《惡靈古堡9》和《怪物獵人 : 荒野》將採用開放世界設計,都會使用RE引擎

卡普空(CAPCOM)近期的新作《龍之信條2》已經在數天前發售了,這款動作角色扮演類遊戲引起了不少玩家的關注,遊戲設計和玩法上得到了玩家的好評,同時也由於PC版存在較為嚴重的優化問題,非常影響遊戲體驗。

《惡靈古堡9》和《怪物獵人 : 荒野》將採用開放世界設計,都會使用RE引擎

據Wccftech報導,近日有爆料稱,卡普空接下來的《惡靈古堡9》和《怪物獵人:荒野》都將使用RE引擎(RE ENGINE),而且都會遵循《龍之信條2》的開放世界設計。據了解,卡普空在部署新遊戲開發時,通常是三個遊戲項目捆綁推進,比如《惡靈古堡7》、《惡靈古堡2》重製版和《鬼泣5》,都採用了當時新的遊戲引擎。

《怪物獵人:荒野》採用開放世界設計還是很好理解的,可以視為該系列作品的一次自然進化。反倒是《惡靈古堡9》,如果消息屬實,那麼預示著卡普空在恐怖系列遊戲上有了新方向,至少是一次大膽的探索,不知道開放世界設計會帶來什麼樣的改變。

卡普空在去年TGA 2023頒獎典禮活動中宣布將推出《怪物獵人:荒野》,計劃2025年登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X平台,更多信息將會在今年夏天公布。《惡靈古堡9》暫時還沒有正式公布,傳聞遊戲早在2018年就開始推進項目,是《惡靈古堡》系列里開發時間最長的一款。

來源:超能網