微軟要將AI融入《我的世界》,為了教你怎麼玩遊戲

微軟要將AI融入《我的世界》,為了教你怎麼玩遊戲

兩天前的發布會上,微軟宣布了他們的全新AI PC產品——Copilot+ PC。

微軟要將AI融入《我的世界》,為了教你怎麼玩遊戲微軟新推出的 Surface Pro Copilot+ PC

熟悉微軟的朋友們都知道,Microsoft Copilot前身正是Bing,是微軟自家的AI 輔助工具。根據官方提供的信息,未來將有數個品牌加入微軟的AI生態,其中包括了宏基、華碩、戴爾、惠普、聯想、三星以及微軟自己的產品等等。

為了實現AI全方位融合PC這一願景,廠商將在筆記本產品中加入特殊的處理器,專門負責在電腦上進行本地AI運算,比如這一次參與Copilot+PC的產品就將搭載驍龍®XElite處理器。

微軟要將AI融入《我的世界》,為了教你怎麼玩遊戲

既然把AI模型放在了輕便的設備上,那麼對用戶來說好處必須是顯而易見的——比如它們能直接高效解決了類似於摳圖這樣費時間的工作,除此之外還可以在不聯網的情況下,生成針對用戶本人的個性化內容生成。

除了這些基礎動作,微軟當然沒有忘記全球數量龐大的遊戲玩家們——發布會當中,官方向大眾展示了玩家遊玩被嵌入了Copilot的《我的世界》的片段視頻。

正如視頻中所示,AI在讀取了玩家螢幕中的內容後,識別玩家正在進行的遊戲,並給予了玩家下一步動作提示,比如玩家直接向AI提問如何製作一把劍,而對方會檢索玩家背包後,告訴其操作過程和所需材料,並指引玩家去獲取材料。又或者是玩家遭遇僵屍攻擊後,AI提示其躲閃,方便玩家識別BOSS並給出了逃脫建議。

簡單來說,微軟現階段展示的這一部分內容,更像是要替代一部分遊戲教程的效用,不用你特意按 Alt+ Tab切出去搜索。

微軟 AI 執行長 Mustafa Suleyman特意在X上轉發這段視頻並點評,稱他們「正在將 Copilot 提升到一個新的水平」,並表示觀看這段遊玩《我的世界》的過程大家就知道了——顯然對這一階段性成果相當滿意。

微軟要將AI融入《我的世界》,為了教你怎麼玩遊戲

從技術角度來說,這些功能或許已經算得上強大。《我的世界》一直以來都是各大AI訓練的主要「場所」,神經信息處理系統大會(NeurIPS)甚至專門舉行過名為MineRL的競賽,即讓各大頂尖AI模型在《我的世界》中完成特定任務,比拼最終效果。

AI界之所以如此重視《我的世界》,自然是因為這款遊戲里的玩家行為更加開放,AI在這里可以學習一整套做事邏輯。看起來微軟也是想藉此來體現Copilot目前的先進性。

其實去年年底微軟就已經宣布與Inworld合作,為Xbox開發AI工具,用於創作故事和任務,將AI與遊戲相連已經成為了微軟現階段的趨勢之一。種種跡象如今也引發不少人的聯想,有人認為微軟已經開始將AI普遍接入自己的第一方遊戲中了。

微軟要將AI融入《我的世界》,為了教你怎麼玩遊戲

但顯然,目前所展示的這些內容並不是大部分玩家所期待看到的AI融入《我的世界》後的樣子。

比起讓AI來指導自己怎麼玩遊戲,大家更關心的是它能不能給自己帶來更新鮮的體驗,而不單是為了給開發人員減負,甚至有人擔憂現在的研究方向只對那些想在遊戲中作弊的玩家們有利。

不知雙方在這一需求上的差異,還要多久才會有所交匯。

來源:遊研社