遊戲王歷史:環境歷史斷章 愚蠢的埋葬從弱小卡牌成長為限制卡的歷史

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【遊戲王環境史·目錄】

遊戲王 環境歷史斷章

愚蠢的埋葬 從弱小卡牌成長為限制卡的歷史

【前言】

遊戲王OCG中,有一張叫做「愚蠢的埋葬」的卡。

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—–↓卡牌基本信息描述分割線↓—–

從自己的牌組中選擇1隻怪獸送進墓地。之後將牌組洗切。

—–↑卡牌基本信息描述分割線↑—–

這張魔法卡可以從自己的牌組中將任意1隻怪獸送入墓地,作為遊戲王OCG中堆墓卡的代表而聞名。極高的便利性以及泛用性使其長期處於限制卡的位置,而且隨著卡池的擴充還會進一步得到強化,所以恐怕永遠無法等到規制緩和的那一天。

但是這張「愚蠢的埋葬」在誕生之初並不招人待見,甚至被分類為弱小卡牌,頂多用在一小部分牌組的COMBO中。

這篇文章就對「愚蠢的埋葬」從黎明期到全盛期、以至於得到現在地位的過程進行介紹。

【第三期 先攻1回殺牌組的COMBO配卡時代】

「愚蠢的埋葬」誕生於第三期中期、也就是臭名昭著的【混沌】牌組在環境中橫行的2003年8月上旬。

當初比起現在極度重視1換1的概念,所以每張卡的價值都很高。因此自己主動虧卡的「愚蠢的埋葬」就真的成為字面意思了,一般的BEATDOWN肯定不會採用。

而且這個時期遊戲王OCG最凶堆墓卡——「苦澀的選擇」還在服役中,「愚蠢的埋葬」的堆墓能力和它一比就是小巫見大巫了。當然了,彼時就連「苦澀的選擇」也沒被認為有多麼強,這主要還是因為「墓地資源」的概念還沒開始流行。

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「從牌組選5張卡給對手確認。對手從中選1張。那張卡加入手牌,其餘的舍棄進入墓地。」

雖然在BEATDOWN業界無人問津,但在COMBO牌組業界卻從當時就得到了關注。

最有代表性的就是【牌組破壞1回殺】,採用「愚蠢的埋葬」後一改之前的控制軸,以一個全新的構築型出現在環境中。特別是能穩定堆「電子壺」這點最為關鍵,讓「過淺的墓穴」使用起來更加方便。

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「反轉:破壞場上所有怪獸。雙方從自己牌組最上方開始翻5張牌、將其中所有4星以下的怪獸卡以任意的表示形式放到場上。」

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過淺的墓穴「自己和對手分別從各自的墓地選擇1張怪獸卡,里側守備表示在各自場上蓋放。」

還有,別忘了黎明期特有的「處刑人-摩休羅(調整前)」。

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處刑人-摩休羅(調整前)「這張卡送入墓地的回合,這張卡的持有者可以從手牌發動陷阱卡。」

當「愚蠢的埋葬」和「處刑人-摩休羅(調整前)」組合起來時,陷阱卡直接化身為魔法卡,更有可能完成1回殺。不僅【牌組破壞1回殺】採用了這套系統,遊戲王史上最惡的先攻1回殺牌組——【科學彈射龜】在某個時期內也採用了它。

雖然影響力和知名度不如以上兩種,但【寶牌蠍尾獅】也是因「愚蠢的埋葬」而成立的,也可以算到它的功績里面。有了「愚蠢的埋葬」後,相當於牌組中加入了6張「暗黑蠍尾獅」,這點非常重要。

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暗黑蠍尾獅「這張卡送入墓地回合的結束階段可以發動。將1張獸族或獸戰士族或鳥獸族怪獸從手牌或者場上送入墓地,從墓地中特殊召喚這張卡。」

【第四期 偶爾會被相性良好的牌組採用的程度】

總的來說,「愚蠢的埋葬」在第三期基本只能用作COMBO配卡、而且還是被先攻1回殺牌組所採用。

但是這種事態基本都是因為它周圍的卡牌太過危險才引發的。也正因為這樣,在卡池經過調整並進入第四期後,「愚蠢的埋葬」就暫時銷聲匿跡了。

直到「深淵士兵」參戰後,「愚蠢的埋葬」才再次出現在舞台上,與前者一起服役於【深淵控制】。

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深淵士兵「從手牌中舍棄1隻水屬性怪獸。場上1張卡返回持有者手牌。這個效果1回合僅1次可以在自己的主要階段使用。」

【深淵控制】最重視的就是如何將「殺手蛇(調整前)」盡量快且安定的送入墓地,而「愚蠢的埋葬」可以完美做到這點。

然而除此以外的牌組對它就沒有什麼需求了,因此「愚蠢的埋葬」也沒有獲得什麼知名度,反而是能夠活用這種小眾卡牌的【深淵控制】更受人關注。

此後隨著【深淵控制】的衰退,「愚蠢的埋葬」也失去了活躍舞台、泯然眾卡了。但是第四期終盤的2005年末,坐擁「黃泉青蛙」的【黃泉帝】崛起,「愚蠢的埋葬」再次作為精準堆墓卡在一定程度時取回了自己的價值。

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黃泉青蛙「自己的准備階段時這張卡存在於墓地、自己場上不存在魔法·陷阱卡的場合,這張卡可以在自己場上特殊召喚。這個效果在自己場上存在表側表示的「黃泉青蛙」時不能發動。」

綜上所述,第四期的「愚蠢的埋葬」只被一部分相性好的牌組所採用,在某種意義上比前一期更小眾了。

【第五期 墓地資源的概念開始生根發芽的時期】

從誕生後經過了4年、突入了第五期,它的評價才開始逐漸高騰。

第四期最終盤誕生了「森之番人 綠狒狒(調整前)」,它的出現促成了【綠狒狒】牌組,而「愚蠢的埋葬」的優秀堆墓能力也正是從這時開始真正發揮作用。【綠狒狒】自己就是一個強力的外掛系統,「愚埋」也就跟著這個系統一起散步到了各個牌組中。

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森之番人 綠狒狒(效果調整前)「自己場上的獸族怪獸被破壞送入墓地時,可以支付1000生命值將這張卡從手牌或者墓地中特殊召喚。」

而成為讓「愚埋」被重新審視的決定性因素是2007年【光暗龍】系牌組的躍進。

與【綠狒狒】的混合牌組【狒狒光暗龍】自不用提,就算是在與【命運英雄】的混合牌組【命運光暗龍】中也是准必需卡,至此已經完全擺脫了過去它小眾卡牌的印象。這個時期「墓地資源」概念已經深植玩家心中,「就算虧手牌也要堆墓」的想法造成了這樣的結果。

此外,擁有「暗黑武裝龍」的【暗武龍BEAT】的崛起也和它不無關系(雖然使用目的和上面的精準堆墓稍微有些不同)。

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暗黑武裝龍「這張卡不能通常召喚。只有在自己墓地中存在3隻暗屬性怪獸的場合,才能特殊召喚。可以將1隻自己墓地中存在的暗屬性怪獸從遊戲中除外、破壞場上1張卡。」

雖然「愚蠢的埋葬」最大的魅力就是「可以讓需要的怪獸卡精準入墓」,但用在這個牌組里就只是為了湊齊「暗黑武裝龍」的召喚條件而「調整墓地怪獸卡數量」而已。當然了,這種使用方法會虧卡,所以純構築的【暗武龍BEAT】很少這麼干,導致它的活躍舞台只有【命運暗武龍】等一小部分構築型。

總之「愚蠢的埋葬」就是在這個時代開始變得搶手。

其結果就是,在第五期最後一個月、也就是2008年3月的限制改訂中,「愚蠢的埋葬」被指定為准限制卡,這張卡也終於獲得了「遊戲王堆墓代表」的地位。

【第六期 成為強力單卡的瞬間】

這種搶手的情況到了第六期突然開始加速。

第六期伴隨著大師規則的導入【同調召喚】也被實裝,那之後OCG整個環境都被名為「戰鬥力膨脹」的大海所淹沒。受其影響,【光道】【同調不死】等「與堆墓戰術有直接聯系」的牌組依次崛起,「墓地資源」概念的重要性提升到了一個前所未有的程度。

從這以後,「利用墓地」成為了一種標準戰術,甚至有些牌組為了不被針對而刻意不去利用墓地。

受到環境激變的影響,「愚蠢的埋葬」於2010年3月被指定為了限制卡,成為了名副其實的強力單卡。此後十年直到今天都沒從這個位置動過,而且今後應該也不會緩和了。

【總結】

以上就是「愚蠢的埋葬」的大致發展史。

誕生初期無人問津,只能作為小眾卡牌被運用到一小部分COMBO中,但隨著時代的演變,玩家對它的評價開始逐漸上升,最終使其成為了遊戲王的頂級強力單卡。如今打死也沒人敢說「愚蠢的埋葬」是弱小卡牌。

倘若一名新手能夠理解這張卡的強大,那麼他就可以從新手畢業了。

對看到這里的諸位表示感謝。

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(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/fragments/foolish-burial)

來源:動漫之家