2021年雲遊戲市場規模達到了15億美元,預計2024年將飆升至63億美元

雲遊戲市場已經發展了好些年了,規模依然有限。不過隨著這兩年新冠疫情肆虐,更多的居家時間讓雲遊戲服務有了更大的發展空間,更多的雲遊戲服務商讓該領域的競爭變得更加激烈。

2021年雲遊戲市場規模達到了15億美元,預計2024年將飆升至63億美元

根據Newzoo提供的最新報告,2021年雲遊戲市場規模達到了15億美元,相比2020年6.71億美元的規模,增長了一倍多。2021年共有2170萬付費用戶使用雲遊戲服務,Newzoo預計到2024年,雲遊戲市場的付費用戶將增加至5860萬,市場規模將飆升至63億美元。雲遊戲服務已經發展到一個關鍵的節點,從技術上已經證明了其可行性,為市場進一步增長和發展鋪平了道路。

更多的國家和地區開通了雲遊戲服務,而在東南亞和拉丁美洲市場,有雲遊戲服務商選擇通過與電信運營商合作,以更好地打開該地區的市場。目前雲遊戲發展呈現了多種趨勢,包括了數據中心的硬體差異化、在電視上添加雲遊戲服務、小型雲遊戲服務發展迅速、通過並購方式進行整合、以及更多的媒體和娛樂公司參與其中。

雖然雲遊戲市場的發展態勢良好,但實際上受制於硬體供應短缺,這兩年的增長趨勢受到了一定程度的影響。此外,雲遊戲服務仍需要面臨技術性能、靈活性和成本三者之間的平衡,如何克服這些障礙,將成為雲遊戲供應商下一階段發展需要解決的難題。

來源:超能網