遊戲王歷史:環境歷史斷章 閃光No.0被禁的理由

本文由動漫之家編輯部編輯上音翻譯,轉載請註明

【遊戲王環境史·目錄】

遊戲王 環境歷史斷章

閃光No.0被禁的理由

【前言】

有一隻怪獸叫做「閃光No.0 希望之異熱同心」。

遊戲王歷史:環境歷史斷章 閃光No.0被禁的理由

—–↓卡牌基本信息描述分割線↓—–

0階/光屬性/戰士族/攻擊力?/守備力?

相同階級的「No」超量怪獸×3

規則上,這張卡視為1階。這張卡可以通過從手牌舍棄1張「RUM」通常魔法卡,在自己場上的「希望皇霍普」怪獸上重疊進行超量召喚。

①:這張卡的超量召喚不會被無效化。

②:這張卡超量召喚成功時,對手不能發動效果。

③:這張卡的攻擊力·守備力上升這張卡的超量素材數量×1000。

④:對手回合1次,取除這張卡的1個超量素材才能發動。這個回合對手不能發動效果。

—–↑卡牌基本信息描述分割線↑—–

這上面竟赫然寫著「這個回合對手不能發動效果」這種東西!乍一看好像是「No.16 色值支配者」的強化版,但實際的召喚難度要比後者高很多,也因此在其誕生後5年內無人問津。

就是這樣一張卡,於2020年10月突然被指定為了禁卡,看它以往的戰績著實令人難以相信。這篇文章主要就是對這「閃光No.0 希望之異熱同心」被禁的理由進行解說。

【輕松3色支配者 (看上去)超強的無敵COMBO】

其實理由也非常簡單,那就是「召喚難度」這個前提條件不復存在了。

遊戲王歷史:環境歷史斷章 閃光No.0被禁的理由

—–↓卡牌基本信息描述分割線↓—–

環境魔法

這個卡名的①效果1回合只能使用1次。

①:自己主要階段,從牌組將1張滿足發動條件的「源數」通常魔法卡送入墓地才能發動。這個效果變成和那張魔法卡發動時的效果相同。

②:只要這張卡在環境區存在,自己場上的「源數」超量怪獸在發動需要取除超量素材效果的場合,不取除超量素材也能發動。

—–↑卡牌基本信息描述分割線↑—–

遊戲王歷史:環境歷史斷章 閃光No.0被禁的理由

—–↓卡牌基本信息描述分割線↓—–

通常魔法

①:自己環境區存在「源數網絡」,自己場上不存在怪獸的場合才能發動。從額外牌組特殊召喚最多4隻「源數之門」怪獸(同名卡最多1張)。這個效果特殊召喚的怪獸在結束階段除外。這個效果發動後,直到回合結束時為止自己只能再進行1次怪獸的召喚·特殊召喚。

—–↑卡牌基本信息描述分割線↑—–

從上往下分別是「源數網絡」以及「源數直系」的效果描述。「源數直系」的發動條件里面就包含了「源數網絡」,而「源數網絡」則可以復制牌組里的「源數」通常魔法卡,所以實際上只需要「源數網絡」就能發動「源數直系」的效果了。

也就是說只需要「源數網絡」這1張卡就能把No.1~4的「源數之門」怪獸特殊召喚,而且它們還都是1階的超量怪獸。

遊戲王歷史:環境歷史斷章 閃光No.0被禁的理由

這樣一來,就能輕松達成「閃光No.0 希望之異熱同心」的「相同階級的『No.』超量怪獸×3」這一本來比較困難的素材條件,「源數網絡」搖身一變成為了可以跳過對手回合的卡牌。

不得不說,這套完封組合是絕對不會被允許出現的,至少從表面上來看確實屬於無敵COMBO的范疇了。當然實際上也不能把話說太全了(※理由會在後文介紹),但是這「源數同心COMBO」肯定就是「閃光No.0 希望之異熱同心」被禁的決定性理由了。

·【源數同心】構築(2020年8月8日)

參考構築(2020年8月8日)

遊戲王歷史:環境歷史斷章 閃光No.0被禁的理由

遊戲王歷史:環境歷史斷章 閃光No.0被禁的理由

遊戲王歷史:環境歷史斷章 閃光No.0被禁的理由

這套COMBO很快被玩家們發現,並在各地形成了話題,沒過多久就被開發出了專用牌組。

這就是【源數同心】、也被叫做【純源數】牌組,先攻的時候做「閃光No.0 希望之異熱同心」、後攻的時候就用本家效果進行1回殺。

除了COMBO,這個牌組還加入了豐富的手坑,以及「閃電風暴」這種強力反擊卡,可謂是攻守兼備。

遊戲王歷史:環境歷史斷章 閃光No.0被禁的理由

閃電風暴「這個卡名的卡1回合只能發動1張。①:自己場上不存在表側表示的卡的場合,可以從以下效果選擇1個發動。●破壞對手場上所有攻擊表示的怪獸。●破壞對手場上所有魔法·陷阱卡。」

而且一旦做出了「閃光No.0 希望之異熱同心」,對手就很難處理了,能稱得上是對策卡的大概只有「無限泡影」「原始生命態尼比魯」等卡牌,但這些卡其實也都可以通過操作來預防。

遊戲王歷史:環境歷史斷章 閃光No.0被禁的理由

「自己場上不存在卡的場合,這張卡也能從手牌發動。①:以對手場上1隻表側表示的怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的效果直到回合結束時為止無效。蓋放的這張卡發動的場合,再讓這個回合,與這張卡同縱列的其他魔法·陷阱卡的效果無效化。」

遊戲王歷史:環境歷史斷章 閃光No.0被禁的理由

原始生命態尼比魯「這個卡名的效果1回合只能使用1次。①:可以對手將5隻以上的怪獸召喚·特殊召喚成功的回合的主要階段發動。把自己·對手場上表側表示的怪獸全部解放,將這張卡從手牌特殊召喚。之後,在對手場上特殊召喚1隻『原始生命態衍生物』(岩石族·光·11星·攻/守?)。這只衍生物的攻擊力·守備力為因這個效果所解放掉的怪獸的原本攻擊力·守備力的合計數值。這個效果在對方回合也可以發動。」

但要是碰上「禁忌的一滴」「幽鬼兔」這種就操作不起來了,不過這些卡姑且也能用「抹殺之指名者」來應對,而且就算吃了也不是很致命。

·環境中的地雷 活躍不起來的上千主上

其實,這看起來強無敵的【源數同心】牌組,在實戰環境中沒有留下過什麼亮眼的成績,這也是玩家們都知道的。

一般認為,會出現這種情況是因為「只要閃光No.0被阻止就輸了」又或者是「事故率太高」等等,但這些理由其實並不是最重要的部分。

最重要的是,「只靠閃光No.0是贏不了的」。

關於這點其實對於【源數】來說是一個共通的問題,畢竟「源數直系」的發動條件里面就包含了必須空出怪獸區。因此,只要做出了「閃光No.0 希望之異熱同心」後,「源數網絡」就變成了花瓶,在對手處理掉「閃光No.0」之前都無法行動。

也就是說,不僅對手「什麼都做不了」,自己也「什麼都做不了」,實質跳過了雙方回合。這樣下去的話,反而是掌握了處理掉「閃光No.0 希望之異熱同心」主動權的對手有先動的機會,結果等於是用自己的2個回合換了對手的1個回合。

所以實際上打完2000傷害就可以退場了,這套COMBO比想像的要弱很多。

而這種火力不足的情況等到「天霆號 阿宙斯」出現後才有所緩解,但「天霆號 阿宙斯」自己也並不具備終結比賽的實力,結果還是需要發動第二次「源數直系」才行。這樣一來不管是直接妨礙「源數網絡」,還是對「源數之門」怪獸的除去,都會讓進攻失敗。這一切都說明了,這個牌組的基盤本來就很脆弱。

遊戲王歷史:環境歷史斷章 閃光No.0被禁的理由

「12星怪獸×2。『天霆號 阿宙斯』在超量怪獸進行過戰鬥的回合只有1次、可以在自己場上的超量怪獸上面重疊進行超量召喚。①:取除這張卡的2個超量素材才能發動。這張卡以外場上的卡全部送去墓地。這個效果在對手回合也能發動。②:1回合1次,這張卡以外自己場上的卡被戰鬥或對手的效果破壞的場合才能發動。從手破·牌組·額外牌組中選1張卡、在這張卡下面重疊作為超量素材。」

到了這一步,就連前文說的「無限泡影」也能1卡妨礙了。這脆弱性,仿佛讓人看到了以前的【科學怪人1回殺】……

實際上到了後期,【源數】確實也開始不採用「閃光No.0 希望之異熱同心」,「源數同心COMBO」也逐漸被邊緣化,更不用說去打比賽了,令人不禁懷疑這套COMBO居然流行過那麼一段時間。

但,「閃光No.0 希望之異熱同心」對遊戲性的摧毀也是不爭的事實。

比如,要是能在「閃光No.0 希望之異熱同心」旁邊追加一些戰力的話,「源數同心COMBO」的危險度就會急劇上升。誰也不能保證今後不會出現能夠做到這種事的牌組,所以還是不要把它留在卡池內了。

【總結】

以上就是「閃光No.0 希望之異熱同心」的相關內容。

它的COMBO被發現之初被認為有很大的危險性,甚至大有君臨環境的勢頭,但實際用下來才發現不過是一個地雷牌組罷了,和以前的【LL海王星】一樣,都屬於「紙上空談COMBO」吧。(上音註:這個COMBO確實很有名,就不多介紹了。沒見過的朋友看一下效果應該也能馬上明白,很簡單)

遊戲王歷史:環境歷史斷章 閃光No.0被禁的理由

抒情歌鴝-獨立夜鶯「『抒情歌鴝-聚集夜鶯』+『抒情歌鴝』怪獸。①:原本卡名包含了『抒情歌鴝』的超量怪獸作為素材融合召喚這張卡成功的場合才能發動。這張卡的等級上升那隻怪獸所持有的超量素材數量。②:這張卡的攻擊力上升這張卡的等級×500、這張卡不受其他卡的效果影響。③:1回合1次,自己主要階段才能發動。給予對手這張卡的等級×500點傷害。」

遊戲王歷史:環境歷史斷章 閃光No.0被禁的理由

暴君海王星「這張卡不能特殊召喚。這張卡可以通過解放1隻怪獸進行上級召喚。這張卡的攻擊力·守備力分別上升在上級召喚時解放的怪獸的原本攻擊力·守備力的合計數值。這張卡上級召喚成功時,選擇墓地存在的1隻效果怪獸,變成和那隻怪獸相同卡名、獲得相同效果。」

既然和【LL海王星】一樣,那麼「沒有留下成績就被禁止使用」也算是必然的結果了吧。

對看到這里的諸位表示感謝。

這次的封面:

遊戲王歷史:環境歷史斷章 閃光No.0被禁的理由

P站id:99210383

【遊戲王環境史·目錄】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/fragments/number-s0-utopic-zexal)

來源:動漫之家