宮本茂稱硬體向後兼容比以往更容易,但任天堂的優勢在於創造新的遊戲體驗

近日任天堂公布最新一個財季的業績,顯示收入約為23.8億美元,同比增長15.9%,營業利潤約為8.1億美元,同比增長18.5%,財務還算穩健。不過一直熱銷的Nintendo Switch卻遭遇「中年危機」,任天堂已將2022年的預期銷售量從2100萬台調低至1900萬台,而累計銷量已達到了1.1444億台。

不少人猜測,任天堂是否會通過推出後繼機型,以維持銷量和銷售額,同時新機型還會具備向後兼容能力,以便得到現有Nintendo Switch遊戲陣容的支持,這也是近年來索尼和微軟的普遍做法。據Wccftech報導,在最新的財務簡報會上,任天堂總監宮本茂也回答了相關的問題。

宮本茂稱硬體向後兼容比以往更容易,但任天堂的優勢在於創造新的遊戲體驗

宮本茂表示,過去的遊戲主機開發條件有限,使得舊遊戲在沒有進行修改的情況下不能在新主機上玩,但隨著開發環境越來越標準化,向後兼容比以往更加容易,可以讓玩家可以更容易地在新主機上玩舊遊戲。

不過宮本茂並沒有承諾未來任天堂的遊戲主機是否也會提供這樣的功能,他認為任天堂的優勢在於創造新的遊戲體驗,當未來發布新硬體時,可以向玩家展示獨特的遊戲,而這些特性很可能無法用現有硬體平台表現的。

按照任天堂往常的做法,不一定完全抗拒硬體的向後兼容性,過往的一些掌機都有一定的向後兼容能力。宮本茂這番表態,預示著任天堂在Nintendo Switch的繼任者上可能也有考慮這方面的問題。有分析師表示,任天堂下一代遊戲主機將會在2024年末的時候到來。

來源:超能網