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E3:《極限競速:地平線5》XSX支持4K/30FPS

《極限競速:地平線5》在今天的E3 2021 Xbox發表會上正式公布,和之前的傳聞一樣,本作設定在墨西哥,將於11月9日發售。在公布後,開發商Playground Games在官網分享了本作的一些細節。 看起來《極限競速:地平線5》對硬體的需求蠻高,本作在XSX上為4K/30FPS(也有性能模式60FPS),在XSS上為1080P/30FPS。雖然支持光追,但僅適用於Forzavista模式,也就是在遊戲內瀏覽車輛時。 《極限競速:地平線5》目前上架了Steam,支持中文。 關於這款遊戲 您的終極地平線冒險正等著您展開!探索墨西哥充滿活力且不斷變化的開放世界景色,駕駛百輛世界級好車,享受無拘無束又有趣的駕駛體驗。 這是您的地平線冒險 在墨西哥充滿活力並不斷變化的開放世界景色中,駕駛百輛世界級好車,享受無拘無束又有趣的駕駛體驗,並開始令人屏息的探險。 這是多元化的開放世界 探索景色反差懸殊、美麗無比的世界。發掘充滿生氣的沙漠、茂密的叢林、充滿歷史的城市、隱藏的廢墟、原始的海灘、廣大的峽谷和終年積雪的高聳火山。 這是充滿冒險的開放世界 讓自己沉浸在充滿百種挑戰的深度劇情,並以從事自己喜愛的活動作為獎勵。認識全新的角色,並為這些角色的地平線故事任務選擇結局。 這是不斷變化的開放世界 挑戰墨西哥獨一無二、令人驚艷不已的氣候賽事,從高聳的沙塵暴到劇烈的熱帶風暴賽事,不斷變化的季節每周都將改變這個世界。持續回來遊戲,以享受全新賽事、挑戰、收藏品、獎勵,以及可供探險的全新區域。每個季節都有著自己獨特的美。 這是社交開放世界 和其他玩家組隊,並加入地平線過關挑戰賽享受一連串的樂趣,讓您和好友不斷進行挑戰,無需菜單、下載畫面或大廳就可以玩得開心。在地平線公開賽和巡迴賽中認識新好友,並利用新的社區禮物共享功能共享您的創作。 這是您的開放世界 利用強大的全新 EventLab 遊戲工具組展現自己對樂趣的想法,其中包含自定義比賽、挑戰、特技賽和全新的遊戲模式。全新選項可讓您以前所未有的方式來改裝您的車輛,如可以開啟和關閉的敞篷、塗裝剎車卡鉗,以及更多功能。使用全新禮物掉落箱功能,來和社區共享您設計的創作。 立即展開您的地平線冒險吧! 系統需求 最低配置: 作業系統: Windows 10 version 15063.0 or higher 處理器: Intel i3-4170 @ 3.7Ghz OR Intel i5 750 @ 2.67Ghz 記憶體: 8 GB RAM 顯卡: NVidia 650TI...

E3 2021:《腦航員2》8月25日推出 針對XSX/S優化

在微軟的E3發布會直播活動上,官方公布《腦航員2》(Psychonauts 2)將於8月25日發行,首日即可通過Xbox Game Pass玩到。 遊戲介紹 結合了離奇的任務和神秘的陰謀,《腦航員2》是一款具有電影風格和大量可定製精神能力的平台類冒險遊戲。《腦航員2》將為玩家提供危險、興奮和笑聲,玩家在遊戲中將引導Raz通過不同角色的思想來打敗凶殘的神經Boss。 《腦航員2》將面向Xbox Series X/S、Xbox One、PS4和PC平台推出,並將為XSX|S進行優化。 《腦航員2》新預告片 視頻截圖 來源:3DMGAME

《F1 2021》PS5和XSX均支持4K/60FPS和1440P/120FPS

《F1 2021》對Codemasters而言是一個很重要的遊戲。這不光是因為它是被EA收購後推出的第一個F1遊戲,而且還因為它也是登陸PS5和XSX/S的第一個F1遊戲。性能和畫質在任何電競遊戲中都至關重要,尤其是在一個競速模擬遊戲中,那麼對於即將到來的《F1 2021》,玩家又可以作何期待? 媒體GamingBolt最近有機會采訪到了系列遊戲總監Lee Mather,他確認了本作在次世代主機上的幀數和解析度目標。Mather表示在PS5和Xbox Series X上,《F1 2021》將支持畫面模式和性能模式,分別是4K/60FPS和1440P/120FPS。遺憾的是,Mather沒有透露這里的解析度是動態,還是原生。 對於Xbox Series S,遊戲只有一個畫面模式,也就是1080P/60FPS。 《F1 2021》將於7月16日發售,登陸PS5,Xbox Series X/S, PS4, Xbox One和PC。 來源:3DMGAME

AMD超解析度技術將對PS5/XSX的4K遊戲有重大影響

AMD宣布FidelityFX超解析度技術(AMD版的DLSS)將於6月22日上線。該技術也是利用低解析度圖像進行多幀合成,但和DLSS不同,不是單純地基於AI輔助機器學習來實現。它可提供比4K原生解析度兩倍的幀率,有4擋畫質可供選擇。 《爆發:無盡的噩夢》開發者Evan Wolbach認為,超解析度技術將對PS5和XSX/S的4K遊戲有著「重大影響」。這是因為,即便在當前的新主機上,達到4K解析度仍然很有挑戰性。 「以原生4K解析度作為目標極其苛刻,甚至在這種超高端的硬體上也是如此。有重構幀數的機制,讓其看起來和原生4K一樣,同時在性能上付出低很多的成本,這是非常巨大的。有了這些節省,你可以更專注於提升畫質,粒子預算,等等,仍然可以獲得原生4K圖像帶來的幾乎所有好處。這真的是一個令人興奮的技術,我已經等不及想用了。」 除了A卡之外,超解析度技術也支持N卡。這是一個開源技術,目前已經確認支持的遊戲有《孤島驚魂6》《生化8》,《塵埃5》,《微軟飛行模擬》,《銀河破裂者》等遊戲。 來源:3DMGAME

《索尼克:色彩終極版》公布 9月7日登陸PS4/XB1/XSX/S/NS/PC

在今天凌晨進行的索尼克30周年直播會上,世嘉公開了《索尼克:色彩終極版》,遊戲將於9月7日發售,登陸PS4/XSX/S/XB1/NS/PC(Epic)平台。 《索尼克:色彩終極版》預告: 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《生化變種》PC/PS5/XSX/S畫面對比視頻

YouTube頻道ElAnalistaDeBits放出了《生化變種》在PC和新主機PS5、XSX和XSS上的畫面對比視頻。 視頻: 媒體指出在視頻中,《生化變種》PC版顯然是贏家,有著更高解析度的貼圖材質,陰影,異性過濾和繪制距離。本作在新主機上以向下兼容模式運行,但有很大的提升空間,尤其是在PS5上,因為這款遊戲在PS5上運行解析度僅僅是1080P。 ElAnalistaDeBits給出的視頻注釋: PS5 1080P解析度,XSX 2160P,XSS有兩種模式:1440P/30FPS或1080P/60FPS,單XSS版顯然使用了時間重建技術以達到以上解析度。 XSS版的貼圖質量最差,PC版的最好 PC版的外部陰影更好,XSX最差,其次是PS5,室內陰影四個版本都一樣 30FPS模式下,XSS戶外陰影稍微好一點 Xbox Series載入最快 PC版的異性過濾和繪制距離(尤其是陰影)優勢明顯 有幀數下跌問題,XSS版最明顯 毫無疑問,主機版目前需要一些優化 來源:3DMGAME

《緋紅結系》試玩版技術分析 XSX版原生4K/60FPS

《緋紅結系》試玩版現已上線Xbox One和Xbox Series主機,YouTube頻道ElAnalistaDeBits分析了《緋紅結系》在Xbox One、Xbox One X,Xbox Series S和Xbox Series X兩代主機上的技術表現,確認本作在XSX上是原生4K/60FPS。 視頻: 《緋紅結系》試玩版目前是先提供給Xbox玩家,PS(PS4/PS5)玩家要等到5月28日。試玩版遊戲不到10GB。 要說《緋紅結系》試玩版在兩代Xbox主機上的不同,可能最明顯的就是幀數了,因為視覺差異倒不是那麼大。本作在上一代主機上是鎖30幀,而在新主機上則是60幀。 此外,《緋紅結系》在新主機上的載入速度也有優勢,XSX/S比Xbox One快了6秒。 解析度差異: Xbox One:1920x1080 Xbox One X:3840x2160 XSS:2560x1440 XSX:3840x2160 《緋紅結系》將於6月24日發售,登陸PC,PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series. 來源:3DMGAME

《緋紅結系》Xbox主機表現對比 XSX可4K60FPS運行

油管UP主ElAnalistaDeBits近日對《緋紅結系》在Xbox各個主機平台的表現進行了對比,一起來了解一下本作的表現。 4K原片:點擊下載 提取碼k93o 以下為視頻製作的簡介內容: —《緋紅結系》在Xbox One平台上以1080p運行,XSS平台則是以1440p運行,XSX/Xbox One X平台上為2160p。 —上世代主機版本幀數鎖30fps,XSX/S能達到60fps。 —Xbox One X和XSX有著更高的各向異性過濾,Xbox One版本則相當弱,導致圖像不太清晰。 —四個版本下的紋理、陰影、反射和繪制距離是一樣的。Xbox One X版本存在一個會導致角色沒有陰影的bug。 —Xbox Series加載速度更快。 視頻畫面: 來源:遊民星空

《緋紅結系》新TVCM公布 試玩版今日在XSX/XSS上線

目前,萬代官方又公布了一段《緋紅結系》新TVCM影像,該作試玩Demo已經上線XSX/XSS平台,PS4/PS5試玩版預計將於5月28日上線。 《緋紅結系》新TVCM: 《緋紅結系》是萬代南夢宮娛樂推出的全新超腦力動作RPG作品。近未來世界,通過結合大腦和科學的技術革新,人類建立了新的文明。同時異形般的存在「怪異」也追求著發達的人腦,長久以來不斷威脅著人們的生活。 為了對抗這群無法被普通兵器傷害的怪異,人類集結了具備特殊能力的「超能者」,組成「怪異討伐軍」來保護人們的生活。玩家將作為操作超常腦力的一員,與夥伴在世界各地戰鬥。 動作RPG遊戲《緋紅結系》預計將於6月24日登陸PS5/PS4/XSX|S/X1/PC平台,支持中文。此外,同名TV動畫也將於2021年夏季播出,由日升(SUNRISE)公司負責製作工作。 來源:3DMGAME

《質量效應:傳奇版》DF評測 XSX比PS5更流暢

2007年誕生的《質量效應》以高清三部曲的形式重新登陸現代遊戲平台,DF也已經完成了這款備受玩家期待的遊戲技術分析,到底開發商是否達到了承諾PS5和Xbox Series X平台下4K@60FPS的承諾呢?一起來看看吧。 《質量效應傳奇版》DF分析評測: 視頻中,DF先是介紹了傳奇版相對於原版在遊戲性和技術方面的改進,比如改進的操作、UI調整、支持HDR等。對比Xbox360原版和Xbox Series X的貼圖質量,區別極大。經過測試,DF發現在遊戲默認的「質量模式」下,無論是PS5、Xbox Series X還是Xbox Series S都能達到4K解析度,區別是只有Series S的幀率為30FPS,另外兩台主機都能達到4K@60FPS。 另外,得益於更加強悍的性能,Xbox Series X版本在質量模式下穩穩地維持在4K@60FPS,如果選擇性能模式,解析度有所下降,不過遊戲最高幀率可達120FPS。與之對應的PS5版《質量效應傳奇版》其實使用的是PS4 APP,而且在質量模式下遊戲幀率偶爾會掉到60FPS以下。選擇解析度降低的性能模式則可以保持絕大部分穩定60FPS,有些劇情場面就算是性能模式下,PS5版本的幀率也會下降到40幀以下。 來源:3DMGAME

《質效:傳奇版》PS5 vs XSX:XSX性能模式下達20FPS

YouTube頻道ElAnalistaDeBits分享了最新《質量效應:傳奇版》PS5與XSX的解析度、幀率的對比視頻。值得注意的是《質量效應:傳奇版》在Xbox Series X/PS5平台都是以向下兼容模式運行的,並較Xbox One/PS4版本有增強效果。本次對比的也是向後兼容模式下的效果。 對比視頻: 【游俠網】《質效傳奇版》PS5XSX對比 ElAnalistaDeBits總結要點: Xbox Series X/PS5都能在原生2160p畫質模式下運行。在性能模式下,它們都將解析度降低到1440p。這兩種模式之間沒有其他視覺方面的變化。 在畫質模式下,兩款主機都提供60FPS的幀率。我注意到PS5有一些小的下降,但只是偶爾的。 在Xbox Series X上,性能模式提供了高達120FPS的幀率,盡管它有時會有一些下降(特別是在《質量效應1》中)。PS5在性能模式下,由於向後兼容模式的限制,只能提供60FPS。 Xbox Series X的加載時間更短(3秒9),PS5加載時間為14秒63。 二者有相同的紋理,陰影,各向異性濾波,反射和拉深距離。 PS5在某些情況下上有一些圖形bug(視頻1分55秒處)。 視頻畫面: 來源:遊俠網

XSX/S五月更新進一步加快了快速恢復的速度

快速恢復功能是 Xbox Series X/S 的一大賣點,而在五月的系統更新中,微軟又進一步增強了這項特性。在升級到新版本後,快速恢復的速度和穩定性會比之前更好。而且它還會新增一個組別,更清楚地列出所有已在 SSD 內保持快速恢復狀態的遊戲。這個組別可以被添加到主界面,以便玩家隨時快速進入。 與此同時,新版還向 Disney+、Apple TV、Plex、Vudu 等媒體 app 開放了音頻直通功能(Audio Passthrough)。另外在 Xbox Family Settings app 里,微軟也增加了讓家長可以選擇是否允許特定遊戲啟動多人模式的選項。和之前「通殺」的做法相比,這無疑提升了家長監管的彈性,對於兒童玩家來說應該也是很樂於見到的吧。 來源:3DMGAME

《緋紅結系》試玩版公開 率先登陸XSX/S

據《緋紅結系》官推消息,萬代南夢宮已正式公布該作將推出試玩版,而據媒體Gamesradar報導,試玩版將於5月21日登陸Xbox Series X|S,5月28日登陸PS5/PS4。《緋紅結系》正式版將於6月24日上線,登錄Steam、PS5、Xbox Series X/S、PS4和Xbox One平台,支持中文。 《緋紅結系》6分鍾最新試玩: 《緋紅結系》是萬代南夢宮娛樂推出的全新超腦力動作RPG作品。近未來世界,通過結合大腦和科學的技術革新,人類建立了新的文明。同時異形般的存在「怪異」也追求著發達的人腦,長久以來不斷威脅著人們的生活。 為了對抗這群無法被普通兵器傷害的怪異,人類集結了具備特殊能力的「超能者」,組成「怪異討伐軍」來保護人們的生活。玩家將作為操作超常腦力的一員,與夥伴在世界各地戰鬥。 來源:3DMGAME

《戰慄深隧:逃離》增強版6月18日登陸PS5/XSX 支持免費升級

發行商Deep Silver和開發商4A Games宣布,《戰慄深隧:逃離》增強版將於6月18日登陸PS5和XSX/S平台,擁有PS4和Xbox One版的用戶可以免費升級至相應版本(拓展了兩款DLC)。《戰慄深隧:逃離》PC增強版現已登陸Steam、Epic、GOG和微軟商城。 《戰慄深隧:逃離》增強版預告: 《戰慄深隧:逃離》增強版官方名稱為《Metro Exodus Complete Edition》(《戰慄深隧:逃離完全版》),遊戲將在PS5和XSX上以4K/60幀速率運行,並支持光線追蹤技術。此外,得益於新主機使用固態硬碟,遊戲加載時間將大幅縮減。PS5版將支持觸覺反饋等。 視頻畫面: 來源:3DMGAME

《潛行者2》暫無計劃登陸PS5 目前專注於XSX/S

《潛行者2》將於2021年發售,登陸PC和XSX/S,發售當天會加入XGP陣容。近日《潛行者2》開發團隊GSC Game World接受采訪,被問及遊戲是否會登陸PS5時,他們表示暫無計劃。 GSC Game World表示:「目前暫無計劃讓遊戲登陸PS5平台。我們與微軟進行了協商,並會加入XGP陣容。我們將專注於XSX/S版。」 最近參與了《潛行者2》配音工作的演員亞歷山大·維爾科夫(Aleksandr Vilkov)在ins上透露稱,《潛行者2》將很酷,GSC想在冬季發布這款遊戲。 《潛行者2》擁有龐大的無縫開放世界,其故事是非線性的,有大量分支任務。遊戲有多種結局,取決於玩家的行動和抉擇。生命模擬系統A-life有重大提升,開放世界將更加真實細致。野生動植物,NPC,敵人都會有互動,甚至玩家不在場時也是如此。玩家還會遇到許多隨機事件,比如動物為領地爭鬥等。該作首發時將支持Mod,畫面效果也很出色。 來源:3DMGAME
《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》PS5/XSX版支持60幀與光追

《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》PS5/XSX版支持60幀與光追

據媒體采訪《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》開發商時表示,《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》在PS5和XSX/S平台以60幀運行,並支持光追。 遊戲總監安德魯·威蘭在接受采訪時表示,《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》將在PS5和XSX/S已60幀運行,並支持光線追蹤。「我們的目標是兩款主機上都能穩定在60幀並支持光追,至於最終解析度會在發布前公開。」不過關於其他平台的具體運行細節並未公開,只是表示會在稍後分享。 《綠林俠盜:亡命之徒與傳奇》將在5月11日登陸PC、Xbox One、PS4、Xbox Series X/S和PS5平台。 來源:3DMGAME

EA 13款遊戲更新 在XSX上現已支持120FPS

今日微軟確認13款EA遊戲已經被更新,這些遊戲在Xbox Series S/X上現已支持FPS Boost功能。 這13款遊戲是: 《戰地1》 《戰地4》 《戰地5》 《鏡之邊緣:催化劑》 《植物大戰殭屍:花園戰爭》 《植物大戰殭屍:花園戰爭2》 《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》 《孤獨之海》 《星球大戰:前線》 《星球大戰:前線2》 《泰坦降臨》 《泰坦降臨2》 《毛線小精靈2》 《孤獨之海》在XSX/S上支持60FPS,除了這款遊戲,以上所有遊戲在XSX上都已支持120FPS。 玩家可以通過進入以上遊戲的「管理遊戲(Manage Game)」菜單開啟FPS Boost功能:在管理遊戲菜單中選擇「兼容性選項」,在這里玩家可以開啟/關閉FPS Boost和自動HDR。在重啟遊戲後這次更新將會被應用。玩家可以在遊戲中按Xbox按鍵以查看這些設定是否被開啟。 來源:3DMGAME

《破曉傳奇 Tales of ARISE》確定2021年9月9日同步登上 PS5、XSX|S 等5平台!

日本 BANDAI NAMCO Entertainment 旗下《傳奇(時空幻境)》系列最新作《破曉傳奇 Tales of ARISE(テイルズ オブ アライズ)》,今日(4月22日)正式宣布將在2021年9月9日正式發售(Steam 版預計9月10日),並於日本 Fami 通.com 公開最新遊戲畫面與相關情報! 本作除原先已確定的遊戲平台 PS4、Xbox One、Steam 之外,也將同步在 PS5、Xbox series X|S 發售。PS5、Xbox series X|S 將縮短進入戰鬥時的讀取時間,讓冒險更加順暢,並搭載效能優先模式(60fps)與畫質優先模式(4K),PS5另可對應...

Xbox Series X冰箱初期設計出爐 距離完工又進一步

4月初,微軟確定將量產Xbox Series X冰箱,現在就已經有了實際行動,只能說似乎看到實品的日子應該不遠。Xbox遊戲市場營銷部總經理Aaron Greenberg在推特表示外形設計已經出爐。 Xbox遊戲市場營銷部總經理Aaron Greenberg最近在推特被遊戲玩家推薦冰箱設計時回復:「We got first look at design this week and sent some notes back.」(我們本周已經拿到了初期設計,並給了一些反饋) 當然,因為消息還在前期階段,官方尚未公布這個傳說中的「冰箱」實際大小和售賣方式。 來源:遊俠網

《狂野飆車》全系列下載量突破10億 新作將登陸XSX

Gameloft近日宣布,旗下16歲高齡的高產賽車系列《狂野飆車》全平台總下載量已經突破10億。廠商還宣布系列最新一部作品《狂野飆車9:競速傳奇》將登陸Xbox Series X和Xbox One平台,支持與Windows 10玩家跨平台遊戲與跨平台存檔。本作是一款免費遊戲。 另外,《狂野飆車8:極速凌雲》和《狂野飆車9:競速傳奇》將從4月26日開始啟動限時活動,玩家可以從活動中獲得大量獎勵。 《狂野飆車》系列的歷史可以追溯到2005年發售在NDS上的《瀝青都市賽車GT》,該作還曾登陸諾基亞N-Gage遊戲手機。而系列最新作也登陸了任天堂Switch主機。 來源:3DMGAME
《Outriders》PS5/XSX/S對比:XSX分辨率最高 三大主機都能穩定60FPS

《Outriders》PS5/XSX/S對比:XSX分辨率最高 三大主機都能穩定60FPS

YouTube頻道VG Tech發布了一個關於《Outriders》在主機上的技術分析視頻,對比了本作在PS5,Xbox Series S|X上的分辨率和幀數。 視頻: 其實上個月,VG Tech就曾分析了該作試玩版在主機上的性能表現。當時VG Tech發現這款遊戲有着嚴重的性能問題。XSX版遊戲採用最高原生分辨率。一個月之後,隨着正式版遊戲來到我們的面前,VG Tech再次對遊戲的性能進行了測試。 結果如下: XSS: 採用動態分辨率,最高原生分辨率為1920x1080,最低原生分辨率為1280x720。原生分辨率1280x720像素數量在XSS上不多,使用了temporal upsampling技術,將分辨率重構成2560x1440(2K) PS5: 採用動態分辨率,最高原生分辨率為3008x1692,最低原生分辨率為1920x1080。原生分辨率1920x1080像素數量在PS5上很少,使用了temporal upsampling技術,將分辨率重構成3840x2160(4K) XSX: 採用動態分辨率,最高原生分辨率為3456x1944,最低原生分辨率為1920x1080。原生分辨率1920x1080像素數量看起來非常少,比PS5還少,使用了temporal upsampling技術,將分辨率重構成3840x2160(4K) 相比試玩版,正式版遊戲的幀數穩定了很多,能穩定60FPS,尤其是在XSS上,遊戲能穩定60FPS。和試玩版一樣,《Outriders》在XSX上有着比PS5稍微高一點的分辨率優勢,不過PS5版受益於改進後的貼圖過濾。 「舉個例子,在一個過場動畫中,XSX渲染分辨率大約是2792x1570,PS5渲染同一個場景分辨率則是2560x1440。PS5和XSX版遊戲相比XSS版,有着更多的樹木和樹葉。PS5相比Xbox主機則有更好的貼圖過濾。」 來源:3DMGAME
《致命軀殼》PS5版為1800p XSX版性能表現更佳

《致命軀殼》PS5版為1800p XSX版性能表現更佳

Cold Symmetry的魂系ARPG遊戲《致命軀殼》不久前在PS5和XSX/S上推出了增強版,與PS4和Xbox One版相比,次世代版的分辨率和幀率都有所提高。在這里gamingbolt對這兩個次世代版本進行了比較。 在PS5上,《致命軀殼》在最新修正檔推出之後的渲染速度是恆定的1800p, UI是原生4K分辨率。當然這是以降低部分性能表現為代價的。雖然遊戲的目標是每秒60幀,但通常會降至50幀,偶爾也會降至40幀,甚至可能降至30幀左右。相比之下,XSX版在保持穩定的60幀上做得很好——其優勢在於它使用了PS5版所沒有的動態分辨率。希望PS5版也能盡快添加這一功能。 《致命軀殼》現已PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC上推出。 《致命軀殼》次世代版畫面測試視頻 視頻截圖 來源:3DMGAME

Xbox推特品牌投票獲勝 兌現承諾投產XSX迷你冰箱

昨天,我們曾報道過,推特官方賬號Twitter Marketing發起了一項評選:最有影響力的推特品牌。最終冠軍的角逐雙方分別是Xbox和彩虹糖Skittles。Xbox遊戲市場營銷部總經理Aaron Greenberg表示只要能幫Xbox贏下這場勝利,今年XSX外形的迷你冰箱就正式投入生產。 今天,投票結果正式公布,Xbox以50.5%的微弱優勢贏得了這場評選。Aaron Greenberg也發推表示,將兌現承諾投入生產XSX外形的迷你冰箱。 推特原文: 多虧了每位投票的人,這才能得以實現,這真的讓人感到興奮。現在Xbox贏了之後,我們會兌現生產XSX迷你冰箱的承諾。當然,從生產出來的第一台冰箱將塞滿遊戲送給我們的好朋友彩虹糖Skittles! 玩家們也打趣表示,恭喜Xbox,但為什麼不搞一個聯動呢?(圖都准備好了) 來源:遊民星空
《撞車嘉年華》6月1日登陸PS5 XSX/S版年內推出

《撞車嘉年華》6月1日登陸PS5 XSX/S版年內推出

THQ Nordic和Bugbear Entertainment最近為他們的熱門賽車遊戲《撞車嘉年華》發布了新修正檔,添加了對XSX上4K/60FPS以及XSS上4K/30 FPS的支持,當然,完整的次世代支持還沒有推出。 目前官方已經確認,《撞車嘉年華》將於6月1日推出PS5原生版。新版升級將支持24名玩家多人比賽,車輛上的動態污垢,更高的分辨率材質,新視覺效果:滑痕,雲隙光,以及改進的陰影,粒子,和環境照明效果。另外玩家還可以期待對DualSense手把的觸覺反饋和自適應扳機鍵的支持,還有更快的加載時間。 同時,《撞車嘉年華》也將在XSX/S上推出類似的原生版本。這將在今年晚些時候推出,但具體發行日期還沒有公布。 不過次世代升級並不是免費的,如果你已經擁有了最新的《撞車嘉年華》,還需要支付9.99美元/ 9.99歐元才能升級到次世代版本。 《撞車嘉年華》目前已登陸PS4/Xbox One/PC。 來源:3DMGAME
即時戰略《我們是看守者》XSX/XB1版將發售預告賞

即時戰略《我們是看守者》XSX/XB1版將發售預告賞

<pHeart Shaped Games在「/twitchgaming Showcase: ID@Xbox」獨立遊戲展會上宣布《我們是看守者(We Are The Caretakers)》將在Xbox Series X|S/Xbox One平台發售,並公布了預告片,讓我們一起來看看吧! 【游俠網】《我們是看守者》Xbox版發售預告片 <p本作是組建神秘的保護者小組,在戰略性自動戰鬥中保護所依賴的瀕危野生動植物的一款即時戰略遊戲,用現代的科幻作品對食人魔之戰採取的每項行動,定義應對全球抵抗的方法。 <p遊戲科幻世界觀的美麗畫面是其特徵,在系統方面使用戰鬥和外交為目的而行動中,玩家可以從其他角色中得到評價的評判系統。自動戰鬥與永久後果的創新結合顯示了動物保護的混亂現實,用於程序生成的新方法意味着玩家將享受到無限並有趣的關卡。 <p《我們是看守者》將於4月22日登陸Steam搶先體驗平台,Xbox Series X|S/Xbox One版預計將於2021年內發售,感興趣的玩家敬請期待。 視頻截圖: 來源:遊俠網
外星探索游戲《Exo One》新預告公布將登XSX/PC

外星探索遊戲《Exo One》新預告公布將登XSX/PC

<p在昨天的「/twitchgaming Showcase: ID@Xbox」獨立遊戲展會上,開發商Exbleative宣布外星探索遊戲新作《Exo One》將登陸Xbox Series X和PC平台,並公布了最新預告片。讓我們一起來看看吧! 【游俠網】外星探索遊戲新作《Exo One》最新預告 <p本作是一款玩家操縱重力和推進力,通過以外星人的信號為基礎建造的外星飛船「Exo One」高速探索銀河中有着各種各樣氣候和地形的行星的外星探索遊戲。 <p在最新的預告片中我們可以看到遊戲中探索美麗星球Gnowee的畫面。 <p《Exo One》預計將於2021年內發售,感興趣的玩家敬請期待。Steam商店頁面顯示本作支持中文,目前在Steam還有可遊玩的免費Demo。閒暇時分,不妨遨遊其中,恣意片刻,放任俗世的喧擾激盪。 視頻截圖: 來源:遊俠網
究極縫合游戲《創世理想鄉》9.4登Steam搶先體驗

究極縫合遊戲《創世理想鄉》將在XSX/XB1平台推出

<p日本獨立工作室POCKET PAIR宣布目前正在Steam搶先體驗平台的開放世界生存動作遊戲《創世理想鄉(Craftopia)》將推出Xbox Series/Xbox One版,同時也會登陸Game Pass,發售日期暫未公布。 <p《創世理想鄉》是一款對應多人遊玩的開放世界生存動作遊戲。你可以從它身上看到《薩爾達傳說:曠野之息》、《怪物獵人》、《異星工廠》、《寶可夢》、《黑暗之魂》、《牧場物語》、《無人深空》等遊戲的影子,融合了沙盒、開放世界、生存、農牧、狩獵等各種要素,並創造出了一個擁有無限可能性的遊戲,玩家們可以搭乘各種載具在這片廣闊3D開放世界里自由探索。 <p本作於2020年9月4日登陸Steam搶先體驗平台,引起玩家們的熱切關注,銷量穩步增長並躋身Steam熱銷榜。截止至2020年12月17日,據IGN日本報道本作在Steam上的銷量已經超過50萬份。這次官方宣布《創世理想鄉》也將Xbox Series/Xbox One平台推出,感興趣的玩家可以好好期待一下了。 更多遊戲截圖: 來源:遊俠網

杜比視界遊戲支持測試已經開始在XSX/S上進行

微軟似乎正准備將杜比視界HDR遊戲支持帶到Xbox Series X/S上,目前新用戶可以測試這一功能。據福布斯報道,最新的Xbox Insider Alpha環節允許測試者使用杜比視界HDR來測試特定XSX/S遊戲。 目前使用杜比視界的遊戲還僅限於《無主之地3》、《戰爭機器5》、《光環:士官長合集》和《撞車嘉年華》——當然隨着時間的推移,更多的遊戲可能會加入到名單中。 另外該技術將「首先在Xbox上」實現,至於何時能夠在PlayStation上實現這一技術,信息還沒有公布。 不過,一些報道似乎表明,這種支持並沒有像杜比和微軟希望的那樣奏效;福布斯最初文章的更新指出,杜比視界被應用為「現有HGiG (HDR Gaming Interest Group)系統的一個變體,用於所有HDR遊戲」,而不是通過遊戲自己的引擎使用杜比視界。 值得注意的是,只有某些型號的電視(比如三星除外)才能兼容杜比視界。 顯然,我們可以期待杜比視界在「不久」之後會有更廣泛的應用,盡管微軟沒有給出具體的日期。如果Xbox Alpha Ring用戶正在嘗試這一功能,這可能意味着該技術會更早推出,而不是更晚——預計會在2021年內。 來源:cnBeta

Xbox新功能:暫掛遊戲能提高玩家的遊戲下載速度

據Eurogamer報道,Xbox近日推出了全新功能——暫停遊戲,該功能將能夠提高玩家的遊戲下載速度。 該功能目前已經上線Xbox Series X|S、Xbox One平台。Xbox工程主管Eden Marie在推特上表示:「在隊列中暫時掛起能夠讓玩家保持全速的遊戲下載,並且能夠保持遊戲的『可繼續性』(XSX平台通過新推出的『快速繼續遊戲』功能實現)。」 一般而言,由於Xbox會保留部分記憶體、空間等用於任何其他潛在的連接下載,因此導致後台的下載速度無法發揮完全。現在,通過暫時掛起遊戲,Xbox將能夠為下載遊戲提供更高的下載速度。 來源:遊民星空
五款B社游戲已支持XSX「幀數增強」幀數翻一倍

五款B社遊戲已支持XSX「幀數增強」幀數翻一倍

<p隨着微軟正式收購B社,B社的遊戲也陸續加入了微軟的Xbox Game Pass,不僅如此,這些加入XGP的遊戲還將迎來針對於微軟次世代主機XSX/XSS的性能增強。 <p昨日,Xbox Wire宣布:五款B社遊戲率先支持了XSX/XSS的「幀數增強(FPS Boost)」,其中包括:《羞辱:終極版》、《輻射4》、《掠食》、《輻射76》和《上古卷軸5:天際重製版》。這意味着這幾款遊戲的幀數相比原來將幾乎翻一倍。 <p官方表示,這五款遊戲的幀數將會從30幀/秒提升至「接近」60幀/秒,不過這里也有一個先決條件:那就是由於某些遊戲的畫質很高,因此啟動「幀數增強」需要降低遊戲的分辨率以確保遊戲流暢穩定地運行。因此,諸如《輻射4》和《輻射76》這樣的遊戲默認是不開啟「幀數增強」的。玩家需要從「遊戲管理(Manage Game)」菜單中去開啟這個功能。 <p玩家也可以通過按「Xbox按鈕」來查看某款遊戲是否支持「幀數增強」和「自動HDR」功能。要享受「幀數增強」功能,需要主機已安裝了三月的更新才行。微軟將會在未來幾周內公布更多支持這個功能的遊戲,敬請期待。 來源:遊俠網
PS5及XSX版《天外世界》現已支持60FPS

PS5及XSX版《天外世界》現已支持60FPS

就在DLC「艾瑞丹諾斯星上的謀殺案」正式推出前,《天外世界》開發團隊為這款遊戲帶來了最新更新修正檔。通過更新之後,遊戲性能得到提升,最明顯的改進就是為PS5和Xbox Series主機帶來了60FPS流暢體驗。 本次《天外世界》更新後的版本號為1.07,涉及到的更新內容包括: - 新增「艾瑞丹諾斯星上的謀殺案」必要文件; - 擁有通關存檔即可進入「凶險戈爾貢」和「艾瑞丹諾斯星上的謀殺案」; - 修正Nyoka在對話期間臉部動畫停止的問題; - 更新了「機器人恐懼症」的文字描述; 雖然更新日誌中並沒有提到PS5和Xbox Series的60幀功能,不過根據部分玩家實際測試,PS5和Xbox Series X已經支持60FPS,目前Xbox Series S的情況還不清楚。 《天外世界》「艾瑞丹諾斯星上的謀殺案」將於3月17日上線。 來源:3DMGAME
《彩虹六號:封鎖》XSX/S版確認 支持跨平台聯機

《虹彩六號:封鎖》XSX/S版確認 支持跨平台聯機

《虹彩六號:封鎖》雖然此前泄露了一些演示,但關於這款遊戲,我們仍然知之甚少。不再是PvP,這款遊戲專注於PvE,玩法就是之前的《虹彩六號:圍攻》爆發模式的延伸。最近Reddit網友發現《虹彩六號:封鎖》的技術測試上架了微軟商城,曝光了更多細節。 據商城頁面顯示,《虹彩六號:封鎖》將支持2-3人在線合作,支持繁體中文,但同時也有單人要素。Xbox版登陸XSX/S和Xbox One,支持跨平台遊玩。雖然遊戲的官網只列出了Xbox One,PS4和PC,所以這可能是首次正面確認登陸新主機XSX/S以及PS5。 封面圖顯示《虹彩六號:封鎖》正式名稱仍然還沒有確定下來,封面仍然在用《虹彩六號:代號寄生蟲》。此前育碧已經澄清,寄生蟲只是內部的開發代號,正式名稱將來再公布。 《虹彩六號:封鎖》目前定於9月30日之前發售。 來源:3DMGAME
微軟:XSX手柄異常斷連問題已修復 請繼續提供反饋

微軟:XSX手把異常斷連問題已修復 請繼續提供反饋

<p在Xbox Series X/S上市之後,部分用戶就遭遇了隨機的手把斷連問題。玩家在遊戲過程中手把突然全黑需要重連絕對是非常影響手感的體驗。好在這個問題現已得到修復,微軟表示他們已經在最近的Xbox系統升級中解決了這個問題。 <pXbox項目經理Jason Ronald在推特上證實了這個問題已經被修復的消息,只是這則消息很奇怪地沒有在升級日誌中顯示。Ronald表示,升級檔「修復了很多玩家反饋的手把斷連問題」。他還請Xbox用戶繼續提供反饋,暗指是Xbox社群的溝通和幫助才讓他和團隊解決了這個問題。 <p需要注意的是,Ronald說更新檔修復了「很多問題」而不是所有問題。也就是說可能還存在他的團隊還沒有發現的潛在問題,也可能是指他注意到部分可能進一步導致斷連的問題暫時無法修復。所以Xbox用戶如果遭遇到什麼問題的話,還需要盡快反饋,也希望這次升級檔已經修復了絕大部分問題。 <p不管怎麼說,這次手把斷連的問題應該是非常棘手,因為在Xbox公開承認問題存在之前,該問題就已經持續了長達兩個月的時間。有代表在一月初發言稱團隊已經在「努力尋求解決方案」。時隔兩個月之後,團隊才發布更新修復這個問題。也就是說,Xbox的部分成員可能花了四個月的時間才解決了這個問題。 來源:遊俠網

Xbox經理:XSX手把斷連修復已推出 請繼續反饋問題

近日,Xbox的項目經理Jason Ronald發推文稱,之前發現的XSX|S手把連接異常問題,現在已經得到了官方更新修復。 不過有趣的是官方更新公告中卻沒有提這個修復。 需要注意的是,Ronald說更新檔修復了很多問題(many of the controller disconnects),很可能還存在沒有發現或者沒有解決的問題,所以Xbox用戶在更新後仍遇到問題的話,還是盡快反饋比較好。Ronald也在推文中表示希望大家能繼續反饋問題。 來源:遊民星空
XSX/S版《蝙蝠俠:阿甘騎士》可能推出強化補丁

XSX/S版《蝙蝠俠:阿甘騎士》可能推出強化修正檔

<p近日,據微軟的消息Rocksteady的《蝙蝠俠:阿甘騎士》這款遊戲可能將為新主機帶來一些增強。 <p在微軟發布的UI更新Blog網誌中,外媒發現了《蝙蝠俠:阿甘騎士》的圖標。如上圖,可以看到圖標下方有Xbox Series X/S強化標志。如果你現在登錄你的Xbox,那麼你會發現它已經不在那里。這有可能是一個微軟的「失誤」。 <p《蝙蝠俠:阿甘騎士》在Xbox One上目前是900P/30FPS運行,目前Xbox One X,Xbox Series S/X沒有任何的強化。 <p開發商Rocksteady正在忙於開發他們的新作《自殺小隊:殺死正義聯盟》,定於2022年發售,登陸PC,PS5和Xbox Series X。 來源:遊俠網
《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》或為XSX/S推出強化補丁

《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》或為XSX/S推出強化修正檔

今年晚些時候《蝙蝠俠》衍生作《哥譚騎士》將發售。但如果你想在這之前回顧下之前的老遊戲,那麼Rocksteady的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》或許值得一玩。因為這款遊戲可能將為新主機帶來一些增強。 在微軟發布的UI更新Blog網誌中,外媒發現了《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的圖標。如上圖,可以看到圖標下方有Xbox Series X/S強化標志。如果你現在登錄你的Xbox,那麼你會發現它已經不在那里。這有可能是一個微軟的「失誤」。 《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》在Xbox One上目前是900P/30FPS運行,目前Xbox One X,Xbox Series S/X沒有任何的強化。 開發商Rocksteady正在忙於開發他們的新作《自殺小隊:殺死正義聯盟》,定於2022年發售,登陸PC,PS5和Xbox Series X。 來源:3DMGAME
《守望先鋒》XSX/S更新說明最高支持1440p/120幀

《鬥陣特攻》XSX/S更新說明最高支持1440p/120幀

<p據外媒報道,暴雪今日(3月10日)在官方發布了《鬥陣特攻》更新說明,此次修正檔針對Xbox Series X | S進行優化增強功能,屆時玩家可以在「分辨率」,「平衡」和「幀率」三個模式之間進行選擇。 <p【更新細節】 <p分辨率模式:此模式傾向於以圖像質量為優選的高分辨率輸出(Xbox Series X支持4K/60幀,Xbox Series S支持1440p/60幀) <p平衡模式:此模式降低了分辨率但又兼顧畫面質量(Xbox Series X支持1440p/60幀,Xbox Series S支持1080p/60幀) <p幀率模式:此模式支持每秒120幀的輸出速度,然而在獲得較高幀率同時會犧牲畫面質量和分辨率(Xbox Series X支持1440p/120幀,Xbox Series S支持1080p/60幀)。 來源:遊俠網

Xbox設計實驗室將於今年回歸 或支持定製XSX|S手把

Xbox官方推特在和粉絲的互動中透露,於去年暫時關閉的Xbox設計實驗室將於今年回歸。 隨後Xbox設計實驗室的官網也發布了這個消息。 Xbox設計實驗室是為讓玩家可以為自己的Xbox手把進行獨特的自定義風格而開設的。玩家可以對手把的底色、背板、搖杆、扳機、肩鍵、十字鍵、ABXY等部位進行自定義設計。 去年年末,微軟暫時關閉了這項服務,當時不少玩家認為這是為了開放Xbox Series系列手把的設計而進行准備工作。 在推特互動中,粉絲提到想要為自己的XSX手把制定配色,Xbox官方並沒有否認他的這個想法,所以等Xbox設計實驗室重新開放時或許就會帶來Xbox Series系列的手把定製服務了。 來源:遊民星空

微軟回應XSX手把未響應問題:正積極研究解決方案

據IGN報道,有一些玩家反映他們遭遇了XSX/S手把按鍵未響應的問題,而微軟已經在尋找解決辦法。 IGN在報道中表示,近日有外媒報道稱,一些玩家在使用XSX/S手把時遭遇了一些問題:在按下Xbox手把的按鍵時,並沒有出現動作響應。據稱來自PC和主機平台的玩家都曾報告過這個問題。 IGN表示,他們接到了微軟方面的回應。微軟官方表示,他們對所有產品都進行了嚴格的質量保證測試,同時微軟也致力於為用戶提供無與倫比的遊戲體驗,「我們注意到一些玩家在使用新的Xbox無限控制器時,可能會遭遇到(手把)反應遲緩的情況,我們的團隊正在積極研究解決方案。為了獲得最佳體驗,我們鼓勵用戶們訪問Xbox客服以獲得幫助。」 來源:遊民星空
Xbox設計實驗室將在年內回歸 可以自由設計XSX手柄

Xbox設計實驗室將在年內回歸 可以自由設計XSX手把

<pXbox設計實驗室在去年暫歇,如今即將回歸。玩家將有機會繼續在實驗室中設計屬於自己風格的手把了。 <p2020年9月,Xbox設計實驗室暫時下線。很多玩家認為,這次下線肯定是暫時的,是為開放Xbox Series X|S手把的設計進行准備。現在Xbox設計實驗室宣布將在今年內回歸。 <p在Xbox設計實驗室中,玩家可以對手把的底色、背板、搖杆、扳機、d-pad、握把、ABXY鍵等部位進行自定義設計。 <p近日有玩家在推特上聯系Xbox,詢問何時能夠開放實驗室,Xbox在回應中表示將於今年年內開放。另外,這位推特用戶還表示自己想要設計Xbox Series X手把,而Xbox並未否認這個想法,也就是說想要自己設計Xbox Series X|S的功能快要實現了。 <p還有玩家樂觀地認為,到Xbox設計實驗室回歸的時候,玩家將可以設計Xbox精英手把。屆時究竟會有哪些功能,就讓我們拭目以待了。 來源:遊俠網