破壁就要這麼做,《決勝時刻手遊》×《少女前線》打造的次元聯動

聯動之初,為了尋找兩方遊戲世界框架中的共通點,CODM和《少女前線》選擇以「時空裂隙」的概念來銜接兩方世界,並採用了全新的素材形式——音頻劇,梳理雙方聯動的世界故事。兵蟻穿越時空裂隙,CODM世界遭受考驗,在對白考究,聲音磁性的音頻劇下,為雙方聯動提供了內容基礎。也為後續角色、武器這些內容的進駐CODM世界提供了合理性。

於是,隨著CODM與《少女前線》「異界聯合行動」正式開啟。玩家可以使用格里芬小隊攜帶的簡易人形製造設備,在對局中收集材料以製造迷你自律人形。活動中完成對局或相應任務,即可獲得聯動戰術人形槍械、聯動掛飾等諸多福利。

破壁就要這麼做,《決勝時刻手遊》×《少女前線》打造的次元聯動

好入手才是真道理,CODM和少前在玩家福利上做到盡可能多的同時,也在角色和槍械武器上下足功夫,希拉AN94角色也入駐遊戲,相關聯動橙槍「AN94-異界銀狼」、「ICR-藍色咆哮」 、「M16-幸運威士忌」、Kar98k-迷霧皇冠」等11款槍械皮膚也都分別以新轉盤、「少女前線幸運箱」、等形式陸續登場。玩家陣地中紛紛驚嘆萌槍真猛,次元槍皮威力不小。目前線上聯動活動還未結束,心動的大家可以抓緊去趕一波尾巴!

破壁就要這麼做,《決勝時刻手遊》×《少女前線》打造的次元聯動

線下落地:CJ現場最硬展台,沉浸式現場「高」門檻

除了線上聯動,在2021ChinaJoy的現場,CODM也與《少女前線》一起,為玩家帶來「CJ最硬展台」。起自硬核槍械改裝的夢幻聯動,真實在線下場景中還原,讓聚集玩家大呼過癮。

2021ChinaJoy活動現場,CODM特意布置了超大痛槍,Coser和玩家觀眾可以在這里拍照打卡,隨時化身戰術人形。玩家化身槍把,也可以來感受硬核聯動下,槍這一載體對於雙方的重要意義。而這樣一把槍,相信一般人一定把握不住。

破壁就要這麼做,《決勝時刻手遊》×《少女前線》打造的次元聯動

除此之外,針對兩款遊戲在槍械改裝上的聯結點,CODM也在展台一側設置了模擬真實的槍械組裝台。在此打卡的玩家可以模擬真實槍械拼裝,體驗硬核槍械組裝的知識與魅力。而少前萌妹COSER的現場拼槍體驗,更把聯動氛圍推上高潮,引發不少現場ACG用戶的打卡驚嘆。

破壁就要這麼做,《決勝時刻手遊》×《少女前線》打造的次元聯動

CODM展台還帶來了CJ現場最的「懵」瞬間,人群中突然發生的「打鬥現場」——實際上是coser格鬥擒拿表演。這是CODM在2021ChinaJoy活動現場布置的快閃活動,通過意想不到的coser表演,開啟時空裂隙戰友快速支援,還原硬核戰鬥,和少前coser一起展現了2021ChinaJoy最硬核的展台。場館外,也安排了最硬核的警犬coser「狗斯特」,著名CODM角色GHOST的諧音還原,這些也可以看出現場設置的小心思。

破壁就要這麼做,《決勝時刻手遊》×《少女前線》打造的次元聯動

CODM和《少女前線》這兩款調性相差甚遠的遊戲,聯動看似離譜,但從這個月的實際表現來看,無論線上還是線下層出不窮的新鮮內容,還是雙廚狂喜的粉絲體驗,都讓其收獲了大批玩家喜愛。究其原因,是CODM真正傾聽了玩家的聲音,遵從玩家情感訴求,大膽突破次元壁,不斷帶來玩家喜愛的遊戲內容,和遊戲外的深層體驗,讓玩家會心一笑的同時,進一步理解「夢幻聯動」的誕生。未來CODM還會有哪些操作,讓我們拭目以待!

來源:和邪社