暴雪還要跑多少人?沉沒之城續作現已推出

《魔獸世界》獎勵設計師Russ Petersen離開暴雪

暴雪和它的MMORPG遊戲《魔獸世界》目前正在經歷可以被認為是其歷史上最動盪的時刻。《魔獸世界》的開發人員仍在處理員工性騷擾、歧視和虐待指控等後果。而在微軟確認收購動視暴雪以後,這或許意味著重大轉變可能即將到來。而近日,又有一位高級開發人員宣布將離開暴雪。

本周五,《魔獸世界》的首席遊戲設計師Russ Petersen,也被稱為Nite Moogle,宣布他將在暴雪工作最後一天。Russ在暴雪工作了近10年,在推特上,他說:「我希望我在《魔獸世界》中給玩家帶來了一些享受。感謝你們讓我有幸參與到這難以置信的旅程中。」彼得森沒有詳細地說明他離開暴雪的原因,也沒有提到他下一步計劃做什麼或可能在哪里。

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彼得森在《魔獸世界》的發展中發揮了重要作用,他負責了遊戲中的許多獎勵系統。而他在加入暴雪之前,曾是Carbine Studios的一名系統設計師,在那里他負責另一款MMO遊戲《荒野星球》。鑒於他豐富的經驗,如果他願意的話,他很可能會受到另一家多人在線遊戲公司的歡迎。

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而對暴雪而言,彼得森的離開是一個令人遺憾的損失。暴雪最近的爭議導致許多知名人士離開了《魔獸世界》的開發團隊。在一月份,首席任務設計師約翰尼·卡什也離開了公司。更早些時候,首席設計師Craig Morrison也離開了公司,而這只是許多離職員工中兩個值得注意的例子。暴雪需要從彼得森的離開中吸取教訓並改進自己,這可能不是最後一個離開團隊的員工。

歡樂踢球亂鬥遊戲《烏龍功夫球》發布發售宣傳片

由Blowfish Studios開發的《烏龍功夫球》(KungFu Kickball)於近日發布了最新宣傳片,這款作品已於本周正式發售。Steam商店頁面對該遊戲的描述如下:

暴雪還要跑多少人?沉沒之城續作現已推出

與好友在將足球與功夫相結合的幻想運動中一較高下。穿梭空中,以眼花繚亂的拳腳功夫和武學招式壓制對手隊伍,將球擊向他們的鍾。鍾每響一次都會計為得一分,時間耗盡前得分最多的隊伍將會獲得勝利的桂冠。

單人聯賽模式中,面對難度逐漸提升的 AI,磨練技能;然後在本地多人遊戲或線上多人遊戲中,以對決或快速比賽的方式,與好友一較高下。

【游俠網】《烏龍功夫球》發售宣傳片

《沉沒之城》續作《沉沒之城:深境》發布實機預告

由Uppercut Games Pty Ltd開發並發行的《沉沒之城:深境》(Submerged: Hidden Depths)是2015年佳作《沉沒之城》的續作。玩家需要駕船在一座被淹沒的都市中探索,雖然沒有戰鬥內容,但遊戲中有大量解謎場景,整體玩法偏休閒化。本作現已登陸PC、PlayStation和Xbox平台。

暴雪還要跑多少人?沉沒之城續作現已推出

IGN近日錄制《沉沒之城:深境》的開場19分鍾實機演示,感興趣的玩家可以了解一下這款遊戲的玩法。

【游俠網】《沉沒之城:深境》19分鍾實機演示

《沉沒之城:深境》是一款非戰鬥式第三視角「休閒探索」冒險遊戲,帶你探尋美麗的水中廢墟世界中隱藏的奧秘。你可以扮演Miku和Taku的角色——其中一個受到神秘力量的詛咒,但一心向善;另外一個則矢志不讓邪惡的力量將人類摧毀。

來源:遊俠網