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RTX 3060 Ti挖礦性能首曝 完勝RX 5700、價格超值

RTX 3060 Ti挖礦性能首曝 完勝RX 5700、價格超值

安培家族迄今最便宜的卡RTX 3060 Ti還有一周就要發布了,游戲性能方面不出意外將小超RTX 2080S,那麼挖礦性能呢? ChipHell論壇的玩家搞到了一塊非公RTX 3060 Ti,撕去標貼,廠商和品牌未知,將功耗鎖定在120W(默認為200W),顯存頻率超至等效16GHz,實測挖以太坊的效率為61.2MH/。 這樣的性能,相比鎖定160W功耗的RX 5700高了約10MH/,還是相當強大的。 該玩家還曝料,(至少這塊)RTX 3060 Ti的價格不超過3500元,值得礦主入手。 另外從截圖中可以看到,GPU-Z還無法識別RTX 3060 Ti,但是可以檢測到運行狀態,120W功耗鎖定時核心頻率1440MHz,核心溫度僅為56℃,核心功耗不到60W。 作者:上方文Q來源:快科技
Vulkan光線追蹤標准正式發布 超越DX12、任何GPU都能用

Vulkan光線追蹤標准正式發布 超越DX12、任何GPU都能用

光線追蹤無疑是當今GPU領域最熱門的技術之一,NVIDIA、AMD的新顯卡都已經在硬件上支持,微軟也帶來了標準的DX12 DXR API。 現在,Khronos Group正式發布了Vulkan、GLSL、SPIR-V光追擴展規范的最終正式版,在現有Vukan API框架中無縫集成了光線追蹤支持。 這也是業界第一個開放的、跨平台的、跨廠商的光追加速標准,無論是此前的GPU計算單元,還是最新的光追核心,都可以支持,這意味着無論是NVIDIA、AMD的新老顯卡,乃至是Intel的核芯顯卡,都能享受光追。 Vulkan光追規范和DX12 DXR有類似之處,但同時引入了更多高級功能,比如在主CPU上載入均衡的光追設置操作,同時除了支持桌面GPU,也支持移動GPU。 Vulkan光追規范於2018年1月開始起草,2020年3月發布臨時擴展規范,經過各種評估、反饋、改進,如今最終定稿。 着色器工具鏈、驗證層等額外的生態組件將會在未來幾天到幾周內陸續更新支持光追功能,而集成光追示例的新版Vulkan SDK(版本號不低於1.2.162.0),將在12月中旬發布。 Vulkan光追擴展包括: VK_KHR_acceleration_structure VK_KHR_ray_tracing_pipeline VK_KHR_ray_query VK_KHR_pipeline_library VK_KHR_deferred_host_operations SPIR-V光追擴展: SPV_KHR_ray_tracing SPV_KHR_ray_query GLSL光追擴展: GLSL_EXT_ray_tracing GLSL_EXT_ray_query GLSL_EXT_ray_flags_primitive_culling 作者:上方文Q來源:快科技

5499元的RTX 3080隻配10GB顯存 網友實測:夠用了

NVIDIA的RTX 30系列顯卡中,RTX 3080顯卡無疑是最受歡迎的之一,就是10GB顯存有點遺憾,大家覺得NV摳門,10GB顯存容易在4K等游戲中爆顯存,事實真的如此嗎?YT上有網友對比了RTX 3070 8GB、RTX 3080 10GB及RTX 3090 24GB三款顯卡的實際游戲性能,總計有9款游戲大作,包括最新的《刺客信條:英靈殿》、《看門狗:軍團》、《微軟飛行模擬》、《使命召喚:黑色行動之冷戰》等,測試的是4K畫質。 ...
5499元的RTX 3080隻配10GB顯存 網友實測 夠用了

5499元的RTX 3080隻配10GB顯存 網友實測 夠用了

NVIDIA的RTX 30系列顯卡中,RTX 3080顯卡無疑是最受歡迎的之一,就是10GB顯存有點遺憾,大家覺得NV摳門,10GB顯存容易在4K等游戲中爆顯存,事實真的如此嗎? YT上有網友對比了RTX 3070 8GB、RTX 3080 10GB及RTX 3090 24GB三款顯卡的實際游戲性能,總計有9款游戲大作,包括最新的《刺客信條:英靈殿》、《看門狗:軍團》、《微軟飛行模擬》、《使命召喚:黑色行動之冷戰》等,測試的是4K畫質。 詳細的測試可以看,關注顯存的可以看下顯存占用率,具體結果也不單獨說了,結果來看就是大部分游戲中顯存占用都沒超過8GB,占用最多的是《使命召喚:黑色行動之冷戰》,它倒是能壓榨乾RTX 3080的顯存,不過顯存占用也就這樣了,24GB的RTX 3090肯定是用不完的。 總之,從實用角度來說,RTX 3080顯卡的10GB顯存拿捏的還不錯,NVIDIA的刀法一向是很精準的,顯存切割技術幾乎沒失過手。 當然,大家對10GB顯存不滿意也是有原因的,特別是在AMD的RX 6000顯卡發布之後,RX 6800系列都是16GB了,一對比就有差距了。 不過話說回來,NVIDIA之前解釋過為什麼只有10GB顯存,,如果給大家20GB,那麼699美元的價格就不可能做到了——這個解釋信不信就看大家了,反正20GB的RTX 3080現在也取消了。 作者:憲瑞來源:快科技
AMD公開更多RX 6000系列顯卡性能數據 將續寫新的傳奇

AMD、NV罕見合作 Intel也要加入 都因為這項技術

()自從AMD宣布推出Smart Access Memory技術後,AMD Ryzen 5000系列CPU可以訪問Radeon RX 6000系列GPU中所有的顯存,很多人擔心這個功能只能在AMD的3A平台上才能實現。不過現在事情出現了轉機,近日據TOMSHARDWARE報道,AMD會放開對英特爾CPU和英偉達GPU的兼容性限制。 上周NV確認正在努力讓自己的GPU實現與AMD的Smart Access Memory類似的技術,並且可以與英特爾的CPU配合使用,此事我們也曾報道過。英偉達表示,要實現該功能在技術上不存在問題,因為它屬於PCIe規范的一部分。更確切地說,這個規范叫做Resizable BAR Capability。 AMD有關負責人在接受媒體采訪時表示,正在與英特爾開展合作,其Radeon RX 6000系列GPU會與英特爾最新的CPU及其配套主板實現同樣的功能。AMD的Ryzen 5000系列CPU也有這樣的計劃,打算讓英偉達的Gefore系列GPU引入Smart Access Memory技術。 由於AMD沒有公布相關的技術細節,不清楚AMD目前在Ryzen 5000系列CPU、500系主板和Radeon RX 6000系列GPU搭配上的定製化做法。如果AMD做了很多硬件層面的優化,那麼使用AMD的3A平台就會比英特爾和英偉達有更標准化的技術實現手段,很可能會有更好的性能。 AMD在采訪中還表示,這項技術並不是一個可以隨便打開的 "開關器",要想從該功能中獲得良好的性能提升,還需要進行大量的開發和優化工作。現階段而言,AMD在Smart Access Memory這種技術上處於領先地位,因為它已經針對Ryzen 5000系列CPU和Radeon RX...
RTX 30系列顯卡性價比大增 NVIDIA虧了 少賺1%利潤

RTX 30系列顯卡性價比大增 NVIDIA虧了 少賺1%利潤

還記得9月初RTX 30系列顯卡發布時的震撼嗎?RTX 3090兩倍於RTX 2080 Ti的性能只要11999元,RTX 3080顯卡5499元的價格比上代便宜1000塊錢,性能兩倍於RTX 2080,就連RTX 3070顯卡都能領先RTX 2080 Ti,而且只要4599元。 在RTX 3080面前,上代的RTX 20系列顯卡顏面頓失,性能及性價比都要被虐,NVIDIA也難得被大家高呼良心,好像是變了一個人一樣——如果不考慮後面的缺貨、漲價。 不過對NVIDIA來說,顯卡性價比提升意味着利潤率會受到影響,根據他們發布的財報,上一財季中毛利率從上一年的63.6%降低到了62.6%。 NVIDIA解釋說,毛利率下滑了1個百分點有多個因素,除了收購Mellanox導致的成本增加之外,還有一個因素就是安培顯卡生產成本增加了,畢竟從之前成熟的12nm工藝升級到了8nm工藝。 對NVIDIA來說,8nm安培顯卡成本增加、售價降低,游戲卡的毛利率勢必會降低的,不過上個財季中隻影響了1個百分點,考慮到顯卡大規模上市還得再看本財季的,後續NVIDIA能「虧」多少利潤率才是關鍵。 當然,NVIDIA的總利潤還是在大漲的,當季淨利潤13.36億美元,同比增長49%,環比增長115%。 作者:憲瑞來源:快科技
RTX 3060 Ti FE公版諜照曝光 更便宜的安培顯卡

RTX 3060 Ti FE公版諜照曝光 更便宜的安培顯卡

在傳言的12月2日發布時間到來前,VCZ搶曝了GeForce RTX 3060 Ti Founders Edition諜照。 公版造型和RTX 3070類似,也就是兩把風扇都在正面,而非3080、3090的一正一反。背部卡身的末端為鏤空設計,這樣做首先是因為PCB很短,其次可以保證風扇吹透散熱鰭片。 卡身並不長,恐怕等於甚至比RTX 3070 FE的24厘米更短些。外接供電雖然看不到,但爆料說仍是一組12Pin。 那麼和RTX 3070如何區分呢?背部的產品名一目瞭然,另外,RTX 3060 Ti上的銀白色裝飾條顏色非常淺,3070則深了許多。 其實,i姓、A姓、G姓等諸多AIC的非公RTX 3060 Ti也在網絡渠道偷跑了,新卡上市已經是板上釘釘的事情。 回到直面參數,RTX 3060 Ti內建4864個CUDA,GA104-200核心,也就是較RTX 3070砍了1024個CUDA,80個光柵單元,38個光追核心,搭配8GB GDDR6顯存(256bit,14Gbps),GPU基礎頻率1410MHz,加速頻率1665MHz。 性能方面,據說設計目標是完美取代RTX 2080 Super。 首發零售價傳言399美元,按照這一代安培顯卡美版、國行價格的換算比例,預計落在2999~3199元左右。 作者:萬南來源:快科技
《賽博朋克2077》光追推薦中沒有AMD顯卡 高管解釋 後續支持

《賽博朋克2077》光追推薦中沒有AMD顯卡 高管解釋 後續支持

《賽博朋克2077》下月初就要上市了,前幾天官方更新了游戲的配置要求,提供了光追特效下的最新要求,推薦顯卡則是清一色的NVIDIA顯卡。 從這個配置來看,光追特效下最低要求是RTX 2060顯卡,超高配置則要RTX 3070顯卡,極高配置則要RTX 3080顯卡,要求還真不低。 考慮到《賽博朋克2077》與NVIDIA的合作關系,支持N卡是顯然的,但是為何連AMD顯卡都不提?以前還可以說AMD沒有光追卡上市,現在RX 6800系列已經上市了。 對於網友的疑惑,CDPR公司高管日前在推上回應,稱在發布時《賽博朋克2077》的光追不支持A卡,但他們已經在跟AMD合作,後續會支持AMD顯卡上開啟光追特效,不過新版發布沒有時間表。 在此之前,市面上的公開標准都會支持,也就是DXR或者Vulkan下的都可以,但不支持私有標準的——好在市面上也沒有多少私有技術的光追游戲,RX 6000系列幾乎是支持大部分現有光追游戲的。 作者:憲瑞來源:快科技
《戰地3》4K/最高畫質測試 9400F+RTX 3080

《戰地3》4K/最高畫質測試 9400F+RTX 3080

2011年的《戰地3》放在當下,它的畫面仍然並不過時,油管主播近期使用RTX 3080(10GB)測試了《戰地3》在4K最高畫質下的表現,測試內容就是當時非常經典的「斷箭行動」關卡。 《戰地3》是DICE採用寒霜2引擎開發的跨時代作品。根據視頻,即便在4K下,RTX 3080在運行《戰地3》時毫無壓力,大部分場景下能維持在140FPS以上。 測試配置 CPU: Intel i5-9400F 主板: 微星H310M Gaming Plus 內存:金士頓16GB (2x8GB) DDR4 HYPERX FURY 2666MHZ GPU: 技嘉3080 EAGLE OC 10G SSD: 金士頓SSDNOW UV400 240GB 系統: Windows 10專業版,64位 來源:快科技
《賽博朋克2077》PC RTX光追配置要求揭曉

《賽博朋克2077》PC RTX光追配置要求揭曉

除了剛剛介紹的開發者訪談,《賽博朋克 2077》也公布了 PC RTX 光追的配置要求。從預告片的內容來看,增強的光影效果,可以讓《賽博朋克 2077》的玩家更加沉浸於其中。如果你想要搭配 Nvidia 顯卡的 RT 核心和 DLSS 技術來獲得更高的游戲體驗,還請參考 CDPR 分享的以下配置表。 ...
NVIDIA RTX 30顯卡供應可能要花幾個月才能趕上需求 兩大罪魁禍首

NVIDIA RTX 30顯卡供應可能要花幾個月才能趕上需求 兩大罪魁禍首

從9月中旬RTX 3080首發至今,GTX 30系列上市已經2個月,但缺貨問題一直未能有效解決,導致市場定價也變得毫無意義。 何時才能有貨?從NVIDIA官方的口風來看,至少在未來幾個月內依然難以有效改善。 據VC報道,NVIDIA預計RTX 30顯卡的短缺狀況可能會持續整個假日季,但實際上可能會持續到明年第一季度。 在最近與投資者的電話會議中,NVIDIA首席財務官Colette Kress證實,周期長和供應鏈受限是近期GPU短缺的「罪魁禍首「。 「鑒於行業范圍內的產能限制和較長的周期時間,可能要花幾個月的時間才能趕上需求。」NVIDIA首席財務官Colette Kress說。 NVIDIA CEO黃仁勛上個月表示,供應問題可能會持續到2020年年底。但直到11月中旬,缺貨問題仍沒有解決。 事實上,不止NV一家。老對手AMD剛剛發布的RX 6800系列也面臨類似的問題。 日前,NVIDIA發布的第三季度財報顯示,NVIDIA該季度收入47.26億美元,同比增長57%,環比增長22%,毛利率62.6%,同比下降1.0個百分點,環比提高3.8個百分點,淨利潤13.36億美元,同比增長49%,環比增長115%。 其中,GeForce顯卡為代表的游戲業務收入22.7億美元,同比、環比增長均為37%。 作者:朝暉來源:快科技
AMD、NVIDIA兩家顯卡一起玩「期貨」 外媒開炮 價格毫無意義

AMD、NVIDIA兩家顯卡一起玩「期貨」 外媒開炮 價格毫無意義

對PC游戲玩家來說,2020年可能是近年來最好的時代——NVIDIA有RTX 30系列顯卡,而且比前代大降價,性價比大增,AMD這邊重新殺回旗艦顯卡市場,7999元的RX 6900 XT掀翻了1.2萬元的RTX 3090顯卡。 這本該是游戲玩家的一場盛宴,然而現在玩家已經被這兩家公司激怒了,他們的顯卡定價很好很強大,但是實際發售情況一團糟,RTX 30系列顯卡的缺貨問題持續2個月了,。 AMD這邊RX 6800/6800 XT顯卡也剛剛上市了,原本期望AMD給NVIDIA競爭壓力,結果大家發現A卡也沒好到哪裡去,供應情況現在看比N卡更糟糕,現在最高興的大概就是黃牛了。 問題到底出在哪裡?AMD及NVIDIA兩家的表態也都差不多,一邊是強調顯卡超過了需求,現在正在加快顯卡供應,一邊則是強調他們採取各種措施嚴打黃牛和機器人程序,確保玩家能買到。 反正這兩家都否認玩起了什麼紙面發布的虛招——至於大家信不信,那就看自己的了。 然而,現在並沒有什麼改變,現在連媒體都不爽了,直接刊文將AMD及NVIDIA兩家公司一起炮轟了一頓,表示目前發生的事已經超過了合理范圍,AMD及NVIDAI的建議價現在是毫無意義,畢竟玩家能買到的價格都偏離了官方價格。 作者:憲瑞來源:快科技
SAM神技支持CPU顯卡合體 AMD希望與NVIDIA、Intel合作

SAM神技支持CPU顯卡合體 AMD希望與NVIDIA、Intel合作

10月份發布RX 6000系列顯卡的時候,AMD還推出了一項新技術,名為「智能訪問顯存」(Smart Access Memory/AM)技術,可以讓銳龍5000與RX 6000顯卡合體提升性能。 SAM技術解決了CPU與GPU之間的一個瓶頸問題。 在傳統的基於Windows的計算機系統中,處理器一次只能訪問256MB顯存 (VRAM),因此限制了系統性能。 通過AMD Smart Access Memory,數據通道得到擴展以充分發揮GPU顯存的潛力,從而利用PCI Express帶寬消除了性能提升的瓶頸,此功能將為用戶提供更好的游戲體驗。 按照AMD公布的數據,SAM技術在銳龍5000+RX 6000顯卡上可提升5-11%的性能,效果還是非常優秀的。 在AMD發布SAM技術之後,,該技術支持RTX 30系顯卡,而且可以同時支持AMD、Intel處理器平台。 對於當前的局面,AMD副總裁、Radeon部門總經理Scott Herkelman表示,SAM技術上與NVIDIA進行合作的討論已經在進行中,他們希望也能對Intel開放。 考慮到SAM技術需要顯卡及主板BIOS的配合才行,所以AMD、NVIDIA及Intel三方合作是有必要的,這樣才能讓玩家自由組合,A卡+IU、A卡+AU、AU+N卡、N卡+I等等,而不是局限某個平台。 作者:憲瑞來源:快科技
NVIDIA淡出數字貨幣市場 礦工們依然搶走11.5億元的N卡

NVIDIA淡出數字貨幣市場 礦工們依然搶走11.5億元的N卡

在2018年初的礦卡市場崩盤之後,PC游戲玩家終於從曠工們手中搶回了顯卡市場,之前各路工頭把GTX 1060等熱門顯卡搶購一空。 現在過去快兩年了,礦卡市場早就沒那麼繁榮了,不過他們的力量也不容忽視,有分析師研究了NVIDIA Q3財季中的礦卡收入,發現仍有1.75億美元,約合11.5億元的收入來自礦卡市場。 ,1.75億美元的占比並不高,畢竟之前瘋狂的時候,NVIDIA每個季度從礦卡市場能獲得10億美元的收入,能占GeForce業務一半。 從這一點上來看,NVIDIA確實淡出了礦卡市場,從2018年礦卡崩盤之後,NVIDIA以及AMD都不再將礦卡市場作為重點,重新將游戲卡作為主力來抓。 不過話說回來,這兩家當時放棄礦卡市場也是被動,完全是因為當時比特幣崩盤,導致多個數字貨幣不賺錢,工頭不再大量購買顯卡挖礦了。 現在隨着RTX 30系列顯卡的發布,再加上最近比特幣價格大漲,頗有重回巔峰的勢頭,實際上礦卡市場已經開始回暖了,兩家顯卡廠商會不會重新將礦卡做為重點,現在還真不好說。 作者:憲瑞來源:快科技

NVIDIA第三季度淨利潤大漲49% 顯卡缺貨不耽誤賺錢

NVIDIA今天公布了截止2020年10月25日的第三季度財報,收入、淨利潤同步大漲,看起來RTX 30系列嚴重缺貨並未影響老黃繼續賺錢。 按照美國通用會計准則(GAAP),NVIDIA第三季度取得收入47.26億美元,同比增長57%,環比增長22%,毛利率62.6%,同比下降1.0個百分點,環比提高3.8個百分點,淨利潤13.36億美元,同比增長49%,環比增長115%。 具體來說,GeForce顯卡為代表的游戲業務收入22.7億美元,同比、環比增長均為37%;數據中心業務收入達到創紀錄的19.0億美元,同比增長162%,環比增長8%;專業視覺業務收入2.36億美元,同比增長27%,環比增長16%;汽車業務收入1.25億美元,同比增長23%,環比增長13%。 NVIDIA預計第四季度收入48.0億美元(上下浮動2%),毛利率62.8%(上下浮動0.5個百分點)。 來源:遊民星空
別指望A卡施壓了 NV表態RTX 30系顯卡仍要幾個月才能正常

別指望A卡施壓了 NV表態RTX 30系顯卡仍要幾個月才能正常

昨天AMD的RX 6800/6800 XT顯卡上市了,性能可與RTX 3080一戰,能效還更高,這是5年來AMD顯卡終於能在高端市場上跟NVIDIA競爭了。 對於RX 6000顯卡上市,不少人還期待着A卡能夠給NVIDIA更大的競爭壓力,讓RTX 30系列顯卡降價,或者是讓顯卡供應更多,不像現在這樣發售2個月了依然缺貨。 然而,不管是A煩還是N煩,指望AMD顯卡給NVIDIA施壓的願望都會落空的,且不說AMD這邊也是各種缺貨,就算是A卡隨便買,RTX 30系列的供應也上不來。 在日前的財報會議上,NVIDIA CFO科萊特·克雷斯表示,9月1日發布之後,RTX 30系列顯卡獲得了壓倒性的好評及需求,許多零售及電商合作夥伴都是銷售一空,RTX 30系可以說是NVIDIA有史以來最強大的顯卡發布。 雖然上市之前NVIDIA就預測到了需求高漲,但是實際需求依然大大超過了他們的預期,考慮到整個行業的產能限制及較長的周期時間,可能還要再等幾個月才能實現RTX 30系列顯卡的供需平衡。 作者:憲瑞來源:快科技
缺貨不耽誤賺錢 NVIDIA第三季度淨利潤大漲49%

缺貨不耽誤賺錢 NVIDIA第三季度淨利潤大漲49%

NVIDIA今天公布了截止2020年10月25日的第三季度財報,收入、淨利潤同步大漲,看起來RTX 30系列嚴重缺貨並未影響老黃繼續賺錢。 按照美國通用會計准則(GAAP),NVIDIA第三季度取得收入47.26億美元,同比增長57%,環比增長22%,毛利率62.6%,同比下降1.0個百分點,環比提高3.8個百分點,淨利潤13.36億美元,同比增長49%,環比增長115%。 具體來說,GeForce顯卡為代表的游戲業務收入22.7億美元,同比、環比增長均為37%;數據中心業務收入達到創紀錄的19.0億美元,同比增長162%,環比增長8%;專業視覺業務收入2.36億美元,同比增長27%,環比增長16%;汽車業務收入1.25億美元,同比增長23%,環比增長13%。 NVIDIA預計第四季度收入48.0億美元(上下浮動2%),毛利率62.8%(上下浮動0.5個百分點)。  作者:上方文Q來源:快科技
RTX 30系顯卡上市2個月仍缺貨 華碩發聲 正在增加產量

Q3營收同比增長超50% RTX 30系列嚴重缺貨 NV暫時無能為力

今天早些時候,NV公布了該公司的2021財年第三季度財報,營收為47.26億美元,與上年同期的30.14億美元相比增長57%,與上一季度的38.66億美元相比增長22%。 最新的財報中還顯示,NV本季度的淨利潤為13.36億美元,與上年同期的8.99億美元相比增長49%,與上一季度的6.22億美元相比增長115%;不按照美國通用會計准則的淨利潤為18.34億美元,與上年同期的11.03億美元相比增長66%,與上一季度的13.66億美元相比增長34%。 對於NV來說,目前最大的問題還是RTX 30系列的缺貨問題。 對於RTX 3080、3070等一卡難求,想買要加價很多的情況,NV表示,他們目前正在加大相應的產能你,至於何時能夠量大滿足市場的需求,目前還不清楚,但可以肯定的是,年底供貨情況預計會好一些。 從9月17日首發RTX 3080顯卡算起,NVIDIA的RTX 30系列顯卡上市馬上就2個月了,然而缺貨問題一直是個煩心事,現在都沒解決。 從電商平台的情況來看,RTX 3090顯卡的供應情況好了不少,除了個別型號之外多數還有貨,而且大部分價格都超過了官方的11999元建議價,普遍在12999元以上,只有一兩款型號是11999元及以內的。 當然,RTX 3090顯卡這價格顯然不是一般人能買的..... 作者:雪花來源:快科技