CAPCOM職業巡迴賽公布丨格鬥遊戲資訊一周回顧

時隔兩年,重回線下!CPT 2022賽季公布

CAPCOM職業巡迴賽(Capcom Pro Tour,簡稱「CPT」)在本周公布了2022賽季的相關規劃。官方在2022賽季共設立了三條晉級路線,分別是線上白金賽、線下白金賽,以及 「World Warrior」 區域預選。通過相關預選,最終將有48名選手晉級至第九屆CAPCOM杯,爭奪年度總冠軍的稱號。

CAPCOM職業巡迴賽公布丨格鬥遊戲資訊一周回顧

在2022賽季中,CAPCOM計劃舉辦19場線上白金賽,其中亞洲地區共計4場比賽,但暫無中國賽區的相關安排。官方會為每場比賽的4強選手提供5000美元的總獎金獎勵,冠軍還可以直接晉級至CAPCOM杯。線下白金賽則會與現有的大型賽事合作,冠軍同樣可獲得CAPCOM杯晉級名額。

值得一提的是,本賽季增設的 「World Warrior」 區域預選是一項新的區域性賽事,雖然早在2020賽季時便已提出,但後續因疫情而被迫取消。今年的World Warrior將會視情況以線上或線下的形式靈活舉辦,參賽選手將有機會獲得地區積分並參與地區積分排名。各地區的最終冠軍將會獲得CAPCOM杯的晉級名額。更多有關區域預選和線下白金賽等細節有待官方進一步公布。

CAPCOM職業巡迴賽公布丨格鬥遊戲資訊一周回顧

2022賽季線上預選將從4月底持續至12月初,首場比賽將於當地時間4月30日至5月1日在北美西部舉辦。此外,隨著線下賽的回歸、賽制和規模的進一步擴大,對於《街霸5》的愛好者而言,今年將會是充滿看點和期待的一年。在此希望比賽一切順利,也祝選手們能在比賽中取得好成績。

《以太之戰2》公布,預計2024年發售

獨立遊戲工作室Aether Studios本周通過直面會「Rivals Direct 4」公布了格鬥新作《以太之戰2(Rivals of Aether 2)》。《以太之戰2》與1代同為平台格鬥遊戲,但場景、角色等則從1代的2D像素轉變成為3D建模。得益於3D建模,「抓取」這類動作終於能得以實現。對於「抓取」,製作人Dan Fornace表示,玩家在抓住對手後可通過特殊打擊產生附加效果,如角色Ranno可讓對手中毒等。

CAPCOM職業巡迴賽公布丨格鬥遊戲資訊一周回顧

CAPCOM職業巡迴賽公布丨格鬥遊戲資訊一周回顧

CAPCOM職業巡迴賽公布丨格鬥遊戲資訊一周回顧

此外,官方宣布將與獨立平台格鬥遊戲《Fraymakers》達成聯動,《以太之戰》中的角色Orcane和Kragg將分別作為可用角色和援助角色加入到遊戲中。《Fraymakers》將於今年8月在Steam開啟搶先體驗,屆時便可在這款遊戲中體驗到這兩名聯動角色。

CAPCOM職業巡迴賽公布丨格鬥遊戲資訊一周回顧

《以太之戰2》預計2024年發售,官方將借鑒1代作品的成功對2代進行擴展,從而製作出其夢想中的格鬥遊戲。遊戲目前仍在深度開發中,官方表示將會陸續公布開發進度,敬請期待。

《地下城與勇士:決鬥》二測開啟

《地下城與勇士》IP衍生格鬥遊戲《地下城與勇士:決鬥》在本周正式開啟了第二次開放測試。本次測試將增加新的可用角色「劍影」,官方還對其他角色進行了平衡調整。此外,全角色的前走速度均有所加快,該修改或旨在進一步加快遊戲節奏。

CAPCOM職業巡迴賽公布丨格鬥遊戲資訊一周回顧

本次測試已於4月2日在PS4/5平台正式開啟,並將於4月4日22:00結束。對該遊戲感興趣的朋友可前往PS商店搜索「DNF DUEL」下載體驗。

CAPCOM職業巡迴賽公布丨格鬥遊戲資訊一周回顧

以上便是本周的格鬥遊戲資訊匯總,喜歡的話麻煩點個贊,我們下期再見!

來源:機核