《星刃》核心主題是人性:是什麼將我們定義為人類

《星刃(Stellar Blade)》即將於4月26日登陸PS5平台。近日,《星刃》製作人金亨泰和技術總監Lee Dong Gi接受采訪時談到了遊戲工作室的背景、遊戲的靈感等問題。

《星刃》核心主題是人性:是什麼將我們定義為人類

采訪中,金亨泰表示:」《星刃》主題是人性,這個故事講述了是什麼讓我們成為人類,是什麼將我們定義為人類–這是一個相當普遍的問題。有一天,我目睹了計程車司機停工,於是我想到了這個故事。」

「當自動駕駛汽車技術開始進步,幾乎暗示著不久的將來將出現自動駕駛汽車,這讓計程車司機感到恐懼,擔心這些技術最終會取代他們的工作。看著他們停工的樣子,我問自己,如果這種情況發生在我身上,如果有一天人類完全被非人類的東西取代,我該怎麼辦。而這就是《星刃》主題的由來。」

《星刃》核心主題是人性:是什麼將我們定義為人類

「盡管如此,我認為遊戲的重點不應該放在這上面,我們試圖製作一款動作冒險遊戲,讓玩家在追隨伊芙故事的過程中享受遊戲帶來的樂趣。」

《星刃》核心主題是人性:是什麼將我們定義為人類

來源:遊俠網