吉田直樹:《最終幻想16》完全通關需70小時以上

《最終幻想16》的製作人吉田直樹最近接受了日媒《Famitsu》的采訪,聊了該作的遊戲時長。吉田表示,《最終幻想16》完全通關大約需要70-80個小時。如果不跳過過場動畫,主線大約需要35個小時。

吉田直樹:《最終幻想16》完全通關需70小時以上

吉田還在采訪中表示,《最終幻想16》中還加入了一個「最終幻想模式」的二周目模式,將會繼承一周目所有的數據,玩家通關一周目之後,也能愉快的開始二周目。

吉田直樹:當遊戲開發剛開始的時候,我就有一個想法,那就是現在的玩家非常忙碌,所以我希望他們至少能夠完成故事。我認為讓遊戲能夠在大約20小時內完成是有意義的,但是後來越來越多的東西被加入了進來。

吉田直樹還表示,對於這個遊戲,我們真的希望玩家能夠從頭到尾地體驗整個故事。但是如果故事長度太長,那麼玩起來可能會感到疲憊。這就是為什麼我們希望《最終幻想16》能夠給人一種像坐過山車一樣的體驗,當玩家以為自己能看到前方的路時,會被拉向另一個方向。

所以,遊戲中真的充滿了故事、戰鬥等等要素,如果你沒有跳過任何過場動畫,了解大量劇情並完成遊戲大約需要35個小時。現在,如果玩家想掌握並升級所有技能,收集所有配件,完成所有支線任務,並打敗所有怪物,玩家可能需要70-80個小時的遊戲時間。不僅如此,我們還加入了一個名為「最終幻想模式」的瘋狂難度新遊戲+模式,允許玩家保留所有的統計數據。這可能會增加更多的遊戲時間。」

《最終幻想16》的裝備、EIKON、屬性和能力菜單:

吉田直樹:《最終幻想16》完全通關需70小時以上

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除此之外,吉田還提到《最終幻想16》將有在線排行榜,玩家可以為了高分和/或通關時間進行競爭。

此前SE表示,和《最終幻想15》不同,《最終幻想16》不會是一個開放世界。吉田後來公開表示,如果用開放世界的設計來製作這個遊戲,可能要花上15年時間。

《最終幻想16》將更類似於重啟後的《戰神》,有大型可探索地區,以及類似的動作和角色扮演遊戲元素的割裂感。

《最終幻想16》將於6月22日發售登陸PS5。PC版已經官宣,但發售時間更晚一點。

截圖:

吉田直樹:《最終幻想16》完全通關需70小時以上

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來源:遊俠網