《影之刃零》包含魂類元素,但難度不會像魂類遊戲

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《影之刃零》包含魂類元素,但難度不會像魂類遊戲

據曝光,每種武器在《影之刃零》中都將以獨特的動作和連擊系統影響玩家的遊戲體驗。

該遊戲將充分優化利用PS5 DualSense手把的特性。

雖然遊戲具有類似於魂系遊戲的元素,但在難度和懲罰機制方面不會過於嚴苛,更注重遊戲的「平易近人」性質。

遊戲中也不會包含微交易系統。

《影之刃零》包含魂類元素,但難度不會像魂類遊戲

來源:遊戲時光