《Skate》開發者展示新實機片段 強調開發進度

發行商EA和開發商Full Circle分享了一段新視頻,展示備受期待的滑板遊戲《Skate》的開發進度。該視頻邀請了高級創意總監Cuz Parry、高級動畫總監Matt Derksen、首席玩法設計師Ryan Pelcz、系列藝術總監Magali Sonnet-Debard和首席關卡設計師Elliott Walton。

《Skate》開發者展示新實機片段 強調開發進度

該團隊表示,在新視頻中展示的所有遊戲玩法與我們之前看到的並不完全相同。相反地,該團隊已經考慮了大量反饋,並不斷疊代之前的遊戲版本。總之官方也在視頻中澄清,這仍然是《Skate》准預覽(pre-pre-alpha)版本的早期實錄。

這是自今年早些時候該遊戲泄露版本之後我們第一次看到具體的實機片段。當時工作室分享了遊戲早期版本的部分實機內容,由於該版本過於早期,其中使用了占位符圖像和較為粗糙的實機表現,該工作室表示,他們對社區展示的「共鳴和理解」感到「慚愧」。

《Skate》開發者展示新實機片段

視頻截圖

《Skate》開發者展示新實機片段 強調開發進度

《Skate》開發者展示新實機片段 強調開發進度

《Skate》開發者展示新實機片段 強調開發進度

《Skate》開發者展示新實機片段 強調開發進度

《Skate》開發者展示新實機片段 強調開發進度

《Skate》開發者展示新實機片段 強調開發進度

來源:3DMGAME