戰鬥設計師:《戰神諸神黃昏》中奎爺將比前作更加暴力兇猛

《戰神:諸神黃昏》的戰鬥設計師米希爾·謝斯(Mihir Sheth)近日接受了媒體的采訪,並且表示新作中的奎爺將比前作更暴力無情!

戰鬥設計師:《戰神諸神黃昏》中奎爺將比前作更加暴力兇猛

米希爾·謝斯表示,「我們在《戰神:諸神黃昏》中大大提高了殘酷程度,這某種程度上讓遊戲變得更加有趣。雖然《戰神4》中奎托斯拿到了他的老伙計「混沌之刃」,但奎爺用的比較「軟」加之出場少,玩家沒能看到傳統《戰神》中這個武器該有的表現。」

戰鬥設計師:《戰神諸神黃昏》中奎爺將比前作更加暴力兇猛

而在《戰神:諸神黃昏》中情況則有不同,開發人員消耗了大量精力在敵人以及BOSS身上,遊戲中的戰鬥會非常激烈,敵人們會感受到奎托斯如火般的憤怒,並在混沌雙刃旁化成滂沱血雨!

戰鬥設計師:《戰神諸神黃昏》中奎爺將比前作更加暴力兇猛

米希爾·謝斯進一步透漏「奎托斯處決敵人的方式會非常殘酷,並將更多的使用斧頭和混沌之刃來執行處決,這就是我們想在《戰神:諸神黃昏》中帶回的東西。」

來源:遊俠網