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育碧《孤島驚魂6》XSX版直播實機內容分享

育碧在今晚12點如期進行了微軟XboxSeries X版的實機內容直播活動。本次直播活動由本作敘事總監Navid Khavari參與,展示了在El Este地區的一些火爆活動。 ...

媒體總結目前PS5表現強於XSX遊戲 共14款

Xbox Series X可以說是「世界上性能最強大的遊戲機」,在很多方面都取得了成功。特別是從紙面性能上來看,Xbox Series X比PS5更強大。然而,現實的遊戲表現並沒有完全體現出這種所謂的性能優勢,媒體PSU就總結了截止目前PS5表現強於Xbox Series X的遊戲,共14款。 《刺客信條:英靈殿》 PS5在性能模式下鎖1440p,而Xbox Series X解析度最低只有1188p 《決勝時刻17:黑色行動 冷戰》 在120幀模式下,PS5版更接近120幀的目標,Xbox Series X版則比目標的120幀下降了多達10幀 《海之呼喚》 PS5版有更好的解析度和幀數,更好的陰影效果以及更快的加載時間 《控制》終極版 PS5版在畫質和性能模式下都有比Xbox Series X版更穩定的幀數表現 《塵埃5》 畫質模式下PS5版有更好的各項異性過濾效果和紋理細節,120幀模式下的細節水平更高 《貪婪之秋》 PS5版比Xbox Series X版更接近60幀 《渡神紀》 與畫質模式下Xbox Series X上的動態4K解析度相比,PS5版是鎖定的原生4K解析度 《MLB The Show 21》 PS5在相同解析度下比Xbox Series X有明顯的幀數優勢 《NBA 2K21》 Xbox Series...

《哈迪斯》已成XSX和PS5平台上評分最高的遊戲

Supergiant Games旗下的好評作品《哈迪斯》在登陸Xbox Series X/S和PS5主機之後,成為了這兩大主機平台上目前評分最高的遊戲作品。 《哈迪斯》是在2020年9月正式發售的,曾登陸PC和NS平台,收獲眾多好評和年度獎項。 8月13日,《哈迪斯》登陸Xbox和PlayStation平台,僅用一周時間,便成為Xbox Series X/S和PS5平台上Metacritic評分最高的遊戲。 《哈迪斯》PS5版評分目前為93分,僅次於它的是《惡魔之魂:重製版》(92)、《雙人成行》(89)和《托尼霍克職業滑板1+2》(89)。 《哈迪斯》Xbox Series X/S版評分目前為94分,在它之後的是《微軟飛行模擬》(90)、《雙人成行》(89)和《托尼霍克職業滑板1+2》(89)。 《哈迪斯》NS版在Metacritic上的評分是93分,目前居第四位。NS在發售4年半之後遊戲陣容卷得厲害,即便如此,也只有三款遊戲的評分比《哈迪斯》要高,分別是《超級馬里奧:奧德賽》(97)、《薩爾達傳說:曠野之息》(97)和《海市蜃樓之館》(98)。 來源:3DMGAME

DuckStation 模擬器已移植到 XSX|S 現可玩 4KPS1 遊戲

近日 ,PlayStation 1 的模擬器 DuckStation 被移植到 Xbox Series X | S 主機上,玩家現在不僅可以在最新的 Xbox 系列主機上玩到 PS1 遊戲,而且移植後的 DuckStation 還能夠以 60 幀原生 4K 規格運行 PS1 遊戲。...

Xbox高管解釋新遊戲無法使用XSX快速恢復功能的原因

微軟新主機Xbox Series X/S為玩家提供了無縫切換遊戲的功能,該功能被稱為「快速恢復」。玩家也知道,並不是所有新遊戲都能使用這一功能。近日,Xbox Series X/S項目管理總監通過推特解釋了這一狀況。 Jason介紹道,快速恢復功能的應用並不是按下一個按鈕那麼簡單,背後需要一系列效驗步驟來保證其兼容性。他還透露稱,團隊正在努力優化快速恢復功能,將來玩家就能在所有新遊戲首發的時候享受到這一功能的便捷了。 微軟目前正在大力推廣XGP服務,Phil Spencer近日也在采訪中表示有意將這項服務推廣到更多開放平台上面。 來源:3DMGAME

《極限競速:地平線5》XSX版全新14分鍾演示

IGN分享了《極限競速:地平線5》全新14分鍾演示,視頻來自於Xbox Series X版本,展示了遊戲內豐富的車輛自定義以及不同的賽道環境。XSX版支持4K/30FPS和60FPS的性能模式。 《極限競速:地平線5》地圖為前作的1.5倍,共有11種地貌區域,定於11月9日發售,登陸Xbox Series X|S/XboxOne/Win10/Steam,Xbox Game Pass首發遊戲。 視頻: 關於這款遊戲 您的終極地平線冒險正等著您展開!探索墨西哥充滿活力且不斷變化的開放世界景色,駕駛百輛世界級好車,享受無拘無束又有趣的駕駛體驗。 這是您的地平線冒險 在墨西哥充滿活力並不斷變化的開放世界景色中,駕駛百輛世界級好車,享受無拘無束又有趣的駕駛體驗,並開始令人屏息的探險。 這是多元化的開放世界 探索景色反差懸殊、美麗無比的世界。發掘充滿生氣的沙漠、茂密的叢林、充滿歷史的城市、隱藏的廢墟、原始的海灘、廣大的峽谷和終年積雪的高聳火山。 這是充滿冒險的開放世界 讓自己沉浸在充滿百種挑戰的深度劇情,並以從事自己喜愛的活動作為獎勵。認識全新的角色,並為這些角色的地平線故事任務選擇結局。 這是不斷變化的開放世界 挑戰墨西哥獨一無二、令人驚艷不已的氣候賽事,從高聳的沙塵暴到劇烈的熱帶風暴賽事,不斷變化的季節每周都將改變這個世界。持續回來遊戲,以享受全新賽事、挑戰、收藏品、獎勵,以及可供探險的全新區域。每個季節都有著自己獨特的美。 這是社交開放世界 和其他玩家組隊,並加入地平線過關挑戰賽享受一連串的樂趣,讓您和好友不斷進行挑戰,無需菜單、下載畫面或大廳就可以玩得開心。在地平線公開賽和巡迴賽中認識新好友,並利用新的社區禮物共享功能共享您的創作。 這是您的開放世界 利用強大的全新 EventLab 遊戲工具組展現自己對樂趣的想法,其中包含自定義比賽、挑戰、特技賽和全新的遊戲模式。全新選項可讓您以前所未有的方式來改裝您的車輛,如可以開啟和關閉的敞篷、塗裝剎車卡鉗,以及更多功能。使用全新禮物掉落箱功能,來和社區共享您設計的創作。 最低配置: 作業系統: Windows 10 version 15063.0 or higher 處理器: Intel i3-4170 @ 3.7Ghz OR Intel i5 750 @ 2.67Ghz 記憶體: 8 GB...

《地獄之刃》XSX/S版獲免費更新 提高解析度、增加光追等

《地獄之刃:塞娜的獻祭》於2017年正式發售,受到了眾玩家的喜愛。如果你還沒有體驗過這款遊戲,不妨試試XSX/S版。今天開發商Ninja Theory為本作的XSX/S發布了一款優化修正檔,提升了許多視覺特效。 《地獄之刃:塞娜的獻祭》更新版演示: 這款更新充分利用了XSX/S的機能,不僅改進了遊戲的基本視覺體驗,還加入了光線追蹤、提供了性能模式體驗以及更高的解析度等。如果玩家已經擁有這款遊戲的Xbox版,將免費獲得更新。此外,該更新的PC版也在開發當中,尚無消息其他平台是否會得到更新。 《地獄之刃:塞娜的獻祭》並不是唯一一款上世代遊戲在本世代主機上獲得XSX/S優化修正檔的遊戲,也有微軟第一方遊戲之前也獲得了類似的更新,如《光環:士官長合集》和《戰爭機器5》。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《賽博朋克2077》1.23版分析 XSX下仍然有性能問題

《賽博朋克2077》自發售以來,主機上存在的未優化代碼導致出現了大量的bug和漏洞。在發售七個月之後,看起來仍然有很多問題需要被解決,甚至次世代主機也是非常勉強地維持目標幀數。 媒體Digital Foundry最近分析了《賽博朋克2077》1.23修正檔。PS5和XSX《賽博朋克2077》都有60幀模式,但他們發現Xbox Series X版在性能模式下很難達到穩定60幀,在一些要求較高的場景中幀數下跌非常厲害。在這方面,PS5反而表現地好很多,部分場景依然能鎖定60幀。 《賽博朋克2077》XSX品質模式:30幀,目標解析度1512P-1728P 《賽博朋克2077》XSX性能模式:60幀,目標解析度1080P-1296P 《賽博朋克2077》PS5性能模式:60幀,目標解析度972P-1200P 在性能模式下,XSX相比PS5顯然有一些解析度優勢,但由於繁重的後處理和TAA,實際上二者的畫面並沒有太大的區別。最大的優勢則是在別的地方——NPC數量上。 值得一提的是,目前《賽博朋克2077》PS5/XSX版本都是舊主機版本的升級,而原生的次世代版本要在今年晚些時候才發售。 此外,DF還稱贊了《賽博朋克2077》1.23在Xbox Series S上的表現,「在其價位上繼續提供了一個良好的體驗」。雖然XSS沒有60幀模式,而1440P是其最大解析度目標,但它大部分時間提供的是原生1080P畫面。在所有主機中,XSS有著更穩定的30幀,在壓力測試中表現依舊很穩定。它可能不是很完美,但在穩定性上,比XSX的30幀品質模式,XSS的30幀要穩定很多,而且有更多的NPC。 來源:cnBeta

《賽博朋克2077》1.23版分析 XSX仍然有性能問題

《賽博朋克2077》自發售以來,主機上存在的未優化代碼導致出現了大量的bug和漏洞。在發售七個月之後,看起來仍然有很多問題需要被解決,甚至次世代主機也是非常勉強地維持目標幀數。 視頻: 媒體Digital Foundry最近分析了《賽博朋克2077》1.23修正檔。PS5和XSX《賽博朋克2077》都有60幀模式,但他們發現Xbox Series X版在性能模式下很難達到穩定60幀,在一些要求較高的場景中幀數下跌非常厲害。在這方面,PS5反而表現地好很多,部分場景依然能鎖定60幀。 《賽博朋克2077》XSX品質模式:30幀,目標解析度1512P-1728P 《賽博朋克2077》XSX性能模式:60幀,目標解析度1080P-1296P 《賽博朋克2077》PS5性能模式:60幀,目標解析度972P-1200P 在性能模式下,XSX相比PS5顯然有一些解析度優勢,但由於繁重的後處理和TAA,實際上二者的畫面並沒有太大的區別。最大的優勢則是在別的地方——NPC數量上。 值得一提的是,目前《賽博朋克2077》PS5/XSX版本都是舊主機版本的升級,而原生的次世代版本要在今年晚些時候才發售。 此外,DF還稱贊了《賽博朋克2077》1.23在Xbox Series S上的表現,「在其價位上繼續提供了一個良好的體驗」。雖然XSS沒有60幀模式,而1440P是其最大解析度目標,但它大部分時間提供的是原生1080P畫面。在所有主機中,XSS有著更穩定的30幀,在壓力測試中表現依舊很穩定。它可能不是很完美,但在穩定性上,比XSX的30幀品質模式,XSS的30幀要穩定很多,而且有更多的NPC。 來源:3DMGAME

《喋血復仇》測試版性能分析 PS5/XSX支持4K/60幀

由華納發行的喪屍合作遊戲《喋血復仇》測試版已經在所有平台上線,玩家現在可以提前體驗一下這款遊戲。有關這款遊戲的更多細節也逐漸浮出水面。 《喋血復仇》性能對比: 油管ElAnalistaDeBits上傳了一段《喋血復仇》各個版本對比視頻,遊戲在PS5和XSX都以4K/60幀的速率運行,而在XSS上只有1296P。盡管這款遊戲的測試版本中幾乎沒有什麼不同點,但由於FOV設置、環境設定等不同,PC表現仍為最佳。 《喋血復仇》將於10月12日發售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC平台。首日加入XGP,支持4名玩家合作遊戲以及PVP混戰模式。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《拉力賽藝術》主機版預告 8月18日登陸XSX/S/XB1/NS

開發商Funselektor宣布,競速遊戲《拉力賽藝術》將於8月12日登陸XSX/S、Xbox One和Switch平台,遊戲曾於2020年9月登陸Steam、GOG和Epic平台,在Steam上獲特別好評。 《拉力賽藝術》主機版預告: 遊戲介紹: 《拉力賽藝術(art of rally)》是Funselektor Labs Inc.製作並發行的一款卡通風格的賽車競速遊戲,在遊戲中你將成為一個專業的賽車手,駕駛你心愛的賽車穿梭在各個國家的美麗賽場上,更有拍攝模式可以將你在賽道上的身影保留下來,當然你要是想留住美景也是可以的。 特色: 去駕駛你最喜歡的老爺車吧,車型從60年代到80年代、B組、S組和A組 從選擇對初學者友好的的駕駛模式,到挑戰最專業的駕駛員模式,所有的玩家用他們最喜歡的拉力賽駕駛技巧來應對競賽:慣性漂移,逆向操舵,左腳剎車,手剎 讓你的名字展現在我們的每日和每周挑戰排行榜的第一 藉助拍照和回放模式去炫耀你的駕駛技能,或簡單地留住你最喜歡的風景 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《海商王4》將於9月10日推出PS5和XSX/S版

Kalypso Media和Gaming Minds工作室今天宣布,設定為17世紀的貿易模擬遊戲《海商王4》將於9月10日推出PS5和Xbox Series X|S版,並在新發行時進行了大量改進。 這款遊戲的次時代版將帶來改進的視覺效果、原生4K解析度、跨世代存檔功能、增強的天氣模擬和改進的光照。官方公布了全新的預告片。 當然目前官方還沒有表示已擁有《海商王4》原版的玩家是否可以獲得次世代版的免費升級。 《海商王4》次世代預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《光環:無限》XSX/S幀數超100 暗示有多個戰役

《光環:無限》首輪技術封閉測試昨天開啟,YouTube頻道ElAnalistaDaBits帶來了本作在Xbox One和Xbox Series兩代主機上的畫面對比。 《光環:無限》在兩代主機上都應該有畫質和性能模式,但可惜現在沒有。Xbox One目標是1080P/30FPS,Xbox One X 4K/30FPS,Xbox Series S 1080P/120fps,Xbox Series X 4K/120FPS。除了解析度和幀數以及Xbox Series上稍微好一點的陰影和光遮蔽外,所有版本看起來都差不多。 測試結果如下: Xbox One大部分維持在30fps,盡管有一些卡頓和幀數下跌問題 Xbox One X穩定30fps Xbox Series S大部分穩定在120fps,偶爾有幀數下跌1-2幀 Xbox Series X勉強維持4K/120FPS,在110fps左右徘徊,有時候會跌至90fps 測試視頻: 另外《光環:無限》測試app可能暗示本作將有多個戰役,符合之前343的承諾,《光環:無限》更多是一個即時服務平台,而不是單個遊戲。 材質貼圖: 陰影: 反射: 解析度: 貼圖: 來源:3DMGAME

XSX/S 日本或 350 天銷量破 10 萬 年內超 Xbox One 日本終身銷量

近日,據國外推主 John Welfare 發推表示 ,Xbox Series X/S 日本預計 350 天銷量破 10 萬 ,2021 年內就將會超過 Xbox One 在日本的總銷量。國外推主 John Welfare 在Twitter中寫道 :2018 年 10 月 Xbox One...

XSX/S日本或350天銷量破10萬 年內超Xbox One日本終身銷量

近日,據國外推主John Welfare發推表示,Xbox Series X/S日本預計350天銷量破10萬,2021年內就將會超過Xbox One在日本的總銷量。 國外推主John Welfare在推特中寫道:2018年10月Xbox One在日本達到10萬銷量,這是距離發售4年零2個月之後。而Xbox Series X/S在日本能夠在350天內達到10萬銷量,也就是說Xbox Series X/S需要在接下來的13周內,平均每周賣出2483台。 如果保持這個速度,Xbox Series X/S應該能在2021年內超過Xbox One在日本的終身銷量11.5萬台。 此前,微軟曾經表示,Xbox Series S/X是微軟有史以來銷量最快的遊戲機,迄今為止,在同一時間段內售出的遊戲機數量超過任何一代Xbox主機。 來源:3DMGAME

《光環:無限》XSX版7分鍾多人模式演示

今日(7月29日),IGN公布了Xbox Series X版《光環 無限》多人4V4實機演示,《光環:無限》將於2021年年底面向Xbox One、Xbox Series X|S和PC發布。多人遊戲部分將採用免費的形式發行。 《光環:無限》XSX版7分鍾多人模式演示: 《光環:無限》多人遊戲免費,且在Xbox Series X上支持120幀,並會在今夏晚些時候開始進行多人遊戲測試,可通過halo waypoint網站進行預約。針對halo5以來玩家擔心的遊戲內購方面,343i表示遊戲內沒有開箱抽卡之類的氪金項目和任何微交易。本作將支持更加高度自定義化的斯巴達戰士定製,塗裝皮膚和各式盔甲配件分為各種稀有度並通過顏色標注,這些配件均可以通過進行遊戲升級戰鬥通行證解鎖獲得,無法通過氪金購買,而戰鬥通行證不會過期而且隨時可以購買,玩家可以選定任意一已擁有的通行證進行解鎖升級。多人遊戲還將加入學院模式,為新手提供幫助,方便新手進行學習訓練。 演示截圖: 來源:3DMGAME

微軟CEO XSX|S是微軟有史以來銷售最快的遊戲主機

近日微軟表示,XSX|S是微軟公司「有史以來銷售最快的遊戲主機」。XGP會員用戶的消費比非會員多50%。 在周二微軟第四季度財報電話會議上,微軟公司執行長Satya Nadella提出了這一說法。他說道:「Xbox Series S|X是我們有史以來賣得最快的遊戲主機,在同一時間段內,銷量超過了以往任何一代遊戲主機。」 他繼續說道:「我們全身心投入在遊戲上。在上個月的E3展會上,我們公布了有史以來最大的遊戲陣容,宣布了27款新遊戲,並且這些遊戲將全部面向提供給XGP用戶。」「Game Pass正在迅速的增長,它正在改變人們發現、連接以及玩遊戲的方式。」「訂閱會員比非會員多玩大約40%的遊戲,多花50%的錢。」 今年3月,微軟公司副總裁Sarah Bond表示,訂閱會員比非會員多花了20%的錢,平均多玩了30%的遊戲。數據有了明顯的上漲。XGP於2017年6月推出,已經成為微軟遊戲業務的核心。它為會員提供了超過100款遊戲的使用權,其中包括所有推出的第一方遊戲。 據微軟稱,截止2021年1月,Game Pass有1800萬用戶,比2020年9月的1500萬用戶有所增長。微軟在本周二報告中提到,在XSX|S遊戲主機的強勁需求下,其遊戲業務的季度收入增長高於預期。 遊戲行業分析師Daniel Ahmad今日也在推特上提到,PS5和XSX|S分別是索尼和微軟銷售最快的遊戲主機。 來源:遊民星空

開發者:XSX和PS5的GPU差異並沒有想像中那麼明顯

在PS5與XSX發售前,玩家就已經知道了兩款主機在硬體配置上的差距。而其中最讓玩家津津樂道的就是GPU的不同,雖然按照數據上來看XSX的GPU算力遠遠超過了PS5,但是實際遊玩體驗又會是怎麼樣呢? 在接受Gamingbolt采訪時,The Parasight CEO Bartosz Kapron就PS5和Xbox Series X在GPU方面的不同發表了一些有趣的見解。當然,Bartosz還談到了其他事情,比如Xbox Series S是一款「矛盾的硬體」。 Bartosz相信這兩款遊戲機之間的區別——至少在GPU方面——並不是那麼明顯(大)。他還談到了PS4和Xbox One硬體之間的差異,這在這一代的末期給開發者帶來了「損失」。 「我認為PS5和Xbox Series X之間的區別並不明顯。我敢肯定,每個遊戲開發者都很高興,因為我們沒有重蹈「老世代」的覆轍,也就是PS4和Xbox One之間存在顯著差異,特別是在最近幾年里,這種差異造成了損失。我們需要記住,如果我們在不同平台發行遊戲,我們總是需要考慮最弱的硬體。」 正如Bartosz所提到的,在開發多平台項目時,為較弱的硬體構建總是很重要的。CDPR在《賽博朋克2077》中犯了一個嚴重的錯誤,沒有堅持這一理念,這直接導致PS4和Xbox One版本存在嚴重的資產流問題,並一直持續到今天。 來源:遊俠網

《上行戰場》XSX實機演示 賽博朋克世界大戰公司

賽博朋克風格的動作射擊ARPG《上行戰場》將於下周發售,官方今日發布了一支新的視頻,展示了Xbox Series X上的實機畫面,同時開發者介紹了關於這款遊戲的世界設計、戰鬥、互動等內容,一起來看看。 視頻欣賞: 《上行戰場》講述了獨立企業「上行集團」所統治的大都市,因其衰落而導致全面的混亂,玩家需要拿起手中的武器來保護自己,並在調查原因的同時與競爭公司、犯罪集團戰鬥。在戰鬥中需要根據不同的敵人來調整小隊的戰術策略。 《上行戰場》將於2021年7月29日發售,登陸Xbox Series X,Xbox One,PC,同步在XGP上推出,並支持4K以及60FPS運行。 視頻畫面: 來源:遊民星空

美國消費技術協會調查顯示 約26%的美國家庭擁有次世代主機

近日,美國消費技術協會(CTA)近期公布了一份新的報告,根據最新報告顯示,2021年約有53%的美國家庭擁有家用遊戲主機(比去年增加了10%),30%的家庭計劃在未來12個月內購買一台。約26%的美國家庭擁有PS5或Xbox Series X|S的次世代主機,41%的家庭擁有本世代主機。 報告指出,受疫情影響,2021年美國家庭主機持有率較去年上升10%,但擁有次世代主機的家庭仍占少數。 在計劃未來購買的家庭中,有21%的家庭選擇直接購買次世代主機,而選擇本世代主機的家庭占15%。 CTA的報告還有其它相關數據。2021年擁有4K電視的美國家庭占比為52%,相較去年大幅增長16%。47%的家庭使用無線耳機,而仍在使用有線耳機的家庭占45%。 來源:遊民星空

[視頻]在PS5、XSX/XSS和PC平台實測《F1 2021》:差別不大

伴隨著《F1 2021》的發布,YouTuber ElAnalistaDeBits 分享了一段該遊戲在 PC、Xbox Series S|X 和 PS5 平台上的表現。測試結果來看,這款遊戲在 4 個平台上的性能表現基本相同,雖然在 144P/120FPS 模式下,PS5 出現了輕微的幀率下降。 視頻來自於 KG-Area21 從對比視頻來看,4 個平台上的遊戲表現差異非常小,不過在遊戲加載方面,Xbox Series X 似乎比 PS5 更有優勢。紋理、各向異性過濾和繪制距離在所有平台上都是一樣的,這也可以說是PC、Xbox Series...

《腦航員2》XSX版支持4K/60幀 主機表現最佳

由Double Fine製作的《腦航員2》即將在8月25日發售,有關遊戲在各個平台的表現也陸續展示出來,在主機版中,XSX提供了最好的遊戲體驗。 除了4K/60幀運行外,XSX版的《腦航員2》還提供了1440P/120幀的選項,支持HDR和可變刷新率。PS5可以以兼容模式運行這款遊戲,但僅僅比PS4 PRO的表現好了一點。至於PC版本,則沒有解析度和幀率的限定,支持VRR不支持HDR,至於具體表現如何還需要進一步的測試。 《腦航員2》即將在8月25日登陸Xbox One、PS4、XSX/S和PC平台。 來源:3DMGAME

《FIFA 22》XSX/S版容量約50G 與XB1容量驚人相似

EA已經正式公開了《FIFA 22》,盡管這款遊戲在宣傳HyperMotion技術上令人印象深刻,然而一些改變並未有得到玩家的認可。《FIFA 22》即將在幾個月後正式發售,有關遊戲的更多細節陸續公開。 據微軟商城顯示的信息,《FIFA 22》在XSX/S和Xbox One的文件大小達到50G,這款遊戲在不同世代的主機上容量相同有點令人驚訝。從技術層面來講,有可能PS版本的《FIFA 22》也有著相似的容量。 《FIFA 22》預計於10月2日發售,登陸PC,PS4,PS5,Xbox One、XSX/S,Stadia、Switch平台,目前遊戲已上架Steam。 來源:3DMGAME

XSX版《黑暗之魂3》10分鍾演示 60幀絲滑順暢

IGN公開了一段XSX版60幀運行《黑暗之魂3》的實機演示,該演示是使用FPS Boost(幀數提升)功能實現,一起感受一下。 XSX版60幀運行《黑暗之魂3》: FPS Boost是XSX/S主機運行老遊戲時,無需任何修正檔和升級檔即可將原始幀率加倍的功能。比如在Xbox One上以30幀運行的遊戲,經過FPS Boost加持後,能直接達到60幀。如果遊戲以前以60幀運行,強化後能直接達到120幀。 視頻畫面: 來源:cnBeta

讚美太陽《黑魂3》將支持在XSX/S上60fps運行

Xbox官推今日宣布,《黑魂3》將支持在XSX/S上60fps運行。 Xbox推特原文: 讚美太陽! 《黑暗之魂3》已加入FPS Boost套餐,在Xbox Series上支持60幀遊玩。 FPS Boost功能是Xbox Series X/S主機在運行老遊戲的時候無需任何修正檔和升級檔即可將原始幀率加倍的功能。最早在Xbox One上以30fps運行的遊戲,經過FPS Boost加持之後,會直接達到60fps。而以前是60fps的遊戲,強化之後能直接達到120fps。不過前提是你得有一台120hz刷新率的電視才行。 來源:遊民星空

讚美太陽 《黑暗之魂3》已支持在XSX/S上60幀運行

今日(7月8日)Xbox官方在推特上發文稱,《黑暗之魂3》已支持FPS Boost(幀數提升)功能,現在玩家可以在XSX/S主機上以60幀運行《黑暗之魂3》了。 FPS Boost是XSX/S主機運行老遊戲時,無需任何修正檔和升級檔即可將原始幀率加倍的功能。比如在Xbox One上以30幀運行的遊戲,經過FPS Boost加持後,能直接達到60幀。如果遊戲以前以60幀運行,強化後能直接達到120幀。 來源:3DMGAME

《瘟疫傳說:無罪》XSX/S、PS5、PC對比

《瘟疫傳說:無罪》近日推出了次世代版本修正檔,YouTube頻道ElAnalistaDeBits今日在YouTube頻道上釋出了本作的多平台對比視頻,展示了這部作品在PS5、XSX/S以及PC端的遊戲效果。 《瘟疫傳說:無罪》XSX/S、PS5、PC對比: 測試中的PS5、Xbox Series X解析度均為1440p,PC端解析度為2160p。此外,在所有次世代平台和PC上本作均能以60幀運行,但在某些區域以及過場動畫中會出現一些幀率波動(Xbox Series S上的更加明顯)。 這三個平台的遊戲加載時間幾乎完全相同。ElAnalistaDeBits認為本作在PS5和Xbox Series X上似乎使用了相同的性能設置,其遊戲效果相當於PC端的中高檔左右。 對比截圖: 來源:3DMGAME

《瘟疫傳說:無罪》PS5/XSX/S更新現已上線

《瘟疫傳說:無罪》PS5/XSX/S次世代更新現已上線,版本號1.09,比官方原計劃的提前了一天。Xbox Series X版42GB,PS5版31GB。據玩家反饋,XSX和PS5版本都是獨立的全新版本,而非基於之前世代版本。 《瘟疫傳說:無罪》次世代更新支持4K解析度(XSX/PS5),60FPS,畫質增強,3D音頻,PS4/Xbox One原版玩家可以免費更新。 來源:3DMGAME

XSX|S近三周日本銷量達成自2012年以來最高水平 年底有望超Xbox One

近日,國外獨立遊戲行業分析師「Benji-Sales」在個人推特上稱,他發現Xbox在日本市場的銷量猛增,達到了自2012年以來的最高水準。 「XSX|S上周在日本地區賣出了4113台,可能聽起來不是很高,但過去三周Xbox在日本地區的銷量已經是自2012年以來的最高水準了。微軟最近表示,目前日本地區是他們在全球増長最快的市場。」 「請記住,Xbox在日本仍然是一個小眾的市場,並且很可能繼續保持這種狀態。但在那里獲得健康的玩家基礎是好事,在Xbox One遭遇銷售災難之後,這無疑是一個成功的故事。到今年年底,XSX|S的銷量有望超過Xbox One」。 同時他認為「Xbox不需要考慮在日本的銷量能不能超過任天堂或PS,這並不是問題的關鍵,而且是根本不可能提出的問題。他們只需要增加自己的裝機量,便能夠創造出成功的一代,這是一個很好的早期現象。」 來源:遊民星空

《巨神狩獵》通過分級審查 確認沒有XSX強化

有著類似《旺達與巨像》玩法的《巨神狩獵》已經於2019年2月在Steam開始搶鮮體驗,這款遊戲計劃於今年第一季度上市,通過台灣的遊戲分級信息查詢系統發現,本作的PC、PS4、PS5和XboxOne已經通過內容審查,看來發售日不會太遙遠了。 《巨神狩獵》最初通過Kickstarter眾籌的形式推出,後來通過Steam進行了搶鮮體驗。本作的開發商在今年5月發布了一份開發日誌,對於遊戲的大幅延期表示歉意,並表示很快將公布遊戲的發售日。 另一方面,此前本作開發商No Matter Studios曾表示無法確認是否會發售Xbox Series版,從這一次台灣分級機構給出的信息也再一次得到確認,但是PS5版相對PS4版到底有哪些方面的改進和強化,目前也不得而知。 來源:3DMGAME

Xbox近期不會推出新主機 XSX/S將占據市場幾年

Xbox Series X/S已經發售7個多月了。隨著兩款遊戲機一周年紀念日的臨近,微軟重申其目前的遊戲機型號將繼續存在下去,不會在短期內對硬體進行更新。Xbox主管菲爾·斯賓塞在IGN節目中討論了Xbox Series X/S的硬體路線圖,並指出他不期望任何一款主機在近期更新。 斯賓塞告訴IGN: 「明年沒有什麼(硬體升級)會讓你覺得應該等等的。這些是我們將在未來多年占據市場遊戲主機。我們在打造它們的時候就考慮到了這一點,我喜歡這兩台主機使用的技術和性能,這就是我們的重點所在。」 在談及目前的Xbox Series X/S時,斯賓塞表示更強的硬體技術為廣大玩家提供了遊戲機會,而現在,更直接的機會也已經出現了——雲遊戲:「我們想製作一款有著更強硬體技術的主機是因為它能創造更多新的機會。但我之前曾說過,我們可能在低端市場找到更加直接的機會——我們要做一些事情,讓更多人開始使用xCloud。」 而對於今後Xbox主機的發展,斯賓塞與之前的口徑保持一致,即不排除繼續推出新款更高性能主機的可能性:「我們在高端硬體的遊戲市場要做什麼?我們現在正在進行這樣的討論。我喜歡我們硬體團隊的能力,並且今後將保持持續對話。」 來源:cnBeta

Xbox負責人菲爾·斯賓塞 XSX|S近年內不會推出新機型 將繼續普及雲遊戲

XSX|S距離正式發售已經過去了7個多月,隨著這兩款主機的發售周年慶臨近,微軟方面重申這兩款機器仍將是他們目前的主打機型,並且近期沒有推出新機型的計劃。 據IGN報導,在近日的一場訪談節目中,Xbox負責人菲爾·斯賓塞討論了有關XSX|S未來的發展路線,並指出他目前不希望看到任何一款遊戲機在近期推出新機型:「明年不會出現任何事情讓你覺得『哦,也許我們應該等明年購買新機型』。XSX|S是我們今後幾年內市場上的主打遊戲機型。我們在設計它們時就已經考慮到了這一點——我喜歡它們的技術和功能,這是我們的重點所在。」 在談及目前的XSX|S時,斯賓塞表示更強的硬體技術為廣大玩家提供了遊戲機會,而現在,更直接的機會也已經出現了——雲遊戲:「我們想製作一款有著更強硬體技術的主機是因為它能創造更多新的機會。但我之前曾說過,我們可能在低端市場找到更加直接的機會——我們要做一些事情,讓更多人開始使用xCloud。」 而對於今後Xbox主機的發展,斯賓塞與之前的口徑保持一致,即不排除繼續推出新款更高性能主機的可能性:「我們在高端硬體的遊戲市場要做什麼?我們現在正在進行這樣的討論。我喜歡我們硬體團隊的能力,並且今後將保持持續對話。」 來源:遊民星空

XSX近年不會推出新機型:將繼續致力於普及雲遊戲

XSX/S距離正式發售已經7個多月了,隨著兩款主機的發售周年慶臨近,微軟方面重申這兩款機器仍將是他們目前的主打機型,並且近期沒有推出新機型的計劃。 據IGN報導,在近日的一場訪談節目中,Xbox負責人菲爾·斯賓塞討論了有關XSX|S未來的發展路線,並指出他目前不希望看到任何一款遊戲機在近期推出新機型:「明年不會出現任何事情讓你覺得『哦,也許我們應該等明年購買新機型』。XSX|S是我們今後幾年內市場上的主打遊戲機型。我們在設計它們時就已經考慮到了這一點——我喜歡它們的技術和功能,這是我們的重點所在。」 在談及目前的XSX|S時,斯賓塞表示更強的硬體技術為廣大玩家提供了遊戲機會,而現在,更直接的機會也已經出現了——雲遊戲:「我們想製作一款有著更強硬體技術的主機是因為它能創造更多新的機會。但我之前曾說過,我們可能在低端市場找到更加直接的機會——我們要做一些事情,讓更多人開始使用xCloud。」 而對於今後Xbox主機的發展,斯賓塞與之前的口徑保持一致,即不排除繼續推出新款更高性能主機的可能性:「我們在高端硬體的遊戲市場要做什麼?我們現在正在進行這樣的討論。我喜歡我們硬體團隊的能力,並且今後將保持持續對話。」 來源:遊俠網

《坎巴拉太空計劃 增強版》定於今秋發售 登陸PS5和XSX|S

《坎巴拉太空計劃》的開發商Squad和發行商Private Division近日宣布初代遊戲的次世代版本《坎巴拉太空計劃:增強版》定於今年秋季發售,售價39.99美元(約合258元人民幣),擁有現世代版本的玩家將會獲得免費的升級。 據悉《坎巴拉太空計劃:增強版》將會給PS5和Xbox Series X|S玩家提供升級版的解析度、幀數提高、更好的著色和貼圖和其他的改善。遊戲在PS5和Xbox Series X上可以運行1440P畫質、在Xbox Series S上可運行1080P畫質。 同時官方還宣布《坎巴拉太空計劃2》也將在明年發售時登陸PS5和XSX/S。 來源:遊民星空

《艾爾登法環》實體版封面曝光 XSX版確認支持4K

《艾爾登法環》實體版遊戲封面公布,確認本作在Xbox Series X上支持4K/HDR和智能分發,並為新主機做出強化。遊戲的PS5版封面比較干淨,尚未標明是否支持4K。 由宮崎英高與奇幻小說家喬治馬丁攜手創作!奇幻動作RPG最新作《艾爾登法環》繁體中文版將於2022年1月21日登陸PS4和PS5。PS4版可免費升級PS5版。 《艾爾登法環》以黑暗奇幻世界為背景,擁有廣袤的奇絕景觀和無縫連結的復雜地牢。玩家可以步行、騎馬,獨自或與其他玩家在線結伴,讓自己完全沉浸在草地、窒息的沼澤、蜿蜒的山脈、不詳的城堡,以及其他宏偉的絕景中,其規模是FromSoftware遊戲中前所未見的。 玩家不但能自定義角色外表,還能配置武器、護甲及魔法,增加力量成為戰士、或者備足魔法,讓角色根據自己的戰鬥風格發展。除了有來自奇幻世界的劍戟戰鬥之外,還有魔法與弓箭的遠距離攻擊,遊戲允許玩家隱身在黑暗之中討伐敵人、招喚靈體共同戰鬥等,為征服未知的威脅而提供豐富的戰略。 《艾爾登法環》將於2022年1月21日正式發售,登陸PS4、PS5,Xbox One,XSX|S和PC平台。 來源:3DMGAME

Xbox Series X造型冰箱多角度圖公布 展示各種細節

在今年的E3 2021 Xbox發表會最後,微軟宣布將推出Xbox Series X造型迷你冰箱,將於2021年聖誕假期發售。最近官方公布了這個迷你冰箱的更多圖片。冰箱大約有著可以放進10罐鋁罐的容量,搭配綠色內裝讓其充滿主機元素。 由微軟所推出的Xbox Series X主機,在公布外觀初期,曾有不少玩家反應造型像是冰箱。因此官方也順應趨勢,在主機上市初期,與數位YouTuber合作,打造出真實的Xbox Series X冰箱並且交由他們開箱。 而後,由於 Xbox在Twitter舉行的「#BestOfTweets」獲勝,也讓微軟的Xbox營銷部門總經理Aaron Greenberg決定實現承諾,推出主機造型冰箱。 來源:遊俠網

XSX造型冰箱更多圖片曝光 今年聖誕假期發售

在今年的E3 2021 Xbox發表會最後,微軟宣布將推出Xbox Series X造型迷你冰箱,將於2021年聖誕假期發售。最近官方公布了這個迷你冰箱的更多圖片。冰箱大約有著可以放進10罐鋁罐的容量,搭配綠色內裝讓其充滿主機元素。 由微軟所推出的Xbox Series X主機,在公布外觀初期,曾有不少玩家反應造型像是冰箱。因此官方也順應趨勢,在主機上市初期,與數位YouTuber合作,打造出真實的Xbox Series X冰箱並且交由他們開箱。 而後,由於 Xbox在Twitter舉行的「#BestOfTweets」獲勝,也讓微軟的Xbox營銷部門總經理Aaron Greenberg決定實現承諾,推出主機造型冰箱。 來源:3DMGAME

《瘟疫傳說:無罪》增強版公布 XSX和PS5支持4K

《瘟疫傳說:無罪》即將為新主機PS5和Xbox Series X|S做出優化,以「增強版」身份於7月6日登陸Xbox Series X|S和PS5。在同一天,該作也會以雲版本登陸Switch。 XSX預告片: 增強版支持4K解析度(Xbox Series X和PS5),支持60FP和3D音頻,支持免費升級。 《瘟疫傳說:無罪》最初於2019年5月發售,續作定名《瘟疫傳說:安魂曲》,定於2022年發售,登陸Xbox Series X|S和PC平台。 《瘟疫傳說:無罪》目前在Xbox Game Pass中,微軟確認續作《瘟疫傳說:安魂曲》首發將登陸Xbox Game Pass。 《瘟疫傳說:無罪》是由Asobo Studio開發並由Focus Home Interactive發行在Windows PC、PS4和Xbox One平台上的動作冒險遊戲,以14世紀黑死病盛行的法國阿基坦為舞台。 在《瘟疫傳說:無罪》中,玩家會以第三人稱視角控制女主角阿米西亞·德盧恩。在戰鬥不會出現在遊戲的大部分時間中,玩家需要以潛行的方式來躲避敵人。阿米西亞配備了一個機弦,可以用擲石來打斷吊橋的吊索或暈眩對手,甚至擊中頭部殺死敵人。 來源:3DMGAME

《決勝時刻現代戰域》PS5版更新120幀支持 比XSX晚了7個月

在XSX玩家以120幀遊玩《決勝時刻現代戰域》7個月之後,PS5玩家終於可以在PS5上以120幀進行遊玩了,此次更新作為第四賽季更新而來。 為了確保PS5玩家在以120幀率運行《決勝時刻現代戰域》,玩家需要進入PS5系統設置,點擊螢幕和視頻選擇視頻輸出,將將Enable 120Hz輸出設置為Automatic(自動),返回設置並進入到保存的數據和遊戲設置中,然後將遊戲預設為性能設置。此外,要想充分利用PS5實現120幀,玩家需要HDMI 2.1線。 動視曾在2020年11月僅在XSX為《決勝時刻現代戰域》提供了120幀率的支持,現在PS5玩家終於可以享受這一幀率了。 來源:3DMGAME

《微軟飛行模擬》XSX/S版基本幀率為30FPS

在昨日的E3發布會上,Xbox宣布《微軟飛行模擬》的XSX/S次世代主機版本將於7月27日推出,有玩家對XSX/S版本的畫面幀數進行了詢問,《微軟飛行模擬》官方推特也作出解答。 根據官方給出的說法,XSX/S版本的《微軟飛行模擬》,基本幀率為30FPS,如果顯示器支持VRR(可變幀率)技術,遊戲幀率將突破30FPS。 作為一款擬真度極高的遊戲,《微軟飛行模擬》對遊戲硬體有著極高的要求,在4K解析度的情況下,哪怕是3080顯卡,也無法穩定輸出60FPS畫面。《微軟飛行模擬》的XSX/S版本基本幀率為30幀,盡管稍顯遺憾,但也是一件比較正常的事情。 來源:3DMGAME