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輝煌一時而又神秘消失?那些《文明6》中的遠古文明

《文明6》作為一款在2016年發售的遊戲,到現在已經有好幾個年頭了,眾所周知一款遊戲的熱度總是會隨著時間慢慢變低,可《文明6》在Steam等各大社區的活躍玩家數量顯示,它的熱度不降反升。這麼看來,這款遊戲好像有那麼點不同尋常?(真的不是因為這個遊戲常年打骨折嗎)        相比其他的策略遊戲,《文明6》最大的特點不是它回合制的遊戲機制,而是被玩家們吐槽成』時間黑洞『的超長的遊戲時間,往往我們點開遊戲時還是剛吃過晚飯,玩著玩著就發現「誒,天怎麼亮了?」        出色的遊戲內容,極具深度的遊戲體驗,都是玩家們對《文明6》的注腳。在遊戲中,我們真正可以體驗對一個時間跨度長達幾千年文明的塑造,以及塑造成功後的成就感。        而這個遊戲中最有魅力的,就是這些一個個有著或燦爛或神秘歷史的古代文明。        除了那些我們熟悉的如埃及、巴比倫、中國甚至瑪雅文明之外,《文明6》還包含了一些少為人知的文明或者民族,他們也曾經顯赫一時,稱霸某個地區,卻在時間河流里迷失了方向,神秘地失去了蹤跡… 阿茲特克        在《文明》這個遊戲系列里,阿茲特克也許是最不「文明」的種族了,這與他們古老的宗教信仰有關。        阿茲特克人覺得自然界很像人類,有時行善有時作惡;故而故而他們為各種自然之力賦予了不同的神格。宗教儀式的實踐,必須伴隨著獻祭、祈禱等舉行象徵性的活動以便吸引那些神聖的力量為人類服務,如果中斷祈禱之類的活動,這些力量隨時可以吞噬和毀滅人類。於是乎阿茲特克人以保護自身生存為目的,以規律性的社會和宗教儀式行為實踐其宇宙觀念。        為了達到這個目的,必須把生命這一最寶貴的事物拿出來獻給神明。阿茲特克人認為,神靈向阿茲特克人提供幫助,用自己的力量使他們得以繁榮昌盛;而那些神靈也應當得到報償,所以阿茲特克獻祭出人命,以使神靈永葆慈悲心腸。在中美洲的印第安文化中,戰俘是最受推崇的祭品,越是勇敢和高階的俘虜就越可能當作祭品殺掉,所以阿茲特克的昌盛有很大一部分原因要歸功赫赫武功。      ...