AMD演示DX12新功能「工作圖」:渲染效率比傳統方式高出64%

微軟在前段時間放出了DirectX 12的新功能「工作圖」,它旨在打造一個更高效的GPU驅動的渲染系統,減少在不同工作負載中對CPU的需要,讓渲染工作徹底轉移到GPU上,以實現更快的渲染和更好的整體性能。

AMD演示DX12新功能「工作圖」:渲染效率比傳統方式高出64%

AMD在GDC 2024上展示了與網格節點同步運行的工作圖早期演示,讓大家對DirectX 12的新功能有更多的認識,網格節點通過引入一種驅動網格著色器的新型葉節點來擴展工作圖,並允許從工作圖中引用普通圖形PSO。通過這個新功能,繪制調用成為工作圖的一個組成部分,並且可以在執行圖的其餘部分時進行處理。

AMD演示DX12新功能「工作圖」:渲染效率比傳統方式高出64%

AMD在RX 7900 XTX上運行了演示,這個RDNA 3架構的GPU完全支持DX12的工作圖和網格著色器,以工作圖方式運行的速度明顯比傳統的圖像執行和渲染方式更快,傳統方法用時是工作圖的1.64倍,這是相當明顯的性能增幅。

工作圖將會成為DX12 API的下一個主要擴展,預計將在今年晚些時候和網格及節點一起投入使用,NVIDIA和Intel也在該功能上有跟進,隨著該技術獲得更多的關注,利用新技術的遊戲相信也會很快與玩家見面。

來源:超能網