁有全網算力的1% ,那麼他挖到下一個區塊的可能性就是 1% 。所以本質上,挖礦就是一場算力的比拼。 比特幣的挖掘難度如圖▼ 那麼在挖礦的算力競爭里, CPU 和 GPU(顯卡)又孰強孰弱呢? 首先, CPU 作為中央處理器,是為串行指令集所優化的,雖然單線的運算能力很強,但是線程不多。 就像是喝了大力水的黃金礦工,每次鈎子放下去再收回的速度很快,但是只有幾個鈎子: 而 GPU 作為圖形處理器,只是幫助分擔部分 CPU 的工作。 雖然運行復雜程序的能力遠遠沒有 CPU 來的給力,但是可以堆疊成百上千個流處理器,每一個流處理器就像是小小的 CPU ,也就更適合大規模並行算法。 就像是普通的黃金礦工,雖然鈎子速度不快,但是架不住鈎子的數量很多,試探的機會就更多了,所以更適合挖礦這種簡單重復的運算。 除此之外,CPU 所能依靠的緩存容量非常小,一般只有幾十 MB ,速度倒是非常快。 但這個速度優勢在挖礦上非常沒有競爭力,因為挖礦的運算難度不高,高的是運算量。 你看看隔壁顯卡:通常搭載有 4GB 以上的物理顯存,速度沒有 CPU 緩存快但是夠用,還便宜。。。 而且CPU 的控制判斷和調度分支,讓它在挖礦這個活動中顯得後搖過長,有種 「 我先算出來了,但是我舉手很慢 「 的遺憾。 其實 CPU 挖礦被拋棄,也算是時代的眼淚了。 最早的時候,比特幣礦工們都是用 Intel 或者...
《榮譽勛章:超越巔峰》推薦配置公開 i7 9700K+RTX 2080

《榮譽勛章:超越巔峰》推薦配置公開 i7 9700K+RTX 2080

重生娛樂開發的《榮譽勛章:超越巔峰》被媒體稱贊是自《半條命:Alyx》以來最大的VR遊戲,就在上周官方展示了其多人模式。今日VR廠商Oculus的執行製作人在Reddit上分享了《榮譽勛章:超越巔峰》的推薦配置需求。 根據官方,《榮譽勛章:超越巔峰》這款遊戲對玩家電腦的配置要求並不低:i7 9700K+RTX 2080。不過官方表示,這款遊戲更依賴CPU,而不是GPU(顯卡),所以玩家也可以在配置較低的電腦上遊玩,但可能會遇到卡頓。 官方解釋說之所以這麼高的推薦配置,這是因為《榮譽勛章:超越巔峰》這款遊戲的規模以及他們在屏幕上放置的所有一切都是為了將VR推到一個新的境界。 另外這個製作人還談到了本作的長度。他說本作的故事模式有很多的關卡,所以很難預測有多長,大概在10-12個小時左右。 來源:3DMGAME
RTX 3080顯卡真香 買前注意事項了解下

RTX 3080顯卡真香 買前注意事項了解下

隨着RTX 30系列顯卡的發布,讓眾多玩家直呼真香。 作為等待2年的老玩家來說,RTX 30系列顯卡值得買麼?如果買,需要注意有哪些問題? RTX 30系列顯卡值得買麼? 如果說對於電腦顯示性能有強需求玩家,RTX 30系列顯卡非常值得買,此次搭載的NVIDIA Ampere架構,基於三星8nm打造。 相較於初代的Turing RTX架構,NVIDIA Ampere架構在算力上有着成倍的增長,每個時鍾執行2次着色器運算。 而Turing為1次,着色器性能達到30 TFLOPS單精度性能,而Turing為11 TFLOPS。 NVIDIA Ampere架構翻倍了光線與三角形的相交吞吐量,RT Core達到58 RT TFLOPS,而Turing為34 RT TFLOPS。並且還採用了來自美光的GDDR6X顯存。 在性能方面同比與RTX 2080大幅度提升,可以用加量不加價來形容,值得入手。 RTX 30系列顯卡提升情況 此次測試以RTX 3080為例,顯卡的提升情況,筆者在3D Mark中進行了測試,提升如下。 FS測試 TS測試 可以看到RTX 3080顯卡在3D Mark中的表現,異常出色,而且還會發現分辨率越高的條件下,差距越明顯。 而RTX 3080顯卡的起步價僅為5499,這樣的性能已經遠遠超過RTX 20系列顯卡,對比來看還是具有相當不錯的性價比。 需要注意——電源問題 此外,隨着性能的提升,為之需要注意的就是顯卡的功耗。 RTX 30系列顯卡的功耗都大幅度提升,達到了300W之上,這也就意味着我們的電源需要更高的功率。 通常來說,電源功率=顯卡功耗+CPU功耗+其他硬件的功耗(60W-120W,看其他硬件的數量及總功耗,注意TDP不等於功耗。) 需要注意——機箱問題 同時,顯卡的功耗增加,也就意味着,極度考驗顯卡的散熱性能。 各家AICRTX 30系列顯卡同比上一代RTX 20系列,厚重了很多,很多顯卡需要2.7的機箱槽位,而且較重的顯卡豎裝還好,如果正常安裝建議使用顯卡支架來保障顯卡的安全。 需要注意——記憶體問題 此外,還要注意的就是記憶體的選擇,不同頻率的記憶體將會對遊戲的幀數有很大的影響,此次測試筆者使用的是RTX 3080顯卡以及不同頻率下的記憶體可進行測試。 在實際中測試發現,4266MHz頻率下要比3200MHz頻率提升了16%,雖然顯卡對性能的提升固然重要,但是記憶體對性能的影響也不能忽視。 看了這麼多,我想你是否有一些心動了呢? - THE END...
Steam最新調查報告 玩家對RTX 2000系列顯卡相當不待見

Steam最新調查報告 玩家對RTX 2000系列顯卡相當不待見

對於NV來說,RTX 2000系列顯卡不受玩家的待見,聽起來多少有些難受。 V社發布了2020年8月Steam硬件調查,盡管N卡繼續主宰着GPU市場,高達73%的占有率,但具體來說,Steam上最受歡迎的N卡依舊是GTX 1000系列,其次是GTX 900系列,而RTX 2000系列的占有率則比較低。 在前十名中,RTX 2000系列只有RTX 2060和RTX 2070 Super入圍,而且占有率都不是太高,分別只有2.88%和2.05%。 榜單中顯卡最受歡迎的前五名中,分別是GTX 1060、GTX 1050 Ti、GTC 1050、GTX1070和GTX1650,而盡管已經發售了兩年之久,但RTX 2000系列GPU在Steam用戶中的占有率還不到11%。 對於GTX 2000系列顯卡的慘淡市場表現,NV也是故意迴避之。 CPU方面,四核CPU仍然是主流,占有45.76%,其次是6核心,占比25.28%。記憶體方面,16GB是最多的,占有41.21%,其次是8G,占比31.74%。 顯示方面,1080P仍繼續是主流分辨率,占比65.55%,實際上相比上個月的調查還增加了0.07%。1440P和4K都有所增長,分別占比6.59%和2.24%。 作者:雪花來源:快科技

RTX 3090對比RTX 2080外觀:又厚又長又高

隨著NVIDIA最新的30系顯卡愈來愈接近發布時間,也是有不同關於30系顯卡的消息流出來。推特用戶@GarnetSunset日前就發出了兩張RTX 2080對比RTX 3090顯卡的外觀照片. 雖然這已經不是第一次有關於30系顯卡外觀的照片流傳出來,不過從相片上來看RTX 3090確實要比起RTX 2080大不少,相比之下RTX 2080顯得很迷你。如果照片是真的話,那麼這張RTX 3090將會占據3槽,對於全塔或者中塔機箱來說都不是問題,但是對於那些想在ITX機箱上用公版顯卡的玩家來說就有點頭痛了。不過這只是公版的設計而已,AIC會不會跟隨這樣的設計也是未知之數。另外如果真的是三槽卡,那麼配備一體式水冷的顯卡或許會多起來,畢竟在上了水冷之後顯卡厚度基本上都可以控制在主流的雙槽之內。 另外從圖片中也可以看得出來公版RTX 3090的渦輪散熱器是真的長。公版RTX 2080散熱器的長度為27.2cm左右,公版RTX 3090的比這要長不少,估算應該或許在33cm左右。當然了,從之前的爆料來看,30系顯卡的PCB應該是沒有散熱器那麼長的,所以AIC在換用了散熱器之後顯卡整體長度應該不會像公版那麼長。 另外@GarnetSunset也給出了30系顯卡的價格。不過要注意的是,這些價格有可能是NVIDIA為了防止真正的價格泄漏而故意放出來的,所以最終的價格很有可能會與它們有較大出入。 根據@GarnetSunset,的說法,RTX 3090的價格為1400美元、RTX 3080為800美元、RTX 3070為600美元而RTX 3060為400美元。 ...
RTX顯卡買哪個最適合?老黃精準刀法給你答案

RTX顯卡買哪個最適合?老黃精準刀法給你答案

英偉達的實時光線追蹤技術推出一年有多,支持的遊戲也變得越來越多,這項技術能讓玩家在遊戲中能體驗到更加接近於現實的光影效果,比如水中的倒影和車身的反光。 在這之前的遊戲中的光線效果一般採用光柵化渲染,這種效果最大的問題就是光線效果「反物理「,導致遊戲畫面不管分辨率如何提高,材質效果多高,光影效果都難有太大提高。 而實時光線追蹤技術最大的意義,就是讓遊戲場景中的光線折射場景更符合現實,雖然帶來了非常巨大的運算量,但光影效果的提高是立竿見影的,而英偉達RTX系列顯卡得益於內置的RT Core運算模塊,計算光線追蹤效果的效率遠高於其他顯卡,讓實時光線技術得以應用在消費級遊戲顯卡上。 最近新推出的新遊戲很多都搭載了光線追蹤技術,而《我的世界》等舊遊戲也開始通過二次開發加入對光線技術的支持,但玩家對此並沒有一個明確的概念:RTX 2060到RTX 2080 Ti有7張卡,想玩爽光追到底要怎樣選顯卡?這次就給大家來個詳細的對比測試吧。 ▼測試簡介 這次測試的遊戲部分,由《控制》、《德軍總部:新血脈》、《飛向月球》、《決勝時刻現代戰爭》、《戰地5》和《戰慄深隧:離開》六款支持光線追蹤的主流遊戲組成,分別測試七款RTX系列顯卡在1080P、2K和4K分辨率下典型測試場景的平均幀數。 為保證參測的顯卡均能表現出最佳的性能水平,本次測試將i9-9900K超至5.0GHz以免讓CPU造成性能瓶頸,其餘硬件均位列高端水平 為減少測試誤差,本次測試的七款產品均屬為來自映眾的RTX系列顯卡,分別為映眾 RTX 2060 冰龍超級版、映眾 RTX 2060 SUPER 冰龍超級版、映眾 RTX 2070 冰龍超級版、映眾 RTX 2070 SUPER 冰龍超級版Ultra、映眾 RTX 2080 冰龍超級版、映眾 RTX 2080...

XSX版《戰爭機器5》實機演示 媲美PC用RTX 2080遊玩Xbox Series X

為了展示Xbox Series X的強大機能,《戰爭機器》開發商The Coalition展示了Xbox Series X運行《戰爭機器5》的實機視頻。 演示視頻: 在視頻中,The Coalition展示了《戰爭機器5》的技術Demo。該技術Demo採用了PC版《戰爭機器5》的最高畫質規格,包括更高分辨率貼圖,更高分辨率體積霧以及超出PC版所能允許50%的更多例子數量。媒體DF表示,XSX版《戰爭機器5》的運行質量等同於在PC上使用RTX 2080遊玩。 XSX和X1X畫面對比: Xbox Series X上的《戰爭機器5》,開頭的過場動畫是4K/60幀,相比來說Xbox One X上是4K/30幀。得益於「Smart Delivery」新功能,現在已擁有《戰爭機器5》的玩家未來將免費擁有XSX版本。 根據媒體DF,The Coalition工作室僅僅花了兩周時間就完成了XSX版《戰爭機器5》的移植工作。 XSX版《戰爭機器5》將有超快的載入時間,超過100fps的幀數。值得一提的是,為XSX優化的《戰爭機器5》在Xbox Series X首發當天就會提供,那些之前買了Xbox One版的遊戲可免費收到XSX的優化版。 視頻畫面:

RTX 2080 SUPER移動版已經現身於Acer ConceptD 7 Ezel

NVIDIA將會為筆記本平台更新SUPER系列顯卡的事情基本上已經是板上釘釘,除了之前的跑分泄漏外,最近Acer在官網上放出的ConceptD 7 Ezel的頁面中更是大方地顯示,這款筆記本可能將搭載RTX 2080 SUPER顯卡。 ConceptD 7 Ezel是Acer在今年的CES大展上面發布的新款創作筆記本,在當時的官方新聞稿中已經預告了它將會搭載尚未發布的十代酷睿移動標壓處理器,也就是TDP標定為45W的-H系列處理器,不過在顯卡方面僅宣布說會使用RTX顯卡,並沒有公布具體的型號,現在我們知道了,它將會使用NVIDIA尚未正式發布的RTX SUPER系列移動版顯卡。 此前RTX 2080 Max-Q的Geekbench跑分已經泄漏在資料庫中,顯示它具有48組SM單元,也就是3072個CUDA Core,這一規格與桌面版的RTX 2080 SUPER相一致。Max-Q版本的功耗限制也會比較嚴格,可用的TDP會比普通的移動版本低不少,不過對於一款創作筆記本來說,使用Max-Q顯卡可以控制住機身的厚度,同時散熱設計也相對要輕松很多。 圖片來自於PCGamesN 在上周甚至有媒體將疑似是保密協議內的宣傳資料給泄漏了出來,忽略掉圖上的DLSS部分,RTX 2070 SUPER的性能要高出RTX 2070一級,而RTX 2080則是不見了蹤影。從規格來看,RTX 2080 SUPER和RTX 2080的實際性能差距並不會太大。 ...
索泰發布超強ZBox迷你機 2.65升體積、八核i9搭配RTX 2080

索泰發布超強ZBox迷你機 2.65升體積、八核i9搭配RTX 2080

Intel CES期間宣布了新一代迷你機代號「幽靈峽谷「(Ghost Canyon)的NUC 9,最高可選8核心16線程的酷睿i9-9980HK,還能安裝獨立顯卡。 Intel已經做出表率,各家廠商也是蜂擁而上,索泰就宣布了更為強悍的「ZBox Magnus EN92080V」,不但有8核心,還有更頂級的顯卡。 索泰這款迷你機延續了ZBox系列一貫的設計風格,蜂窩狀表面有利於加強散熱,尾部也有通風格柵,整體為扁平造型,高度只有62.2毫米,體積僅僅2.65升。 就這麼狹小的空間里,索泰為其配置了熱設計功耗45W的酷睿i9-9980HK,以及一顆移動版的RTX 2080,但不清楚是焊接在主板上,還是獨立的MXM形態。 此外還有兩條SO-DIMM記憶體插槽,最多可安裝32GB DDR4-2666,以及一個2.5英寸硬盤位、一個M.2插槽,網絡部分集成萬兆網卡、2.5萬兆網卡、KIller AX1650 Wi-Fi 6無線網卡、藍牙5。 接口也很豐富,有兩個USB-C 3.1(其一可視頻輸出)、四個USB-A 3.0、一個DisplayPort 1.4、兩個HDMI 2.0b、一個SD讀卡器、兩個3.5mm音頻口。 如果再有雷電3,那就更完美了。 上市時間和價格暫時不詳。   作者:上方文Q來源:快科技
NVIDIA黃仁勛嘲諷下代主機 性能都沒RTX 2080顯卡好

NVIDIA黃仁勛嘲諷下代主機 性能都沒RTX 2080顯卡好

自從AMD在PS4、Xbox One上一統主機市場之後,NVIDIA已經不再把重點放在主機市場上了,現在只有任天堂的Switch使用的是NVIDIA的GPU。微軟、索尼下代主機PS5、Xbox Series X也會使用AMD的Zen2+Navi架構處理器,不過NVIDIA老黃對下代主機的性能依然是嗤之以鼻。 DSOGaming報道,在GTC China 2019大會上,黃仁勛也談到了微軟、索尼的新一代主機性能,不過沒有明確提及,而是在一張PPT上隱晦對比了下代主機的性能,如下所示: 根據這個表格,NVIDIA稱下一代主機的性能依然沒有超過RTX 2080顯卡。 不過這個對比還缺少細節,NVIDIA沒有提及下代主機的具體型號,不知道是PS5還是Xbox Series X,大概老黃是自信這一塊顯卡就足夠把這兩個主機都給滅了。 老黃這麼對比其實也是有原因的,因為本月初消息人士談到了PS5和正常版的Scarlett主機(代號Anaconda)的GPU能力,兩者的其GPU能力要比目前市面上的顯卡更強,比如RTX 2080。 RTX 2080顯卡雖然發布一年多了,不過依然是目前的高端顯卡,售價4000+以上,FP32浮點性能10TFLOPS,按照老黃的對比,那麼PS5或者Xbox Series X系列主機的性能是不會超過10TFLOPS的。 作者:憲瑞來源:快科技
NVIDIA:RTX 2080性能比次世代主機的GPU更強英偉達

NVIDIA:RTX 2080性能比次世代主機的GPU更強英偉達

在2019年英偉達GPU技術大會(GTC)上,NVIDIA CEO黃仁勛表示他們的RTX 2080顯卡要比次世代主機搭載的GPU性能更強。 如下圖,NVIDIA的幻燈片上,RTX 2080和次世代主機進行了對比,由於沒有提到具體是哪一個次世代主機,所以這里只能猜測要麼是PS5,要麼是次世代Xbox——Xbox Series X,但不大可能是微軟還沒有官宣的低配版次世代Xbox(代號為Lockheart,據說性能比肩PS4 Pro)。 RTX 2080已經發售一年半了,而次世代主機至少要在1年之後才亮相,在新主機發售前,NVIDIA還會推出RTX 3080甚至是3080Ti。 此前有傳聞稱次世代Xbox GPU性能目標是12TF,搭載16GB GDDR6記憶體,其中13GB為顯存,3GB為系統記憶體。

戴爾開賣Alienware Area-51m用顯卡升級套件,賣1.1萬元的RTX 2080?

筆記本升級這件事對於大多數用戶,一直以來都是換個記憶體、SSD這樣的簡單操作(很多現在都不讓升級記憶體了),但過去很狂熱,現在很商業的遊戲本品牌Alienware,在今年推出了17英寸旗艦機Area-51m,這是Alienware首次在自家產品中允許玩家自行升級硬體的機型,你可以更換升級處理器,以及顯卡在內的重要部件,可玩性在正式對外銷售的產品中已經很高了。 只是Area-51m的處理器用了Intel標準LGA 1151插槽還好更換,但顯卡卻是用了戴爾自家的DGFF規格,而非筆記本上比較通用的MXM標準,這就意味著玩家只能從戴爾購買升級用的配件,最近他們也確實為Area-51m提供了NVIDIA RTX 2080、RTX 2070顯卡升級套件,讓這台怪獸可以兌現「承諾」。 戴爾這套RTX 2080和RTX 2070顯卡套件的售價分別達到了1638美元、1038.99美元,這比台式機上同型號要貴多了(RTX 2070不過599美元),但套件其實包含了特製的Cryo-Tech v2.0散熱模組,內有7條8/6mm熱管+雙風扇的配置,以滿足升級顯卡後帶來的更高散熱需求,而且這兩套顯卡模塊上面的RTX 2080、RTX 2070,據戴爾的介紹,這並非是一些遊戲筆記本上用的Max-Q Design,而是媲美台式機的版本,甚至可以超頻。 可能對於台式機用戶,這兩張顯卡賣這麼貴根本不值,要知道現款Area-51m的起步版本為i7-9700+GTX 1660 Ti的配置,對於這類買家,在日後如果需要更高的圖形性能,這兩套顯卡升級模塊還是有很大的意義,畢竟他們不需要把整套機器都淘汰,目前戴爾也搞了個特價優惠,RTX 2070版只要838.99美元,而RTX 2080隻要1138.99美元。 ...
《幽靈行動:斷點》PC配置需求 玩4K需RTX 2080

《幽靈行動:斷點》PC配置需求 玩4K需RTX 2080幽靈行動:斷點

近日育碧公布了完整的《幽靈行動:斷點》PC配置需求,PC玩家至少需要AMD Ryzen 3 1200或Intel Core I5 4460/8GB 記憶體/Radeon R9 280X或Geforce GTX 960才能運行遊戲。想設置為1080p遊玩,育碧推薦使用AMD Ryzen 5 1600或Intel Core I7 6700K/8GB記憶體/Radeon RX 480或Geforce GTX 1060。 視頻欣賞: PC玩家想用超高設置,需要Radeon RX 5700 XT或Geforce GTX...
2070/2060 SUPER竟有三種型號?GPU-Z開發者認為NVIDIA在「降級」老核心

2070/2060 SUPER竟有三種型號?GPU-Z開發者認為NVIDIA在「降級」老核心

昨天GPU-Z的開發者在為GPU-Z添加新的N卡支持的時候發現了奇怪的事情,在NVIDIA的顯卡驅動中,RTX 2060 SUPER和RTX 2070 SUPER這兩張顯卡都對應了三個硬體ID,也就是說有三個不同版本存在著。 如果你還有印象,NVIDIA在之前的RTX顯卡的核心上面就是兩種版本——一種末尾帶A,另一種不帶——這樣子混著用的,拿RTX 2080為例子,它就有兩種核心:TU104-400-A1和TU104-400A-A1。而在不久之前,有消息稱NVIDIA已經停止了不帶A版本的核心出貨,只提供帶A版本的核心。兩種核心的區別體現在超頻能力上面,末尾帶A的核心有著更強的超頻能力。在驅動的文件中,我們很容易就發現兩種不同核心所對應的硬體ID是不同的。 那麼RTX 2070 SUPER和RTX 2060 SUPER有多達三個的版本(其實這點在之前小編拆包找RTX 2080 SUPER的時候就發現了),其1EC7和1F47分別對應了兩張卡的Founders Edition,那麼剩下的兩個硬體ID對應的具體核心還是謎團。GPU-Z的開發者提出了一種可能性,就是NVIDIA在將現有的2080核心和2070核心降級到2070 SUPER和2060 SUPER的核心。 基於這個可能性,他提出了更多的疑問,比如這種降級是來自於硬體層面上的屏蔽還是BIOS層面上(軟體)的屏蔽?如果是軟體上的層面,我們把卡重新改回去的可能性大不大? 當然,我們也有自己的疑問,首先就是對於這個「降級」推論的。精明的老黃會干把更高利潤的產品降級到低利潤的產品來賣這種影響自己利潤率的事情嗎?這聽上去太不像老黃會乾的事情了。當然,從NVIDIA的立場上來說,降級可以有效提升SUPER系列顯卡的供應量,尤其是目前停止2070和2080齣貨的情況下。 開發者已經向NVIDIA求證此事了,我們也將繼續跟進。 ...

《末日之戰3》光追Mod實機演示 RTX2080穩定60fps

<p近日一位ID為「4K Video Source」的油管UP主也上傳了一段打上光追Mod的《末日之戰3》的實機演示,一起來欣賞一下。 <p視頻製作者使用了配置RTX 2080顯卡的PC來運行《末日之戰3》,在視頻開始時UP主也反復開關光追來進行對比。可以看到RTX 2080也才讓開啟光追的老牌「顯卡殺手」基本穩定在超高預設/60fps運行,恐怕大多數玩家的電腦可禁不起這樣的折騰呀。 視頻畫面: 來源:遊俠網

萬麗推出Gallardo系列兩張高端型號顯卡,外觀進步不少

萬麗真的是顯卡圈一個獨特的存在,擁有十多年顯卡生產經驗但是存在感極低,不過考慮到它之前一直都活在OEM和ODM市場,直到近些年才打着自己的牌子進入到DIY市場,倒也不稀奇。就在今天萬麗宣布推出其Gallardo系列兩張高端型號的顯卡,萬麗GeForce RTX 2080 Ti Gallardo和萬麗RTX 2080 Gallardo。 由於萬麗以前OEM和ODM市場的血統,它們的顯卡雖然有高端型號,但是外觀一直給人非常丐版的感覺,而燈效什麼的更是別提了。但是這次發布的萬麗GeForce RTX 2080 Ti Gallardo和萬麗RTX 2080 Gallardo卻增加了燈效,並且外觀看起來也是進步了。 萬麗GeForce RTX 2080 Ti Gallardo和萬麗RTX 2080 Gallardo採用了新的散熱器,配備了5個復合銅熱管和三個9厘米風扇,以確保顯卡在安靜和涼爽的條件下工作。對於燈效,也可以在Turbo Engine和LED Control軟件上自由設置LED照明效果和顏色。 萬麗GeForce RTX 2080 Ti Gallardo基準頻率為1350MHz,Boost頻率為1635MHz;萬麗GeForce RTX 2080 Gallardo基準頻率為1515MHz,Boost頻率為1800MHz,接口方面均為3個DisplayPort接口,1個HDMI接口,1個USB Type-C接口,厚度方面均為2.5槽的厚度。 來源:超能網

5月過後RTX 2080/2070不再區分A後綴GPU,全都是超頻體質

NVIDIA的GeForce RTX 2080與GeForce RTX 2070顯卡採用的GPU為TU104-400和TU106-400核心,這點已經是毫無疑問的,不過我們在實際產品中,我們也可以看到不同定位的RTX 2080/2070顯卡在GPU編號上也有分為帶A後綴與沒有A後綴的區別,兩種編號的核心在規格上是相同的,但根據業內的說法,帶A後綴的GPU有更好的體質,適合用來做超頻版顯卡,而不帶A後綴的GPU則不適合超頻,一般用來做普通版顯卡。不過有來自TomsHardware德國站的消息稱,有NVIDIA的合作夥伴表示,從5月底開始這兩種核心將沒有是否帶A後綴的區別,體質上將得到統一。 消息來源表示,新的核心仍然命名為TU104和TU106,只是後面的數字將統一為410,也就是TU104-410和TU106-410,體制上與早期帶A後綴的相同甚至更好,因此可以用來製作超頻版顯卡。目前NVIDIA已經將新的核心交給合作夥伴進行實際產品的生產,不過相應的產品恐怕要到5月底才能正式發布,同時這些顯卡還會用上新的BIOS,但具體的參數規格目前還無法確定。 至於更高端的GeForce RTX 2080 Ti顯卡,目前還沒有消息稱其GPU也會有類似的變化,不過根據TechPowerUp給出的信息顯示,RTX 2080 Ti、RTX 2080與RTX 2070的GPU都有兩種識別ID,因此在NVIDIA原本的計劃中,RTX 2080 Ti顯卡應該也是GPU編號後綴有帶A與不帶A兩種不同的款式,但可能出於定位的需求,市場上基本沒有看見GPU編號後綴不帶A的RTX 2080 Ti顯卡。 來源:超能網

NVIDIA教你「吃雞」:首先得有塊好顯卡,最好是RTX 20高端卡

過去兩年,大逃殺類型的遊戲很火爆,不論是折戟沉沙的H1Z1還是已成巔峰的PUBG吃雞以及目前火爆十足的堡壘之夜、APEX英雄,這些遊戲都可以歸為「吃雞遊戲」——單槍匹馬也好,組隊開黑也好,玩家的目標就是要在大逃殺中贏過對手,生存下來,最終「大吉大利 今晚吃雞」。那麼吃雞遊戲中如何才能勝出呢?靠技術、靠合作還是靠運氣?NVIDIA也認真研究了下如何吃雞這事,他們的結論就是想吃雞,你得有塊好顯卡,因為遊戲幀數跟玩家的成績直接掛鈎,FPS越高成績就越好,所以想吃雞的玩家最好有塊RTX 20系列高端顯卡。 在GeForce官網上,NVIDIA上週末公佈了一份最新的吃雞成績研究,從技術角度來解釋為什麼玩這種大逃殺遊戲需要更好的硬件裝備,特別是顯卡、144Hz顯示器、G-Sync等等。為了瞭解這個問題,NVIDIA先從最簡單的技術原理講起——遊戲延遲。 遊戲的渲染及輸出過程 NVIDIA表示在現代遊戲中,遊戲引擎、DX渲染及GPU渲染有相同的延遲,GPU越快,這三個過程中所需時間就越少,玩家從顯示器上看到圖像的速度就越快,所以GPU是降低延遲的最重要因素。下圖則是不同GPU下遊戲延遲的具體表現。 在CS GO及鬥陣特攻兩個遊戲中,與GTX 750 Ti相比,使用RTX 2080顯卡的系統延遲減少了一半,與沒有獨顯GPU的系統相比,延遲則是後者的六分之一、因此要想降低延遲,一種可靠的方法就是升級GPU或者其他可能限制FPS的組件來提高幀率。 NVIDIA的團隊與專業團隊Esports Studio合作驗證了高fps及刷新率在瞄準、感知等遊戲中的作用,在A/B盲測中,他們實驗室的專業人員每次都能夠看到並區別幾毫秒的延遲差異。 更高的幀率、更低的延遲對大逃殺遊戲的意義如何? ·更高的fps意味着你可以更快看到下一幀並即時響應 ·在高刷新率顯示器上更高的fps使得圖像看起來更流暢,也更容易瞄準移動目標。當你在屏幕中移動準星時,可能更少地遇到卡頓或者跳過像素等問題。 ·更高的fps與ULMB超低運動模糊等G-Sync技術配合,這可以讓文本、圖像更清晰,在快速移動的場景中更容易瞭解。 這就是為什麼在大逃殺遊戲中你需要達到144 FPS或者更高。 為了證明NVIDIA高fps對大逃殺遊戲成績的重要性,他們還基於GFE收集到數據做了個統計,對比的是遊戲中的擊殺/死亡成績(K/D),如下所示: 與GTX 600系列顯卡為基準,NVIDIA統計結果顯示你使用的顯卡越好,K/D成績就更好,使用RTX 20系列顯卡能增加53%的K/D成績。 除了K/D成績,他們還統計了玩家每週玩這類遊戲的時長等數據,顯然用的顯卡越高端、玩的時間越長,K/D成績也越高。當然,NVIDIA這里對比遊戲時長的問題,顯然是想進一步證明上面測試的正確性,因為同一時長下,使用越高端的顯卡,K/D成績也是越高的。 驗證了這麼多,NVIDIA到底想說什麼呢?他們的結論簡單來說就是想證明在這類遊戲中,144就是新時代的60——以前大家覺得60fps就足夠遊戲用了,再高了沒意義,而現在144Hz顯示器、144fps幀率下,不僅是體驗好壞的問題,還直接影響玩家的成績。 最後,NVIDIA還公佈了在不同遊戲中實現高幀率所需要的顯卡級別,簡單來說就是顯卡越高端越好,最好就是上RTX 20系列高端。 <p 來源:超能網

2018年度巨獻(7):6款RTX 2080顯卡橫評

以前的說書匠在開始大談特談之前都會鄭重將驚堂木拍下,然後會抬起右手食指指着觀眾、瞪大眼睛說:「上回書說到楊延昭……」,以幫助聽眾迅速集中精神、收攏注意力。如果你習慣看美劇的話,那麼在劇集開始前肯定會有一段閃回過去數集劇情的梳理,就是你聽到「Previously On」的那段回溯,這些都能幫助觀眾在短時間內捕捉到接下來的故事會從何處開始銜接開始,快速做好接受新故事的准備,從聽眾的角度來說這是很友好的,而對於主講人來說還能起到炫耀自己知識儲備的作用,一舉兩得。 相關閱讀:2018年度巨獻(1):九款百元級風冷散熱器橫評2018年度巨獻(2):中端240一體式水冷散熱器橫評2018年度巨獻(3):八款RTX 2070顯卡橫評2018年度巨獻(4):11款650W全模組80Plus金牌+電源橫評 2018年度巨獻(5):六款高性能512GB M.2 SSD橫評2018年度巨獻(6):12款主流處理器橫評 在高性能圖形領域,因為英特爾的HD Graphic核顯缺乏足夠競爭力,所以在很長一段時間內,圖形市場都能夠看成是兩名成員之間的有來有往的爭鬥的寡頭壟斷市場,但是如果說兩者在開普勒、南方群島時期還能平分秋色的話,那麼現在的市場已經有越來越偏像綠色集團的趨勢,而天秤發生傾斜的關鍵時刻應該是麥克斯韋(Maxwell)架構,我們還記得2015年6月份的R9 Fury X,無論是命名,還是架構、技術都是全新的,但是依然無法挑落GTX 980 Ti。自從差距開始拉大,因為在第二年隨着製程紅利的積累,帕斯卡架構成為英偉達近年最為成功的架構,春夏之交發佈的GTX 1080意味着在性能、能耗比,甚至是功能方面,市場已經沒有能夠挑戰的對手。 直到15個月後的2016年,即次年的夏天,或許是距離太遙遠,RX Vega 64、56顯卡終於姍姍來遲,前者終於能夠挑落15個月前的旗艦GTX 1080,但這份意義有多少呢,因為4個月前,採用大核心的GTX 1080 Ti就已經發佈,距離最頂端的性能,紅色小隊始終有段距離,而且即使是這樣,在很快就到來的秋天,GTX 1070 Ti的到來對織女星的挑戰不可小覷。 再來就是剛剛過去的2018年的故事,上半年開始沒多久,圖靈、安培的謠言簡直讓我們寸步難行,從命名到架構再到價格,第一次讓我們覺得消息多得礙眼,就像能見度不足50米的霧霾天,後來3月份的遊戲開發者大會,微軟髮佈的DirectX Raytracing成為重要的方向牌,5個月後的科隆遊戲展,我們終於得以一窺圖靈架構的來龍去脈,最後揭曉答案的9月份,RTX 2080 Ti、RTX 2080成為新架構的第一批成員,它們同時還是首款能夠在消費級遊戲顯卡當中支持實時光線追蹤的產品,自此,圖靈的故事正式開始。 站在「目的驅動行為」的邏輯上,我們知道因為要在新的時代帶來足夠有前瞻性的功能,圖靈架構將非常神奇的光線追蹤、深度學習功能收入麾下,反映在結果方面我們都知道分別是DXR(DirectX Raytracing)、DLSS(Deep Learning Super Sample),前者可以帶來前所未有的光影效果,後者可以通過深度學習解放一部分性能,因為可以明顯提高性能,帶來更流暢的幀率。 截止到今天,圖靈顯卡家族已經容納RTX...

圖靈卡DLSS只支持4K沒什麼用,NVIDIA承諾優化低分辨率DLSS

去年NVIDIA推出了圖靈Turing架構的RTX 20系列顯卡,這個架構被老黃稱贊為13年來升級最大的一次,因為它帶來了實時光線追蹤渲染技術RTX。除了光線追蹤技術,圖靈顯卡還支持Tensor Core,可以加速AI、深度學習,在遊戲領域的一個應用就是DLSS(深度學習超級采樣),也被網友調侃為「大力水手」,這個名字也很形象,因為DLSS確實像吃了菠菜的大力水手,NVIDIA宣傳的RTX 2080兩倍於GTX 1080性能就是靠DLSS輔助實現的。但是DLSS的問題在於它雖然能提高性能,可只適用於4K及8K這樣的高分辨率,主流的1080p及2K分辨率沒什麼用,對此NVIDIA已經承諾接受開發社區對低分辨率DLSS的反饋,並且將它作為重中之重的工作來抓。 關於NVIDIA的DLSS抗鋸齒技術,我們之前有過詳細的文章介紹,詳情可以參考超能課堂:深度學習超級采樣(DLSS)到底是什麼,簡單來說就是基於圖靈架構的Tensor Core核心,利用張量單元賦予的深度計算性能,讓本地生成的圖像跟使用超級采樣生成的圖像對比,然後通過學習、觀察其中的差距來復現後者的質量。 顯卡不再將所有的運算都在本地執行,是的你沒有聽過,通過圖靈架構,你能夠通過張量單元,跟位於英偉達總部的土星-V(Saturn-V)超級計算機(660節點、5280伏打核心)來依靠深度學習,來獲得四兩拔千斤的效果, 通過龐大的AI訓練,能夠以很小的代價獲得更好的采樣效果,說誇張一點,就是以FXAA抗鋸齒的性能損失,換回SSAA抗鋸齒的畫質,聽起來是不是很夢幻。 支持DLSS技術的好處就是讓顯卡的性能得以提升,如果大家還記得當初NVIDIA發佈會上的內容,可能會想起NVIDIA之前宣稱RTX 2080顯卡兩倍於GTX 1080顯卡的PPT,前者性能大提升就有DLSS技術的極大貢獻,非DLSS下RTX 2080相對GTX 1080性能提升沒有那麼大差距的。 那麼DLSS技術有沒有什麼缺點或者不足?這個肯定是有的,目前的DLSS技術主要支持4K及更高的8K(考慮到現實,8K遊戲可以當作不存在)分辨率,主流的1080p及2K分辨率上體驗不到DLSS,而且開不開DLSS、什麼情況下開DLSS還是個蠻復雜的過程。 針對DLSS技術的現狀,NVIDIA深度學習技術總監Andrew Edelsten上週在官方社區發表了有關DLSS技術的Q&A問答,詳細闡述了DLSS技術的作用及目標,也解釋了為什麼DLSS為什麼現在只支持4K這樣的超高分辨率,一句話總結就是——DLSS運算也是需要的時間,要想提高性能,那麼DLSS運算需要的時間就要比顯卡自己運算的時間短,這也意味着GPU性能越受限的情況下DLSS才更有優勢,所以4K分辨率下提升明顯,低分辨率下沒什麼用了。 不過好消息是他也提到了NVIDIA已經注意到開發社區對低分辨率DLSS技術的反饋,承諾把這個工作當成重中之重來抓,正在添加新的訓練數據及新技術來提高質量,並繼續訓練深度神經網絡,隨着時間的推移而不斷改進。 來源:超能網

信仰也要打折,NVIDIA RTX 2080/2070 FE顯卡降價了

去年導致NVIDIA股價大跌的原因之一與新一代圖靈顯卡銷售不振有關,美國財經評論人Jim Cramer在節目中表示NVIDIA股價已經觸底,他還指出NVIDA的圖靈卡獲得了三大PC廠商的認可,很快就要大賣了。對於這個問題,NVIDIA圖靈卡的情況跟蘋果去年的iPhone XR/XS系列手機一樣,消費者普遍認為是定價太高才導致銷量不佳。蘋果iPhone在降價之後銷量也大漲了80%,這個真香定律也一樣適合NVIDIA圖靈卡,現在RTX 2080及RTX 2070等顯卡也在打折,RTX 2080 FE信仰版到手價只要5869元,RTX 2070 FE到手價3999元,N飯可以留意下了。 這幾天正值京東超級品類日,電腦數碼類產品也在打折,NVIDIA新一代圖靈卡、AMD及英特爾CPU都出現了一些好價(相對平時價格而言),近期有裝機或者升級需求的可以留心下。 京東超級品類日之電腦配件 RTX 2080 FE公版 RTX 2080 FE公版報價6499元,不過現在滿1000減100,到手價5869元,這個價格對信仰玩家來說還是可以了。 RTX 2070 FE公版 RTX 2070 FE公版售價4399元,滿減之後價格是3999元,這價格比一些非公版還要低了。 映眾RTX 2080冰龍超級版 非公版RTX顯卡也有一些好價,映眾RTX 2080冰龍超級版秒殺價5699元,黑金至尊版只要5499元。 酷睿i7-8700K 除了顯卡之外,一些CPU價格也不錯,酷睿i7-8700K滿減後為2599元,雖然現在已經有了更強大的酷睿i9-9900K處理器,但後者價格也要4199元,差價與核心數不成比例,玩遊戲的話酷睿i7-8700K也沒差多少,性價比高很多。 銳龍7 2700X 說到性價比,AMD處理器更不服了,銳龍7 2700X報價2399元,滿減後是2199元,比同樣8核16線程的酷睿i9-9900K便宜了2000塊錢,可以省出一套記憶體+主板的錢了,AMD Yes! 其他產品的價格也可以關注下,有需求的可以去選選,這些價格不一定是史低價,萬一近期打算裝機、升級,有打折、滿減總不會錯的。 來源:超能網

超能課堂(170):從桌面到移動,NVIDIA的追光大計

2018年被視為光線追蹤遊戲元年,因為這一年微軟確定了DXR光線追蹤標準,NVIDIA推出了圖靈GPU顯卡,EA也推出了《戰地5》光追遊戲,光追遊戲的產業鏈已經建起來了,雖然目前的規模還比較小。為了擴大光追生態鏈,今年的CES展會上NVIDIA又推出了適用於筆記本的圖靈GPU,包括RTX 2080/2070/2060三款,與桌面版的RTX 2080 Ti/2080/2070/2060顯卡聯手給PC產業提供了光追遊戲的硬件基礎。 在CES展會上,大家的目光都被RTX 2060顯卡及新遊戲吸引了,不少人並沒有注意過RTX筆記本電腦,今天的超能課堂里,我們就來聊聊移動版RTX 2080/2070/2060筆記本電腦,畢竟今年要想購買高端遊戲本,玩家是繞不過使用這三款GPU的筆記本的。 ·2018年遊戲技術大升級,RTX光線追蹤來了 光線追蹤(Ray Tracing)技術問世以及數十年了,此前在一些專業領域——CG動畫、動畫渲染等應用已經大量應用了,但是專業應用中靠的是大量的工作站,而且會花費大量時間去製作簡短的視頻,可以說不惜成本,而且不需要做到實時輸出,但這也讓光線追蹤技術很難用於PC遊戲中,直到2018年PC平台才有了可用的實時光線追蹤技術,那就是NVIDIA的RTX技術。 2018年是遊戲技術發展史上載入史冊的一年,3月份的GDC大會上微軟正式宣佈DirectX Raytracing(DXR)光線追蹤標準,使得Windows PC平台支持光線追蹤技術成為可能。不過微軟的DXR統一了光線追蹤API,但還有賴於硬件實現。 在8月份的SIGGRAPH 2018大會以及科隆遊戲展上,NVIDIA首先吃了光線追蹤這個大閘蟹,發佈了Turing圖靈架構GPU,分別針對專業市場、PC遊戲市場推出了RTX 8000/6000/5000以及RTX 2080 Ti/2080/2070顯卡,NVIDIA CEO、創始人黃仁勛宣稱圖靈GPU是2006年統一渲染架構問世以來GPU架構升級幅度最大的一次,原因就在於光線追蹤對於PC遊戲畫質提升是革命性的。 隨着Windows系統、NVIDIA硬件做好了DXR光線追蹤的支持,光線追蹤生態鏈的最後一環就是遊戲支持了,微軟的DXR已經得到了EA寒霜、SEED、EPIC的UE、Unity及3DMark等軟件及遊戲引擎的支持,NVIDIA也跟多家遊戲廠商合作,推出了二十多款RTX遊戲,其中神力科莎(Assetto Corsa Competizione)》、《戰地(Battlefield)V》、《控制(Control)》、《逆水寒(Justice)》、《戰慄深隧(Metro Exodus)》、《古墓奇兵:暗影》等11款遊戲支持RTX光線追蹤技術,《戰地5》已經率先在11月中旬推出了RTX升級修正檔,成為第一個支持RTX光線追蹤技術的遊戲,今年還會有更多遊戲加入光線追蹤支持中。 ·NVIDIA圖靈架構揭秘:全新CUDA架構,AI、RT核心加持 光線追蹤之所以數十年來都沒在PC平台普及,根源就在於光線追蹤對GPU的性能要求很高,而遊戲是需要做到實時運算的,所以也不能挪用CG工業界的那些離線渲染方法,有關光線追蹤技術的基礎介紹,我們之前在超能課堂:RTX顯卡支持的實時光線追蹤是什麼?做過詳細的介紹,一句話說就是: 隨着顯卡計算性能日益提升,NVIDIA認為顯卡加入硬件級光線追蹤支持的時機已經成熟,光線追蹤也會成為未來3A級遊戲競相使用的技術,以達到玩家們夢寐以求的畫面效果。因此NVIDIA在經歷Volta遊戲顯卡跳票後,帶來了擁有專門處理光線追蹤的RT Core的Turing遊戲顯卡,不僅僅可以讓遊戲開發者進行實時光線追蹤計算,所見即所得,而玩家也能從遊戲中感受到前所未有、電影級的畫質。 NVIDIA為瞭解決實時光線追蹤的問題,開發了圖靈GPU架構,這是2006年CUDA統一架構以來的一次飛躍,除了使用更先進的12nm FFN製造工藝之外,圖靈GPU在全新內核架構、高級着色、RT Core及Tensor Core四個方面做了創新。 ·全新CUDA內核架構:Turing圖靈架構採用全新的SM設計——Turing SM單元,與Pascal架構相比,每個CUDA Core性能提升50%,效果顯著。 ·高級着色功能:NVIDIA在圖靈架構上帶來了全新的Mesh Shading(網格着色)、Variable Rate Shading (VRS,比率可變着色)、Texture-Space Sharing(TSS,紋理空間着色)、Multi-View Rendering (MVR,多視圖渲染) 等全新圖形技術,提高了遊戲渲染性能及效率。 ·Tensor Core:張量核心,這是之前的Volta架構就有的設計,Turing架構對其進行了增強。還增加了新的INT8和INT4精度模式,FP16半精度也能夠被完整支持。簡單來說,Tensor Core就是給GPU帶來了AI人工智能加速能力,NVIDIA的DLSS抗鋸齒技術就需要Tensor Core來加速運算。 ·RT Core:RT Core可以說事圖靈GPU最為核心的功能了,沒有之一,因為RT Core才是實現實時光線追蹤的關鍵,一個SM單元中只需要配備一個RT Core即可,因為SM單元只是個引子,用於啟動,剩下的工作全都交由RT Core處理,會自動計算執行BVH遍歷以及光線和三角求交,並且向SM單元返回結果,從而節省SM單元執行的數以千計的指令。 在NVIDIA發佈的幾款RTX 20系顯卡中,目前有TU102、TU104、TU106三個圖靈GPU核心,分別用於RTX 2080...

華碩ROG光追旗艦本上架:搭載RTX2080 售價39999元

<p今日,華碩ROG超神2S 17.3英吋光追筆記本已正式上架開啟預約,i9-8950HK/32G/512G*3/RTX2080 8G版本售價39999元。 <p外觀方面,這款重型筆記本線條粗獷,也沒有採用當前輕薄設計的遊戲本所有流行的窄邊框,A面和C面都有顯眼的敗家之眼logo。 <p配置方面,ROG超神2S 光追筆記本搭載了一塊17.3英吋的屏幕,1080p分辨率,144Hz刷新率,3ms響應時間。CPU為6核心的i9-8950HK,顯卡為 RTX2080 8G,32GB記憶體,三塊512 GB SSD。接口方面,這款筆記本擁有Type-C接口、3 x USB 3.1接口、1個麥克風接口、1個耳機接口和HDMI 2.0接口,另外還支持802.11ac。來源:IT之家來源:遊民星空

AMD提醒你RX Vega II不只是遊戲卡,友商11GB顯存不夠用了

在CES展會上,AMD宣佈推出全新的Radeon RX Vega II(簡稱Radeon VII)顯卡,它使用7nm Vgea核心,配備了16GB HBM2顯存,帶寬達到了1TB/s,是現有RX Vega 64的兩倍多,總體性能也提升了25-30%之間,AMD對標的顯卡是NVIDIA的RTX 2080,二者都是699美元售價。不過對RX Vega II顯卡的非議也不少,架構過時、功耗高以及沒有光追技術等等。如果你覺得Radeon RX Vega II顯卡是一款沒多少亮點的高端卡,那就要看看AMD的PPT了,官方表示這款顯卡不只是遊戲卡,16GB HBM2顯存及1TB/s帶寬在一些專業應用中更有優勢。 關於RX Vega II顯卡的遊戲性能,AMD官方在發佈會之後又公佈了更全面的測試,遊戲數量增加到了25款,性能比RX Vega 64平均提升在25-30%左右,基本上符合官方的宣傳,跟RTX 2080確實有一戰的資本了。 不過遊戲性能就算達到了RTX 2080顯卡的水平,AMD勢必還會面臨功耗、發熱以及光線追蹤、AI等方面的質疑,特別是後兩點新技術上,雖然現在支持光追及AI的遊戲並不是主流,只是極少數,但是技術上有或者沒有往往是個很重要的營銷點。 如果只把RX Vega II顯卡當作普通的遊戲卡,那它確實會有很多槽點,不過這個問題AMD也想到了,所以在官方PPT里也給大家強調RX Vega II顯卡不只是一款遊戲卡,除了性能強大之外,它配備的16GB HBM2顯存及1TB/s帶寬也讓它可以在更高端的4K、8K創作、渲染等專業應用上有優勢。 下面就是Hardwarexx網站披露的官方PPT時間: RX Vega II顯卡規格 7nm工藝及HBM 2滿血帶寬讓它更有優勢 16GB記憶體容量可以滿足創作、遊戲上的要求 這里最有意思的來了,AMD強調隨着分辨率及要求的提升,顯存容量的要求也隨之升高,6K/8K內容創作、遊戲需求對顯存容量的要求已經提升到11GB以上,至於為什麼是11GB這個數字,大家應該猜得到NVIDIA的RTX 20系列顯卡最大容量是多少了。 下面基本上就是一些專業應用中的性能表現了,AMD官方PPT做的對比很清晰。 來源:超能網

AMD Radeon VII顯卡性能預測,提升29%後真·暴打RTX 2080?

今天凌晨AMD在CES 2019旗艦發佈了全球首款7nm遊戲顯卡——AMD Radeon VII,在發佈會上,AMD CEO蘇姿豐慷慨激昂的演講讓大家發出陣陣熱烈掌聲,在提及Radeon VII對比RX Vega 64在不同遊戲下有20-42%的提升,平均下來也有29%,那麼129%的RX Vega 64是否就真的打倒了同價位的NVIDIA RTX 2080呢?我們給預測一波,結果發現...... 昨晚粗略地講了一下AMD公佈的Radeon VII性能規格,現在給出一份彙總了RX Vega64/54、Instinct MI60/50、Radeon VII顯卡的規格表,你會發現非常多有趣的地方。 作為首張7nm工藝遊戲顯卡,其他它是在去年底公佈的Instinct MI60計算卡基礎上「修改」過來了。比方說兩者都是第二代Vega架構,都是7nm工藝打造,7nm讓132億晶體管壓縮緊331mm2核心之內(晶體管數目與塞了RT Core、Tensor Core的RTX 2080幾乎差不多),而第一代Vega則是125億晶體管在486mm2中,晶體管密度提升了36%之多,由於晶體管間隙變小了,導致熱積聚,核心溫度必然更高,也難怪Radeon VII要用三風扇散熱,這是衡量散熱效能、噪音之後的結果。 Radeon VII的規模也很有趣哦,60組NCU介乎於RX Vega 64與RX...

英偉達RTX 20系列顯卡移動版公佈 40款筆記本將問世

<pCES 2019上,英偉達宣佈RTX顯卡將登陸40款即將發售的筆記本電腦,供貨時間為1月29日之後,包括絕大多數主流的筆記本電品牌。和GTX 10系移動版類似,RTX 20系顯卡移動版也將提供RTX系列顯卡的絕大部分功能,包括實時光線追蹤等,同時也將減少能耗。 <p老黃在CES上展示了英偉達RTX 2080移動版,用的是技嘉的Aero,可以看到外形非常輕薄。 <p老黃在PPT中以MSI GS65的RTX 2080移動版舉例,速度比GTX 1080快,《戰地5》開啟光追的情況下幀數能實現60+。即便是低端的RTX 2060移動版性能也非常強勁,比PS4 Pro要快1.6倍。 <p同時,老黃表示RTX系的筆記本電腦支持1080P和4K屏幕,也可能會有更高分辨率。來源:遊民星空來源:遊民星空

GDDR6顯存價格已經大幅下降,但RTX 20顯卡成本壓力仍在

NVIDIA去年推出的RTX 20系列顯卡不僅使用了支持RT Core及Tensor Core的圖靈架構,還用上了GDDR6顯存,速率達到了14Gbps,比主流的8Gbps GDDR5顯存帶寬提升了足足75%。RTX 20系列顯卡使用GDDR6顯存在技術上是一次進步,但嘗鮮也是有代價的,那就是要承擔更高的成本。去年中GDDR6顯存的價格還高的令人咋舌,不過半年後的今天GDDR6顯存的價格就沒那麼誇張了,但是GDDR5顯存的價格也降了,導致兩者之間的差價實際上更高了,使用GDDR6顯存的顯卡在最終售價上依然會高出100-150美元。 對於GDDR6顯存的價格,去年7月份3DCenter曾經援引電子元件供應商Digi-Key的價格做了一次分析,當時GDDR5及GDDR6顯存的售價都很高,1GB 8Gbps的GDDR5顯存高達23美元,14Gbps的GDDR6價格高達26美元,不過那時候兩種顯存的價格差距倒不算大,因為兩者都很貴。 去年7月份爆出的GDD6顯存價格 最新的GDDR6顯存價格 現在3DCenter又根據香港電子產品供應商Components-Mart上的價格再一次對比了GDDR5與GDDR6顯存的價格,可以看出半年後的今天兩種顯存的價格都大幅下降了,即便考慮到不同電商平台的價格差異,現在的價格比半年前也要低得多,畢竟2018年中的時候DRAM顆粒正是漲價兇猛的時候。 最新的價格中,美光1GB 7Gbps的GDDR5顆粒報價6.519美元,1GB 8Gbps的GDDR5顆粒報價6.864美元,1GB 14Gbps的GDDR6顯存報價是11.69美元,差價約為5美元。當然,上面的報價是2000顆起的批發價,實際上購買還會有不同程度的折扣,原文表示20-40%的折扣也是可能的,這要看購買量。 3DCenter算下了,8GB 8Gbps的GDDR5容量價格在35-45美元之間,而8GB 14Gbps的GDDR6顯存價格在55-75美元之間,看起來好像不是很大,但這只是成本價格而已,反映到終端產品的價格上可能會高出一倍,也就是說顯卡價格會高出100-150美元的銷售價格,這還只是8GB顯存的情況,如果是16GB顯存的話價格差距會更高了。來源:超能網