萬智牌特別系列:《指揮官傳奇:征戰博德之門》開始預覽

和戰鎚的合作剛公布預覽和發售計劃,威世智專門針對萬智牌中指揮官賽制的新系列《指揮官傳奇:征戰博德之門》便展開了預覽。

萬智牌特別系列:《指揮官傳奇:征戰博德之門》開始預覽

萬智牌特別系列:《指揮官傳奇:征戰博德之門》開始預覽

萬智牌特別系列:《指揮官傳奇:征戰博德之門》開始預覽

指揮官賽制,作為一種萬智牌「新」玩法,官方從2013年才開始為其專門推出產品。而隨著指揮官賽制在全球玩家中的火熱反饋。官方也專門推出了指揮官傳奇系列產品來滿足玩家。本次發售的《指揮官傳奇:征戰博德之門》是2020年發售的《指揮官傳奇》後續系列。而這次最大的特色就是與博德之門的深度合作,創作出完全屬於萬智牌的博德之門卡牌。

而作為即將上市的產品,第一天預覽已經讓我們看到了多位博德之門的著名人物。

萬智牌特別系列:《指揮官傳奇:征戰博德之門》開始預覽

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萬智牌特別系列:《指揮官傳奇:征戰博德之門》開始預覽

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萬智牌特別系列:《指揮官傳奇:征戰博德之門》開始預覽

萬智牌特別系列:《指揮官傳奇:征戰博德之門》開始預覽

本產品於6月3日-6月5日展開售前現開賽。

本產品於6月10日全球上市。

關於指揮官的一些概念

介紹完新聞,稍微為不懂指揮官玩法的朋友再稍微介紹下指揮官(EDH)的前世今生。

指揮官脫胎於一種民間玩法,屬於村規玩法火爆後,被官方吸收並正式加入萬智牌的賽制。與常規賽制中的組牌規則不同,每副指揮官套牌要求組滿100張(常規賽制要求套牌不少於60張),且除了基本地牌以外,每種卡牌只允許帶1張(常規賽制要求每種卡牌最多帶4張)。在比賽開始時,牌手在指揮官套牌以外另帶一張傳奇生物或鵬洛客作為指揮官,單獨放在指定區域。牌手隨時可以按照指揮官卡牌費用施放指揮官進入戰場區域,指揮官犧牲或移出戰場後,自動回到指定區域。牌手可以繼續施放指揮官卡牌,只是再次施放指揮官卡牌時,需要額外支付兩點任意顏色的法術力作為「指揮官稅」。因為每副指揮官構築套牌只允許每種卡牌帶1張,因此指揮官套牌的構築卡池相對於常規賽制要寬廣的多,可以使用很多老版本卡牌。

而本次《指揮官傳奇:征戰博德之門》在玩法上的特色就是加入「身世」類卡牌,作為第二張指揮官卡牌的存在。

比賽方式上也不同於常規賽制的1V1,一般一場指揮官比賽有四名玩家參加。最終倖存下來的一位玩家獲得比賽勝利,一種現在風靡遊戲界的吃雞模式(據說國內還有基於三國殺規則開發出的8人帶身份指揮官玩法)。

關於萬智牌資訊的一些想法

這應該是我投稿的第六篇關於萬智牌的資訊了。作為萬智牌劇情黨和收集黨,最開始在機核發送相關新聞的契機僅僅是因為新神河中比較突出的賽博朋克屬性,感覺跟機核用戶比較搭,於是就有了去年的第一篇。然後今年威世智跟CAPCOM合作發布街頭霸王的密室珍品,也算是跟遊戲相關的資訊,就又在機核發送了相關新聞。其實這半年間萬智牌的新聞並不少,我只是根據自己的興趣,考慮機核用戶的屬性選擇其中的一些新聞發在機核上。

直到這兩天,連著看到萬智牌與博德之門合作的產品要上市了,與戰鎚合作的產品8月底也要出版了。再想想2021年8月的發布會上,接下來還會有與指環王合作的產品。我才意識到也許萬智牌和機核用戶的重合度比我想像的要高。作為一名萬智牌老玩家,能把萬智牌的信息推給更多感興趣的人,也算我為萬智牌略盡綿薄之力。因此未來我可能會更系統的搬運萬智牌相關新聞。

但也請各位明白,我也只是個普通的萬智牌玩家,因此我發送的新聞肯定是國內媒體報導後,我根據我的理解,梳理相關內容後再編寫的。時效性上肯定不能算是第一時間(比如當這篇新聞發送的時候,博德之門第二天的預覽都完了),當然我也會盡力不讓新聞成為完全的「舊聞」,而新聞內容方面我也要有所取捨(比如這次的新聞中我指加入了博德之門預覽第一天的部分中文卡牌,其實第一天預覽中還有其他外文卡牌,以及大量異畫卡,特種卡的展示)。

因為,如果我的新聞讓各位對萬智牌的某個系列感興趣。歡迎各位訪問「旅法師營地」的網站或者萬智牌官方的公眾號,B站帳號等,在那里有更具時效性,更全面的新聞。

來源:機核