在人中之龍工作室10周年之際,名越稔洋與佐藤大輔宣布從世嘉正式離職

世嘉人中之龍工作室10周年之際,官方發出公告,名越稔洋與佐藤大輔宣布正式離開世嘉並辭去了人中之龍工作室的職位。世嘉人中之龍官方公告。

以下為公告原文

2021年,自人中之龍工作室創立已有10年。
長期以來,以「人中之龍」系列、「審判之眼」系列為代表,
我們工作室的作品得到了眾多玩家的支持,在此也向所有支持我們的人表示誠摯的感謝。

在十周年這個時間點上,人中之龍工作室也將發生變化,確立全新的體制。

今後我們也會持續給各位帶來最優秀的娛樂作品,敬請期待。

在人中之龍工作室10周年之際,名越稔洋與佐藤大輔宣布從世嘉正式離職

在人中之龍工作室10周年之際,名越稔洋與佐藤大輔宣布從世嘉正式離職

在此之下, 人中之龍工作室/製作總指揮橫山昌義也付了一段感言:

「人中之龍」是什麼?
兩年前《人中之龍7 光與暗的去向》發表時,受到了粉絲們的熱烈討論,我們從中也學到了許多東西。

變化,守護,以及延續。
這都是人中之龍工作室剛剛建立時完全沒有考慮過的東西。
至少對於當時的我們來說,為了能獲得明天的幸福就已經拼盡了全力。為此也作出了不少犧牲。
另一方面,也正因為我們在前景不明的情況下奮鬥至今,工作室才能像這樣迎來第十個年頭。

然而,世界的變化只在一瞬之間。而我們也需要進行改變。
這些變化會對工作方式、道德觀、價值觀以及遊戲的製作方式產生影響。

人中之龍工作室創立前的那段期間,對經驗尚淺的開發團隊而言,「人中之龍」是和名越稔洋畫上等號的存在。
但我們並不想完全仰賴這點,因此不斷求新求變,即便實力不足還是努力抵抗奮戰。
過了十年的光陰,我們的觀念從抵抗轉變為共同奮鬥。而現在,將繼承這個由偉大創作者們所創立的工作室。

本次,在工作室新體制發表之際,我也很煩惱應該向各位傳達怎樣的消息。
於是我想起了十年前的8月31日,在人中之龍工作室創立發表會時自己的發言。

「能夠作為工作室的一員站在這里讓我十分驕傲。」

對當時的我來說「人中之龍」是獨一無二的「驕傲」。
而這份驕傲今天也沒有變化。這也就是「應該守護的東西」。
無論是對於支持本系列的各位粉絲、還是演員和開發人員,人中之龍工作室製作的遊戲都應該是值得「驕傲」的東西。

為了讓「龍」今後也能繼續作為「龍」活躍下去。
這次,特意與十年前一樣,我與工作室的代表成員們一同站在大家面前表達我們的決心。
像這樣表態,也是在告誡自己,不要把最重要的遊戲做成無趣的東西讓自己臉上無光。

我不會說「請相信我們!」這樣的話。今後也會努力通過遊戲作品來獲得大家的關注。
也希望走上其他道路的名越先生和佐藤先生,今後能一同見證我們的成長。

已經發售的《審判之逝:湮滅的記憶》,以及正在開發中,描寫春日一番後續故事的人中之龍系列最新作《人中之龍8(暫定名稱)》,工作室的每一名成員,都將繼承一直以來一同奮鬥至今的各位先驅的信念。

製作人阪本,監督堀井、伊東、三岳,劇本由我、竹內、古田負責,本作正由以上人員全力開發製作。

為了能在半年或一年後,給大家帶來改變卻又不變,「就該如此」的《人中之龍》作品,我們也將誠心誠意,努力完成作為遊戲製作者應該做的事情。

今後也請多多關照。

再之後則是名越稔洋和佐藤大輔給玩家們的留言:

在人中之龍工作室10周年之際,名越稔洋與佐藤大輔宣布從世嘉正式離職

在人中之龍工作室10周年之際,名越稔洋與佐藤大輔宣布從世嘉正式離職

來源:機核