《薩爾達傳說王國之淚》開發者談「究極手」和遊戲創新

塞爾達傳說:王國之淚》無疑是一款非常具有創新精神的遊戲,而遊戲中的一大創新能力「究極手」也是受到了廣泛的好評,《塞爾達傳說》系列製作人青沼英二和《王國之淚》的遊戲總監藤林秀麿最近接受了Game Informer的采訪,采訪中他們就談到了《王國之淚》中的「究極手」和《塞爾達傳說》系列遊戲的創新精神,一起來看看他們是怎麼說的吧!

《薩爾達傳說王國之淚》開發者談「究極手」和遊戲創新

藤林秀麿說道:「每次我們製作《塞爾達》遊戲,我們都想要創造出一些新的東西。舉個例子,如果我們要在新作中引入任何《王國之淚》中的元素,比如『究極手』,那麼我們就會想,我們就會有這樣的感覺,『啊,我們只是照搬了《王國之淚》』而已。」從一個遊戲創作者的角度來說,我們想要做的是創造出某些新的東西。從這個角度來說,我認為我們不會讓『究極手』出現在其他任何一款《塞爾達》遊戲中,無論是過去的,還是未來的。」

《薩爾達傳說王國之淚》開發者談「究極手」和遊戲創新

青沼英二補充說道:「當你談論『究極手』的時候,這真的是《王國之淚》的核心設計理念,而我認為它代表了我們已經將自己能夠做到的一切投入到這款遊戲中了。你知道,我們會先將所有的想法都放入遊戲中,然後嚴格篩選出我們想要的,將其留下,並去除掉所有沒有太大意義或者無法完美適合的部分。因此這款遊戲就是選擇過程後的產物。這一次,由於這樣的一個製作篩選過程,你會看到遊戲沒有DLC。我們已經創造出了我們想要創造的東西,並且感到以這種方式製作的遊戲是內容完整的。所以從這個方面來說,我認為我們肯定不會在未來的《塞爾達》遊戲中加入『究極手』。」

來源:遊俠網