遊戲王歷史:環境歷史斷章 無視禁限卡表情況下的最強牌組

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【遊戲王環境史·目錄】

遊戲王 環境歷史斷章

無視禁限卡表情況下的最強牌組

【前言】

如果能無視禁限卡表的話,最強牌組到底是什麼樣呢?

這個問題想必一定有很多玩家都思考過,但幾乎是不可能得出完美答案的。自從導入禁卡制度後,幾乎每個世代都會有人對其求解,雖然每次結論都會改變,但不變的是如果出現一個無視禁限卡表的環境,那一定是地獄。

這篇文章就在這個地獄中,以現代遊戲王的視角重新進行一次求解。

順帶一提,在本文中所有因效果閹割而不復存在的原版效果卡牌也都視為禁卡,在這次求解過程中可以使用。

【確定牌組類型 最優解是展開系牌組?】

首先最重要的就是確定牌組類型,這點只要照搬現代遊戲王的觀點就可以了。

具體還可以分為:

①:使用展開系牌組進行先攻壓制或1回殺。

②:針對展開系牌組投入手坑,打中速控制。

其實還能再具體細分,但我們這里就先簡單分成這2種吧。

在這之中,如果環境中出現了戰鬥力膨脹現象的話,對①其實更加有利,而我們現在所假想的環境正是膨脹到極致的「無視禁限卡表環境」,所以姑且以「展開系牌組更強」為結論進行考慮。

順帶一提,在這個地獄環境中,【黑暗大法師】【現世與冥界的逆轉】等特殊勝利系牌組也是可以使用的,而且它們也曾是環境中的佼佼者,但在現代的卡池中,這些牌組很有可能已經達不到實戰級了。

理由有很多,大多可以總結為「它們相當於展開系牌組的下位互換」。

【無視禁限卡表的地獄環境 主牌組構築】

對於已經讀到這里的玩家估計沒有必要贅述了,但以防萬一還是稍微提一下展開系牌組的牌組理念。

大體上講,這類牌組的目的是在先攻第1回合進行大量展開、做好強力的壓制場、讓對手無法反擊一口氣壓死。從性質上來看,這類牌組在非比賽的日常對局中一般不會受到歡迎,但是單以勝利為目的的話它們的效率非常高。

另外,在後攻的時候它們也更加容易只靠眼前的卡牌進行突破,有些牌組甚至可以將後攻1回殺納入考慮。總之,這些牌組的強度和普通牌組完全不在一個水平線上。

但是另一方面,它們又很容易被針對,經常在環境中起起落落,而且有著隨針對的愈發深入逐漸收斂勢頭的性質。特別是在對手場子已經做好了的後攻時,這種傾向尤為明顯,如果不採取一些對策的話也很難在環境中生存。

然而如果給「對策的對策」分配資源的話,又會犧牲最關鍵的牌組強度,這兩者的比重如何分配也是展開系牌組最大的課題。

總的來說,展開系牌組中的大半卡牌都是用來進行或輔助展開的,非常具有攻擊性,並且更適合短期決戰。

·展開要員:擔任牌組主引擎的卡牌

以上述條件為基礎的話,這個主引擎基本可以確定由「魔導科學家」來擔任。

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魔導科學家「通過支付1000生命值,來從融合牌組特殊召喚1隻6星以下的融合怪獸。這只融合怪獸不能對對方進行直接攻擊、回合結束時回到融合牌組。」

因為這張卡具備超出規格的展開能力,展開要員只需要「魔導科學家」以及能夠檢索、拉它出場的卡即可,做到用最少的卡位進行先攻展開,這樣一來就能把多餘的卡位資源分配給其它輔助卡。

可以作為連接到「魔導科學家」的後補有很多,但是在這個無視禁限卡表的特殊環境中,最先應該被提出來的一定是「三眼怪(Vol.6)」和「黑森林的魔女(Vol.6)」這2張卡了吧。(上音註:Vol.6指最初期、剛誕生於《Vol.6》卡包時的版本)

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三眼怪(Vol.6)「這張卡被送去墓地時、從自己的牌組將1張攻擊力1500以下的怪獸卡加入手牌、之後將牌組洗切。」

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黑森林的魔女(Vol.6)「這張卡被送去墓地時、從自己的牌組將1張守備力1500以下的怪獸卡加入手牌、之後將牌組洗切。」

這兩張檢索於1999年~2000年初在【黑暗大法師】中展現了自己威猛的實力,現在更是隨著卡池的擴充而變得愈發強大。無論是單獨使用還是配合「苦澀的選擇」,其威力都非同小可,幾乎所有牌組都採用它們的可能。

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「從牌組選5張卡給對手確認。對手從中選1張。那張卡加入手牌,其餘的舍棄進入墓地。」

·對抗手坑要員:「指名者」+手牌破壞系卡牌

然後就是非常重要的「手坑對抗位」。

除了OCG環境常用的「墓穴之指名者」「抹殺之指名者」外,在無視禁限卡表的環境中還能採用萬能精準手牌破壞卡「收押」「強引的番兵」。再加上可以算是能檢索這些卡的「苦澀的選擇」,數量一共竟達到了驚人的15張,大部分情況都能突破手坑讓展開順利進行。

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「①:以對手墓地1隻怪獸為對象才能發動。那隻怪獸除外。直到下個回合結束時為止,這個效果除外的怪獸以及與那隻怪獸原本卡名相同的怪獸效果無效化。」

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「這個卡名的卡1回合只能發動1張。①:宣言1個卡名才能發動。將宣言的卡從牌組除外。直到回合結束時為止,這個效果除外的卡以及與那張卡原本卡名相同的卡效果無效化。」

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收押「支付1000生命值。確認對手手牌,從中選1張卡送入墓地。」

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「確認對手手牌。從中選1張卡回到對手的牌組。那之後洗切牌組。」

所以,對手想要在這個基礎上阻止「魔導科學家」的話,起手必須有「手坑對抗卡+科學家」合計數量的手坑才行。這個數量大概是平均3~4張,幾乎是一個不可能完成的任務。因此,先攻勝利無限接近100%,接下來就只剩下「如何才能更快取勝提高效率」這一個課題了。

採用這麼多用來針對手坑的卡其實還是有缺點的,缺點就是在後攻的時候基本沒有任何作用,但是之後我們會講到,在這個無視禁限卡表的環境中,「後攻勝利」很有可能是一件完全沒有意義的事,所以這個缺點基本可以無視。

另外【龍Link】【植物Link】之類整個牌組展開力都很強的牌組也很難被手坑停牌,但總的來說還是用「魔導科學家」更厲害一些,所以不考慮這些戰術。

·取勝手段:先攻壓制或1回殺

單純以取勝為目的的話恐怕要數「暗黑俯沖轟炸機(調整前)」最合適。

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暗黑俯沖轟炸機(調整前)「調整+調整以外怪獸1隻以上。將自己場上存在的1隻怪獸解放發動。給予對手所解放怪獸的等級×200點的傷害。」

但是我們的目的並不在於正常取勝,所以綜合起來還是「拓撲篡改感染龍」的手牌破壞更優。

·①:這張卡已在怪獸區存在的狀態、這張卡以外的怪獸特殊召喚在連接怪獸的連接指向區域的場合發動。自己隨機舍棄任意數量的手牌(最多2張)。那之後,對手選自己同樣數量的手牌舍棄。

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在這個無視禁限卡表的環境中,能夠與之匹敵的手牌破壞卡屈指可數,而且還能和「魔導科學家」的構築型形成天然配合。

只不過,除了手牌破壞外的先攻壓制手段還是有很多的,所以也不是必須選「拓撲篡改感染龍」。

【關於副牌組】

副牌組和主牌組不同,結論基本只有一個。

那就是用「勝利龍」打出MatchKill,應該沒有比這個效率更高的戰術了。

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勝利龍「這張卡無法特殊召喚。只能將自己場上的3隻龍族怪獸作為祭品才能進行牲祭召喚。這張卡直接攻擊導致對手的生命值變成0的場合,這張卡的控制者獲得三局兩勝比賽勝利。」

前文我們已經說過,在這個無視禁限卡表的環境下,對手坑會有很好的反制措施,所以可以推測,大多數敗因估計都是內戰。

也就是說,對手先攻展開或直接先攻1回殺、我方什麼都做不了直接輸掉對局的可能性極高,而且從已經1敗的情況下翻盤的可能性極低。(※假如第2局贏了,到了第3局又會重蹈第1局的覆轍,結果1:2輸掉比賽)

而這「後攻絕對不利的格差」正是最開始所說的「特殊勝利系牌組達不到實戰級」最根本的原因。想要正面攻下這個課題就必須從牌組構築階段就以後攻為前提採取措施,但是這樣一來又必須對自己牌組的主系統動刀。

因此最佳答案就是使用「勝利龍」——不讓第3局出現。

參考牌表 【科學勝利MatchKill】

至此,我們就可以來構築一個牌組雛形。

(※這里的牌表對應的是舊版規則)

參考牌表

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重點在於這個主牌組中的「勝利龍」。

上面剛剛得出結論,副牌組放「勝利龍」是最優解,這里怎麼就變了?因為只要是在這個環境的話,採取相同戰術的玩家肯定不在少數,大家都知道即便是取得了第1場對局的勝利也不能安心,結果還是要圍繞「勝利龍」進行戰鬥,「取得第1場對局的勝利」變得毫無意義。

因此還不如第一局就直接以MatchKill為目標,也不用考慮後攻的時候要怎麼打了。

還有一點就是「骷髏顏 瓢蟲」。

·這張卡送去墓地時,自己回復1000生命值。

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其實我個人認為這張卡不怎麼樣。

但是如果不回血的話就很難做好MatchKill的准備,只能勉為其難採用它了。如果有其他完成度更高的手段的話,也可以優先選用其他手段。

·展開路線以及牌組運轉方法

關於怎麼打,一句話就能描述——只要魔導科學家通過,就已經結束了。

當然了,掰開揉碎的說,在使用「魔導科學家」之前還得先用各種手牌破壞卡來清掃障礙,然後用「愚蠢的埋葬」「一對一」等卡牌連接到「魔導科學家」,最終朝著MatchKill進行展開。嚴格來講還需要再把回合移交給對手一次,但是由於在准備過程中可以做出非常堅固的場子,所以完全可以當做沒有對手的回合。

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「從自己的牌組中選擇1隻怪獸送進墓地。之後將牌組洗切。」

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一對一「從手牌將1隻怪獸從去墓地發動。從手牌或牌組將1隻1星怪獸在自己的場上特殊召喚。」

具體展開如下:

①:召喚「魔導科學家」。

②:用「魔導科學家」特殊召喚「千年眼納祭神」,並以之為素材連接召喚「連接栗子球」。

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千眼納祭神「『納祭之魔』+效果怪獸。①:1回合1次,對手怪獸的效果發動時,以對手場上·墓地的1隻效果怪獸為對象才能發動。那個對手的效果怪獸作為裝備卡給這張卡裝備。②:這張卡的攻擊力·守備力分別上升這張卡裝備的怪獸的對應數值。③:與這張卡的效果裝備的怪獸同名的怪獸無法攻擊、效果無效化。」

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連接栗子球「1星怪獸1隻。這個卡名的②效果1回合只能使用1次。①:對手怪獸攻擊宣言時、解放這張卡才能發動。那隻對手怪獸的攻擊力直到回合結束時為止變為0。②:這張卡在墓地中存在的場合、解放自己場上1隻1星怪獸才能發動。這張卡從墓地特殊召喚。這個效果在對手回合也能發動。」

③:用「魔導科學家」特殊召喚「暗黑火炎龍」。

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「『火炎草』+『小龍』」

④:用「暗黑火炎龍」「連接栗子球」連接召喚「破壞劍士的守護絆龍」。

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「【連接標記:左下/右下】怪獸2隻。這個卡名的①②效果1回合分別只能使用1次。①:這張卡連接召喚成功的場合才能發動。從牌組將1張『破壞劍』卡送入墓地。那之後從手牌特殊召喚1隻『破壞之劍士』怪獸。②:對方場上不存在怪獸、自己戰鬥階段結束時,以這個回合沒有進行攻擊宣言的自己場上1隻『破壞之劍士』怪獸為對象才能發動。給予對手那隻怪獸攻擊力部分數值的傷害。」

⑤: 用「魔導科學家」分別特殊召喚「舊神諾登」「暗黑火炎龍」。(※至此消耗了4000生命值)

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舊神諾登「同調怪獸或超量怪獸+同調怪獸或超量怪獸。①:這張卡特殊召喚成功時。以自己墓地1隻4星以下的怪獸為對象才能發動。那隻怪獸效果無效特殊召喚。這張卡離場時那隻怪獸除外。」

⑥:用「舊神諾登」和「暗黑火炎龍」超量召喚「熔岩谷鎖鏈龍」,發動效果將「骷髏顏 瓢蟲」送入墓地。

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熔岩谷鎖鏈龍「4星怪獸×2。1回合1次,取除這張卡1個超量素材、選擇以下效果中的1個才能發動。●選擇自己牌組1張卡送去墓地。●選擇自己牌組1隻怪獸放到牌組最上方。」

⑦:發動「骷髏顏 瓢蟲」的效果回復1000生命值。

⑧:用「魔導科學家」特殊召喚「舊神諾登」,發動效果復活「骷髏顏 瓢蟲」。(※科學家的生命值COST和瓢蟲的回血互相抵消,無限諾登的組合技成立,此後省略生命值的增減處理)

⑨:用「舊神諾登」和「骷髏顏 瓢蟲」超量召喚「大薰風騎士·翠玉」,發動效果回收「舊神諾登」「暗黑火炎龍」「千眼納祭神」,並抽1張卡。

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大薰風騎士 翠玉「4星怪獸×2。1回合1次,把這張卡的超量素材取除、可以從以下效果中選擇1個發動。●選擇自己墓地中存在的3隻怪獸,加入牌組洗切。那之後,從自己的牌組抽1張卡。●選擇自己墓地中存在的1隻效果怪獸以外的怪獸特殊召喚。」

⑩:用「熔岩谷鎖鏈龍」「大薰風騎士·翠玉」連接召喚「夢幻崩影·哥布林」。(※雖然沒有必要使用效果,但是如果「骷髏顏 瓢蟲」抓到手里了的話可以在這里發動一下效果把它送入墓地)

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夢幻崩影·哥布林「【連接標記:左/右】卡名不同的怪獸2隻。①:這張卡連接召喚成功的場合,舍棄1張手牌才能發動。這個效果發動時這張卡處於相互連接狀態的場合,自己從牌組抽1張卡。自己通常召喚外僅1次,可以在這個回合的主要階段,於這張卡的連接指向區域的自己場上從手牌召喚1隻怪獸。②:只要這張卡存在於怪獸區,自己場上相互連接狀態的怪獸不會成為效果的對象。」

⑪:用「魔導科學家」特殊召喚「千眼納祭神」。(※防手坑用。當然根據對手手牌的內容也可以不要這步)

⑫:用「魔導科學家」特殊召喚「舊神諾登」,發動效果復活「骷髏顏 瓢蟲」。

⑬:用「舊神諾登」和「骷髏顏 瓢蟲」超量召喚「大薰風騎士·翠玉」,發動效果回收2張「舊神諾登」和1張「大薰風騎士·翠玉」,並抽1張卡。

⑭:用「破壞劍士的守護絆龍」「大薰風騎士·翠玉」連接召喚「三發點射龍」。(※可以用其它龍族連接3怪獸代替)

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三發點射龍「【連接標記:上/左/下】衍生物以外的怪獸2隻以上。①:1回合1次,傷害步驟怪獸的效果·魔法·陷阱卡發動時才能發動。那個發動無效。②:這張卡攻擊守備表示怪獸的場合,給予攻擊力超過守備力數值部分的戰鬥傷害。③:解放這張卡、以自己墓地連接2一下的1隻怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊組好好。那之後,可以從手牌特殊組好好1隻4星以下的龍族怪獸。這個效果在這張卡特殊召喚的回合不能發動。」

⑮:用「魔導科學家」特殊召喚「舊神諾登」,發動效果復活「骷髏顏 瓢蟲」。

⑯:用「舊神諾登」和「骷髏顏 瓢蟲」超量召喚「大薰風騎士·翠玉」,發動效果回收 「舊神諾登」「破壞劍士的守護絆龍」「大薰風騎士·翠玉」,並抽1張卡。

⑰:用「三發點射龍」和「大薰風騎士·翠玉」連接召喚「防火龍(調整前)」。(※不需要使用效果)

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防火龍(調整前)「【連接標記:上/左/下/右】怪獸2隻以上。①:這張卡在場上表側表示存在只能有1次,以與這張卡相互連接的怪獸數量的自己或對手的場上·墓地的怪獸為對象才能發動。那些怪獸回到持有者手牌。這個效果在對手的回合也能發動。②:這張卡連接指向區域的怪獸因戰鬥被破壞的場合、或送去墓地的場合才能發動。從手牌特殊召喚1隻怪獸。」

⑱:用「魔導科學家」特殊召喚「舊神諾登」,發動效果復活「骷髏顏 瓢蟲」。

⑲:用「舊神諾登」和「骷髏顏 瓢蟲」超量召喚「大薰風騎士·翠玉」,發動效果回收 「舊神諾登」「三發點射龍」「大薰風騎士·翠玉」,並抽1張卡。

⑳:用「防火龍」「大薰風騎士·翠玉」連接召喚「破壞劍士的守護絆龍」。

㉑:重回第⑫步。(※第⑬步把「大薰風騎士·翠玉」回收的卡中1隻「舊神諾登」換成「防火龍(調整前)」)

至此無限抽卡以及無限打撈的場子已經做成,之後只要適度回收一下MatchKill需要的卡就可以了。在這個階段沒有必要把「勝利龍」抽上來,但是為了保證「勝利龍」能通過,需要多循環幾次,直到完全剝離對手的反擊手段。

雖然可以先用其他手牌破壞卡將對手的手牌削到3張以下,之後用「拓撲篡改感染龍」自己+對手2個回合共削4手達成完全破壞對手所有手牌的目的,但是需要事先把速攻魔法等2速以上的卡削掉,所以在無法掌握對手手牌內容的時候還是要多循環循環的。

另外,墓地發動系的卡肯定也不能留在墓地里,也有必要抽到「強引的番兵」或「墓穴的指名者」來解決。

之後盤面就相當穩定了。

這樣一頓操作下來,如果按照上面那樣一步步寫出來的話,輕松就能超過100步,所以這里就不詳細寫了。最終結果就是對手會在「0手牌(包括通常抽卡)+墓地沒有可用卡+防火龍站場+明牌蓋卡指名者+各種手坑在等待」的狀態下迎來自己的回合,怎麼掙扎都無法逆轉了。(※如果通常抽卡是一張速攻除去的話,還是有可能稍微突破一下盤面的,但即便是這樣也很容易恢復,並不是什麼大問題)

最後再等到自己的回合後,讓「勝利龍」直接攻擊達成MatchKill就可以了。其實這已經相當於先攻1回Match殺了,只要臉皮夠厚,這就是最高勝率的戰術。

·各種手坑的應對方法

接下來看看對於各種手坑要怎麼應對。

不過由於我們帶了大量的手坑對抗卡,所以可能不太需要進行額外的應對,但是既然有運氣成分的介入,那就有可能漏掉個別手坑,對於那些不太好應對的手坑就成為了手牌破壞的優先破壞目標。

對於這點,估計還是以對手的視角來看更容易理解吧,所以接下來我們轉換一下視角來解說。

——效果遮蒙者【微妙】

首先是可以譽為手坑代表的「效果遮蒙者」以及其他無效化系手坑。結論是:這類手坑不太可靠。

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效果遮蒙者「調整。可以將這張卡從手牌送入墓地、選擇對手場上的1隻效果怪獸發動。所選擇的對手的怪獸其效果直到回合結束時無效。這個效果只能在對手的主要階段時發動。」

因為就算「魔導科學家」被無效,也可以靠一直支付生命值COST來自殺,並逃到第二場對局。(※上音註:原作者在這里寫了一條注釋,稱現在由於規則變更,已經不能通過支付生命值來自殺了。但是我並沒有在其他地方找到類似的說法,遊戲王WIKI則表示OCG規則是可以自殺,但是在《遊戲王MD》中不能用這個方法自殺。具體情況還有待考證……)

雖然「逃到第二場對局」的說法好像不太好聽,但畢竟是【勝利龍】系列牌組,可以使用故意輸掉對局以維持住先攻,重新打MatchKill。因此如果不小心贏了一局反而很危險,這種不能防止對方自殺的卡牌實在是不太行。

這樣一來,這張卡就只能不理「效果遮蒙者」,等待對方展開途中去無效其他怪獸,但對方可以做出「千眼納祭神」+「大薰風騎士·翠玉」+「防火龍(調整前)」的無限打撈循環,結果只能在進入循環之前找機會使用。

比如用「熔岩谷鎖鏈龍」把「骷髏顏 瓢蟲」送入墓地的時間點,這個時間點可以說是這套展開中最脆弱的部分,但是在此之前完全沒有使用的時機。

——灰流麗【幾乎沒有用】

接下來就是當前環境中的強力手坑「灰流麗」,但是這張卡在本文的環境中恐怕還不如「效果遮蒙者」用處大。

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「效果·調整:『灰流麗』的效果1回合只能使用1次。①:包含以下其中任意種效果的魔法·陷阱·怪獸的效果發動時,把這張卡從手卡丟棄才能發動。那個效果無效。這個效果在對方回合也能發動。●從卡組把卡加入手卡的效果。●從卡組把怪獸特殊召喚的效果。●從卡組把卡送去墓地的效果。」

簡單來說就是只要有2張以上檢索卡在手的話「灰流麗」就攔不住了,從機率上來看十分不穩定。因此基本上沒辦法攔截對「魔導科學家」的檢索,只能和上面的「效果遮蒙者」一樣,等著灰「熔岩谷鎖鏈龍」。

但是,如果能把「黑森林的魔女(Vol.6)」送入墓地的話,路線就又通了,所以「灰流麗」實際上必須在見到「黑森林的魔女(Vol.6)」的瞬間就發動。見到「愚蠢的埋葬」等堆墓卡時也是同理,結果在實際對局中,「灰流麗」只能看到檢索立馬就扔。

總結下來,這張卡只能在對手只有1張卡能動、而且沒有手牌破壞也沒有指名者的手牌事故情況下才能發揮威力,單卡幾乎毫無作用。

——小丑與鎖鳥【有時比較有效】

下一個是據說環境中的戰鬥力越膨脹越能發揮作用的「小丑與鎖鳥」,我對它的評價是「有時候比較有效」。

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小丑與鎖鳥「對手在抽卡階段以外從牌組將卡牌加入手牌的場合,將這張卡從手牌送去墓地才能發動。這個回合,雙方無法從牌組將卡加入手牌。這個效果在對手回合也可以發動。」

首先是有效的情況。當然是用在「強欲之壺」之類的抽濾上,或者是插到「苦澀的選擇」的間接檢索中。(※比如「苦澀的選擇」丟棄「黑森林的魔女(Vol.6)」,連鎖「黑森林的魔女(Vol.6)」檢索效果發動「小丑與鎖鳥」)

只不過就算封印了檢索,也能配合「防火龍(調整前)」的打撈效果搞定8隻融合怪獸用來自殺、從而逃到第二場對局。因此在大部分情況下,這張卡能夠起到的作用和「效果遮蒙者」差不太多。

——隕石、p頭【非常有效】

綜上所述,面對這個牌組的時候壓根不能讓「魔導科學家」一直在那發動效果、也就是需要對「魔導科學家」進行直接除去。

比如可以使用「原始生命態尼比魯」「PSY骨架裝備·γ」這些卡,它們首先就不會被「墓穴的指名者」針對,雖然還是會怕手牌破壞,但至少有了一個不讓對方逃到第二場對局的可能性。

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原始生命態尼比魯「這個卡名的效果1回合只能使用1次。①:可以在對手將5隻以上的怪獸召喚·特殊召喚成功的回合的主要階段發動。把自己·對手場上表側表示的怪獸全部解放,將這張卡從手牌特殊召喚。之後,在對手場上特殊召喚1隻『原始生命態衍生物』(岩石族·光·11星·攻/守?)。這只衍生物的攻擊力·守備力為因這個效果所解放掉的怪獸的原本攻擊力·守備力的合計數值。這個效果在對方回合也可以發動。」

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PSY骨架裝備·γ「【念動力族·調整】這張卡不能通常召喚、只能通過卡的效果特殊召喚。①:自己場上不存在怪獸、對手發動怪獸效果時才能發動。選手牌的這張卡和自己手牌·牌組·墓地的1隻『PSY骨架驅動者』特殊召喚、那個發動無效並破壞。這個效果特殊召喚的怪獸全部在結束階段時除外。」

當然對方還可以通過「一對一」來特殊召喚第二隻「魔導科學家」,所以需要注意,就算這些卡的效果開出來了也不代表就能贏。

——浮幽櫻【致命級】

恐怕這是最有效的手坑了。

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浮幽櫻「【不死族·調整】『浮幽櫻』的效果1回合只能使用1次。①:對手場上怪獸的數量比自己場上怪獸多的場合,將這張卡從手牌舍棄才能發動。從自己的額外牌組選1張卡給雙方確認。那之後,確認對手額外牌組,如果有和所選卡牌同名的卡牌的場合,那些對手的同名卡全部除外。這個效果在對手回合也能發動。」

我想已經不用做過多說明了,只要除外了「舊神諾登」,「魔導科學家」就會被完全無力化,整個牌組的理念被這1張卡給徹底否定了。

當然了,畢竟對方的額外牌組屬於非公開情報,萬一打空了還是有些危險性的,但是在這個環境中,既然採用了「魔導科學家」那就幾乎不可能不採用「舊神諾登」,所以這個危險性基本可以無視。

……誇了這麼多,還是要面對現實。首先,想要發動這張卡的效果就得先撐過對方牌組里占了足足15個卡位的手坑針對卡,所以真正到了對局中,「浮幽櫻」的效果十有八九不會被正常處理。所以只能說只有「浮幽櫻」勉強可以針對一下這個牌組而已。

——增殖的G【最有用】

綜合來看,最有效的手坑可能就是「增殖的G」了吧。

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增殖的G「將這張卡從手牌送入墓地才能發動。這個回合,對手每次特殊召喚成功怪獸,自己就從牌組抽1張卡。這個效果在對手的回合也能發動。『增殖的G』1回合只能發動1次。」

成功通過後的威力不如「浮幽櫻」,但是從這張卡好在不會被手牌破壞捕捉到,可以將對手牌組中占了15卡位的手坑針對卡視為6張。這一刻,這張卡就比其他手坑強了一個次元,所以肯定最優先考慮採用這張卡。

而且在OCG正常環境中的負面效果——「被抽卡抽死」也因「勝利龍」的存在變成了正面效果,也算是終於有了可以交換先後攻的機會。

當然最後結果很有可能還是被對方自己扣血自殺逃跑,實際效果可能和「效果遮蒙者」差不太多,只能算是「在沒什麼用的手坑中最有用的1張」而已。

【結論:復雜的猜拳遊戲】

綜上所述,我個人認為【科學諾登勝利龍MatchKill】才是無視禁限卡表環境中的最強牌組。至少以我個人的想像力是想不出能與這個牌組戰成五五開以上的牌組了,所以就以此作為結論吧。

唯一的問題就是,大家都有極大的可能得出類似的結論。

這就會導致在這個環境中,「勝利龍」的使用者會大幅增加,如果你不使用「勝利龍」,那麼在這個三局兩勝的比賽中只有對方可以僅用1勝就贏得整場對局,最終所有人都不得不使用「勝利龍」。(※比如說,如果不用「勝利龍」、你先攻勝率是9成、後攻勝率是4成的話,那麼綜合勝率就是36%~16%,遠不及【勝利龍】系列牌組)

過程和手段略有不同,但大家最後全都是同一個理念「先攻第1回合打出MatchKill」。同時為了防止被對方MatchKill,還需要准備一些自殺手段,因此以純粹的高展開力牌組打底是非常危險的。

做場方式也有很多,但終究不如「魔導科學家」好使。不同的地方大概就是一些除此之外的輔助卡,不過要問這是什麼牌組,那肯定還是【科學諾登勝利龍MatchKill】,然後環境中就充滿了這個牌組的內戰、陷入「復雜的猜拳遊戲」狀態。

·針對牌組的草案【科學諾登勝利龍MatchKill】

姑且提出一個特化了後攻的針對型牌組,由30張以上的手坑構成……

參考牌表(無視禁限卡表環境)

遊戲王歷史:環境歷史斷章 無視禁限卡表情況下的最強牌組

遊戲王歷史:環境歷史斷章 無視禁限卡表情況下的最強牌組

遊戲王歷史:環境歷史斷章 無視禁限卡表情況下的最強牌組

這就是專門抓【科學諾登勝利龍MatchKill】的針對型牌組,名為:【科學諾登勝利龍MatchKill】。

牌組理念和前文所述的【科學諾登勝利龍MatchKill】一樣,這里就不贅述了,簡單來說就是吧MatchKill的時機移到了後攻。

然而如大家所見,成功率著實不穩定。

不過開場手坑的上手期待值大概在4張左右,只是在實際對戰中對方肯定會用手牌破壞+指名者從強力手坑開始排除,最後肯定剩不下「浮幽櫻」之類的殺招。

而且自己沒有勝利手段、也就是手里沒有「魔導科學家」的情況下,對方很有可能不自殺、繼續找機會進行MatchKill,為了防止這種情況發生,必須起手就抓到「魔導科學家」。(※或者學習用通常抽卡百分百抽到「魔導科學家」的超能力)

另外,對方在展開過程中還十分有可能抽到一些手坑或指名者,用來下個回合反制我方的「魔導科學家」。

綜合這些條件,想要後攻勝利的話就必須起手「4張手牌+科學家」、且對方1張妨礙卡都沒抽到、還需要連續成功2局才行,這個幾率……除非發生奇跡,否則根本不現實。

【新規則下的最強牌組】

接下來是新規則(2020年4月1日的11期大師規則)下的最強牌組介紹。

前文說過,在舊規則下【科學諾登勝利龍MatchKill】最強,但是2020年4月進行了一次規則變更,OCG環境也發生了很大的變化,當然也影響到了無視禁限卡表的環境,即便是【科學諾登勝利龍MatchKill】也不能倖免。

那麼,新的最強牌組就是——【科學諾登勝利龍MatchKill】!

……應該說隨著環境中卡牌戰鬥力的膨脹、以及沒有了連接怪獸開格子的限制,【科學諾登勝利龍MatchKill】的強度更上了一層樓,已經到了只能在各種【科學諾登勝利龍MatchKill】中探尋最強構築方法的地步,其餘牌組甚至沒有資格與它同台競技。

以前還出現過諸如故意碰掉、碰散牌組導致自己犯規落敗,來規避「勝利龍」的方法,但在現在的正式比賽中,「碰散牌組」屬於非常嚴重的犯規行為,很有可能導致被取消受賞資格。當然主要還是要看裁判的判罰……

【總結】

在這個無視禁限卡表的環境中,「率先在先攻第1回合做出MatchKill」才是唯一答案。

不愧是地獄。

實際玩一下就能體會到了,真的就是完全以猜拳的結果為准,沒有任何遊戲體驗。硬要說的話,也就只有在不影響主機制的前提下採用手坑並奇跡般地攔停了對手時,才能體會到一絲絲樂趣,不過無論如何都沒有什麼技巧可言。

「勝利龍」,一張只要存在於世上就會擾亂法則的卡牌,我認為即便是在無視禁限卡表的環境,也絕不能放它出來。

對看到這里的諸位表示感謝。

這次的封面:

遊戲王歷史:環境歷史斷章 無視禁限卡表情況下的最強牌組

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【遊戲王環境史·目錄】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/fragments/forbidden-strongest-deck)

來源:動漫之家