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《鐵甲飛龍》VR射擊遊戲新作公布 2021年3月前發售

據日媒Fami通報道,SEGA官方宣布了改編自《鐵甲飛龍》系列三部曲的VR射擊遊戲《鐵甲飛龍:Voyage Record》。 《鐵甲飛龍》在1995年的SEGA(世嘉)SS(土星)平台上登場的系列遊戲。其獨特的世界設定,悲壯的劇情,完美的飛翔感,給當時玩家們帶來了感觀與心靈的雙重震撼。 而系列新作《鐵甲飛龍:Voyage Record》是由SEGA授權、Wildman開發並發售的VR射擊遊戲。遊戲中玩家將在VR設備中以第一視角騎乘飛龍,操縱其進行各種形式的射擊。 本作的劇情將改編自系列三部曲《鐵甲飛龍》、《鐵甲飛龍2:ZWEI》和《AZEL鐵甲飛龍:RPG》,而具體的相關內容會在日後公布。但官方公布了售價為6900日元(約合人民幣459元),並且會在2020財年內發售(即2021年3月前)。 來源:遊民星空
加大投資 Facebook收購3A級VR《阿斯加德之怒》開發商Facebook

加大投資 Facebook收購3A級VR《阿斯加德之怒》開發商Facebook

Facebook官方宣布收購Sanzaru Games,後者是一系列Oculus頭戴VR獨占遊戲的開發者,包括IGN打出9.4分超高分的3A級作品《阿斯加德之怒》也出自它手。 Sanzaru Games將加入Oculus旗下工作室行列,同時保留「獨立運作」的性質。Facebook對VR的投資力度繼續加大,除了Sanzaru Games以外,在去年年底還收購了另一款好評VR遊戲《節奏光劍》的開發商Beat Games。 Facebook沒有公開交易條款。但如此大張旗鼓的收購,顯然是為了同索尼、V社等同樣擁有VR旗艦產品的巨頭展開競爭。Facebook方面表示:「我們正在探索許多方法來加速虛擬現實的發展,2020年必將是VR遊戲發布和公開碩果纍纍的一年……而這次收購也只是我們今年打算做的聲明之一。」 目前Facebook在VR和AR方面的研發投資據報道達到數十億美元,甚至計劃推出一項基於VR的社交網絡服務,帶來變革。

HTC將會在今年推出他們的首款5G手機:VR、AR也仍然是重點

HTC也是在這幾年里迅速走向勢微的一家老牌手機廠,去年他們的總營收額僅為100.1億新台幣,不僅達成連續8年衰退,還創下自2001年以來的新低記錄,僅為巔峰期的2%,只能用慘淡兩個字來形容了。不過就算這樣,他們也一直在重申自己沒有死。HTC最近在VR設備方面持續發力,當然他們也沒有放棄掉手機業務,新任的CEO Yves Maitre在最近接受采訪的時候表示他們將會在今年推出旗下的首款5G手機。 訪談中Yves Maitre並沒有透露太多關於HTC首款5G手機的細節內容,甚至連發布時間也沒有給個信,媒體預期他們會和高通進一步合作,並且他們的戰略方向仍將是以推出高端旗艦手機為主。當然也不能排除他們推出中端5G手機的可能性。另外,Yves Maitre還表示他們將會在今年繼續投資虛擬視覺應用,保持自己在VR方面的領先地位。除了VR方面,他也強調AR也是HTC未來發展的重點,預期也會針對這類需求提供系列應用方案,但是並不會太快。 HTC本家出的最後一代旗艦機型是2018年5月份的HTC U12+,此後它在2019年把品牌授權給了一家印度手機製造商。很多觀察者都認為HTC已經基本上退出了智慧型手機市場,我們也很明顯能夠看到他們在VR事業上面的投入與產出,相對於智慧型手機市場,這塊市場競爭相對要小,而且HTC有自己的領先優勢,所以HTC還是好好轉型成VR設備大廠吧。 ...

索尼新專利公開:用於VR控制器 可追蹤手指動作

<p據外媒UploadVR報道,一項SIE近期發布的專利表明索尼正在研發一種新型VR動作控制器。一起來了解一下。 <p根據報道,這項「控制器設備」專利特別提到了一種用於「家用遊戲機」的信號輸入機制,該機制可以「檢測用戶手部的活動」。除此之外,這個控制器套件還搭載有「多個用於監測用戶手指的傳感器單元」。它們可以檢測「手指的接近或接觸,並且根據指尖觸碰/接近的狀態,輸出指尖檢測信號」。 <pUploadVR指出,上圖中展示的VR控制器設計與現今市面上的VR控制器的差別並不是非常大。用戶們可以將手放進皮帶中固定,然後將手指交握在設備背面以便抓住控制器。 <pUploadVR表示,在設備的正面我們可以看到4個按鈕,控制器上端可能是第五個更大的按鈕,又或者這是一個模擬搖杆(這是一個目前PSVR控制器尚不具備的功能)。 <p需要注意的是,以上描述的控制器設計只是專利文件中的內容,並不代表SIE就一定會推出相應的設備。還請關注未來索尼官方發布的相關消息。 來源:遊民星空

虛幻4打造VR版《巫師》 身臨獵魔士大本營凱爾莫罕

<pMod製作者Patryk Loan近日上傳了一款用虛幻4引擎製作的VR版《巫師》,並公布了一則預告,一起來看一下吧。 <p下載鏈接>>> 遊戲預告: <p這個VR版的《巫師》是遊戲初代的再版,玩家可以用VR設備再次探索狼派獵魔士的大本營凱爾·莫罕。Mod製作者表示,他計劃將對VR版《巫師》進行持續更新,加入新地圖、以及類似序幕的完全可玩的劇情故事。感興趣的讀者可點擊上方的鏈接下載VR版的《巫師》。 視頻畫面: 更多相關資訊請關註:巫師3:狂獵專區 來源:遊民星空

育碧正在開發一款未公布3A級VR遊戲 基於最大IP之一

<p據福布斯報道,育碧正在為一款未公布的3A級VR遊戲進行招聘,並且該項目是基於育碧最大的IP之一。 <p育碧位於德國杜塞爾多夫的工作室正在組建全新團隊,招聘包括角色設計師、關卡設計師、劇情設計師等多種職位,招聘信息還提到應聘者將開發「育碧最大的IP之一,該IP由多家工作室合作開發」。 <p育碧杜塞爾多夫工作室曾開發過《紀元》系列,並與Massive工作室合作開發《阿凡達》遊戲。 <p育碧開發過許多中小型VR遊戲,比如《Space Junkies》、《星際迷航:艦橋船員》、《Eagle Flight》等,但從未在VR領域探索過自己的大型IP。這款遊戲還將由多家工作室合作開發,十分令人期待。 來源:遊民星空
獨特美術風格體驗! PS VR《紙獸》沙盒宣傳片公開紙獸

獨特美術風格體驗! PS VR《紙獸》沙盒宣傳片公開紙獸

今日(2月12日),PlayStation官方頻道公開了一段接近4分鍾的PS VR遊戲《Paper Beast(紙獸)》(暫譯為《紙獸》)沙盒模式宣傳影像,在此次影像中,官方為大家展示了該遊戲的場景和一些操作細節。 PS VR遊戲《Paper Beast》沙盒模式宣傳影像: 在PS VR遊戲《Paper Beast》中,玩家將在系統生成的模擬世界里冒險,這里有不少奇形怪狀的野獸,玩家甚至還可以與它們互動,遊戲整體獨特的美術風格也讓人眼前一亮。 PS VR遊戲《Paper Beast》將於 2020年春季 推出,感興趣的玩家可以關注一下。 遊戲截圖欣賞:
微軟再談VR:希望它發展壯大 將來能無腦支持Xbox Series X

微軟再談VR:希望它發展壯大 將來能無腦支持Xbox Series X

索尼在本世代在VR上投入了相當大心血,他們開發了PSVR和大量VR遊戲,而反觀微軟,則是將精力放在了其他地方。微軟在次世代主機上公開的大量消息都是多個訂閱服務,主機的機能等等。此前Spencer甚至稱VR並不是次世代Xbox的專注點,因為消費者並不感興趣。 然而在最近的一次采訪中,Spencer再次談到了VR,首先澄清了他之前對VR表態那番話的意思。他解釋說盡管Xbox並沒有專注於VR,但VR也絕不是被忽略的方面。 「有很多我認識的人正在開發一些優秀的VR遊戲,很不錯的VR遊戲,而我並不會不支持它們。我想說的是,我想向我們的消費者們清晰地展示我們的專注點在哪里。所以如果有人希望Series X支持VR頭盔,那麼很遺憾,在首發時我們不會支持這個。」 接着Spencer又解釋說他希望VR能繼續成長和改進,最終發展到這麼一個層次:屆時會讓微軟毫無理由地讓他們的遊戲支持VR。 「我們從來不會閉上眼忽視事情的發展。我也不希望VR能消逝。我希望它能發展壯大,希望能變得更加重要這樣我們不動腦筋就去支持它。」 相比來說,索尼PS5支持VR,只不過PSVR2可能不會和PS5同步首發。
世嘉《太空頻道5 VR》新預告:魔性舞蹈再臨!太空頻道5:舞拉拉的閃耀攻擊

世嘉《太空頻道5 VR》新預告:魔性舞蹈再臨!太空頻道5:舞拉拉的閃耀攻擊

近日,世嘉經典音樂遊戲《太空頻道5 VR》發布了一段接近一分鍾的新預告片,該遊戲將於2月25日登錄PS VR,之後還將登錄Steam VR,以下為官方公開的相關細節。 《太空頻道5 VR》新預告欣賞: 《太空頻道5》(Space Channel 5)是一款世嘉公司2000年發行的全新日本音樂遊戲,游背景設定為主角Ulala要和她的朋友一起組建一個新的舞蹈軍團的音樂舞蹈遊戲,將運用節奏動作來對抗新的舞蹈軍團敵人。 遊戲中玩家可以根據音樂節奏按相應的手把按鍵操作。這款遊戲的難度較高,另外曾經的流行音樂之王MJ也在遊戲中有所出現。此外,玩家還可以在遊戲中改變角色外觀和查看遊玩履歷。 世嘉經典音樂遊戲《太空頻道5 VR》將於2月25日登錄PS VR,之後還將登錄Steam VR,售價3980日元(折合人民幣約為254元),敬請期待。 遊戲截圖欣賞:

韓國母親通過VR見到死去女兒 泣不成聲場面感人

<p據pcgamer報道,在2月6日播出的韓國電視紀錄片中,Jang Ji-sung通過VR技術見到了自己的女兒Nayeon。視頻中的Jang Ji-sung十分激動,泣不成聲,一起來看看。 視頻欣賞: <p原來,Nayeon在2016年就因不治之症去世,當時她才七歲。紀錄片製作團隊花了八個月的時間來製作VR中的Nayeon,包括她本人的聲音。在虛擬現實中,Jang Ji-sung和她的女兒在公園中玩耍並慶祝Nayeon的生日。 視頻畫面: 來源:遊民星空
索尼關閉曼徹斯特工作室 曾為PSVR開發原創游戲PSVR

索尼關閉曼徹斯特工作室 曾為PSVR開發原創遊戲PSVR

索尼互動娛樂近日告訴外媒GamesIndustry.biz,作為努力改善效率和運行效率的一部分他們將關閉英國曼徹斯特工作室。 曼徹斯特工作室的前身是North West工作室,成立於2015年專門負責為PSVR開發原創遊戲。此前有報道稱該工作室正在開發一個未公布的遊戲。
3DM晚報|賽博朋克2077多人模式開工 最終幻想8重製版獲差評

3DM晚報|模擬人生5登陸次時代 VR版賽博朋克2077被擱置遊戲晚報

歡迎來到《3DM晚報》,今天是2020年2月2日。和我一起來回顧一下今天遊戲業界都發生了哪些新鮮事吧! 《模擬人生5》登陸次世代平台 在財報會議上,EA CFO Blake Jorgensen被問到是否有計劃為現代玩家重新發售十年前的遊戲《模擬人生Online》。Jorgensen回復說Maxis肯定會為次世代平台考慮《模擬人生》遊戲,有興趣將《模擬人生Online》的在線元素整合到次世代新作中,這包括連接每個單人玩家創造的社區的多人功能。   CDPR擱置《賽博朋克2077》VR版 在接受OnMSFT采訪時,CD Projekt RED的John Mamais談到了《賽博朋克2077》VR。根據Mamais的說法,CD Projekt RED嘗試了這款即將到來的傳奇RPG的VR版本。盡管該團隊擁有VR開發工具包,但還是決定暫時放棄它。 傳《生化危機》克里斯人設被修改 外界猜測新版克里斯將在《生化危機3:重製版》遊戲中出現,或者是Capcom最近邀請《生化》大師去測試一個新遊戲,所以新版克里斯將出現在那個新作中。此前AestheticGamer稱一個不是《生化8》的新《生化危機》遊戲將於2021年發售,或許新版克里斯將出現在這個遊戲中。 數款遊戲離開XGP遊戲庫 微軟近年來正在大規模宣傳Xbox One和PC平台的遊戲通行證里又收錄了哪些作品,但可能有玩家忘記了這些遊戲進通行證也是有時限的,而且微軟對哪些遊戲將要離開通行證這件事就不怎麼宣傳了。當前通行證里有五款遊戲被列為「即將離開」,它們分別是:《古墓奇兵:暗影》、《狂怒煉獄》、《小輪車冒險Pro》、《Jackbox派對包2》和《傳奇米老鼠2:雙重威力》。 陳星漢《花》Steam史低僅售19元 由陳星漢打造的經典作品《花(Flower)》在Steam上開啟特惠促銷,活動截止至2月5日凌晨結束。Steam國區史低售價19元,遊戲支持中文。還沒玩過該作的玩家快些入正吧!【地址】   泄露任天堂機密 黑客面臨重罰 任天堂Switch在正式發售和公布之前相關信息就已經提前在網絡上泄露,這一事件最近在美國得到結論。一名黑客已經同意向任天堂支付接近26萬美元補償。法庭將於今年4月21日宣判,根據他的犯罪事實,他將可能會因黑客行為入獄5年,另外加上兒童色情內容而被判入獄20年。 PS版《最後的生還者2》畫質就這樣 Bearly Regal在《夢境》中重製的《最後的生還者2》。他把一款PS4獨占作品用原版PS1的畫風重建了一番,我們可以看到方塊3D畫質,別有一番風味。 大批《動物森友會》角色藝術圖 任天堂公開了多達250張來自《動物之森》系列新作——《集合啦!動物森友會》的角色藝術圖,眾多《動物之森》玩家們耳熟能詳的角色都在其中登場亮相,期待本作的玩家不妨來一起先睹為快。【詳情】 武漢火神山醫院今日完工 據央視新聞消息,今天上午,武漢火神山醫院舉行交付儀式,武漢市市長周先旺和聯勤保障部隊白忠斌副司令員在武漢火神山醫院簽署互換交接文件,標志着火神山醫院正式交付人民軍隊醫務工作者。 專家解釋N95與KN95口罩區別 據國內媒體日前報道,上海市疾控中心傳染病防治所消毒科主任朱仁義介紹,KN95口罩是我們國家對於顆粒物具有過濾效率的口罩(大於等於95%),N95口罩是美國的測試(標準),只是代號不一樣。【詳情】 雷軍轉發:搶口罩 在本次援助湖北上,雷軍表現的非常積極,畢竟他是湖北人,而小米捐贈醫療物資的同時,還宣布捐款1000萬元。日前,有博主分享了一組國外店鋪張貼口罩售罄中文告示的照片,並稱:「能逼到老外都寫中文了。 」隨後,雷軍也轉發了上述微博跟評:「全球搶貨」。   上海藥物所:雙黃連一文內容無誤 中國科學院上海藥物所的一個報告引起了用戶的廣泛關注,即中成藥雙黃連口服液可抑制新型冠狀病毒。這個觀點出來後引起了一些專家的質疑,事實到底是怎樣的呢?對於外界的質疑,現在中國科學院上海藥物研究所發布聲明稱,《上海藥物所、武漢病毒所聯合發現中成藥雙黃連口服液可抑制新型冠狀病毒》一文,內容是准確無誤的,目前正在開展臨床研究。 虎牙回應直播授課被封禁 春節假期延長,為不耽誤學習進度,不少學校採取網上直播授課的方式。近日有網友反映個別主播在虎牙平台進行直播授課類活動時被封禁,對此虎牙方面回應稱,這是因為用戶在直播過程中引用了其他平台的視頻內容,觸發平台內容版權保護機制引發封禁。 蘋果上架官翻2019 iPadAir和Mini5 近日據外媒報道,蘋果現在開始銷售翻新的2019 iPad Air和iPad Mini 5機型,價格比新版便宜了不少,折扣幅度至少在15%以上,也就是便宜在80美元起,約合人民幣555元。   老外搶着看英文版《哪吒》 近日據新華社洛杉磯報道,《哪吒之魔童降世》英文配音版於1月31日登陸北美院線,與美國和加拿大觀眾見面。負責該片北美地區發行的美國Well Go公司表示,《哪吒》英文配音版將在洛杉磯、紐約、休斯敦、多倫多、渥太華等13個城市的影院上映。《哪吒》中文普通話加英文字幕版於去年8月率先在洛杉磯、紐約等地的66家IMAX 3D影院上映,隨後於9月初在北美2D影院全面鋪開,北美票房總額約370萬美元。 最後祝大家今夜美夢甜甜,我們明天見。
這款《方程式復古賽車》讓人想起了《VR賽車》方程式復古賽車

這款《方程式復古賽車》讓人想起了《VR賽車》方程式復古賽車

還惦記着世嘉經典街機競速遊戲的玩家有福了。Repixel8當前正在製作一款復古風格街機賽車遊戲《方程式復古賽車》。這款獨立競速作品的畫面很像世嘉的經典《VR賽車》,以下就是這款遊戲的實機演示畫面。 製作者Repixel8表示,這款遊戲尚在開發過程中,演示畫面也並不能代表最終成品的畫質,不過多少還是可以給玩家提供一些概念。 《方程式復古賽車》從畫面上看就很像《VR賽車》的高清重製版。本作維持了原版經典的青色街機風格畫面,復古感爆棚。 這款遊戲讓人想起了另一款受世嘉影響的賽車遊戲作品《90年代街機賽車》,同樣重建了世嘉經典的街機賽車遊戲風格,有種《浮雲賽車》和《夢游美國》的感覺。遺憾的是,雖然那款作品眾籌成功,但一直未能正式發售。希望這款《方程式復古賽車》不要重蹈《90年代街機賽車》的覆轍。 Repixel8計劃讓這款作品在2020年第二季度登陸Steam平台。
並不可行 CDPR談《賽博朋克2077》VR版開發賽博朋克2077

並不可行 CDPR談《賽博朋克2077》VR版開發賽博朋克2077

在接受OnMSFT采訪時,CD Projekt RED的John Mamais談到了《賽博朋克2077》VR。根據Mamais的說法,CD Projekt RED嘗試了這款即將到來的傳奇RPG的VR版本。盡管該團隊擁有VR開發工具包,但還是決定暫時放棄它。 Mamais表示: 「我們進行了嘗試,認真考慮過VR,但是確實,我們現在沒製作VR版的內容。我們有VR開發工具包,有些內容也能在VR版下運行,但我認為目前整體還不太可行。現在VR市場還是不太能盈利。這是一種實驗性的小眾市場。我喜歡VR,但我們沒有着手做這一方面的內容。」 所以,別指望虛擬現實版的《賽博朋克2077》會很快面世。盡管如此,估計有mod愛好者將能夠對遊戲進行mod,或許就可以在VR中運行了。當然,前提是該遊戲比較便於Mod開發。 值得注意的是,CD Projekt RED已經為《巫師3》推出官方的mod工具包,但《巫師2》沒有這個待遇。不管怎麼說,modder還是找到了在VR模式下體驗《巫師3》的方法。 《賽博朋克2077》將於2020年9月推出。
《半條命:Alyx》立大功 V社Index VR頭盔2019年售出14.9萬套半衰期:愛莉克斯

《半條命:Alyx》立大功 V社Index VR頭盔2019年售出14.9萬套半衰期:愛莉克斯

根據SuperData發布的數據,V社在2019年共賣出了14.9萬套自家VR設備Index VR頭盔。 值得一提的是,單單在《半條命:Alyx》公布的第四季度就售出了10.3萬套,使得Index成為該季度最暢銷的PC VR頭盔。相比第三季度,Index第四季度的銷量翻了一倍還多。 《半條命:Alyx》去年11月公布,預定於今年3月正式發售。目前V社的Index已經在全球各地售罄。 Superdata還指出Oculus Quest 2019年售出70.5萬套,是Oculus Go和Oculus Rift S之和還多。Quest的簡潔性吸引了主流消費者,成為熱門的節日禮物。第四季度售出了31.7萬套,稍微落後於PSVR(33.8萬套),後者是該季度最暢銷的VR頭盔。和Index一樣,Quest也在第四季度階段性售罄。
暴雪曾開發《爐石傳說》VR版 輸牌之後可以掀桌爐石傳說:魔獸英雄傳

暴雪曾開發《爐石傳說》VR版 輸牌之後可以掀桌爐石傳說:魔獸英雄傳

在VR處於風口浪尖的時候,就連暴雪也曾躍躍欲試。根據暴雪首席美工Hadidjah Chamberlin和劇情設計主管Dave Kosak在采訪中透露的信息,《爐石傳說》也曾上馬過VR項目,但最後並沒有正式發售。 據介紹,《爐石傳說》VR項目是在一次暴雪內部的為期兩周的年度活動「解放你的頭腦- Free Your Mind」中誕生的,參與這次創作馬拉松的暴雪員工會分成小組,在限定時間內基於熱門遊戲進行自己的改造。 當時有一個雙人小組製作了《爐石傳說》的VR模式,在他們的設計中,玩家將置身於酒館場景中,親手把卡牌擺到牌桌上,而輸牌的玩家還可以掀桌。 Chamberlin回憶道,「當時他們做出了《爐石傳說》VR版的原型,你可以坐在酒館里和對手打牌,他們只用了兩周時間,所以實現的功能也只有打出卡牌和掀桌。」 最後這款VR版《爐石傳說》並沒有真正完成開發,不過Kosak在采訪中表示,他其實不想透露這個項目,因為依然還有許多人希望看到它最終上市。
發行商表示PSVR2將於2020年上市PSVR

發行商表示PSVR2將於2020年上市PSVR

從很早以前就開始有傳聞稱次世代主機PS5問世的同時會推出PSVR2頭戴設備,最近根據一家遊戲發行商Immersive VR Education確認的消息,這一傳聞和猜測很可能屬實。他們在最近公開的財報中提到了這款索尼VR設備。 PSVR是目前最成功的虛擬現實頭戴設備之一,據估計累計銷量已達到500萬台,而競爭對手Oculus Rift的銷量則約為150萬台。雖然PSVR的性能參數並非頂尖,但穩定的表現、低廉的價格、高品質遊戲庫、再加上PS4主機的用戶基礎,共同造就了PSVR的成功。顯然,在次世代主機PS5問世之際,索尼也要在VR領域保持跟進。 Immersive VR Education在最近公開的財報中明確表示:「2020年,索尼將推出PS5並同步發售新版本的PSVR頭戴設備,這將進一步擴大高端VR用戶基礎。索尼會繼續提供軟件開發包支持,持續支持這一硬件。」 去年,索尼研發部高級副總裁Dominic Mallinson也曾暗示會推出第二代PSVR產品,搭載無線連接和眼球追蹤等新功能。 另據小道消息透露,PS5將在2月份進行正式公開亮相,屆時可能會一並公布PSVR2。

玩家用VR技術重現自己家 還改造成高科技娛樂屋

<p想象一下,如果在VR的世界里重現你現實中居住的屋子,然後還將它改造成極具科技感的娛樂屋,這種感覺簡直就像置身夢境一般。空間設計師Greg Madison最近上傳的一段視頻,就展示了他通過VR打造的虛擬公寓。 用VR重現自己的家: <p為了1比1還原自己的家,Greg Madison確實花了不少功夫。首先要用精確的測量方式得到建築數據,然後是通過模型重現整個屋子,最後則是導入到VR軟件中進行更多的渲染和設計工作。 <p而最終的成果讓這一切都沒有白費,當置身於VR的家中行走,你所感覺到的一切都與現實中如此熟悉,但又充滿不同,這種感覺虛幻又奇妙。打造這個虛擬公寓並不完全是為了好玩,Greg Madison未來還會進行更多實驗,測試自己的設計與想法。 高清視頻畫面: 來源:遊民星空

這位畫師讓三位VR美少女監工 敦促自己畫稿不摸魚

<p為了確保自己的原稿進度,推主@Brewstar37a近日想出了一個新點子:他搬出了幾位VR美少女「監視」自己畫稿,在她們強烈的威壓下也是杜絕了自己「摸魚」的可能。 <p在這幾位VR艦娘和妹抖無言的注視下,這位畫師表示真是感到了滿滿的威圧感,不過拜這幾位VR監工所賜,相信原稿的進度也是能夠順利地推進了吧。 <p不知道各位在趕工時是不是也希望有幾位VR美少女在一邊給你冷眼督促呢?說不定隨着VR技術的進步,這個願望也並不遙遠。 視頻畫面: 來源:遊民星空
《漫威鋼鐵俠VR》發售日延至2020年5月15日漫威鋼鐵俠VR

《漫威鋼鐵俠VR》發售日延至2020年5月15日漫威鋼鐵俠VR

這幾天不少遊戲的發行都遭到了推遲,包括《最終幻想7:重製版》《漫威復仇者聯盟》《賽博朋克2077》等,現在根據PlayStation官微的消息,《漫威鋼鐵俠VR》也將推遲發行。新發行日為2020年5月15日。 為了實現我們對這個遊戲的願景,並且滿足廣大玩家們的高度期許,我們不得不將《漫威鋼鐵俠VR》的發售日延至2020年5月15日。我們衷心感謝您的支持與諒解,並將盡快發布更多消息!
網傳V社或已重啟《求生之路3》 並且在製作VR版求生之路3

網傳V社或已重啟《求生之路3》 並且在製作VR版求生之路3

近日關於《求生之路3》重啟的消息突然在網上出現。據知名爆料人Valve News Network爆料稱,《求生之路3》早在2011年末就開始製作,可在2017年2月卻被Valve突然叫停。 此次重啟據說是因為Valve看到玩家對《半條命:Alyx》的興趣非常大,所以《求生之路》VR版的想法出現後,《求生之路3》也從擱置狀態中解凍。 《半條命:Alyx》於3月發售後,想必Valve也能組織人手開發《求生之路3》和《求生之路》VR版了。《求生之路1》於2008年發售,《求生之路2》於2009年發售,《求生之路2》DLC「Cold」於2012年上線後,系列續作就沒消息了。《求生之路1/2》由於多人聯機體驗極佳,口碑極高,在Steam上都是好評如潮。
《半條命》的影響力 V社VR頭戴Index在31個地區售罄半衰期:愛莉克斯

《半條命》的影響力 V社VR頭戴Index在31個地區售罄半衰期:愛莉克斯

根據RoadtoVR網站的多次檢查,在上架兩個月後,V社自家的高端VR頭戴設備Index已經在有售的31個地區全部售罄,熱度非凡。 從下圖中可以看到,除了日本地區還有殘留的頭顯和控制器外,其餘所有地區的任何一種套裝都已經賣斷貨,連單買一個基站或者控制器都不行。 V社顯然已經知曉Index的大賣,在其Valve Index的官網處處可見V社安撫玩家的信息,一再聲明「我們正在努力滿足玩家們對Index頭顯的需求!」同時V社建議玩家登陸後綁定郵箱開啟郵件通知,一旦有新的庫存立馬會通知玩家。 在本周V社的發言人也告訴RoadtoVR網站:「我們正在加班加點生產更多的Index來滿足高需求量。目前目標是在《半條命:Alyx》發售前讓供貨有所保障。」

大佬用Unity打造超真實VR項目 極致光影如臨實境

<pOliver Pavicevic/OliVR在推特上分享了一段他使用Unity結合以及自己製作的plugin完成的一段演示,效果十分驚艷。 視頻欣賞: <p其中他用到的Deckard Render目前已在Unity Asset Store中推出,售價29.99美元,而另一個Amplifyshadereditor可能會在不久後上架。不過據他所說,Deckard Render無法用於實時渲染,因此不適合用在遊戲上。 視頻畫面: 來源:遊民星空

無線VR指日可待?AMD申請低延遲無線VR傳輸專利

<pAMD近日申請了一種在遊戲機和PC上提供低延遲無線VR體驗的方法的專利。AMD於12月26日晚些時候提交了該項專利,它描述了一種有助於全面創建更好的VR體驗的方法。 <p該方法將有助於向玩家提供「低延遲」和高質量的VR視覺體驗。在任何無線設備中,延遲始終是一個問題,但似乎AMD已經找到了解決這種辦法的方針。 <p該方法包括使用一個或多個服務處理器以無線傳輸要顯示的下一幀視頻的數據。該方法還能夠使用一個或多個客戶端處理器來無線發送用戶反饋信息。此外,一個或多個客戶端處理器可以進一步被配置為發送器來雙向傳輸數據。 來源:遊俠網
視覺小說《月界金融末世錄》改編動畫項目眾籌成功狼與香辛料VR

視覺小說《月界金融末世錄》改編動畫項目眾籌成功狼與香辛料VR

輕小說/視覺小說作品《月界金融末世錄》改編動畫的Kickstarter眾籌活動日前成功結束。 大約一個月前,Spicy Tail在Kickstarter和日本Campfire平台上發起眾籌活動,Kickstarter眾籌活動剛剛成功結束,籌得5919682日圓。 Campfire平台眾籌則更為成功,籌集了16,734,500日圓(目標為500萬日圓)。 有趣的是,該活動的收益將不會用於動畫本身的製作,而是由投資方Akira Katayama提供資金。 這筆錢主要用來產品宣傳。原版小說系列相當小眾的,所以Spicy Tail無法雇傭最好的動畫工作室和為動畫配音的著名聲優。與其滿足於平庸的製作價值,該團隊決定圍繞一個新的預告片進行宣傳活動,以提升該系列的知名度,並爭取最佳的製作陣容。 《月界金融末世錄》系列已在Steam上推出,Sekai Project還打算將其在PS4、任天堂Switch和PS Vita上發行。該作品由《狼與香辛料》的原作者支倉凍砂編寫劇本。
這款VR游戲在2019年最後一周賣了1400萬元燥熱

這款VR遊戲在2019年最後一周賣了1400萬元燥熱

《燥熱VR》在去年12月22日-29日的最後一周中銷售額突破了200萬美元,折合人民幣近1400萬元。這一成績包含了Oculus Rift、HTC Vive、PSVR和其他所有支持Steam的VR頭戴設備平台上的總銷量。 雖然PS商城的數據目前還無法確認,但開發組根據現有數據估計,200萬美元的數字是穩穩能夠突破的。 《燥熱VR》是《燥熱》的VR移植版,遊戲中沒有自動回血,只要玩家不動,時間就停止,玩法新穎,體驗獨特,是目前VR遊戲中不可多得的耐玩精品。
《燥熱》聖誕假期銷售額高達200萬 VR市場將迎春天?燥熱

《燥熱》聖誕假期銷售額高達200萬 VR市場將迎春天?燥熱

《燥熱》一直是最受歡迎的幾款VR遊戲之一,當玩家停下時,遊戲內的時間也會停止,玩家需要在停滯的敵人和子彈中計劃好接下來的舉動,殺出一條生路。 而在剛剛過去的聖誕假期,根據遊戲特別項目總監Callun Underwood所述,《燥熱》在所有平台單周銷售額就達到了200萬美元。 值得一提的是這個數字中PSVR方面的銷售數據僅為估算,因為索尼尚未公開相關的銷售數據,但是官方對IndieBI的分析師十分自信。 《燥熱》的聖誕大賣雖然和其自身的質量分不開關系,但也反映了玩家們對VR市場的興趣。由於V社的大IP《半條命:Alyx》即將於2020年登陸VR,這或許真正標志着VR遊戲走向振興。
發行日尚未公布《九龍風水傳VR:朱雀》將推Switch版九龍風水傳VR朱雀

發行日尚未公布《九龍風水傳VR:朱雀》將推Switch版九龍風水傳VR朱雀

早在今年6月,Jetman就曾透露將會推出《九龍風水傳VR:朱雀》的Switch版,現在官方正式公布了這一版本,但尚未公布發行日期。 雖然「VR」將保留在遊戲的標題中,但Switch版本將不支持虛擬現實。當然,新的地圖將被添加,包括粉絲喜歡的地方和NPC。 《九龍風水傳》是1997年登陸PS平台的冒險遊戲,故事設定在殖民時期的香港九龍,融合了末日和科幻元素。《九龍風水傳》VR遊戲《九龍風水傳VR:朱雀》於2017年10月發售,通過VR還原了九龍寨城,構建了玩家可以在其內自由漫步的虛擬主題公園。

《半條命Alyx》試玩體驗 設備准確性與舒適度很重要

<p近日,Adam Savage』s Tested在其YouTube上上傳了一段近34分鍾的《半條命:Alyx》試玩視頻。在視頻中,體驗者使用了8款不同的VR設備,來體驗遊戲在不同設備上的表現,包括從最早的HTC Vive一直到Oculus Quest等設備。 演示視頻: <p正如視頻中展示的,控制器與頭部設備均對遊戲體驗有很大影響。遊戲不存在輔助瞄準,所以控制器的准確性會直接影響遊戲中的射擊體驗,並且遊戲中的重力手套可以讓玩家抓取遠處的物體或投擲他們,這都對控制器的准確性和反應速度有着一定要求,尤其是在緊張的戰鬥過程中,這種要求更為明顯。 <p頭部設備的舒適性也是一大重點,《半條命:Alyx》作為一款有較長故事流程的單機遊戲,如果玩家選擇長時間進行遊戲,比如一個小時以上,這需要頭部設備不會讓玩家感到不適。位於眼前的顯示器比較重,如果長時間遊玩會讓玩家感到頸部的酸痛,這需要頭盔有良好的重量平衡,能為玩家提供長時間遊玩的可能,並且遊戲的畫面細節與音效輸出也同樣重要。 <p基本上,所有的VR設備都會以V社公布的硬件需求運行,即使是相對便宜的Oculus Quest。 視頻截圖: 來源:遊民星空
《半條命:Alyx》演示首曝 終於知道為什麼是VR獨占了半衰期:愛莉克斯

《半條命:Alyx》演示首曝 終於知道為什麼是VR獨占了半衰期:愛莉克斯

YouTube頻道Adam Savage』s Tested近日公開了使用VR設備操作遊玩《半條命:Alyx》的屏攝視頻。 視頻已被優酷屏蔽,微博觀看地址:點此進入 視頻中,操作者通過VR手把,可實現從遠處用手抓住和操作遊戲中的物品。玩家可以撿起物品箱然後扔到地上。槍是典型的點射,沒有自動瞄準。所有這一切意味着本作需要的各種各樣的動作控制都需要提供大量的准確度。 《半條命》將於2020年3月發售,支持中文。 關於《半條命:Alyx》: 這個戰鬥故事發生在《半條命》和《半條命2》之間,是與邪惡的外星種族聯合軍之間看似毫無勝算的較量。 扮演愛莉克斯·凡斯,人類存活下去的唯一希望。 在黑山基地事件之後,聯合軍把僅存的人類圈禁在城市中,對地球的鐵腕控制只增不減。 人群之中有兩位地球上最出色的科學家:您和您的父親, 伊萊·凡斯博士。 反抗勢力尚未穩固,身為發起成員的您,仍繼續從事着秘密科學活動——展開至關重要的研究,為那些為數不多英勇抵抗聯合軍的人類打造寶貴的工具。 每一天,你們對敵人的了解都更為深入;每一天,你們都在為找到他們的弱點而努力。
TGA 2019:Oculus VR動作游戲新作《勇士之路》TGA頒獎典禮

TGA 2019:Oculus VR動作遊戲新作《勇士之路》TGA頒獎典禮

在今天(12月13日)的 TGA 2019 展會上,Oculus 公開了他們的全新 VR 動作遊戲《勇士之路(Path of the Worrier)》,玩家將體驗到從經典的像素風遊戲,向 3D VR 遊戲的轉變。 TGA 2019《勇士之路》宣傳片: 來源:3DMGAME
《半條命Alyx》是VR的傳統線性冒險 隨時存檔無多人模式半衰期:愛莉克斯

《半條命Alyx》是VR的傳統線性冒險 隨時存檔無多人模式半衰期:愛莉克斯

The Verge今日刊登了對V社的專訪,而內容自然聚焦於全世界粉絲最關注、爭議最高的VR新作《半條命:Alyx》。13年來的首款《半條命》遊戲居然是一款VR旗艦級作品,在V社公布消息後的23天內,V社的Index頭戴設備一直位居Steam銷量榜首,充分顯示了這個IP的影響力。 盡管Alyx將會在VR上花大心思,但是V社在采訪中表示,從核心來看,《半條命:Alyx》依舊是一款傳統的《半條命》遊戲——是一場從頭到尾的完整線性冒險,而且支持隨時存檔。V社建議稱,即使帶着頭戴設備,這款遊戲也有足夠的魅力讓你連續玩幾個小時。 團隊最初估計的單次遊戲時間較短,但在測試中他們卻發現測試人員們在上廁所之前往往能玩2-3個小時,玩家們紛紛表示是在VR世界中待的時間最長的一次。當然,V社認為這也取決於玩家所用的設備,同時吹了一波自家Index佩戴起來要更加舒適。 另外V社澄清《半條命:Alyx》將不會包含死亡競賽以及其他任何多人模式。這意味着玩家想要和朋友們一起玩V社的VR遊戲的話,只能期待一下傳聞中的VR版《求生之路》新作了。 The Verge最後放出了與V社代表Robin Walker的采訪記錄,我們將上文沒有提及的要點整理如下: ※《半條命:Alyx》的預告片中所有場景都是從遊戲內錄制的,只進行了一點後期處理,主要集中在讓玩家頭部運動更加平滑上。 ※《半條命:Alyx》的核心戰鬥機制是如何使用雙手有效與武器進行互動,比如換彈。遊戲中的手槍有一個多步驟的換彈過程,每個試玩玩家都經歷了笨拙到熟練的流程,並且會在最後加入一些個性化動作。有的試玩者認為殭屍跳臉的瞬間不小心把彈夾弄丟的經歷簡直是遊戲的高光時刻,十分難忘。 ※不同武器有不同的操作玩法,V社希望每一個新武器都能提供給玩家新鮮的互動體驗,直到熟練掌握。當然,V社也為玩家提供了自動化武器的選擇。 ※遊戲支持站立和坐姿玩法,因此在玩家遊戲空間上沒什麼特別的要求。 來源:3DMGAME
《半條命:Alyx》今後不排除登陸PSVR平台半衰期:愛莉克斯

《半條命:Alyx》今後不排除登陸PSVR平台半衰期:愛莉克斯

前些日子V社公布了《半條命:Alyx》,這是一個VR獨占遊戲,登陸多個PC端VR設備。不過首支預告片中沒有提到當前的「市場領導者」PSVR,那麼這款遊戲會登陸PSVR嗎? 根據預告片應該是不會登陸,但外媒pushsquare還是聯繫到了V社官方,特別問到了這個問題。V社官方給出的答復不是那麼直接,不過也沒有徹底說死不登陸。 設計師Greg Coomer表示《半條命:Alyx》初始發售平台「僅限於SteamVR」,目前PSVR版沒有在開發中。不過也不排除將來再登陸PSVR的可能。 他補充說:「我們相信索尼的VR平台取得了巨大的成功,我們認為很多索尼消費者願意體驗《半條命》的這個新章節。」 來源:3DMGAME
《欲望血液VR》游戲背景介紹:腐化的都市與人類欲望血液VR

《欲望血液VR》遊戲背景介紹:腐化的都市與人類欲望血液VR

《欲望血液VR》是一款角色扮演遊戲遊戲,遊戲以公元2156年為背景,以一座大都市為環境,這座都市聚集着形形色色的為追求金錢和權利而彷徨的人們。 遊戲背景介紹: 頻繁發生的強盜、殺人事件、以及變態瘋狂科學的產物生物的狂暴化等等······都進一步加速了治安的惡化,而都市的內部則已經隨着技術的進步而日趨荒廢。突然有一天,警視廳的雷達捕獲到了一架突然闖入大氣層的不明飛行物體。於是它便成為了所有事件的開端。 這顆「隕石」的出現為都市帶來了更多的不安與混亂,現任國防警察廳副廳長喬治便委託他的前下屬追蹤者佐藤達也去調查事件的真相,委託的內容就是追查被稱為謎一樣的類人生物。——所謂追蹤者,簡單地說,就是受僱於國家的賞金獵人,幾乎都是直接受命於國防警察採取行動,佐藤達也和他的搭檔卡爾便是個中高手。 來源:3DMGAME
VR游戲《故土》引領創新 高度擬真的開放世界冒險故土

VR遊戲《故土》引領創新 高度擬真的開放世界冒險故土

VR一度吸引全球廠商蜂擁而入,然而VR遊戲的格局並未打開。技術跟不上,VR遊戲研發成本高,缺乏成功案例指引,導致VR遊戲發展停滯,大作缺席,跟風嚴重。在VR遊戲產業陷入困頓時,網易遊戲研發的開放世界VR遊戲《故土》(Nostos)以准大作的氣勢,輔以嚴苛的製作標準,通過引領行業走向創新,打破了僵局。 《故土》引入了次世代卡通渲染、真實物理模擬與 SpatialOS 網絡框架等一系列高端技術,實現了對原生VR技術的強化,讓玩家體驗到末日的豐饒文明和擬真的生存環境,展開對世界真相的奇妙探索。 《故土》承載了「通過大作驅動VR市場發展」的野心。《故土》創造了一個自由開放的生動世界,為玩家帶來了傳統生存遊戲無法達致的擬真效果,還憑借創新的玩法,獲得了業內的獎項認可。 《故土》細節精緻,擬真度足可媲美現實世界。比如在下雨天,天空會觸發隨機閃電。遊戲中有完善的動植物生態鏈,為玩家提供了與動物親密接觸的機會,玩家能駐足觀察動物的生活習性,再配合全新加入的攀爬玩法,基於人體工程學的體態變化和基於物理模擬的視角轉變,與豐盈的生態環境融為一體。 《故土》帶來了奇妙的遊戲體驗,玩家在遊戲世界中旅行時,將感受到宜人的風景和更強的沉浸感。 來源:3DMGAME
VR開放世界游戲《故土》玩法及看點 游戲太真實了故土

VR開放世界遊戲《故土》玩法及看點 遊戲太真實了故土

《故土》是由網易出品的一款主打風景探索的開放式RPG遊戲,真實物理模擬技術、超大世界無縫地圖,自由移動系統與東方動畫電影般的美術風格,此外支持多人聯機,可以和其他玩家組成隊友一同冒險。一起來了解下該作的玩法和看點,遊戲過於真實,奉勸玩家不要太沉迷。 遊戲玩法: 充滿生機的生態模擬 Nostos大陸有着自己獨特的生態圈和天文系統,這里有四季、寒暑、晝夜交替等時間流逝,也有草原、沙漠、雪地等相互交錯。在這片自有生態的世界,草籽會逐漸生長,動物會自己繁衍,而你,也將決定自己如何在這里探索與生存。 暗藏危險的末日生存 安寧的外表下,是這片大陸被有毒珊海所包圍的現實,而巨大的毒珊瑚已經爬上大陸架,繼續腐蝕着僅有的棲息地,從珊海來的生物是倖存者的天敵。 迷霧重重的真相揭秘 我們為何陷入末日的困境?腐蝕生長的珊海,混亂的氣象,有毒的水源……殘酷的環境中,倖存者為了生存互相鬥爭,爭奪干淨的土地。人類與人類抗爭,與自然抗爭,與珊海生物抗爭。這世界的真相到底是什麼? 遊戲看點: 《故土》引入一系列基於現實世界的物理法則,可以自由走動探索,甚至可以攀爬峭壁、駕駛車輛。在活生生的開放世界,生態系統中的生物可以自己繁衍,許久前的一顆樹苗也可能長出一片森林。這款關於文明末世背景的生存遊戲,將為玩家揭開隱藏於背後的Nostos大陸過往與神秘先民的故事。東方動畫電影風格與科幻元素相結合,遊戲支持PC與VR跨平台玩家一同遊戲。 來源:3DMGAME
VR游戲《故土》截圖 精美畫面讓人沉迷其中故土

VR遊戲《故土》截圖 精美畫面讓人沉迷其中故土

唯美VR遊戲《故土》(Nostos)以東方動畫電影風格,沉浸式VR體驗與多元化的遊戲生態玩法,獲得許多玩家的喜愛。一起來欣賞下官方放出的《故土》截圖,看着精美的畫面,真是讓人沉迷其中。 《故土》是網易打造的PC+VR跨平台開放世界遊戲,採用了真實物理模擬技術、超大世界無縫地圖,自由移動系統與東方動畫電影般的美術風格,賦予了遊戲「先行者」的氣質。在遊戲中玩家將化身「拓荒者」,與友人一同探索、戰鬥、建造、拯救世界,享受充滿驚喜的沉浸式遊戲體驗。 截圖欣賞: 遊戲壁紙: 來源:3DMGAME
傳V社正在開發《求生之路》新作 遺憾仍然是VR游戲求生之路2

傳V社正在開發《求生之路》新作 遺憾仍然是VR遊戲求生之路2

在很長時間沒有開發遊戲後,V社以《半條命》VR新作的形式再度進入這個市場。除了新作《半條命:Alyx》之外,V社也在開發其他的遊戲。而根據傳言,這其中可能就有《求生之路》新作,遺憾的是,這仍然是一部VR遊戲。 近日推主ValveNewsNetwork發推稱「《求生之路VR》是真的,TGA頒獎禮還有幾天就來了,將會有《半條命:Alyx》的新消息。做好准備吧,將會讓你大吃一驚。」 《求生之路》開創了一個四人合作打怪/殭屍的遊戲類型,之後的很多遊戲都是在此基礎上進行的修改和融合。 值得一提的是,《求生之路》系列開發商Turtle Rock被V社在2008年收購,但後來於2011年脫離了V社,成為一家獨立的公司。在推出《求生之路2》後,該工作室後來開發了《進化》,由2K發行,但影響力和商業成績顯然不及《求生之路》系列。 來源:3DMGAME
索尼確認PS5 Pro和PSVR 2頭顯均在開發中索尼

索尼確認PS5 Pro和PSVR 2頭顯均在開發中索尼

目前索尼已經官方透露了關於PlayStation 5遊戲主機的諸多消息,包括支持8K遊戲、光線追蹤和向後兼容,內建SSD固態硬盤,DualShock 5遊戲手把支持觸覺反饋等等。但依然有很多疑問等待索尼官方的確認,其中消費者最為關心的兩個問題就是PSVR 2頭顯是否依然在開發中?PS5 Pro遊戲主機是否也在開發中。 2019年9月,日本記者西川善司在直播中表示,他在今年的CEDEC會場聽到了一個有趣的傳聞:索尼會根據性能同時推出基礎款和Pro款的PS5,這麼做的原因是索尼意識到了提供高端機型的好處,並希望在世代之初就給予玩家他們想要的東西。不過暫時沒有充足的證據表明索尼會同時推出兩款遊戲主機。 近日在接受GameInformer采訪時,索尼互動娛樂公司硬件工程和運營執行副總裁伊藤雅康(Masayasu Ito)發布特別聲明,明確表示PlayStation 5 Pro確實正在開發中。但這並不代表着這款遊戲主機會和PS5同時發布,更可能的上市時間是2023年。 伊藤表示:「過去新平台的開發周期是7-10年,但是鑒於技術的飛速發展和成熟,實際上是6-7年一個周期。我們無法完全趕上技術的快速發展,因此我們的想法是讓PS5能夠盡可能的和技術周期同步,同樣也是6-7年一個周期。不過在這個平台周期內,我們希望結合技術的進步來更改硬件本身。這也是PS4 Pro推出的重要原因,它在PS4周期中期發布的。」 從他的談話中可以得出結論,PS4 Pro是一次試水測試。在PS4推出三年之後,索尼便推出了改進硬件的高級遊戲主機。現在我們知道,PlayStation 4 Pro的發布對於索尼來說已經取得了巨大的成功。因此,公司有足夠的理由重復這種營銷策略。由於PS5的生命周期約為6至7年,因此PS5 Pro很有可能在2023年發布。 當PS4 Pro於2016年底推出時,這款4K遊戲機的價格與三年前的PS4完全相同。對於許多遊戲玩家來說,這是非常有意義的升級。可以肯定的是,這次索尼也將採用相同的定價策略。 PlayStation VR 2頭顯 關於虛擬現實系統,索尼已經宣布可以通過新的遊戲主機來玩VR遊戲。這顯然說明新的PSVR頭顯設備也在生產中。但是這款設備並不會在PS5推出之後立即上線。 因為如果玩家必須為新的PlayStation 5支付大約500歐元至550歐元的價格,那麼如果想要獲得更完善的VR使用體驗,玩家還需要額外投資400歐元,如果同步推出可能會影響PS5的銷售。 推測索尼會在PS5發售一年之後推出PSVR2頭顯,屆時通過更豐富的遊戲來吸引玩家的興趣,讓他們購買新款頭顯。今年十月份,外媒LetsGoDigital已經報道了一種帶有內置攝像頭和透明模式的新型PSVR 2耳機。也可能有可能以無線方式使用此耳機。 來源:3DMGAME
索尼申請新專利 疑似PSVR2的「遠程臨場」新功能PSVR

索尼申請新專利 疑似PSVR2的「遠程臨場」新功能PSVR

最近有許多關於PS5的傳聞出現,然而大家或許容易忘記可能伴隨PS5一起問世的PSVR2。根據媒體LetsGoDigital最新發現的商標信息,索尼正在醞釀一款「虛擬現實攝像頭追蹤系統」。 這項專利是在2018年10月份向美國專利商標局提交的,在2019年11月21日正式公開。專利的名字是「Actuator apparatus - 自執行裝置」。不過仔細查看內容以後我們可以看到,這是一個完整的VR/AR系統,設備採用球體外觀,異端搭載立體攝像頭,另一端使用VR頭戴設備。通過這一系統,雙方可以連接並分享浸潤體驗。 使用虛擬現實攝像頭的用戶將可以實時獲得攝像頭和麥克風一端的實時臨場感。所有頭部移動將反饋到外周球體裝置,通過弧形軌道轉動攝像頭。通過使用不同的動態模式,這個系統可以傳達不同的情感狀態——高興、驚訝、厭惡、氣氛、悲傷。 比如,當用戶佩戴VR攝像頭低頭的時候(就像我們沮喪的時候低頭),系統會識別這一行為模式,並控制外周裝置的攝像頭向下傾瀉30度,表達出悲傷情緒。 索尼曾表示,PS5將向下兼容目前的PSVR設備,所以這款設備可能也是在現有PSVR基礎上擴展。 來源:3DMGAME