遊戲王歷史:環境歷史斷章 嘗試強行diss最強禁卡強欲之壺

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【遊戲王環境史·目錄】

遊戲王 環境歷史斷章

嘗試強行diss最強禁卡強欲之壺

【前言】

有一張叫做「強欲之壺」的卡。

遊戲王歷史:環境歷史斷章 嘗試強行diss最強禁卡強欲之壺

—–↓卡牌基本信息描述分割線↓—–

從自己的的牌組抽2張卡。

—–↑卡牌基本信息描述分割線↑—–

這是遊戲王OCG最具知名度的卡牌,只要談到初期的OCG環境,它就是一個繞不開的存在。大部分玩家一致認為這是一張「強度超級崩壞卡」,甚至還被世間評價為永久禁卡,簡直不要太囂張!

其實這個「強欲之壺」並沒有大家說的那麼強!反而在禁卡中應該算很弱的那一類!至少不應該說它「強度崩壞」,就算解禁也不會留下什麼實績吧。

這篇文章主要內容就是強行diss一下「強欲之壺」。

【「強欲之壺其實很弱」的理由】

說「強欲之壺」很弱的理由總共有5條。

也就是說,比正常的弱卡還要弱5倍!

下面我們一條一條來看。

·只能賺1張卡

第一個理由就是,只看數量的話這張卡只能賺1張卡!

雖然當初很難想像,但是現代遊戲王1卡展開差不多快要成為常識了,基本可以總結為「初動1張卡賺3張的展開」,競技牌組自不用說,就連娛樂牌組只看賺卡的話也不難。

而且「強欲之壺」的效果只是單純的抽2張卡,也就是說不過是從1張卡增加到2張而已。這對1張卡的價值非常貴重的過去環境來說確實很變態,但正如我上面所說,現在的賺卡能力早就甩出當年一大截,比它能賺的系統多如繁星。

因此,「強欲之壺」應該屬於那種「以前很強但現在沒有多強的卡」才對!

·抽不到就沒用

第二個理由就是,如果不是靠正常抽卡抽到它的話就沒有用!

這差不多是現代遊戲王特有的概念,大部分牌組都有重視「重復利用可以生成資源的卡」的傾向。

比如被稱為「【閃刀姬】版『強欲之壺』」的「閃刀起動-交閃」,就能被【閃刀姬】本家的各種檢索、打撈效果來重復利用。也就是說,這種抽濾只有得到本家的各種支援才能發揮出真正價值!而且現在的很多卡牌基本都是以此為前提設計的!

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閃刀起動-交閃「①:自己主要怪獸區不存在怪獸的場合才能發動。從牌組將1張『閃刀起動-交閃』以外的閃刀卡加入手牌。那之後,自己墓地存在3張以上魔法卡的場合,自己可以從牌組抽1張卡。」

反觀「強欲之壺」並不像「閃刀起動-交閃」那般可以被檢索和打撈,所以只要不是自己抽到,就很有可能永遠沉睡在牌組中。假設在對局進行到抽了5張卡的話,那麼和起手的手牌加起來也不過只有25%的幾率能抽到「強欲之壺」,意思是這張卡在4局遊戲中有3局不會起到任何作用!

和「閃刀起動-交閃」一比簡直是雲泥之別,既然連「閃刀起動-交閃」都沒被禁,那麼「強欲之壺」也不該被禁!

·哪個牌組都能用

第三個理由就是,無論什麼牌組都能採用這張卡,那不就相當於誰都沒加這張卡嗎!

看起來好像和第二個理由有些矛盾,不過「強欲之壺」的確在各種牌組中都可以無條件採用,而且很難起不到作用。明明這麼菜卻有人用?也許有人會有這種疑問,但實際一上手卻發現這張卡的採用率幾乎達到了100%。

然而這也就說明對方也採用了「強欲之壺」,如果將「強欲之壺」的戰鬥力比作100點,那麼出現這種情況的時候就相當於自己和對手的牌組各自加了100點戰鬥力,所以就算加了也不會讓你更有利。

也就是說!這和雙方全都加了「火星」沒什麼區別!那麼就可以證明「強欲之壺」的強度也就和「火星」差不多罷了!

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火星「給予對手生命值200點傷害。」

·名字很弱

第四個理由是,它的名字很弱,所以幾乎無法接受任何欄位的輔助。

看上去和前面的「抽不到就沒用」概念差不多,畢竟現在是欄位化的時代,卡名給遊戲帶來的直接影響占比實在太大。

比如「青眼白龍」不過是一隻通常怪獸而已,但只要與「青色眼睛的少女」等各種【青眼】輔助卡並用的話,就能發揮出一般通常怪獸所不具備的威力。這也是「名字強」的一個案例,在這種情況下,卡牌實力有9成都集中在「青眼白龍」這個名字本身上面。

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「這張卡被選擇為攻擊對象時才能發動。那次攻擊無效、變更這張卡的表示形式。那之後,從自己的手牌·牌組·墓地中挑選1隻『青眼白龍』特殊召喚。另外,場上表側表示存在的這張卡被選為卡的效果對象時才能發動。從自己的手牌·牌組·墓地中挑選1隻『青眼白龍』特殊召喚。」

這也從側面證明了,遊戲王的卡牌強度有9成都是由卡牌名字決定的!數值啊效果什麼的只占剩下1成而已!

再來看「強欲之壺」,頂多隻能被「強欲之壺的精靈」「壺魔神」所對應,完全起不到作用嘛!

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「這張卡在場上表側攻擊表示存在時『強欲之壺』發動的場合、發動『強欲之壺』的玩家可以再抽1張卡。」

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「從手牌將1張『強欲之壺』送進墓地。從自己的牌組抽3張卡。」

甚至還有一個會被「盜壺者」克制的致命問題,這也是卡名太弱導致的。本來就已經和「火星」一樣弱了現在連名字都在扯後腿!「強欲之壺」明顯已經踏入了弱小卡牌的領域!

·空白期太長了

第五個理由是,這張卡作為禁卡的時間已經太長了。

作為一款卡牌遊戲,那麼必然就會出現一種現象:隨著時間的推移,卡牌強度也會逐漸膨脹,過去的卡牌強度自然就會跟不上。所以常年被禁的卡被放出來的話,一般都不會留下什麼亮眼的成績。(※比如「同族感染病毒」)

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「可以舍棄1張手牌來宣言1個種族,自己和對手場上表側表示存在的該類型種族的怪獸全部破壞。」

關於這點其實官方也注意到了,所以他們才用「效果調整」的形式來掩蓋這種問題!

比如世間就「『殺手蛇(調整前)』是否擁有符合禁卡身份的強度」這個問題爭論了很多年,但調整過效果後,無論是誰都能一眼看出來這張卡不強了。

然後「強欲之壺」於2006年3月被禁止使用,和剛才提到的「同族感染病毒」被禁是同一時期。所以「強欲之壺」肯定會和「同族感染病毒」落得同一個下場。

【玩笑到此為止……】

以上內容全是玩笑。我盡可能的將這些理由說的像是那麼回事,如果能讓它看起來真的稍微弱了哪怕一點點也算是我成功了。

接下來我們把以上幾條逐一反駁。

·無條件賺卡

其實,「強欲之壺」是遊戲王OCG中唯一一張可以無條件賺卡的卡牌。

這個「無條件」就是字面意思,和其他各種賺卡卡牌不同,真的是什麼條件和制約都沒有。這與其說是賺卡,更像是「從袖子里掏出一張卡」。(※如果以前文所舉的25%的例子來看的話,那就相當於每4場對局就有1場可以作弊,並且這個能力是所有玩家全都具備的)

我們來試想一下這樣一張架空的卡牌:

—–↓卡牌基本信息描述分割線↓—–

萬能卡

規則上,這張卡不視為一張卡、而是視為自己牌組內任意2張卡。

—–↑卡牌基本信息描述分割線↑—–

不明眼的人也能看出這種意義不明的卡牌不可能存在,但更恐怖的是「強欲之壺」和這張卡起到的作用差不多。

這與正常的賺卡概念完全不在一個次元,用「卡牌強度」這種庸俗的概念不配描述這張卡。我甚至覺得遊戲王只有兩種卡存在——一種是「強欲之壺」、一種是「其他卡」。

關於這點其實我也很難進行說明,比如「苦澀的選擇」明明是比「強欲之壺」更無賴的卡,但它也只不過是「1張遊戲王卡」而已。然而「強欲之壺」是「雖然是1張遊戲王卡實際上卻包含了2張遊戲王卡」,從根本上就和其他卡不在同一個世界。

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「從牌組選5張卡給對手確認。對手從中選1張。那張卡加入手牌,其餘的舍棄進入墓地。」

當然要論強弱,「強欲之壺」仍是最強。

·泛用卡就是「只要抽到就有用」才被稱為「泛用」

顯然,前文說的「抽不到就沒用」是一句廢話,畢竟幾乎所有卡都是抽不到就沒用。

也就是說,如果用抽不到就沒法使用這個理由來評價一張卡很弱的話,那麼像「愚蠢的埋葬」這種強力卡牌也很弱了,這明顯是很荒唐的結論。

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愚蠢的埋葬「從自己的牌組中選擇1隻怪獸送進墓地。之後將牌組洗切。」

然而前文所說的「無法接受欄位的輔助」的理論並沒有錯。

實際上也的確有很多卡牌在特定牌組內接受欄位輔助後,可以發揮出比「強欲之壺」更強的威力,上面提到的「閃刀起動-交閃」就是例子。

當然了,那都是在特定牌組內的事情,和可以應對整個卡池的「強欲之壺」一比就有點井底之蛙的意思了。

·沒有壺的牌組被揶揄為「這根本不是牌組」的時代

「哪個牌組都能用」的概念在卡牌遊戲中就相當於癌細胞。

OCG有將「泛用的特定卡牌群體」統稱為「外掛」的風潮。比如早年間的「苦澀的選擇」+「殺手蛇(調整前)」的組合等等,「外掛」對於遊戲王來說已經是一個繞不開的話題。

然而並不存在可以無條件放入所有牌組的外掛小系統,所以「外掛」概念也不會招致牌組構築的高度同質化。當然也有一些「外掛太強導致不採用它的牌組就沒有生存權利」的例子,但那也只不過是「因為環境上位都被可以外掛這些小系統的牌組所占據、所以從結果上來看使用率很高」而已,並不代表這些外掛的使用率本身是100%。

但「強欲之壺」不同。

它已經不是強不強的問題,而是「根本找不到不使用它的理由」。最常用的說法就是「它使牌組可以只加39張卡」,當然也可以在構築40張卡的牌組中只加加上1張變成41張,所以「強欲之壺」也可以被稱為是「能夠被無條件採用、效果為壓縮1個卡位」的外掛小系統。

而「強欲之壺」也的確曾在過去的各種環境中達成了採用率100%的偉業,這個記錄就連「苦澀的選擇」等極惡卡牌都未能達成。雖說也存在【擾亂抵消器】【V龍控制】之類不採用「強欲之壺」也沒多大影響的牌組,但就連這種牌組的玩家們實際上也以「壺是必需的」為主流意見。

·名字與實力不掛鉤

「強欲之壺」的名字很弱這點姑且也能算是事實。

「所以呢?」

其實把這點算作是弱點還是挺牽強的,不寫的話應該更能體現前半段文章的「愚蠢」,不過好不容易寫完了我也懶得刪了,就這樣吧。

·從最初就確定為永久禁卡

最後這一項完全是瞎扯湊數的了。

要是空白期的長短和強度有關的話,「苦澀的選擇」什麼的也都變成弱卡了。而且它也沒有什麼空不空白的,反正也不會出獄。

不過「突然變異」這種卡就完全是官方已經忘卻的存在了吧,所以這條在某些卡牌身上還是適用的。(上音註:能不能放出來張玩玩,感覺「突然變異」還挺好玩的)

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「將自己場上的1隻怪獸作為祭品獻上。從融合牌組中特殊召喚1隻與祭品等級相同的融合怪獸。」

【總結】

以上就是「強欲之壺」的相關內容。

前半部分強行diss了一些「強欲之壺」,結果形成了一篇很滑稽的文章,寫著寫著我都不好意思寫了。如果真的出現了看了一半棄掉、並真的以為「強欲之壺」很弱的「賢者」……想到這里作為一名玩家我不禁有些冒冷汗。

順帶一提,文章開頭我提到了「不應該說它強度崩壞」,我現在還是會堅持這個說法,因為這張卡根本不該被印刷出來。不過考慮到它的誕生時期,可能也是沒有辦法的事情,但作為一款卡牌遊戲,從系統上確實不該存在這樣一張卡,並且今後也絕對不應當再出現。

對看到這里的諸位表示感謝。

這次的封面:

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【遊戲王環境史·目錄】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/fragments/pot-of-greed)

來源:動漫之家