萬物皆可量子計算 遊戲光追+量子算法後性能暴漲190%

量子計算被視為未來的科技制高點,全球主要大國都在研發量子計算機,之前主要方向是量子加密解密,然而量子計算的潛力不止於此,英國及美國等多國組成的團隊研究了量子算法在光線追蹤上的作用,可以讓光追性能提升190%。

大家都知道光追對硬體的要求非常高,即便AMD及NVIDIA最近兩年的顯卡都支持了光追,但應用范圍依然有限,因為現在的顯卡性能還無法實現遊戲中大量使用光追渲染。

這個團隊使用了量子算法來降低光追渲染的難度,簡單來說,在128×128解析度的渲染圖像中,他們研究了三種情況——經典的光追渲染、未優化的量子渲染及優化後的量子渲染。

萬物皆可量子計算 遊戲光追+量子算法後性能暴漲190%

在經典算法中,每路有64條光線,需要計算2678K次光線交叉點,而在未優化的量子算法中,每路光線減少到33.6,計算量也減少到1366K次。

在優化版的量子光追算法中,每路的光線減少到22個,計算量再進一步減少到896K交叉點,性能提升190%,可以顯著降低對硬體的要求。

不過這麼好的技術肯定也不會迅速普及,因為現在的量子計算機性能並不夠,上述圖形渲染需要幾個小時才行,所以沒有可行性,但量子計算的性能提升非常快,等未來幾年或許就可以實用了。

萬物皆可量子計算 遊戲光追+量子算法後性能暴漲190%

來源:快科技