橫向卷軸Roguelite動作遊戲《Source of Madness》已在Steam開啟搶先體驗模式

由 Carry Castle 開發 Thunderful Publishing 發行的橫向卷軸 roguelite 黑暗風格動作遊戲《Source of Madness》現已在 Steam 上開啟搶先體驗。本作設計靈感來自於克蘇魯神話,並由 AI 機器學習來輔佐設計生成遊戲世界。

橫向卷軸Roguelite動作遊戲《Source of Madness》已在Steam開啟搶先體驗模式

《Source of Madness》最為特別的地方即為通過 AI 機器學習所打造的怪物和遊戲畫面,玩家遇到的所有怪物外觀和動作都不會重復。在遊戲中玩家將扮演一位新來的教徒,踏上一段噩夢般的旅程,並揭開沃土之地以及月球的神秘城塞瘋狂之塔的終極秘密。

橫向卷軸Roguelite動作遊戲《Source of Madness》已在Steam開啟搶先體驗模式

Carry Castle 聯合創始人 Per Fornander 表示:「有很多 roguelite 遊戲會在玩家每次重新遊玩遊戲時改變他們的關卡設計,而《Source of Madness》更進一步的是改變了怪物的設計,扭曲的怪物是由 AI 所創造的,這保證了即使是開發者也能找到新的可憎之物來對抗。數十億種可能的怪物形式讓人感到宇宙的壓迫力,這也符合《Source of Madness》的洛夫克拉夫特式恐怖的基調。」

橫向卷軸Roguelite動作遊戲《Source of Madness》已在Steam開啟搶先體驗模式

目前的搶先體驗版名為《At the Tower Madness》,其中包含遊戲的完整第一幕,五個可供探索的生物群落:序幕區、貧瘠之地、失魂之洞、謊言之林和月亮。玩家有兩個等級可供選擇:火法師(Pyromancer)和普通人(Generalist)。還有兩個主要的 BOSS 需要征服,它們也是主線故事中的關鍵 BOSS。

橫向卷軸Roguelite動作遊戲《Source of Madness》已在Steam開啟搶先體驗模式

此外,開發商 Carry Castle 還表示在搶先體驗階段,遊戲每個月都會有新的更新,玩家如果有好的意見或者建議可以在遊戲的官方 Discord 群組進行反饋。

來源:機核