只比GTX 1660 Super快2%?NVIDIA RTX 3050首發評測

一、前言:傳說中1899元能買到的顯卡

如果按照GPU的發展規律,2019年發布的首發價1899元的GTX 1660 Super,在3年之後的今天理應掉到1000元以下。

但事實情況是,京東平台上,全新的GTX 1660 Super售價普遍都在3000元以上,遊戲玩家想要買一塊能玩遊戲的顯卡何其之難!

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也許是老黃看透了玩家的痛苦!對於今天發布的RTX 3050,NVIDIA對AIC廠商有苛刻的要求,那就是必須要有1899元的型號並且有充足的貨源讓正常的遊戲玩家能夠買到原價的顯卡。

如果AIC都能夠嚴格執行的話,或許能在一定程度上緩解遊戲玩家買不到顯卡的尷尬局面。

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RTX 3050採用的是GA106-150核心,這是目前為止最為精簡的安培核心。只有2組GPC,每組GPC內含5組TPC、10組 SM單元、1280個流處理器、外加16個ROP。

總計則是10組TPC、20組SM單元、2560個流處理器和32個ROP,另外還有80個第三代Tensor Core和20個第二代RT Core。

下圖是NVIDIA GeForce RTX 3050的詳細規格參數:

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RTX 3050標配了8GB GDDR6顯存,位寬128bit,頻率14GHz,帶寬224GB/。

另外,雖然第三代Tensor Core雖然數量較少,但是效能幾乎是第二代的2倍。RTX 3050擁有80個Tensor Core,等效於圖靈核心的160個Tensor Core。

關於安培GPU流出器效能的說明:

RTX 3050流處理器數量比GTX 1660 Super多出了1152個,但性能與之相當,看起來似乎不合常理。

主要原因是當前流處理器數量統計的是FPU32單元,Turing架構上採用的為FP32和INT32的對等數量設計,INT32單元雖未計入流處理器數量之中,但是仍能將GPU的運算效率提升36%左右。

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而Ampere架構上採用了更靈活的設計,原本只能進行整數運算的INT32單元可以更靈活的執行FP32或INT32運算需求。這樣的設計讓FP32的運算能力大幅加強,同時避免了INT32的算力浪費。

也就是說,只有當所有的INT32單元全部都進行浮點運算時,Ampere GPU才能夠達成所標稱的流處理器數量。

大體上,RTX 30的流處理器數量除以1.5,就約等於RTX 20的性能。以此換算,RTX 3050的2560個流處理器大致等效於1700個流處理器的Turing GPU,因此在性能上強於GTX 1660 Super不會有太大問題,但由於顯存帶寬的限制,實際上也不會強太多。

二、七彩虹RTX 3050戰斧圖賞:1899元的丐版 雙風扇雙熱管

由於RTX 3050沒有公版卡,我們選擇了七彩虹戰斧RTX 3050 DUO 8GB來進行首發測試。這塊顯卡官方售價1899元,參數也與RTX 3050官方數據保持一致。

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全尺寸金屬背板加持。

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頂部視角圖,單8pin供電接口。

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風扇特寫。

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3個DP 1.4a與1個HDMI 2.1接口。

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雙風扇雙熱管散熱系統,不過對於130W的RTX 3050來說足夠了。

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PCB板上有大量空白地方,也就是說做成ITX板型也不是很難。

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PCB板背部。

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GT106-150-KA-A1核心,擁有2560個流處理器。

核心周圍還有4顆美光GDDR6顯存,單顆容量2GB,頻率是14GHz。RTX 3050一共有4顆顯存,位寬128bit,總容量8GB,帶寬224GB/。

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美光GDDR6顯存顆粒。

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供電電路特寫,5+1相供電設計。

三、理論性能測試:3Dmark默頻可跑到1940MHz

測試平台如下:

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在將測試平台升級到酷睿i9-12900K之後,同時考慮到最新的驅動對新遊戲的優化,肯定是不能繼續沿用以往的測試數據了。

以上9張顯卡我們在近期重新測試了全部的遊戲數據,以確保對比數據的精準可靠。

1、3DMark

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在2K解析度3DMark測試中,七彩虹RTX 3050戰斧的圖形分數達到了7292分,核心溫度最高61℃,核心運行最高頻率為1942MHz,最高風扇轉速1735RPM,GPU最高功耗129W。

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在3DMark Fire Strike Ultra測試中,RTX 3050戰斧的圖形分數為3435分,核心溫度最高58度,Hot Spot最高可達70度,核心運行最高頻率為1950MHz,顯卡最大功耗達到了125W。

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2、3DMark Time Spy

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在2K解析度3DMark Time Spy測試中,RTX 3050戰斧圖形分數達到了6147分,核心溫度最高64℃,Hot Spot最高可達77度,GPU最高功耗102W,核心運行最高頻率為1942MHz。

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4K解析度3DMark Time Spy Extreme測試中,RTX 3050戰斧圖形分數為2814分,核心溫度最高64℃,核心運行最高頻率為77MHz,顯卡最大功耗達到了133W。

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四、遊戲性能測試:比GTX 1660 Super快了2%

1、 GTA V

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2、刺客信條:奧德賽

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3、德軍總部:新血脈

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4、地平線:零之曙光

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5、帝國時代4

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6、孤島驚魂5

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7、孤島驚魂6

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8、古墓奇兵:暗影

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9、極限競速:地平線5

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在《極限競速:地平線5》中,RTX 2060和GTX 1660 Super由於都只有6GB顯存,在測試的時候出現了爆顯存的情況,不論是2K解析度還是1080P解析度,幀率都比RTX 3050低了不少。

10、絕地求生

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11、賽博朋克2077

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12、死亡擱淺

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13、巫師3

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14、無主之地3

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15、戰爭機器5

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測試數據匯總如下:

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在1080P解析度下,除了賽博朋克2077之外,RTX 3050在其他遊戲中的幀率都超過了50FPS。

RTX 3050與GTX 1660 Super的性能在同一水準線上,稍微領先後者2%,比起剛剛發布的RX 6500 XT則有28%的領先優勢,但是和RTX 2060 6GB相比,還有12%的性能差距。

在《極限競速:地平線5》中,RTX 2060和GTX 1660 Super都爆了顯存,6GB顯存對於這款遊戲還是有點不太夠用。

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在2K解析度下,RTX 3050在大多數遊戲中並不能獲得令人滿意的幀率,需要降低部分畫質才行。

和GTX 1660 Super相比,在這個解析度下RTX 3050依然是領先了2%,與RTX 2060有13%的差距,比起RX 6500 XT則要強了38%。

P.S.以上表格 AMD RX 6500 XT的性能百分比的計算,未加入6款爆顯存的遊戲數據。

五、溫度與功耗測試:烤機66度 功耗稍高於GTX 1660 Super

1、溫度測試

使用Furmark來對七彩虹RTX 3050戰斧進行烤機測試,測試是室溫為24度。

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將Furmark的參數設定為1920*1080解析度、0AA。運行22分鍾之後,RTX 3050戰斧的溫度穩定在66度附近,顯卡的功耗維持在130W上下,滿載時風扇轉速2012RPM。

2、功耗測試

分別測試待機、與Furmark烤機功耗,另外我們還會加上遊戲功耗測試,測試的遊戲項目為《巫師3》

測試所用的電源為華碩ROG STRIX雪鷹850W金牌電源。

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由於TDP僅比GTX 1660 Super高了5W,不論是在遊戲還是烤機測試中,2款顯卡的差距均只有個位數。

在FurMark烤機時,RTX 3060整機功耗也僅僅只有297W,比RTX 3060 Ti低了23W,比RX 2060高出6W。

在運行《巫師3》時,RTX 3060 平台的整機功耗是292W,比RTX 3060 Ti低了20W,比RX 2060高9W。

六、超頻測試:意外之喜 核心可超260MHz

此前採用三星8nm製程的RTX 3000系列顯卡的超頻能力都非常一般,手動超頻往往只能提升100MHz左右。

不過RTX 3050的核心規模較小,溫度和功耗都能很輕松的控制,超頻能力可以稍微的期待一下。

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這塊顯卡的超頻能力算是一個小驚喜,我們一路嘗試,最終將在核心頻率提升260MHz的情況下通過了各種測試,此時Boost頻率已經高達2037MHz。

另外顯存頻率也能從14GHz輕松超頻到15.6GHz,顯存帶寬高達252GB/。

另外七彩虹RTX 3050戰斧將功耗限制在了130W,無法改變。

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超頻之後3DMark Fire Strike Extreme圖形分數從達到了8137分,這相比默頻時的7292提高了845分,提升幅度達到了12%,最高運行頻率達到了2197MHz。由於功耗依舊是132我,因此最高溫度也只有61度。

同時我們也測試了超頻後的顯卡在《古墓奇兵:暗影》中的幀率表現。

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超頻之後的RTX 3050在1080P解析度下能跑出95FPS的幀率,比默頻的87FPS高了8幀,提升幅度約為10%。

七、光線追蹤與DLSS性能測試:2K解析度下開啟DLSS可提升50%遊戲幀率

1、古墓奇兵:暗影

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在2K解析度下,RTX 3050在最高畫質時幀率為59FPS。

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開啟DLSS之後幀率暴增到85FPS。

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同時開啟DLSS和RTX(超高)之後,幀率回到了60FPS。

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在1080P解析度下,開啟DLSS之後幀率會提升36%,2K解析度下則能提升50%。

另外同時開啟RTX + DLSS之後,幀率能達到默認時的水準。

2、德軍總部:新血脈

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RTX 3050在2K解析度下的幀率是99FPS。

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開啟DLSS(平衡)模式之後,幀率增加了50%,達到了151FPS。

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同時開啟RTX + DLSS(平衡)之後,幀率還有103FPS。

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在1080P解析度下,開啟DLSS之後幀率會提升33%,2K解析度下則能提升52%。

同時開啟RTX + DLSS之後,幀率能達到也基本與默認時持平。

3、賽博朋克2077

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2K解析度最高畫質下,RTX 3050的幀率是30FPS。

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開啟DLSS(平衡)模式,幀率提升了50%,達到了45FPS。

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同時開啟DLSS(平衡)+ 光追(中),幀率降回了32FPS。

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在1080P解析度下,開啟DLSS之後幀率會提升40%,2K解析度下則能提升50%。

同時開啟RTX + DLSS之後,幀率都比默認時有小幅提升。

八、總結:與GTX 1660 Super並不在一個層面

本次測試小結如下:

1、性能

RTX 3050的性能與GTX 1660 Super基本沒有區別,僅比後者強了2%左右,比起RTX 2060 6GB則有12%左右的差距。但是後二者都只有6GB顯存,在《極限競速:地平線5》中會出現爆顯存的情況,8GB顯存的GPU則不存在這樣的問題。

如果和上周發布的RX 6500 XT 4GB相比,剔除掉會爆顯存的6款遊戲,RTX 3050 8GB在1080P解析度下比對手強了28%,2K解析度下領先優勢則會擴大到36%。

2、光線追蹤和DLSS

對於目前市面上支持DLSS 2.0技術的遊戲,在開啟DLSS之後,RTX 3050在1080P解析度下能獲得30%以上的幀率提升,在2K解析度下幀率更是提升了50%。

RTX 3050本身性能的限制,如果要開啟光線追蹤建議同時開啟DLSS。根據我們的測試數據,同時開啟DLSS和RTX之後,遊戲的幀率能夠與默認時持平,在1080P解析度下依舊擁有不錯的流暢度。

3、功耗

RTX 3050的功耗略高於GTX 1660 Super,但是在我們的i9-12900K平台上,不論是運行遊戲還是單烤GPU,整機功耗都沒有超過260W。

如果搭配i5-12400或者銳龍5 5600X這個級別的處理器,一個額定400W的電源即可滿足最苛刻的需求。

4、超頻

超頻算是意外之喜,以往的安培GPU核心一般只能超100MHz左右,而這塊戰斧RTX 3050 DUO 8GB顯卡竟然可以將GPU頻率提升260MHz,顯存也能輕松從14GHz超頻到15.6GHz。整體性能則能提升10%,基本上可以摸到RTX 2060了。

只比GTX 1660 Super快2%?NVIDIA RTX 3050首發評測

RTX 3050看起來與GTX 1660 Super如此相似,同樣的性能,同樣都是1899元的首發價。但是在當前的環境下,是不可能以1899元的價格買到全新的GTX 1660 Super,京東報價都在3000元以上。

另外,RTX 3050還多出了2GB顯存,Tensor Core和RT Core,對於支持DLSS技術的遊戲,遊戲幀率遠超GTX 1660 Super。

如果AIC廠商並保證市面上1899元RTX 3050的供貨量,它將是目前市面上最香的千元顯卡。

來源:快科技