博主分析《星空》失敗原因:缺乏B社前作的冒險氛圍

近日,國外遊戲博主外NaKeyJakey發表對《星空(Starfield)》失敗原因的看法,並表示《星空》對比前作,內容太過乏味。

博主分析《星空》失敗原因:缺乏B社前作的冒險氛圍

NaKeyJakey認為,玩家對《星空》失望的主要原因在於遊戲未能營造出與B社先前作品相似的冒險氛圍。在過去的作品中,玩家們能夠探索廣闊的世界,而《星空》的遊戲世界給人一種空洞乏味的感覺,且存在大量的加載內容,使玩家難以沉浸在遊戲氛圍中。

博主分析《星空》失敗原因:缺乏B社前作的冒險氛圍

同時,《星空》大部分任務都是線性的,未給予玩家獨立探索世界的機會。玩家們希望能在遊戲中體驗到類似《輻射》的探索感或是《上古卷軸5:天際》的冒險。

博主分析《星空》失敗原因:缺乏B社前作的冒險氛圍

許多玩家對NaKeyJakey的觀點表示贊同,並認為開發商過於注重星球數量而忽視了質量。玩家們寧願只看到5個精心製作的星球,也不願看到1000個單調的星球。

博主分析《星空》失敗原因:缺乏B社前作的冒險氛圍

來源:遊俠網