戰艦世界:煙哈巴排位使用心得——航母局最強勢DD

作者:NGA-蔫兮兮

坐標,黃金段,50場59勝率,實在沒耐心靠哈巴打上R1。

戰艦世界:煙哈巴排位使用心得——航母局最強勢DD

戰績不算好,但是也有一部分是受限於個人的DD水平和基本功,僅僅就使用體驗來說一下感受。

首先總說一下,我對煙哈巴的定性。

優點:不怕各路內卷怪,尚可的做傷害能力,精準及時地補傷害能力,有一定功能性,優秀的航母局適應性。

缺點:毫無進攻性看了樓下回復,我覺得有必要把這個標紅展開解釋一下:這句話意味著哈巴最大的問題就在於沒有主動抓DD和推線的能力,必須通過隊友帶來的機會才能進行換血和帶線推進。

這也是為什麼我說無航母局最好別玩,因為累死累活一通操作也就只能說不落於下風,包括下面的對位分析都提到了這點;但是航母局,航母可以極大程度地彌補這個劣勢,把哈巴的其他優勢發揮出來。

這麼說我表達清楚了嗎?

總體來說,個人認為煙哈巴是航母局最強勢的DD,無航母局勉強能玩(最好別玩) 無航母、單DD、少雷達建議自閉。

個人的加點及配件

技能:

一層:防壞;

二層:最後的抵抗;

三層:激素、加血;

四層:射程、RPF、隱蔽

插件選擇彈射大舵 實在駕馭不了11s舵,有信心的上隱蔽也不是不行。

8.7公里的隱蔽勉強夠做事,放棄隱蔽是完全無法做事的。

RPF除了獲取對方DD位置進行戰術選擇外,最重要的其實是防雷。

接下來具體解釋一下

1、煙:

煙讓哈巴有一些功能性的可能,比如無雷達時占點、掩護友方,以及眾所周知,煙是最好的防空。

當然煙也要為輸出服務,但多是為了在不便於機動的位置進行集火,這個其實是很常見的情況,距離過近、地形限制等;但當有條件飆車洗時,哈巴應充分發揮跳洗能力,把煙留在更需要的時候、同時為隊友吸引一部分火力。

舉一個很常見的操作為例子:「陣型散開的中後期,哈巴前頂壓迫對方驅逐走位,來到點內或輸出位置,此時被常亮,躲過後排第一輪炮,拉煙進行占點或集火,同時吸引雷擊」。

另外一提,煙讓哈巴狗的迎擊雷有實用價值,得益於53節超慢速雷,大概8.2公里左右撒雷,就可能命中前壓的戰。

2、內卷能力:

哈巴靠著良好的彈道和護國50小裙子及25甲板,7km以上可以說和任何驅逐換血都是優勢,包括瑪索。唯獨注意克萊貝爾,但因為對方沒煙射程又長,可以合理使用煙霧靠隊友視野白嫖。

哈巴會因為8.7的爛隱蔽,由於各種因素造成血量劣勢,但不需要太過擔心,哈巴的50磚是真的牛啤,上層模塊血量掉空之後對方驅逐打起來會非常痛苦。

值得注意的是,哈巴由於40度的前向齊射角,在追擊時又要防雷,所以進攻過程中的換血能力會大打折扣。

最大的問題是人家不和你玩。

3、傷害能力:

哈巴自身單獨的輸出效率極為低下,不客氣地說,廢物。

但是集火能力是不容忽視的,在做傷害能力上略遜色於雷驅、遠高於內卷King(彈道、煙等影響),但遠比雷驅更加穩定和及時。

關於對位

1、關於對位傳統驅逐(雷驅及52、果敢等霸點船)

哈巴對位這種是吃虧的,就是相互僵持,互相做後排輸出。

需要依靠雷達或者航母的點亮,來針對對方驅逐;否則只能是以身吸雷,跳洗夾雜蹲煙洗,來交換整體血池。

最難受的是,如果對方大船比較緊密,或者雷神、威尼斯較多,哈巴可能連視野都做不出去。

2、關於對位斯莫蘭、瑪索、克萊貝爾

哈巴對位這種是有優勢的。

一方面,對大船的輸出能力強於這些內卷選手,所以基本思路就是沒事幹就配合大船做傷害打戰損,逼對方上來卷你或者脫離後排出來做事。

另一方面,哈巴不怕卷,甚至配合長雷達在中遠距離的換血效率上是遠優於對方的。

對位斯莫蘭時,如果要前線交煙洗大船,注意判斷對方位置,他開火會被隊友亮最好,不行的話就小半個身子停留在煙霧外,一被雷達照就是一腳油門出去卷(也可以這麼故意交煙勾引他上來)。

對位法驅時,合理用煙即可,沒什麼壓力,不是太近了誠信對炮也不會虧,但是追著打是一定會虧的,切記。

3、請小心歪比

哈巴要比任何一個驅逐都更小心歪比,50板很有可能觸發歪比的AP半傷,畢竟有特殊跳彈角 雖然很爛 標傷又高。

關於航母局

我前面有提到,個人認為煙哈巴是航母局最強勢的DD。

如果仔細看完上面的特性分析,和對位解釋,應該能夠理解。

航母能夠完全補足哈巴進攻性、推線能力上的缺失,可以點亮對方DD,哈巴可以高效地擊殺

航母局交戰距離拉長,哈巴內戰、洗人的優勢都會得到充分發揮。

同時帶了煙,這是航母局進行危險走位、進行占點最好的保障。

換句話說,航母局中,哈巴有優於雷驅的做傷害能力、有優於無煙崽的功能性和生存性、有完全規避了劣勢充分發揮的內卷能力,真的強。

來源:kknews戰艦世界:煙哈巴排位使用心得——航母局最強勢DD